summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2011-08-23 17:46:06 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2011-08-23 17:46:06 +0000
commitfde0b4ce146455b4e5a4487973c21908485dba8c (patch)
tree48f855301a80a919461ad57ec719232842ba0f3a /src/lang
parent28117b3eb09f71288f4aef2b72c63e4203b4bb71 (diff)
downloadopenttd-fde0b4ce146455b4e5a4487973c21908485dba8c.tar.xz
(svn r22817) -Update from WebTranslator v3.0:
belarusian - 11 changes by KorneySan catalan - 16 changes by arnau czech - 5 changes by SmatZ finnish - 17 changes by jpx_ french - 1 changes by glx german - 8 changes by planetmaker hungarian - 17 changes by IPG italian - 28 changes by lorenzodv persian - 170 changes by Peymanpn polish - 2 changes by wojteks86 russian - 13 changes by Lone_Wolf swedish - 11 changes by Zuu
Diffstat (limited to 'src/lang')
-rw-r--r--src/lang/belarusian.txt16
-rw-r--r--src/lang/catalan.txt26
-rw-r--r--src/lang/czech.txt13
-rw-r--r--src/lang/finnish.txt28
-rw-r--r--src/lang/french.txt2
-rw-r--r--src/lang/german.txt16
-rw-r--r--src/lang/hungarian.txt28
-rw-r--r--src/lang/italian.txt56
-rw-r--r--src/lang/polish.txt2
-rw-r--r--src/lang/russian.txt26
-rw-r--r--src/lang/swedish.txt16
-rw-r--r--src/lang/unfinished/persian.txt185
12 files changed, 328 insertions, 86 deletions
diff --git a/src/lang/belarusian.txt b/src/lang/belarusian.txt
index dda34af80..edd0761bb 100644
--- a/src/lang/belarusian.txt
+++ b/src/lang/belarusian.txt
@@ -1186,7 +1186,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Нямецка
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Дацкая крона (DKK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Гішпанская пэсэта (ESP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Фінская марка (FIM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Францускі франк (FRF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Французскі франк (FRF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Грэцкая драхма (GRD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Вугорскі форынт (HUF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Ісьляндзкая крона (ISK)
@@ -1376,6 +1376,11 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :Вялiкая
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Зададзены
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Зададзены ({NUM}%)
+STR_RIVERS_NONE :Няма
+STR_RIVERS_FEW :Малая
+STR_RIVERS_MODERATE :Сярэдняя
+STR_RIVERS_LOT :Вялікая
+
STR_DISASTER_NONE :Выключаны
STR_DISASTER_REDUCED :Зьніжаныя
STR_DISASTER_NORMAL :Звычайныя
@@ -1713,6 +1718,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Прав
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Паказаць наладкi ШI/АІ
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Выйсьці з OpenTTD
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}На гэту мову не перакладзен{P 0 ы ы а} {NUM} рад{P ок кі оў}. Вы можаце дапамагчы праекту, зарэгістраваўшыся як перакладнік. Інструкцыі ў файле readme.txt.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Выхад
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Вы ўпэўнены, што жадаеце перапыніць гульню й вярнуцца ў {STRING}?
@@ -2654,6 +2661,7 @@ STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Генэ
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Альгарытм дрэваў:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Тып ляндшафту:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Колькасьць азёраў/мораў:
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Колькасць рэк:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Гладкасьць:
STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Разнастайнасьць ляндшафту:
STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Стварыць
@@ -2698,6 +2706,7 @@ STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Вы с
STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% гатова
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Стварэньне сусьвету
+STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Стварэньне рэк
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Высаджваньне лясоў
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Генэрацыя нерухомасьці
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Расстаноўка дэкарацыяў і камянёў
@@ -2851,6 +2860,11 @@ STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY :{COMMA} <нев
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE :<няправільная мадэль>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<невядомае прадпрыемства>
+# NewGRF scanning window
+STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}Сканаваньне NewGRF
+STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE :{BLACK}Ідзе сканаваньне NewGRF. Гэта зойме некаторы час...
+STR_NEWGRF_SCAN_STATUS :{BLACK}Прасканаван{P 0 ы ы а} {NUM} з {NUM} модул{P я ёў ёў} NewGRF
+
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Сьпіс таблічак - {COMMA} табліч{P ка кi ак}
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE :{BLACK}Рэгiстр
diff --git a/src/lang/catalan.txt b/src/lang/catalan.txt
index a6c8f058e..81e04a090 100644
--- a/src/lang/catalan.txt
+++ b/src/lang/catalan.txt
@@ -862,19 +862,19 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Unitats
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Selecció d'unitats de moneda
############ start of currency region
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Lliures (£)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dòlars ($)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (€)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Iens (¥)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Lliura Esterlina (GBP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dòlar Americà (USD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (EUR)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Ien Japonès (JPY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Shillings Austríacs (ATS)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Francs Belgues (BEF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Francs Suïssos (CHF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Corones Txeques (CZK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Marcs Alemanys (DEM)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Corones Daneses (DKK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Pesseta (ESP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Pesseta Espanyola (ESP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Marcs Finesos (FIM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Franc (FRF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Franc Francès (FRF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Dracmes Gregues (GRD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Florí Hongarès (HUF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Corones Islandeses (ISK)
@@ -1060,6 +1060,11 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :Alt
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Personalitzat
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Personalitzat ({NUM}%)
+STR_RIVERS_NONE :Cap
+STR_RIVERS_FEW :Pocs
+STR_RIVERS_MODERATE :Mitjà
+STR_RIVERS_LOT :Molts
+
STR_DISASTER_NONE :Cap
STR_DISASTER_REDUCED :Reduït
STR_DISASTER_NORMAL :Normal
@@ -1397,6 +1402,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Comprova
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Mostra els paràmetres IA
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Surt d'OpenTTD
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}A aquesta traducció li falta {NUM} string{P "" s}. Si us plau ajuda a fer millor OpenTTD unint-te com a traductor. Veure readme.txt per més detalls.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Surt
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Estàs segur que vols abandonar aquest joc i tornar a {STRING}?
