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authorrubidium <rubidium@openttd.org>2007-01-02 19:19:48 +0000
committerrubidium <rubidium@openttd.org>2007-01-02 19:19:48 +0000
commit66bbf336c6af7353ef0aeed58002c46543b30635 (patch)
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(svn r7759) -Merge: makefile rewrite. This merge features:
- A proper ./configure, so everything needs to be configured only once, not for every make. - Usage of makedepend when available. This greatly reduces the time needed for generating the dependencies. - A generator for all project files. There is a single file with sources, which is used to generate Makefiles and the project files for MSVC. - Proper support for OSX universal binaries. - Object files for non-MSVC compiles are also placed in separate directories, making is faster to switch between debug and release compiles and it does not touch the directory with the source files. - Functionality to make a bundle of all needed files for for example a nightly or distribution of a binary with all needed GRFs and language files. Note: as this merge moves almost all files, it is recommended to make a backup of your working copy before updating your working copy.
Diffstat (limited to 'src/lang/german.txt')
-rw-r--r--src/lang/german.txt3117
1 files changed, 3117 insertions, 0 deletions
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+STR_017F_ZOOM_THE_VIEW_IN :{BLACK}Heranzoomen (vergrößern)
+STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Wegzoomen (verkleinern)
+STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Gleise legen
+STR_0182_BUILD_ROADS :{BLACK}Straßen bauen
+STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}Hafen bauen
+STR_0184_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}Flughafen bauen
+STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS :{BLACK}Bäume pflanzen, Schilder aufstellen usw.
+STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}Gebietsinformation
+STR_0187_OPTIONS :{BLACK}Einstellungen
+STR_0188 :{BLACK}{SMALLUPARROW}
+STR_0189 :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
+STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}Das Wartungsintervall kann nicht geändert werden...
+STR_018B_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Fenster schließen
+STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titelleiste verschieben um das Fenster zu bewegen
+STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}Fenster wird nicht durch die "schließe alle Fenster"-Taste geschlossen
+STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}Klicken und Ziehen zum Größe ändern
+STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Hier klicken, um zum Standardspielstandsverzeichnis zu gehen
+STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Gebäude usw. auf einem Planquadrat abreißen
+STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land absenken
+STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land anheben
+STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Scrollbalken - Liste auf- und abwärts blättern
+STR_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Scrollbalken - Liste nach links und rechts blättern
+STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}Höhenlinien auf der Karte anzeigen
+STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}Fahrzeuge auf der Karte anzeigen
+STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}Industrien auf der Karte anzeigen
+STR_0194_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}Transportwege auf der Karte anzeigen
+STR_0195_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}Vegetation auf der Karte anzeigen
+STR_0196_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}Landeigentümer auf der Karte anzeigen
+STR_0197_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}Stadtnamen anzeigen an/aus
+STR_0198_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}Profit laufendes Jahr: {CURRENCY} (vorheriges Jahr: {CURRENCY})
+
+############ range for service numbers starts
+STR_AGE :{COMMA} Jahr{P "" e} ({COMMA})
+STR_AGE_RED :{RED}{COMMA} Jahr{P "" e} ({COMMA})
+############ range for service numbers ends
+
+STR_019C_ROAD_VEHICLE :Fahrzeug
+STR_019D_AIRCRAFT :Flugzeug
+STR_019E_SHIP :Schiff
+STR_019F_TRAIN :Zug
+STR_01A0_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{STRING} {COMMA} kommt in die Jahre
+STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{STRING} {COMMA} ist veraltet
+STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{STRING} {COMMA} ist völlig veraltet und sollte ersetzt werden
+STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION :{WHITE}Gebietsinformation
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+STR_01A5_COST_TO_CLEAR :{BLACK}Räumungskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_01A6_N_A :k.A.
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+STR_01A9_NONE :Keine
+STR_01AA_NAME :{BLACK}Name
+STR_01AB :{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
+
+############ range for days starts
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+STR_01CA_31ST :31.
+############ range for days ends
+
+STR_01CB :{TINYFONT}{COMMA}
+
+STR_01CE_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}
+
+STR_01D1_8 :({COMMA}/8 {STRING})
+STR_01D2_JAZZ_JUKEBOX :{WHITE}Musikbox
+STR_01D3_SOUND_MUSIC :Sound / Musik
+STR_01D4_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW :{BLACK}Zeige Sound- / Musikfenster
+STR_01D5_ALL :{TINYFONT}Alle
+STR_01D6_OLD_STYLE :{TINYFONT}Traditionell
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+STR_01D8_EZY_STREET :{TINYFONT}Ezy Street
+STR_01D9_CUSTOM_1 :{TINYFONT}Individuell 1
+STR_01DA_CUSTOM_2 :{TINYFONT}Individuell 2
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+STR_01DD_MIN_MAX :{BLACK}{TINYFONT}MIN ' ' ' ' ' ' MAX
+STR_01DE_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK :{BLACK}Springe zum vorherigen Titel
+STR_01DF_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION :{BLACK}Springe zum nächsten Titel
+STR_01E0_STOP_PLAYING_MUSIC :{BLACK}Wiedergabe anhalten
+STR_01E1_START_PLAYING_MUSIC :{BLACK}Wiedergabe starten
+STR_01E2_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC :{BLACK}Schieberegler für Musik- / Soundlautstärke
+STR_01E3 :{DKGREEN}{TINYFONT}--
+STR_01E4_0 :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA}
+STR_01E5 :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA}
+STR_01E6 :{DKGREEN}{TINYFONT}------
+STR_01E7 :{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
+STR_01E8_TRACK_XTITLE :{BLACK}{TINYFONT}Track{SETX 88}Titel
+STR_01E9_SHUFFLE :{TINYFONT}Mischen
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+STR_01EB_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}Musik-Programmauswahl
+STR_01EC_0 :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}"
+STR_01ED :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}"
+STR_01EE_TRACK_INDEX :{TINYFONT}{BLACK}Track Inhalt
+STR_01EF_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}Programm - '{STRING}'
+STR_01F0_CLEAR :{TINYFONT}{BLACK}Bereinigen
+STR_01F1_SAVE :{TINYFONT}{BLACK}Speichern
+STR_01F2_CURRENT_PROGRAM_OF_MUSIC :{BLACK}laufendes Musikprogramm
+STR_01F3_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM :{BLACK}Programm 'Alle Titel' wählen
+STR_01F4_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC :{BLACK}Programm 'Traditionell' wählen
+STR_01F5_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC :{BLACK}Programm 'Modern' wählen
+STR_01F6_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED :{BLACK}Programm 'Individuell 1' (benutzerdefiniert) wählen
+STR_01F7_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}Programm 'Individuell 2' (benutzerdefiniert) wählen
+STR_01F8_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1 :{BLACK}Lösche laufendes Programm (nur für Individuell 1 und Individuell 2)
+STR_01F9_SAVE_MUSIC_SETTINGS :{BLACK}Musikeinstellungen speichern
+STR_01FA_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO :{BLACK}Klicke auf den Musiktitel, um ihn in das laufende Programm zu übernehmen (nur für Individuell 1 und Individuell 2)
+STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE :{BLACK}Klicke auf einen Musiktitel, um ihn aus der aktuellen Liste zu entfernen(Custom1 or Custom2 only)
+STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Schalte Programmauswahl an/aus
+STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Zeige Musiktitelauswahl
+STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Anklicken, um die Ansicht auf die Industrie/Stadt zu zentrieren
+STR_01FE_DIFFICULTY :{BLACK}Schwierigkeit ({STRING})
+STR_01FF :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
+STR_0200_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :Letzte Mitteilung / Nachricht
+STR_0201_MESSAGE_SETTINGS :Nachrichtenoptionen
+STR_MESSAGE_HISTORY_MENU :Vergangene Nachrichten
+STR_0203_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}Zeige letzte Mitteilung / Nachricht, Nachrichtenoptionen anzeigen
+STR_0204_MESSAGE_OPTIONS :{WHITE}Nachrichtenoptionen
+STR_0205_MESSAGE_TYPES :{BLACK}Nachrichtenart:
+STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in einer Station des Spielers
+STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in einer Station eines Gegners
+STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}Unfälle / Katastrophen
+STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Firmendaten
+STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage
+STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER :{YELLOW}Rat / Informationen zu Fahrzeugen des Spielers
+STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}Neue Fahrzeuge
+STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}Änderungen akzeptierter Fracht
+STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}Subventionen
+STR_020F_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}Allgemeine Nachrichten
+STR_MESSAGES_ALL :{YELLOW}Einstellung für alle Nachrichtenarten (an/aus/Ticker)
+STR_MESSAGE_SOUND :{YELLOW}Sound für Tickermeldungen abspielen
+STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO :{WHITE}...zu weit vom vorherigen Bestimmungsort entfernt
+STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}Beste Unternehmen, die {NUM} erreichten{}(Schwierigkeitsgrad {STRING})
+STR_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME :{BIGFONT}{BLACK}Firmentabelle in {NUM}
+STR_0212 :{BIGFONT}{COMMA}.
+STR_0213_BUSINESSMAN :Geschäftsmann
+STR_0214_ENTREPRENEUR :Unternehmer
+STR_0215_INDUSTRIALIST :Industrieller
+STR_0216_CAPITALIST :Kapitalist
+STR_0217_MAGNATE :Magnat
+STR_0218_MOGUL :Mogul
+STR_0219_TYCOON_OF_THE_CENTURY :Tycoon des Jahrhunderts
+STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PLAYERNAME}, {COMPANY}
+STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA})
+STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} erreicht '{STRING}' Status!
+STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} von {COMPANY} erreicht '{STRING}' Status!
+STR_021F :{BLUE}{COMMA}
+STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Szenario erstellen
+STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
+STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Szenario bearbeiten
+STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Land erstellen
+STR_0224 :{BLACK}{UPARROW}
+STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW}
+STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}Zufälliges Land
+STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}Land wiederherstellen
+STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken vergrößern
+STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken verkleinern
+STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall
+STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Landfläche wiederherstellen
+STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Landfläche wiederherstellen
+STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte nutzen
+STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Reliefkarte nutzen
+STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll?
+STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landfläche erzeugen
+STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadt errichten
+STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Industrie errichten
+STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Straße bauen
+STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Stadt errichten
+STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}Neue Stadt
+STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN :{BLACK}Neue Stadt errichten
+STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}Kann hier keine Stadt errichten...
+STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}...zu dicht am Kartenrand
+STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...zu dicht an einer anderen Stadt
+STR_0239_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...ungeeigneter Standort
+STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...zu viele Städte
+STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}Bau von Städten unmöglich
+STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...es ist kein Platz mehr auf der Karte.
+STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}Vergrößere die Stadt
+STR_023C_EXPAND :{BLACK}Ausdehnen
+STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Zufällige Stadt
+STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Stadt an zufälligem Platz errichten
+STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}Industrie errichten
+STR_0240_COAL_MINE :{BLACK}Kohlebergwerk
+STR_0241_POWER_STATION :{BLACK}Kraftwerk
+STR_0242_SAWMILL :{BLACK}Sägewerk
+STR_0243_FOREST :{BLACK}Wald
+STR_0244_OIL_REFINERY :{BLACK}Ölraffinerie
+STR_0245_OIL_RIG :{BLACK}Ölbohrinsel
+STR_0246_FACTORY :{BLACK}Fabrik
+STR_0247_STEEL_MILL :{BLACK}Stahlwerk
+STR_0248_FARM :{BLACK}Bauernhof
+STR_0249_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Eisenerzmine
+STR_024A_OIL_WELLS :{BLACK}Ölquellen
+STR_024B_BANK :{BLACK}Bank
+STR_024C_PAPER_MILL :{BLACK}Papiermühle
+STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT :{BLACK}Nahrungsmittelfabrik
+STR_024E_PRINTING_WORKS :{BLACK}Druckerei
+STR_024F_GOLD_MINE :{BLACK}Goldmine
+STR_0250_LUMBER_MILL :{BLACK}Holzmühle
+STR_0251_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Fruchtplantage
+STR_0252_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Kautschukplantage
+STR_0253_WATER_SUPPLY :{BLACK}Wasserquelle
+STR_0254_WATER_TOWER :{BLACK}Wasserturm
+STR_0255_DIAMOND_MINE :{BLACK}Diamantenmine
+STR_0256_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Kupfermine
+STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Zuckerwattewald
+STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}Bonbonfabrik
+STR_0259_BATTERY_FARM :{BLACK}Batterieplantage
+STR_025A_COLA_WELLS :{BLACK}Colaquellen
+STR_025B_TOY_SHOP :{BLACK}Spielwarengeschäft
+STR_025C_TOY_FACTORY :{BLACK}Spielwarenfabrik
+STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Plastikbrunnen
+STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Limonadenfabrik
+STR_025F_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Luftblasengenerator
+STR_0260_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Karamellgrube
+STR_0261_SUGAR_MINE :{BLACK}Zuckerbergwerk
+STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE :{BLACK}Kohlebergwerk errichten
+STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION :{BLACK}Kraftwerk errichten
+STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL :{BLACK}Sägewerk errichten
+STR_0265_PLANT_FOREST :{BLACK}Wald aufforsten
+STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY :{BLACK}Ölraffinerie errichten
+STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY :{BLACK}Ölbohrinsel errichten (Kann nur am Kartenrand erfolgen)
+STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY :{BLACK}Fabrik errichten
+STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL :{BLACK}Stahlwerk errichten
+STR_026A_CONSTRUCT_FARM :{BLACK}Bauernhof errichten
+STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Eisenerzmine errichten
+STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS :{BLACK}Ölquellen errichten
+STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Bank errichten (Nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern möglich)
+STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL :{BLACK}Papiermühle errichten
+STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING :{BLACK}Nahrungsmittelfabrik errichten
+STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS :{BLACK}Druckerei errichten
+STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE :{BLACK}Goldmine errichten
+STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Bank errichten (Kann nur in Städten errichtet werden)
+STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO :{BLACK}Holzmühle errichten (Zur Säuberung des Regenwaldes und zur Holzproduktion)
+STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Fruchtplantage aufforsten
+STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Kautschukplantage aufforsten
+STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY :{BLACK}Wasserquelle errichten
+STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN :{BLACK}Wasserturm errichten (Kann nur in Städten errichtet werden)
+STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE :{BLACK}Diamantenmine errichten
+STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Kupfermine errichten
+STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Zuckerwattewald aufforsten
+STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY :{BLACK}Bonbonfabrik errichten
+STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM :{BLACK}Batterieplantage errichten
+STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS :{BLACK}Colaquellen errichten
+STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP :{BLACK}Spielwarengeschäft errichten
+STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY :{BLACK}Spielwarenfabrik errichten
+STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Plastikbrunnen errichten
+STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Limonadenfabrik errichten
+STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Luftblasengenerator errichten
+STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Karamellgrube errichten
+STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE :{BLACK}Zuckerbergwerk errichten
+STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Kann {STRING} hier nicht bauen...
+STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...erst muss eine Stadt errichtet werden
+STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...pro Stadt nur einmal erlaubt
+STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}Bäume pflanzen
+STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}Schild aufstellen
+STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Zufällige Bäume
+STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Bäume zufällig über die Landschaft verteilen
+STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Felsige Gebiete in der Landschaft platzieren
+STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Leuchtturm errichten
+STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Sender errichten
+STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Lege Wüstengebiet an.{}STRG drücken zum entfernen
+STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Gebiet fluten.{}Auf Meereshöhe entsteht ein Gewässer
+STR_0290_DELETE :{BLACK}Löschen
+STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Diese Stadt vollständig löschen
+STR_0292_SAVE_SCENARIO :Szenario speichern
+STR_0293_LOAD_SCENARIO :Szenario laden
+STR_0294_QUIT_EDITOR :Editor verlassen
+STR_0295 :
+STR_0296_QUIT :Beenden
+STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Szenario speichern, Szenario laden, Szenariobearbeitung beenden, Beenden
+STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Szenario laden
+STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Szenario speichern
+STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Szenario spielen
+STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Reliefkarte spielen
+STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Ein neues Spiel mit Reliefkarte als Landschaft starten
+STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst?
+STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Bearbeitung beenden
+STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kann nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern gebaut werden
+STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr früher setzen
+STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr später setzen
+STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...Brücke muss an beiden Seiten auf dem Land enden
+STR_02A1_SMALL :{BLACK}Klein
+STR_02A2_MEDIUM :{BLACK}Mittel
+STR_02A3_LARGE :{BLACK}Groß
+STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}Stadtgröße bestimmen
+STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}Stadtgröße:
+
+STR_02B6 :{STRING} - {STRING}
+STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS :{BLACK}Letzte Nachricht oder letzten Bericht anzeigen
+STR_OFF :Aus
+STR_SUMMARY :Ticker
+STR_FULL :Zeitung
+STR_02BA :{SILVER}- - {COMPANY} - -
+STR_02BB_TOWN_DIRECTORY :Städteverzeichnis
+STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES :{BLACK}Fahrzeugnamen
+STR_02BD :{BLACK}{STRING}
+STR_02BE_DEFAULT :Standard
+STR_02BF_CUSTOM :Eigene
+STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES :{BLACK}Angepasste Namen speichern
+STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION :{BLACK}Auswahl der Fahrzeugnamen
+STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE :{BLACK}Eigene Namen abspeichern
+
+STR_CHECKMARK :{CHECKMARK}
+############ range for menu starts
+STR_02C3_GAME_OPTIONS :Spieleinstellungen
+STR_02C5_DIFFICULTY_SETTINGS :Schwierigkeitsgrad
+STR_02C7_CONFIG_PATCHES :Einstellungen der Patches
+STR_NEWGRF_SETTINGS :Newgrf-Einstellungen
+STR_GAMEOPTMENU_0A :
+STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Städtenamen anzeigen
+STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Stationsnamen anzeigen
+STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}Schilder anzeigen
+STR_WAYPOINTS_DISPLAYED2 :{SETX 12}Wegpunkte anzeigen
+STR_02D0_FULL_ANIMATION :{SETX 12}Vollständige Animation
+STR_02D2_FULL_DETAIL :{SETX 12}Vollständige Detailansicht
+STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS :{SETX 12}Durchsichtige Gebäude
+STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}Durchsichtige Stationsnamen
+############ range ends here
+
+############ range for menu starts
+STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Gebietsinformation
+STR_02D6 :
+STR_CONSOLE_SETTING :Konsole öffnen/schließen
+STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Screenshot (Strg-S)
+STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Riesiger Screenshot (Strg-G)
+STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Über 'OpenTTD'
+############ range ends here
+
+STR_02DB_OFF :{BLACK}aus
+STR_02DA_ON :{BLACK}an
+STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Subventionen anzeigen
+STR_02DD_SUBSIDIES :Subventionen
+STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Weltkarte
+STR_EXTRA_VIEW_PORT :Zusatzansicht
+STR_SIGN_LIST :Schilderliste
+STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :Städteverzeichnis
+STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Weltbevölkerung: {COMMA}
+STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Ansicht {COMMA}
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}In Zusatzansicht
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}Kopieren der Position im Hauptfenster in diese Zusatzansicht
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}Aus Zusatzansicht
+STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}Kopieren der Position dieser Zusatzansicht ins Hauptfenster
+
+STR_02E0_CURRENCY_UNITS :{BLACK}Währung
+STR_02E1 :{BLACK}{SKIP}{STRING}
+STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION :{BLACK}Währung auswählen
+STR_MEASURING_UNITS :{BLACK}Maßeinheiten
+STR_02E4 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_MEASURING_UNITS_SELECTION :{BLACK}Auswahl der Maßeinheiten
+STR_02E6_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge
+STR_02E7 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR :{BLACK}Wähle auf welcher Straßenseite der Verkehr fahren soll
+STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT :Linksverkehr
+STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT :Rechtsverkehr
+STR_02EB_TOWN_NAMES :{BLACK}Städtenamen
+STR_02EC :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}Wähle die Sprache für die Städtenamen aus
+
+STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}Autosicherung
+STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}Abstand zwischen den automatischen Spielesicherungen wählen
+STR_02F7_OFF :Aus
+STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :Alle 3 Monate
+STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :Alle 6 Monate
+STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Alle 12 Monate
+STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}Ein neues Spiel beginnen
+STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}Ein gespeichertes Spiel laden
+STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Eine eigene Spielwelt / Szenario kreieren
+STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Einspielermodus wählen
+STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}Mehrspielerspiel mit 2-8 Spielern wählen
+STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spieleinstellungen anzeigen
+STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Schwierigkeitsgrad anzeigen
+STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Starte ein neues Spiel in einem eigenen Szenario
+STR_0304_QUIT :{BLACK}Beenden
+STR_0305_QUIT_OPENTTD :{BLACK}'OpenTTD' beenden
+STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV}
+STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kann nur in Städten gebaut werden
+STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}'gemäßigte' Landschaft auswählen
+STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}'subarktische' Landschaft auswählen
+STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}'subtropische' Landschaft auswählen
+STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}'fantastische' Landschaft auswählen
+STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Errichtung und Finanzierung einer neuen Industrie
+
+############ range for menu starts
+STR_INDUSTRY_DIR :Industrieverzeichnis
+STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY :Neue Industrie finanzieren
+############ range ends here
+
+STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}Neue Industrie finanzieren
+STR_JUST_STRING :{STRING}
+STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kann nur in Städten errichtet werden
+STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...kann nur im Regenwaldgebiet errichtet werden
+STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...kann nur im Wüstengebiet errichtet werden
+STR_0319_PAUSED :{YELLOW}* * ANGEHALTEN * *
+
+STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Screenshot ist gespeichert als '{STRING}'
+STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Screenshot misslungen!
+
+STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE :{BLACK}Land für künftige Nutzung kaufen
+STR_032F_AUTOSAVE :{RED}Autosicherung
+STR_SAVING_GAME :{RED}* * SPEICHERE SPIEL * *
+STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}Speichern läuft,{}bitte warten bis beendet!
+STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}Wähle 'Ezy Street style music'-Programm
+
+STR_0335_6 :{BLACK}6
+STR_0336_7 :{BLACK}7
+
+############ start of townname region
+STR_TOWNNAME_ORIGINAL_ENGLISH :Englisch
+STR_TOWNNAME_FRENCH :Französisch
+STR_TOWNNAME_GERMAN :Deutsch
+STR_TOWNNAME_ADDITIONAL_ENGLISH :Englisch (Zusätzlich)
+STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN :Lateinamerikanisch
+STR_TOWNNAME_SILLY :Verrückt
+STR_TOWNNAME_SWEDISH :Schwedisch
+STR_TOWNNAME_DUTCH :Niederländisch
+STR_TOWNNAME_FINNISH :Finnisch
+STR_TOWNNAME_POLISH :Polnisch
+STR_TOWNNAME_SLOVAKISH :Slovakisch
+STR_TOWNNAME_NORWEGIAN :Norwegisch
+STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :Ungarisch
+STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :Österreichisch
+STR_TOWNNAME_ROMANIAN :Rumänisch
+STR_TOWNNAME_CZECH :Tschechisch
+STR_TOWNNAME_SWISS :Schweizerisch
+STR_TOWNNAME_DANISH :Dänisch
+STR_TOWNNAME_TURKISH :Türkisch
+STR_TOWNNAME_ITALIAN :italienisch
+STR_TOWNNAME_CATALAN :Katalanisch
+############ end of townname region
+
+STR_CURR_GBP :Pfund (£)
+STR_CURR_USD :Dollar ($)
+STR_CURR_EUR :Euro (€)
+STR_CURR_YEN :Yen (¥)
+STR_CURR_ATS :Österreich. Schilling (ATS)
+STR_CURR_BEF :Belgische Franc (BEF)
+STR_CURR_CHF :Schweizer Franken (CHF)
+STR_CURR_CZK :Tschechische Kronen (CZK)
+STR_CURR_DEM :Deutsche Mark (DEM)
+STR_CURR_DKK :Dänische Kronen (DKK)
+STR_CURR_ESP :Peseta (ESP)
+STR_CURR_FIM :Finnmark (FIM)
+STR_CURR_FRF :Franc (FRF)
+STR_CURR_GRD :Griech. Drachmen (GRD)
+STR_CURR_HUF :Ungarische Forint (HUF)
+STR_CURR_ISK :Isländische Krona (ISK)
+STR_CURR_ITL :Italienische Lira (ITL)
+STR_CURR_NLG :Niederländ. Gulden (NLG)
+STR_CURR_NOK :Norwegische Kronen (NOK)
+STR_CURR_PLN :Polnische Zloty (PLN)
+STR_CURR_ROL :RumÀnische Lei (ROL)
+STR_CURR_RUR :Russische Rubel (RUR)
+STR_CURR_SIT :Slovenischer Tolar (SIT)
+STR_CURR_SEK :Schwedische Kronen (SEK)
+STR_CURR_YTL :türkische Lira (YTL)
+STR_CURR_SKK :Slowakische Krone
+STR_CURR_BRR :Brasilianischer Real
+
+STR_CURR_CUSTOM :Eigene...
+
+STR_OPTIONS_LANG :{BLACK}Sprache
+STR_OPTIONS_LANG_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_LANG_TIP :{BLACK}Sprache für die Oberfläche aussuchen
+
+STR_OPTIONS_FULLSCREEN :{BLACK}Vollbild
+STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP :{BLACK}OpenTTD im Vollbildmodus spielen
+
+STR_OPTIONS_RES :{BLACK}Bildschirmauflösung
+STR_OPTIONS_RES_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_RES_TIP :{BLACK}Bildschirmauflösung auswählen
+
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Screenshotformat
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}Wähle das zu benutzende Screenshotformat aus
+
+STR_AUTOSAVE_1_MONTH :Jeden Monat
+STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}Autosicherung fehlgeschlagen
+
+STR_MONTH_JAN :Januar
+STR_MONTH_FEB :Februar
+STR_MONTH_MAR :März
+STR_MONTH_APR :April
+STR_MONTH_MAY :Mai
+STR_MONTH_JUN :Juni
+STR_MONTH_JUL :Juli
+STR_MONTH_AUG :August
+STR_MONTH_SEP :September
+STR_MONTH_OCT :Oktober
+STR_MONTH_NOV :November
+STR_MONTH_DEC :Dezember
+
+STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}
+STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}, {VELOCITY}
+STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}Keine Aufträge
+STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}Keine Aufträge, {VELOCITY}
+
+STR_PASSENGERS :Passagiere
+STR_BAGS :Säcke
+STR_TONS :Tonnen
+STR_LITERS :Liter
+STR_ITEMS :Stück
+STR_CRATES :Kisten
+STR_RES_OTHER :Andere
+STR_NOTHING :
+
+STR_SMALL_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
+
+STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Der Fahrplan kann nicht gemeinsam benutzt werden...
+STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Kann Fahrplan nicht kopieren...
+STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Ende des gemeinsamen Fahrplans - -
+
+STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}Zug {COMMA} findet den Weg nicht.
+STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Einkommen von Zug {COMMA} war letztes Jahr {CURRENCY}
+STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungsunion!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge.
+
+# Start of order review system.
+# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
+STR_TRAIN_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Zug {COMMA} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan
+STR_TRAIN_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Zug {COMMA} hat einen leeren Auftrag
+STR_TRAIN_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Zug {COMMA} hat doppelte Aufträge
+STR_TRAIN_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Zug {COMMA} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+STR_ROADVEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Fahrzeug {COMMA} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan
+STR_ROADVEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Fahrzeug {COMMA} hat einen leeren Auftrag
+STR_ROADVEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Fahrzeug {COMMA} hat doppelte Aufträge
+STR_ROADVEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Fahrzeug {COMMA} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+STR_SHIP_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Schiff {COMMA} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan
+STR_SHIP_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Schiff {COMMA} hat einen leeren Auftrag
+STR_SHIP_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Schiff {COMMA} hat doppelte Aufträge
+STR_SHIP_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Schiff {COMMA} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+STR_AIRCRAFT_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Flugzeug {COMMA} hat zu wenige Aufträge im Flugplan
+STR_AIRCRAFT_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Flugzeug {COMMA} hat einen leeren Auftrag
+STR_AIRCRAFT_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Flugzeug {COMMA} hat doppelte Aufträge
+STR_AIRCRAFT_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Flugzeug {COMMA} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+# end of order system
+
+STR_TRAIN_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Zug {COMMA} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_ROADVEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Fahrzeug {COMMA} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Schiff {COMMA} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Flugzeug {COMMA} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}Zug {COMMA} nach Ersetzung zu lang
+
+STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Einstellungen der Patches
+STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}Einstellungen der Patches
+STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}Einstellungen der Patches
+
+STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Aus
+STR_CONFIG_PATCHES_ON :An
+STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Zeige Fahrzeuggeschwindigkeit in der Statusleiste: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Erlaube das Bauen an Hängen und Küsten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}Aktiviere realistische Einzugsgebiete: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Erlaube die Entfernung von Industrien, weiteren Straßen usw.: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Zügen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Verbiete Zügen und Schiffen 90 Grad Kurven: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (erfordert NWF)
+STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY :{LTBLUE}Verlasse die Station, wenn eine Fracht vollgeladen ist: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}Verbessertes Beladeverfahren nutzen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}Fahrzeuge schrittweise beladen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS :{LTBLUE}Liefere Fracht nur, wenn die Station diese annimmt: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Brücken: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT :{LTBLUE}Erlaube "Gehe zum Depot"-Aufträge im Fahrplan: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_BUILDXTRAIND :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von rohstoffproduzierenden Industrien: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Erlaube mehrere gleichartige Industrien pro Stadt: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Gleiche Industrien können nahe beieinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Lange Datumsanzeige in der Statusleiste (links unten): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Zeige Signale auf der selben Seite wie den Straßenverkehr: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Zeige Firmenfinanzen am Ende des Jahres: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}TTDPatch kompatibles "Nonstop"-Verhalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Fahrzeugwarteschlange (mit Überlagerung): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Karte scrollen, wenn die Maus am Bildrand anstößt: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Bestechen der Stadtverwaltung erlauben: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Ungleichmäßige Bahnhöfe: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Neue globale Wegfindung für alle Fahrzeuge: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Frachtgewicht erhöhen um schwere Züge zu simulieren: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Kleine Flughäfen immer erlauben: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}Warnung wenn der Zug verloren ist: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Fahrpläne prüfen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nein
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, aber ohne gestoppte Fahrzeuge
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :für alle Fahrzeuge
+STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Warnung anzeigen, wenn ein Zug negative Einnahmen hat: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Fahrzeug erneuern, wenn es veraltet
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Erneuere Fahrzeug {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Monate vor/nach Maximalalter
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Minimaler Kontostand für automatisches Erneuern: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Dauer der Fehlermeldungen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Zeige die Einwohnerzahl der Stadt im Label: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Unsichtbare Bäume (bei transparenten Gebäuden): {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}Land Generator: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
+STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
+STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Maximaler Abstand der Ölraffinerien vom Kartenrand{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Schneegrenze auf: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}Rauhheit (nur TerraGenesis) : {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Sehr sanft
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Sanft
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Rauh
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Sehr rauh
+STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER :{LTBLUE}Baumplazierungsalgorithmus: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Keiner
+STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original
+STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Verbessert
+STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Drehung der Reliefkarte: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :links
+STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :rechts
+STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Höhenstufe der Karte eines flachen Szenarios: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale Stationsgröße: {ORANGE}{STRING} {RED}Achtung: Große Werte verlangsamen das Spiel
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Hubschrauber auf Helipads automatisch warten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Landschaftsbau-Toolbar an Eisenbahn/Straßen/Hafen/Flughafen-Toolbar binden: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}Beim Verschieben mit der Maus die Ansicht in die Gegenrichtung verschieben: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MEASURE_TOOLTIP :{LTBLUE}Zeige Tooltip mit Abmessungen bei verschiedenen Bauwerkzeugen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES :{LTBLUE}Anzeigen der Firmenlackierungen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_NONE :Keine
+STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_OWN :Eigene Firma
+STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_ALL :Alle Firmen
+STR_CONFIG_PATCHES_PREFER_TEAMCHAT :{LTBLUE}Bevorzuge Teamchat mit <ENTER>: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Züge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Straßenfahrzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Flugzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Schiffe pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}Züge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Straßenfahrzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_AINEW_ACTIVE :{LTBLUE}Aktiviere neue KI (alpha): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Erlaube KI im Mehrspielermodus (experimentell): {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Straßenfahrzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Fahrzeuge: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_NOSERVICE :{LTBLUE}Wartung deaktivieren, wenn Pannen abgeschaltet: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_WAGONSPEEDLIMITS :{LTBLUE}Berücksichtige Waggonhöchstgeschwindigkeit: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_DISABLE_ELRAILS :{LTBLUE}Deaktiviere elektrifizierte Strecken: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_YEAR :{LTBLUE}Farbige Nachrichten erscheinen ab: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_YEAR :{LTBLUE}Startdatum: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_YEAR :{LTBLUE}Spiel beenden: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Feinere Wirtschaft aktivieren (mehrere, kleinere Veränderungen)
+STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Erlaube Anteile an anderen Firmen zu kaufen
+STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Errichte Signale alle {ORANGE}{STRING} Felder beim Ziehen mit der Maus
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Position der Werkzeugleiste: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :Links
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Mitte
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Rechts
+STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}{STRING} px
+STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}ausgeschaltet
+
+STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Oberfläche
+STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Konstruktion
+STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge
+STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS :{BLACK}Bahnhöfe
+STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{BLACK}Wirtschaft
+STR_CONFIG_PATCHES_AI :{BLACK}Gegenspieler
+
+STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED :ausgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_INT32 :{NUM}
+STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY :{CURRENCY}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT :{WHITE}Einstellungswert ändern
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE :{WHITE}Einige oder alle dieser Standardwartungsintervalle sind inkompatibel mit den gewählten Einstellungen! 5-90% und 30-800 Tage sind gültig.
