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path: root/src/lang/simplified_chinese.txt
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authorrubidium <rubidium@openttd.org>2009-08-05 17:59:21 +0000
committerrubidium <rubidium@openttd.org>2009-08-05 17:59:21 +0000
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downloadopenttd-1fe3ad3288fd2198f5480f75a17b707cd2a3c2af.tar.xz
(svn r17075) -Codechange: rename ~750 strings to be more uniform with their relatives
Diffstat (limited to 'src/lang/simplified_chinese.txt')
-rw-r--r--src/lang/simplified_chinese.txt1562
1 files changed, 781 insertions, 781 deletions
diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt
index ae936353b..53d02a95e 100644
--- a/src/lang/simplified_chinese.txt
+++ b/src/lang/simplified_chinese.txt
@@ -118,7 +118,7 @@ STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT} 太妃
STR_QUANTITY_BATTERIES :{COMMA} 箱电池
STR_QUANTITY_PLASTIC :{VOLUME} 塑料
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :{COMMA} 瓶跳跳水
-STR_CARGO_N_A :N/A{SKIP}
+STR_QUANTITY_N_A :N/A{SKIP}
# Two letter abbreviation of cargo name
STR_ABBREV_NOTHING :
@@ -208,26 +208,26 @@ STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA} 立方
STR_UNITS_FORCE_SI :{COMMA} 千牛
# Common window strings
-STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序)
-STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择排序标准
-STR_FILTER_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择过滤标准
-STR_SORT_BY :{BLACK}排序
+STR_TOOLTIP_SORT_ORDER :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序)
+STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIAP :{BLACK}选择排序标准
+STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA :{BLACK}选择过滤标准
+STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}排序
STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}定位
-STR_QUERY_RENAME :{BLACK}重命名
+STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}重命名
STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}关闭窗口
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}窗口标题 - 拖动这里可以移动该窗口
-STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}锁定窗口 使用“关闭所有窗口”快捷键时保留此窗口
-STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}点击并拖动这里可以缩放窗口
-STR_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}切换窗口大小
+STR_TOOLTIP_STICKY :{BLACK}锁定窗口 使用“关闭所有窗口”快捷键时保留此窗口
+STR_TOOLTIP_RESIZE :{BLACK}点击并拖动这里可以缩放窗口
+STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}切换窗口大小
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}滚动条 - 上下滚动列表
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}滚动条 - 左右滚动列表
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}拆除地块上的建筑物等设施
# Query window
-STR_DEFAULT :{BLACK}默认
-STR_QUERY_CANCEL :{BLACK}取消
-STR_QUERY_OK :{BLACK}确定
+STR_BUTTON_DEFAULT :{BLACK}默认
+STR_BUTTON_CANCEL :{BLACK}取消
+STR_BUTTON_OK :{BLACK}确定
# On screen keyboard window
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ .
@@ -316,7 +316,7 @@ STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}放置
############ range for SE file menu starts
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO :保存场景
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO :读取场景
-STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :读取高度图
+STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :读取高度图
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :退出编辑器
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :退出
@@ -504,11 +504,11 @@ STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{TINYFONT}{BLAC
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}切换是否显示某种货物
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINYFONT}{BLACK}{STRING}
-STR_SHOW_DETAILED_PERFORMANCE_RATINGS :{BLACK}查看详细数据
+STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP :{BLACK}查看详细数据
# Graph key window
STR_GRAPH_KEY_CAPTION :{WHITE}公司图表索引
-STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION :{BLACK}点击这里切换显示公司
+STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}点击这里切换显示公司
# Company league window
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION :{WHITE}公司评价排名
@@ -543,16 +543,16 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}现金
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}贷款:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}总表现值:
############ End of order list
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP :{BLACK}车船总数{}包括火车、汽车、船只和飞机
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP :{BLACK}包括车站、机场、码头的{}总数量 即使多种类型的车站{}连接在一起也将被分别计算
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP :{BLACK}单一运输工具最低年利润{}只计算使用两年以上的车辆,船只和飞机
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最少的月份的现金收入
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最多的月份的现金收入
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP :{BLACK}在过去 4 个季度中运输的货物总数
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP :{BLACK}在上一个季度中运输的货物种类数
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}银行中存款的数量
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}向银行贷款的数量
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}总的评价点数
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}车船总数{}包括火车、汽车、船只和飞机
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP :{BLACK}包括车站、机场、码头的{}总数量 即使多种类型的车站{}连接在一起也将被分别计算
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP :{BLACK}单一运输工具最低年利润{}只计算使用两年以上的车辆,船只和飞机
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最少的月份的现金收入
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最多的月份的现金收入
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}在过去 4 个季度中运输的货物总数
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}在上一个季度中运输的货物种类数
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}银行中存款的数量
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP :{BLACK}向银行贷款的数量
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}总的评价点数
# Music window
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION :{WHITE}爵士点唱机
@@ -670,8 +670,8 @@ STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}切换
STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}把地图显示的中心点对准屏幕中心位置
STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})
STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
-STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}全部禁用
-STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}全部启用
+STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL :{BLACK}全部禁用
+STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL :{BLACK}全部启用
# Status bar messages
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS :{BLACK}显示最后一条消息或新闻
@@ -682,8 +682,8 @@ STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}* * 保
# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}消息历史
-STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}最新的新闻列表
-STR_NEWS_MESSAGE :{STRING} - {STRING}
+STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP :{BLACK}最新的新闻列表
+STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT :{STRING} - {STRING}
# Message settings window
STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION :{WHITE}消息
@@ -917,32 +917,32 @@ STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}选择
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_STATUS :{RED}{NUM} 文件{}未找到或不正确
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}关于基本图组的额外信息
-STR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}无法切换到全屏模式{}尝试使用不同的分辨率
+STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}无法切换到全屏模式{}尝试使用不同的分辨率
# Custom currency window
STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}自定义货币
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}兑换汇率: {ORANGE}{0:CURRENCY} = {1:COMMA} 英镑(£)
-STR_TOOLTIP_DECREASE_EXCHANGE_RATE :{BLACK}减少英磅(£)兑换自定义货币的数量
-STR_TOOLTIP_INCREASE_EXCHANGE_RATE :{BLACK}增加英磅(£)兑换自定义货币的数量
-STR_TOOLTIP_SET_EXCHANGE_RATE :{BLACK}设置自定义货币与英磅(£)的兑换比率
+STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}减少英磅(£)兑换自定义货币的数量
+STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}增加英磅(£)兑换自定义货币的数量
+STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币与英磅(£)的兑换比率
STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}分隔符: {ORANGE}{2:STRING}
-STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR :{BLACK}设置千位分隔符
+STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}设置千位分隔符
STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}前缀: {ORANGE}{3:STRING}
-STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX :{BLACK}设置自定义货币的首字
+STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币的首字
STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}后缀: {ORANGE}{4:STRING}
-STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX :{BLACK}设置自定义货币的尾字
+STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币的尾字
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}转换为欧元: {ORANGE}{5:NUM} 年后
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}转换为欧元: {ORANGE}不转换
-STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO :{BLACK}设置转换为欧元货币的起始年份
-STR_TOOLTIP_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO :{BLACK}提早转换为欧元货币的起始年份
-STR_TOOLTIP_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO :{BLACK}延后转换为欧元货币的起始年份
+STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}设置转换为欧元货币的起始年份
+STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}提早转换为欧元货币的起始年份
+STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}延后转换为欧元货币的起始年份
STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}预览:{ORANGE}{6:CURRENCY}
-STR_TOOLTIP_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW :{BLACK}10000 英磅(£) 兑换自定义货币的数量
+STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}10000 英磅(£) 兑换自定义货币的数量
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}改变当前的货币参数
# Difficulty level window
@@ -956,7 +956,7 @@ STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM :{BLACK}自定
############ range for difficulty levels ends
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON :{BLACK}查看高分榜
-STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}保存
+STR_DIFFICULTY_LEVEL_SAVE :{BLACK}保存
############ range for difficulty settings starts
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}最大竞争对手个数:{ORANGE}{COMMA}
@@ -1022,7 +1022,7 @@ STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :宽容
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :隐忍
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :对立
-STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}已将游戏难度设置为自定义级别
+STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}已将游戏难度设置为自定义级别
# Advanced settings window
STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}高级设置
@@ -1271,7 +1271,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF :YAPF {RED}(不
STR_CONFIG_SETTING_MAP_X :{LTBLUE}地图的 X 方向大小:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y :{LTBLUE}地图的 Y 方向大小:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPT :{WHITE}改变设置值
+STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION :{WHITE}改变设置值
# Intro window
STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV}
@@ -1313,9 +1313,9 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}退出 '
# Quit window
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}退出
-STR_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}你确定要放弃当前游戏并{}退出到 {STRING} 吗?
-STR_YES :{BLACK}是
-STR_NO :{BLACK}否
+STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}你确定要放弃当前游戏并{}退出到 {STRING} 吗?
+STR_QUIT_YES :{BLACK}是
+STR_QUIT_NO :{BLACK}否
# Supported OSes
STR_OSNAME_WINDOWS :Windows
@@ -1331,11 +1331,11 @@ STR_OSNAME_SUNOS :SunOS
# Abandon game
STR_ABANDON_GAME_CAPTION :{WHITE}放弃游戏
STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}你确定要放弃当前的游戏吗?
-STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}你确定要退出当前场景吗?
+STR_ABANDOM_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}你确定要退出当前场景吗?
# Cheat window
STR_CHEATS :{WHITE}作弊
-STR_CHEATS_TIP :{BLACK}标志您是否用过此作弊选项的单选框
+STR_CHEATS_TOOLTIP :{BLACK}标志您是否用过此作弊选项的单选框
STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}警告!你将要背叛你的盟友,这将被永久记录!
STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}增加 {CURRENCY} 现金
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}作为{ORANGE}{COMMA}进行游戏
@@ -1344,24 +1344,24 @@ STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}隧道
STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}可以在暂停模式进行建设:{ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}喷气式飞机不会(经常)在小机场坠毁:{ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}改变气候:{ORANGE}{STRING}
-STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :温带景观
-STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :寒带景观
-STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :沙漠景观
-STR_TOYLAND_LANDSCAPE :奇幻景观
+STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :温带景观
+STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :寒带景观
+STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :沙漠景观
+STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE :奇幻景观
STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}改变日期:{ORANGE}{DATE_SHORT}
STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}开启可调整产量模式:{ORANGE}{STRING}
# Livery window
STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}新色彩方案
-STR_LIVERY_GENERAL_TIP :{BLACK}显示总体配色方案
-STR_LIVERY_TRAIN_TIP :{BLACK}显示列车配色方案
-STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}显示汽车配色方案
-STR_LIVERY_SHIP_TIP :{BLACK}显示船只配色方案
-STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}显示飞机配色方案
-STR_LIVERY_PRIMARY_TIP :{BLACK}为选定的配色方案指定主色调
-STR_LIVERY_SECONDARY_TIP :{BLACK}为选定的配色方案指定副色调
-STR_LIVERY_PANEL_TIP :{BLACK}选择一个或多个(CTRL+单击){}要更改的配色方案{}点击方块可以切换不同的方案
+STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}显示总体配色方案
+STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}显示列车配色方案
+STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}显示汽车配色方案
+STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}显示船只配色方案
+STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示飞机配色方案
+STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}为选定的配色方案指定主色调
+STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}为选定的配色方案指定副色调
+STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP :{BLACK}选择一个或多个(CTRL+单击){}要更改的配色方案{}点击方块可以切换不同的方案
STR_LIVERY_DEFAULT :标准外观
STR_LIVERY_STEAM :蒸汽机车
@@ -1399,19 +1399,19 @@ STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP :{BLACK}选择
STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}换一个!
