diff options
author | translators <translators@openttd.org> | 2015-12-11 18:45:09 +0000 |
---|---|---|
committer | translators <translators@openttd.org> | 2015-12-11 18:45:09 +0000 |
commit | 2256d503841d911bab5b25e2fba6a0b8f8c3d939 (patch) | |
tree | 7a2f45f86502dc14b767fa3599cdcd0fd34e0260 /src/lang | |
parent | b22d6715cd1510fd6d380a6c4c675744d9b9f5dc (diff) | |
download | openttd-2256d503841d911bab5b25e2fba6a0b8f8c3d939.tar.xz |
(svn r27470) -Update from WebTranslator v3.0:
turkish - 69 changes by wakeup
Diffstat (limited to 'src/lang')
-rw-r--r-- | src/lang/turkish.txt | 71 |
1 files changed, 69 insertions, 2 deletions
diff --git a/src/lang/turkish.txt b/src/lang/turkish.txt index 3de8525cc..1b7f710e8 100644 --- a/src/lang/turkish.txt +++ b/src/lang/turkish.txt @@ -1292,24 +1292,34 @@ STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Grafiklerdeki à STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :İklim: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :İklimler farklı kargo ve şehir gelişme gereksinimlerini belirleyen temel oynanış senaryolarını tanımlar. NewGRF ve Oyun Betikleri daha ince ayarlar yapmanızı sağlar STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Arazi üretici: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :Özgün oluşturucu temel grafik kümesine bağlıdır ve sabit arazi şekillerini oluşturur. TerraGenesis, daha iyi denetim ayarlarına sahip bir Perlin gürültü tabanlı oluşturucudur STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Özgün STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Zemin türü: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Sadece TerraGenesis) Yer biçemi engebe değeri STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Endüstri yoğunluğu: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Oyun boyunca kaç tane fabrika oluşturulması gerektiğini ve hangi seviyede bakıma alınması gerektiğini ayarlayın STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Petrol rafinerilerinin kenarlardan azami uzaklığı: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Petrol rafinerileri sadece haritanın sınırlarında inşa edilir; ada haritalarında sahillere kurulurlar. STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Kar kalınlığı: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :Kutupsal arazide, karın ne kadar yükseklikten başlayacağını denetleyin. Kar aynı zamanda fabrika oluşumunu ve şehir gelişme gereksinimini de etkiler STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :Arazinin engebesi: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT :(Sadece TerraGenesis) Tepelerin sıklığını seçin: Yumuşak yerleşimler daha az, geniş alana yayılmış tepelere sahiptir. Sıkı yerleşimler tekrarlanmış gibi görülen çok sayıda tepeye sahip olacaklar. STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Dümdüz STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Düzgün STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Engebeli STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Çok Engebeli STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :Çeşitlilik dağılımı: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :(Sadece TerraGenesis) Haritanın hem dağlık hem de düz alanlar içerip içermeyeceğini denetleyin. Bu haritayı sadece düz yapacağı için, diğer seçenek dağlı seçilmeli. +STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :Nehir miktarı: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT :Kaç tane nehir oluşturulacağını seçin STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER :Ağaç üretme algoritması: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT :Haritada ağaçların dağıtımını seçin: 'Özgün', ağaçları düzgün dağıtımlı yerleştirirken, 'İyileştirilmiş' gruplar halinde yerleştirir STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :Hiçbiri STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :Özgün STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :Gelişmiş +STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE :Yol araçları: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT :Sürüş yönünü seçin STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :Yükseklik haritasını döndür: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Saat yönünün tersi STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Saat yönü @@ -1364,6 +1374,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :Kapalı STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :Sol tık ile ekran kaydır: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING_HELPTEXT :Sol fare tuşuyla sürükleyerek harita kaydırma özelliğini etkinleştir. Özellikle dokunmatik-ekran kullanırken kaydırma yapmak için kullanılabilir. +STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE :Otomatik kaydet: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_HELPTEXT :Otomatik oyun kaydetme sıklığını seçin STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :Kaydedilen oyun isimlerinde {STRING} tarih biçimini kullan STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT :Kaydedilen oyun isimlerinde kullanılan tarih biçimi @@ -1654,11 +1666,23 @@ STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_METRIC :Metrik (m) STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI :SI (Uluslararası Ölçüm Sistemi) (m) STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION :{ORANGE}Yerelleştirme +STR_CONFIG_SETTING_GRAPHICS :{ORANGE}Grafikler STR_CONFIG_SETTING_SOUND :{ORANGE}Ses STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE :{ORANGE}Arayüz +STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_GENERAL :{ORANGE}Genel +STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VIEWPORTS :{ORANGE}Harita kısım pencereleri STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION :{ORANGE}İnşaat +STR_CONFIG_SETTING_ADVISORS :{ORANGE}Haberler / Danışmanlar +STR_CONFIG_SETTING_COMPANY :{ORANGE}Şirket +STR_CONFIG_SETTING_ACCOUNTING :{ORANGE}Muhasebe STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES :{ORANGE}Araçlar +STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_PHYSICS :{ORANGE}Fizik STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}Yönlenme +STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS :{ORANGE}Sınırlamalar +STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS :{ORANGE}Felaketler / Kazalar +STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD :{ORANGE}Harita üretimi +STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT :{ORANGE}Ortam +STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES :{ORANGE}Yetkililer STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS :{ORANGE}Şehirler STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES :{ORANGE}Endüstri STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST :{ORANGE}Kargo dağılımı @@ -1712,6 +1736,7 @@ STR_INTRO_MULTIPLAYER :{BLACK}Çok Oyu STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}Seçenekler STR_INTRO_HIGHSCORE :{BLACK}Puan Tablosu +STR_INTRO_CONFIG_SETTINGS_TREE :{BLACK}Ayarlar STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF Ayarları STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Çevrimiçi İçeriği Kontrol Et STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}YZ/Oyun Betik Ayarları @@ -1731,6 +1756,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}'Oyuncak STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}Seçenekleri göster STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE :{BLACK}Puan tablosunu göster +STR_INTRO_TOOLTIP_CONFIG_SETTINGS_TREE :{BLACK}Görüntü ayarları STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF ayarlarını göster STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}İndirilecek yeni ve güncellenmiş içeriği kontrol et STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}YZ ve Oyun betik ayarlarını göster @@ -1770,6 +1796,8 @@ STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}Oynanan STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Sihirli buldozer (fabrikaları, silinemeyen nesneleri siler): {ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tüneller kesişebilir: {ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Jetler küçük havalimanlarında (sıklıkla) düşmesin: {ORANGE}{STRING} +STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL :{LTBLUE}Azami harita yüksekliğini değiştir: {ORANGE}{NUM} +STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL_QUERY_CAPT :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini düzenle STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :Ilıman iklim STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Soğuk iklim STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Tropik iklim @@ -2406,7 +2434,7 @@ STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}İskele STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}Yerimi olarak kullanilabilecek bir şamandıra yerlestir. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}Su kemeri yap. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}Su alanını belirle.{}Deniz seviyesinde CTRL tuşu basılı olmadığı sürece kanal yapar, basılıysa etraftakileri su altında bırakır -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}Irmak oluştur +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}Nehir yerleştir # Ship depot construction window STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}Tersane Yönü @@ -2695,6 +2723,9 @@ STR_MAPGEN_BY :{BLACK}* STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Şehir sayısı: STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Tarih: STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Fabrika sayısı: +STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL :{BLACK}Azami harita yüksekliği: +STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_UP :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini bir arttır +STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_DOWN :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini bir azalt STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Kar yüksekliği: STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Kar yüksekliğini bir arttır STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Kar yüksekliğini bir azalt @@ -2724,6 +2755,7 @@ STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Yüksekl STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Boyut: STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} x {NUM} +STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_QUERY_CAPT :{WHITE}Azami harita yüksekliğini değiştir STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Kar yüksekliğini değiştir STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Başlangıç yılını değiştir @@ -2748,7 +2780,7 @@ STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Harita üretimi STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Nehir oluşturma STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Ağaç üretimi -STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Tasinmaz üretimi +STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Nesne oluşturma STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Engebeli ve kayalik alan oluştur STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Oyun ayarlanıyor STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}tile-loop çalıştırılıyor @@ -2778,6 +2810,8 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP :{BLACK}Yukarı STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin yukarısına taşı STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}Aşağı Taşı STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin aşağısına taşı +STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE :{BLACK}Yükselt +STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP :{BLACK}Daha yeni sürümü yüklü NewGRF dosyalarını yükselt STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Yüklü NewGRF dosyalarının listesidir. STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parametreler @@ -2803,6 +2837,14 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}Etkisiz STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE :{RED}OpenTTD'nin