From 1fe3ad3288fd2198f5480f75a17b707cd2a3c2af Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rubidium Date: Wed, 5 Aug 2009 17:59:21 +0000 Subject: (svn r17075) -Codechange: rename ~750 strings to be more uniform with their relatives --- src/lang/simplified_chinese.txt | 1562 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 781 insertions(+), 781 deletions(-) (limited to 'src/lang/simplified_chinese.txt') diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt index ae936353b..53d02a95e 100644 --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -118,7 +118,7 @@ STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT} 太妃 STR_QUANTITY_BATTERIES :{COMMA} 箱电池 STR_QUANTITY_PLASTIC :{VOLUME} 塑料 STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :{COMMA} 瓶跳跳水 -STR_CARGO_N_A :N/A{SKIP} +STR_QUANTITY_N_A :N/A{SKIP} # Two letter abbreviation of cargo name STR_ABBREV_NOTHING : @@ -208,26 +208,26 @@ STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA} 立方 STR_UNITS_FORCE_SI :{COMMA} 千牛 # Common window strings -STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序) -STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择排序标准 -STR_FILTER_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择过滤标准 -STR_SORT_BY :{BLACK}排序 +STR_TOOLTIP_SORT_ORDER :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序) +STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIAP :{BLACK}选择排序标准 +STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA :{BLACK}选择过滤标准 +STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}排序 STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}定位 -STR_QUERY_RENAME :{BLACK}重命名 +STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}重命名 STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}关闭窗口 STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}窗口标题 - 拖动这里可以移动该窗口 -STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}锁定窗口 使用“关闭所有窗口”快捷键时保留此窗口 -STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}点击并拖动这里可以缩放窗口 -STR_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}切换窗口大小 +STR_TOOLTIP_STICKY :{BLACK}锁定窗口 使用“关闭所有窗口”快捷键时保留此窗口 +STR_TOOLTIP_RESIZE :{BLACK}点击并拖动这里可以缩放窗口 +STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}切换窗口大小 STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}滚动条 - 上下滚动列表 STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}滚动条 - 左右滚动列表 STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}拆除地块上的建筑物等设施 # Query window -STR_DEFAULT :{BLACK}默认 -STR_QUERY_CANCEL :{BLACK}取消 -STR_QUERY_OK :{BLACK}确定 +STR_BUTTON_DEFAULT :{BLACK}默认 +STR_BUTTON_CANCEL :{BLACK}取消 +STR_BUTTON_OK :{BLACK}确定 # On screen keyboard window STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ . @@ -316,7 +316,7 @@ STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}放置 ############ range for SE file menu starts STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO :保存场景 STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO :读取场景 -STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :读取高度图 +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :读取高度图 STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :退出编辑器 STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR : STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :退出 @@ -504,11 +504,11 @@ STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{TINYFONT}{BLAC STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}切换是否显示某种货物 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINYFONT}{BLACK}{STRING} -STR_SHOW_DETAILED_PERFORMANCE_RATINGS :{BLACK}查看详细数据 +STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP :{BLACK}查看详细数据 # Graph key window STR_GRAPH_KEY_CAPTION :{WHITE}公司图表索引 -STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION :{BLACK}点击这里切换显示公司 +STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}点击这里切换显示公司 # Company league window STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION :{WHITE}公司评价排名 @@ -543,16 +543,16 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}现金 STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}贷款: STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}总表现值: ############ End of order list -STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP :{BLACK}车船总数{}包括火车、汽车、船只和飞机 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP :{BLACK}包括车站、机场、码头的{}总数量 即使多种类型的车站{}连接在一起也将被分别计算 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP :{BLACK}单一运输工具最低年利润{}只计算使用两年以上的车辆,船只和飞机 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最少的月份的现金收入 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最多的月份的现金收入 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP :{BLACK}在过去 4 个季度中运输的货物总数 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP :{BLACK}在上一个季度中运输的货物种类数 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}银行中存款的数量 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}向银行贷款的数量 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}总的评价点数 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}车船总数{}包括火车、汽车、船只和飞机 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP :{BLACK}包括车站、机场、码头的{}总数量 即使多种类型的车站{}连接在一起也将被分别计算 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP :{BLACK}单一运输工具最低年利润{}只计算使用两年以上的车辆,船只和飞机 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最少的月份的现金收入 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}在过去 12 个月中{}利润最多的月份的现金收入 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}在过去 4 个季度中运输的货物总数 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}在上一个季度中运输的货物种类数 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}银行中存款的数量 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP :{BLACK}向银行贷款的数量 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}总的评价点数 # Music window STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION :{WHITE}爵士点唱机 @@ -670,8 +670,8 @@ STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}切换 STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}把地图显示的中心点对准屏幕中心位置 STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM}) STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} -STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}全部禁用 -STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}全部启用 +STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL :{BLACK}全部禁用 +STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL :{BLACK}全部启用 # Status bar messages STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS :{BLACK}显示最后一条消息或新闻 @@ -682,8 +682,8 @@ STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}* * 保 # News message history STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}消息历史 -STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}最新的新闻列表 -STR_NEWS_MESSAGE :{STRING} - {STRING} +STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP :{BLACK}最新的新闻列表 +STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT :{STRING} - {STRING} # Message settings window STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION :{WHITE}消息 @@ -917,32 +917,32 @@ STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}选择 STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_STATUS :{RED}{NUM} 文件{}未找到或不正确 STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}关于基本图组的额外信息 -STR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}无法切换到全屏模式{}尝试使用不同的分辨率 +STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}无法切换到全屏模式{}尝试使用不同的分辨率 # Custom currency window STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}自定义货币 STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}兑换汇率: {ORANGE}{0:CURRENCY} = {1:COMMA} 英镑(£) -STR_TOOLTIP_DECREASE_EXCHANGE_RATE :{BLACK}减少英磅(£)兑换自定义货币的数量 -STR_TOOLTIP_INCREASE_EXCHANGE_RATE :{BLACK}增加英磅(£)兑换自定义货币的数量 -STR_TOOLTIP_SET_EXCHANGE_RATE :{BLACK}设置自定义货币与英磅(£)的兑换比率 +STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}减少英磅(£)兑换自定义货币的数量 +STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}增加英磅(£)兑换自定义货币的数量 +STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币与英磅(£)的兑换比率 STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}分隔符: {ORANGE}{2:STRING} -STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR :{BLACK}设置千位分隔符 +STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}设置千位分隔符 STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}前缀: {ORANGE}{3:STRING} -STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX :{BLACK}设置自定义货币的首字 +STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币的首字 STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}后缀: {ORANGE}{4:STRING} -STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX :{BLACK}设置自定义货币的尾字 +STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币的尾字 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}转换为欧元: {ORANGE}{5:NUM} 年后 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}转换为欧元: {ORANGE}不转换 -STR_TOOLTIP_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO :{BLACK}设置转换为欧元货币的起始年份 -STR_TOOLTIP_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO :{BLACK}提早转换为欧元货币的起始年份 -STR_TOOLTIP_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO :{BLACK}延后转换为欧元货币的起始年份 +STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}设置转换为欧元货币的起始年份 +STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}提早转换为欧元货币的起始年份 +STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}延后转换为欧元货币的起始年份 STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}预览:{ORANGE}{6:CURRENCY} -STR_TOOLTIP_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW :{BLACK}10000 英磅(£) 兑换自定义货币的数量 +STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}10000 英磅(£) 兑换自定义货币的数量 STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}改变当前的货币参数 # Difficulty level window @@ -956,7 +956,7 @@ STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM :{BLACK}自定 ############ range for difficulty levels ends STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON :{BLACK}查看高分榜 -STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}保存 +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SAVE :{BLACK}保存 ############ range for difficulty settings starts STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}最大竞争对手个数:{ORANGE}{COMMA} @@ -1022,7 +1022,7 @@ STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :宽容 STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :隐忍 STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :对立 -STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}已将游戏难度设置为自定义级别 +STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}已将游戏难度设置为自定义级别 # Advanced settings window STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}高级设置 @@ -1271,7 +1271,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF :YAPF {RED}(不 STR_CONFIG_SETTING_MAP_X :{LTBLUE}地图的 X 方向大小:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y :{LTBLUE}地图的 Y 方向大小:{ORANGE}{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPT :{WHITE}改变设置值 +STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION :{WHITE}改变设置值 # Intro window STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV} @@ -1313,9 +1313,9 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}退出 ' # Quit window STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}退出 -STR_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}你确定要放弃当前游戏并{}退出到 {STRING} 吗? -STR_YES :{BLACK}是 -STR_NO :{BLACK}否 +STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}你确定要放弃当前游戏并{}退出到 {STRING} 吗? +STR_QUIT_YES :{BLACK}是 +STR_QUIT_NO :{BLACK}否 # Supported OSes STR_OSNAME_WINDOWS :Windows @@ -1331,11 +1331,11 @@ STR_OSNAME_SUNOS :SunOS # Abandon game STR_ABANDON_GAME_CAPTION :{WHITE}放弃游戏 STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}你确定要放弃当前的游戏吗? -STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}你确定要退出当前场景吗? +STR_ABANDOM_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}你确定要退出当前场景吗? # Cheat window STR_CHEATS :{WHITE}作弊 -STR_CHEATS_TIP :{BLACK}标志您是否用过此作弊选项的单选框 +STR_CHEATS_TOOLTIP :{BLACK}标志您是否用过此作弊选项的单选框 STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}警告!