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}生成一个随机的头像
STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}高级
-STR_FACE_ADVANCED_TIP :{BLACK}切换到高级头像选单
+STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP :{BLACK}切换到高级头像选单
STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}简易
-STR_FACE_SIMPLE_TIP :{BLACK}切换到简易头像选单
+STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP :{BLACK}切换到简易头像选单
STR_FACE_LOAD :{BLACK}载入头像
-STR_FACE_LOAD_TIP :{BLACK}载入预存喜好的头像
+STR_FACE_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}载入预存喜好的头像
STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}你喜好的头像已经从 OpenTTD 配置文件中读取
STR_FACE_FACECODE :{BLACK}头像种子
-STR_FACE_FACECODE_TIP :{BLACK}查看或设置头像编号
+STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP :{BLACK}查看或设置头像编号
STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}头像编号
STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}新编号已经启用
STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}编号必须在 0 ~ 4,294,967,295 范围内!
STR_FACE_SAVE :{BLACK}储存头像
-STR_FACE_SAVE_TIP :{BLACK}储存喜好的头像
+STR_FACE_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}储存喜好的头像
STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}该头像已被储存至 OpenTTD 配置文件中
STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}欧洲人
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}使用欧洲人面孔
@@ -1419,120 +1419,120 @@ STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}非洲
STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}使用非洲人面孔
STR_FACE_YES :是
STR_FACE_NO :否
-STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP :{BLACK}是否有 胡子或耳环
+STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}是否有 胡子或耳环
STR_FACE_HAIR :发型
-STR_FACE_HAIR_TIP :{BLACK}选择发型
+STR_FACE_HAIR_TOOLTIP :{BLACK}选择发型
STR_FACE_EYEBROWS :眉毛
-STR_FACE_EYEBROWS_TIP :{BLACK}选择眉毛
+STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP :{BLACK}选择眉毛
STR_FACE_EYECOLOUR :眼睛
-STR_FACE_EYECOLOUR_TIP :{BLACK}选择眼珠颜色
+STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}选择眼珠颜色
STR_FACE_GLASSES :眼镜
-STR_FACE_GLASSES_TIP :{BLACK}是否有 眼镜
-STR_FACE_GLASSES_TIP_2 :{BLACK}选择眼镜
+STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP :{BLACK}是否有 眼镜
+STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2 :{BLACK}选择眼镜
STR_FACE_NOSE :鼻子
-STR_FACE_NOSE_TIP :{BLACK}选择鼻子
+STR_FACE_NOSE_TOOLTIP :{BLACK}选择鼻子
STR_FACE_LIPS :嘴唇
STR_FACE_MOUSTACHE :胡子
-STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP :{BLACK}选择嘴唇或是胡子
+STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP :{BLACK}选择嘴唇或是胡子
STR_FACE_CHIN :下巴
-STR_FACE_CHIN_TIP :{BLACK}选择下巴
+STR_FACE_CHIN_TOOLTIP :{BLACK}选择下巴
STR_FACE_JACKET :外衣
-STR_FACE_JACKET_TIP :{BLACK}选择外衣
+STR_FACE_JACKET_TOOLTIP :{BLACK}选择外衣
STR_FACE_COLLAR :领口
-STR_FACE_COLLAR_TIP :{BLACK}选择领口
+STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP :{BLACK}选择领口
STR_FACE_TIE :领带
STR_FACE_EARRING :耳环
-STR_FACE_TIE_EARRING_TIP :{BLACK}选择领带或是耳环
+STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}选择领带或是耳环
# Network server list
-STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}联机游戏
-STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}连接:
-STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}选择一个 Internet 上的游戏或局域网 (LAN) 中的游戏
-STR_NETWORK_LAN :局域网
-STR_NETWORK_INTERNET :Internet
-STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}玩家名称:
-STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}其他玩家将通过该名字来认识您
-
-STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}名称
-STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}游戏的名称
-STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
-STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}客户端
-STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}在线客户端 / 最多 - 在线公司 / 最多
-STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
-STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}地图尺寸
-STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP :{BLACK}游戏地图大小{}点击可以按地图大小排列
-STR_NETWORK_DATE_CAPTION :{BLACK}日期
-STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP :{BLACK}当前日期
-STR_NETWORK_YEARS_CAPTION :{BLACK}年
-STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP :{BLACK}年数{}游戏正在运行的
-STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}语言,服务器版本和其他信息
-
-STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}点击列表中的服务器可以选定它
-STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}上一次加入的服务器:
-STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}点击选择您上次加入的服务器
-
-STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}游戏信息
-STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}客 户 端: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
-STR_NETWORK_LANGUAGE :{SILVER}语  言: {WHITE}{STRING}
-STR_NETWORK_TILESET :{SILVER}场景类型: {WHITE}{STRING}
-STR_NETWORK_MAP_SIZE :{SILVER}地图尺寸: {WHITE}{COMMA}×{COMMA}
-STR_NETWORK_SERVER_VERSION :{SILVER}服务器版本: {WHITE}{STRING}
-STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS :{SILVER}服务器地址: {WHITE}{STRING}
-STR_NETWORK_START_DATE :{SILVER}开始日期: {WHITE}{DATE_SHORT}
-STR_NETWORK_CURRENT_DATE :{SILVER}当前日期: {WHITE}{DATE_SHORT}
-STR_NETWORK_PASSWORD :{SILVER}有密码保护!
-STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE :{SILVER}服务器离线
-STR_NETWORK_SERVER_FULL :{SILVER}服务器满员
-STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH :{SILVER}版本不匹配
-STR_NETWORK_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF 不匹配
-
-STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}加入游戏
-STR_NETWORK_REFRESH :{BLACK}刷新服务器
-STR_NETWORK_REFRESH_TIP :{BLACK}刷新服务器信息
-
-STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}搜索服务器
-STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}在网络上搜索服务器
-STR_NETWORK_ADD_SERVER :{BLACK}添加服务器
-STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP :{BLACK}添加一个永远显示在列表中的服务器
-STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}启动服务器
-STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}启动本机作为服务器
-
-STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}请输入大名
-STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}输入服务器地址
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION :{WHITE}联机游戏
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION :{BLACK}连接:
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION_TOOLTIP :{BLACK}选择一个 Internet 上的游戏或局域网 (LAN) 中的游戏
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAN :局域网
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_INTERNET :Internet
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME :{BLACK}玩家名称:
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}其他玩家将通过该名字来认识您
+
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME :{BLACK}名称
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}游戏的名称
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}客户端
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}在线客户端 / 最多 - 在线公司 / 最多
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}地图尺寸
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}游戏地图大小{}点击可以按地图大小排列
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION :{BLACK}日期
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}当前日期
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION :{BLACK}年
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}年数{}游戏正在运行的
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP :{BLACK}语言,服务器版本和其他信息
+
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}点击列表中的服务器可以选定它
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}上一次加入的服务器:
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}点击选择您上次加入的服务器
+
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO :{SILVER}游戏信息
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS :{SILVER}客 户 端: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
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+
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+
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+STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}添加一个永远显示在列表中的服务器
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER :{BLACK}启动服务器
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}启动本机作为服务器
+
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}请输入大名
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_IP :{BLACK}输入服务器地址
# Start new multiplayer server
-STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}开始新的联机游戏
-
-STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}游戏名称:
-STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}游戏名称将显示在其他玩家的联机游戏界面中
-STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}设置密码:
-STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}如果不希望你的游戏被外人加入,请设置一个密码
-STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}选择地图:
-STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}选择你要玩的地图
-STR_NETWORK_SERVER_RANDOM_GAME :随机生成新游戏
-
-STR_NETWORK_LAN_INTERNET_COMBO :{BLACK}{SKIP}{STRING}
-STR_NETWORK_LAN_INTERNET :局域网 / Internet
-STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE :Internet (advertise)
-STR_NETWORK_CLIENTS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} 客户端
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}玩家数目:
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP :{BLACK}选择可以参加的玩家上限(达不到此数量仍然可以开始游戏)
-STR_NETWORK_COMPANIES_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} 公司
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}公司数量:
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP :{BLACK}限制服务器上可以创建的公司数量
-STR_NETWORK_SPECTATORS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} 观众
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}旁观数量:
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP :{BLACK}限制服务器上旁观者的数量
-STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}语言选项:
-STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP :{BLACK}其他玩家可以知道服务器的官方语言
-STR_NETWORK_LANGUAGE_COMBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-
-STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}开始游戏
-STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}以指定场景或随机地图开始游戏
-STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}读取游戏
-STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}恢复以前保存的联机游戏{}(请确认所有玩家都连接正确)
-
-STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}为您的联机游戏起名
+STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION :{WHITE}开始新的联机游戏
+
+STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME :{BLACK}游戏名称:
+STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}游戏名称将显示在其他玩家的联机游戏界面中
+STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD :{BLACK}设置密码:
+STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}如果不希望你的游戏被外人加入,请设置一个密码
+STR_NETWORK_START_SERVER_SELECT_MAP :{BLACK}选择地图:
+STR_NETWORK_START_SERVER_SELECT_MAP_TOOLTIP :{BLACK}选择你要玩的地图
+STR_NETWORK_START_SERVER_SERVER_RANDOM_GAME :随机生成新游戏
+
+STR_NETWORK_START_SERVER_LAN_INTERNET_COMBO :{BLACK}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_START_SERVER_LAN_INTERNET :局域网 / Internet
+STR_NETWORK_START_SERVER_INTERNET_ADVERTISE :Internet (advertise)
+STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} 客户端
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}玩家数目:
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP :{BLACK}选择可以参加的玩家上限(达不到此数量仍然可以开始游戏)
+STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} 公司
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}公司数量:
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP :{BLACK}限制服务器上可以创建的公司数量
+STR_NETWORK_START_SERVER_SPECTATORS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} 观众
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}旁观数量:
+STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS_TOOLTIP :{BLACK}限制服务器上旁观者的数量
+STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}语言选项:
+STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_TOOLTIP :{BLACK}其他玩家可以知道服务器的官方语言
+STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_COMBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+
+STR_NETWORK_START_SERVER_START_GAME :{BLACK}开始游戏
+STR_NETWORK_START_SERVER_START_GAME_TOOLTIP :{BLACK}以指定场景或随机地图开始游戏
+STR_NETWORK_START_SERVER_LOAD_GAME :{BLACK}读取游戏
+STR_NETWORK_START_SERVER_LOAD_GAME_TOOLTIP :{BLACK}恢复以前保存的联机游戏{}(请确认所有玩家都连接正确)
+
+STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}为您的联机游戏起名
# Network game languages
############ Leave those lines in this order!!
