diff options
Diffstat (limited to 'lang/dutch.txt')
-rw-r--r-- | lang/dutch.txt | 85 |
1 files changed, 49 insertions, 36 deletions
diff --git a/lang/dutch.txt b/lang/dutch.txt index fcb038b0b..50e78536b 100644 --- a/lang/dutch.txt +++ b/lang/dutch.txt @@ -154,7 +154,7 @@ STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}Bericht STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}Bericht van {STRING} STR_00B4_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Kan dit niet uitvoeren.... STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Kan gebied niet ontruimen.... -STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Origineel copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Alle rechten voorbehouden +STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Originele copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, alle rechten voorbehouden STR_00B7_VERSION :{BLACK}OpenTTD versie {REV} STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2006 Het OpenTTD team STR_TRANSLATED_BY :{BLACK} Vertaler(s) - @@ -164,7 +164,7 @@ STR_00C6 :{SILVER}{CROSS} STR_00C7_QUIT :{WHITE}Afsluiten STR_00C8_YES :{BLACK}Ja STR_00C9_NO :{BLACK}Nee -STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet u zeker dat u dit spel wilt verlaten en terug wilt keren naar {STRING}? +STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten en terug wilt keren naar {STRING}? STR_00CB_1 :{BLACK}1 STR_00CC_2 :{BLACK}2 STR_00CD_3 :{BLACK}3 @@ -299,15 +299,18 @@ STR_1024 :1024 STR_2048 :2048 STR_MAPSIZE :{BLACK}Mapgrootte: STR_BY :{BLACK}* -STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spel Opties +STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spelopties STR_0150_SOMEONE :iemand{SKIP}{SKIP} STR_0151_MAP_OF_WORLD :Wereldkaart STR_0152_TOWN_DIRECTORY :Stedenlijst STR_0153_SUBSIDIES :Subsidies +STR_UNITS_IMPERIAL :Imperiaal +STR_UNITS_METRIC :Metrisch +STR_UNITS_SI :SI -STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA} km/h +STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA} km/u STR_UNITS_VELOCITY_SI :{COMMA} m/s STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{COMMA}pk @@ -318,9 +321,13 @@ STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_IMPERIAL :{COMMA}t STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC :{COMMA}t STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI :{COMMA}kg +STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC :{COMMA} ton STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI :{COMMA} kg +STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL :{COMMA}gal +STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC :{COMMA}l +STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL :{COMMA} gallon{P "" s} STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC :{COMMA} liter{P "" s} @@ -340,7 +347,7 @@ STR_015C_SAVE_GAME :Spel opslaan STR_015D_LOAD_GAME :Spel laden STR_015E_QUIT_GAME :Spel stoppen STR_015F_QUIT :Afsluiten -STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet u zeker dat u dit spel wilt afsluiten? +STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet je zeker dat je dit spel wilt afsluiten? STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}Spel stoppen STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}Selecteer sorteerrichting (aflopend/oplopend) STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}Selecteer sorteringscriteria @@ -382,7 +389,7 @@ STR_016D_DEC :Dec STR_016E :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING} STR_016F :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM} STR_0170 :{TINYFONT}{STRING}- -STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Pauseer spel +STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Pauzeer spel STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}Spel opslaan, spel stoppen, afsluiten STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Toon lijst met stations van het bedrijf STR_0174_DISPLAY_MAP :{BLACK}Toon kaart @@ -571,7 +578,7 @@ STR_021F :{BLUE}{COMMA} STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Maak scenario STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Scenario editor -STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Landgeneratie +STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Landontwikkeling STR_0224 :{BLACK}{UPARROW} STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW} STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}Willekeurig land @@ -581,7 +588,7 @@ STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Verklein STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Genereer willekeurig land STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Verwijder landschap STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Verwijder landschap -STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Weet u zeker dat u het land wilt verwijderen? +STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Weet je zeker dat je het land wilt verwijderen? STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landschapproductie STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadproductie STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Industrieproductie @@ -675,13 +682,13 @@ STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...plaat STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...slechts één per stad toegestaan STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}Plant bomen STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}Plaats bord -STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Willekeurige bomen +STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Verspreid willekeurige bomen STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Verspreid bomen over de kaart STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Plaats steenachtige gebieden op de kaart STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Plaats vuurtoren STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Plaats radiomast STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Definieer woestijn gebied.