@@ -2318,6 +2325,7 @@ STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Gen. de
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Algoritme d'arbres:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Tipus de terreny:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Nivell del mar:
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Rius:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Planitut:
STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Distribució de la varietat:
STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Genera
@@ -2362,6 +2370,7 @@ STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Realmen
STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% complet
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Generació del món
+STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Generació de rius
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Generació d'arbres
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Generació inamovible
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Generació d'una àrea escarpada i rocosa
@@ -2515,6 +2524,11 @@ STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY :{COMMA} de <cà
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE :<model de vehicle invàlid>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<indústria invàlida>
+# NewGRF scanning window
+STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}Escanejant NewGRFs
+STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE :{BLACK}Escanejant NewGRFs. Depenent de la quantitat pot trigar una estona...
+STR_NEWGRF_SCAN_STATUS :{BLACK}{NUM} NewGRF{P "" s} escanejats de {NUM} NewGRF{P "" s} estimats
+
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Llista de senyals - {COMMA} Senyal{P "" s}
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE :{BLACK}Coincideix Majúscules/Minúscules
diff --git a/src/lang/czech.txt b/src/lang/czech.txt
index 82cebb620..f6821825d 100644
--- a/src/lang/czech.txt
+++ b/src/lang/czech.txt
@@ -941,10 +941,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Měna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Výběr jednotek měny
############ start of currency region
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Libra (£)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dolar ($)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (€)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Japonský jen (¥)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Libra (GBP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dolar (USD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (EUR)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Japonský jen (JPY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Rakouský šilink (ATS)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Belgický frank (BEF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Švýcarský frank (CHF)
@@ -1139,6 +1139,7 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :vysoká
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Uživatelský
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Uživatelský ({NUM}%)
+
STR_DISASTER_NONE :žádné
STR_DISASTER_REDUCED :snížené
STR_DISASTER_NORMAL :běžné
@@ -1476,6 +1477,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Ukázat,
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Ukázat nastavení AI
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Ukončit 'OpenTTD'
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Konec
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Opravdu chceš opustit tuto hru a odejít do {STRING}?
@@ -2600,6 +2602,9 @@ STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY :{COMMA} jednot{
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE :<neplatný druh vozidla>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<neplatný průmysl>
+# NewGRF scanning window
+STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}Prohledávání grafik
+
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Seznam popisků - {COMMA} popis{P ek ky ků}
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE :{BLACK}Shoda
diff --git a/src/lang/finnish.txt b/src/lang/finnish.txt
index c51a749eb..103cac005 100644
--- a/src/lang/finnish.txt
+++ b/src/lang/finnish.txt
@@ -861,26 +861,26 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Rahayksi
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Rahayksikön valinta.
############ start of currency region
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Punta (£)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dollari ($)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (€)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Jeni (¥)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Englannin punta (GBP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Yhdysvaltain dollari (USD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (EUR)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Japanin jeni (JPY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Itävallan shillinki (ATS)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Belgian frangi (BEF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Sveitsin frangi (CHF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Tsekin koruna (CZK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Saksan markka (DEM)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Tanskan kruunu (DKK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Peseta (ESP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Espanjan peseta (ESP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Suomen markka (FIM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Frangi (FRF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Ranskan frangi (FRF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Kreikan drakma (GRD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Unkarin forintti (HUF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Islannin kruunu (ISK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Italian liira (ITL)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Hollannin guldeni (NLG)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Norjan kruunu (NOK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Puolan zloty (PLN)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Puolan złoty (PLN)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Romanian leu (RON)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR :Venjän rupla (RUR)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT :Slovenian tolari (SIT)
@@ -1059,6 +1059,11 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :Korkea
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Oma
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Oma ({NUM}%)
+STR_RIVERS_NONE :Ei yhtään
+STR_RIVERS_FEW :Vähän
+STR_RIVERS_MODERATE :Keskisuuri
+STR_RIVERS_LOT :Monia
+
STR_DISASTER_NONE :Ei mitään
STR_DISASTER_REDUCED :Vähennetty
STR_DISASTER_NORMAL :Tavallinen
@@ -1396,6 +1401,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Tarkista
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Näytä tekoälyasetukset
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Sulje OpenTTD.
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Tästä käännöksestä puuttuu {NUM} merkkijono{P "" a}. Auta tekemään OpenTTD:stä parempi rekisteröitymällä kääntäjäksi. Lisätietoja tiedostossa readme.txt.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Sulje
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Lopetetaanko peli ja palataan {STRING}-järjestelmään?
@@ -2317,6 +2324,7 @@ STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Maastoge
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Puiden algoritmi:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Maaston tyyppi:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Merenpinta:
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Joet:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Tasaisuus:
STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Vaihtelu:
STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Generoi
@@ -2361,6 +2369,7 @@ STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Haluatk
STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% valmiina
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Maailman luominen
+STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Jokien luominen
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Puiden luominen
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Siirtämättömän luominen
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Karun ja kivisen alueen luominen
@@ -2514,6 +2523,11 @@ STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY :{COMMA} <virhee
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE :<virheellinen kulkuneuvo>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<virheellinen teollisuus>
+# NewGRF scanning window
+STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}Skannataan NewGRF-tiedostoja
+STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE :{BLACK}Skannataan NewGRF-tiedostoja. Lukumäärästä riippuen tässä voi kestää hetki...