@@ -1575,32 +1575,32 @@ STR_NETWORK_LANG_LATVIAN :拉脱维亚语
############ End of leave-in-this-order
# Network game lobby
-STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}联机游戏大厅
-
-STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}正在准备加入: {ORANGE}{STRING}
-STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP :{BLACK}当前参与游戏的公司列表{}您可以加入其中一个公司{}或者在有空位的情况下重建一个公司
-
-STR_NETWORK_COMPANY_INFO :{SILVER}公司信息
-STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{SILVER}公司信息: {WHITE}{STRING}
-STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}开业时间: {WHITE}{NUM}
-STR_NETWORK_VALUE :{SILVER}公司市值: {WHITE}{CURRENCY}
-STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE :{SILVER}流动资金: {WHITE}{CURRENCY}
-STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME :{SILVER}去年收入: {WHITE}{CURRENCY}
-STR_NETWORK_PERFORMANCE :{SILVER}表现评价: {WHITE}{NUM}
-
-STR_NETWORK_VEHICLES :{SILVER}车辆船只: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
-STR_NETWORK_STATIONS :{SILVER}站台: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
-STR_NETWORK_PLAYERS :{SILVER}玩家:{WHITE}{STRING}
-
-STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}新公司
-STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}创建一个新公司
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}旁观公司
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}作为旁观者观看公司
-STR_NETWORK_JOIN_COMPANY :{BLACK}加入公司
-STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP :{BLACK}帮助管理公司
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CAPTION :{WHITE}联机游戏大厅
+
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}正在准备加入: {ORANGE}{STRING}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}当前参与游戏的公司列表{}您可以加入其中一个公司{}或者在有空位的情况下重建一个公司
+
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_INFO :{SILVER}公司信息
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_NAME :{SILVER}公司信息: {WHITE}{STRING}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}开业时间: {WHITE}{NUM}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VALUE :{SILVER}公司市值: {WHITE}{CURRENCY}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CURRENT_BALANCE :{SILVER}流动资金: {WHITE}{CURRENCY}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_LAST_YEARS_INCOME :{SILVER}去年收入: {WHITE}{CURRENCY}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PERFORMANCE :{SILVER}表现评价: {WHITE}{NUM}
+
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VEHICLES :{SILVER}车辆船只: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_STATIONS :{SILVER}站台: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PLAYERS :{SILVER}玩家:{WHITE}{STRING}
+
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY :{BLACK}新公司
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}创建一个新公司
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME :{BLACK}旁观公司
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME_TOOLTIP :{BLACK}作为旁观者观看公司
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY :{BLACK}加入公司
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}帮助管理公司
# Network connecting window
-STR_NETWORK_CONNECTING :{WHITE}正在连接……
+STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION :{WHITE}正在连接……
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6) 正在连接……
@@ -1616,13 +1616,13 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}获取
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}您前面还有 {NUM} 个客户端
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} 已下载
-STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}断开
+STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT :{BLACK}断开
STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}服务器需要密码:
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}公司需要密码:
# Network company list added strings
-STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}客户端列表
+STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST :{WHITE}客户端列表
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE :{WHITE}旁观
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY :{WHITE}新公司
@@ -1644,18 +1644,18 @@ STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}请输
STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL :{BLACK}不保存所输入的密码
STR_COMPANY_PASSWORD_OK :{BLACK}为公司设置新密码
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}公司密码
-STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}默认公司密码
-STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD_TIP :{BLACK}将此公司密码作为新公司的默认密码
+STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT :{BLACK}默认公司密码
+STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP :{BLACK}将此公司密码作为新公司的默认密码
# Network company info join/password
-STR_COMPANY_JOIN :{BLACK}加入
-STR_COMPANY_JOIN_TIP :{BLACK}加入该公司
-STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}密码
-STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}设置密码可以防止未经授权的用户随意加入。
-STR_SET_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}设置公司密码
+STR_COMPANY_VIEW_JOIN :{BLACK}加入
+STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}加入该公司
+STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD :{BLACK}密码
+STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}设置密码可以防止未经授权的用户随意加入。
+STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD :{BLACK}设置公司密码
# Network chat
-STR_NETWORK_SEND :{BLACK}发送
+STR_NETWORK_CHAT_SEND :{BLACK}发送
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[团队] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :[私聊] :
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[全体] :
@@ -1668,40 +1668,40 @@ STR_NETWORK_CHAT_ALL :[全体] {STRIN
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}请输入联机聊天内容
# Network messages
-STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} 没有网络设备或者编译时未使用 ENABLE_NETWORK 参数
-STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} 未找到任何联机游戏
-STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION :{WHITE} 服务器没有响应
-STR_NETWORK_ERR_NEWGRF_MISMATCH :{WHITE} 因为 NewGRF 不匹配而无法连接
-STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE} 联机游戏同步失败
-STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE} 联机游戏被断开
-STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE} 无法读取存档
-STR_NETWORK_ERR_SERVER_START :{WHITE} 无法启动服务器模式
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START :{WHITE} 无法连接
-STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE} 连接 #{NUM} 超时
-STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR :{WHITE} 传输协议错误,连接断开
-STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION :{WHITE} 此客户端版本与服务器端不匹配
-STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD :{WHITE} 密码错误
-STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL :{WHITE} 服务器已经满员
-STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED :{WHITE} 您的IP已被该服务器封禁(ban)
-STR_NETWORK_ERR_KICKED :{WHITE} 您已被踢出服务器
-STR_NETWORK_ERR_CHEATER :{WHITE} 此服务器不允许作弊
+STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE :{WHITE} 没有网络设备或者编译时未使用 ENABLE_NETWORK 参数
+STR_NETWORK_ERROR_NOSERVER :{WHITE} 未找到任何联机游戏
+STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE} 服务器没有响应
+STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH :{WHITE} 因为 NewGRF 不匹配而无法连接
+STR_NETWORK_ERROR_DESYNC :{WHITE} 联机游戏同步失败
+STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION :{WHITE} 联机游戏被断开
+STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR :{WHITE} 无法读取存档
+STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START :{WHITE} 无法启动服务器模式
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START :{WHITE} 无法连接
+STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT :{WHITE} 连接 #{NUM} 超时
+STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR :{WHITE} 传输协议错误,连接断开
+STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION :{WHITE} 此客户端版本与服务器端不匹配
+STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD :{WHITE} 密码错误
+STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL :{WHITE} 服务器已经满员
+STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED :{WHITE} 您的IP已被该服务器封禁(ban)
+STR_NETWORK_ERROR_KICKED :{WHITE} 您已被踢出服务器
+STR_NETWORK_ERROR_CHEATER :{WHITE} 此服务器不允许作弊
############ Leave those lines in this order!!
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL :一般错误
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC :同步错误
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME :不能读取地图
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST :连接丢失
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :套接字错误
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH :NewGRF 不匹配
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :没有授权
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED :收到异常包
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION :错误的版本
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE :已经有人用这个名字了
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :错误的密码
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH :错误的公司ID于DoCommand
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :被服务器踢出
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :正在尝试作弊
-STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :服务器满员
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL :一般错误
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC :同步错误
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME :不能读取地图
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST :连接丢失
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :套接字错误
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH :NewGRF 不匹配
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :没有授权
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED :收到异常包
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION :错误的版本
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE :已经有人用这个名字了
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :错误的密码
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH :错误的公司ID于DoCommand
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED :被服务器踢出
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER :正在尝试作弊
+STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL :服务器满员
############ End of leave-in-this-order
# Network related errors
@@ -1713,36 +1713,36 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :游戏暂停 (
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :游戏继续 (玩家链入)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :游戏继续 (玩家链入失败)
############ End of leave-in-this-order
-STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :离开
-STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏
-STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} 已加入 #{2:NUM} 公司
-STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 已作为观众加入
-STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 成立了新公司 (#{2:NUM})
-STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 已离开游戏 ({2:STRING})
-STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} 已更改姓名为 {STRING}
-STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} 送给您的公司 {2:CURRENCY}
-STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** 您送了 {2:CURRENCY} 给 {1:STRING}
-STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} 服务器关闭了进程
-STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE} 服务器正在重新启动。{}请等待……
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :离开
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} 已加入 #{2:NUM} 公司
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 已作为观众加入
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 成立了新公司 (#{2:NUM})
+STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 已离开游戏 ({2:STRING})
+STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} 已更改姓名为 {STRING}
+STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} 送给您的公司 {2:CURRENCY}
+STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY :*** 您送了 {2:CURRENCY} 给 {1:STRING}
+STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} 服务器关闭了进程
+STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE} 服务器正在重新启动。{}请等待……
# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}下载内容
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}类型
-STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}扩展包类型
+STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}扩展包类型
STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}名称
-STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}内容名称
-STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}单击一行以查看详情{}单击复选框选择下载
+STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}内容名称
+STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP :{BLACK}单击一行以查看详情{}单击复选框选择下载
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}全选
-STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}选定所有扩展包
+STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}选定所有扩展包
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}选择升级
-STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP :{BLACK}更新所有已下载的扩展包
+STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}更新所有已下载的扩展包
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}取消全选
-STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}取消全部选择
+STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}取消全部选择
STR_CONTENT_FILTER_OSKTITLE :{BLACK}输入过滤器字符串
-STR_CONTENT_FILTER_TIP :{BLACK}输入用以过滤此列表的关键词
+STR_CONTENT_FILTER_TOOLTIP :{BLACK}输入用以过滤此列表的关键词
STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}标签/名称过滤器
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}下载
-STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP :{BLACK}下载选定的内容
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}下载选定的内容
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}总计下载大小: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}扩展包信息
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED :{SILVER}您尚未选择下载该扩展包
@@ -1786,17 +1786,17 @@ STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... 文
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}无法解压该扩展包
# Transparency settings window
-STR_TRANSPARENCY_TOOLB :{WHITE}透明选项
-STR_TRANSPARENT_SIGNS_DESC :{BLACK}调整标志是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_TREES_DESC :{BLACK}调整树木是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_HOUSES_DESC :{BLACK}调整建筑是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_DESC :{BLACK}调整工业设施是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_DESC :{BLACK}调整车站、码头及路点等是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}调整桥梁是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}调整灯塔及信号发射塔是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC :{BLACK}调整电气铁路电线是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC :{BLACK}调整装载进度显示是否为透明{}CTRL+点击 锁定
-STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC :{BLACK}选择设置为:不显示或透明
+STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}透明选项
+STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP :{BLACK}调整标志是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP :{BLACK}调整树木是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP :{BLACK}调整建筑是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}调整工业设施是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}调整车站、码头及路点等是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP :{BLACK}调整桥梁是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP :{BLACK}调整灯塔及信号发射塔是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP :{BLACK}调整电气铁路电线是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}调整装载进度显示是否为透明{}CTRL+点击 锁定
+STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP :{BLACK}选择设置为:不显示或透明
# Base for station construction window(s)
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}显示覆盖区域
@@ -1808,11 +1808,11 @@ STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}接受
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{BLACK}供给: {GOLD}
# Join station window
-STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}合并车站
-STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}建造分体车站
+STR_JOIN_STATION_CAPTION :{BLACK}合并车站
+STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}建造分体车站
-STR_SELECT_WAYPOINT_TO_JOIN :{BLACK}合并路点
-STR_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}建造分体路点
+STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION :{BLACK}合并路点
+STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}建造分体路点
# Rail construction toolbar
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}铁路建设
@@ -1836,8 +1836,8 @@ STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}列车
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}选择列车车库的方向
# Rail waypoint construction window
-STR_WAYPOINT :{WHITE}路点
-STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}选择路点类型
+STR_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}路点
+STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}选择路点类型
# Rail station construction window
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}火车站选单
@@ -1850,36 +1850,36 @@ STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}选择
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}拖动模式
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}使用拖动模式建设车站
-STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP :{BLACK}选择一个要显示车站类型
-STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP :{BLACK}选择要建造的车站类型
+STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}选择一个要显示车站类型
+STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}选择要建造的车站类型
-STR_STAT_CLASS_DFLT :默认车站
-STR_STAT_CLASS_WAYP :路标
+STR_STATION_CLASS_DFLT :默认车站
+STR_STATION_CLASS_WAYP :路标
# Signal window
-STR_SIGNAL_SELECTION :{WHITE}信号灯
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP :{BLACK}标准信号(悬臂){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP :{BLACK}入口信号(悬臂){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP :{BLACK}出口信号(悬臂){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP :{BLACK}复合信号(悬臂){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP :{BLACK}双向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}单向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP :{BLACK}标准信号(电子){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP :{BLACK}入口信号(电子){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP :{BLACK}出口信号(电子){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP :{BLACK}复合信号(电子){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP :{BLACK}双向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}单向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
-STR_SIGNAL_CONVERT_TIP :{BLACK}信号灯转换工具{}当此按钮按下时再选择信号灯种类{}就可以转换信号灯为选择的种类{}CTRL+点击{}可以把现有信号灯在电子和旗帜间转换
-STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}拖拽布置信号灯的间隔距离
-STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}减少拖拽布置信号灯的间隔距离
-STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}增加拖拽布置信号灯的间隔距离
+STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}信号灯
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}标准信号(悬臂){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(悬臂){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(悬臂){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}复合信号(悬臂){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}双向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}单向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}标准信号(电子){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(电子){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(电子){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}复合信号(电子){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}双向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}单向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间
+STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}信号灯转换工具{}当此按钮按下时再选择信号灯种类{}就可以转换信号灯为选择的种类{}CTRL+点击{}可以把现有信号灯在电子和旗帜间转换
+STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}拖拽布置信号灯的间隔距离
+STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}减少拖拽布置信号灯的间隔距离
+STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}增加拖拽布置信号灯的间隔距离
# Bridge selection window
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}选择铁路桥
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}选择公路桥梁
-STR_BUILD_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}选择桥梁 - 点击喜欢的桥梁即可建设
-STR_BUILD_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
+STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}选择桥梁 - 点击喜欢的桥梁即可建设
+STR_SELECT_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :钢制桁桥
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂
@@ -1913,9 +1913,9 @@ STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}建设/
# Road depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}汽车车库的方向……
-STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}选择汽车车库方向
+STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}选择汽车车库方向
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}建设电车车库
-STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}选择电车车库方向
+STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}选择电车车库方向
# Road vehicle station construction window
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}公共汽车站的方向
@@ -1936,8 +1936,8 @@ STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}建造
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}建造码头
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}放置一个浮标
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}建设水渠
-STR_CREATE_LAKE :{BLACK}修建运河 当地形处于海平面时{}按住 Ctrl键 可以定义水域
-STR_CREATE_RIVER :{BLACK}放置河流
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}修建运河 当地形处于海平面时{}按住 Ctrl键 可以定义水域
+STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}放置河流
# Ship depot construction window
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}船坞方向……
@@ -1969,20 +1969,20 @@ STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}大型
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HUB_AIRPORTS :{BLACK}空运枢纽
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORTS :{BLACK}直升机机场
-STR_STATION_NOISE :{BLACK}产生的噪音: {GOLD}{COMMA}
+STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}产生的噪音: {GOLD}{COMMA}
# Landscaping toolbar
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}景观美化
-STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}降低地块的一角
-STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}升高地块的一角
-STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}拉平地面
-STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}购买土地以备将来使用
+STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}降低地块的一角
+STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}升高地块的一角
+STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}拉平地面
+STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}购买土地以备将来使用
# Tree planting window (last two for SE only)
STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}树木
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}选择要种植的树木类型
STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}随机类型的树木
-STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}种植随机类型的树木
+STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}种植随机类型的树木
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}随机树木
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}随机地种植一些树木
@@ -1995,9 +1995,9 @@ STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}放置
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}随机生成土地
-STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}创建新的场景
+STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}创建新的场景
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}重置景观
-STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}清除地图上所有由玩家拥有的财产
+STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}清除地图上所有由玩家拥有的财产
STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}重置景观
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}你确定要清除所有由玩家拥有的财产吗?
@@ -2008,41 +2008,41 @@ STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}新建
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}在指定位置设置一个新的城镇
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}随机城镇
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}随机新增一个城镇
-STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}大量随机城镇
-STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}在地图上随机创建大量城镇
+STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}大量随机城镇
+STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}在地图上随机创建大量城镇
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}城镇规模:
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}小
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}中
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}大
-STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}随机
+STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}随机
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}选择城镇规模
STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}城市
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}城市增长速度高于一般城镇{}它们建立时规模更大
-STR_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}城镇道路布局:
-STR_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}为此城镇选择使用的道路布局
-STR_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}原版
-STR_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改良
-STR_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2 网格
-STR_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 网格
-STR_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}随机
+STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}城镇道路布局:
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}为此城镇选择使用的道路布局
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}原版
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改良
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2 网格
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 网格
+STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}随机
# Fund new industry window
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}建设新的工业设施
-STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT :{BLACK}请选择工业设施
-STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :大量随机工业
-STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}在地图上创建大量随机的工业设施
-STR_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}费用:{YELLOW}{CURRENCY}
-STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}勘探
-STR_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建设
-STR_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建设
+STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}请选择工业设施
+STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :大量随机工业
+STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}在地图上创建大量随机的工业设施
+STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}费用:{YELLOW}{CURRENCY}
+STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}勘探
+STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建设
+STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建设
# Land area window
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION :{WHITE}地块信息
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}清除费用:{LTBLUE}N/A 不能清除
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR :{BLACK}清除费用:{RED}{CURRENCY}
-STR_REVENUE_WHEN_CLEARED :{BLACK}清除时确认收入: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_LAND_AREA_INFORMATION_REVENUE_WHEN_CLEARED :{BLACK}清除时确认收入: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A :无
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER :{BLACK}产权所属:{LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER :{BLACK}道路所属:{LTBLUE}{STRING}
@@ -2050,104 +2050,104 @@ STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER :{BLACK}有轨
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER :{BLACK}铁路所属:{LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}地方政府:{LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE :没有
-STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}坐标: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})
-STR_BUILD_DATE :{BLACK}建造时间:{LTBLUE}{DATE_LONG}
-STR_TILEDESC_STATION_CLASS :{BLACK}车站分类: {LTBLUE}{STRING}
-STR_TILEDESC_STATION_TYPE :{BLACK}车站类型: {LTBLUE}{STRING}
-STR_TILEDESC_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
+STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS :{BLACK}坐标: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})
+STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE :{BLACK}建造时间:{LTBLUE}{DATE_LONG}
+STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS :{BLACK}车站分类: {LTBLUE}{STRING}
+STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE :{BLACK}车站类型: {LTBLUE}{STRING}
+STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}接受货物:{LTBLUE}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING})
# Description of land area of different tiles
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROCKS :岩石
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_BARE_LAND :土地
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_GRASS :草地
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_FIELDS :田地
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :雪地
-STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_DESERT :沙漠
-
-STR_RAILROAD_TRACK :铁轨
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :带有普通信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :带有入口信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :带有出口信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :带有复合信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :带有高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :带有单向高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :带有普通和入口信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :带有普通和出口信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :带有普通和复合信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :带有普通和高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :带有普通和单向高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :带有入口和出口信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :带有入口和复合信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :带有入口和高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :带有入口和单向高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :带有出口和复合信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :带有出口和高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :带有出口和单向高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :带有复合和高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :带有复合和单向高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :带有高级和单向高级信号灯的铁路
-STR_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :列车车库
-
-STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :公路
-STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :带路灯的公路
-STR_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :林荫公路
-STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :汽车车库
-STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :公路铁路平交路口
-STR_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :电车
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :岩石
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :土地
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :草地
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :田地
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :雪地
+STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :沙漠
+
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK :铁轨
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :带有普通信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS :带有入口信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :带有出口信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :带有复合信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :带有高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :带有单向高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :带有普通和入口信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :带有普通和出口信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :带有普通和复合信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :带有普通和高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :带有普通和单向高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :带有入口和出口信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :带有入口和复合信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :带有入口和高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :带有入口和单向高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :带有出口和复合信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :带有出口和高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :带有出口和单向高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :带有复合和高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :带有复合和单向高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :带有高级和单向高级信号灯的铁路
+STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT :列车车库
+
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :公路
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :带路灯的公路
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :林荫公路
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :汽车车库
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :公路铁路平交路口
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :电车
# Houses come directly from their building names
-STR_TOWN_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING} (建设中)
-
-STR_TREE_NAME_TREES :树木
-STR_TREE_NAME_RAINFOREST :雨林
-STR_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS :仙人掌
-
-STR_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION :火车站
-STR_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR :机库
-STR_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT :机场
-STR_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA :汽车货场
-STR_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION :公共汽车站
-STR_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK :码头
-STR_STATION_DESCRIPTION_BUOY :浮标
-STR_LANDINFO_WAYPOINT :路点
-
-STR_WATER_DESCRIPTION_WATER :水
-STR_LANDINFO_CANAL :运河
-STR_LANDINFO_LOCK :船闸
-STR_LANDINFO_RIVER :河
-STR_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK :海岸线或河岸
-STR_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT :船坞
+STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING} (建设中)
+
+STR_LAI_TREE_NAME_TREES :树木
+STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST :雨林
+STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS :仙人掌
+
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION :火车站
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR :机库
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT :机场
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA :汽车货场
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION :公共汽车站
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK :码头
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY :浮标
+STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT :路点
+
+STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER :水
+STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL :运河
+STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK :船闸
+STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER :河
+STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK :海岸线或河岸
+STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT :船坞
# Industries come directly from their industry names
-STR_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD :铁路隧道
-STR_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :公路隧道
+STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD :铁路隧道
+STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :公路隧道
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索铁路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE :钢制铁路桁桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂铁路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :钢筋混凝土悬索铁路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :木制铁路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :混凝土铁路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :函梁铁路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索铁路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE :钢制铁路桁桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂铁路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :钢筋混凝土悬索铁路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :木制铁路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :混凝土铁路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :函梁铁路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索公路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :钢制公路桁桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂公路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :钢筋混凝土悬索公路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :木制公路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :混凝土公路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :函梁公路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索公路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :钢制公路桁桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂公路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :钢筋混凝土悬索公路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :木制公路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :混凝土公路桥
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :函梁公路桥
-STR_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :水渠
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :水渠
-STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :转播塔
-STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :灯塔
-STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :公司总部
-STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :公司属地
+STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :转播塔
+STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :灯塔
+STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :公司总部
+STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :公司属地
# About OpenTTD window
STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}关于 OpenTTD
@@ -2160,7 +2160,7 @@ STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}保存
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}读取存档
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}保存场景
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}读取场景
-STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}读取地形图
+STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}读取地形图
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}点击这里返回默认的游戏存档目录
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} 可用
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}驱动器、目录和游戏存档列表
@@ -2170,119 +2170,119 @@ STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}保存
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}以选定的名字保存当前游戏
-STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}为存档命名
+STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}为存档命名
# World generation
-STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}地图生成器
-STR_MAPSIZE :{BLACK}地图规模:
-STR_BY :{BLACK}*
-STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}城镇数量:
-STR_DATE :{BLACK}日期:
-STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}工业数量:
-STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪线高度:
-STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}提高雪线高度
-STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}降低雪线高度
-STR_RANDOM_SEED :{BLACK}随机种子:
-STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}点志这里可以输入一个随机种子
-STR_RANDOM :{BLACK}随机种子
-STR_RANDOM_HELP :{BLACK}改变生成地形所用的随机种子
-STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}生成地形:
-STR_TREE_PLACER :{BLACK}生成树木:
-STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形特点:
-STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海洋面积:
-STR_SMOOTHNESS :{BLACK}平滑度:
-STR_GENERATE :{WHITE}生成
+STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}地图生成器
+STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}地图规模:
+STR_MAPGEN_BY :{BLACK}*
+STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}城镇数量:
+STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}日期:
+STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}工业数量:
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪线高度:
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}提高雪线高度
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}降低雪线高度
+STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}随机种子:
+STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}点志这里可以输入一个随机种子
+STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}随机种子
+STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}改变生成地形所用的随机种子
+STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}生成地形:
+STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}生成树木:
+STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形特点:
+STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海洋面积:
+STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}平滑度:
+STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}生成
# Strings for map borders at game generation
-STR_BORDER_TYPE :{BLACK}地图边缘:
-STR_NORTHWEST :{BLACK}西北
-STR_NORTHEAST :{BLACK}东北
-STR_SOUTHEAST :{BLACK}东南
-STR_SOUTHWEST :{BLACK}西南
-STR_BORDER_FREEFORM :{BLACK}自由形式
-STR_BORDER_WATER :{BLACK}水面
-STR_BORDER_RANDOM :{BLACK}随机
-STR_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}随机
-STR_BORDER_MANUAL :{BLACK}手动
-
-STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}高度图旋转:
-STR_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}高度图名称:
-STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}地图尺寸: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
-
-STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}请输入随机种子
-STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变雪线高度
-STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变游戏开始的日期
+STR_MAPGEN_BORDER_TYPE :{BLACK}地图边缘:
+STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}西北
+STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}东北
+STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}东南
+STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}西南
+STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}自由形式
+STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}水面
+STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}随机
+STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}随机
+STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}手动
+
+STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}高度图旋转:
+STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}高度图名称:
+STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}地图尺寸: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
+
+STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}请输入随机种子
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变雪线高度
+STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变游戏开始的日期
# SE Map generation
-STR_SE_CAPTION :{WHITE}场景类型:
-STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}平坦水面
-STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}生成平坦水面
-STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}随机地面
-STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}地面高度:
-STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}提升地面高度
-STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}降低地面高度
+STR_SE_MAPGEN_CAPTION :{WHITE}场景类型:
+STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD :{WHITE}平坦水面
+STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}生成平坦水面
+STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND :{WHITE}随机地面
+STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}地面高度:
+STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}提升地面高度
+STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}降低地面高度
-STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}改变地面的高度
+STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}改变地面的高度
# Map generation progress
STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}正在生成地图……
STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}放弃
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}放弃生成地图
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}确定要放弃正在生成的地图吗?
