diff options
Diffstat (limited to 'src/lang/russian.txt')
-rw-r--r-- | src/lang/russian.txt | 87 |
1 files changed, 87 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt index 4654bd58a..fdc80c2ae 100644 --- a/src/lang/russian.txt +++ b/src/lang/russian.txt @@ -20,6 +20,7 @@ STR_0009 :{WHITE}{CARGO} STR_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({SHORTCARGO} транзитом из {STATION}) STR_000C_ACCEPTS :{BLACK}Принимаются: {WHITE} STR_000D_ACCEPTS :{BLACK}Принимаются: {GOLD} +STR_SUPPLIES :{BLACK}Принимает: {GOLD} STR_000E : STR_000F_PASSENGERS :Пассажиры STR_0010_COAL :Уголь @@ -1173,6 +1174,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :старый а STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :улучшенный алгоритм STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :решёткой 2x2 STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :решёткой 3x3 +STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_RANDOM :случайно STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Положение главной панели инструментов: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :слева @@ -1352,6 +1354,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Сете STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Имя игрока: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Это имя, под которым вы представитесь другим игрокам +STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Введите ваше имя STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Соединение: STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Искать сервера в локальной сети, или в Интернете @@ -1362,6 +1365,8 @@ STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Назв STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Название игры STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Язык, версия сервера и т.п. STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Выберите игру из списка +STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}Последний сервер, к которому вы подключались: +STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}Нажмите для выбора последнего сервера STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Обновить STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Обновить список серверов, которые сейчас есть в сети @@ -1395,6 +1400,7 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Запу STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Название игры: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Название игры, которое игроки увидят в меню выбора сетевой игры +STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Введите ваше имя для сетевой игры STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Установить пароль STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Защитите вашу игру паролем, если вы не хотите, чтобы к ней могли подключиться все желающие STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Выбор карты: @@ -1556,6 +1562,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Лично] {S STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Лично] к {STRING}: {GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Всем] : STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Всем] {STRING}: {GRAY}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Введите текст для сетевого сообщения STR_NETWORK_NAME_CHANGE :изменил свое имя на STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} Сервер закрыл сессию STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE} Сервер перезапускается...{}Пожалуйста, подождите... @@ -1959,6 +1966,7 @@ STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Выбр STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Выбрать сценарий(зеленый), предустановленную новую игру (синий) или случайную новую игру STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Сгенерировать случайную карту STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Загруз. ЛАНДШАФТ +STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Введите имя сохраняемой игры ##id 0x4800 STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} на пути @@ -2659,6 +2667,74 @@ STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Депо STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый поезд прибыл на станцию {STATION}! STR_8802_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Детали) STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Поезд мешает +STR_ORDER_GO_TO :Идти на +STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Идти без остановки на +STR_ORDER_GO_VIA :Идти через +STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Идти без остановки через +STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :Погрузить если доступно +STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :Полная загрузка всего груза +STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :Полная загрузка любым грузом +STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :Не грузиться +STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :Разгузиться если груз принимается +STR_ORDER_DROP_UNLOAD :Выгрузить все +STR_ORDER_DROP_TRANSFER :Передать +STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :Не разгружаться +STR_ORDER_FULL_LOAD :(Полн. погрузка) +STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(Полная погрузка любым грузом) +STR_ORDER_NO_LOAD :(Не грузиться) +STR_ORDER_UNLOAD :(Разгрузка) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(Разгрузиться и ждать полной загрузки) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Разгрузиться и ждать полной загрузки любым грузом) +STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(Разгрузиться и уйти пустым) +STR_ORDER_TRANSFER :(Передать и забрать груз) +STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD :(Передать и ждать полной загрузки) +STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY :(Передать и ждать полной загрузки любым грузом) +STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD :(Передать и уйти пустым) +STR_ORDER_NO_UNLOAD :(Не разгружаться и забрать груз) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(Не разгружаться и ждать полной загрузки) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Не разгружать и ждать полной загрузки любым грузом) +STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}Изменить способ остановки для выделенного задания +STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}Изменить способ погрузки для выделенного задания +STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}Изменить способ разгрузки для выделенного задания +STR_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING} + +STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Добавить расширенное задание +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Идти к ближайшему депо +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Идти к ближайшему ангару +STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :ближайший +STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :ближайший ангар +STR_ORDER_SERVICE_AT :Обслуживание в +STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :Обслуживание без остановки в +STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :Депо +STR_ORDER_ROAD_DEPOT :Гараже +STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Доке +STR_GO_TO_DEPOT :{STRING} {TOWN} {STRING} +STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING} +STR_GO_TO_HANGAR :{STRING} Ангар ({STATION}) + +STR_ORDER_CONDITIONAL :Условный переход к заданию +STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}Данные транспорта для перехода +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Как сравнивать данные транспорта с заданным значением +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}Значение для сравнения с данными транспорта +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}Введите значение для сравнения +STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :Процент погрузки +STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :Надежность +STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :Макс. скорость +STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :Возраст (лет) +STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Требуется обслуживание +STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Всегда +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS : равно +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS : не равно +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN : Меньше чем +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :меньше или равно чем +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :больше чем +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :больше или равно чем +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :истина +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ложь +STR_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA} +STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :Перейти к заданию {COMMA} +STR_CONDITIONAL_NUM :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {COMMA} +STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :Путешествует (не учитывается) STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :Идти до {STRING} @@ -2706,6 +2782,8 @@ STR_REFIT_TIP :{BLACK}Выбе STR_REFIT_ORDER :(Переоборуд. для {STRING}) STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Расписание STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Просмотр расписания +STR_ORDER_VIEW :{BLACK}Задания +STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Переключиться на просмотр заданий STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Задания) STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Конец заданий - - STR_SERVICE :{BLACK}Обслуж. @@ -2714,6 +2792,7 @@ STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} Стоимость: {LTBLUE}{CURRENCY} STR_882E :{WHITE}{VEHICLE} STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Разгрузка/Погрузка +STR_LEAVING :{LTBLUE}Отъезжает STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Поезд должен быть остановлен в депо STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Невозможно отправить поезд в депо... STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Нет больше места для заданий @@ -3250,6 +3329,7 @@ STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Изме STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Создание мира STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Начальное число: STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Ландшафт генерируется псевдослучайно, число - опорная точка в последовательности случайных чисел. +STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Введите случайное число STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Генератор ландш.: STR_TREE_PLACER :{BLACK}Генератор лесов: STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Поворот РЕЛЬЕФА: @@ -3342,6 +3422,7 @@ STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}Пере STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}Переключить прозрачность зданий, вроде антенн и маяков. STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC :{BLACK}Переключить прозрачность контактной сети. Ctrl-щелчок - запрет изменений. STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC :{BLACK}Переключить прозрачность для индикаторов загрузки +STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC :{BLACK}Сделать объекты не прозрачными а невидимыми STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW} STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW} @@ -3397,6 +3478,7 @@ STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Имя #### Improved sign GUI STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}К следующему знаку STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}К предыдущему знаку +STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}Введите название знака ######## @@ -3469,3 +3551,8 @@ STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}Плот STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}Уменьшить плотность сигналов при протягивании STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}Увеличить плотность сигналов при протягивании ######## + +############ on screen keyboard +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ . +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:" ZXCVBNM<>? . +######## |