summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/russian.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/lang/russian.txt')
-rw-r--r--src/lang/russian.txt48
1 files changed, 48 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt
index 78c7df58e..5f66b7363 100644
--- a/src/lang/russian.txt
+++ b/src/lang/russian.txt
@@ -1092,6 +1092,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Вра
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Против часовой стрелки
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :По часовой стрелке
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Уровень высоты для карт с плоским рельефом: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Разрешить терраформинг на краю карты: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Одна или несколько клеток в северном углу не пусты
+STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Одна или несколько клеток берега без воды
+
+# Start of map water border strings.
+# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Земля по всем границам
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Вода только на СВ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Вода только на ЮВ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Вода на СВ и ЮВ краях карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Вода только на ЮЗ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Вода на СВ и ЮЗ краях карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Вода на ЮВ и СЗ краях карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Земля только на СЗ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Вода только на СЗ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Вода на СЗ и СВ краях карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Вода на СЗ и ЮВ краях карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Земля только на ЮЗ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Вода на СЗ и ЮЗ краях карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Земля только на ЮВ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Земля только на СВ краю карты
+STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Только водные границы
+# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Макс. протяженность: {ORANGE}{STRING} {RED}(большие значения замедляют игру)
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Включить обслуживание на вертолетных площадках: {ORANGE}{STRING}
@@ -1157,6 +1180,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Не д
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Не допускать постройки кораблей компьютером: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Разрешить AI в сетевой игре: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Число тактов перед остановкой ИИ: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Обслуживание поездов по умолчанию: {ORANGE}кажд{P 1 ый ые ые} {STRING} д{P 1 ень ня ней}/%
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Обслуживание поездов по умолчанию: {ORANGE}не обслуживаются
@@ -1201,6 +1225,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :в центре
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :справа
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Радиус прилипания окон (пикселей): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Радиус прилипания окон (пикселей): {ORANGE}отключено
+STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не "приклеенных"): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не "приклеенных"): {ORANGE}выкл.
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Скорость роста городов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE :нет
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW :медленная
@@ -2117,6 +2143,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Поезд в туннеле
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Машина в туннеле
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Другой туннель на пути
+STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Туннель заканчивается за пределами карты
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Невозможно поднять/опустить землю для другого конца туннеля
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Сначала удалите туннель
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Сначала удалите мост
@@ -3683,11 +3710,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
+STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Настройки ИИ
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Отладка AI
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Имя AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Перезагрузить AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Удалить AI, перезагрузить скрипт и перезапустить AI
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Окно отладки AI доступно только для сервера
+STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Конфигурация ИИ
+STR_AI_CHANGE :{BLACK}Выбор ИИ
+STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Конфигурация
+STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Загрузить другой ИИ
+STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Настроить параметры ИИ
+STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Все ИИ будут загружены в следующей игре
+STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Доступные ИИ
+STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Кликнуть для выбора ИИ
+STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Принять
+STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Выбрать подсвеченный ИИ
+STR_AI_CANCEL :{BLACK}Отмена
+STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Не выбирать ИИ
+STR_AI_CLOSE :{BLACK}Закрыть
+STR_AI_RESET :{BLACK}Сброс
+STR_AI_HUMAN_PLAYER :Человек
+STR_AI_RANDOM_AI :Случ. ИИ
+STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Параметры ИИ
+STR_AI_AUTHOR :Автор:
+STR_AI_VERSION :Версия:
+STR_AI_DESCRIPTION :Описание:
########
############ town controlled noise level