-STR_PROGRESS :{WHITE}已完成 {NUM}%
-STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM}
-STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}地图生成
-STR_TREE_GENERATION :{BLACK}生成树木
-STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}生成固定设施
-STR_CLEARING_TILES :{BLACK}生成岩石地貌
-STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}设置游戏
-STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}地貌细节生成
-STR_PREPARING_GAME :{BLACK}准备游戏
+STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}已完成 {NUM}%
+STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
+STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}地图生成
+STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}生成树木
+STR_GENERATION_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}生成固定设施
+STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}生成岩石地貌
+STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}设置游戏
+STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}地貌细节生成
+STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}准备游戏
# NewGRF settings
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRF 设置
-STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP :{BLACK}装载选定的预定义
-STR_NEWGRF_PRESET_SAVE :{BLACK}保存预定义
-STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_TIP :{BLACK}将当前组保存为预定义
-STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}为预定义组起名
-STR_NEWGRF_PRESET_DELETE :{BLACK}删除预定义组
-STR_NEWGRF_PRESET_DELETE_TIP :{BLACK}删掉当前预定义组
-STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}增加
-STR_NEWGRF_ADD_TIP :{BLACK}向列表中增加一个 NewGRF 文件
-STR_NEWGRF_REMOVE :{BLACK}删除
-STR_NEWGRF_REMOVE_TIP :{BLACK}从列表中删除一个 NewGRF 文件
-STR_NEWGRF_MOVEUP :{BLACK}上移
-STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件向上移动
-STR_NEWGRF_MOVEDOWN :{BLACK}下移
-STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件向下移动
-STR_NEWGRF_FILE_TIP :{BLACK}已经安装的 NewGRF 文件列表{}点击可以改变参数
-
-STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS :{BLACK}设置参数
-STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}切换调色板
-STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP :{BLACK}切换选定GRF的调色.{}本功能用于游戏使用时GRF呈粉色
-STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}应用
-
-STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON :{BLACK}在线查找缺失的扩展包
-STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON_TIP :{BLACK}看看您需要的扩展包是否能在线找到
-
-STR_NEWGRF_FILENAME :{BLACK}文件名:{SILVER}{STRING}
-STR_NEWGRF_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING}
-STR_NEWGRF_MD5SUM :{BLACK}MD5 码:{SILVER}{STRING}
-STR_NEWGRF_PALETTE :{BLACK}调色板: {SILVER}{STRING}
-STR_NEWGRF_PARAMETER :{BLACK}参数:{SILVER}{STRING}
-
-STR_NEWGRF_NO_INFO :{BLACK}没有可用的信息
-STR_NEWGRF_NOT_FOUND :{RED}没有找到对应的文件
-STR_NEWGRF_DISABLED :{RED}禁用
-
-STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY :{BLACK}输入 NewGRF 参数
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}装载选定的预定义
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}保存预定义
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}将当前组保存为预定义
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}为预定义组起名
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}删除预定义组
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删掉当前预定义组
+STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD :{BLACK}增加
+STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_TOOLTIP :{BLACK}向列表中增加一个 NewGRF 文件
+STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE :{BLACK}删除
+STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}从列表中删除一个 NewGRF 文件
+STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP :{BLACK}上移
+STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件向上移动
+STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}下移
+STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件向下移动
+STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}已经安装的 NewGRF 文件列表{}点击可以改变参数
+
+STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}设置参数
+STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}切换调色板
+STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}切换选定GRF的调色.{}本功能用于游戏使用时GRF呈粉色
+STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES :{BLACK}应用
+
+STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON :{BLACK}在线查找缺失的扩展包
+STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP :{BLACK}看看您需要的扩展包是否能在线找到
+
+STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME :{BLACK}文件名:{SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}MD5 码:{SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}调色板: {SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}参数:{SILVER}{STRING}
+
+STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO :{BLACK}没有可用的信息
+STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}没有找到对应的文件
+STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}禁用
+
+STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_QUERY :{BLACK}输入 NewGRF 参数
# NewGRF add window
STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}可用的 NewGRF 文件
STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}加入选择的范围
-STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件添加到你的配置中
-STR_NEWGRF_RESCAN_FILES :{BLACK}重新检索文件
-STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP :{BLACK}刷新可用的 NewGRF 文件列表
+STR_NEWGRF_ADD_FILE_TOOLTIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件添加到你的配置中
+STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES :{BLACK}重新检索文件
+STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES_TOOLTIP :{BLACK}刷新可用的 NewGRF 文件列表
# NewGRF (self) generated warnings/errors
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO :{SILVER}{STRING}
@@ -2306,7 +2306,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :包含复数的 Action 8 入口。
# NewGRF related 'general' warnings
-STR_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}注意!
+STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}注意!
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}你将要改变一个正在运行的游戏,{}这可能导致该游戏崩溃,{}你确定要这样做吗?
STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}不能添加文件:重复的 GRF ID
@@ -2331,10 +2331,10 @@ STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}标志
# Sign window
STR_EDIT_SIGN_CAPTION :{WHITE}标记标志文字
-STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往下个标记
-STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往上个标记
+STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往下个标记
+STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往上个标记
-STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}为标记起名
+STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}为标记起名
# Town directory window
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}城镇
@@ -2348,10 +2348,10 @@ STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} (
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}人口:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 房屋:{ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}上月旅客数量:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大值:{ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}上月邮包数量:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大值:{ORANGE}{COMMA}
-STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}城镇发展所必需的货物:
-STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED :{SETX 20}{BLACK} 需要: {ORANGE}{STRING}
-STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH :{SETX 20}{BLACK} 上个月已运到: {ORANGE}{CARGO}
-STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}当前城镇噪音: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大: {ORANGE}{COMMA}
+STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}城镇发展所必需的货物:
+STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED :{SETX 20}{BLACK} 需要: {ORANGE}{STRING}
+STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH :{SETX 20}{BLACK} 上个月已运到: {ORANGE}{CARGO}
+STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}当前城镇噪音: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到城镇所在的位置
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}地方政府
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}显示地方政府的信息
@@ -2398,18 +2398,18 @@ STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO :{ORANGE}将 {ST
STR_SUBSIDIES_NONE :{ORANGE}没有
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE :{BLACK}已经中标的项目:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO :{ORANGE}将 {STRING} 从 {STATION} 运送到 {STATION}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW},截止日期为 {DATE_SHORT})
-STR_SUBSIDY_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}点击项目可将屏幕中心移动到{}城镇/工业 所在的位置
+STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}点击项目可将屏幕中心移动到{}城镇/工业 所在的位置
# Station list window
STR_STATION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}车站名称{}点击可将屏幕中心移动到车站所在位置
-STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}摁住 CTRL 可以选择多个项目
+STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}摁住 CTRL 可以选择多个项目
STR_STATION_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} 车站
STR_STATION_LIST_STATION :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_STATION_LIST_WAYPOINT :{YELLOW}{WAYPOINT}
STR_STATION_LIST_NONE :{YELLOW}- 没有 -
-STR_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}选择全部运输工具种类
-STR_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}选择所有货物类型{}(包括不在等待列表中的)
-STR_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}选择无等待货物车站
+STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}选择全部运输工具种类
+STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}选择所有货物类型{}(包括不在等待列表中的)
+STR_STATION_LIST_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}选择无等待货物车站
# Station view window
STR_STATION_VIEW_CAPTION :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
@@ -2440,18 +2440,18 @@ STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING :完美(最高
STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到车站所在的位置
STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重命名车站
-STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的列车
-STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的汽车
-STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机场的飞机
-STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此码头的船只
+STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的列车
+STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的汽车
+STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机场的飞机
+STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此码头的船只
-STR_QUERY_RENAME_STATION_CAPTION :重命名车站
+STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION :重命名车站
# Waypoint/buoy view window
STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到路点所在的位置
-STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}修改路点名
+STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}修改路点名
STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到浮标所在的位置
-STR_CHANGE_BUOY_NAME :{BLACK}修改浮标名
+STR_BUOY_VIEW_CHANGE_BUOY_NAME :{BLACK}修改浮标名
STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}编辑路点名称
@@ -2477,7 +2477,7 @@ STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME :{BLACK}+{CURREN
STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION :{WHITE}总计:
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE :{WHITE}流动资金
STR_FINANCES_LOAN_TITLE :{WHITE}已贷款额
-STR_MAX_LOAN :{WHITE}最大贷款额度:{BLACK}{CURRENCY}
+STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}最大贷款额度:{BLACK}{CURRENCY}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}贷款 {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}贷款{}Ctrl+点击 可贷款最大额度
@@ -2491,10 +2491,10 @@ STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE :{WHITE}{PRESIDE
STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE :{GOLD}开业时间:{WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE :{GOLD}色彩方案:
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE :{GOLD}车船概况:
-STR_TRAINS :{WHITE}{COMMA} 列 火车
-STR_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMMA} 辆 汽车
-STR_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA} 驾 飞机
-STR_SHIPS :{WHITE}{COMMA} 艘 船舶
+STR_COMPANY_VIEW_TRAINS :{WHITE}{COMMA} 列 火车
+STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMMA} 辆 汽车
+STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA} 驾 飞机
+STR_COMPANY_VIEW_SHIPS :{WHITE}{COMMA} 艘 船舶
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}无
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}公司市值:{WHITE}{CURRENCY}
STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% 由 {COMPANY} 所有)
@@ -2502,8 +2502,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}设立总部
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}查看总部
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}建设/查看公司总部
-STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}重置总部
-STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}以公司市值 1% 的代价重建总部
+STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}重置总部
+STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}以公司市值 1% 的代价重建总部
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新的头像
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}为总裁选择新头像
@@ -2519,17 +2519,17 @@ STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}出售
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}购买此公司 25% 的股份
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}出售此公司 25% 的股份
-STR_QUERY_COMPANY_NAME_CAPTION :公司名称
-STR_QUERY_PRESIDENT_S_NAME_CAPTION :总裁姓名
+STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION :公司名称
+STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :总裁姓名
STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}我们正在寻找一家愿意收购我们的公司。{}{}您愿意收购 {COMPANY} ({CURRENCY}) 吗?