+STR_CONFIG_PATCHES_YAPF_SHIPS :{LTBLUE}BenutzeYAPF für Schiffe: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_YAPF_ROAD :{LTBLUE}Benutze YAPF für Fahrzeuge: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_YAPF_RAIL :{LTBLUE}Benutze YAPF für Züge: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :Gemäßigt
+STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Subarktisch
+STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Subtropisch
+STR_TOYLAND_LANDSCAPE :Fantastisch
+
+STR_CHEATS :{WHITE}Cheats
+STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Kontrollfelder zeigen, ob du diesen Cheat schonmal benutzt hast.
+STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Achtung! Du bist im Begriff, deine Mitspieler zu betrügen. Denke daran, dass dies niemals vergessen werden wird.
+STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Kontostand um {CURRENCY64} erhöhen
+STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}Folgenden Spieler steuern: {ORANGE}{COMMA}
+STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Mächtigeres Abrisswerkzeug: {ORANGE}{STRING}
+STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen {ORANGE}{STRING}
+STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}Bauen im Pausenmodus: {ORANGE}{STRING}
+STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Flugzeuge stürzen auf kleinen Flughäfen nicht häufiger ab: {ORANGE} {STRING}
+STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}Wechsle Klima: {ORANGE} {STRING}
+STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Ändere Datum: {ORANGE} {DATE_SHORT}
+STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}Aktiviere Veränderung der Produktionswerte: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}Fahre zu {WAYPOINT}
+STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}Fahre zu {WAYPOINT}, {VELOCITY}
+
+STR_GO_TO_WAYPOINT :Fahre über {WAYPOINT}
+STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :Fahre ohne Halt über {WAYPOINT}
+
+STR_WAYPOINTNAME_CITY :Wegpunkt {TOWN}
+STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :Wegpunkt {TOWN} #{COMMA}
+STR_LANDINFO_WAYPOINT :Wegpunkt
+
+STR_WAYPOINT :{WHITE}Wegpunkt
+STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}Wegpunkttyp auswählen
+
+STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WHITE}{WAYPOINT}
+STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT}
+STR_WAYPOINT_RAW :{WAYPOINT}
+STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Wegpunktename ändern
+
+STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Kann Wegpunktname nicht ändern...
+STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP :{BLACK}Ändere Schiene in einen Wegpunkt
+STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht bauen...
+STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht entfernen...
+
+STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}Bauen von Schienen unter Verwendung des Autoschienenmodus
+
+STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...in diesem Szenario gibt es keine Stadt
+
+STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE :{WHITE}Soll wirklich eine zufällige Landschaft erzeugt werden?
+STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Viele zufällige Städte
+STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}Bedecke die Karte mit zufällig platzierten Städten
+STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :{BLACK}Viele zufällige Industrien
+STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}Bedecke die Karte mit zufällig platzierten Industrien
+STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Kann keine Industrie erzeugen...
+
+STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP :{BLACK}Öffne die Landschaftsbau-Toolbar, um Land zu senken/heben, Bäume zu pflanzen, etc.
+STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Landschaftsbau
+STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Land ausgleichen
+
+
+STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Zufällige Baumart
+STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Zufällige Baumart pflanzen
+
+STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Kann hier keinen Kanal bauen...
+STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Kanal bauen
+STR_LANDINFO_CANAL :Kanal
+
+STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Kann hier keine Schleuse bauen...
+STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Schleusen bauen
+STR_LANDINFO_LOCK :Schleuse
+
+STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}... Boje wird genutzt!
+
+STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}Koordinaten: {LTBLUE}{NUM}x{NUM} ({STRING})
+
+STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}Kann den Teil des Bahnhofs nicht entfernen...
+STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}Kann Gleistyp hier nicht verändern...
+STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}Konvertiere / Erweitere den Typ des Gleises
+
+STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}Lok hierher ziehen, um den ganzen Zug zu verkaufen
+
+STR_DRAG_DROP :{BLACK}Drag & Drop
+STR_STATION_DRAG_DROP :{BLACK}Bahnhof mittels 'Drag & Drop' bauen
+STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP :{BLACK}Wähle eine Stationsart zum anzeigen
+STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP :{BLACK}Wähle die Stationsart aus, die gebaut werden soll
+
+STR_FAST_FORWARD :{BLACK}Spiel vorspulen
+STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Vorhergehende Nachrichten
+STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}Eine Liste der aktuellen Nachrichten
+STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}Alles deaktivieren
+STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}Alles aktivieren
+
+STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP :{BLACK}Kohlebergwerk errichten
+STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP :{BLACK}Wald aufforsten
+STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP :{BLACK}Ölbohrinsel errichten
+STR_CONSTRUCT_FARM_TIP :{BLACK}Bauernhof errichten
+STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Kupfermine errichten
+STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP :{BLACK}Nach Öl bohren
+STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP :{BLACK}Goldmine errichten
+STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP :{BLACK}Diamantenmine errichten
+STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Eisenerzmine errichten
+STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP :{BLACK}Fruchtplantage aufforsten
+STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP :{BLACK}Kautschukplantage aufforsten
+STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP :{BLACK}Wasserquelle errichten
+STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP :{BLACK}Zuckerwattewald anbauen
+STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP :{BLACK}Batteriefarm anbauen
+STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP :{BLACK}Nach Cola bohren
+STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP :{BLACK}Plastikbrunnen anbauen
+STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP :{BLACK}Luftblasengenerator errichten
+STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP :{BLACK}Karamellgrube anbauen
+STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP :{BLACK}Zuckermine errichten
+
+STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}Industrien
+STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}){YELLOW} ({COMMA}% transportiert)
+STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}/{CARGO}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% transportiert)
+STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY}
+
+STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...zu nah an einer anderen Industrie
+
+STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Zuges zur Beförderung anderer Frachten
+STR_RAIL_REFIT_VEHICLE :{BLACK}Zug umrüsten
+STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Frachten aus, die der Zug befördern soll
+STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Umrüstung des Zuges auf die ausgewählte Frachtart
+STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Kann den Zug nicht umrüsten...
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Wartungsintervalle in Prozent: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Produktion ändern
+
+TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Willkommen bei der neuen KI. Erwarte Fehler. Falls du einen findest, mache einen Screenshot und berichte im Forum. Viel Spaß!
+TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Achtung: Die neue KI ist noch im Alpha-Stadium. Derzeit funktionieren nur Straßenfahrzeuge.
+TEMP_AI_MULTIPLAYER :{WHITE}Warnung: Diese Funktion ist noch experimentell. Bitte melde jedwede Probleme damit an truelight@openttd.org.
+
+############ network gui strings
+
+STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspieler
+
+STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Spielername:
+STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Mit diesem Namen identifizieren dich andere Spieler
+STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Verbindung:
+STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Wähle zwischen Internet oder LAN-Verbindung aus
+
+STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Server Starten
+STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Einen eigenen Server starten
+
+STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Name
+STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Name des Spiels
+STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Sprache, Server-Version, etc.
+STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Ein Spiel der Liste durch Anklicken wählen
+
+STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Server suchen
+STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen
+STR_NETWORK_ADD_SERVER :{BLACK}Server hinzufügen
+STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP :{BLACK}Fügt einen Server zu der Liste von Servern hinzu, die immer nach laufenden Spielen kontrolliert werden.
+STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}IP Adresse des Servers eingeben
+
+STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
+STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}Teilnehmer
+STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}Teilnehmer anwesend / max.
+STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}SPIEL-INFO
+STR_ORANGE :{ORANGE}{STRING}
+STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}Teilnehmer: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
+STR_NETWORK_LANGUAGE :{SILVER}Sprache: {WHITE}{STRING}
+STR_NETWORK_TILESET :{SILVER}Landschaft: {WHITE}{STRING}
+STR_NETWORK_MAP_SIZE :{SILVER}Kartengröße: {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
+STR_NETWORK_SERVER_VERSION :{SILVER}Serverversion: {WHITE}{STRING}
+STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS :{SILVER}Serveradresse: {WHITE}{STRING} : {NUM}
+STR_NETWORK_START_DATE :{SILVER}Startdatum: {WHITE}{DATE_SHORT}
+STR_NETWORK_CURRENT_DATE :{SILVER}Aktuelles Datum: {WHITE}{DATE_SHORT}
+STR_NETWORK_PASSWORD :{SILVER}Passwortgeschützt!
+STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE :{SILVER}SERVER OFFLINE
+STR_NETWORK_SERVER_FULL :{SILVER}SERVER VOLL
+STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH :{SILVER}Versionskonflikt festgestellt
+STR_NETWORK_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF KONFLIKT
+
+STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Spiel betreten
+
+
+STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Neues Spiel beginnen
+
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Spielname:
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Der Name des Spieles wird anderen Spielern im Mehrspielerdialog angezeigt
+STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Passwort setzen
+STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Vergebe ein Passwort, um zu verhindern, dass unbefugte Leute beitreten können
+STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Karte auswählen:
+STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Welche Karte möchtest du spielen?
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}Max. Teilnehmeranzahl:
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP :{BLACK}Wählt die max. Anzahl an Teilnehmern aus. Nicht alle Slots müssen belegt werden.
+STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_LAN :LAN
+STR_NETWORK_INTERNET :Internet
+STR_NETWORK_LAN_INTERNET :LAN / Internet
+STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE :Internet (ankündigen)
+STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_0_PLAYERS :0 Spieler
+STR_NETWORK_1_PLAYERS :1 Spieler
+STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 Spieler
+STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 Spieler
+STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 Spieler
+STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 Spieler
+STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 Spieler
+STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 Spieler
+STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 Spieler
+STR_NETWORK_9_PLAYERS :9 Spieler
+STR_NETWORK_10_PLAYERS :10 Spieler
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}Max. Firmenanzahl:
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP :{BLACK}Begrenzt den Server auf eine gewisse Anzahl an Firmen
+STR_NETWORK_COMBO3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}Max. Beobachteranzahl:
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP :{BLACK}Begrenzt den Server auf eine gewisse Anzahl an Beobachter
+STR_NETWORK_COMBO4 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}Gesprochene Sprachen:
+STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP :{BLACK}Damit andere Spieler wissen, welche Sprache auf diesem Server gesprochen wird.
+STR_NETWORK_COMBO5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Spiel beginnen
+STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Startet ein neues Mehrspielerspiel auf einer Zufallskarte oder einem Szenario
+STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Spiel Laden
+STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Lädt ein gespeichertes Spiel
+
+############ Leave those lines in this order!!
+STR_NETWORK_LANG_ANY :Egal
+STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :Englisch
+STR_NETWORK_LANG_GERMAN :Deutsch
+STR_NETWORK_LANG_FRENCH :Französisch
+############ End of leave-in-this-order
+
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Mehrspielerlobby
+
+STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}Spieleintritt vorbereiten: {ORANGE}{STRING}
+STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP :{BLACK}Eine Liste aller Firmen, die sich im Spiel befinden. Du kannst einer Firma beitreten oder eine eigene Firma gründen, sofern ein Platz frei ist.
+STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Neues Unternehmen
+STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Ein neues Unternehmen gründen
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Beim Spiel zusehen
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Als Zuschauer dem Spiel zusehen
+STR_NETWORK_JOIN_COMPANY :{BLACK}Firma beitreten
+STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP :{BLACK}Beim Verwalten der Firma helfen
+STR_NETWORK_REFRESH :{BLACK}Aktualisieren
+STR_NETWORK_REFRESH_TIP :{BLACK}Aktualisiert die Serverinformationen
+
+STR_NETWORK_COMPANY_INFO :{SILVER}Firmenprofil
+
+STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{SILVER}Firmenname: {WHITE}{STRING}
+STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}Gründung: {WHITE}{NUM}
+STR_NETWORK_VALUE :{SILVER}Firmenwert: {WHITE}{CURRENCY64}
+STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE :{SILVER}Kontostand: {WHITE}{CURRENCY64}
+STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME :{SILVER}Einkommen (letzes Jahr): {WHITE}{CURRENCY64}
+STR_NETWORK_PERFORMANCE :{SILVER}Leistung: {WHITE}{NUM}
+
+STR_NETWORK_VEHICLES :{SILVER}Fahrzeuge: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
+STR_NETWORK_STATIONS :{SILVER}Stationen: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
+STR_NETWORK_PLAYERS :{SILVER}Spieler: {WHITE}{STRING}
+
+STR_NETWORK_CONNECTING :{WHITE}Verbinden...
+
+############ Leave those lines in this order!!
+STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6) Verbinden...
+STR_NETWORK_CONNECTING_2 :{BLACK}(2/6) Autorisieren...
+STR_NETWORK_CONNECTING_3 :{BLACK}(3/6) Warten...
+STR_NETWORK_CONNECTING_4 :{BLACK}(4/6) Herunterladen der Karte..
+STR_NETWORK_CONNECTING_5 :{BLACK}(5/6) Spieldaten verarbeiten...
+STR_NETWORK_CONNECTING_6 :{BLACK}(6/6) Registrieren...
+
+STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1 :{BLACK}Spielinformationen holen...
+STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}Firmeninformationen holen...