你将要背叛你的盟友,这将被永久记录! STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}增加 {CURRENCY} 现金 STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}作为{ORANGE}{COMMA}进行游戏 @@ -1344,24 +1344,24 @@ STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}隧道 STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}可以在暂停模式进行建设:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}喷气式飞机不会(经常)在小机场坠毁:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}改变气候:{ORANGE}{STRING} -STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :温带景观 -STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :寒带景观 -STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :沙漠景观 -STR_TOYLAND_LANDSCAPE :奇幻景观 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :温带景观 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :寒带景观 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :沙漠景观 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE :奇幻景观 STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}改变日期:{ORANGE}{DATE_SHORT} STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}开启可调整产量模式:{ORANGE}{STRING} # Livery window STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}新色彩方案 -STR_LIVERY_GENERAL_TIP :{BLACK}显示总体配色方案 -STR_LIVERY_TRAIN_TIP :{BLACK}显示列车配色方案 -STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}显示汽车配色方案 -STR_LIVERY_SHIP_TIP :{BLACK}显示船只配色方案 -STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}显示飞机配色方案 -STR_LIVERY_PRIMARY_TIP :{BLACK}为选定的配色方案指定主色调 -STR_LIVERY_SECONDARY_TIP :{BLACK}为选定的配色方案指定副色调 -STR_LIVERY_PANEL_TIP :{BLACK}选择一个或多个(CTRL+单击){}要更改的配色方案{}点击方块可以切换不同的方案 +STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}显示总体配色方案 +STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}显示列车配色方案 +STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}显示汽车配色方案 +STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}显示船只配色方案 +STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示飞机配色方案 +STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}为选定的配色方案指定主色调 +STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}为选定的配色方案指定副色调 +STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP :{BLACK}选择一个或多个(CTRL+单击){}要更改的配色方案{}点击方块可以切换不同的方案 STR_LIVERY_DEFAULT :标准外观 STR_LIVERY_STEAM :蒸汽机车 @@ -1399,19 +1399,19 @@ STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP :{BLACK}选择 STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}换一个! STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}生成一个随机的头像 STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}高级 -STR_FACE_ADVANCED_TIP :{BLACK}切换到高级头像选单 +STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP :{BLACK}切换到高级头像选单 STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}简易 -STR_FACE_SIMPLE_TIP :{BLACK}切换到简易头像选单 +STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP :{BLACK}切换到简易头像选单 STR_FACE_LOAD :{BLACK}载入头像 -STR_FACE_LOAD_TIP :{BLACK}载入预存喜好的头像 +STR_FACE_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}载入预存喜好的头像 STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}你喜好的头像已经从 OpenTTD 配置文件中读取 STR_FACE_FACECODE :{BLACK}头像种子 -STR_FACE_FACECODE_TIP :{BLACK}查看或设置头像编号 +STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP :{BLACK}查看或设置头像编号 STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}头像编号 STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}新编号已经启用 STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}编号必须在 0 ~ 4,294,967,295 范围内! STR_FACE_SAVE :{BLACK}储存头像 -STR_FACE_SAVE_TIP :{BLACK}储存喜好的头像 +STR_FACE_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}储存喜好的头像 STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}该头像已被储存至 OpenTTD 配置文件中 STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}欧洲人 STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}使用欧洲人面孔 @@ -1419,120 +1419,120 @@ STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}非洲 STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}使用非洲人面孔 STR_FACE_YES :是 STR_FACE_NO :否 -STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP :{BLACK}是否有 胡子或耳环 +STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}是否有 胡子或耳环 STR_FACE_HAIR :发型 -STR_FACE_HAIR_TIP :{BLACK}选择发型 +STR_FACE_HAIR_TOOLTIP :{BLACK}选择发型 STR_FACE_EYEBROWS :眉毛 -STR_FACE_EYEBROWS_TIP :{BLACK}选择眉毛 +STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP :{BLACK}选择眉毛 STR_FACE_EYECOLOUR :眼睛 -STR_FACE_EYECOLOUR_TIP :{BLACK}选择眼珠颜色 +STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}选择眼珠颜色 STR_FACE_GLASSES :眼镜 -STR_FACE_GLASSES_TIP :{BLACK}是否有 眼镜 -STR_FACE_GLASSES_TIP_2 :{BLACK}选择眼镜 +STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP :{BLACK}是否有 眼镜 +STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2 :{BLACK}选择眼镜 STR_FACE_NOSE :鼻子 -STR_FACE_NOSE_TIP :{BLACK}选择鼻子 +STR_FACE_NOSE_TOOLTIP :{BLACK}选择鼻子 STR_FACE_LIPS :嘴唇 STR_FACE_MOUSTACHE :胡子 -STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP :{BLACK}选择嘴唇或是胡子 +STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP :{BLACK}选择嘴唇或是胡子 STR_FACE_CHIN :下巴 -STR_FACE_CHIN_TIP :{BLACK}选择下巴 +STR_FACE_CHIN_TOOLTIP :{BLACK}选择下巴 STR_FACE_JACKET :外衣 -STR_FACE_JACKET_TIP :{BLACK}选择外衣 +STR_FACE_JACKET_TOOLTIP :{BLACK}选择外衣 STR_FACE_COLLAR :领口 -STR_FACE_COLLAR_TIP :{BLACK}选择领口 +STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP :{BLACK}选择领口 STR_FACE_TIE :领带 STR_FACE_EARRING :耳环 -STR_FACE_TIE_EARRING_TIP :{BLACK}选择领带或是耳环 +STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}选择领带或是耳环 # Network server list -STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}联机游戏 -STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}连接: -STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}选择一个 Internet 上的游戏或局域网 (LAN) 中的游戏 -STR_NETWORK_LAN :局域网 -STR_NETWORK_INTERNET :Internet -STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}玩家名称: -STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}其他玩家将通过该名字来认识您 - -STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}名称 -STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}游戏的名称 -STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA} -STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}客户端 -STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}在线客户端 / 最多 - 在线公司 / 最多 -STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA} -STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}地图尺寸 -STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP :{BLACK}游戏地图大小{}点击可以按地图大小排列 -STR_NETWORK_DATE_CAPTION :{BLACK}日期 -STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP :{BLACK}当前日期 -STR_NETWORK_YEARS_CAPTION :{BLACK}年 -STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP :{BLACK}年数{}游戏正在运行的 -STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}语言,服务器版本和其他信息 - -STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}点击列表中的服务器可以选定它 -STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}上一次加入的服务器: -STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}点击选择您上次加入的服务器 - -STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}游戏信息 -STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}客 户 端: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA} -STR_NETWORK_LANGUAGE :{SILVER}语  言: {WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_TILESET :{SILVER}场景类型: {WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_MAP_SIZE :{SILVER}地图尺寸: {WHITE}{COMMA}×{COMMA} -STR_NETWORK_SERVER_VERSION :{SILVER}服务器版本: {WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS :{SILVER}服务器地址: {WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_START_DATE :{SILVER}开始日期: {WHITE}{DATE_SHORT} -STR_NETWORK_CURRENT_DATE :{SILVER}当前日期: {WHITE}{DATE_SHORT} -STR_NETWORK_PASSWORD :{SILVER}有密码保护! 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Network related errors @@ -1713,36 +1713,36 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :游戏暂停 ( STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :游戏继续 (玩家链入) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :游戏继续 (玩家链入失败) ############ End of leave-in-this-order -STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :离开 -STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏 -STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} 已加入 #{2:NUM} 公司 -STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 已作为观众加入 -STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 成立了新公司 (#{2:NUM}) -STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 已离开游戏 ({2:STRING}) -STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} 已更改姓名为 {STRING} -STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} 送给您的公司 {2:CURRENCY} -STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** 您送了 {2:CURRENCY} 给 {1:STRING} -STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} 服务器关闭了进程 -STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE} 服务器正在重新启动。{}请等待…… +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :离开 +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏 +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} 已加入 #{2:NUM} 公司 +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 已作为观众加入 +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 成立了新公司 (#{2:NUM}) +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 已离开游戏 ({2:STRING}) +STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} 已更改姓名为 {STRING} +STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} 送给您的公司 {2:CURRENCY} +STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY :*** 您送了 {2:CURRENCY} 给 {1:STRING} +STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} 服务器关闭了进程 +STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE} 服务器正在重新启动。