# Industry directory
-STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}工业设施
-STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% 已运输)
-STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% 已运输)
-STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY}
-STR_INDUSTRYDIR_LIST_CAPTION :{BLACK}工业设施{}点击可以将屏幕中心移动到其所在位置
+STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}工业设施
+STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% 已运输)
+STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% 已运输)
+STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY}
+STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION :{BLACK}工业设施{}点击可以将屏幕中心移动到其所在位置
# Industry view
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{INDUSTRY}
@@ -2565,26 +2565,26 @@ STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飞机 -
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}今年利润:{CURRENCY} (去年利润:{CURRENCY})
-STR_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}可用的列车
-STR_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}可用的汽车
-STR_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}可用的船只
-STR_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}可用的飞机
-STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP :{BLACK}查看此运输工具类型的{}全部可选购列表
+STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}可用的列车
+STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}可用的汽车
+STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}可用的船只
+STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}可用的飞机
+STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP :{BLACK}查看此运输工具类型的{}全部可选购列表
-STR_MANAGE_LIST :{BLACK}管理列表
-STR_MANAGE_LIST_TIP :{BLACK}向所有在此列表中的运输工具发出指令
-STR_REPLACE_VEHICLES :替换车辆/飞机/船只
-STR_SEND_FOR_SERVICING :进行保养
+STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST :{BLACK}管理列表
+STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}向所有在此列表中的运输工具发出指令
+STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES :替换车辆/飞机/船只
+STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING :进行保养
-STR_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :前往列车车库
-STR_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :前往汽车车库
-STR_SEND_SHIP_TO_DEPOT :前往船坞
-STR_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :前往机库
+STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :前往列车车库
+STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :前往汽车车库
+STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT :前往船坞
+STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :前往机库
-STR_MASS_STOP_LIST_TIP :{BLACK}点击这里可以停止列表中的{}所有车辆/船只/飞机
-STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}点击这里可以启动列表中的{}所有车辆/船只/飞机
+STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止列表中的{}所有车辆/船只/飞机
+STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动列表中的{}所有车辆/船只/飞机
-STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划
+STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划
# Group window
STR_GROUP_ALL_TRAINS :全部火车
@@ -2597,11 +2597,11 @@ STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES :未分组汽车
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS :未分组船只
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS :未分组飞机
-STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TIP :{BLACK}组 - 点击以列出本组所有车辆
-STR_GROUP_CREATE_TIP :{BLACK}创建分组
-STR_GROUP_DELETE_TIP :{BLACK}删除分组
-STR_GROUP_RENAME_TIP :{BLACK}重命名该分组
-STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP :{BLACK}点击以停止本组自动更新功能的使用
+STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP :{BLACK}组 - 点击以列出本组所有车辆
+STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}创建分组
+STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除分组
+STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重命名该分组
+STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP :{BLACK}点击以停止本组自动更新功能的使用
STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE :添加共享车辆
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES :移除所有车辆
@@ -2624,7 +2624,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}速度
STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}速度:{GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}运行费用:{GOLD}{CURRENCY}/年
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}运载能力:{GOLD}{CARGO} {STRING}
-STR_REFITTABLE :(可改装)
+STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE :(可改装)
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}设计日期:{GOLD}{NUM}{BLACK} 寿命:{GOLD}{COMMA} 年
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}最大可靠性:{GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}售价:{GOLD}{CURRENCY}
@@ -2688,17 +2688,17 @@ STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将汽
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将船只拖到这里以出售
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将飞机拖到这里以出售
-STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}将车头拖到这里可以出售整列火车
+STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将车头拖到这里可以出售整列火车
-STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}出售车库中的所有列车
-STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车
-STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只
-STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}出售机库中的所有飞机
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}出售车库中的所有列车
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}出售机库中的所有飞机
-STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP :{BLACK}自动更新车库中的所有列车
-STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}自动更新车库中的所有汽车
-STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP :{BLACK}自动更新船坞中的所有船只
-STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}自动更新机库中的所有飞机
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}自动更新车库中的所有列车
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}自动更新车库中的所有汽车
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}自动更新船坞中的所有船只
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}自动更新机库中的所有飞机
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}购买列车
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}购买汽车
@@ -2710,35 +2710,35 @@ STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}购买
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}购买新船只
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}购买飞机
-STR_CLONE_TRAIN :{BLACK}克隆列车
-STR_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}克隆汽车
-STR_CLONE_SHIP :{BLACK}克隆船只
-STR_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}克隆飞机
+STR_DEPOT_CLONE_TRAIN :{BLACK}克隆列车
+STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}克隆汽车
+STR_DEPOT_CLONE_SHIP :{BLACK}克隆船只
+STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}克隆飞机
-STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}复制列车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的列车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
-STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}复制汽车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的汽车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
-STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}复制船只,按此按钮后点击一个在船坞内或外面的船只即可。Ctrl+单击可以同时共享调度计划。
-STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK} 复制飞机 按此按钮后 {}点击一个在机库内或外面的飞机即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}复制列车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的列车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}复制汽车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的汽车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}复制船只,按此按钮后点击一个在船坞内或外面的船只即可。Ctrl+单击可以同时共享调度计划。
+STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK} 复制飞机 按此按钮后 {}点击一个在机库内或外面的飞机即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到列车库所在的位置
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到车库所在的位置
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到当前船坞的位置
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到当前机库的位置
-STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的列车
-STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的汽车
-STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此船坞的船只
-STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机库的飞机
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的列车
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的汽车
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此船坞的船只
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机库的飞机
-STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有列车
-STR_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有汽车
-STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}点击这里可以停止船坞的所有船只
-STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP :{BLACK}点击这里可以停止机库的所有飞机
+STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有列车
+STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有汽车
+STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止船坞的所有船只
+STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止机库的所有飞机
-STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有列车
-STR_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有汽车
-STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}点击这里可以启动船坞的所有船只
-STR_MASS_START_HANGAR_TIP :{BLACK}点击这里可以启动机库的所有飞机
+STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有列车
+STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有汽车
+STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动船坞的所有船只
+STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动机库的所有飞机
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}你将要出售车库中的所有车辆,确定吗?
@@ -2752,38 +2752,38 @@ STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :船只
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :单轨机车
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :磁悬浮机车
-STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}售价:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}速度:{VELOCITY} 功率:{POWER}{}运行费用:{CURRENCY}/年{}运载能力: {CARGO}
-STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}售价:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}运载能力:{CARGO}, {CARGO}{}运行成本:{CURRENCY} /年
-STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}售价:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}运载能力:{CARGO}{}运行成本:{CURRENCY} /年
+STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}售价:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}速度:{VELOCITY} 功率:{POWER}{}运行费用:{CURRENCY}/年{}运载能力: {CARGO}
+STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}售价:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}运载能力:{CARGO}, {CARGO}{}运行成本:{CURRENCY} /年
+STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}售价:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}运载能力:{CARGO}{}运行成本:{CURRENCY} /年
# Autoreplace window
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}更新 {STRING}
-STR_VEHICLE_TRAIN :火车
-STR_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :汽车
-STR_VEHICLE_SHIP :船只
-STR_VEHICLE_AIRCRAFT :飞机
+STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN :火车
+STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :汽车
+STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :船只
+STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :飞机
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}选择要更新的车辆类型
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}选择用来替换左侧指定车辆的新车辆
STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}开始更新
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}点击这里开始根据选定的车辆进行更新
-STR_NOT_REPLACING :{BLACK}没有更新
-STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}请选择要更新的对象
+STR_REPLACE_NOT_REPLACING :{BLACK}没有更新
+STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}请选择要更新的对象
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}停止更新
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}点击这里可以停止继续更新车辆
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}替换项目: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}可以切换 机车/挂车 替换项目
-STR_ENGINES :机车
-STR_WAGONS :挂车
+STR_REPLACE_ENGINES :机车
+STR_REPLACE_WAGONS :挂车
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}选择要更新的车辆对应的铁路类型
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}显示用来替换左侧被选定车辆的新车辆
-STR_RAIL_VEHICLES :普通列车
-STR_ELRAIL_VEHICLES :电力机车
-STR_MONORAIL_VEHICLES :单轨列车
-STR_MAGLEV_VEHICLES :磁悬浮列车
+STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :普通列车
+STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :电力机车
+STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :单轨列车
+STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :磁悬浮列车
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}清理挂车:{ORANGE}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动去掉若干挂车以保证列车长度不变
@@ -2801,10 +2801,10 @@ STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令船只前往船坞{}Ctrl+单击 时船只只进行保养
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令飞机前往机库{}Ctrl+单击 时飞机只进行保养
-STR_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}复制这列火车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
-STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}复制这辆汽车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
-STR_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}复制当前选定的船只{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
-STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}复制当前选定的飞机{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}复制这列火车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}复制这辆汽车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}复制当前选定的船只{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
+STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}复制当前选定的飞机{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}命令列车强行通过信号
@@ -2837,36 +2837,36 @@ STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING :{LTBLUE}发车
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED :{RED}撞毁!
