summaryrefslogtreecommitdiff
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-rw-r--r--lang/czech.txt48
-rw-r--r--lang/portuguese.txt1066
-rw-r--r--lang/swedish.txt2
3 files changed, 1091 insertions, 25 deletions
diff --git a/lang/czech.txt b/lang/czech.txt
index 3d0081c6f..f1e97b204 100644
--- a/lang/czech.txt
+++ b/lang/czech.txt
@@ -277,17 +277,17 @@ STR_0114_TOY_SHOP :{BLACK}{TINYFONT}Hrackarstvi
STR_0115_TOY_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}Tovarna na hracky
STR_0116_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}{TINYFONT}Plastove fontany
STR_0117_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}Stacirna limonad
-STR_0118_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}{TINYFONT}Generator bublin
+STR_0118_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}{TINYFONT}Generátor bublin
STR_0119_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}{TINYFONT}Karamelolom
-STR_011A_SUGAR_MINE :{BLACK}{TINYFONT}Cukerny dul
+STR_011A_SUGAR_MINE :{BLACK}{TINYFONT}Cukerný dul
STR_011B_RAILROAD_STATION :{BLACK}{TINYFONT}Nadrazi
-STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}{TINYFONT}Nakladaci plosina
-STR_011D_BUS_STATION :{BLACK}{TINYFONT}Autobusova zastavka
+STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}{TINYFONT}Nakládací rampa
+STR_011D_BUS_STATION :{BLACK}{TINYFONT}Autobusová zastávka
STR_011E_AIRPORT_HELIPORT :{BLACK}{TINYFONT}Letiste/Heliport
STR_011F_DOCK :{BLACK}{TINYFONT}Pristavy
-STR_0120_ROUGH_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Hrbolata zem
-STR_0121_GRASS_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Travnata zem
-STR_0122_BARE_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Prazdna zem
+STR_0120_ROUGH_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Hrbolatá zem
+STR_0121_GRASS_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Travnatá zem
+STR_0122_BARE_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Holá zem
STR_0123_FIELDS :{BLACK}{TINYFONT}Pole
STR_0124_TREES :{BLACK}{TINYFONT}Stromy
STR_0125_ROCKS :{BLACK}{TINYFONT}Kameny
@@ -302,7 +302,7 @@ STR_012D :{WHITE}{STRING}
STR_012E_CANCEL :{BLACK}Zrusit
STR_012F_OK :{BLACK}OK
STR_0130_RENAME :{BLACK}Prejmenovat
-STR_0131_TOO_MANY_NAMES_DEFINED :{WHITE}Definovano prilis mnoho jmen
+STR_0131_TOO_MANY_NAMES_DEFINED :{WHITE}Definováno prilis mnoho jmen
STR_0132_CHOSEN_NAME_IN_USE_ALREADY :{WHITE}Zvolené jméno se jiz pouziva
STR_0133_WINDOWS :Windows
@@ -352,16 +352,16 @@ STR_015E_QUIT_GAME :Ukoncit hru
STR_015F_QUIT :Ukoncit program
STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Opravdu chces ukoncit tuto hru?
STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}Konec hry
-STR_SORT_TIP :{BLACK}Vyberte zpusob razeni ulozeni
+STR_SORT_TIP :{BLACK}Vyberte zpusob razeni (sestupne nebo vzestupne)
SRT_SORT_BY :{BLACK}Radit podle
STR_SORT_BY_POPULATION :{BLACK}Populace
STR_SORT_BY_PRODUCTION :{BLACK}Prudukce
STR_SORT_BY_TYPE :{BLACK}Typ
STR_SORT_BY_TRANSPORTED :{BLACK}Prepraveno
-STR_SORT_BY_NAME :{BLACK}Jméno
+STR_SORT_BY_NAME :{BLACK}Podle jména
STR_SORT_BY_DROPDOWN_NAME :jména
-STR_SORT_BY_DATE :{BLACK}Datum
+STR_SORT_BY_DATE :{BLACK}Podle data
STR_SORT_BY_UNSORTED :(neradit)
STR_SORT_BY_NUMBER :cisla
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR :hrubého zisku letos
@@ -396,15 +396,15 @@ STR_0174_DISPLAY_MAP :{BLACK}Zobrazit mapu
STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Zobrazit mapu a seznam mest
STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Zobrazit seznam mest
STR_0177_DISPLAY_COMPANY_FINANCES :{BLACK}Zobrazit financni informace o spolecnosti
-STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}Zobrazit obecne informace o spolecnosti
+STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}Zobrazit obecné informace o spolecnosti
STR_0179_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}Zobrazit grafy
STR_017A_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE :{BLACK}Zobrazit tabulku spolecnosti
STR_017B_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zobrazit seznam vlaku spolecnosti
-STR_017C_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zobrazit seznam silnicni vozidlou spolecnosti
-STR_017D_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zobrazit seznam lodi spolecnosti
+STR_017C_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zobrazit seznam silnicnich vozidel spolecnosti
+STR_017D_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zobrazit seznam lodí spolecnosti
STR_017E_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zobrazit seznam letadel spolecnosti
STR_017F_ZOOM_THE_VIEW_IN :{BLACK}Priblizit pohled
-STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Oddalit pohled
+STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Oddálit pohled
STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Stavet koleje
STR_0182_BUILD_ROADS :{BLACK}Stavet silnice
STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}Stavet doky
@@ -420,7 +420,7 @@ STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titulek okna - tahej pro posun okna
STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Demolice budov, atd.
STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Snizit roh zeme
STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Zvysit roh zeme
-STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Posuvnik - posouva vypisem nahoru a dolu
+STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Posuvník - posouvá výpisem nahoru nebo dolu ci doleva nebo doprava
STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}Zobrazit na mape relief krajiny
STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}Zobrazit na mape dopravní prostredky
STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}Zobrazit na mape prumysl
@@ -812,7 +812,7 @@ STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}Krajina mírného pásma
STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}Subarktická krajina
STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}Subtropická krajina
STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Zeme hracek
-STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Investovat do nového prumyslu
+STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Prumysl
############ range for menu starts
STR_INDUSTRY_DIR :Seznam prumyslu
@@ -1234,19 +1234,19 @@ STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Pokracovat ve drive ulozene hre pro více h
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Hrát mapu
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Zacit sitovou hru ze scenaria
-STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Vstupni mistnost do multiplayerove hry
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Vstupní místnost do multiplayerové hry
STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Poslat
-STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Polat zpravu ostatnim hracum
+STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Poslat zprávu ostatním hracum
STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Jméno spolecnosti:
-STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Muzes zmenit jméno tve spolecnosti. Enterem potvrdis zmeny
+STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Muzes zmenit jméno své spolecnosti. Zmeny potvrdis Enterem.
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Navstivit hru
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Koukat na hru jako divak
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Pripojit se do hry jako divák
STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Nová spolecnost
STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Zalozit novou spolecnost
STR_NETWORK_READY :{BLACK}Pripraven
-STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} Zadna sitova zarizeni nebyla nalezena (nebo nejsou zkompilována s/bez ENABLE_NETWORK)
+STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} Zadna sitova zarizeni nebyla nalezena (nebo je hra zkompilována bez ENABLE_NETWORK)
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} Nenalezena zadna sitova hra
STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION :{WHITE} Server neodpovedel na pozadavek
STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE} Sit - synchronizace hry selhala
@@ -1670,7 +1670,7 @@ STR_5013_CONCRETE :Betonovy
STR_5014_TUBULAR_STEEL :Potrubni, Ocelovy
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :Potrubni, Kremikovy
STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}Zde nelze postavit most...
-STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Zde nelze postavit most...
+STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Zde nelze postavit tunel...
STR_5017_RAILROAD_TUNNEL :Zeleznicni tunel
STR_5018_ROAD_TUNNEL :Silnicni tunel
STR_5019 :
@@ -2589,7 +2589,7 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP :{BLACK}Cisty zisk (= bez provoz. nakla
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP :{BLACK}Cisty zisk v mesici s nejvetsim prijmem za posledních 12 ctvrtleti.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP :{BLACK}Pocet dorucenych jednotek nákladu za poslední rok (4Q).
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP :{BLACK}Pocet dorucenych druhu nákladu za poslední 3 mesice (1Q).
-STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}Tvoje soucasna hotovost
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}Soucasna hotovost spolecnosti
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}Mas velký dluh?