+############ End of leave-in-this-order
+STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}{NUM} Teilnehmer vor dir
+STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{NUM} / {NUM} KB bisher heruntergeladen
+
+STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}Trennen
+
+STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}Gib an, wieviel Geld du geben möchtest
+STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Server ist geschützt. Gib das Passwort ein
+STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Firma ist geschützt! Passwort eingeben
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}Teilnehmerliste
+
+STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE}Keine Netzwerkschnittstellen gefunden oder ohne ENABLE_NETWORK kompiliert
+STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE}Keine Netzwerkspiele gefunden
+STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION :{WHITE}Der Server antwortete nicht auf die Anfrage
+STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE}Synchronisation des Netzwerkspiels fehlgeschlagen
+STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE}Verbindung zum Netzwerkspiel verloren
+STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}Spielstand konnte nicht vom Server geladen werden
+STR_NETWORK_ERR_SERVER_START :{WHITE}Server konnte nicht gestartet werden
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START :{WHITE}Verbindung konnte nicht hergestellt werden
+STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE}Verbindung #{NUM} abgelaufen
+STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR :{WHITE}Protokollfehler: Die Verbindung musste getrennt werden
+STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION :{WHITE}Ihre Version entspricht nicht der Serverversion
+STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}Falsches Passwort
+STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL :{WHITE}Der Server ist voll
+STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED :{WHITE}Du bist von diesem Server verbannt
+STR_NETWORK_ERR_KICKED :{WHITE}Du wurdest vom Server gekickt
+STR_NETWORK_ERR_CHEATER :{WHITE}Mogeln ist auf diesem Server nicht erlaubt
+
+STR_NETWORK_ERR_LEFT :hat das Spiel verlassen
+############ Leave those lines in this order!!
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL :Allgemeiner Fehler
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC :Synchronisationsfehler
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME :Karte konnte nicht geladen werden.
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST :Verbindung verloren
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :Protokollfehler
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :nicht authorisiert
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED :Unerwartetes Paket empfangen
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION :Falsche Version
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE :Name wird bereits verwendet
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :Falsches Spielpasswort
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PLAYER_MISMATCH :Falsche-SpielerID in DoCommand (Verarbeitungsfehler)
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :gekickt
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :versuchte einen Cheat zu nutzen
+STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :Server voll
+############ End of leave-in-this-order
+STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :hat das Spiel betreten
+STR_NETWORK_GIVE_MONEY :gab dir etwas Geld ({CURRENCY})
+STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :Du hast {STRING} etwas Geld gegeben ({CURRENCY})
+STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[Team] :
+STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :[Team] {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :[Team] An {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :[Privat] :
+STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Privat] {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Privat] An {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Alle] :
+STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Alle] {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_NAME_CHANGE :hat seinen Namen geändert zu
+STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}Der Server hat das Spiel beendet
+STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE}Der Server startet neu...{}Bitte warten...
+
+STR_NETWORK_SERVER :Server
+STR_NETWORK_CLIENT :Teilnehmer
+STR_NETWORK_SPECTATORS :Zuschauer
+
+STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE :(keiner)
+STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK :Kicken
+STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY :Geld geben
+STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL :Mit allen sprechen
+STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY :Mit eigener Firma sprechen
+STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT :Private Nachricht
+
+
+STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Senden
+
+############ end network gui strings
+
+
+STR_CONFIG_PATCHES_MAP_X :{LTBLUE}X-Abmessung der Karte: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y :{LTBLUE}Y-Abmessung der Karte: {ORANGE}{STRING}
+
+
+##### PNG-MAP-Loader
+
+STR_PNGMAP_ERROR :{WHITE}Kann Landschaft nicht aus PNG-Datei laden...
+STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...Datei nicht gefunden.
+STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kann Grafik-Typ nicht umwandeln. 8- oder 24-bit PNG Datei erforderlich.
+STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}...irgend etwas ging schief. Sorry. (Vielleicht eine kaputte Datei)
+
+STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}Kann Landschaft nicht aus BMP-Datei laden...
+STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kann Bildtyp nicht umwandeln.
+
+##id 0x0800
+STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}Kosten: {CURRENCY}
+STR_0801_COST :{RED}Kosten: {CURRENCY}
+STR_0802_INCOME :{TINYFONT}{GREEN}Einnahmen: {CURRENCY}
+STR_0803_INCOME :{GREEN}Einnahmen: {CURRENCY}
+STR_FEEDER_TINY :{TINYFONT}{YELLOW}Umladen: {CURRENCY}
+STR_FEEDER :{YELLOW}Umladen: {CURRENCY}
+STR_0805_ESTIMATED_COST :{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY}
+STR_0807_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY}
+STR_0808_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Kann das Land nicht anheben...
+STR_0809_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Kann das Land nicht absenken...
+STR_080A_ROCKS :Gebirge
+STR_080B_ROUGH_LAND :Unebenes Land
+STR_080C_BARE_LAND :Kahles Land
+STR_080D_GRASS :Gras
+STR_080E_FIELDS :Felder
+STR_080F_SNOW_COVERED_LAND :Schneebedecktes Land
+STR_0810_DESERT :Wüste
+
+##id 0x1000
+STR_1000_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung
+STR_1001_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}Unmögliche Gleisverbindung
+STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Die Ausschachtung würde den Tunnel zerstören
+STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}Ist bereits auf Meereshöhe
+STR_1004_TOO_HIGH :{WHITE}Zu hoch
+STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Keine geeigneten Gleise
+STR_1007_ALREADY_BUILT :{WHITE}...ist bereits gebaut
+STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise müssen erst entfernt werden
+STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Gleis- / Bahnhofsbau
+STR_TITLE_ELRAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Bau elektrifizierter Strecken
+STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Einschienenbahnbau
+STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION :{WHITE}Magnetschwebebahnbau
+STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE :{WHITE}Eisenbahnbrücke auswählen
+STR_100E_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Kann hier kein Zugdepot bauen...
+STR_100F_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Kann hier keinen Bahnhof bauen...
+STR_1010_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}Kann hier kein Signal aufstellen...
+STR_1011_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Kann hier keine Gleise legen...
+STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise können nicht abgerissen werden...
+STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}Kann die Signale hier nicht entfernen...
+STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Zugdepotausrichtung
+STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION :Eisenbahnbau
+STR_TOOLB_ELRAIL_CONSTRUCTION :Bau elektrifizierter Strecken
+STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION :Einschienenbahnbau
+STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION :Magnetschwebebahnbau
+STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Gleise legen
+STR_1019_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Zugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Zügen)
+STR_101A_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK}Bahnhof bauen
+STR_101B_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}Signale errichten
+STR_101C_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK}Eisenbahnbrücke bauen
+STR_101D_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}Eisenbahntunnel bauen
+STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Umschalter für Bau/Abriss von Gleisen und Signalen
+STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die gewünschte Brücke, um sie zu bauen
+STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}Ausrichtung des Zugdepots auswählen
+STR_1021_RAILROAD_TRACK :Gleis
+STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :Zugdepot
+STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...Gelände gehört jemand anderem
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Gleis mit normalen Signalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Gleis mit Vorsignalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Gleis mit Ausfahrsignalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Gleis mit kombinierten Vor-/Ausfahrsignalen
+
+
+
+##id 0x1800
+STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}Straße muss erst entfernt werden
+STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Straßenarbeiten sind im Gange
+STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Straßenbau
+STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE :{WHITE}Brücke wählen
+STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Kann hier keine Straße bauen...
+STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Kann diese Straße nicht entfernen...
+STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Fahrzeugdepot-Ausr.
+STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann Fahrzeugdepot hier nicht bauen...
+STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}Kann Busbahnhof nicht bauen...
+STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}Kann Lkw-Ladeplatz nicht bauen...
+STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION :Straßenbau
+STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Straße bauen
+STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Fahrzeugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Fahrzeugen)
+STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Busbahnhof bauen
+STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Lkw-Ladeplatz bauen
+STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Straßenbrücke bauen
+STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Straßentunnel bauen
+STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Zwischen Bau/Abriss der Straße umschalten
+STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Ausrichtung des Fahrzeugdepots wählen
+STR_1814_ROAD :Straße
+STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :Straße mit Laternen
+STR_1816_TREE_LINED_ROAD :Straße mit Bäumen
+STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Fahrzeugdepot
+STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :Bahnübergang
+
+##id 0x2000
+STR_2000_TOWNS :{WHITE}Städte
+STR_TOWN_LABEL_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
+STR_TOWN_LABEL :{WHITE}{TOWN}
+STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
+STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
+STR_2002 :{TINYFONT}{BLACK}{STRING}
+STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden
+STR_2005 :{WHITE}{TOWN}
+STR_2006_POPULATION :{BLACK}Bevölkerung: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Häuser: {ORANGE}{COMMA}
+STR_2007_RENAME_TOWN :Stadt umbenennen
+STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Die Stadt kann nicht umbenannt werden...
+STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}Die Stadtverwaltung von {TOWN} erteilt keine Genehmigung
+STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME :{BLACK}Städtenamen - klicke auf den Namen, um die Stadt anzuzeigen
+STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Ansicht auf Stadt zentrieren
+STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME :{BLACK}Stadt umbenennen
+STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Passagiere letzten Monat: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
+STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Postsäcke letzten Monat: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
+STR_200F_TALL_OFFICE_BLOCK :Hohes Geschäftshaus
+STR_2010_OFFICE_BLOCK :Geschäftshaus
+STR_2011_SMALL_BLOCK_OF_FLATS :Kleines Wohnhaus
+STR_2012_CHURCH :Kirche
+STR_2013_LARGE_OFFICE_BLOCK :Großes Geschäftshaus
+STR_2014_TOWN_HOUSES :Stadthaus
+STR_2015_HOTEL :Hotel
+STR_2016_STATUE :Statue
+STR_2017_FOUNTAIN :Springbrunnen
+STR_2018_PARK :Park
+STR_2019_OFFICE_BLOCK :Geschäftshaus
+STR_201A_SHOPS_AND_OFFICES :Läden und Büros
+STR_201B_MODERN_OFFICE_BUILDING :Modernes Geschäftshaus
+STR_201C_WAREHOUSE :Kaufhaus
+STR_201D_OFFICE_BLOCK :Geschäftshaus
+STR_201E_STADIUM :Stadion
+STR_201F_OLD_HOUSES :Alte Häuser
+STR_2020_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}Stadtverwaltung
+STR_2021_SHOW_INFORMATION_ON_LOCAL :{BLACK}Zeige Einzelheiten der Stadtverwaltung
+STR_2022_LOCAL_AUTHORITY :{WHITE}Stadtverwaltung {TOWN}
+STR_2023_TRANSPORT_COMPANY_RATINGS :{BLACK}Bewertung der Transportfirma:
+STR_2024 :{YELLOW}{COMPANY}{PLAYERNAME}: {ORANGE}{STRING}
+STR_2025_SUBSIDIES :{WHITE}Subventionen
+STR_2026_SUBSIDIES_ON_OFFER_FOR :{BLACK}Subventionsangebot für:
+STR_2027_FROM_TO :{ORANGE}{STRING} von {STRING} nach {STRING}
+STR_2028_BY :{YELLOW} (bis {DATE_SHORT})
+STR_202A_NONE :{ORANGE}Keine
+STR_202B_SERVICES_ALREADY_SUBSIDISED :{BLACK}Bereits vergebene Subventionen:
+STR_202C_FROM_TO :{ORANGE}{STRING} von {STATION} nach {STATION}{YELLOW} ({COMPANY}
+STR_202D_UNTIL :{YELLOW}, bis {DATE_SHORT})
+STR_202E_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot abgelaufen:{}{}{STRING} von {STRING} nach {STRING} wird nicht mehr subventioniert.
+STR_202F_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BLACK}{BIGFONT}Subventionsende: {}{}{STRING} Dienstleistung von {STATION} nach {STATION} wird nicht mehr subventioniert.
+STR_2030_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot {}{}Erster {STRING}transport von {STRING} nach {STRING} wird ein Jahr von der Stadtverwaltung subventioniert!
+STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {COMPANY}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr einen 50% höheren Frachtpreis!
+STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {COMPANY}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den doppelten Frachtpreis!
+STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {COMPANY}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den dreifachen Frachtpreis!
+STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {COMPANY}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den vierfachen Frachtpreis!
+STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}Die Stadtverwaltung {TOWN} erlaubt nicht den Bau eines weiteren Flughafens in der Stadt
+STR_2036_COTTAGES :Landhaus
+STR_2037_HOUSES :Haus
+STR_2038_FLATS :Wohnhaus
+STR_2039_TALL_OFFICE_BLOCK :Hohes Geschäftshaus
+STR_203A_SHOPS_AND_OFFICES :Läden und Büros
+STR_203B_SHOPS_AND_OFFICES :Läden und Büros
+STR_203C_THEATER :Theater
+STR_203D_STADIUM :Stadion
+STR_203E_OFFICES :Büros
+STR_203F_HOUSES :Häuser
+STR_2040_CINEMA :Kino
+STR_2041_SHOPPING_MALL :Einkaufszentrum
+STR_2042_DO_IT :{BLACK}Tu es
+STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT :{BLACK}Liste der verfügbaren Handlungen in dieser Stadt - klicke hier für Einzelheiten
+STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}Ausführung der markierten Handlung
+STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE :{BLACK}Verfügbare Handlungen:
+STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :Kleine Werbekampagne
+STR_2047_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN :Mittlere Werbekampagne
+STR_2048_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN :Große Werbekampagne
+STR_2049_FUND_LOCAL_ROAD_RECONSTRUCTION :Straßenreparaturen des Ortes finanzieren
+STR_204A_BUILD_STATUE_OF_COMPANY :Statue des Firmeneigentümers finanzieren
+STR_204B_FUND_NEW_BUILDINGS :Neue Gebäude finanzieren
+STR_204C_BUY_EXCLUSIVE_TRANSPORT :Exklusive Transportrechte kaufen
+STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY :Die Stadtverwaltung bestechen
+STR_204D_INITIATE_A_SMALL_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Führen Sie im Ort eine kleine Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_204E_INITIATE_A_MEDIUM_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Führen Sie im Ort eine mittlere Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_204F_INITIATE_A_LARGE_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Führen Sie im Ort eine große Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_2050_FUND_THE_RECONSTRUCTION :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Finanzieren Sie die örtlichen Straßenreparaturen. Der Straßenverkehr wird bis zu 6 Monate beeinträchtigt.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Errichten Sie eine Statue in Ehre an den Transporteigentümer.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Finanzieren Sie den Bau kommerzieller Gebäude im Ort.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Kaufen Sie für 1 Jahre die exklusiven Transportrechte der Stadt. Die Stadtverwaltung erlaubt nur Passagier- und Frachttransporte Ihres Unternehmens.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Bestechen Sie die Stadtverwaltung, um Ihre Bewertung zu verbessern. Dabei riskieren Sie allerdings eine harte Strafe, falls Sie ertappt werden.{}Kosten: {CURRENCY}
+STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}Verkehrschaos in {TOWN}!{}{}Straßensanierungsprogramm finanziert durch {COMPANY} wird 6 Monate lang Verzögerungen im Verkehr bewirken!
+STR_2056 :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
+STR_2057 :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
+STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING} (im Bau)
+STR_2059_IGLOO :Iglu
+STR_205A_TEPEES :Zelt
+STR_205B_TEAPOT_HOUSE :Teekannenhaus
+STR_205C_PIGGY_BANK :Sparschwein
+
+STR_INDUSTRY :{INDUSTRY}
+STR_TOWN :{TOWN}
+STR_INDUSTRY_FORMAT :{TOWN} {STRING}
+STR_STATION :{STATION}
+
+##id 0x2800
+STR_LANDSCAPING :Landschaftsbau
+STR_2800_PLANT_TREES :Bäume pflanzen
+STR_2801_PLACE_SIGN :Schild aufstellen
+STR_2802_TREES :{WHITE}Bäume
+STR_2803_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...hier sind bereits Bäume
+STR_2804_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...ungeeignetes Gelände
+STR_2805_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}Baum kann hier nicht gepflanzt werden...
+STR_2806 :{WHITE}{STRING}
+STR_2808_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...zu viele Schilder
+STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden...
+STR_280A_SIGN :Schild
+STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT :{WHITE}Schildtext ändern
+STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}Kann Schildnamen nicht ändern...
+STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT :{BLACK}Wähle die zu pflanzende Baumart
+STR_280E_TREES :Bäume
+STR_280F_RAINFOREST :Regenwald
+STR_2810_CACTUS_PLANTS :Kakteen
+
+##id 0x3000
+STR_3000_RAIL_STATION_SELECTION :{WHITE}Bahnhof bauen
+STR_3001_AIRPORT_SELECTION :{WHITE}Flughafen bauen
+STR_3002_ORIENTATION :{BLACK}Ausrichtung
+STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}Anzahl der Gleise
+STR_3004_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}Bahnsteiglänge
+STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}Zu nah an einem anderen Bahnhof
+STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Grenzt an mehr als eine vorhandene Station/Ladeplatz
+STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Stadtgebiet
+STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Umkreis
+STR_3008A_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}Zu viele Busbahnhöfe
+STR_3008B_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}Zu viele Lkw-Ladeplätze
+STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}Stationen/Ladeplätze liegen zu dicht beisammen
+STR_300A_0 :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
+STR_300B_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}Bahnhof muss erst abgerissen werden
+STR_300D_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}Zu dicht an einem anderen Flughafen
+STR_300E_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}Flughafen muss erst abgerissen werden
+
+STR_3030_RENAME_STATION_LOADING :Station/Ladeplatz umbenennen
+STR_3031_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}Kann die Station nicht umbenennen...
+STR_3032_RATINGS :{BLACK}Einschätzung
+STR_3033_ACCEPTS :{BLACK}Akzeptiert
+STR_3034_LOCAL_RATING_OF_TRANSPORT :{BLACK}Örtliche Bewertung der Transportunternehmen:
+
+############ range for rating starts
+STR_3035_APPALLING :Furchtbar
+STR_3036_VERY_POOR :Sehr schlecht
+STR_3037_POOR :Schlecht
+STR_3038_MEDIOCRE :Mittelmäßig
+STR_3039_GOOD :Gut
+STR_303A_VERY_GOOD :Sehr gut
+STR_303B_EXCELLENT :Ausgezeichnet
+STR_303C_OUTSTANDING :Hervorragend
+############ range for rating ends
+
+STR_303D :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)
+STR_303E_NO_LONGER_ACCEPTS :{WHITE}{STATION} akzeptiert keine {STRING} mehr
+STR_303F_NO_LONGER_ACCEPTS_OR :{WHITE}{STATION} akzeptiert keine {STRING} oder {STRING} mehr
+STR_3040_NOW_ACCEPTS :{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING}
+STR_3041_NOW_ACCEPTS_AND :{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING} und {STRING}
+STR_3042_BUS_STATION_ORIENTATION :{WHITE}Busbahnhof-Ausr.
+STR_3043_TRUCK_STATION_ORIENT :{WHITE}Lkw-Ladeplatz-Ausr.
+STR_3046_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION :{WHITE}Der Busbahnhof muss erst abgerissen werden
+STR_3047_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION :{WHITE}Der Lkw-Ladeplatz muss erst abgerissen werden
+STR_3048_STATIONS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Haltestelle{P "" n}
+STR_3049_0 :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
+STR_304A_NONE :{YELLOW}- Keine -
+STR_304B_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...Gelände ungeeignet
+STR_304C_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}Zu dicht an einem anderen Hafen
+STR_304D_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}Hafen muss erst entfernt werden
+STR_304E_SELECT_RAILROAD_STATION :{BLACK}Bahnhofsausrichtung auswählen
+STR_304F_SELECT_NUMBER_OF_PLATFORMS :{BLACK}Anzahl der Bahnsteige wählen
+STR_3050_SELECT_LENGTH_OF_RAILROAD :{BLACK}Bahnsteiglänge wählen
+STR_3051_SELECT_BUS_STATION_ORIENTATION :{BLACK}Busbahnhofsausrichtung wählen
+STR_3052_SELECT_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Ladeplatzausrichtung wählen
+STR_3053_CENTER_MAIN_VIEW_ON_STATION :{BLACK}Ansicht auf die Station zentrieren
+STR_3054_SHOW_STATION_RATINGS :{BLACK}Stationsbewertung anzeigen
+STR_3055_CHANGE_NAME_OF_STATION :{BLACK}Name der Station ändern
+STR_3056_SHOW_LIST_OF_ACCEPTED_CARGO :{BLACK}Zeige Liste der akzeptierten Frachten
+STR_3057_STATION_NAMES_CLICK_ON :{BLACK}Stationsnamen - Klicke auf den Namen, um die Station anzuzeigen
+STR_3058_SELECT_SIZE_TYPE_OF_AIRPORT :{BLACK}Wähle die Größe/Art des Flughafens
+STR_305C_0 :{STATION} {STATIONFEATURES}
+STR_STATION_SIGN_TINY :{TINYFONT}{STATION}
+STR_305E_RAILROAD_STATION :Bahnhof
+STR_305F_AIRCRAFT_HANGAR :Flugzeughangar
+STR_3060_AIRPORT :Flughafen
+STR_3061_TRUCK_LOADING_AREA :Lkw-Ladeplatz
+STR_3062_BUS_STATION :Busbahnhof
+STR_3063_SHIP_DOCK :Schiffshafen
+STR_3064_HIGHLIGHT_COVERAGE_AREA :{BLACK}Einzugsgebiet angezeigen
+STR_3065_DON_T_HIGHLIGHT_COVERAGE :{BLACK}Einzugsgebiet nicht angezeigen
+STR_3066_COVERAGE_AREA_HIGHLIGHT :{BLACK}Zeige Einzugsgebiet
+STR_3068_DOCK :{WHITE}Hafen
+STR_3069_BUOY :Boje
+STR_306A_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...Boje ist im Weg
+STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...Bahnhof ist zu groß
+STR_306D_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...ungleichförmige Stationen deaktiviert
+STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}STRG gedrückt halten um mehrere Einträge auszuwählen
+
+STR_UNDEFINED :(nicht definierter Wert)
+STR_STAT_CLASS_DFLT :Standardstation
+STR_STAT_CLASS_WAYP :Wegpunkte
+
+##id 0x3800
+STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Werftausrichtung
+STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...muss auf Wasser gebaut werden
+STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}Kann hier keine Werft bauen...
+STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{BLACK}Werftausrichtung auswählen
+STR_3804_WATER :Wasser
+STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK :Küste oder Flussufer
+STR_3806_SHIP_DEPOT :Werft
+STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden
+
+##id 0x4000
+STR_4000_SAVE_GAME :{WHITE}Spiel speichern
+STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}Spiel laden
+STR_4002_SAVE :{BLACK}Speichern
+STR_4003_DELETE :{BLACK}Löschen
+STR_4004 :{COMPANY}, {DATE_LONG}
+STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{COMMA} Megabyte{P "" s} frei
+STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Kann vom Laufwerk nicht lesen
+STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen
+STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}Datei kann nicht gelöscht werden
+STR_4009_GAME_LOAD_FAILED :{WHITE}Laden des Spieles fehlgeschlagen
+STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele
+STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Ausgewählter Spielname
+STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
+STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
+STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Spiel auswählen
+STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
+STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
+STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden
+
+##id 0x4800
+STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg
+STR_4801 :{WHITE}{INDUSTRY}
+STR_4802_COAL_MINE :{G=n}Kohlebergwerk
+STR_4803_POWER_STATION :{G=n}Kraftwerk
+STR_4804_SAWMILL :{G=n}Sägewerk
+STR_4805_FOREST :{G=m}Wald
+STR_4806_OIL_REFINERY :{G=w}Ölraffinerie
+STR_4807_OIL_RIG :{G=w}Ölbohrinsel
+STR_4808_FACTORY :{G=w}Fabrik
+STR_4809_PRINTING_WORKS :{G=w}Druckerei
+STR_480A_STEEL_MILL :{G=n}Stahlwerk
+STR_480B_FARM :{G=m}Bauernhof
+STR_480C_COPPER_ORE_MINE :{G=w}Kupfermine
+STR_480D_OIL_WELLS :{G=w}Ölquellen
+STR_480E_BANK :{G=w}Bank
+STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT :{G=w}Nahrungsmittelfabrik
+STR_4810_PAPER_MILL :{G=w}Papiermühle
+STR_4811_GOLD_MINE :{G=w}Goldmine
+STR_4812_BANK :{G=w}Bank
+STR_4813_DIAMOND_MINE :{G=w}Diamantenmine
+STR_4814_IRON_ORE_MINE :{G=w}Eisenerzmine
+STR_4815_FRUIT_PLANTATION :{G=w}Fruchtplantage
+STR_4816_RUBBER_PLANTATION :{G=w}Kautschukplantage
+STR_4817_WATER_SUPPLY :{G=w}Wasserquelle
+STR_4818_WATER_TOWER :{G=m}Wasserturm
+STR_4819_FACTORY :{G=w}Fabrik
+STR_481A_FARM :{G=m}Bauernhof
+STR_481B_LUMBER_MILL :{G=w}Holzmühle
+STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST :{G=m}Zuckerwattewald
+STR_481D_CANDY_FACTORY :{G=w}Bonbonfabrik
+STR_481E_BATTERY_FARM :{G=w}Batterieplantage
+STR_481F_COLA_WELLS :{G=w}Colaquellen
+STR_4820_TOY_SHOP :{G=n}Spielwarengeschäft
+STR_4821_TOY_FACTORY :{G=w}Spielwarenfabrik
+STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS :{G=m}Plastikbrunnen
+STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY :{G=w}Limonadenfabrik
+STR_4824_BUBBLE_GENERATOR :{G=m}Luftblasengenerator
+STR_4825_TOFFEE_QUARRY :{G=w}Karamellgrube
+STR_4826_SUGAR_MINE :{G=w}Zuckermine
+
+############ range for requires starts
+STR_4827_REQUIRES :{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING}
+STR_4828_REQUIRES :{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING}, {STRING}
+STR_4829_REQUIRES :{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING}, {STRING}, {STRING}
+############ range for requires ends
+
+STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH :{BLACK}Produktion im letzten Monat:
+STR_482B_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO}{BLACK} ({COMMA}% befördert)
+STR_482C_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Zentriere die Ansicht auf das Industriegebiet
+STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION :{BLACK}{BIGFONT}Neue{G r "" s} {STRING} wird nahe {TOWN} gebaut!
+STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}Neue{G r "" s} {STRING} wird nahe {TOWN} aufgeforstet!
+STR_482F_COST :{BLACK}Kosten: {YELLOW}{CURRENCY}
+STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Kann diese Industrie hier nicht bauen...
+STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...Wald kann nur oberhalb der Schneegrenze gepflanzt werden
+STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} gibt bevorstehende Schließung bekannt!
+STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}Wegen fehlender Rohstoffe kündigt {INDUSTRY} die drohende Schließung an!
+STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Wegen Holzmangel gibt {INDUSTRY} die bevorstehende Schließung bekannt!
+STR_4835_INCREASES_PRODUCTION :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} erhöht die Produktion!
+STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT :{BLACK}{BIGFONT}Neue Kohlevorkommen bei {INDUSTRY} gefunden!{}Förderung verdoppelt!
+STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND :{BLACK}{BIGFONT}Neue Ölfunde bei {INDUSTRY}!{}Förderung wird vermutlich verdoppelt!
+STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS :{BLACK}{BIGFONT}Neue Getreideanbaumethoden bei {INDUSTRY} werden Erträge verdoppeln!
+STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50 :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} Produktion sinkt um 50%
+STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Insektenplage bei {INDUSTRY} verursacht Schaden!{}Produktion sinkt um 50%
+STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...kann nur in der Nähe des Kartenrandes errichtet werden
+STR_INDUSTRY_PROD_GOUP :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {INDUSTRY} erhöht sich um {COMMA}%!
+STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {INDUSTRY} verringert sich um {COMMA}%!
+
+##id 0x5000
+STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Zug im Tunnel
+STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Fahrzeug im Tunnel
+STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Ein anderer Tunnel ist im Weg
+STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Kann das Land am anderen Ende des Tunnels nicht anheben
+STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Der Tunnel muss zuerst abgerissen werden
+STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Die Brücke muss erst abgerissen werden
+STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}Anfang und Ende können nicht im selben Feld liegen
+STR_5009_LEVEL_LAND_OR_WATER_REQUIRED :{WHITE}Ebenes Land oder Wasser muss unter der Brücke sein
+STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Anfang und Ende müssen auf einer Ebene liegen
+STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}Platz ist nicht für einen Tunnel geeignet
+STR_500D :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
+STR_500E_SUSPENSION_STEEL :Stahlhängebrücke
+STR_500F_GIRDER_STEEL :Stahlträgerbrücke
+STR_5010_CANTILEVER_STEEL :Selbsttragende Stahlbrücke
+STR_5011_SUSPENSION_CONCRETE :Betonhängebrücke
+STR_5012_WOODEN :Holzbrücke
+STR_5013_CONCRETE :Betonbrücke
+STR_5014_TUBULAR_STEEL :Rundstahlbrücke
+STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :Siliziumrundbrücke
+STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}Kann die Brücke hier nicht bauen...
+STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Kann den Tunnel hier nicht bauen...
+STR_5017_RAILROAD_TUNNEL :Eisenbahntunnel
+STR_5018_ROAD_TUNNEL :Straßentunnel
+STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE :Stahlhängebrücke
+STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE :Stahlträgerbrücke
+STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE :Selbsttragende Stahlbrücke
+STR_501E_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION :Stahlbetonbrücke
+STR_501F_WOODEN_RAIL_BRIDGE :Holzbrücke
+STR_5020_CONCRETE_RAIL_BRIDGE :Betonbrücke
+STR_5021_STEEL_SUSPENSION_ROAD_BRIDGE :Stahlhängebrücke
+STR_5022_STEEL_GIRDER_ROAD_BRIDGE :Stahlträgerbrücke
+STR_5023_STEEL_CANTILEVER_ROAD_BRIDGE :Selbsttragende Stahlbrücke
+STR_5024_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION :Stahlbetonbrücke
+STR_5025_WOODEN_ROAD_BRIDGE :Holzbrücke
+STR_5026_CONCRETE_ROAD_BRIDGE :Betonbrücke
+STR_5027_TUBULAR_RAIL_BRIDGE :Rundstahlbrücke
+STR_5028_TUBULAR_ROAD_BRIDGE :Rundstahlbrücke
+
+##id 0x5800
+STR_5800_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}Gegenstand im Weg
+STR_5801_TRANSMITTER :Sender
+STR_5802_LIGHTHOUSE :Leuchtturm
+STR_5803_COMPANY_HEADQUARTERS :Firmensitz
+STR_5804_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...Firmensitz ist im Weg
+STR_5805_COMPANY_OWNED_LAND :Firmeneigenes Gelände
+STR_5806_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}Das Land kann nicht erworben werden...
+STR_5807_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...Sie besitzen es bereits!