+STR_NEWGRF_SCAN_STATUS :{BLACK}{NUM} NewGRF{P "" ää} skannattu. Arvioitu kokonaismäärä {NUM} NewGRF{P "" ää}
+
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Kylttilista - {COMMA} kylttiä
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE :{BLACK}Kirjainkoon täsmäys
diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt
index b544b410f..1045dc0b2 100644
--- a/src/lang/french.txt
+++ b/src/lang/french.txt
@@ -1402,6 +1402,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Vérifie
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Afficher la configuration des IA
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Quitter 'OpenTTD'
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Il manque {NUM} chaine{P "" s} dans cette traduction. Merci d'aider à rendre OpenTTD meilleur en vous inscrivant comme traducteur. Voir readme.txt pour les details.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Quitter
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Êtes vous sur de vouloir quitter OpenTTD et retourner à {STRING}{NBSP}?
diff --git a/src/lang/german.txt b/src/lang/german.txt
index d0a80bd22..2c47138ef 100644
--- a/src/lang/german.txt
+++ b/src/lang/german.txt
@@ -862,24 +862,24 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Währung
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Währung auswählen
############ start of currency region
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Engl. Pfund (GBP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Englische Pfund (GBP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :US-Dollar (USD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (EUR)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Jap. Yen (JPY)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Österreich. Schilling (ATS)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Japanische Yen (JPY)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Österreichische Schilling (ATS)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Belgische Francs (BEF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Schweizer Franken (CHF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Tschechische Kronen (CZK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Deutsche Mark (DEM)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Dänische Kronen (DKK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Span. Peseten (ESP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Spanische Peseten (ESP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Finnische Mark(FIM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Frz. Francs (FRF)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Griech. Drachmen (GRD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Französische Francs (FRF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Griechische Drachmen (GRD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Ungarische Forint (HUF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Isländische Kronen (ISK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Italienische Lire (ITL)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Niederländ. Gulden (NLG)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Niederländische Gulden (NLG)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Norwegische Kronen (NOK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Polnische Zloty (PLN)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Rumänische Lei (RON)
@@ -889,7 +889,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK :Schwedische Kro
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY :Türkische Lire (TRY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Slowakische Kronen (SKK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Brasilianische Reais (BRL)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Estnische Krone (EEK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Estnische Kronen (EEK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Eigene...
############ end of currency region
diff --git a/src/lang/hungarian.txt b/src/lang/hungarian.txt
index 4a98878e2..d17767afd 100644
--- a/src/lang/hungarian.txt
+++ b/src/lang/hungarian.txt
@@ -925,26 +925,26 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Pénznem
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}A használt pénznem kiválasztása
############ start of currency region
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Font (£)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dollár ($)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euró (€)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Jen (¥)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Angol Font (GBP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Amerikai Dollár (USD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euró (EUR)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Japán Jen (JPY)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Osztrák Shilling (ATS)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Belga Frank (BEF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Svájci Frank (CHF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Cseh Korona (CZK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Német Márka (DEM)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Dán Korona (DKK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Pezeta (ESP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Spanyol Pezeta (ESP)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Finn Márka (FIM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Frank (FRF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Svájci Frank (FRF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Görög Drachma (GRD)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Magyar Forint (HUF)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Izlandi Korona (ISK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Olasz Líra (ITL)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Holland Gulden (NLG)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Norvég Korona (NOK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Legyel Zlotyi (PLN)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Lengyel Zlotyi (PLN)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Román Lej (RON)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR :Orosz Rubel (RUR)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT :Szlovén Tolár (SIT)
@@ -1123,6 +1123,11 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :Magas
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Egyedi
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Egyedi ({NUM}%)
+STR_RIVERS_NONE :Nincs
+STR_RIVERS_FEW :Kevés
+STR_RIVERS_MODERATE :Közepes
+STR_RIVERS_LOT :Sok
+
STR_DISASTER_NONE :Nincs
STR_DISASTER_REDUCED :Ritka
STR_DISASTER_NORMAL :Normál
@@ -1460,6 +1465,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Új és
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}A gépi ellenfelek beállításainak megjelenítése
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Kilépés az OpenTTD-ből
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Ebből a fordításból {NUM} sor hiányzik. Segíts Te is jobbá tenni az OpenTTD-t és jelentkezz fordítónak! További részletekért lásd a readme.txt-t.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Kilépés
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Biztosan bezárod ezt a programot és kilépsz a {STRING}ba?
@@ -2381,6 +2388,7 @@ STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Térkép
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Fa algoritmus:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Tereptípus:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Tengerszint:
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Folyók:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Simaság:
STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Változatosság eloszlása:
STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Generál
@@ -2425,6 +2433,7 @@ STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Tényle
STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% kész
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Világ létrehozása
+STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Folyó generálás
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Fák generálása
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Mozgathatatlan létesítmények létrehozása
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Durva és köves területek generálása
@@ -2578,6 +2587,11 @@ STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY :{COMMA} of <ér
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE :<érvénytelen jármű modell>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<érvénytelen gazdasági épület>
+# NewGRF scanning window
+STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}NewGRF-ek beolvasása
+STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE :{BLACK}NewGRF-ek beolvasása. Mennyiségtől függően eltarthat egy ideig...
+STR_NEWGRF_SCAN_STATUS :{BLACK}{NUM} NewGRF beolvasva kb. {NUM} NewGRF közül
+
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Feliratok listája ({COMMA} db)
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE :{BLACK}Egyezés
diff --git a/src/lang/italian.txt b/src/lang/italian.txt
index cb0dbd4ab..4b9289ce6 100644
--- a/src/lang/italian.txt
+++ b/src/lang/italian.txt
@@ -863,34 +863,34 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Valuta
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Selezione della valuta
############ start of currency region
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Sterlina (£)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dollaro ($)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (€)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Yen (¥)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Scellino Austriaco (ATS)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Franco Belga (BEF)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Franco Svizzero (CHF)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Corona Ceca (CZK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Marco Tedesco (DEM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Corona Danese (DKK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Peseta (ESP)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Marco Finlandese (FIM)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Franco Francese (FRF)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Dracma Greca (GRD)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Forint Ungherese (HUF)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Corona Islandese (ISK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Lira Italiana (ITL)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Fiorino Olandese (NLG)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Corona Norvegese (NOK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Zloty Polacco (PLN)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Leu Rumeno (RON)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR :Rublo Russo (RUR)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT :Tolar Sloveno (SIT)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK :Corona Svedese (SEK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY :Lira Turca (TRY)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Corona Slovacca (SKK)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Real Brasiliano (BRL)
-STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Corona Èstone (EEK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Sterlina britannica (GBP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dollaro americano (USD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (EUR)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :Yen giapponese (JPY)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Scellino austriaco (ATS)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Franco belga (BEF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Franco svizzero (CHF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Corona ceca (CZK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Marco tedesco (DEM)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Corona danese (DKK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Peseta spagnola (ESP)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Marco finlandese (FIM)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Franco francese (FRF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Dracma greca (GRD)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Forint ungherese (HUF)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Corona islandese (ISK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Lira italiana (ITL)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Fiorino olandese (NLG)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Corona norvegese (NOK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Zloty polacco (PLN)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Leu rumeno (RON)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR :Rublo russo (RUR)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT :Tolar sloveno (SIT)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK :Corona svedese (SEK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY :Lira turca (TRY)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Corona slovacca (SKK)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Real brasiliano (BRL)
+STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Corona éstone (EEK)
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Personalizzata...
############ end of currency region
diff --git a/src/lang/polish.txt b/src/lang/polish.txt
index 74a4cdfbc..a46d27189 100644
--- a/src/lang/polish.txt
+++ b/src/lang/polish.txt
@@ -1781,6 +1781,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Poszukaj
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Wyświetl ustawienia SI
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Wyjdź z 'OpenTTD'
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Tej wersji językowej brakuje jeszcze {NUM} wpis{P "" y ów}. Możesz pomóc ulepszyć nam OpenTTD rejestrując się jako tłumacz. Szczegóły znajdziesz w pliku readme.txt.
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Wyjście
@@ -2905,6 +2906,7 @@ STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<nieprawidłowy
# NewGRF scanning window
STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}Skanowanie NewGRFów
STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE :{BLACK}Skanuje NewGRFy. Może to zająć chwilę w zależności od ilości...
+STR_NEWGRF_SCAN_STATUS :{BLACK}Przeskanowano {NUM} NewGRF{P "" y ów} z około {NUM} NewGRFów
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Lista napisów - {COMMA} napis{P "" y ów}
diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt
index 49bf1bbea..83dfdffb5 100644
--- a/src/lang/russian.txt
+++ b/src/lang/russian.txt
@@ -1214,9 +1214,9 @@ STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Заданны
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Заданный ({NUM}%)
STR_RIVERS_NONE :Нет
-STR_RIVERS_FEW :Мало
-STR_RIVERS_MODERATE :Средне
-STR_RIVERS_LOT :Много
+STR_RIVERS_FEW :Малое
+STR_RIVERS_MODERATE :Среднее
+STR_RIVERS_LOT :Большое
STR_DISASTER_NONE :Выключено
STR_DISASTER_REDUCED :Умеренная
@@ -1422,7 +1422,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Не д
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Не допускать постройки кораблей компьютером: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Разрешить ИИ в сетевой игре: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_SETTING_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Число тактов перед остановкой ИИ: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Количество тактов перед остановкой ИИ: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Интервал обслуживания в процентах: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Интервал обслуживания поездов: {ORANGE}{STRING} д{P 0:1 ень ня ней}/%
@@ -1477,8 +1477,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Пол
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS :{LTBLUE}Расположение строки состояния: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Радиус прилипания окон: {ORANGE}{STRING} пикс.
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Радиус прилипания окон: {ORANGE}отключено
-STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не «приклеенных»): {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не «приклеенных»): {ORANGE}не ограничено
+STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Макс. количество открытых окон (не «приклеенных»): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Макс. количество открытых окон (не «приклеенных»): {ORANGE}не ограничено
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Скорость роста городов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE :нет
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW :низкая
@@ -1764,7 +1764,7 @@ STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}Макс
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP :{BLACK}Выбор максимального числа клиентов. Не все места должны быть заняты
STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT :{BLACK}{NUM} компани{P я и й}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}Макс. компаний:
-STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP :{BLACK}Ограничить максимальное число компаний на сервере
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP :{BLACK}Ограничить максимальное количество компаний на сервере
STR_NETWORK_START_SERVER_SPECTATORS_SELECT :{BLACK}{NUM} наблюдател{P ь я ей}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}Макс. наблюдателей:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS_TOOLTIP :{BLACK}Ограничить максимальное количество наблюдателей на сервере
@@ -2108,10 +2108,10 @@ STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}Выбо
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}Выбор ж/д станции
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION :{BLACK}Направление
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Выберите направление ж/д станции
-STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}Число путей
-STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}Выберите число платформ ж/д станции
+STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}Количество путей
+STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}Укажите количество платформ ж/д станции
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}Длина платформы
-STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}Выберите длину ж/д станции
+STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}Укажите длину ж/д станции
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}Участок
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}Постройка станции на указанном игроком участке
@@ -2486,7 +2486,7 @@ STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}Введ
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Создание мира
STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}Размер карты:
STR_MAPGEN_BY :{BLACK}×
-STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Число городов:
+STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Количество городов:
STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Дата:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Кол-во предпр.:
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Снеговая линия:
@@ -2500,7 +2500,7 @@ STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Гене
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Генератор лесов:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Тип ландшафта:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Количество морей и озёр:
-STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Рек:
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Кол-во рек:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Гладкость:
STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Разнообразие ландшафта:
STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Создать
@@ -2514,7 +2514,7 @@ STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}Юго-
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Свободный
STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}Водный
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}Случайно
-STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Случайный
+STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Случайно
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}Вручную
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Поворот карты:
diff --git a/src/lang/swedish.txt b/src/lang/swedish.txt
index 6ebac3afc..417f42759 100644
--- a/src/lang/swedish.txt
+++ b/src/lang/swedish.txt
@@ -1059,6 +1059,11 @@ STR_SEA_LEVEL_HIGH :Hög
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM :Valfri
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE :Valfri ({NUM}%)
+STR_RIVERS_NONE :inga
+STR_RIVERS_FEW :få
+STR_RIVERS_MODERATE :mellan
+STR_RIVERS_LOT :många
+
STR_DISASTER_NONE :Ingen
STR_DISASTER_REDUCED :Reducerad
STR_DISASTER_NORMAL :Normal
@@ -1396,6 +1401,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Kolla ef
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Visa inställningar för datorspelare
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Avsluta 'OpenTTD'
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}Den här översättningen saknar {NUM} sträng{P "" ar}. Hjälp gärna till att förbättra OpenTTD genom att bli översättare. Se readme.txt för mer info.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Avsluta
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Vill du verkligen avsluta spelet och återvända till {STRING}?