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}Celkový pocet bodu z 1000 moznych
diff --git a/lang/portuguese.txt b/lang/portuguese.txt
index 329efe6d9..36ac2b799 100644
--- a/lang/portuguese.txt
+++ b/lang/portuguese.txt
@@ -2,3 +2,1069 @@
##ownname Português
##id 0x0000
+STR_NULL :
+STR_0001_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Fora da borda do mapa
+STR_0002_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Muito perto da borda do mapa
+STR_0003_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES :{WHITE}Dinheiro insuficiente - necessário {CURRENCY}
+STR_0004 :{WHITE}{CURRENCY64}
+STR_0005 :{RED}{CURRENCY64}
+STR_EMPTY :
+STR_0007_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}É necessário terreno plano
+STR_0008_WAITING :{BLACK}Em espera: {WHITE}{STRING}
+STR_0009 :{WHITE}{STRING}
+STR_000A_EN_ROUTE_FROM :{WHITE}{STRING}{YELLOW} (em rota de
+STR_000B :{YELLOW}{STATION})
+STR_000C_ACCEPTS :{BLACK}Aceita: {WHITE}
+STR_000D_ACCEPTS :{BLACK}Aceita: {GOLD}
+STR_000E :
+STR_000F_PASSENGERS :Passageiros
+STR_0010_COAL :Carvão
+STR_0011_MAIL :Correio
+STR_0012_OIL :Petróleo
+STR_0013_LIVESTOCK :Gado
+STR_0014_GOODS :Bens
+STR_0015_GRAIN :Cereais
+STR_0016_WOOD :Madeira
+STR_0017_IRON_ORE :Minério de Ferro
+STR_0018_STEEL :Aço
+STR_0019_VALUABLES :Valores
+STR_001A_COPPER_ORE :Minério de Cobre
+STR_001B_MAIZE :Milho
+STR_001C_FRUIT :Fruta
+STR_001D_DIAMONDS :Diamantes
+STR_001E_FOOD :Comida
+STR_001F_PAPER :Papel
+STR_0020_GOLD :Ouro
+STR_0021_WATER :Água
+STR_0022_WHEAT :Trigo
+STR_0023_RUBBER :Borracha
+STR_0024_SUGAR :Açúcar
+STR_0025_TOYS :Brinquedos
+STR_0026_CANDY :Doces
+STR_0027_COLA :Cola
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+STR_0029_BUBBLES :Bolhas
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+STR_002C_PLASTIC :Plástico
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+STR_002E :
+STR_002F_PASSENGER :Passageiro
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+STR_004E :
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+STR_0051_BAG_OF_MAIL :{COMMA16} saco de correio
+STR_0052_OF_OIL :{VOLUME} de petróleo
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+STR_0054_CRATE_OF_GOODS :{COMMA16} caixa de bens
+STR_0055_TON_OF_GRAIN :{COMMA16} tonelada de cereais
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+STR_0060_BAG_OF_GOLD :{COMMA16} saco de ouro
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+STR_0063_OF_RUBBER :{VOLUME} de borracha
+STR_0064_TON_OF_SUGAR :{COMMA16} tonelada de açucar
+STR_0065_TOY :{COMMA16} brinquedo
+STR_0066_BAG_OF_CANDY :{COMMA16} saco de doces
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+STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Não é possível limpar esta área....
+STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Copyright original {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Todos os direitos reservados
+STR_00B7_VERSION :{BLACK}OpenTTD versão {REV}
+STR_00B8_ORIGINAL_DESIGN_PROGRAM :{BLACK}Design original por Chris Sawyer
+STR_00B9_ORIGINAL_GRAPHICS :{BLACK}Gráficos originais por Simon Foster
+STR_SPECIAL_THANKS :{BLACK}Agradecimentos especiais a:
+STR_SPECIAL_THANKS_SIGNALS :{BLACK}° Pre-Sinais e Semáforos {COPYRIGHT} 2003 Michael Blunck
+STR_SPECIAL_THANKS_CANALS :{BLACK}° Criação de linhas em desníveis {COPYRIGHT} Marcin Grzegorczyk
+STR_SPECIAL_THANKS_FOUNDATIONS :{BLACK}° Gráficos de canais {COPYRIGHT} 2003-2004 George
+STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2004 A equipa do OpenTTD
+
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+STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Barra de rolamento - rola a lista acima/abaixo
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+STR_0203_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}Mostrar última mensagem/notícia, mostrar opções de mensagens
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+STR_021A :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA16})
+STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{STRING}{STRING} alcança o estatuto de '{STRING}'!
+STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{STRING}{STRING} de {STRING} alcança o estatuto de '{STRING}'!
+STR_021D :{BLACK}
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+STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Gerar terreno
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+STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Construir uma cidade num local aleatório
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+STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION :{BLACK}Construir Central Eléctrica
+STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL :{BLACK}Construir Serração
+STR_0265_PLANT_FOREST :{BLACK}Plantar Floresta
+STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY :{BLACK}Construir Refinaria de Petróleo
+STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY :{BLACK}Construir Plataforma de Petróleo (só pode ser construida perto das bordas do mapa)
+STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY :{BLACK}Construir Fábrica
+STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL :{BLACK}Construir Siderurgia
+STR_026A_CONSTRUCT_FARM :{BLACK}Construir Quinta
+STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Construir Mina de Ferro
+STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS :{BLACK}Construir Poços de Petróleo
+STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Construir Banco (só pode ser construido em cidades com mais de 1200 habitantes)
+STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL :{BLACK}Construir Fábrica de Papel
+STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING :{BLACK}Construir Companhia Alimentar
+STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS :{BLACK}Construir Tipografia
+STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE :{BLACK}Construir Mina de Ouro
+STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Construir Banco (só pode ser construido em cidades)
+STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO :{BLACK}Construir Fábrica de Madeiras (para limpar a floresta e produzir Madeira)
+STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Criar Plantação de Fruta
+STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Criar Plantação de Árvores da Borracha
+STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY :{BLACK}Construir Abastecimento de Água
+STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN :{BLACK}Construir Depósito de Água (só pode ser construido em cidades)
+STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE :{BLACK}Construir Mina de Diamantes
+STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Construir Mina de Cobre
+STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Plantar Floresta de Algodão Doce
+STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY :{BLACK}Construir Fábrica de Doces
+STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM :{BLACK}Construir Campo de Baterias
+STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS :{BLACK}Construir Poços de Cola
+STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP :{BLACK}Construir Loja de Brinquedos
+STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY :{BLACK}Construir Fábrica de Brinquedos
+STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Construir Fontes de Plástico
+STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Construir Fábrica de Bebidas Gasosas
+STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Construir Produtor de Bolhas
+STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Construir Extracção de Caramelo
+STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE :{BLACK}Construir Mina de Açúcar
+STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Não é possível construir {STRING} aqui...
+STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...é necessário construir uma cidade primeiro
+STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...só é permitido uma por cidade
+STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}Plantar árvores
+STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}Colocar indicações
+STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Árvores aleatórias
+STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Plantar árvores aleatóriamente no terreno
+STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Colocar áreas rochosas no terreno
+STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Colocar farol
+STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Colocar transmissor
+STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Definir área deserta
+STR_0290_DELETE :{BLACK}Apagar
+STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Apagar completamente esta cidade
+STR_0292_SAVE_SCENARIO :Guardar cenário
+STR_0293_LOAD_SCENARIO :Abrir cenário
+STR_0294_QUIT_EDITOR :Sair do editor
+STR_0295 :
+STR_0296_QUIT :Sair
+STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Guardar cenário, abrir cenário, abandonar editor de cenário, sair
+STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Abrir Cenário
+STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Guardar Cenário
+STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Jogar neste cenário
+STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Tem a certeza que deseja abandonar este cenário ?
+STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Sair do Editor
+STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...só pode ser construido em cidades com pelo menos 1200 habitantes
+STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Retroceder data de inicio 1 ano
+STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Avançar data de inicio 1 ano
+STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...ambos os extremos da ponte devem estar em terra
+STR_02A1_SMALL :{BLACK}Pequena
+STR_02A2_MEDIUM :{BLACK}Média
+STR_02A3_LARGE :{BLACK}Grande
+STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}Seleccione o tamanho da cidade
+STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}Tamanho da cidade:
+
+STR_02B6 :{STRING} - {STRING}
+STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS :{BLACK}Mostrar a última mensagem ou notícia
+STR_02B8_SUMMARY :{BLACK}Resumo
+STR_02B9_FULL :{BLACK}Completo
+STR_02BA :{SILVER}- - {STRING} - -
+STR_02BB_TOWN_DIRECTORY :Lista de cidades
+STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES :{BLACK}Nomes dos veículos
+STR_02BD :{BLACK}{STRING}
+STR_02BE_DEFAULT :Predefinição
+STR_02BF_CUSTOM :Personalizado
+STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES_TO_DISK :{BLACK}Guardar nomes personalizados no disco
+STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION :{BLACK}Selecção de nomes dos veículos
+STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE :{BLACK}Guardar nomes dos veículos personalizados no disco
+
+############ range for menu starts
+STR_02C3_GAME_OPTIONS :Opções do Jogo
+STR_02C4_GAME_OPTIONS :Opções do Jogo
+STR_02C5_DIFFICULTY_SETTINGS :Configurações de dificuldade
+STR_02C6_DIFFICULTY_SETTINGS :Configurações de dificuldade
+STR_02C7_CONFIG_PATCHES :Configurar correcções
+STR_02C8_CONFIG_PATCHES :Configurar correcções
+STR_GAMEOPTMENU_0A :
+STR_GAMEOPTMENU_0B :
+STR_02C9_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar nomes das cidades
+STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Mostrar nomes das cidades
+STR_02CB_STATION_NAMES_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar nomes das estações
+STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Mostrar nomes das estações
+STR_02CD_SIGNS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar indicações
+STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}Mostrar indicações
+STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar checkpoints
+STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED2 :{SETX 12}Mostrar checkpoints
+STR_02CF_FULL_ANIMATION :{CHECKMARK}{SETX 12}Animação completa
+STR_02D0_FULL_ANIMATION :{SETX 12}Animação completa
+STR_02D1_FULL_DETAIL :{CHECKMARK}{SETX 12}Máximo de detalhes
+STR_02D2_FULL_DETAIL :{SETX 12}Máximo de detalhes
+STR_02D3_TRANSPARENT_BUILDINGS :{CHECKMARK}{SETX 12}Edifícios transparentes
+STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS :{SETX 12}Edifícios transparentes
+############ range ends here
+
+############ range for menu starts
+STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Informações do terreno
+STR_02D6 :
+STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Captura de ecrã (Ctrl-S)
+STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Captura gigante de ecrã (Ctrl-G)
+STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Sobre o OpenTTD...
+############ range ends here
+
+STR_02DA_ON :{BLACK}On
+STR_02DB_OFF :{BLACK}Off
+STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Mostrar subsídios
+STR_02DD_SUBSIDIES :Subsídios
+STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Mapa do mundo
+STR_EXTRA_VIEW_PORT :Visualizador extra
+STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Visualizador {COMMA16}
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}Copiar para o visualizador
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}Copiar a localização do visualizador global para este visualizador
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}Colar do visualizador
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}Colar a localização deste visializador para o visualizador global
+
+STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :Lista de cidades
+STR_02E0_CURRENCY_UNITS :{BLACK}Unidades monetárias
+STR_02E1 :{BLACK}{SKIP}{STRING}
+STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION :{BLACK}Selecção de unidades monetárias
+STR_02E3_DISTANCE_UNITS :{BLACK}Unidades de medida
+STR_02E4 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02E5_DISTANCE_UNITS_SELECTION :{BLACK}Selecção de unidades de medida
+STR_02E6_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Veículos de estrada