+
+
+############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
+############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
+##id 0x6000
+STR_SV_EMPTY :
+STR_SV_UNNAMED :Unbenannt
+STR_SV_TRAIN_NAME :Zug {COMMA}
+STR_SV_ROADVEH_NAME :Fahrzeug {COMMA}
+STR_SV_SHIP_NAME :Schiff {COMMA}
+STR_SV_AIRCRAFT_NAME :Flugzeug {COMMA}
+
+STR_SV_STNAME :{STRING}
+STR_SV_STNAME_NORTH :{STRING} Nord
+STR_SV_STNAME_SOUTH :{STRING} Süd
+STR_SV_STNAME_EAST :{STRING} Ost
+STR_SV_STNAME_WEST :{STRING} West
+STR_SV_STNAME_CENTRAL :{STRING} Zentrum
+STR_SV_STNAME_TRANSFER :{STRING} Transfer
+STR_SV_STNAME_HALT :{STRING} Halt
+STR_SV_STNAME_VALLEY :{STRING} Tal
+STR_SV_STNAME_HEIGHTS :{STRING} Höhe
+STR_SV_STNAME_WOODS :{STRING} Wald
+STR_SV_STNAME_LAKESIDE :{STRING} Seeblick
+STR_SV_STNAME_EXCHANGE :{STRING} Zentrum
+STR_SV_STNAME_AIRPORT :{STRING} Flughafen
+STR_SV_STNAME_OILFIELD :{STRING} Ölfeld
+STR_SV_STNAME_MINES :{STRING} Mine
+STR_SV_STNAME_DOCKS :{STRING} Hafen
+STR_SV_STNAME_BUOY_1 :{STRING} Boje 1
+STR_SV_STNAME_BUOY_2 :{STRING} Boje 2
+STR_SV_STNAME_BUOY_3 :{STRING} Boje 3
+STR_SV_STNAME_BUOY_4 :{STRING} Boje 4
+STR_SV_STNAME_BUOY_5 :{STRING} Boje 5
+STR_SV_STNAME_BUOY_6 :{STRING} Boje 6
+STR_SV_STNAME_BUOY_7 :{STRING} Boje 7
+STR_SV_STNAME_BUOY_8 :{STRING} Boje 8
+STR_SV_STNAME_BUOY_9 :{STRING} Boje 9
+STR_SV_STNAME_ANNEXE :{STRING} Anbau
+STR_SV_STNAME_SIDINGS :{STRING} Nebengleis
+STR_SV_STNAME_BRANCH :{STRING} Zweig
+STR_SV_STNAME_UPPER :Ober-{STRING}
+STR_SV_STNAME_LOWER :Unter-{STRING}
+STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING} Heliport
+STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING} Wald
+
+############ end of savegame specific region!
+
+##id 0x6800
+STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL :{WHITE}Schwierigkeitsgrad
+STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}Speichern
+
+############ range for difficulty levels starts
+STR_6801_EASY :{BLACK}Leicht
+STR_6802_MEDIUM :{BLACK}Normal
+STR_6803_HARD :{BLACK}Schwer
+STR_6804_CUSTOM :{BLACK}Individuell
+############ range for difficulty levels ends
+
+############ range for difficulty settings starts
+STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Max. Gegenspielerzahl: {ORANGE}{COMMA}
+STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}Gegenspielerstartzeit: {ORANGE}{STRING}
+STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Städteanzahl: {ORANGE}{STRING}
+STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Industriedichte: {ORANGE}{STRING}
+STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Höhe des Anfangskredites: {ORANGE}{CURRENCY}
+STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Kreditzinsen: {ORANGE}{COMMA}%
+STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Fahrzeugbetriebskosten: {ORANGE}{STRING}
+STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Baugeschwindigkeit der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}Intelligenz der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Fahrzeugpannen: {ORANGE}{STRING}
+STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Subventionsmultiplikator: {ORANGE}{STRING}
+STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}Baukosten: {ORANGE}{STRING}
+STR_6811_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}Landschaftsform: {ORANGE}{STRING}
+STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}Wasseranteil: {ORANGE}{STRING}
+STR_6813_ECONOMY :{LTBLUE}Wirtschaft: {ORANGE}{STRING}
+STR_6814_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}Zug umkehren: {ORANGE}{STRING}
+STR_6815_DISASTERS :{LTBLUE}Katastrophen: {ORANGE}{STRING}
+STR_16816_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}Haltung der Stadtverwaltung zum Landschaftsbau: {ORANGE}{STRING}
+############ range for difficulty settings ends
+
+STR_26816_NONE :Keine
+STR_6816_LOW :Niedrig
+STR_6817_NORMAL :Normal
+STR_6818_HIGH :Hoch
+STR_6819 :{BLACK}{SMALLLEFTARROW}
+STR_681A :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW}
+STR_681B_VERY_SLOW :Sehr langsam
+STR_681C_SLOW :Langsam
+STR_681D_MEDIUM :Mittel
+STR_681E_FAST :Schnell
+STR_681F_VERY_FAST :Sehr schnell
+STR_VERY_LOW :Sehr niedrig
+STR_6820_LOW :Niedrig
+STR_6821_MEDIUM :Mittel
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+STR_6823_NONE :Keine
+STR_6824_REDUCED :Verringert
+STR_6825_NORMAL :Normal
+STR_6826_X1_5 :x1,5
+STR_6827_X2 :x2
+STR_6828_X3 :x3
+STR_6829_X4 :x4
+STR_682A_VERY_FLAT :Sehr flach
+STR_682B_FLAT :Flach
+STR_682C_HILLY :Hügelig
+STR_682D_MOUNTAINOUS :Bergig
+STR_682E_STEADY :Ruhig
+STR_682F_FLUCTUATING :Schwankend
+STR_6830_IMMEDIATE :Zusammen mit dem Spieler
+STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :3 Monate nach dem Spieler
+STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :6 Monate nach dem Spieler
+STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :9 Monate nach dem Spieler
+STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :Am Streckenende und in Bahnhöfen
+STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :Nur am Streckenende
+STR_6836_OFF :Aus
+STR_6837_ON :An
+STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}Highscoretabelle zeigen
+STR_6839_PERMISSIVE :Zustimmend
+STR_683A_TOLERANT :Akzeptierend
+STR_683B_HOSTILE :Feindlich
+
+##id 0x7000
+STR_7000 :
+STR_7001 :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME}
+STR_7002_PLAYER :(Spieler {COMMA})
+STR_7004_NEW_FACE :{BLACK}Neues Gesicht
+STR_7005_COLOR_SCHEME :{BLACK}Farbauswahl
+STR_7006_COLOR_SCHEME :{GOLD}Farbauswahl:
+STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME :{WHITE}Neue Farbauswahl
+STR_7008_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname
+STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Managername
+STR_700A_COMPANY_NAME :Firmenname
+STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :Name des Managers
+STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Firmenname kann nicht geändert werden...
+STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Managername kann nicht geändert werden...
+STR_700E_FINANCES :{WHITE}{COMPANY} Finanzen {BLACK}{PLAYERNAME}
+STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}Ausgaben / Einnahmen
+STR_7010 :{WHITE}{NUM}
+STR_7011_CONSTRUCTION :{GOLD}Baukosten
+STR_7012_NEW_VEHICLES :{GOLD}Neue Fahrzeuge
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+STR_7014_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS :{GOLD}Fahrzeugbetriebskosten
+STR_7015_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}Flugzeugbetriebskosten
+STR_7016_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}Schiffbetriebskosten
+STR_7017_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}Betriebskosten Gebäude
+STR_7018_TRAIN_INCOME :{GOLD}Einnahmen Züge
+STR_7019_ROAD_VEHICLES_INCOME :{GOLD}Einnahmen Fahrzeuge
+STR_701A_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}Einnahmen Flugzeuge
+STR_701B_SHIP_INCOME :{GOLD}Einnahmen Schiffe
+STR_701C_LOAN_INTEREST :{GOLD}Kreditzinsen
+STR_701D_OTHER :{GOLD}Sonstiges
+STR_701E :{BLACK}-{CURRENCY64}
+STR_701F :{BLACK}+{CURRENCY64}
+STR_7020_TOTAL :{WHITE}Gesamt:
+STR_7021 :{COMPANY}{PLAYERNAME}
+STR_7022_INCOME_GRAPH :{WHITE}Einkommensdiagramm
+STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT64}
+STR_7024 :{COMMA}
+STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH :{WHITE}Betriebsgewinndiagramm
+STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}Kontostand
+STR_7027_LOAN :{WHITE}Kredit
+STR_MAX_LOAN :{WHITE}Maximaler Kredit: {BLACK}{CURRENCY64}
+STR_7028 :{BLACK}{CURRENCY64}
+STR_7029_BORROW :{BLACK}Leihen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
+STR_702A_REPAY :{BLACK}Rückzahlen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
+STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...Maximaler Kredit ist {CURRENCY}
+STR_702C_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}Kann keinen weiteren Kredit aufnehmen ...
+STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...Kredit bereits zurückgezahlt
+STR_702E_REQUIRED :{WHITE}...{CURRENCY} benötigt
+STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}Kredit kann nicht getilgt werden...
+STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}Von der Bank geliehenes Geld kann nicht abgegeben werden...
+STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT :{BLACK}Neues Profil für Manager aussuchen
+STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE :{BLACK}Firmenfarbe ändern
+STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}Managername ändern
+STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname ändern
+STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR :{BLACK}Auf die gewünschte Farbe klicken
+STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN :{BLACK}Kredit aufnehmen
+STR_7036_REPAY_PART_OF_LOAN :{BLACK}Kredit abzahlen
+STR_7037_PRESIDENT :{WHITE}{PLAYERNAME}{}{GOLD}(Manager)
+STR_7038_INAUGURATED :{GOLD}Gegründet: {WHITE}{NUM}
+STR_7039_VEHICLES :{GOLD}Fahrzeuge:
+STR_TRAINS :{WHITE}{COMMA} Z{P ug üge}
+STR_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMMA} Fahrzeug{P "" e}
+STR_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA} Flugzeug{P "" e}
+STR_SHIPS :{WHITE}{COMMA} Schiff{P "" e}
+STR_7042_NONE :{WHITE}Keine
+STR_7043_FACE_SELECTION :{WHITE}Gesicht auswählen
+STR_7044_MALE :{BLACK}Männlich
+STR_7045_FEMALE :{BLACK}Weiblich
+STR_7046_NEW_FACE :{BLACK}Neues Gesicht
+STR_7047_CANCEL_NEW_FACE_SELECTION :{BLACK}Gesichtswahl abbrechen
+STR_7048_ACCEPT_NEW_FACE_SELECTION :{BLACK}Gesichtswahl übernehmen
+STR_7049_SELECT_MALE_FACES :{BLACK}Wähle männliches Gesicht aus
+STR_704A_SELECT_FEMALE_FACES :{BLACK}Wähle weibliches Gesicht aus
+STR_704B_GENERATE_RANDOM_NEW_FACE :{BLACK}Wähle zufälliges neues Gesicht
+STR_704C_KEY :{BLACK}Schlüssel
+STR_704D_SHOW_KEY_TO_GRAPHS :{BLACK}Aufschlüsselung des Diagramms
+STR_704E_KEY_TO_COMPANY_GRAPHS :{WHITE}Schlüssel des Firmendiagramms
+STR_704F_CLICK_HERE_TO_TOGGLE_COMPANY :{BLACK}Graph der Firma ein-/ausblenden
+STR_7050_UNITS_OF_CARGO_DELIVERED :{WHITE}Beförderte Frachteinheiten
+STR_7051_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS :{WHITE}Bewertung der Firmenleistung (Höchstwert = 1000)
+STR_7052_COMPANY_VALUES :{WHITE}Firmenwertdiagramm
+STR_7053_COMPANY_LEAGUE_TABLE :{WHITE}Firmentabelle
+STR_7054 :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} '{STRING}'
+STR_7055 :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} '{STRING}'
+STR_7056_TRANSPORT_COMPANY_IN_TROUBLE :{BLACK}{BIGFONT}Transportfirma in der Krise!
+STR_7057_WILL_BE_SOLD_OFF_OR_DECLARED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} Falls die Firmenleitung sich nicht bessert, wird der Verkauf oder die Insolvenz eingeleitet!
+STR_7058_PRESIDENT :{BLACK}{PLAYERNAME}{}(Manager)
+STR_7059_TRANSPORT_COMPANY_MERGER :{BLACK}{BIGFONT}Transportfirmen fusionieren!
+STR_705A_HAS_BEEN_SOLD_TO_FOR :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} ist verkauft worden an {COMPANY} für {CURRENCY}!
+STR_705B_WE_ARE_LOOKING_FOR_A_TRANSPORT :{WHITE}Wir suchen jemanden, der die Firma übernimmt.{}{}Nehmen Sie das Angebot an und kaufen {COMPANY} für {CURRENCY}?
+STR_705C_BANKRUPT :{BLACK}{BIGFONT}Insolvenz!
+STR_705D_HAS_BEEN_CLOSED_DOWN_BY :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} ist von den Gläubigern geschlossen worden, alles Vermögen wurde veräussert!
+STR_705E_NEW_TRANSPORT_COMPANY_LAUNCHED :{BLACK}{BIGFONT}Neue Transportfirma gegründet!
+STR_705F_STARTS_CONSTRUCTION_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} startet bei {TOWN}!
+STR_7060_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}Kann die Firma nicht kaufen...
+STR_7061_CARGO_PAYMENT_RATES :{WHITE}Frachtbeförderungspreise
+STR_7062_DAYS_IN_TRANSIT :{BLACK}{TINYFONT}Tage unterwegs
+STR_7063_PAYMENT_FOR_DELIVERING :{BLACK}{TINYFONT}Zahlung für 10 gelieferte Einheiten (oder 10.000 Liter) Fracht über eine Strecke von 20 Feldern
+STR_7064_TOGGLE_GRAPH_FOR_CARGO :{BLACK}Diagrammschalter für Frachttyp ein/aus
+STR_7065 :{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
+STR_7066_ENGINEER :Ingenieur
+STR_7067_TRAFFIC_MANAGER :Verkehrsmanager
+STR_7068_TRANSPORT_COORDINATOR :Fuhrparkleiter
+STR_7069_ROUTE_SUPERVISOR :Streckenmanager
+STR_706A_DIRECTOR :Direktor
+STR_706B_CHIEF_EXECUTIVE :Geschäftsführer
+STR_706C_CHAIRMAN :Vorsitzender
+STR_706D_PRESIDENT :Manager
+STR_706E_TYCOON :Tycoon
+STR_706F_BUILD_HQ :{BLACK}Firmensitz bauen
+STR_7070_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}Firmensitz bauen / anzeigen
+STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}Errichte Firmensitz für 1% des Firmenwertes an anderer Stelle neu.
+STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}Kann keinen Firmensitz bauen ...
+STR_7072_VIEW_HQ :{BLACK}Zeige Firmensitz
+STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}Firmensitz verlegen
+STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}Passwort
+STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}Schütze deine Firma mit einem Passwort, um unautorisierten Spielern den Beitritt zu verwehren.
+STR_SET_COMPANY_PASSWORD :Firmenpasswort setzen
+STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL :{BIGFONT}{BLACK}Weltwirtschaftskrise!{}{}Finanzexperten befürchten schlimmsten Zusammenbruch der Wirtschaft!
+STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN :{BIGFONT}{BLACK}Wirtschaftskrise beendet!{}{}Aufschwung des Handels gibt Vertrauen in die Industrie und stärkt die Wirtschaft!
+STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}Schalter für großes/kleines Fenster
+STR_7076_COMPANY_VALUE :{GOLD}Firmenwert: {WHITE}{CURRENCY64}
+STR_7077_BUY_25_SHARE_IN_COMPANY :{BLACK}Kaufe 25% Anteil an Firma
+STR_7078_SELL_25_SHARE_IN_COMPANY :{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an Firma
+STR_7079_BUY_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY :{BLACK}Kaufe 25% Anteil an dieser Firma
+STR_707A_SELL_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY :{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an dieser Firma
+STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht kaufen...
+STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht verkaufen...
+STR_707D_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% Eigentum von {COMPANY})
+STR_707E_OWNED_BY_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% Eigentum von {COMPANY}{} {COMMA}% Eigentum von {COMPANY})
+STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} wurde von {COMPANY} übernommen!
+STR_7080_PROTECTED :{WHITE}Dieses Unternehmen handelt noch nicht mit Anteilen...
