1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
|
#ifndef CONSOLE_H
#define CONSOLE_H
// ** console ** //
enum {
ICONSOLE_OPENED=0,
ICONSOLE_CLOSED,
} _iconsole_modes;
// ** console parser ** //
enum {
ICONSOLE_VAR_NONE=0,
ICONSOLE_VAR_BOOLEAN,
ICONSOLE_VAR_BYTE,
ICONSOLE_VAR_UINT16,
ICONSOLE_VAR_UINT32,
ICONSOLE_VAR_INT16,
ICONSOLE_VAR_INT32,
ICONSOLE_VAR_STRING,
ICONSOLE_VAR_POINTER,
ICONSOLE_VAR_REFERENCE,
ICONSOLE_VAR_UNKNOWN,
} _iconsole_var_types;
enum {
ICONSOLE_HOOK_ACCESS,
ICONSOLE_HOOK_BEFORE_CHANGE,
ICONSOLE_HOOK_BEFORE_EXEC,
ICONSOLE_HOOK_AFTER_CHANGE,
ICONSOLE_HOOK_AFTER_EXEC,
} _iconsole_hook_types;
typedef struct {
// -------------- //
void * addr;
byte * name;
// -------------- //
void * hook_access;
void * hook_before_exec;
void * hook_after_exec;
// -------------- //
void * _next;
} _iconsole_cmd;
typedef struct {
// --------------- //
void * addr;
const byte * name;
byte type;
// -------------- //
void * hook_access;
void * hook_before_change;
void * hook_after_change;
// -------------- //
void * _next;
bool _malloc;
} _iconsole_var;
// ** console parser ** //
_iconsole_cmd * _iconsole_cmds; // list of registred commands
_iconsole_var * _iconsole_vars; // list of registred vars
// ** console colors ** //
VARDEF byte _iconsole_color_default;
VARDEF byte _iconsole_color_error;
VARDEF byte _iconsole_color_warning;
VARDEF byte _iconsole_color_debug;
VARDEF byte _iconsole_color_commands;
// ** ttd.c functions ** //
void SetDebugString(const char *s);
// ** console functions ** //
void IConsoleClearCommand();
void IConsoleInit();
void IConsoleClear();
void IConsoleFree();
void IConsoleResize();
void IConsoleSwitch();
void IConsoleClose();
void IConsoleOpen();
// ** console cmd buffer ** //
void IConsoleCmdBufferAdd(const byte *cmd);
void IConsoleCmdBufferNavigate(signed char direction);
// ** console output ** //
void IConsolePrint(byte color_code, const byte* string);
void CDECL IConsolePrintF(byte color_code, const char *s, ...);
void IConsoleDebug(byte* string);
void IConsoleError(const byte* string);
void IConsoleWarning(const byte* string);
// *** Commands *** //
void IConsoleCmdRegister(const byte * name, void * addr);
_iconsole_cmd * IConsoleCmdGet(const byte * name);
// *** Variables *** //
void IConsoleVarRegister(const byte * name, void * addr, byte type);
void IConsoleVarMemRegister(const byte * name, byte type);
void IConsoleVarInsert(_iconsole_var * var, const byte * name);
_iconsole_var * IConsoleVarGet(const byte * name);
_iconsole_var * IConsoleVarAlloc(byte type);
void IConsoleVarFree(_iconsole_var * var);
void IConsoleVarSetString(_iconsole_var * var, const byte * string);
void IConsoleVarSetValue(_iconsole_var * var, int value);
void IConsoleVarDump(_iconsole_var * var, const byte * dump_desc);
// *** Parser *** //
void IConsoleCmdExec(byte * cmdstr);
// ** console std lib ** //
void IConsoleStdLibRegister();
// ** hook code ** //
void IConsoleVarHook(const byte * name, byte type, void * proc);
void IConsoleCmdHook(const byte * name, byte type, void * proc);
bool IConsoleVarHookHandle(_iconsole_var * hook_var, byte type);
bool IConsoleCmdHookHandle(_iconsole_cmd * hook_cmd, byte type);
#endif /* CONSOLE_H */
|