summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/romanian.txt
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2009-01-26 18:54:56 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2009-01-26 18:54:56 +0000
commit21cfca526a9fb983f79c9dbe9dc999e71876c468 (patch)
tree2a9bbf07aeb6546ee2b8c1bbe3a21c9c8134e807 /src/lang/romanian.txt
parent692aec71b19c16884e86725a0e3ad752f7a3823c (diff)
downloadopenttd-21cfca526a9fb983f79c9dbe9dc999e71876c468.tar.xz
(svn r15276) -Update: WebTranslator2 update to 2009-01-26 18:54:43
catalan - 1 changed by arnaullv (1) croatian - 75 fixed by tifached (75) czech - 22 fixed, 2 changed by Hadez (24) french - 10 fixed by glx (10) german - 4 fixed by Athaba (4) greek - 10 changed by tek1979 (10) italian - 7 changed by lorenzodv (7) korean - 3 changed by darkttd (3) romanian - 7 changed by kkmic (7) simplified_chinese - 8 fixed, 33 changed by ww9980 (41)
Diffstat (limited to 'src/lang/romanian.txt')
-rw-r--r--src/lang/romanian.txt14
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/src/lang/romanian.txt b/src/lang/romanian.txt
index eb9ba731b..832ac5ff3 100644
--- a/src/lang/romanian.txt
+++ b/src/lang/romanian.txt
@@ -583,7 +583,7 @@ STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE :{BLACK}Apasa pe
STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Comutator pentru amestecarea melodiilor (da/nu)
STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Afiseaza fereastra pentru selectia melodiilor
STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Click pe informatie pentru a centra imaginea pe industrie/oras
-STR_01FE_DIFFICULTY :{BLACK}Nivel dificultate ({STRING})
+STR_01FE_DIFFICULTY :{BLACK}Dificultate: {STRING}
STR_01FF :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
STR_0200_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :Ultimul mesaj/ultima stire
STR_0201_MESSAGE_SETTINGS :Setari mesaje
@@ -749,8 +749,8 @@ STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}SalveazÄ
STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Încarcă scenariu
STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Salvează scenariu
STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Joacă scenariu
-STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Reda harta inaltimi
-STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Porneste un nou joc, folosind o scara de inaltimi ca peisaj
+STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Hartă topografică
+STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Începe un joc nou folosind o hartă topografică pentru generarea terenului
STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Esti sigur cã vrei sã renunti la acest scenariu?
STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}IeÅŸire din editor
STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...Se poate construi doar în oraşe cu populaţia de cel puţin 1200
@@ -1159,7 +1159,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Dezacti
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Dezactivează aeronavele pentru jucătorii controlaţi de PC: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Dezactivează navele pentru jucătorii controlaţi de PC: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Permite IA în multiplayer: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Permite Inteligenţă Artificială în multiplayer: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}# de operaţii după care IA este suspendată: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Intervalul de service presetat pentru trenuri: {ORANGE}{STRING} zile
@@ -1445,7 +1445,7 @@ STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Intră Ã
STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}ÃŽncepe un joc nou
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nume joc:
-STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Numele jocului va fi afisat celorlalti în meniul de selectare al jocurilor multiplayer
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Numele jocului va fi afişat celorlalţi jucători în meniul de selectare al jocurilor multiplayer
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Introduceţi un nume pentru joc
STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Pune parola
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Protejeazã-ti jocul cu o parolã dacã nu vrei sã intre jucãtori neautorizati
@@ -1471,7 +1471,7 @@ STR_NETWORK_LANGUAGE_COMBO :{BLACK}{SKIP}{S
STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}ÃŽncepe jocul
STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Incepe un joc nou in retea cu o harta aleatoare sau intr-un scenariu
STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Incarca joc
-STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Reia un joc multiplayer salvat anterior (asigura-te ca s-au conectat jucatorii corespunzatori)
+STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Reia un joc multiplayer salvat anterior (asigură-te că s-au conectat jucatorii corespunzători)
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_LANG_ANY :Oricare
@@ -3485,7 +3485,7 @@ STR_CLEARING_TILES :{BLACK}Generare
STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Fac setarile jocului
STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Initializez ciclul dalelor
STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Pregatesc jocul
-STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Aceasta actiune a modificat nivelul de difficultate la custom
+STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Această acţiune a setat nivelul de difficultate în "Personalizat"
STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Teren plat
STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Genereaza un teren plat
STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Teren aleator