+STR_02E7 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR :{BLACK}Seleccione o lado da estrada por onde os veículos deverão andar
+STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT :Andar pela esquerda
+STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT :Andar pela direita
+STR_02EB_TOWN_NAMES :{BLACK}Nomes das cidades
+STR_02EC :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}Seleccionar o estilo dos nomes das cidades
+
+STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}Guardar automáticamente
+STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}Seleccionar o intervalo para guardar automático
+STR_02F7_OFF :Desactivado
+STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :Cada 3 meses
+STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :Cada 6 meses
+STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Cada 12 meses
+STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}Iniciar um novo jogo
+STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME_FROM :{BLACK}Abrir um jogo guardado do disco
+STR_02FD_VIEW_DEMONSTRATIONS_TUTORIALS :{BLACK}Mostrar demonstrações/tutoriais
+STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Criar um cenário de jogo personalizado
+STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Seleccionar jogo de 1 jogador
+STR_0300_SELECT_TWO_PLAYER_GAME :{BLACK}Seleccionar jogo multi-jogador de 2-8 jogadores
+STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Mostrar opções de jogo
+STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Mostrar opções de dificuldade
+STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Iniciar um novo jogo, utilizando um cenário personalizado guardado no disco
+STR_0304_QUIT :{BLACK}Sair
+STR_0305_LEAVE_OPENTTD :{BLACK}Abandonar o 'OpenTTD', e sair
+STR_0306_VIEW_DEMONSTRATION_TUTORIAL :{BLACK}Mostrar demonstração/tutorial
+STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV}
+STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...só se pode construir em cidades
+STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}Seleccionar cenário do estilo 'temperado'
+STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}Seleccionar cenário do estilo 'subárctico'
+STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}Seleccionar cenário do estilo 'subtropical'
+STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Seleccionar cenário do estilo 'toyland'
+STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Financiar a construção de uma nova indústria
+
+############ range for menu starts
+STR_INDUSTRY_DIR :Lista de Indústrias
+STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY :Financiar nova indústria
+############ range ends here
+
+STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}Financiar nova indústria
+STR_0315 :{STRING}
+STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...só se pode construir em cidades
+STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...só se pode construir em zonas de floresta
+STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...só se pode construir em zonas de deserto
+STR_0319_PAUSED :{YELLOW}* * EM PAUSA * *
+
+STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Captura de ecrã gravada para o disco como '{STRING}' com sucesso
+STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Captura de ecrã falhada!
+
+STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE :{BLACK}Comprar terreno para uso futuro
+STR_032A_1_ROAD_VEHICLE_SERVICE :{BLACK}1: Serviço de veículos de estrada
+STR_032B_2_RAILROAD_SERVICE :{BLACK}2: Serviço de caminhos-de-ferro
+STR_032C_3_AIR_SERVICE :{BLACK}3: Serviço aéreo
+STR_032D_4_SHIP_SERVICE :{BLACK}4: Serviço de barcos
+STR_032E_5_RAILROAD_SERVICE_ADVANCED :{BLACK}5: Serviço de caminhos-de-ferro (avançado)
+STR_032F_AUTOSAVE :{RED}AUTOGUARDADO
+STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}Seleccionar programa 'Ezy Street'
+
+STR_0335_6 :{BLACK}6
+STR_0336_7 :{BLACK}7
+
+############ start of townname region
+STR_TOWNNAME_ENGLISH :Inglês
+STR_TOWNNAME_FRENCH :Francês
+STR_TOWNNAME_GERMAN :Alemão
+STR_TOWNNAME_AMERICAN :Americano
+STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN :Latino-Americano
+STR_TOWNNAME_SILLY :Absurdo
+STR_TOWNNAME_SWEDISH :Sueco
+STR_TOWNNAME_DUTCH :Holandês
+STR_TOWNNAME_FINNISH :Finlandês
+STR_TOWNNAME_POLISH :Polaco
+STR_TOWNNAME_SLOVAKISH :Eslovaco
+STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :Húngaro
+STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :Austríaco
+STR_TOWNNAME_ROMANIAN :Romeno
+STR_TOWNNAME_CZECH :Checo
+############ end of townname region
+
+STR_CURR_POUNDS :Libra ({POUNDSIGN})
+STR_CURR_DOLLARS :Dólar ($)
+STR_CURR_FF :Franco (FF)
+STR_CURR_DM :Marco Alemão (DM)