+
+STR_LIVERY_DEFAULT :Standard Lackierung
+STR_LIVERY_STEAM :Dampflok
+STR_LIVERY_DIESEL :Diesellok
+STR_LIVERY_ELECTRIC :E-Lok
+STR_LIVERY_MONORAIL :Einschienenbahn
+STR_LIVERY_MAGLEV :Magnetschwebebahn
+STR_LIVERY_DMU :VT
+STR_LIVERY_EMU :ET
+STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :Passagierwagen (Dampf)
+STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :Passagierwagen (Diesel)
+STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :Passagierwagen (elektrisch)
+STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :Güterwagen
+STR_LIVERY_BUS :Bus
+STR_LIVERY_TRUCK :Lastwagen
+STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :Passagierfähre
+STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :Frachter
+STR_LIVERY_HELICOPTER :Helikopter
+STR_LIVERY_SMALL_PLANE :Kleines Flugzeug
+STR_LIVERY_LARGE_PLANE :Großraumflugzeug
+
+STR_LIVERY_GENERAL_TIP :{BLACK}Allgemeines Farbschema anzeigen
+STR_LIVERY_TRAIN_TIP :{BLACK}Zugfarbschema anzeigen
+STR_LIVERY_ROADVEH_TIP :{BLACK}Fahrzeugfarbschema anzeigen
+STR_LIVERY_SHIP_TIP :{BLACK}Schiffsfarbschema anzeigen
+STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Flugzeugfarbschema anzeigen
+STR_LIVERY_PRIMARY_TIP :{BLACK}Wähle die Hauptfarbe für das gewählte Schema aus.
+STR_LIVERY_SECONDARY_TIP :{BLACK}Wähle die Nebenfarbe für das ausgewählte Schema.
+STR_LIVERY_PANEL_TIP :{BLACK}Wähle ein Farbschema oder mehrere Farbschemen(mit STRG+Klick) aus, um diese zu ändern. Klicke in das Kästchen um ein Schema zu aktivieren.
+
+##id 0x8000
+STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul Tank (Dampf)
+STR_8001_MJS_250_DIESEL :MJS 250 (Diesel)
+STR_8002_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO :Ploddyphut Choo-Choo
+STR_8003_POWERNAUT_CHOO_CHOO :Powernaut Choo-Choo
+STR_8004_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO :Mightymover Choo-Choo
+STR_8005_PLODDYPHUT_DIESEL :Ploddyphut Diesel
+STR_8006_POWERNAUT_DIESEL :Powernaut Diesel
+STR_8007_WILLS_2_8_0_STEAM :Wills 2-8-0 (Dampf)
+STR_8008_CHANEY_JUBILEE_STEAM :Chaney 'Jubilee' (Dampf)
+STR_8009_GINZU_A4_STEAM :Ginzu 'A4' (Dampf)
+STR_800A_SH_8P_STEAM :SH '8P' (Dampf)
+STR_800B_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL :Manley-Morel VT (Diesel)
+STR_800C_DASH_DIESEL :'Dash' (Diesel)
+STR_800D_SH_HENDRY_25_DIESEL :SH/Hendry '25' (Diesel)
+STR_800E_UU_37_DIESEL :UU '37' (Diesel)
+STR_800F_FLOSS_47_DIESEL :Floss '47' (Diesel)
+STR_8010_CS_4000_DIESEL :CS 4000 (Diesel)
+STR_8011_CS_2400_DIESEL :CS 2400 (Diesel)
+STR_8012_CENTENNIAL_DIESEL :Centennial (Diesel)
+STR_8013_KELLING_3100_DIESEL :Kelling 3100 (Diesel)
+STR_8014_TURNER_TURBO_DIESEL :Turner Turbo (Diesel)
+STR_8015_MJS_1000_DIESEL :MJS 1000 (Diesel)
+STR_8016_SH_125_DIESEL :SH '125' (Diesel)
+STR_8017_SH_30_ELECTRIC :SH '30' (Elektrisch)
+STR_8018_SH_40_ELECTRIC :SH '40' (Elektrisch)
+STR_8019_T_I_M_ELECTRIC :'T.I.M.' (Elektrisch)
+STR_801A_ASIASTAR_ELECTRIC :'AsiaStar' (Elektrisch)
+STR_801B_PASSENGER_CAR :Passagierwagen
+STR_801C_MAIL_VAN :Postwagen
+STR_801D_COAL_CAR :Kohlenwagen
+STR_801E_OIL_TANKER :Öltanker
+STR_801F_LIVESTOCK_VAN :Viehtransporter
+STR_8020_GOODS_VAN :Güterwagen
+STR_8021_GRAIN_HOPPER :Getreidetransporter
+STR_8022_WOOD_TRUCK :Holzwagen
+STR_8023_IRON_ORE_HOPPER :Eisenerzwagen
+STR_8024_STEEL_TRUCK :Stahltransporter
+STR_8025_ARMORED_VAN :Sicherheitstransporter
+STR_8026_FOOD_VAN :Lebensmitteltransporter
+STR_8027_PAPER_TRUCK :Papiertransporter
+STR_8028_COPPER_ORE_HOPPER :Kupfererzwagen
+STR_8029_WATER_TANKER :Wassertanker
+STR_802A_FRUIT_TRUCK :Fruchttransporter
+STR_802B_RUBBER_TRUCK :Kautschukwagen
+STR_802C_SUGAR_TRUCK :Zuckerlaster
+STR_802D_COTTON_CANDY_HOPPER :Zuckerwattewagen
+STR_802E_TOFFEE_HOPPER :Karamellwagen
+STR_802F_BUBBLE_VAN :Luftblasentransporter
+STR_8030_COLA_TANKER :Colatanker
+STR_8031_CANDY_VAN :Bonbontransporter
+STR_8032_TOY_VAN :Spielwarentransporter
+STR_8033_BATTERY_TRUCK :Batterielaster
+STR_8034_FIZZY_DRINK_TRUCK :Limonadentransporter
+STR_8035_PLASTIC_TRUCK :Plastiklaster
+STR_8036_X2001_ELECTRIC :'X2001' (Elektrisch)
+STR_8037_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC :'Millennium Z1' (Elektrisch)
+STR_8038_WIZZOWOW_Z99 :Wizzowow Z99
+STR_8039_PASSENGER_CAR :Passagierwagen
+STR_803A_MAIL_VAN :Postwagen
+STR_803B_COAL_CAR :Kohlewagen
+STR_803C_OIL_TANKER :Öltanker
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+STR_803E_GOODS_VAN :Güterwagen
+STR_803F_GRAIN_HOPPER :Getreidewagen
+STR_8040_WOOD_TRUCK :Holzwagen
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+STR_8043_ARMORED_VAN :Sicherheitstransporter
+STR_8044_FOOD_VAN :Lebensmitteltransporter
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+STR_8046_COPPER_ORE_HOPPER :Kupfererzwagen
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+STR_8048_FRUIT_TRUCK :Fruchttransporter
+STR_8049_RUBBER_TRUCK :Kautschuktransporter
+STR_804A_SUGAR_TRUCK :Zuckertransporter
+STR_804B_COTTON_CANDY_HOPPER :Zuckerwattewagen
+STR_804C_TOFFEE_HOPPER :Karamelltransporter
+STR_804D_BUBBLE_VAN :Luftblasentransporter
+STR_804E_COLA_TANKER :Colatransporter
+STR_804F_CANDY_VAN :Bonbontransporter
+STR_8050_TOY_VAN :Spielwarentransporter
+STR_8051_BATTERY_TRUCK :Batterietransporter
+STR_8052_FIZZY_DRINK_TRUCK :Limonadetransporter
+STR_8053_PLASTIC_TRUCK :Plastikwagen
+STR_8054_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC :Lev1 'Leviathan' (Elektrisch)
+STR_8055_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC :Lev2 'Cyclops' (Elektrisch)
+STR_8056_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC :Lev3 'Pegasus' (Elektrisch)
+STR_8057_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC :Lev4 'Chimaera' (Elektrisch)
+STR_8058_WIZZOWOW_ROCKETEER :Wizzowow Rocketeer
+STR_8059_PASSENGER_CAR :Passagierwagen
+STR_805A_MAIL_VAN :Postwagen
+STR_805B_COAL_CAR :Kohlewagen
+STR_805C_OIL_TANKER :Öltanker
+STR_805D_LIVESTOCK_VAN :Viehtransporter
+STR_805E_GOODS_VAN :Warenwagen
+STR_805F_GRAIN_HOPPER :Getreidetransporter
+STR_8060_WOOD_TRUCK :Holzwagen
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+STR_8071_BATTERY_TRUCK :Batterielaster
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+STR_8073_PLASTIC_TRUCK :Plastikwagen
+STR_8074_MPS_REGAL_BUS :MPS Regal Bus
+STR_8075_HEREFORD_LEOPARD_BUS :Hereford Leopard Bus
+STR_8076_FOSTER_BUS :Foster Bus
+STR_8077_FOSTER_MKII_SUPERBUS :Foster MkII Superbus
+STR_8078_PLODDYPHUT_MKI_BUS :Ploddyphut MkI Bus
+STR_8079_PLODDYPHUT_MKII_BUS :Ploddyphut MkII Bus
+STR_807A_PLODDYPHUT_MKIII_BUS :Ploddyphut MkIII Bus
+STR_807B_BALOGH_COAL_TRUCK :Balogh Kohlelaster
+STR_807C_UHL_COAL_TRUCK :Uhl Kohlelaster
+STR_807D_DW_COAL_TRUCK :DW Kohlelaster
+STR_807E_MPS_MAIL_TRUCK :MPS Postwagen
+STR_807F_REYNARD_MAIL_TRUCK :Reynard Postwagen
+STR_8080_PERRY_MAIL_TRUCK :Perry Postwagen
+STR_8081_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK :MightyMover Postwagen
+STR_8082_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK :Powernaught Postwagen
+STR_8083_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK :Wizzowow Postwagen
+STR_8084_WITCOMBE_OIL_TANKER :Witcombe Öltanker
+STR_8085_FOSTER_OIL_TANKER :Foster Öltanker
+STR_8086_PERRY_OIL_TANKER :Perry Öltanker
+STR_8087_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN :Talbott Viehtransporter
+STR_8088_UHL_LIVESTOCK_VAN :Uhl Viehtransporter
+STR_8089_FOSTER_LIVESTOCK_VAN :Foster Viehtransporter
+STR_808A_BALOGH_GOODS_TRUCK :Balogh Gütertransporter
+STR_808B_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK :Craighead Gütertransporter
+STR_808C_GOSS_GOODS_TRUCK :Goss Gütertransporter
+STR_808D_HEREFORD_GRAIN_TRUCK :Hereford Getreidetransporter
+STR_808E_THOMAS_GRAIN_TRUCK :Thomas Getreidetransporter
+STR_808F_GOSS_GRAIN_TRUCK :Goss Getreidetransporter
+STR_8090_WITCOMBE_WOOD_TRUCK :Witcombe Holzlaster
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+STR_8092_MORELAND_WOOD_TRUCK :Moreland Holzlaster
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+STR_809E_CHIPPY_FOOD_VAN :Chippy Nahrungstransporter
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+STR_8100_MESSAGE_FROM_VEHICLE_MANUFACTURE :{WHITE}Nachricht vom Fahrzeughersteller
+STR_8101_WE_HAVE_JUST_DESIGNED_A :{GOLD}Wir haben ein{G en e ""} neue{G n "" s} {STRING} entwickelt. {}Sind Sie daran interessiert, das Fahrzeug ein Jahr lang exklusiv zu nutzen, so dass wir die Funktionen testen können, bevor es allgemein zur Verfügung gestellt wird?
+STR_8102_RAILROAD_LOCOMOTIVE :{G=w}Lokomotive
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+
+##id 0x8800
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+STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}!
+STR_8802_DETAILS :{WHITE}{STRING} (Details)
+STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Zug ist im Weg
+STR_8804 :{SETX 10}{COMMA}: {STRING} {STRING}
+STR_8805 :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {STRING} {STRING}
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+STR_SERVICE_AT_TRAIN_DEPOT :Wartung bei {TOWN} Zugdepot
+STR_880F_GO_NON_STOP_TO_TRAIN_DEPOT :Fahre ohne Halt zu {TOWN} Zugdepot
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+
+STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot
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+STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in {TOWN} Zugdepot
+STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in {TOWN} Zugdepot, {VELOCITY}
+
+STR_INVALID_ORDER :{RED} (Ungültiger Auftrag)
+
+STR_UNKNOWN_DESTINATION :unbekanntes Ziel
+STR_8812_EMPTY :{LTBLUE}Leer
+STR_8813_FROM :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION}
+STR_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION} (x{NUM})
+STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}Zug {COMMA} wartet im Depot
+STR_8815_NEW_VEHICLES :{BLACK}Neue Fahrzeuge
+STR_8816 :{BLACK}-
+STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Zug zu lang
+STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED :{WHITE}Züge können nur verändert werden, wenn sie im Depot halten
+STR_881B_TRAINS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Z{P ug üge}
+
+STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES :{WHITE}Neues Schienenfahrzeug
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+STR_ALL_AVAIL_RAIL_VEHICLES :{WHITE}Eisenbahnfahrzeuge
+
+STR_881F_BUILD_VEHICLE :{BLACK}Fahrzeug bauen
+STR_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Fahrzeug duplizieren
+STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Fahrzeuges. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Fahrzeuges. Klicke diese Schaltfläche und dann auf ein Fahrzeug innerhalb oder außerhalb des Depots. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_CLONE_TRAIN :{BLACK}Zug duplizieren
+STR_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Zuges mit allen Waggons. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Zuges mit allen Waggons. Klicke diese Schaltfläche und dann auf einen Zug innerhalb oder außerhalb des Depots. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_8820_RENAME :{BLACK}Umbenennen
+STR_8823_SKIP :{BLACK}Übergehen
+STR_8824_DELETE :{BLACK}Löschen
+STR_8825_NON_STOP :{BLACK}ohne Halt
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+STR_8827_FULL_LOAD :{BLACK}Beladen
+STR_8828_UNLOAD :{BLACK}Entladen
+STR_REFIT :{BLACK}Ersetzen
+STR_REFIT_TIP :{BLACK}Wähle welche Frachtart du ersetzen möchtest. STRG+Klick um die Auswahl rückgängig zu machen
+STR_REFIT_ORDER :(Ersetzen zu {STRING})
+STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Aufträge)
+STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Ende der Aufträge - -
+STR_FULLLOAD_OR_SERVICE :{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_SERVICE :{BLACK}Wartung
+STR_882B_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht bauen...
+STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_882E :{WHITE}{VEHICLE}
+STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Laden / Entladen
+STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Zug muss im Depot angehalten sein
+STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Kann den Zug nicht ins Depot schicken...
+STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Kein Platz für weitere Aufträge
+STR_8832_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}Zu viele Aufträge
+STR_8833_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}Kann keinen neuen Auftrag hinzufügen...
+STR_8834_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}Kann den Auftrag nicht löschen...
+STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}Kann den Auftrag nicht bearbeiten...
+STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bewegen...
+STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR :{WHITE}Hintere Lok folgt immer der vorderen Lok
+STR_8838_N_A :k.A.{SKIP}
+STR_8839_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht verkaufen...
+STR_883A_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}Kann keinen weg zum Depot finden
+STR_883B_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}Kann den Zug nicht anhalten/starten ...