@@ -2317,6 +2324,7 @@ STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Landgene
STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Trädalgoritm:
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Terrängtyp:
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Havsnivå
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Flod:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Jämnhet:
STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Varierad distribution:
STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Generera
@@ -2361,8 +2369,9 @@ STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Vill du
STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% färdigt
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Generera Värld
+STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Generera Flod
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Generera Träd
-STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Oflyttbar generera
+STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Generera Objekt
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Svår och stenig markgenerering
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Ställer in spel
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Kör tile-loop
@@ -2514,6 +2523,11 @@ STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY :{COMMA} av <inv
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE :<icke giltig fordonstyp>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE :<icke giltig industri>
+# NewGRF scanning window
+STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION :{WHITE}Skannar NewGRFer
+STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE :{BLACK}Skannar NewGRFer. Beroende på antal kan det ta en stund...
+STR_NEWGRF_SCAN_STATUS :{BLACK}{NUM} NewGRF{P "" er} skannade utav uppskattningsvis {NUM} NewGRF{P "" er} totalt
+
# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Skyltlista - {COMMA} Skylt{P "" ar}
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE :{BLACK}Matcha VERSALER/gemener
diff --git a/src/lang/unfinished/persian.txt b/src/lang/unfinished/persian.txt
index 16e5407d2..a0108f8e0 100644
--- a/src/lang/unfinished/persian.txt
+++ b/src/lang/unfinished/persian.txt
@@ -104,12 +104,12 @@ STR_QUANTITY_GOODS :{COMMA} جعب
STR_QUANTITY_GRAIN :{WEIGHT}حبوبات
STR_QUANTITY_WOOD :{WEIGHT} چوب
STR_QUANTITY_IRON_ORE :{WEIGHT} سنگ آهن
-STR_QUANTITY_STEEL :{WEIGHT} فولادl
-STR_QUANTITY_VALUABLES :{COMMA} بسته{P "" s} اشیای قیمتی
+STR_QUANTITY_STEEL :{WEIGHT} فولاد
+STR_QUANTITY_VALUABLES :{COMMA} بسته{P "" های} اشیای قیمتی
STR_QUANTITY_COPPER_ORE :{WEIGHT} سنگ مس
STR_QUANTITY_MAIZE :{WEIGHT} ذرت
STR_QUANTITY_FRUIT :{WEIGHT} میوه
-STR_QUANTITY_DIAMONDS :{COMMA} بسته{P "" s} الماس
+STR_QUANTITY_DIAMONDS :{COMMA} بسته{P "" های} الماس
STR_QUANTITY_FOOD :{WEIGHT} غذا
STR_QUANTITY_PAPER :{WEIGHT} کاغذ
STR_QUANTITY_GOLD :{COMMA} بسته{P "" s} طلا
@@ -1401,6 +1401,8 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}بررس
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}نمایش تنظیمات هوش مصنوعی
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK} خروج از 'OpenTTD'
+STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}این ترجمه {NUM} رشته{P ی های}ترجمه نشده دارد. با ثبت نام کردن به عنوان مترجم ما را در بهتر سازی OpenTTD یاری نمایید. فایل readme.txt را برای جزییات بیشتر بخوانید.
+
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}خروج
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}آیا می‌خواهید از بازی خارج شوید و برگردید به{STRING}?
@@ -1771,6 +1773,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_TOO_MANY_COMMANDS :{WHITE}شما
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL :خطای اصلی
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC :خطای ناهمگام سازی
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME :نمی توان نقشه را بارگزاری کرد
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST :ارتباط از بین رفت...
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :خطای پروتکل
@@ -1788,13 +1791,32 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TOO_MANY_COMMANDS :دستورات
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION_CAPTION :{WHITE}اتصال مورد استفاده قطع شد
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION :{WHITE}در {NUM} ثانیه گذشته هیچ داده ای از سرویس دهنده دریافت نگردیده
# Network related errors
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {1:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED :بازی متوقف شده ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1 :بازی هنوز متوقف است ({STRING})
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2 :بازی هنوز متوقف است ({STRING}, {STRING})
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3 :بازی هنوز متوقف است ({STRING}, {STRING}, {STRING})
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED :بازی از توقف بیرون آمد ({STRING})
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :تعداد بازیگران
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS :در حال اتصال سرویس گیرنده ها
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL :دستی
############ End of leave-in-this-order
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :می رود
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} به بازی پیوست
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID :*** {STRING} به بازی پیوست (سرویس گیرنده #{2:NUM})
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} به شرکت پیوست #{2:NUM}
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} به تماشاچیان پیوست
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} یک شرکت جدید آغاز کرد (#{2:NUM})
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} از بازی بیرون رفت ({2:STRING})
+STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} نامش را به {STRING} تغییر داد
+STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} به شرکت شما {2:CURRENCY} پول داد
+STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY :*** شما {1:STRING}به شرکت {2:CURRENCY} دادید
+STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}سرویس دهنده جلسه را تعطیل کرد
+STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}راه اندازی مجدد سرویس دهنده...{}لطفا صبر کنید...
# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}در حال دانلود
@@ -1839,6 +1861,8 @@ STR_CONTENT_TYPE_AI :هوش مصنو
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :مجموعه ماخذ AI
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :سناریو
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :نقشه
+STR_CONTENT_TYPE_BASE_SOUNDS :صداهای پایه
+STR_CONTENT_TYPE_BASE_MUSIC :موسیقی پایه
# Content downloading progress window
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}در حال دانلود...
@@ -1855,32 +1879,58 @@ STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... فا
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}بازگشایی فایل بارگیری شده ممکن نیست
# Transparency settings window
+STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}گزینه های شفافیت
+STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای نشانه های ایستگاه. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای درخت ها. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای خانه ها. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای صنایع. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای ساختمان ها مانند ایستگاه، گاراژ و نقطه های مسیر. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای پل ها. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای دستگاه ها نظیر فانوس دریایی و آنتن ها.کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای جاده ها و ریل ها.کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن شفافیت برای نشانه پر و خالی شدن بار. کنترل+کلیک برای قفل کردن
+STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP :{BLACK}اشیاء به جای شفاف، نامرئی شوند
# Base for station construction window(s)
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}نور ناحیه ی اطراف ایستگاه
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF :{BLACK}خاموش
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON :{BLACK}روشن
+STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP :{BLACK}منطقه تحت پوشش از سایت پیشنهادی را نشان نده
+STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP :{BLACK}منطقه تحت پوشش از سایت پیشنهادی را نشان بده
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{GOLD}{STRING}{BLACK}قبول می کند:
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{GOLD}{STRING}{BLACK}تدارکات:
# Join station window
+STR_JOIN_STATION_CAPTION :{WHITE}پیوستن ایستگاه
+STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}ساخت یک ایستگاه جداگانه
+STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}پیوستن نقطه مسیر
+STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}ساخت یک نقطه مسیر جداگانه
# Rail construction toolbar
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :ساخت راه آهن
+STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :ساخت و ساز ریل برقی
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :ساخت مونوریل
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION :ساخت ریل مغناطیسی
-STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}ساخت راه آهن. گرفتن دکمه Ctrl وضیعیت ابزار را به صورت ساخت/حذف در می آورد. دکمه Shift برآورد هزینه را نمایش می دهد
-STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK} ساخت ایستگاه قطار. گرفتن Ctrl ایستگاه ها را به یکدیگر متصل می کند.دکمه Shift برآورد هزینه ساخت را نمایش می دهد
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}ساخت راه آهن. گرفتن دکمه کنترل وضیعیت ابزار را به صورت ساخت/حذف در می آورد. دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL :{BLACK}ساخت ریل راه آهن با روش ریل خودکار. گرفتن دکمه کنترل سبب ساخت/حذف ریل راه آهن می شود. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}ساخت گاراژ قطار(برای خرید و بازبینی قطارها). گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT :{BLACK}تبدیل ریل به نقطه مسیر.گرفتن کنترل نقطه مسیر ها را به یکدیگر می پیوندد. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK} ساخت ایستگاه قطار. گرفتن کنترل ایستگاه ها را به یکدیگر متصل می کند.دکمه شیفت برآورد هزینه ساخت را نمایش می دهد
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}ساخت چراغ راهنمایی راه آهن
-STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK} ساخت پل راه آهن.دکمه Shift برآورد قيمت را نشان مي دهد.
-STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK} ساخت تونل راه آهن.دکمه Shift برآورد قیمت را نشان می دهد.
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK} ساخت پل راه آهن.دکمه شیفت برآورد قيمت را نشان مي دهد.
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK} ساخت تونل راه آهن.دکمه شیفت برآورد قیمت را نشان می دهد.
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}تغییر بین حذف یا ساخت چراغ راهنمایی و ریل
+STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL :{BLACK}تغییر/به روز رسانی نوع ریل. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
# Rail depot construction window
+STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}جهت گاراژ قطار
+STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}جهت گاراژ قطار را انتخاب نمایید
# Rail waypoint construction window
+STR_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}نقطه مسیر
+STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}نوع نقطه مسیر را انتخاب نمایید
# Rail station construction window
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}انتخاب ایستگاه راه آهن
@@ -1890,40 +1940,102 @@ STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK} تعد
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}انتخاب تعداد سکوها برای ایستگاه راه آهن
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}طول ایستگاه
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}انتخاب طول ایستگاه راه آهن
+STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}بکشید و بیاندازید
+STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}ساخت ایستگاه با استفاده از کشیدن و انداختن
+STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}کلاس ایستگاه را برای نمایش انتخاب کنید
+STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}ایک نوع ایستگاه را برای ساخت انتخاب کنید
+STR_STATION_CLASS_DFLT :ایستگاه پیش فرض
+STR_STATION_CLASS_WAYP :نقطه مسیر ها
# Signal window
+STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}انتخاب نشانگرها
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}سیگنال توقف (پرچم){}این ساده ترین نوع سیگنال است، سبب می شود تنها یک قطار در یک قطعه در یک زمان اجازه عبور داشته باشد.
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر ورود (پرچم){}سبز است تا زمانی که یک یا چند خروجی سبز از آن بخش از ریل موجود باشد.در غیر اینصورت قرمز نشان می دهد
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر خروج (پرچم){}مانند نشانگر توقف عمل می کند ولی برای درست کار کردن پیش نشانگرهای ورودی و چندگانه لازم است
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر چندگانه (پرچم){}مانند هر دو نشانگر ورودی و نشانگر خروجی عمل می کند. با آن می توانید درختی از پیش نشانگر ها بسازید
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر مسیر (پرچم){}یک نشانگر مسیر اجازه می دهد که بیش از یک قطار به یک قطعه ریل در یک زمان وارد گردد، البته اگر قطار مسیری برای رسیدن به محل توقف امن داشته باشد. نشانگر های مسیر قابل رد شدن از پشت هستند
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر مسیر یکطرفه (پرچم){}یک نشانگر مسیر یکطرفه اجازه می دهد که بیش از یک قطار به یک قطعه نشانگر در یک زمان وارد گردد،البته اگر قطار مسیری برای رسیدن به محل توقف امن داشته باشد. نشانگر های مسیر قابل رد شدن از پشت هستند
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}سیگنال توقف (برقی){}این ساده ترین نوع سیگنال است، سبب می شود تنها یک قطار در یک قطعه در یک زمان اجازه عبور داشته باشد.
