summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/bulgarian.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/lang/bulgarian.txt')
-rw-r--r--src/lang/bulgarian.txt13
1 files changed, 13 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/bulgarian.txt b/src/lang/bulgarian.txt
index 6a4028b41..00df1ce0c 100644
--- a/src/lang/bulgarian.txt
+++ b/src/lang/bulgarian.txt
@@ -1022,6 +1022,7 @@ STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Няма
STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}Настройки за напреднали
+STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL :Всички настройки
STR_CONFIG_SETTING_OFF :изключено
STR_CONFIG_SETTING_ON :включено
@@ -1047,6 +1048,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_LEFT :ляво
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_CENTER :център
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_RIGHT :дясно
+STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER :Умножител на субсидии: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS :Рецесии: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES :Строене на склонове и брегове: {STRING.n}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :Тераформиране под постройки (autoslope): {STRING}
@@ -1185,6 +1188,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES :Премахв
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT :Премахване на летателните машини за компютърния играч: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :Премахване на корабите за компютърния играч: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_EASY :Лесно
+STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_MEDIUM :Средно
+STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_HARD :Трудно
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :Позволи AI в мрежова игра: {STRING}
@@ -1267,6 +1273,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY :{ORANGE}Ико
STR_CONFIG_SETTING_AI :{ORANGE}Съперници
STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}Покажи опциите
STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION :{ORANGE}Взаимодействие
+STR_CONFIG_SETTING_SOUND :{ORANGE}Звукови ефекти
+STR_CONFIG_SETTING_NEWS :{ORANGE}Новини и съобщения
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}Сигнали
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}Обработката на товари
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC :{ORANGE}Компютърни играчи
@@ -3379,6 +3387,7 @@ STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}Пре
# Soundset messages
# Screenshot related messages
+STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_CAPTION :{WHITE}Голям скрииншот
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Екраноснимката е успешно зъхранена с името '{STRING}'
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Екраноснимката не се получи!
@@ -3572,6 +3581,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Тук
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}Тук не може да бъде построена трамвайна линия...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Пътя не може да се махне...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Не може да се разруши трамвайната линия...
+STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY :{WHITE}... няма трамвайни линии
# Waterway construction errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}Тук не е възможно да се прокопае канал...
@@ -3579,6 +3589,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}Тук
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}Не можеш да сложиш реката тук...
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}... трябва да се построи във вода
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}... това не може да бъде построено във водата
+STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_RIVER :{WHITE}... не може да се строи на река
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Първо трябва да бъде разрушен каналът
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Тук не може да бъде построен акведукт...
@@ -3594,6 +3605,7 @@ STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Мост
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Мостът е ту нисък за теренът
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Началото и краят трябва да са на една линия
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... краищата на моста трябва да бъдат на земя
+STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG :{WHITE}... мостът е много дълъг
STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Мостът ще свърши извън картата
# Tunnel related errors
@@ -3603,6 +3615,7 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Първ
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Друг тунел пречи
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Тунела би завършил извън картата
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Не може да бъде изкопан другия край на тунела
+STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG :{WHITE}... тунелът е много дълъг
# Object related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS :{WHITE}... прекалено много обекти