+STR_CURR_YEN :Yene ({YENSIGN})
+STR_CURR_PT :Peseta (Pt)
+STR_CURR_FT :Forint Húngaro (Ft)
+STR_CURR_ZL :Zloty Polaco (zl)
+STR_CURR_ATS :Shilling Austríaco (ATS)
+STR_CURR_BEF :Franco Belga (BEF)
+STR_CURR_DKK :Coroa Dinamarquesa (DKK)
+STR_CURR_FIM :Marco Finlandês (FIM)
+STR_CURR_GRD :Dracma Grego (GRD)
+STR_CURR_CHF :Franco Suíço (CHF)
+STR_CURR_NLG :Guilda Holandesa (NLG)
+STR_CURR_ITL :Lira Italiana (ITL)
+STR_CURR_SEK :Coroa Sueca (SEK)
+STR_CURR_RUR :Rublo Russo (rur)
+STR_CURR_CZK :Coroa Checa (CZK)
+STR_CURR_ISK :Coroa Islandesa (ISK)
+STR_CURR_NOK :Coroa Norueguesa (NOK)
+STR_CURR_ROL :Lei Romeno (Lei)
+STR_CURR_EUR :Euro (€)
+
+STR_OPTIONS_LANG :{BLACK}Idioma
+STR_OPTIONS_LANG_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_LANG_TIP :{BLACK}Seleccionar o idioma da interface do jogo
+
+STR_OPTIONS_FULLSCREEN :{BLACK}Ecrã Inteiro
+STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP :{BLACK}Seleccione esta opção para jogar o OpenTTD em modo de ecrã inteiro
+
+STR_OPTIONS_RES :{BLACK}Resolução do ecrã
+STR_OPTIONS_RES_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_RES_TIP :{BLACK}Seleccione a resolução do ecrã que deseja utilizar
+
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Formato da captura de ecrã
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}Seleccione o formato de captura de ecrã que deseja utilizar
+
+STR_AUTOSAVE_1_MONTH :Cada mês
+STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}Falha ao guardar automáticamente
+
+STR_MONTH_JAN :Janeiro
+STR_MONTH_FEB :Fevereiro
+STR_MONTH_MAR :Março
+STR_MONTH_APR :Abril
+STR_MONTH_MAY :Maio
+STR_MONTH_JUN :Junho
+STR_MONTH_JUL :Julho
+STR_MONTH_AUG :Agosto
+STR_MONTH_SEP :Setembro
+STR_MONTH_OCT :Outubro
+STR_MONTH_NOV :Novembro
+STR_MONTH_DEC :Dezembro
+
+STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}Dirige-se para {STATION}
+STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}Dirige-se para {STATION}, {VELOCITY}
+STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}Sem ordens
+STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}Sem ordens, {VELOCITY}
+
+STR_PASSENGERS :passageiros
+STR_BAGS :sacos
+STR_TONS :toneladas
+STR_LITERS :litros
+STR_ITEMS :itens
+STR_CRATES :caixas
+STR_RES_OTHER :outros
+STR_NOTHING :
+
+STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Não é possível partilhar a lista de ordens...
+STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Não é possível copiar a lista de ordens...
+STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Fim de Ordens Partilhadas - -
+
+STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}Comboio {COMMA16} está perdido.
+
+# Start of order review system.
+# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
+# end of order system
+
+
+
+
+
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+
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+
+
+
+
+############ network gui strings
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+############ end network gui strings
+
+
+##id 0x0800
+
+##id 0x1000
+
+
+
+##id 0x1800
+
+##id 0x2000
+
+##id 0x2800
+
+##id 0x3000
+
+
+############ range for rating starts
+############ range for rating ends
+
+
+##id 0x3800
+
+##id 0x4000
+
+##id 0x4800
+
+############ range for requires starts
+############ range for requires ends
+
+
+##id 0x5000
+
+##id 0x5800
+
+
+############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
+############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
+##id 0x6000
+
+
+############ end of savegame specific region!
+
+##id 0x6800
+
+############ range for difficulty levels starts
+############ range for difficulty levels ends
+
+############ range for difficulty settings starts
+############ range for difficulty settings ends
+
+
+##id 0x7000
+
+##id 0x8000
+
+##id 0x8800
+
+
+
+
+
+
+##id 0x9000
+
+
+##id 0x9800
+
+
+##id 0xA000
+
+
+##id 0xB000
+
+
+############ Those following lines need to be in this order!!
+############ End of order list
+
diff --git a/lang/swedish.txt b/lang/swedish.txt
index 5f938b54c..251d77b4a 100644
--- a/lang/swedish.txt
+++ b/lang/swedish.txt
@@ -1355,7 +1355,7 @@ STR_2002 :{TINYFONT}{BLACK}{STRING}
STR_2003 :{TINYFONT}{WHITE}{STRING}
STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Byggnad måste rivas först
STR_2005 :{WHITE}{TOWN}
-STR_2006_POPULATION :<CHECK>{BLACK}Invånare: {ORANGE}{COMMA32}{BLACK} Huse: {ORANGE}{COMMA32}
+STR_2006_POPULATION :{BLACK}Invånare: {ORANGE}{COMMA32}{BLACK} Hus: {ORANGE}{COMMA32}
STR_2007_RENAME_TOWN :Byt namn på stad
STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Kan inte byta namn på stad...
STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN} kommunen tillåter inte detta