{}Gebruik CTRL om het te verwijderen -STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Definieer water gebied.{}Het zal de omgeving overstromen wanneer deze het niveau bereikt +STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Definieer watergebied.{}Het zal de omgeving overstromen als deze op zeeniveau ligt STR_0290_DELETE :{BLACK}Verwijder STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Verwijder deze hele stad STR_0292_SAVE_SCENARIO :Scenario opslaan @@ -752,9 +759,9 @@ STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}Transp ############ range for menu starts STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Info over blok land STR_02D6 : -STR_CONSOLE_SETTING :Schakel Konsole aan/uit -STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Schermprint (Ctrl-S) -STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Grote Schermprint (Ctrl-G) +STR_CONSOLE_SETTING :Schakel console aan/uit +STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Screenshot (Ctrl-S) +STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Grote screenshot (Ctrl-G) STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Over OpenTTD ############ range ends here @@ -764,9 +771,9 @@ STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Toon sub STR_02DD_SUBSIDIES :Subsidies STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Kaart STR_EXTRA_VIEW_PORT :Extra kijkvenster -STR_SIGN_LIST :Bordjes lijst +STR_SIGN_LIST :Bordenlijst STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :Stedenlijst -STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Wereld populatie: {COMMA} +STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Wereldbevolking: {COMMA} STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Kijkvenster {COMMA} STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}Kopieer naar kijkvenster STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}Kopieer de lokatie van het algemene scherm naar dit kijkvenster @@ -825,8 +832,8 @@ STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...kan a STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...kan alleen in woestijngebieden gebouwd worden STR_0319_PAUSED :{YELLOW}* * GEPAUZEERD * * -STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Schermprint succesvol opgeslagen als '{STRING}' -STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Schermprint mislukt! +STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Screenshot succesvol opgeslagen als '{STRING}' +STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Screenshot mislukt! STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE :{BLACK}Koop land voor toekomstig gebruik STR_032F_AUTOSAVE :{RED}AUTOSAVE @@ -895,7 +902,7 @@ STR_OPTIONS_RES :{BLACK}Schermre STR_OPTIONS_RES_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_OPTIONS_RES_TIP :{BLACK}Selecteer de schermresolutie -STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Schermprint formaat +STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Screenshotformaat STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}Selecteer het formaat van de schermprint @@ -963,7 +970,7 @@ STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Automati STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Automatisch vernieuwen mislukt bij vliegtuig {COMMA} (onvoldoende geld) STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}Trein {COMMA} is te lang na het vervangen -STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Kies Patches +STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Selecteer patches STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}Kies welke patches je wilt gebruiken STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}Kies patches @@ -1000,7 +1007,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Altijd STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS :{LTBLUE}Een trein is verdwaald als er geen voortgang is binnen: {ORANGE}{STRING} dagen STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS_DISABLED :{LTBLUE}Een trein is verdwaald wanneer er geen vooruitgang is in: {ORANGE}uit -STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE} Herzie voertuigorders: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Herzie voertuigorders: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nee STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, maar sluit gestopte voertuigen uit STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :van alle voertuigen @@ -1015,8 +1022,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Onzicht STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Sneeuwhoogte: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale stationsomvang: {ORANGE}{STRING} {RED}Pas op: Hoge waarde vertraagt spel STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Helikopters automatisch repareren op helipads: {ORANGE}{STRING} -STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Open de landschap werkbalk tegelijk met de trein/weg/water/vliegveld werkbalk: {ORANGE}{STRING} -STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}Als er gescrolld word met de muis, beweeg in tegengesteld richting: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Verbind de landschaptoolbar met de trein/weg/water/vliegveld toolbars: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}Omgekeerde scrollrichting: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximaal aantal treinen per speler: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}Maximaal aantal wegvoertuigen per speler: {ORANGE}{STRING} @@ -1048,7 +1055,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_DATE :{LTBLUE}Stop sp STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Vloeiende economie inschakelen (meer, kleinere