bu sürümüyle uyumlu değil # NewGRF save preset window +STR_SAVE_PRESET_CAPTION :{WHITE}Ön ayarı kaydet +STR_SAVE_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Kullanılabilir ön ayarların listesi, aşağıdaki isimle kaydetmek üzere kopyalamak için birini seçin +STR_SAVE_PRESET_TITLE :{BLACK}Ön ayar için bir isim girin +STR_SAVE_PRESET_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}Geçerli seçimdeki ön ayarın kaydedilmek için adı +STR_SAVE_PRESET_CANCEL :{BLACK}İptal +STR_SAVE_PRESET_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}Ön ayarı değiştirme +STR_SAVE_PRESET_SAVE :{BLACK}Kaydet +STR_SAVE_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Ön ayarı geçerli seçili isimle kaydet # NewGRF parameters window STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION :{WHITE}NewGRF parametrelerini değiştir @@ -3379,8 +3421,20 @@ STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Araç tà STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Gemi türünü adlandır STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Uçak türünü adlandır +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle +STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle +STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle +STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle +STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle +STR_BUY_VEHICLE_SHIP_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle +STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Tren aracı türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat +STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Yol aracı türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat +STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Gemi türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat +STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Uçak türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}Tren yeniden adlandırılamaz STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}Araç türünü yeniden adlandır @@ -3486,6 +3540,10 @@ STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :Karayolu taşı STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :Gemi STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :Uçak +STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE :{YELLOW}Kullanımdaki araçlar +STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE_TOOLTIP :{BLACK}Sahip olduğunuz araçlara sahip sütun +STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES :{YELLOW}Kullanılabilir araçlar +STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Araç sütunu değiştirilmek için kullanılabilir STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}Değiştirilecek türü seçin STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Değiştirilecek türün yerine geçecek türü seçin @@ -3841,6 +3899,10 @@ STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :Gezi (zamanlı STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED :En çok {2:VELOCITY} hız ile git (zaman tablosu yok) STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{STRING} boyunca yol al STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED :{STRING} boyunca en çok {VELOCITY} hız ile git +STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :Seyahat et ({STRING} için, hareket planı yok) +STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED :Seyahat et ({STRING} için, hareket planı yok) en fazla {VELOCITY} hızı ile +STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED :({STRING} kalma, hareket saati yok) +STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :({STRING} için seyahat, hareket saati yok) STR_TIMETABLE_STAY_FOR :{STRING} bekle STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR :ve şuraya sefer yap: {STRING} STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA}{NBSP}gün @@ -4082,6 +4144,7 @@ STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Kazı tà STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}... zaten deniz seviyesinde STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}... çok yüksek STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... zaten düz +STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND :{WHITE}Ardından üzerindeki köprü çok yüksek olacaktı. # Company related errors STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Şirket ismi değiştirilemez... @@ -4132,6 +4195,8 @@ STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... orma STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin üzerinde yapılabilir STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin altında yapılabilir +STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES :{WHITE}'{STRING}' fabrikaları için uygun bir alan yoktu +STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES_EXPLANATION :{WHITE}Daha iyi bir harita için harita oluşturma parametrelerini değiştirin # Station construction related errors STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Buraya tren istasyonu yapılamıyor... @@ -4269,6 +4334,7 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Önce kà STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}Aynı noktada başlayıp bitemez STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Köprü uçları aynı seviyede değil STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Köprü bu arazi için çok alçakta +STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_FOR_TERRAIN :{WHITE}Köprü bu arazi için çok yüksek. STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Başlangıç ve bitiş aynı çizgi üzerinde olmalı STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... köprünün her iki ucu da karada olmalı STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG :{WHITE}... köprü çok uzun @@ -4843,6 +4909,7 @@ STR_COMPANY_NAME :{COMPANY} STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANY_NUM} STR_DEPOT_NAME :{DEPOT} STR_ENGINE_NAME :{ENGINE} +STR_HIDDEN_ENGINE_NAME :{ENGINE} (gizli) STR_GROUP_NAME :{GROUP} STR_INDUSTRY_NAME :{INDUSTRY} STR_PRESIDENT_NAME :{PRESIDENT_NAME} |