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر ورود (برقی){}سبز است تا زمانی که یک یا چند خروجی سبز از آن بخش از ریل موجود باشد.در غیر اینصورت قرمز نشان می دهد
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر خروج (برقی){}مانند نشانگر توقف عمل می کند ولی برای درست کار کردن پیش نشانگرهای ورودی و چندگانه لازم است
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر چندگانه (برقی){}مانند هر دو نشانگر ورودی و نشانگر خروجی عمل می کند. با آن می توانید درختی از پیش نشانگر ها بسازید
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر مسیر (برقی){}یک نشانگر مسیر اجازه می دهد که بیش از یک قطار به یک قطعه ریل در یک زمان وارد گردد، البته اگر قطار مسیری برای رسیدن به محل توقف امن داشته باشد. نشانگر های مسیر قابل رد شدن از پشت هستند
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}نشانگر مسیر یکطرفه (برقی){}یک نشانگر مسیر یکطرفه اجازه می دهد که بیش از یک قطار به یک قطعه نشانگر در یک زمان وارد گردد،البته اگر قطار مسیری برای رسیدن به محل توقف امن داشته باشد. نشانگر های مسیر قابل رد شدن از پشت هستند
+STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}تبدیل نشانگر{}کلیک بر روی نشانگرهای موجود آنها را به نوع نشانگر انتخاب شده تبدیل می کند, کنترل+کلیک گونه نشانگرهای موجود را تغییر می دهد. شیفت+کلیک برآورد هزینه تبدیل را نشان می دهد
+STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}اندازه قطعه برای کاشتن نشانگر(موقع کشیدن)
+STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}کم کردن اندازه قطعه کاشتن نشانگر(موقع کشیدن)
+STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}زیاد کردن اندازه قطعه کاشتن نشانگر(موقع کشیدن)
# Bridge selection window
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}انتخب پل راه آهن
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}ساخت پل ماشین رو
STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK} ساخت پل - بر روی پل مورد نظر خود کلیک کنید تا ساخته شود
STR_SELECT_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
+STR_SELECT_BRIDGE_SCENEDIT_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY}
+STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :معلق، فولادی
+STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :پیوسته، فولادی
+STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :پایه دار، فولادی
+STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :معلق، بتونی
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :چوبی
+STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :بتونی
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :لوله ای،فولادی
+STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :لوله ای، سیلیکونی
# Road construction toolbar
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}ساخت جاده
+STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}ساخت و ساز تراموا
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}بخش ساخت جاده
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}بخش ساخت ریل تراموا.گرفتن دکمه کنترل برای حذف ریل تراموا. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD :{BLACK}بخش ساخت جاده با روش جاده خودکار. گرفتن دکمه کنترل برای حذف جاده. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM :{BLACK}بخش ساخت ریل تراموا با روش ریل خودکار.گرفتن دکمه کنترل برای حذف ریل. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}ساخت گاراژ خودرو (برای خرید و بازبینی خودروها). گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}ساخت گاراژ تراموا (برای خرید و بازبینی تراموا). گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}ساخت ایستگاه اتوبوس
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{BLACK}ساخت ایستگاه تراموای مسافربری.گرفتن دکمه کنترل ایستگاه ها را به هم می پیوندد. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}ساخت ایستگاه بارگیری/تخلیه بار کامیون
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{BLACK}ساخت ایستگاه تراموای باری.گرفتن دکمه کنترل ایستگاه ها را به هم می پیوندد. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD :{BLACK}فعال/غیر فعال کردن مسیر یکطرفه
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}ساخت پل ماشین رو.دکمه Shift برآورد قیمت را نشان می دهد.
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE :{BLACK}ساخت پل تراموا.دکمه شیفت برآورد قیمت را نشان می دهد.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}ساخت تونل ماشین رو.دکمه Shift برآورد قیمت را نشان می دهد
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}ساخت تونل تراموا.دکمه شیفت برآورد قیمت را نشان می دهد
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD :{BLACK} تغییر بین ساخت/حذف جاده
+STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}تغییر حالت بین ساخت/جذف برای ساخت و ساز تراموا
# Road depot construction window
+STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}جهت گاراژ خودروی جاده ای
+STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}جهت گاراژ خودرو جاده ای را انتخاب نمایید
+STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}جهت گاراژ تراموا
+STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}جهت گاراژ تراموا را انتخاب نمایید
# Road vehicle station construction window
+STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}جهت ایستگاه اتوبوس
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}انتخاب جهت ایستگاه اتوبوس
+STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION :{WHITE}ایستگاه باربری
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}انتخاب جهت محل بارگیری کامیون
+STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}جهت ایستگاه تراموای مسافربری
+STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}جهت ایستگاه مسافربری تراموا را انتخاب نمایید
+STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}جهت ایستگاه تراموای باربری
+STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}جهت ایستگاه باربری تراموا را انتخاب نمایید
# Waterways toolbar (last two for SE only)
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION :{WHITE}ساخت و ساز راه های آبی
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE :{WHITE}راه های آبی
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP :{BLACK}ساخت آبراه.دکمه شیفت برآورد قيمت را نشان مي دهد.
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP :{BLACK}ساخت سد.دکمه شیفت برآورد قيمت را نشان مي دهد.
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}ساخت گاراژ کشتی (برای خرید و بازبینی کشتی ها). گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه را نمایش می دهد
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}ساخت بندر
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}یک شناور به عنوان نمایانگر راه قرار بده.دکمه Shift برآورد قیمت را نشان می دهد
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}ساخت مجرای آب.دکمه شیفت برآورد قیمت را نشان می دهد
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}محدوده آبی تعریف کنید.{}ساخت آبراه، تا زمانی که دکمه کنترل گرفته شده در سطح دریا، به جای آن محیط اطراف را پر می کند.