+STR_883C_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}Wartungsintervall: {LTBLUE}{COMMA}Tage {BLACK} Letzte Wartung: {LTBLUE}{DATE_LONG}
+STR_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}Wartungsintervall: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} Letzte Wartung: {LTBLUE}{DATE_LONG}
+STR_883D_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR :{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den jeweiligen Zug klicken
+STR_883E_BUILD_NEW_TRAINS_REQUIRES :{BLACK}Neue Züge bauen (setzt Zugdepot voraus)
+STR_883F_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR :{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den Zug klicken; Waggon ziehen, um ihn an-/abzukoppeln
+STR_8840_BUILD_NEW_TRAIN_VEHICLE :{BLACK}Baue neues Schienenfahrzeug
+STR_8841_DRAG_TRAIN_VEHICLE_TO_HERE :{BLACK}Schienenfahrzeug hierher ziehen, um es zu verkaufen
+STR_8842_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN :{BLACK}Ansicht auf das Zugdepot zentrieren
+STR_8843_TRAIN_VEHICLE_SELECTION :{BLACK}Zugfahrzeugliste - Einzelheiten durch Anklicken des Fahrzeuges
+STR_8844_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_TRAIN :{BLACK}Baue das angewählte Fahrzeug
+STR_8845_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Umbenennen der Waggontypen
+STR_8846_CURRENT_TRAIN_ACTION_CLICK :{BLACK}Laufende Zugbewegung - Klicke hier, um den Zug anzuhalten / zu starten
+STR_8847_SHOW_TRAIN_S_ORDERS :{BLACK}Anzeige der Zugaufträge
+STR_8848_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN :{BLACK}Ansicht auf den Zug zentrieren
+STR_8849_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{BLACK}Zug ins Depot schicken
+STR_884A_FORCE_TRAIN_TO_PROCEED :{BLACK}Zug zur Weiterfahrt zwingen, ohne das Signal zu beachten
+STR_884B_REVERSE_DIRECTION_OF_TRAIN :{BLACK}Zug umkehren
+STR_884C_SHOW_TRAIN_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Zuges
+STR_884D_INCREASE_SERVICING_INTERVAL :{BLACK}Wartungsintervall erhöhen
+STR_884E_DECREASE_SERVICING_INTERVAL :{BLACK}Wartungsintervall verringern
+STR_884F_SHOW_DETAILS_OF_CARGO_CARRIED :{BLACK}Zeige Einzelheiten zur geladenen Fracht
+STR_8850_SHOW_DETAILS_OF_TRAIN_VEHICLES :{BLACK}Zeige Einzelheiten zu den Schienenfahrzeugen
+STR_8851_SHOW_CAPACITIES_OF_EACH :{BLACK}Zeige Kapazität jedes Fahrzeugs
+STR_8852_SHOW_TOTAL_CARGO :{BLACK}Frachtübersicht des Zuges anzeigen, aufgeteilt nach Frachttyp
+STR_8852_ORDERS_LIST_CLICK_ON_ORDER :{BLACK}Auftragsliste - zum Markieren hier anklicken
+STR_8853_SKIP_THE_CURRENT_ORDER :{BLACK}Übergehe den laufenden Auftrag, und starte den nächsten
+STR_8854_DELETE_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}Lösche den markierten Auftrag
+STR_8855_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Führe den markierten Auftrag ohne Halt durch
+STR_8856_INSERT_A_NEW_ORDER_BEFORE :{BLACK}Füge einen neuen Auftrag vor dem markierten Auftrag ein, oder setze ihn ans Ende der Liste
+STR_8857_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Der markierte Auftrag wird nur nach voller Beladung ausgeführt
+STR_8858_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Beim markierten Auftrag wird die volle Entladung veranlasst
+STR_SERVICE_HINT :{BLACK}Überspringe diesen Auftrag, sofern keine Wartung benötigt wird
+STR_8859_NEW_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neue {STRING} ist jetzt verfügbar!
+STR_885A :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}Kosten: {CURRENCY} Gewicht: {WEIGHT_S}{}Geschwindigk.: {VELOCITY} Leistung: {POWER}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Kapazität: {CARGO}
+STR_885C_BROKEN_DOWN :{RED}Panne
+STR_885D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}Gewicht: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Leistung: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Höchstgeschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
+STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE :{BLACK}Gewicht: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Leistung: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Höchstgeschw.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Max. Zugkraft: {LTBLUE}{FORCE}
+STR_885F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_8860_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}Ausfälle seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA}
+STR_8861_STOPPED :{RED}Angehalten
+STR_8862_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}Der Zug kann das Signal nicht ohne Gefahr passieren...
+STR_8863_CRASHED :{RED}Zusammenstoß!
+
+STR_8865_NAME_TRAIN :{WHITE}Name des Zuges
+STR_8866_CAN_T_NAME_TRAIN :{WHITE}Kann den Zug nicht benennen...
+STR_8867_NAME_TRAIN :{BLACK}Name des Zuges
+STR_8868_TRAIN_CRASH_DIE_IN_FIREBALL :{BLACK}{BIGFONT}Zugunglück!{}{COMMA} sterben in einem Feuerball nach Zusammenstoß
+STR_8869_CAN_T_REVERSE_DIRECTION :{WHITE}Die Zugbewegung kann nicht umgekehrt werden...
+STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Zugtyp umbenennen
+STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE :{WHITE}Zugtyp kann nicht umbenannt werden...
+STR_886D_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Beim markierten Eintrag wird die Ladung in den Bahnhof entladen (für späteren Weitertransport)
+STR_886F_TRANSFER :{BLACK}Umladen
+
+STR_TRAIN_STOPPING :{RED}Halte an
+STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}Halte an, {VELOCITY}
+STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :inkompatible Gleistypen
+STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}Keine Energie
+STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :Wegen fehlender Oberleitung kann der Zug nicht starten.
+
+##id 0x9000
+STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}Fahrzeug ist im Weg
+STR_9001_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Fahrzeug{P "" e}
+STR_9002 :{WHITE}{VEHICLE}
+STR_9003_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_9004_NEW_VEHICLES :{BLACK}Neue Fahrzeuge
+STR_9006_NEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}Neue Fahrzeuge
+STR_9007_BUILD_VEHICLE :{BLACK}Baue Fahrzeug
+STR_9009_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bauen...
+STR_900C_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Einzelheiten)
+STR_900D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_900E_MAX_SPEED :{BLACK}Höchstgeschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
+STR_900F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_9010_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA}
+STR_9011_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_9012_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{CARGO}
+STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE :{WHITE}...muss in einem Fahrzeugdepot angehalten werden
+STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht verkaufen...
+STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht anhalten/starten...
+STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}Fahrzeug {COMMA} wartet im Depot
+STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT :{ORANGE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL :{ORANGE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot, {VELOCITY}
+STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in {TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in {TOWN} Fahrzeugdepot, {VELOCITY}
+STR_9018_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht zum Depot schicken...
+STR_9019_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}Kann kein Fahrzeugdepot finden
+STR_901A_ROAD_VEHICLES_CLICK_ON :{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken
+STR_901B_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Baue neues Fahrzeug (setzt Fahrzeugdepot voraus)
+STR_901C_CURRENT_VEHICLE_ACTION :{BLACK}Laufende Fahrzeugbewegung - Klicke hier, um das Fahrzeug anzuhalten / zu starten
+STR_901D_SHOW_VEHICLE_S_ORDERS :{BLACK}Zeige Aufträge für das Fahrzeug
+STR_901E_CENTER_MAIN_VIEW_ON_VEHICLE :{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeug zentrieren
+STR_901F_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT :{BLACK}Schicke das Fahrzeug ins Depot
+STR_9020_FORCE_VEHICLE_TO_TURN_AROUND :{BLACK}Das Fahrzeug zur Umkehr zwingen
+STR_9021_SHOW_ROAD_VEHICLE_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Fahrzeuges
+STR_9022_VEHICLES_CLICK_ON_VEHICLE :{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken
+STR_9023_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Baue neues Fahrzeug
+STR_9024_DRAG_ROAD_VEHICLE_TO_HERE :{BLACK}Ziehe Fahrzeug hierher, um es zu verkaufen
+STR_9025_CENTER_MAIN_VIEW_ON_ROAD :{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeugdepot zentrieren
+STR_9026_ROAD_VEHICLE_SELECTION :{BLACK}Fahrzeugauswahlliste - Klicke auf ein Fahrzeug für Einzelheiten
+STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD :{BLACK}Baue das ausgewählte Fahrzeug
+STR_9028_NEW_ROAD_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neues Fahrzeug jetzt erhältlich!
+STR_9029 :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST :{BLACK}Kosten: {CURRENCY}{}Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Ladevermögen: {CARGO}
+
+STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Name des Fahrzeuges
+STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht benennen...
+STR_902E_NAME_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Name des Fahrzeuges
+STR_902F_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Bus erreicht {STATION}!
+STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Lkw erreicht {STATION}!
+STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}Fahrer stirbt in einem Feuerball nach Zusammenstoß mit einem Zug
+STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE :{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}{COMMA} sterben nach Zusammenstoß mit einem Zug im Feuerball
+STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN :{WHITE}Das Fahrzeug kann nicht gewendet werden...
+STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT :{WHITE}Fahrzeuge die aus mehreren Einheiten bestehen, können nicht gedreht werden.
+STR_9034_RENAME :{BLACK}Umbenennen
+STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Fahrzeug umbenennen
+STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Fahrzeug umbenennen
+STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht umbenennen...
+STR_9038_GO_TO_ROADVEH_DEPOT :Fahre zu {TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT :Wartung bei {TOWN} Fahrzeugdepot
+
+STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}Straßenfahrzeug für den Transport anderer Güter ausrüsten
+STR_REFIT_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Erneuere Straßenfahrzeug
+STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Straßenfahrzeug für den Transport des markierten Gutes ausrüsten
+STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T :{WHITE}Kann Straßenfahrzeug nicht erneuern...
+STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Frachtart aus, die vom Straßenfahrzeug transportiert werden soll
+
+##id 0x9800
+STR_9800_DOCK_CONSTRUCTION :Hafenanlage bauen
+STR_9801_DOCK_CONSTRUCTION :{WHITE}Hafenanlage bauen
+STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}Kann den Hafen hier nicht bauen...
+STR_9803_SHIP_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Werft
+STR_9804_NEW_SHIPS :{BLACK}Neue Schiffe
+STR_9805_SHIPS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Schiff{P "" e}
+STR_9808_NEW_SHIPS :{WHITE}Neue Schiffe
+STR_9809_BUILD_SHIP :{BLACK}Baue Schiff
+STR_CLONE_SHIP :{BLACK}Schiff duplizieren
+STR_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Schiffes. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Schiffes. Klicke diese Schaltfläche und dann auf eine Schiff innerhalb oder außerhalb des Depots. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_980B_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN :{WHITE}Schiff muss in der Werft angehalten werden
+STR_980C_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht verkaufen...
+STR_980D_CAN_T_BUILD_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen...
+STR_980E_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}Schiff ist im Weg
+STR_980F :{WHITE}{VEHICLE}
+STR_9811_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Einzelheiten)
+STR_9812_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_9813_MAX_SPEED :{BLACK}Höchstgeschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
+STR_9814_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_9815_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA}
+STR_9816_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_9817_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{CARGO}
+STR_9818_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht anhalten/starten...
+STR_9819_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}Kann das Schiff nicht in die Werft schicken...
+STR_981A_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}Kann keine Werft finden
+STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}Unterwegs zu {TOWN} Werft
+STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}Unterwegs zu {TOWN} Werft, {VELOCITY}
+STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in {TOWN} Werft
+STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in {TOWN} Werft, {VELOCITY}
+STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}Schiff {COMMA} wartet in der Werft
+STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK :{BLACK}Hafen bauen
+STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Werft bauen (für den Bau und die Wartung von Schiffen)
+STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
+STR_9820_BUILD_NEW_SHIP :{BLACK}Neues Schiff bauen
+STR_9821_DRAG_SHIP_TO_HERE_TO_SELL :{BLACK}Ziehe Schiff hierher, um es zu verkaufen
+STR_9822_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP :{BLACK}Ansicht auf die Werft zentrieren
+STR_9823_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
+STR_9824_BUILD_NEW_SHIPS_REQUIRES :{BLACK}Baue neues Schiff (setzt Werft voraus)
+STR_9825_SHIP_SELECTION_LIST_CLICK :{BLACK}Schiffauswahliste - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
+STR_9826_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_SHIP :{BLACK}Baue das ausgewählte Schiff
+STR_9827_CURRENT_SHIP_ACTION_CLICK :{BLACK}Laufende Schiffsbewegung - Klicke hier, um das Schiff anzuhalten / zu starten
+STR_9828_SHOW_SHIP_S_ORDERS :{BLACK}Aufträge des Schiffes
+STR_9829_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP :{BLACK}Anzeige auf das Schiff zentrieren
+STR_982A_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{BLACK}Schicke das Schiff zur Werft
+STR_982B_SHOW_SHIP_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Schiffes
+STR_982C_NEW_SHIP_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neues Schiff ist erhältlich!
+STR_982D :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_982E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY :{BLACK}Kosten: {CURRENCY} Höchstgeschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {CARGO}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr
+STR_982F_NAME_SHIP :{BLACK}Schiffsname
+
+STR_9831_NAME_SHIP :{WHITE}Schiffsname
+STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP :{WHITE}Kann Schiffsnamen nicht vergeben...
+STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Das erste Schiff erreicht {STATION}!
+STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN :{BLACK}Positionsboje, wird als Wegpunkt benötigt
+STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}Kann die Boje hier nicht plazieren...
+STR_9836_RENAME :{BLACK}Umbenennen
+STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE :{BLACK}Schiff umbenennen
+STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Schiff umbenennen
+STR_9839_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Kann das Schiff nicht umbenennen...
+STR_983A_REFIT_CARGO_SHIP_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Schiffes zur Beförderung anderer Frachtarten
+STR_983B_REFIT :{WHITE}{VEHICLE} (Umrüsten)
+STR_983C_REFIT_SHIP :{BLACK}Schiff umrüsten
+STR_983D_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Frachtart aus, die das Schiff befördern soll
+STR_983E_REFIT_SHIP_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Umrüstung des Schiffes auf die ausgewählte Frachtart
+STR_983F_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY :{GOLD}Wähle Frachtart für die Beförderung:
+STR_9840_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{CARGO}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY}
+STR_9841_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht umrüsten...
+STR_9842_REFITTABLE :(umrüstbar)
+STR_GO_TO_SHIP_DEPOT :Fahre zu {TOWN} Schiffswerft
+SERVICE_AT_SHIP_DEPOT :Wartung in der {TOWN} Schiffswerft
+
+##id 0xA000
+STR_A000_AIRPORTS :{WHITE}Flughäfen
+STR_A001_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}Flughafen kann hier nicht gebaut werden...
+STR_A002_AIRCRAFT_HANGAR :{WHITE}{STATION} Flugzeughangar
+STR_A003_NEW_AIRCRAFT :{BLACK}Neues Flugzeug
+STR_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeug duplizieren
+STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Flugzeuges. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK}Baut eine Kopie des Flugzeuges. Klicke auf diese Schaltfläche und dann auf ein Flugzeug innerhalb oder außerhalb des Depots. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
+STR_A005_NEW_AIRCRAFT :{WHITE}Neues Flugzeug
+STR_A006_BUILD_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeug bauen
+STR_A008_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht bauen...
+STR_A009_AIRCRAFT :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Flugzeug{P "" e}
+STR_A00A :{WHITE}{VEHICLE}
+STR_A00B_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Aufträge)
+STR_A00C_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Einzelheiten)
+STR_A00D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_A00E_MAX_SPEED :{BLACK}Höchstgeschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
+STR_A00F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_A010_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA}
+STR_A011_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_A012_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht in den Hangar schicken...
+STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}Unterwegs zu {STATION} Hangar
+STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}Unterwegs zu {STATION} Hangar, {VELOCITY}
+STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in {STATION} Hangar
+STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in {STATION} Hangar, {VELOCITY}
+STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN :{WHITE}Flugzeug {COMMA} wartet im Hangar
+STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}Flugzeug ist auf dem Weg
+STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht anhalten/starten...
+STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}Das Flugzeug ist in der Luft
+STR_A019_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}
+STR_A01A_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{CARGO}
+STR_A01B_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Flugzeug muss im Hangar angehalten werden
+STR_A01C_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht verkaufen...
+STR_A01D_AIRPORT_CONSTRUCTION :Flughafenbau
+STR_A01E_BUILD_AIRPORT :{BLACK}Baue Flughafen
+STR_A01F_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken
+STR_A020_BUILD_NEW_AIRCRAFT_REQUIRES :{BLACK}Baue neues Flugzeug (setzt Flughafen mit Hangar voraus)
+STR_A021_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken
+STR_A022_BUILD_NEW_AIRCRAFT :{BLACK}Baue neues Flugzeug
+STR_A023_DRAG_AIRCRAFT_TO_HERE_TO :{BLACK}Zum Verkauf des Flugzeuges hierher ziehen
+STR_A024_CENTER_MAIN_VIEW_ON_HANGAR :{BLACK}Ansicht auf den Hangar zentrieren
+STR_A025_AIRCRAFT_SELECTION_LIST :{BLACK}Flugzeugauswahlliste - