summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/lang/german.txt
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authormiham <miham@openttd.org>2004-12-04 22:29:18 +0000
committermiham <miham@openttd.org>2004-12-04 22:29:18 +0000
commitedb26fb40e2b74d940c07f0e25de2462bbf1f470 (patch)
tree1183d10eaea938d7be037edabef0ebed3f486968 /lang/german.txt
parent477bee544d9ad983abc42a662ecb5c20ff9f305e (diff)
downloadopenttd-edb26fb40e2b74d940c07f0e25de2462bbf1f470.tar.xz
(svn r950) Daily langfile updates (automatic)
Diffstat (limited to 'lang/german.txt')
-rw-r--r--lang/german.txt64
1 files changed, 29 insertions, 35 deletions
diff --git a/lang/german.txt b/lang/german.txt
index 4c9314013..8a9c8339b 100644
--- a/lang/german.txt
+++ b/lang/german.txt
@@ -1184,37 +1184,28 @@ TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Achtung: Die neue KI ist noch im Alpha-Stadium. D
############ network gui strings
-TEMP_STRING_NO_NETWORK :{WHITE}Der Netzwerkdialog funktioniert noch{}nicht vollständig!
-
STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspieler
-STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Server suchen
-STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen
-STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT :{BLACK}Direkt verbinden
-STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}IP Adresse des Servers eingeben
-STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP :{BLACK}Zu einer bekannten IP verbinden
-STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Server Starten
-STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Einen eigenen Server starten
-
STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Spielername:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Mit diesem Namen identifizieren dich andere Spieler
-
-STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION :{BLACK}Verbindungstyp wählen:
-STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP :{BLACK}Zwischen Internetspiel und Spiel im lokalen Netz wählen
STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_LAN :LAN
STR_NETWORK_INTERNET :Internet
+STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Server Starten
+STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Einen eigenen Server starten
+
STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Name
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Name des Spiels
-STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/#
-STR_NETWORK_PLAYERS_TIP :{BLACK}Spieler im Spiel/Maximale Anzahl Spieler
-STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Größe
-STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP :{BLACK}Größe der Karte
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Sprache, Server version, etc.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Ein Spiel der Liste durch Anklicken wählen
-STR_NETWORK_PLAYERS_VAL :{BLACK}{COMMA8}/{COMMA8}
+STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Server suchen
+STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen
+STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}IP Adresse des Servers eingeben
+
+STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Größe
+STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Passwort:
STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Dem Spiel beitreten
@@ -1223,20 +1214,10 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Neues Spiel beginnen
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Spielname:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Der Name des Spieles wird anderen Spielern im Mehrspielerdialog angezeigt
-STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Passwort:
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Vergebe ein Passwort, um zu verhindern, dass unbefugte Leute beitreten können
STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Karte auswählen:
STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Welche Karte möchtest du spielen?
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS :{BLACK}Anzahl der Spieler:
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP :{BLACK}Wähle eine maximale Spielerzahl. Es können auch weniger mitspielen.
STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 Spieler
-STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 Spieler
-STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 Spieler
-STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 Spieler
-STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 Spieler
-STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 Spieler
-STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 Spieler
STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Spiel beginnen
STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Startet ein neues Mehrspielerspiel auf einer Zufallskarte oder einem Szenario
STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Spiel Laden
@@ -1244,17 +1225,27 @@ STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Lädt ein gespeichertes Spiel
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Szenario Laden
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Startet ein Mehrspielerspiel in einem Szenario
+############ Leave those lines in this order!!
+############ End of leave-in-this-order
+
STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Mehrspielerlobby
-STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Absenden
-STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Schicke eine Nachricht an die anderen Spieler
-STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname:
-STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Ändere den Namen des Unternehmens. Mit Eingabetaste bestätigen.
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Beim Spiel zusehen
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Als Zuschauer dem Spiel zusehen
STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Neues Unternehmen
STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Ein neues Unternehmen gründen
-STR_NETWORK_READY :{BLACK}Fertig
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Beim Spiel zusehen
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Als Zuschauer dem Spiel zusehen
+
+
+STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname:
+
+STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/#
+
+
+############ Leave those lines in this order!!
+
+############ End of leave-in-this-order
+
+
STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE}Keine Netzwerkschnittstellen gefunden oder ohne ENABLE_NETWORK kompiliert
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE}Keine Netzwerkspiele gefunden
@@ -1264,6 +1255,9 @@ STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE}Verbindung zum Netzwerkspiel verloren
STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}Spielstand konnte nicht vom Server geladen werden.
STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE}Verbindung #{NUMU16} abgelaufen.
+############ Leave those lines in this order!!
+############ End of leave-in-this-order
+
############ end network gui strings