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}ساخت رودخانه ها
# Ship depot construction window
+STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}جهت گاراژ کشتی
+STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}جهت گاراژ کشتی را انتخاب نمایید
# Dock construction window
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION :{WHITE}اسکله
@@ -1935,21 +2047,48 @@ STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}ساخت
# Airport construction window
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION :{WHITE}انتخاب فرودگاه
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}انتخاب اندازه/نوع فرودگاه
-
-
-
+STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CLASS_LABEL :{BLACK}اندازه فرودگاه
+STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LAYOUT_NAME :{BLACK}نما {NUM}
+
+STR_AIRPORT_SMALL :کوچک
+STR_AIRPORT_CITY :شهر
+STR_AIRPORT_METRO :شهر بزرگ
+STR_AIRPORT_INTERNATIONAL :بین المللی
+STR_AIRPORT_COMMUTER :پر رفت و آمد
+STR_AIRPORT_INTERCONTINENTAL :بین قاره ای
+STR_AIRPORT_HELIPORT :فرودگاه بالگرد
+STR_AIRPORT_HELIDEPOT :گاراژ بالگرد
+STR_AIRPORT_HELISTATION :ایستگاه بالگرد
+
+STR_AIRPORT_CLASS_SMALL :فرودگاه کوچک
+STR_AIRPORT_CLASS_LARGE :فرودگاه بزرگ
+STR_AIRPORT_CLASS_HUB :فرودگاه قطبی
+STR_AIRPORT_CLASS_HELIPORTS :فرودگاه بالگرد
+
+STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}سروصدای تولید شده: {GOLD}{COMMA}
# Landscaping toolbar
+STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}محوطه سازی
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}پایین آوردن گوشه ی نقشه
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}بالا آوردن گوشه ی نقشه.گرفتن دکمه Ctrl به صورت مورب بالا می آورد.دکمه Shift برآورد قيمت را نشان مي دهد.
+STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}پستی/بلندی زمین را به اندازه اولین نقطه انتخاب شده در می آورد.گرفتن دکمه کنترل محیط را به طور مورب انتخاب می کند.گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه تغییر ارع سطح زمین را نشان می دهد
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}خرید زمین برای استفاده های بعدی.با گرفتن دکمه Shift برآورد قیمت را نمایش می دهد.
# Object construction window
+STR_OBJECT_BUILD_CAPTION :{WHITE}انتخاب شیء
+STR_OBJECT_BUILD_TOOLTIP :{BLACK}شیء را برای ساخت انتخاب نمایید. گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه ساخت را نمایش می دهد
+STR_OBJECT_BUILD_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}نوع شیء را برای ساخت انتخاب کنید
+STR_OBJECT_BUILD_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}پیش نمای شیء
+STR_OBJECT_BUILD_SIZE :{BLACK}اندازه: {GOLD}{NUM} x {NUM} قطعه
+STR_OBJECT_CLASS_LTHS :فانوس دریایی
+STR_OBJECT_CLASS_TRNS :فرستنده
# Tree planting window (last two for SE only)
STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}درختان
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}نوع درخت را مشخص کنید تا کاشته شود
+STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}درختان با نوع تصادفی
+STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}نشاندن درختان با نوع تصادفی.گرفتن دکمه شیفت برآورد هزینه ساخت را نمایش می دهد
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK} درخت های تصادفی
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK} به شکل تصافی در تمام نقشه درخت بکار
@@ -1957,10 +2096,15 @@ STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK} به ش
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION :{WHITE}طراحی اتوماتیک سرزمین
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}مکان های سنگی در نقشه ایجاد کن
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK} ناحیه ی بیابانی را مشخص کن {} دکمه ی "کنترل" را فشار بده تا حذف کند
+STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}افزایش مساحت زمین به بالا/پایین
+STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}کاهش مساحت زمین به بالا/پایین
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}نقشه ی تصادفی بساز
+STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}ساخت سناریو جدید
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}تمام تغییرات را بر گردان
+STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}حذف کلیه‌ی دارایی های شرکت از روی نقشه
STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}تمام تغییرات را بر گردان
+STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}آیا مطمئنید که می خواهید همه دارایی های شرکت را از بین ببرید؟
# Town generation window (SE)
STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}طراحی مشخصات شهر ها
@@ -1968,17 +2112,36 @@ STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}ساختن شهر جدید
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر صادفی
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}شهری در مکانی تصادفی بساز
+STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}تعدادی شهر با محل و جمعیت تصادفی
+STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}پوشاندن نقشه با شهرهای تصادفی
+STR_FOUND_TOWN_NAME_TITLE :{YELLOW}نام شهر:
+STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TITLE :{BLACK}نام شهر
+STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_HELP :{BLACK}برای وارد کردن نام شهر کلیک کنید
+STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_BUTTON :{BLACK}نام تصادفی
+STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_TOOLTIP :{BLACK}تولید نام تصادفی جدید
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}اندازه ی شهر :
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}کوچک
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}متوسط
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}بزرگ
+STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}تصادفی
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}انتخاب اندازه ی شهر
+STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}شهر
+STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}شهرها از شهرستان های معمولی سریعتر رشد می کنند{}بسته به تنظیمات، موقع ساختن بزرگتر از شهرستان ها هستند
+STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}نمای خیابان های شهر:
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}نمای خیابان ها را برای این شهر انتخاب کنید
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}اصلی
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}راه های بهتر
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}شبکه ۲x۲
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}شبکه ۳x۳
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}به صورت تصادفی
# Fund new industry window
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}ساخت کارخانه جدید
+STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}صنعت مورد نظر خود را از این لیست انتخاب کنید
+STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :ساخت صنایع بسیار به طور تصادفی
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}خرج: {YELLOW}{CURRENCY}
# Industry cargoes window
@@ -2136,7 +2299,7 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}کاره
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP :{BLACK}لیست کارهایی که می شود در این شهر انجام داد- برای اطلاعات بیشتر کلیک کنید
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON :{BLACK}انجام بده
-STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY :ساخت مجسمه رئیس شرکت
+STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY :ساخت تندیس رییس شرکت
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS :ساخت اختمان های جدید