summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/french.txt
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authorrubidium <rubidium@openttd.org>2010-08-08 10:59:30 +0000
committerrubidium <rubidium@openttd.org>2010-08-08 10:59:30 +0000
commit3da3d131c6a1e17db81d08c161b944c2c00533da (patch)
tree1793f2ebfc20fc2be1e028ad2252f8140f45334a /src/lang/french.txt
parentabc14d8fbfb9ca313d6a5ab50fc726a2507de6a4 (diff)
downloadopenttd-3da3d131c6a1e17db81d08c161b944c2c00533da.tar.xz
(svn r20411) -Codechange: rename unmovables as quite a lot of them are actually movable; e.g. HQ and owned land are pretty movable.
Diffstat (limited to 'src/lang/french.txt')
-rw-r--r--src/lang/french.txt14
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt
index 925a26933..48d40e657 100644
--- a/src/lang/french.txt
+++ b/src/lang/french.txt
@@ -2241,10 +2241,10 @@ STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :Pont ferroviair
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :Aqueduc
-STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :Transmetteur
-STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :Phare
-STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :Siège de la compagnie
-STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :Terrain appartenant à une compagnie
+STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER :Transmetteur
+STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :Phare
+STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :Siège de la compagnie
+STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :Terrain appartenant à une compagnie
# About OpenTTD window
STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}A propos de OpenTTD
@@ -2338,7 +2338,7 @@ STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% t
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Création du monde
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Création des arbres
-STR_GENERATION_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}Création des non-déplacables
+STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Création des non-déplacables
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Création des zones rugueuses et rocheuses
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Configuration du jeu
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Rafraîchissement du terrain
@@ -3415,7 +3415,7 @@ STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... déj
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}... appartient à {STRING}
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... appartient à une autre compagnie
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Le nom doit être unique
-STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{1:STRING} présente
+STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{1:STRING} présente
# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}La municipalité de {TOWN} refuse cette opération
@@ -3626,7 +3626,7 @@ STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Autre tu
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Le tunnel finirait en dehors de la carte
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Impossible de creuser pour faire déboucher le tunnel
-# Unmovable related errors
+# Object related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_OBJECT :{WHITE}Impossible de construire l'objet...
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}Objet présent
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}... siège de la compagnie présent