{}请等待…… # 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Base for station construction window(s) STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}显示覆盖区域 @@ -1808,11 +1808,11 @@ STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}接受 STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{BLACK}供给: {GOLD} # Join station window -STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}合并车站 -STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}建造分体车站 +STR_JOIN_STATION_CAPTION :{BLACK}合并车站 +STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}建造分体车站 -STR_SELECT_WAYPOINT_TO_JOIN :{BLACK}合并路点 -STR_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}建造分体路点 +STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION :{BLACK}合并路点 +STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}建造分体路点 # Rail construction toolbar STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}铁路建设 @@ -1836,8 +1836,8 @@ STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}列车 STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}选择列车车库的方向 # Rail waypoint construction window -STR_WAYPOINT :{WHITE}路点 -STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}选择路点类型 +STR_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}路点 +STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}选择路点类型 # Rail station construction window STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}火车站选单 @@ -1850,36 +1850,36 @@ STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}选择 STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}拖动模式 STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}使用拖动模式建设车站 -STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP :{BLACK}选择一个要显示车站类型 -STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP :{BLACK}选择要建造的车站类型 +STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}选择一个要显示车站类型 +STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}选择要建造的车站类型 -STR_STAT_CLASS_DFLT :默认车站 -STR_STAT_CLASS_WAYP :路标 +STR_STATION_CLASS_DFLT :默认车站 +STR_STATION_CLASS_WAYP :路标 # Signal window -STR_SIGNAL_SELECTION :{WHITE}信号灯 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP :{BLACK}标准信号(悬臂){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP :{BLACK}入口信号(悬臂){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP :{BLACK}出口信号(悬臂){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP :{BLACK}复合信号(悬臂){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP :{BLACK}双向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}单向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP :{BLACK}标准信号(电子){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP :{BLACK}入口信号(电子){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP :{BLACK}出口信号(电子){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP :{BLACK}复合信号(电子){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP :{BLACK}双向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}单向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 -STR_SIGNAL_CONVERT_TIP :{BLACK}信号灯转换工具{}当此按钮按下时再选择信号灯种类{}就可以转换信号灯为选择的种类{}CTRL+点击{}可以把现有信号灯在电子和旗帜间转换 -STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}拖拽布置信号灯的间隔距离 -STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}减少拖拽布置信号灯的间隔距离 -STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}增加拖拽布置信号灯的间隔距离 +STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}信号灯 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}标准信号(悬臂){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(悬臂){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(悬臂){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}复合信号(悬臂){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}双向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}单向高级信号(悬臂){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}标准信号(电子){}信号灯是多列车铁路系统的必备设施 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(电子){}在下一轨道区间上{}当至少有一个出口信号是绿色时{}此信号亮绿灯 否则亮红灯 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(电子){}运作等同与普通信号{}但是对于触发入口及复合信号灯{}来说是必要的 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}复合信号(电子){}复合信号灯可完全担当{}入口信号灯和出口信号灯的功能{}并可建立大的树状信号灯系统 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}双向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}单向高级信号(电子){}高级信号允许列车在一个信号区间内{}预留一条到安全停止位的路径{}因此高级信号可以允许一列以上列车{}同时进入和通过一个信号区间 +STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}信号灯转换工具{}当此按钮按下时再选择信号灯种类{}就可以转换信号灯为选择的种类{}CTRL+点击{}可以把现有信号灯在电子和旗帜间转换 +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}拖拽布置信号灯的间隔距离 +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}减少拖拽布置信号灯的间隔距离 +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}增加拖拽布置信号灯的间隔距离 # Bridge selection window STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}选择铁路桥 STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}选择公路桥梁 -STR_BUILD_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}选择桥梁 - 点击喜欢的桥梁即可建设 -STR_BUILD_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} +STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}选择桥梁 - 点击喜欢的桥梁即可建设 +STR_SELECT_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索 STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :钢制桁桥 STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂 @@ -1913,9 +1913,9 @@ STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}建设/ # Road depot construction window STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}汽车车库的方向…… -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}选择汽车车库方向 +STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}选择汽车车库方向 STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}建设电车车库 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}选择电车车库方向 +STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}选择电车车库方向 # Road vehicle station construction window STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}公共汽车站的方向 @@ -1936,8 +1936,8 @@ STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}建造 STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}建造码头 STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}放置一个浮标 STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}建设水渠 -STR_CREATE_LAKE :{BLACK}修建运河 当地形处于海平面时{}按住 Ctrl键 可以定义水域 -STR_CREATE_RIVER :{BLACK}放置河流 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}修建运河 当地形处于海平面时{}按住 Ctrl键 可以定义水域 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}放置河流 # Ship depot construction window STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}船坞方向…… @@ -1969,20 +1969,20 @@ STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}大型 STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HUB_AIRPORTS :{BLACK}空运枢纽 STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORTS :{BLACK}直升机机场 -STR_STATION_NOISE :{BLACK}产生的噪音: {GOLD}{COMMA} +STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}产生的噪音: {GOLD}{COMMA} # Landscaping toolbar STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}景观美化 -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}降低地块的一角 -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}升高地块的一角 -STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}拉平地面 -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}购买土地以备将来使用 +STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}降低地块的一角 +STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}升高地块的一角 +STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}拉平地面 +STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}购买土地以备将来使用 # Tree planting window (last two for SE only) STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}树木 STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}选择要种植的树木类型 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}随机类型的树木 -STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}种植随机类型的树木 +STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}种植随机类型的树木 STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}随机树木 STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}随机地种植一些树木 @@ -1995,9 +1995,9 @@ STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}放置 STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积 STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积 STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}随机生成土地 -STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}创建新的场景 +STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}创建新的场景 STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}重置景观 -STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}清除地图上所有由玩家拥有的财产 +STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}清除地图上所有由玩家拥有的财产 STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}重置景观 STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}你确定要清除所有由玩家拥有的财产吗? @@ -2008,41 +2008,41 @@ STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}新建 STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}在指定位置设置一个新的城镇 STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}随机城镇 STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}随机新增一个城镇 -STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}大量随机城镇 -STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}在地图上随机创建大量城镇 +STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}大量随机城镇 +STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}在地图上随机创建大量城镇 STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}城镇规模: STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}小 STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}中 STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}大 -STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}随机 +STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}随机 STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}选择城镇规模 STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}城市 STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}城市增长速度高于一般城镇{}它们建立时规模更大 -STR_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}城镇道路布局: -STR_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}为此城镇选择使用的道路布局 -STR_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}原版 -STR_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改良 -STR_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2 网格 -STR_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 网格 -STR_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}随机 +STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}城镇道路布局: +STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}为此城镇选择使用的道路布局 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}原版 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改良 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2 网格 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 网格 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}随机 # 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Description of land area of different tiles -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROCKS :岩石 -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地 -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_BARE_LAND :土地 -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_GRASS :草地 -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_FIELDS :田地 -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :雪地 -STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_DESERT :沙漠 - -STR_RAILROAD_TRACK :铁轨 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :带有普通信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :带有入口信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :带有出口信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :带有复合信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :带有高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :带有单向高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :带有普通和入口信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :带有普通和出口信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :带有普通和复合信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :带有普通和高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :带有普通和单向高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :带有入口和出口信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :带有入口和复合信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :带有入口和高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :带有入口和单向高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :带有出口和复合信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :带有出口和高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :带有出口和单向高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :带有复合和高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :带有复合和单向高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :带有高级和单向高级信号灯的铁路 -STR_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :列车车库 - -STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :公路 -STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :带路灯的公路 -STR_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :林荫公路 -STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :汽车车库 -STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :公路铁路平交路口 -STR_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :电车 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :岩石 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :土地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :草地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :田地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :雪地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :沙漠 + +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK :铁轨 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :带有普通信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS :带有入口信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :带有出口信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :带有复合信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :带有高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :带有单向高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :带有普通和入口信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :带有普通和出口信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :带有普通和复合信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :带有普通和高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :带有普通和单向高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :带有入口和出口信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :带有入口和复合信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :带有入口和高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :带有入口和单向高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :带有出口和复合信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :带有出口和高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :带有出口和单向高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :带有复合和高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :带有复合和单向高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :带有高级和单向高级信号灯的铁路 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT :列车车库 + +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :公路 +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :带路灯的公路 +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :林荫公路 +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :汽车车库 +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :公路铁路平交路口 +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :电车 # 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STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}不能添加文件:重复的 GRF ID @@ -2331,10 +2331,10 @@ STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}标志 # Sign window STR_EDIT_SIGN_CAPTION :{WHITE}标记标志文字 -STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往下个标记 -STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往上个标记 +STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往下个标记 +STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前往上个标记 -STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}为标记起名 +STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}为标记起名 # Town directory window STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}城镇 @@ -2348,10 +2348,10 @@ STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} ( STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}人口:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 房屋:{ORANGE}{COMMA} STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}上月旅客数量:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大值:{ORANGE}{COMMA} STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}上月邮包数量:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大值:{ORANGE}{COMMA} -STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}城镇发展所必需的货物: -STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED :{SETX 20}{BLACK} 需要: {ORANGE}{STRING} -STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH :{SETX 20}{BLACK} 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:{BLACK}点击项目可将屏幕中心移动到{}城镇/工业 所在的位置 # Station list window STR_STATION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}车站名称{}点击可将屏幕中心移动到车站所在位置 -STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}摁住 CTRL 可以选择多个项目 +STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}摁住 CTRL 可以选择多个项目 STR_STATION_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} 车站 STR_STATION_LIST_STATION :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES} STR_STATION_LIST_WAYPOINT :{YELLOW}{WAYPOINT} STR_STATION_LIST_NONE :{YELLOW}- 没有 - -STR_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}选择全部运输工具种类 -STR_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}选择所有货物类型{}(包括不在等待列表中的) -STR_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}选择无等待货物车站 +STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}选择全部运输工具种类 +STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}选择所有货物类型{}(包括不在等待列表中的) +STR_STATION_LIST_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}选择无等待货物车站 # Station view window STR_STATION_VIEW_CAPTION :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES} @@ -2440,18 +2440,18 @@ STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING :完美(最高 STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到车站所在的位置 STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重命名车站 -STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的列车 -STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的汽车 -STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机场的飞机 -STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此码头的船只 +STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的列车 +STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车站的汽车 +STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机场的飞机 +STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此码头的船只 -STR_QUERY_RENAME_STATION_CAPTION :重命名车站 +STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION :重命名车站 # Waypoint/buoy view window STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到路点所在的位置 -STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}修改路点名 +STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}修改路点名 STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到浮标所在的位置 -STR_CHANGE_BUOY_NAME :{BLACK}修改浮标名 +STR_BUOY_VIEW_CHANGE_BUOY_NAME :{BLACK}修改浮标名 STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}编辑路点名称 @@ -2477,7 +2477,7 @@ STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME 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STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}无 STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}公司市值:{WHITE}{CURRENCY} STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% 由 {COMPANY} 所有) @@ -2502,8 +2502,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA} STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}设立总部 STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}查看总部 STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}建设/查看公司总部 -STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}重置总部 -STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}以公司市值 1% 的代价重建总部 +STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}重置总部 +STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}以公司市值 1% 的代价重建总部 STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新的头像 STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}为总裁选择新头像 @@ -2519,17 +2519,17 @@ STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}出售 STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}购买此公司 25% 的股份 STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}出售此公司 25% 的股份 -STR_QUERY_COMPANY_NAME_CAPTION :公司名称 -STR_QUERY_PRESIDENT_S_NAME_CAPTION :总裁姓名 +STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION :公司名称 +STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :总裁姓名 STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}我们正在寻找一家愿意收购我们的公司。{}{}您愿意收购 {COMPANY} ({CURRENCY}) 吗? # Industry directory -STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}工业设施 -STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% 已运输) -STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% 已运输) -STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY} -STR_INDUSTRYDIR_LIST_CAPTION :{BLACK}工业设施{}点击可以将屏幕中心移动到其所在位置 +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}工业设施 +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% 已运输) +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% 已运输) +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY} +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION :{BLACK}工业设施{}点击可以将屏幕中心移动到其所在位置 # Industry view STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{INDUSTRY} @@ -2565,26 +2565,26 @@ STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飞机 - STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}今年利润:{CURRENCY} (去年利润:{CURRENCY}) -STR_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}可用的列车 -STR_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}可用的汽车 -STR_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}可用的船只 -STR_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}可用的飞机 -STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP :{BLACK}查看此运输工具类型的{}全部可选购列表 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}可用的列车 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}可用的汽车 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}可用的船只 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}可用的飞机 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP :{BLACK}查看此运输工具类型的{}全部可选购列表 -STR_MANAGE_LIST :{BLACK}管理列表 -STR_MANAGE_LIST_TIP :{BLACK}向所有在此列表中的运输工具发出指令 -STR_REPLACE_VEHICLES :替换车辆/飞机/船只 -STR_SEND_FOR_SERVICING :进行保养 +STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST :{BLACK}管理列表 +STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}向所有在此列表中的运输工具发出指令 +STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES :替换车辆/飞机/船只 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING :进行保养 -STR_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :前往列车车库 -STR_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :前往汽车车库 -STR_SEND_SHIP_TO_DEPOT :前往船坞 -STR_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :前往机库 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :前往列车车库 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :前往汽车车库 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT :前往船坞 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :前往机库 -STR_MASS_STOP_LIST_TIP :{BLACK}点击这里可以停止列表中的{}所有车辆/船只/飞机 -STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}点击这里可以启动列表中的{}所有车辆/船只/飞机 +STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止列表中的{}所有车辆/船只/飞机 +STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动列表中的{}所有车辆/船只/飞机 -STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划 +STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划 # Group window STR_GROUP_ALL_TRAINS :全部火车 @@ -2597,11 +2597,11 @@ STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES :未分组汽车 STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS :未分组船只 STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS :未分组飞机 -STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TIP :{BLACK}组 - 点击以列出本组所有车辆 -STR_GROUP_CREATE_TIP :{BLACK}创建分组 -STR_GROUP_DELETE_TIP :{BLACK}删除分组 -STR_GROUP_RENAME_TIP :{BLACK}重命名该分组 -STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP :{BLACK}点击以停止本组自动更新功能的使用 +STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP :{BLACK}组 - 点击以列出本组所有车辆 +STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}创建分组 +STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除分组 +STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重命名该分组 +STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP :{BLACK}点击以停止本组自动更新功能的使用 STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE :添加共享车辆 STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES :移除所有车辆 @@ -2624,7 +2624,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}速度 STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}速度:{GOLD}{VELOCITY} STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}运行费用:{GOLD}{CURRENCY}/年 STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}运载能力:{GOLD}{CARGO} {STRING} -STR_REFITTABLE :(可改装) +STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE :(可改装) STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}设计日期:{GOLD}{NUM}{BLACK} 寿命:{GOLD}{COMMA} 年 STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}最大可靠性:{GOLD}{COMMA}% STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}售价:{GOLD}{CURRENCY} @@ -2688,17 +2688,17 @@ STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将汽 STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将船只拖到这里以出售 STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将飞机拖到这里以出售 -STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}将车头拖到这里可以出售整列火车 +STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP :{BLACK}将车头拖到这里可以出售整列火车 -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}出售车库中的所有列车 -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车 -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只 -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}出售机库中的所有飞机 +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}出售车库中的所有列车 +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车 +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只 +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}出售机库中的所有飞机 -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP :{BLACK}自动更新车库中的所有列车 -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}自动更新车库中的所有汽车 -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP :{BLACK}自动更新船坞中的所有船只 -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}自动更新机库中的所有飞机 +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}自动更新车库中的所有列车 +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}自动更新车库中的所有汽车 +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}自动更新船坞中的所有船只 +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}自动更新机库中的所有飞机 STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}购买列车 STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}购买汽车 @@ -2710,35 +2710,35 @@ STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}购买 STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}购买新船只 STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}购买飞机 -STR_CLONE_TRAIN :{BLACK}克隆列车 -STR_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}克隆汽车 -STR_CLONE_SHIP :{BLACK}克隆船只 -STR_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}克隆飞机 +STR_DEPOT_CLONE_TRAIN :{BLACK}克隆列车 +STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}克隆汽车 +STR_DEPOT_CLONE_SHIP :{BLACK}克隆船只 +STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}克隆飞机 -STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}复制列车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的列车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 -STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}复制汽车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的汽车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 -STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}复制船只,按此按钮后点击一个在船坞内或外面的船只即可。Ctrl+单击可以同时共享调度计划。 -STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK} 复制飞机 按此按钮后 {}点击一个在机库内或外面的飞机即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}复制列车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的列车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}复制汽车 按此按钮后{}点击一辆在车库内或外面的汽车即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}复制船只,按此按钮后点击一个在船坞内或外面的船只即可。Ctrl+单击可以同时共享调度计划。 +STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK} 复制飞机 按此按钮后 {}点击一个在机库内或外面的飞机即可{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到列车库所在的位置 STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到车库所在的位置 STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到当前船坞的位置 STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到当前机库的位置 -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的列车 -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的汽车 -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此船坞的船只 -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机库的飞机 +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的列车 +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此车库的汽车 +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此船坞的船只 +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示所有调度计划中含有此机库的飞机 -STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有列车 -STR_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有汽车 -STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}点击这里可以停止船坞的所有船只 -STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP :{BLACK}点击这里可以停止机库的所有飞机 +STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有列车 +STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止车库的所有汽车 +STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止船坞的所有船只 +STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以停止机库的所有飞机 -STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有列车 -STR_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有汽车 -STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}点击这里可以启动船坞的所有船只 -STR_MASS_START_HANGAR_TIP :{BLACK}点击这里可以启动机库的所有飞机 +STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有列车 +STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动车库的所有汽车 +STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动船坞的所有船只 +STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}点击这里可以启动机库的所有飞机 STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}你将要出售车库中的所有车辆,确定吗? @@ -2752,38 +2752,38 @@ STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :船只 STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :单轨机车 STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :磁悬浮机车 -STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}售价:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}速度:{VELOCITY} 功率:{POWER}{}运行费用:{CURRENCY}/年{}运载能力: {CARGO} -STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}售价:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}运载能力:{CARGO}, {CARGO}{}运行成本:{CURRENCY} /年 -STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}售价:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}运载能力:{CARGO}{}运行成本:{CURRENCY} /年 +STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER 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+STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}请选择要更新的对象 STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}停止更新 STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}点击这里可以停止继续更新车辆 STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}替换项目: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}可以切换 机车/挂车 替换项目 -STR_ENGINES :机车 -STR_WAGONS :挂车 +STR_REPLACE_ENGINES :机车 +STR_REPLACE_WAGONS :挂车 STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}选择要更新的车辆对应的铁路类型 STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}显示用来替换左侧被选定车辆的新车辆 -STR_RAIL_VEHICLES :普通列车 -STR_ELRAIL_VEHICLES :电力机车 -STR_MONORAIL_VEHICLES :单轨列车 -STR_MAGLEV_VEHICLES :磁悬浮列车 +STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :普通列车 +STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :电力机车 +STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :单轨列车 +STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :磁悬浮列车 STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}清理挂车:{ORANGE}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动去掉若干挂车以保证列车长度不变 @@ -2801,10 +2801,10 @@ STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令 STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令船只前往船坞{}Ctrl+单击 时船只只进行保养 STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令飞机前往机库{}Ctrl+单击 时飞机只进行保养 -STR_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}复制这列火车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 -STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}复制这辆汽车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 -STR_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}复制当前选定的船只{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 -STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}复制当前选定的飞机{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}复制这列火车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}复制这辆汽车{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}复制当前选定的船只{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}复制当前选定的飞机{}Ctrl+单击 可以同时共享调度计划 STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}命令列车强行通过信号 @@ -2837,36 +2837,36 @@ STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING :{LTBLUE}发车 STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED :{RED}撞毁! STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN :{RED}抛锚 STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停运 -STR_TRAIN_STOPPING :{RED}正在停止 -STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}正在停止,{VELOCITY} -STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}没有电力 -STR_TRAIN_STUCK :{ORANGE}等待空余轨道 - -STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}正在前往 {STATION} -STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY} -STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}没有目标 -STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY} - -STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT} -STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT},{VELOCITY} - -STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库 -STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY} -STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库 -STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY} -STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞 -STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞,{VELOCITY} -STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库 -STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库,{VELOCITY} - -STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养 -STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY} -STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养 -STR_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY} -STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养 -STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养,{VELOCITY} -STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养 -STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING :{RED}正在停止 +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}正在停止,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}没有电力 +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}等待空余轨道 + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}正在前往 {STATION} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS :{LTBLUE}没有目标 +STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT},{VELOCITY} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 车库,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}正在前往 {TOWN} 船坞,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}正在前往 {STATION} 的机库,{VELOCITY} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 车库保养,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {TOWN} 船坞保养,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}正在 {STATION} 的机库保养,{VELOCITY} # Vehicle details STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (详细信息) @@ -2879,8 +2879,8 @@ STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME :{BLACK}命名 STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}年龄:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 运行成本:{LTBLUE}{CURRENCY} /年 # The next two need to stay in this order -STR_AGE :{COMMA} 年 ({COMMA}) -STR_AGE_RED :{RED}{COMMA} 年 ({COMMA}) +STR_VEHICLE_INFO_AGE :{COMMA} 年 ({COMMA}) +STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED :{RED}{COMMA} 年 ({COMMA}) STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED :{BLACK}最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}重量:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}功率:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} @@ -2894,7 +2894,7 @@ STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY :{BLACK}运载 STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT :{BLACK}运载能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM}) STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY :{BLACK}运载能力:{LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING} -STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}转运成本: {LTBLUE}{CURRENCY} +STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}转运成本: {LTBLUE}{CURRENCY} STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}保养周期:{LTBLUE}{COMMA}天{BLACK} 上次保养:{LTBLUE}{DATE_LONG} STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}保养周期:{LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} 上次保养:{LTBLUE}{DATE_LONG} @@ -2910,9 +2910,9 @@ STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}命名 STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 建造年份:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY} -STR_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}全车的装载能力为: -STR_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) -STR_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM}) +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}全车的装载能力为: +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM}) STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY :{LTBLUE}空 STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM :{LTBLUE}{CARGO} (来自 {STATION}) @@ -2927,7 +2927,7 @@ STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP :{BLACK}显示 STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO :{BLACK}全部货物 STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}根据不同的挂车种类显示相应的总运力 -STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}运力: {LTBLUE} +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}运力: {LTBLUE} # Vehicle refit STR_REFIT_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (改装) @@ -2951,15 +2951,15 @@ STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}改装 # Order view STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (调度计划) -STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表 -STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图 +STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表 +STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图 STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令可以使之高亮化{}CTRL + 单击{}可以将视点移动到相应的车站 STR_ORDER :{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING} STR_ORDER_SELECTED :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING} STR_ORDERS_END_OF_ORDERS :{SETX 10}-- 调度计划结束 -- -STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共享调度计划结束 - - +STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共享调度计划结束 - - # Order bottom buttons STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}不停车 @@ -2983,14 +2983,14 @@ STR_ORDER_DROP_TRANSFER :联运 STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :不卸载 STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}改变当前选中车站卸载时的执行动作 -STR_REFIT :{BLACK}改装 -STR_REFIT_TIP :{BLACK}选择要在调度计划中改装的货物类型{}CTRL+单击 可以去掉改装计划 +STR_ORDER_REFIT :{BLACK}改装 +STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}选择要在调度计划中改装的货物类型{}CTRL+单击 可以去掉改装计划 -STR_SERVICE :{BLACK}保养 +STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}保养 STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :一直前进 STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :若需要则维护 STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :停留 -STR_SERVICE_HINT :{BLACK}除非需要在此处保养,否则跳过这一项目 +STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}除非需要在此处保养,否则跳过这一项目 STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}跳过所需的车辆数据值 STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :装载进度 @@ -3011,7 +3011,7 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :为是 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :为否 STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}要比较车辆的数据值 -STR_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA} +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA} STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}请输入要比较的值 STR_ORDERS_SKIP_BUTTON :{BLACK}跳过 @@ -3025,13 +3025,13 @@ STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :前往最近的 STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :前往最近的机库 STR_ORDER_CONDITIONAL :条件性命令跳过 STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}在调度列表的结尾或高亮显示项目前面{}增加一条新指令 -STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}插入高级指令 +STR_ORDERS_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}插入高级指令 -STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的{}车辆/船只/飞机 +STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的{}车辆/船只/飞机 # String parts to build the order string -STR_GO_TO_WAYPOINT :经过 {WAYPOINT} -STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :经过(不停) {WAYPOINT} +STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT :经过 {WAYPOINT} +STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :经过(不停) {WAYPOINT} STR_ORDER_SERVICE_AT :维修在 STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :维修,不停靠于 @@ -3041,15 +3041,15 @@ STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :最近的机库 STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :火车车库 STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :汽车车库 STR_ORDER_SHIP_DEPOT :船坞 -STR_GO_TO_DEPOT :{STRING} {TOWN} {STRING} -STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING} -STR_GO_TO_HANGAR :{STRING} {STATION} 机库 +STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT :{STRING} {TOWN} {STRING} +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT :{STRING} {STRING} {STRING} +STR_ORDER_GO_TO_HANGAR_FORMAT :{STRING} {STATION} 机库 -STR_REFIT_ORDER :(改装为 {STRING}) -STR_REFIT_STOP_ORDER :(改装为{STRING}并停留) -STR_STOP_ORDER :(停留) +STR_ORDER_REFIT_ORDER :(改装为 {STRING}) +STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER :(改装为{STRING}并停留) +STR_ORDER_STOP_ORDER :(停留) -STR_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING} +STR_ORDER_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING} STR_ORDER_FULL_LOAD :(装满全部货物) STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(装满任意货物后离开) @@ -3070,16 +3070,16 @@ STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END :[月台近端] STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE :[月台中间] STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END :[月台远端] -STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :跳至 {COMMA} -STR_CONDITIONAL_NUM :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} ] -STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :跳至 {COMMA} +STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}] STR_INVALID_ORDER :{RED} (非法的调度计划) # Time table window STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE} (时间表) -STR_ORDER_VIEW :{BLACK}命令 -STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图 +STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}命令 +STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图 STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令可以使其高亮。 @@ -3101,10 +3101,10 @@ STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}该车 STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}改变时间 STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}改变高亮选择的命令执行的时间 -STR_CLEAR_TIME :{BLACK}清除时间 +STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME :{BLACK}清除时间 STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}清除高亮选择的命令的执行时间 -STR_RESET_LATENESS :{BLACK}清除晚点计数器 +STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS :{BLACK}清除晚点计数器 STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}重置晚点计数器,从而使车辆准时到达 STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自动填充 @@ -3112,42 +3112,42 @@ STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}根据 # AI debug window STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 调试 -STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}AI名称 +STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI名称 STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}重载 AI -STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}关闭AI并重启AI +STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}关闭AI并重启AI -STR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。 -STR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。 -STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用 +STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。 +STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。 +STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用 # AI configuration window STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI 设置 -STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}所有 AI 将会在下一局游戏中载入。 -STR_AI_HUMAN_PLAYER :玩家 -STR_AI_RANDOM_AI :随机 AI +STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}所有 AI 将会在下一局游戏中载入。 +STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :玩家 +STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :随机 AI -STR_AI_CHANGE :{BLACK}选择 AI -STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}装载另一个AI -STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}设定 -STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}设定AI特征 +STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}选择 AI +STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}装载另一个AI +STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}设定 +STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}设定AI特征 # Available AIs window STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}可用 AI -STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}点击选择 AI +STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击选择 AI -STR_AI_AUTHOR :{BLACK}作者: {STRING} -STR_AI_VERSION :{BLACK}版本: {NUM} -STR_AI_URL :{BLACK}URL: {STRING} +STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}作者: {STRING} +STR_AI_LIST_VERSION :{BLACK}版本: {NUM} +STR_AI_LIST_URL :{BLACK}URL: {STRING} -STR_AI_ACCEPT :{BLACK}接受 -STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}选择高亮的 AI -STR_AI_CANCEL :{BLACK}取消 -STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}不修改本 AI +STR_AI_LIST_ACCEPT :{BLACK}接受 +STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}选择高亮的 AI +STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}取消 +STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}不修改本 AI # AI Parameters STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}AI 特征 -STR_AI_CLOSE :{BLACK}关闭 -STR_AI_RESET :{BLACK}重设 +STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}关闭 +STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}重设 # Vehicle loading indicators STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW} @@ -3168,8 +3168,8 @@ STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST :{WHITE}预计 STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}预计收入:{CURRENCY} # Saveload messages -STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}保存仍在继续{}请耐心等待…… -STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自动保存失败 +STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}保存仍在继续{}请耐心等待…… +STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自动保存失败 STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}不能读取驱动器 STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}保存游戏失败{}{STRING} STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}不能删除文件 @@ -3180,22 +3180,22 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :该存档是新 STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :文件无法读取 STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :文件无法写入 STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :数据完整性检查失败 -STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}游戏已保存为无电车版。所有电车已被去除。 +STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}游戏已保存为无电车版。所有电车已被去除。 # Map generation messages -STR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}生成场景失败!无合适地点建设城镇。 -STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}当前场景中没有城镇…… +STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}生成场景失败!无合适地点建设城镇。 +STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}当前场景中没有城镇…… -STR_PNGMAP_ERROR :{WHITE}无法从 PNG 文件中读取场景…… -STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}文件未找到。 -STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式{}请使用 8 位或 24 位 PNG 图片 -STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}似乎出现了一些错误{}(如损坏的文件等) +STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}无法从 PNG 文件中读取场景…… +STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}文件未找到。 +STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式{}请使用 8 位或 24 位 PNG 图片 +STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}似乎出现了一些错误{}(如损坏的文件等) -STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}无法从 BMP 文件中读取场景…… -STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式。 +STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}无法从 BMP 文件中读取场景…… +STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式。 -STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}缩放警告 -STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}不推荐将源图片过度放缩,是否继续生成? +STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}缩放警告 +STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}不推荐将源图片过度放缩,是否继续生成? # Screenshot related messages STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}屏幕截图已经被成功保存为{} '{STRING}' @@ -3218,15 +3218,15 @@ STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}地点 STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}已经建好了…… STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}归 {STRING} 所有 STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}此区域由另一公司所有…… -STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名称重复!请重新命名. -STR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}目标位置有 {STRING} +STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名称重复!请重新命名. +STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}目标位置有 {STRING} # Local authority errors STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} 地方政府不批准此操作…… STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}地方政府{}不同意在本市范围内再兴建一座机场 -STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 考虑到噪音控制,地方当局拒绝修建机场。 -STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}你试图行贿地方官员已经 -STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}被当地检察机关发现了! +STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 考虑到噪音控制,地方当局拒绝修建机场。 +STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}你试图行贿地方官员已经 +STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}被当地检察机关发现了! # Leveling errors STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}不能提高这里的地面…… @@ -3235,7 +3235,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}无法 STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}挖掘将破坏隧道 STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}已经是海平面了 STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}太高了 -STR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... 已经平了 +STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... 已经平了 # Company related errors STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}不能为公司更名…… @@ -3246,29 +3246,29 @@ STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}不能 STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}没有要偿还的贷款了 STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}需要{CURRENCY} STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}不能偿还贷款…… -STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}不能将银行的贷款送给别人…… +STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}不能将银行的贷款送给别人…… STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}不能收购公司…… STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}不能设置公司总部 STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}不能购买此公司的股份…… STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}不能出售此公司的股份…… -STR_PROTECTED :{WHITE}这个公司刚刚开业,还不能进行股权交易…… +STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}这个公司刚刚开业,还不能进行股权交易…… # Town related errors -STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}不能建设任何城镇 +STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}不能建设任何城镇 STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}不能重命名城镇…… STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}不能在这里建设城镇…… STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}太靠近地图边缘了 STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}太靠近另一个城镇了 STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}城镇太多了 -STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}地图上没有多余的地方了 -STR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不能建造道路{}你可以在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路 -STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}正在进行道路工程 +STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}地图上没有多余的地方了 +STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不能建造道路{}你可以在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路 +STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}正在进行道路工程 # Industry related errors -STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}不能生成工业设施…… +STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}不能生成工业设施…… STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}不能在这里建设 {STRING} …… STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}不能在此处建设这种类型的工业设施…… -STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}距离另一工业设施过近…… +STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}距离另一工业设施过近…… STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}必须先建设一个城镇…… STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}每个城镇只能建设一个…… STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造…… @@ -3289,7 +3289,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}不能 STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}与另一车站相连 STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}站区太大了…… -STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}已禁用了异形站台…… +STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}已禁用了异形站台…… STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}车站过多 STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}分体站台太多 STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}公共汽车站过多 @@ -3299,12 +3299,12 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}距离 STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}距离另一码头过近 STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}距离另一机场过近 STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}不能重命名车站 -STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}这是一条城镇所属的道路 -STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION :{WHITE}道路方向不对 +STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}这是一条城镇所属的道路 +STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}道路方向不对 # Station destruction related errors -STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}不能拆除站台的一部分…… -STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}请先拆除火车站 +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}不能拆除站台的一部分…… +STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}请先拆除火车站 STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}不能移除公共汽车站…… STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}不能移除汽车货场 STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}无法移除客运电车车站... @@ -3322,14 +3322,14 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}您必 STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}距离另一路点过近 STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT :{WHITE}距离另一路点过近 -STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能在这里设置路点…… +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能在这里设置路点…… STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}不能将浮标放置在这里。 -STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}不能更改路点名称…… +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}不能更改路点名称…… -STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能从这里拆除路点…… -STR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}必须先拆除铁路路点 +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}不能从这里拆除路点…… +STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}必须先拆除铁路路点 STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}指定的位置有浮标…… -STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}浮标正在被使用…… +STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}浮标正在被使用…… # Depot related errors STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}不能在这里建设列车车库…… @@ -3346,14 +3346,14 @@ STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT :{WHITE}只有 STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}列车过长 STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE :{WHITE}无法调转车辆方向... STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}不能命令多节的汽车掉头 -STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :铁路类型不匹配 +STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :铁路类型不匹配 STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}不能移动这项调度计划…… STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}尾部的列车机车必须和头部的一起协作…… STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}找不到附近的车库…… STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}在附近找不到车库 -STR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :车库类型错误 +STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :车库类型错误 # Autoreplace related errors STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE}在更新后总长会过长 @@ -3364,14 +3364,14 @@ STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(现金不够) STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}不可能的铁轨组合 STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}没有合适的铁轨 STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}必须先拆除铁轨 -STR_ERR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}这是单行道或这条路被堵死了 +STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}这是单行道或这条路被堵死了 STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}不能在这里设置信号灯…… STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}不能在这里铺设铁轨…… STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}不能从这里拆除铁轨…… STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}不能从这里拆除信号灯…… -STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}无法转换此处的信号灯… +STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}无法转换此处的信号灯… -STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}不能转换铁路的类型…… +STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL :{WHITE}不能转换铁路的类型…… # Road construction errors STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}必须先拆除公路 @@ -3382,13 +3382,13 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}不能 STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}无法移除此处的电车道... # Waterway construction errors -STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河…… -STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸…… -STR_CANT_PLACE_RIVERS :{WHITE}不能在这里加设河流... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河…… +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸…… +STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}不能在这里加设河流... STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}必须在水上建造…… STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}不能在水上建造…… -STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}请先移除运河 -STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}无法在此建设水渠…… +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}请先移除运河 +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}无法在此建设水渠…… # Tree related errors STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}……此处已经有树木了 @@ -3397,9 +3397,9 @@ STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}不能 # Bridge related errors STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}不能在这里架设桥梁 STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}必须先拆除桥梁 -STR_ERROR_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}起止点不能相同 -STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}桥梁起止点不在同一水平高度 -STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}桥梁对于现有地形来说位置太低了 +STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}起止点不能相同 +STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}桥梁起止点不在同一水平高度 +STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}桥梁对于现有地形来说位置太低了 STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}起止两端必须在一条线上 STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}桥的两端必须都位于地面上 @@ -3408,7 +3408,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}不能 STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}此处不适合作为隧道入口 STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}必须先拆除隧道 STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}规划位置中有另一条隧道 -STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}隧道出口将超出地图边界 +STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}隧道出口将超出地图边界 STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}隧道出口的地形无法处理 # Unmovable related errors @@ -3418,12 +3418,12 @@ STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}不能 STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}它已经是你的了! # Group related errors -STR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}无法新建分组…… -STR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}无法删除分组…… -STR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}无法重命名分组…… -STR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}无法从该组移除所有交通工具 -STR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}无法添加交通工具到该组…… -STR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}无法添加共享交通工具到该组…… +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}无法新建分组…… +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}无法删除分组…… +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}无法重命名分组…… +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}无法从该组移除所有交通工具 +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}无法添加交通工具到该组…… +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}无法添加共享交通工具到该组…… # Generic vehicle errors STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}指定位置有列车 @@ -3466,21 +3466,21 @@ STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}不能 STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}不能出售船只…… STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}不能出售飞机…… -STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}列车不可用 -STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}车辆不可用 -STR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船只不可用 -STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飞机不可用 +STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}列车不可用 +STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}车辆不可用 +STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船只不可用 +STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飞机不可用 STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}游戏中的车辆过多 STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}不能改变保养周期…… -STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法出售毁坏的列车…… -STR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法调整毁坏的列车 +STR_ERROR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法出售毁坏的列车…… +STR_ERROR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}无法调整毁坏的列车 # Specific vehicle errors STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}不能让列车冒险通过信号... STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN :{WHITE}不能命令列车调头... -STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :这不是电气化铁路,电力机车不能启动 +STR_ERROR_TRAIN_START_NO_CATENARY :这不是电气化铁路,电力机车不能启动 STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN :{WHITE}车辆无法调头... @@ -3499,14 +3499,14 @@ STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}车辆 STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}车辆无法到达那个车站 STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}一个共享此调度计划的载具无法到达那个车站 -STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}不能共享调度计划…… -STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}不能复制调度计划…… +STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}不能共享调度计划…… +STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}不能复制调度计划…… STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}……距离前一目的地太远 # Timetable related errors -STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表… -STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。 -STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不在本站停靠。 +STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表… +STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。 +STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不在本站停靠。 # Sign related errors STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}……标志太多了 @@ -3896,35 +3896,35 @@ STR_FORMAT_DATE_SHORT :{STRING} {NUM} STR_FORMAT_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM} STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING} -STR_BUOYNAME_CITY :{TOWN} 浮标 -STR_BUOYNAME_CITY_SERIAL :{TOWN} 浮标 #{COMMA} +STR_FORMAT_BUOY_NAME :{TOWN} 浮标 +STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :{TOWN} 浮标 #{COMMA} STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(公司 {COMMA}) STR_FORMAT_GROUP_NAME :组 {COMMA} STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{TOWN} {STRING} -STR_WAYPOINTNAME_CITY :{TOWN} 路点 -STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :{TOWN} 路点 #{COMMA} +STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :{TOWN} 路点 +STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :{TOWN} 路点 #{COMMA} STR_UNKNOWN_STATION :未知车站(目的地) -STR_SIGN_DEFAULT :标志 +STR_DEFAULT_SIGN_NAME :标志 STR_COMPANY_SOMEONE :某人{SKIP}{SKIP} -STR_DEFAULT_SAVEGAME_NAME :{COMPANY}, {STRING} -STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :观众, {SKIP}{STRING} +STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT :{COMPANY}, {STRING} +STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR :观众, {SKIP}{STRING} # Viewport strings -STR_TOWN_LABEL_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA}) -STR_TOWN_LABEL :{WHITE}{TOWN} -STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN} -STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} +STR_VIEWPORT_TOWN_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA}) +STR_VIEWPORT_TOWN :{WHITE}{TOWN} +STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN} +STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} -STR_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN} -STR_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN} +STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN} +STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN} -STR_STATION_SIGN :{STATION} {STATIONFEATURES} -STR_STATION_SIGN_TINY :{TINYFONT}{STATION} +STR_VIEWPORT_STATION :{STATION} {STATIONFEATURES} +STR_VIEWPORT_STATION_TINY :{TINYFONT}{STATION} -STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WAYPOINT} -STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT} +STR_VIEWPORT_WAYPOINT :{WAYPOINT} +STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT} # Simple strings to get specific types of data STR_COMPANY_NAME :{COMPANY} @@ -3942,7 +3942,7 @@ STR_WAYPOINT_NAME :{WAYPOINT} STR_JUST_CARGO :{CARGO} STR_JUST_CHECKMARK :{CHECKMARK} STR_JUST_COMMA :{COMMA} -STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT} +STR_JUST_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT} STR_JUST_CURRENCY :{CURRENCY} STR_JUST_INT :{NUM} STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY} @@ -3956,25 +3956,25 @@ STR_JUST_RAW_STRING :{STRING} STR_BLACK_ARROW_DOWN :{BLACK}{DOWNARROW} STR_BLACK_ARROW_UP :{BLACK}{UPARROW} STR_BLACK_COMMA :{BLACK}{COMMA} -STR_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{COMMA} -STR_GROUP_TINY_NUM :{TINYFONT}{COMMA} +STR_TINY_BLACK_COMA :{TINYFONT}{BLACK}{COMMA} +STR_TINY_COMMA :{TINYFONT}{COMMA} STR_BLUE_COMMA :{BLUE}{COMMA} STR_RED_COMMA :{RED}{COMMA} STR_COMPANY_MONEY :{WHITE}{CURRENCY} -STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG} +STR_BLACK_DATE_LONG :{BLACK}{DATE_LONG} STR_BLACK_CROSS :{BLACK}{CROSS} STR_SILVER_CROSS :{SILVER}{CROSS} STR_WHITE_DATE_SHORT :{WHITE}{DATE_SHORT} STR_WHITE_DATE_LONG :{WHITE}{DATE_LONG} STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY} STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG} -STR_GROUP_TINY_NAME :{TINYFONT}{GROUP} -STR_SIGN_WHITE :{WHITE}{SIGN} -STR_ORDER_STATION_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} +STR_TINT_GROUP :{TINYFONT}{GROUP} +STR_WHITE_SIGN :{WHITE}{SIGN} +STR_TINY_BLACK_STATIONL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING} STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING} -STR_QUERY_CAPTION :{WHITE}{STRING} -STR_VEHICLE_NAME_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE} +STR_WHITE_STRINGN :{WHITE}{STRING} +STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE} STR_BLACK_SMALL_ARROW_UP :{BLACK}{SMALLUPARROW} STR_BLACK_SMALL_ARROW_DOWN :{BLACK}{SMALLDOWNARROW} -- cgit v1.2.3-70-g09d2