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN :{RED}抛锚
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停运
-STR_TRAIN_STOPPING :{RED}正在停止
-STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}正在停止,{VELOCITY}
-STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}没有电力
-STR_TRAIN_STUCK :{ORANGE}等待空余轨道
-
-STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}正在前往 {STATION}
-STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY}
-STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}没有目标
-STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY}
-
-STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT}
-STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT},{VELOCITY}
-
-STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库
-STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY}
-STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库
-STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY}
-STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞
-STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞,{VELOCITY}
-STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库
-STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库,{VELOCITY}
-
-STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养
-STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY}
-STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养
-STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY}
-STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养
-STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养,{VELOCITY}
-STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养
-STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING :{RED}正在停止
+STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}正在停止,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}没有电力
+STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}等待空余轨道
+
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}正在前往 {STATION}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS :{LTBLUE}没有目标
+STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY}
+
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT},{VELOCITY}
+
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库,{VELOCITY}
+
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养,{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养
+STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养,{VELOCITY}
# Vehicle details
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (详细信息)
@@ -2879,8 +2879,8 @@ STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME :{BLACK}命名
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}年龄:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 运行成本:{LTBLUE}{CURRENCY} /年
# The next two need to stay in this order
-STR_AGE :{COMMA} 年 ({COMMA})
-STR_AGE_RED :{RED}{COMMA} 年 ({COMMA})
+STR_VEHICLE_INFO_AGE :{COMMA} 年 ({COMMA})
+STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED :{RED}{COMMA} 年 ({COMMA})
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED :{BLACK}最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}重量:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}功率:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY}
@@ -2894,7 +2894,7 @@ STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY :{BLACK}运载
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT :{BLACK}运载能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY :{BLACK}运载能力:{LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING}
-STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}转运成本: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}转运成本: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}保养周期:{LTBLUE}{COMMA}天{BLACK} 上次保养:{LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}保养周期:{LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} 上次保养:{LTBLUE}{DATE_LONG}
@@ -2910,9 +2910,9 @@ STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}命名
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 建造年份:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY}
-STR_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}全车的装载能力为:
-STR_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO})
-STR_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
+STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}全车的装载能力为:
+STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO})
+STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY :{LTBLUE}空
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM :{LTBLUE}{CARGO} (来自 {STATION})
@@ -2927,7 +2927,7 @@ STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP :{BLACK}显示
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO :{BLACK}全部货物
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}根据不同的挂车种类显示相应的总运力
-STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}运力: {LTBLUE}
+STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}运力: {LTBLUE}
# Vehicle refit
STR_REFIT_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (改装)
@@ -2951,15 +2951,15 @@ STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}改装
# Order view
STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (调度计划)
-STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表
-STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图
+STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表
+STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图
STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令可以使之高亮化{}CTRL + 单击{}可以将视点移动到相应的车站
STR_ORDER :{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDER_SELECTED :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDERS_END_OF_ORDERS :{SETX 10}-- 调度计划结束 --
-STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共享调度计划结束 - -
+STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共享调度计划结束 - -
# Order bottom buttons
STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}不停车
@@ -2983,14 +2983,14 @@ STR_ORDER_DROP_TRANSFER :联运
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :不卸载
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}改变当前选中车站卸载时的执行动作
-STR_REFIT :{BLACK}改装
-STR_REFIT_TIP :{BLACK}选择要在调度计划中改装的货物类型{}CTRL+单击 可以去掉改装计划
+STR_ORDER_REFIT :{BLACK}改装
+STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}选择要在调度计划中改装的货物类型{}CTRL+单击 可以去掉改装计划
-STR_SERVICE :{BLACK}保养
+STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}保养
STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :一直前进
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :若需要则维护
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :停留
-STR_SERVICE_HINT :{BLACK}除非需要在此处保养,否则跳过这一项目
+STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}除非需要在此处保养,否则跳过这一项目
STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}跳过所需的车辆数据值
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :装载进度
@@ -3011,7 +3011,7 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :为是
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :为否
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}要比较车辆的数据值
-STR_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
+STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}请输入要比较的值
STR_ORDERS_SKIP_BUTTON :{BLACK}跳过
@@ -3025,13 +3025,13 @@ STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :前往最近的
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :前往最近的机库
STR_ORDER_CONDITIONAL :条件性命令跳过
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}在调度列表的结尾或高亮显示项目前面{}增加一条新指令
-STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}插入高级指令
+STR_ORDERS_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}插入高级指令
-STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的{}车辆/船只/飞机
+STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的{}车辆/船只/飞机
# String parts to build the order string
-STR_GO_TO_WAYPOINT :经过 {WAYPOINT}
-STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :经过(不停) {WAYPOINT}
+STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT :经过 {WAYPOINT}
+STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :经过(不停) {WAYPOINT}
STR_ORDER_SERVICE_AT :维修在
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :维修,不停靠于
@@ -3041,15 +3041,15 @@ STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :最近的机库
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :火车车库
STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :汽车车库
STR_ORDER_SHIP_DEPOT :船坞
-STR_GO_TO_DEPOT :{STRING} {TOWN} {STRING}
-STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING}
-STR_GO_TO_HANGAR :{STRING} {STATION} 机库
+STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT :{STRING} {TOWN} {STRING}
+STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT :{STRING} {STRING} {STRING}
+STR_ORDER_GO_TO_HANGAR_FORMAT :{STRING} {STATION} 机库
-STR_REFIT_ORDER :(改装为 {STRING})
-STR_REFIT_STOP_ORDER :(改装为{STRING}并停留)
-STR_STOP_ORDER :(停留)
+STR_ORDER_REFIT_ORDER :(改装为 {STRING})
+STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER :(改装为{STRING}并停留)
+STR_ORDER_STOP_ORDER :(停留)
-STR_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING}
+STR_ORDER_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING}
STR_ORDER_FULL_LOAD :(装满全部货物)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(装满任意货物后离开)
@@ -3070,16 +3070,16 @@ STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END :[月台近端]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE :[月台中间]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END :[月台远端]
-STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :跳至 {COMMA}
-STR_CONDITIONAL_NUM :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} ]
-STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}]
+STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :跳至 {COMMA}
+STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} ]
+STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}]
STR_INVALID_ORDER :{RED} (非法的调度计划)
# Time table window
STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE} (时间表)
-STR_ORDER_VIEW :{BLACK}命令
-STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图
+STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}命令
+STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图
STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令可以使其高亮。
@@ -3101,10 +3101,10 @@ STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}该车
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}改变时间
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}改变高亮选择的命令执行的时间
-STR_CLEAR_TIME :{BLACK}清除时间
+STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME :{BLACK}清除时间
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}清除高亮选择的命令的执行时间
-STR_RESET_LATENESS :{BLACK}清除晚点计数器
+STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS :{BLACK}清除晚点计数器
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}重置晚点计数器,从而使车辆准时到达
STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自动填充
@@ -3112,42 +3112,42 @@ STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}根据
# AI debug window
STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 调试
-STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}AI名称
+STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI名称
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}重载 AI
-STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}关闭AI并重启AI
+STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}关闭AI并重启AI
-STR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。
-STR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。
-STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用
+STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。
+STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。
+STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用
# AI configuration window
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI 设置
-STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}所有 AI 将会在下一局游戏中载入。
-STR_AI_HUMAN_PLAYER :玩家
-STR_AI_RANDOM_AI :随机 AI
+STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}所有 AI 将会在下一局游戏中载入。
+STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :玩家
+STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :随机 AI
-STR_AI_CHANGE :{BLACK}选择 AI
-STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}装载另一个AI
-STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}设定
-STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}设定AI特征
+STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}选择 AI
+STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}装载另一个AI
+STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}设定
+STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}设定AI特征
# Available AIs window
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}可用 AI
-STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}点击选择 AI
+STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击选择 AI
-STR_AI_AUTHOR :{BLACK}作者: {STRING}
-STR_AI_VERSION :{BLACK}版本: {NUM}
-STR_AI_URL :{BLACK}URL: {STRING}
+STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}作者: {STRING}
+STR_AI_LIST_VERSION :{BLACK}版本: {NUM}
+STR_AI_LIST_URL :{BLACK}URL: {STRING}
-STR_AI_ACCEPT :{BLACK}接受
-STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}选择高亮的 AI
-STR_AI_CANCEL :{BLACK}取消
-STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}不修改本 AI
+STR_AI_LIST_ACCEPT :{BLACK}接受
+STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}选择高亮的 AI
+STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}取消
+STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}不修改本 AI
# AI Parameters
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}AI 特征
-STR_AI_CLOSE :{BLACK}关闭
-STR_AI_RESET :{BLACK}重设
+STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}关闭
+STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}重设
# Vehicle loading indicators
STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
@@ -3168,8 +3168,8 @@ STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST :{WHITE}预计
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}预计收入:{CURRENCY}
# Saveload messages
-STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}保存仍在继续{}请耐心等待……
-STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自动保存失败
+STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}保存仍在继续{}请耐心等待……
+STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自动保存失败
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}不能读取驱动器
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}保存游戏失败{}{STRING}
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}不能删除文件
@@ -3180,22 +3180,22 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :该存档是新
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :文件无法读取
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :文件无法写入
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :数据完整性检查失败
-STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}游戏已保存为无电车版。所有电车已被去除。
+STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}游戏已保存为无电车版。所有电车已被去除。
# Map generation messages
-STR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}生成场景失败!无合适地点建设城镇。
-STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}当前场景中没有城镇……
+STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}生成场景失败!无合适地点建设城镇。
+STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}当前场景中没有城镇……
-STR_PNGMAP_ERROR :{WHITE}无法从 PNG 文件中读取场景……
-STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}文件未找到。
-STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式{}请使用 8 位或 24 位 PNG 图片
-STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}似乎出现了一些错误{}(如损坏的文件等)
+STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}无法从 PNG 文件中读取场景……
+STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}文件未找到。
+STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式{}请使用 8 位或 24 位 PNG 图片
+STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}似乎出现了一些错误{}(如损坏的文件等)
-STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}无法从 BMP 文件中读取场景……
-STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式。
+STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}无法从 BMP 文件中读取场景……
+STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式。
-STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}缩放警告
-STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}不推荐将源图片过度放缩,是否继续生成?
+STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}缩放警告
+STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}不推荐将源图片过度放缩,是否继续生成?
# Screenshot related messages
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}屏幕截图已经被成功保存为{} '{STRING}'
@@ -3218,15 +3218,15 @@ STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}地点
STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}已经建好了……
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}归 {STRING} 所有
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}此区域由另一公司所有……
-STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名称重复!请重新命名.
-STR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}目标位置有 {STRING}
+STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名称重复!请重新命名.
+STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}目标位置有 {STRING}
# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} 地方政府不批准此操作……
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}地方政府{}不同意在本市范围内再兴建一座机场
-STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 考虑到噪音控制,地方当局拒绝修建机场。
-STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}你试图行贿地方官员已经
-STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}被当地检察机关发现了!
+STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 考虑到噪音控制,地方当局拒绝修建机场。
+STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}你试图行贿地方官员已经
+STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}被当地检察机关发现了!