veranderingen) STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Sta het kopen van aandelen toe STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Bij slepen, plaats seinen elke: {ORANGE}{STRING} tegel(s) -STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Positie van hoofd knoppenbalk: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Positie van algemene toolbar: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :Links STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Midden STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Rechts @@ -1076,7 +1083,7 @@ STR_TOYLAND_LANDSCAPE :speelgoed lands STR_CHEATS :{WHITE}Cheats STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Keuzevakjes geven aan of je deze cheat al ooit gebruikt hebt. -STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Waarschuwing! Je staat op het punt je concurrenten te verraden. Denk eraan dat zo'n schande eeuwig onthouden wordt. +STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Waarschuwing! Je staat op het punt je concurrenten te verraden. Bedenk dat zo'n schande eeuwig wordt onthouden. STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Verhoog geld met {CURRENCY64} STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}Spelend als speler: {ORANGE}{COMMA} STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Magische bulldozer (industrieën en andere onverplaatsbare objecten verwijderen): {ORANGE}{STRING} @@ -1126,8 +1133,8 @@ STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Terreinv STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Landhoogte gelijk maken -STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Bomen van willekeurig type -STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Plant Bomen van willekeurig type +STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Willekeurige bomensoorten +STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Plant bomen van willekeurig type STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Kan hier geen kanaal bouwen... STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Bouw kanaal @@ -1432,6 +1439,7 @@ STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Geen bru STR_1007_ALREADY_BUILT :{WHITE}...reeds gebouwd STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Bestaand spoor moet eerst weggehaald worden STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Spoorwegconstructie +STR_TITLE_ELRAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Geëlectrificeerde spoorwegconstructie STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Monorailconstructie STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION :{WHITE}MagLevconstructie STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE :{WHITE}Kies spoorbrug @@ -1443,6 +1451,7 @@ STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Kan hier STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}Kan hier geen seinen weghalen... STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Bouw Treindepot STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION :Spoorwegconstructie +STR_TOOLB_ELRAIL_CONSTRUCTION :Geëlectrificeerde spoorwegconstructie STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION :Monorailconstructie STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION :MagLevconstructie STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Plaats spoor @@ -1480,7 +1489,7 @@ STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Bouw weg STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Bouw wegvoertuigdepot (om voertuigen te bouwen en te repareren) STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Bouw bushalte STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Bouw vrachtwagen laadhal -STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Bouw wegvoertuig +STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Bouw brug voor wegvoertuigen STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Bouw wegtunnel STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Schakel tussen bouwen en verwijderen voor wegbouw STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Selecteer richting van wegvoertuigdepot @@ -1504,7 +1513,7 @@ STR_2007_RENAME_TOWN :Hernoem stad STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Kan stad niet hernoemen... STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}De gemeenteraad van {TOWN} staat dit niet toe STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME :{BLACK}Plaatsnamen - klik op naam om het hoofdbeeld te centreren op de stad -STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Centreer de hoofdbeeld op de lokatie van de stad +STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Centreer het hoofdbeeld op de lokatie van de stad STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME :{BLACK}Hernoem stad STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Passagiers afelopen maand: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA} STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Post afgelopen maand: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA} @@ -1720,7 +1729,7 @@ STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Lijst va STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Huidige gekozen naam voor opgeslagen spel STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Verwijder het momenteel geselecteerde opgeslagen spel STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Sla het huidige spel op onder de gekozen naam -STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Selecteer Nieuw Spel Type +STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Selecteer nieuw speltype STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Selecteer scenario (groen), vooraf ingesteld spel (blauw), or willekeurig nieuw spel STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Genereer willekeurig nieuw spel @@ -1974,7 +1983,7 @@ STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Naam dir STR_700A_COMPANY_NAME :Bedrijfsnaam STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :Naam van directeur STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Kan bedrijfsnaam niet veranderen... -STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Kan naam manager niet veranderen... +STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Kan naam directeur niet veranderen... STR_700E_FINANCES :{WHITE}{COMPANY} Financiën {BLACK}{PLAYERNAME} STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}Uitgaven/inkomsten STR_7010 :{WHITE}{NUM} @@ -1999,9 +2008,9 @@ STR_7022_INCOME_GRAPH :{WHITE}Inkomste STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT64} STR_7024 :{COMMA} STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH :{WHITE}Bedrijfswinst Grafiek -STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}Bank Saldo +STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}Banksaldo STR_7027_LOAN :{WHITE}Lening -STR_MAX_LOAN :{WHITE}Max Lening: {BLACK}{CURRENCY64} +STR_MAX_LOAN :{WHITE}Max lening: {BLACK}{CURRENCY64} STR_7028 :{BLACK}{CURRENCY64} STR_7029_BORROW :{BLACK}Leen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} STR_702A_REPAY :{BLACK}Betaal {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} terug @@ -2013,7 +2022,7 @@ STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}Kan geen STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}Kan geen geld weggeven dat van de bank geleend is... STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT :{BLACK}Kies nieuw gezicht voor directeur STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE :{BLACK}Verander het uiterlijk van de bedrijfsvoertuigen -STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}Verander de naam van de manager +STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}Verander de naam van de directeur STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME :{BLACK}Verander de bedrijfsnaam STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR :{BLACK}Klik op geselecteerde nieuwe kleurenschema STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN :{BLACK}Vergroot lening @@ -2399,6 +2408,7 @@ STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Trein te STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED :{WHITE}Treinen kunnen alleen aangepast worden wanneer ze gestopt zijn binnen een depot STR_881B_TRAINS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Treinen STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe spoorvoertuigen +STR_NEW_ELRAIL_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe electrische spoorvoertuigen STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe monorailvoertuigen STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe maglevvoertuigen STR_881F_BUILD_VEHICLE :{BLACK}Bouw voertuig @@ -2544,6 +2554,7 @@ STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BLACK}{BIGFONT}Wegvoertuig gebotst!{}Bestuurder verongelukt door treinbotsing STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE :{BLACK}{BIGFONT}Wegvoertuig gebotst!{}{COMMA} verongelukt door treinbotsing STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN :{WHITE}Kan voertuig niet omdraaien... +STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT :{WHITE}Kan voertuigen bestaande uit meerdere eenheden niet omdraaien STR_9034_RENAME :{BLACK}Hernoem STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Hernoem wegvoertuigtype STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Hernoem wegvoertuigtype @@ -2769,7 +2780,7 @@ STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}Geef all STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Geef alle vliegtuigen weer die dit station in hun opdrachtenlijst hebben STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}Geef alle schepen weer die dit station in hun opdrachtenlijst hebben -STR_REPLACE_VEHICLES :{BLACK}Vervang Voertuigen +STR_REPLACE_VEHICLES :{BLACK}Vervang voertuigen STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}Vervang {STRING} STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}Start het Vervangen STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}Stop het Vervangen @@ -2781,19 +2792,21 @@ STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}Klik op STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}Klik op deze knop als je de aan de linkerkant geseleteerde locomotief wil vervangen met die aan de rechterkant STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Selecteer een railtype waar je locomotieven voor wil selecteren STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Dit geeft weer waarmee de aan de linkerkant geselecteerde locomotief mee vervangen wordt -STR_REPLACE_HELP :{BLACK}Deze optie stelt je in staat om een type locomotief te selecteren en die te vervangen door een andere. Dit zal automatisch gebeuren zodra de voertuigen een depot inrijden +STR_REPLACE_HELP :{BLACK}Deze optie stelt je in staat om een type voertuig te selecteren en die te vervangen door een andere, zodra de voertuigen een depot inrijden STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}Wagons verwijderen: {ORANGE}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}De te vervangen trein behoudt zijn lengte door wagons weg te halen (startend aan de voorkant), als het vervangen de trein langer zou maken STR_ENGINE_NOT_BUILDABLE :{WHITE}Locomotief kan niet gebouwd worden STR_ENGINES :Motoren +STR_WAGONS :Wagons STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY} -STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Bordjes lijst - {COMMA} Bordjes +STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Bordenlijst - {COMMA} bord{P "" en} ############ Lists rail types STR_RAIL_VEHICLES :Treinstellen +STR_ELRAIL_VEHICLES :Electrische spoorvoertuigen STR_MONORAIL_VEHICLES :Monorail Voertuigen STR_MAGLEV_VEHICLES :Maglev Voertuigen |