# Leveling errors
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}不能提高这里的地面……
@@ -3235,7 +3235,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}无法
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}挖掘将破坏隧道
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}已经是海平面了
STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}太高了
-STR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... 已经平了
+STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... 已经平了
# Company related errors
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}不能为公司更名……
@@ -3246,29 +3246,29 @@ STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}不能
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}没有要偿还的贷款了
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}需要{CURRENCY}
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}不能偿还贷款……
-STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}不能将银行的贷款送给别人……
+STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}不能将银行的贷款送给别人……
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}不能收购公司……
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}不能设置公司总部
STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}不能购买此公司的股份……
STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}不能出售此公司的股份……
-STR_PROTECTED :{WHITE}这个公司刚刚开业,还不能进行股权交易……
+STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}这个公司刚刚开业,还不能进行股权交易……
# Town related errors
-STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}不能建设任何城镇
+STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}不能建设任何城镇
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}不能重命名城镇……
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}不能在这里建设城镇……
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}太靠近地图边缘了
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}太靠近另一个城镇了
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}城镇太多了
-STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}地图上没有多余的地方了
-STR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不能建造道路{}你可以在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路
-STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}正在进行道路工程
+STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}地图上没有多余的地方了
+STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不能建造道路{}你可以在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路
+STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}正在进行道路工程
# Industry related errors
-STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}不能生成工业设施……
+STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}不能生成工业设施……
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}不能在这里建设 {STRING} ……
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}不能在此处建设这种类型的工业设施……
-STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}距离另一工业设施过近……
+STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}距离另一工业设施过近……
STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}必须先建设一个城镇……
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}每个城镇只能建设一个……
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造……
@@ -3289,7 +3289,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}不能
STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}与另一车站相连
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}站区太大了……
-STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}已禁用了异形站台……
+STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}已禁用了异形站台……
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}车站过多
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}分体站台太多
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}公共汽车站过多
@@ -3299,12 +3299,12 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}距离
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}距离另一码头过近
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}距离另一机场过近
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}不能重命名车站
-STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}这是一条城镇所属的道路
-STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION :{WHITE}道路方向不对
+STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}这是一条城镇所属的道路
+STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}道路方向不对
# Station destruction related errors
-STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}不能拆除站台的一部分……
-STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}请先拆除火车站
+STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}不能拆除站台的一部分……
+STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}请先拆除火车站
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}不能移除公共汽车站……
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}不能移除汽车货场
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}无法移除客运电车车站...
@@ -3322,14 +3322,14 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}您必
STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}距离另一路点过近
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT :{WHITE}距离另一路点过近
-STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能在这里设置路点……
+STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能在这里设置路点……
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}不能将浮标放置在这里。
-STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}不能更改路点名称……
+STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}不能更改路点名称……
-STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能从这里拆除路点……
-STR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}必须先拆除铁路路点
+STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能从这里拆除路点……
+STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}必须先拆除铁路路点
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}指定的位置有浮标……
-STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}浮标正在被使用……
+STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}浮标正在被使用……
# Depot related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}不能在这里建设列车车库……
@@ -3346,14 +3346,14 @@ STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT :{WHITE}只有
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}列车过长
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE :{WHITE}无法调转车辆方向...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}不能命令多节的汽车掉头
-STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :铁路类型不匹配
+STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :铁路类型不匹配
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}不能移动这项调度计划……
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}尾部的列车机车必须和头部的一起协作……
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}找不到附近的车库……
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}在附近找不到车库
-STR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :车库类型错误
+STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :车库类型错误
# Autoreplace related errors
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE}在更新后总长会过长
@@ -3364,14 +3364,14 @@ STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(现金不够)
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}不可能的铁轨组合
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}没有合适的铁轨
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}必须先拆除铁轨
-STR_ERR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}这是单行道或这条路被堵死了
+STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}这是单行道或这条路被堵死了
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}不能在这里设置信号灯……
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}不能在这里铺设铁轨……
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}不能从这里拆除铁轨……
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}不能从这里拆除信号灯……
-STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}无法转换此处的信号灯…
+STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}无法转换此处的信号灯…
-STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}不能转换铁路的类型……
+STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL :{WHITE}不能转换铁路的类型……
# Road construction errors
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}必须先拆除公路
@@ -3382,13 +3382,13 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}不能
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}无法移除此处的电车道...
# Waterway construction errors
-STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河……
-STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸……
-STR_CANT_PLACE_RIVERS :{WHITE}不能在这里加设河流...
+STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河……
+STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸……
+STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}不能在这里加设河流...
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}必须在水上建造……
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}不能在水上建造……
-STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}请先移除运河
-STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}无法在此建设水渠……
+STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}请先移除运河
+STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}无法在此建设水渠……
# Tree related errors
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}……此处已经有树木了
@@ -3397,9 +3397,9 @@ STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}不能
# Bridge related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}不能在这里架设桥梁
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}必须先拆除桥梁
-STR_ERROR_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}起止点不能相同
-STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}桥梁起止点不在同一水平高度
-STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}桥梁对于现有地形来说位置太低了
+STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}起止点不能相同
+STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}桥梁起止点不在同一水平高度
+STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}桥梁对于现有地形来说位置太低了
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}起止两端必须在一条线上
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}桥的两端必须都位于地面上
@@ -3408,7 +3408,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}不能
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}此处不适合作为隧道入口
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}必须先拆除隧道
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}规划位置中有另一条隧道
-STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}隧道出口将超出地图边界
+STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}隧道出口将超出地图边界
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}隧道出口的地形无法处理
# Unmovable related errors
@@ -3418,12 +3418,12 @@ STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}不能
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}它已经是你的了!
# Group related errors
-STR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}无法新建分组……
-STR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}无法删除分组……
-STR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}无法重命名分组……
-STR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}无法从该组移除所有交通工具
-STR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}无法添加交通工具到该组……
-STR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}无法添加共享交通工具到该组……
+STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}无法新建分组……
+STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}无法删除分组……
+STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}无法重命名分组……
+STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}无法从该组移除所有交通工具
+STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}无法添加交通工具到该组……
+STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}无法添加共享交通工具到该组……
# Generic vehicle errors
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}指定位置有列车
@@ -3466,21 +3466,21 @@ STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}不能
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}不能出售船只……
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}不能出售飞机……
-STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}列车不可用
-STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}车辆不可用
-STR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船只不可用
-STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飞机不可用
+STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}列车不可用
+STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}车辆不可用
+STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船只不可用
+STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飞机不可用
STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}游戏中的车辆过多
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}不能改变保养周期……
-STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法出售毁坏的列车……
-STR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法调整毁坏的列车
+STR_ERROR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法出售毁坏的列车……
+STR_ERROR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法调整毁坏的列车
# Specific vehicle errors
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}不能让列车冒险通过信号...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN :{WHITE}不能命令列车调头...
-STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :这不是电气化铁路,电力机车不能启动
+STR_ERROR_TRAIN_START_NO_CATENARY :这不是电气化铁路,电力机车不能启动
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN :{WHITE}车辆无法调头...
@@ -3499,14 +3499,14 @@ STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}车辆
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}车辆无法到达那个车站
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}一个共享此调度计划的载具无法到达那个车站
-STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}不能共享调度计划……
-STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}不能复制调度计划……
+STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}不能共享调度计划……
+STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}不能复制调度计划……
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}……距离前一目的地太远
# Timetable related errors
-STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表…
-STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。
-STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不在本站停靠。
+STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表…
+STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。
+STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不在本站停靠。
# Sign related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}……标志太多了
@@ -3896,35 +3896,35 @@ STR_FORMAT_DATE_SHORT :{STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
-STR_BUOYNAME_CITY :{TOWN} 浮标
-STR_BUOYNAME_CITY_SERIAL :{TOWN} 浮标 #{COMMA}
+STR_FORMAT_BUOY_NAME :{TOWN} 浮标
+STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :{TOWN} 浮标 #{COMMA}
STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(公司 {COMMA})
STR_FORMAT_GROUP_NAME :组 {COMMA}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{TOWN} {STRING}
-STR_WAYPOINTNAME_CITY :{TOWN} 路点
-STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :{TOWN} 路点 #{COMMA}
+STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :{TOWN} 路点
+STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :{TOWN} 路点 #{COMMA}
STR_UNKNOWN_STATION :未知车站(目的地)
-STR_SIGN_DEFAULT :标志
+STR_DEFAULT_SIGN_NAME :标志
STR_COMPANY_SOMEONE :某人{SKIP}{SKIP}
-STR_DEFAULT_SAVEGAME_NAME :{COMPANY}, {STRING}
-STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :观众, {SKIP}{STRING}
+STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT :{COMPANY}, {STRING}
+STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR :观众, {SKIP}{STRING}
# Viewport strings
-STR_TOWN_LABEL_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
-STR_TOWN_LABEL :{WHITE}{TOWN}
-STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
-STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
+STR_VIEWPORT_TOWN_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
+STR_VIEWPORT_TOWN :{WHITE}{TOWN}
+STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
+STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
-STR_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
-STR_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
+STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
+STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
-STR_STATION_SIGN :{STATION} {STATIONFEATURES}
-STR_STATION_SIGN_TINY :{TINYFONT}{STATION}
+STR_VIEWPORT_STATION :{STATION} {STATIONFEATURES}
+STR_VIEWPORT_STATION_TINY :{TINYFONT}{STATION}
-STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WAYPOINT}
-STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT}
+STR_VIEWPORT_WAYPOINT :{WAYPOINT}
+STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT}
# Simple strings to get specific types of data
STR_COMPANY_NAME :{COMPANY}
@@ -3942,7 +3942,7 @@ STR_WAYPOINT_NAME :{WAYPOINT}
STR_JUST_CARGO :{CARGO}
STR_JUST_CHECKMARK :{CHECKMARK}
STR_JUST_COMMA :{COMMA}
-STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT}
+STR_JUST_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT}
STR_JUST_CURRENCY :{CURRENCY}
STR_JUST_INT :{NUM}
STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY}
@@ -3956,25 +3956,25 @@ STR_JUST_RAW_STRING :{STRING}
STR_BLACK_ARROW_DOWN :{BLACK}{DOWNARROW}
STR_BLACK_ARROW_UP :{BLACK}{UPARROW}
STR_BLACK_COMMA :{BLACK}{COMMA}
-STR_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{COMMA}
-STR_GROUP_TINY_NUM :{TINYFONT}{COMMA}
+STR_TINY_BLACK_COMA :{TINYFONT}{BLACK}{COMMA}
+STR_TINY_COMMA :{TINYFONT}{COMMA}
STR_BLUE_COMMA :{BLUE}{COMMA}
STR_RED_COMMA :{RED}{COMMA}
STR_COMPANY_MONEY :{WHITE}{CURRENCY}
-STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
+STR_BLACK_DATE_LONG :{BLACK}{DATE_LONG}
STR_BLACK_CROSS :{BLACK}{CROSS}
STR_SILVER_CROSS :{SILVER}{CROSS}
STR_WHITE_DATE_SHORT :{WHITE}{DATE_SHORT}
STR_WHITE_DATE_LONG :{WHITE}{DATE_LONG}
STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
-STR_GROUP_TINY_NAME :{TINYFONT}{GROUP}
-STR_SIGN_WHITE :{WHITE}{SIGN}
-STR_ORDER_STATION_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
+STR_TINT_GROUP :{TINYFONT}{GROUP}
+STR_WHITE_SIGN :{WHITE}{SIGN}
+STR_TINY_BLACK_STATIONL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
-STR_QUERY_CAPTION :{WHITE}{STRING}
-STR_VEHICLE_NAME_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
+STR_WHITE_STRINGN :{WHITE}{STRING}
+STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
STR_BLACK_SMALL_ARROW_UP :{BLACK}{SMALLUPARROW}
STR_BLACK_SMALL_ARROW_DOWN :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}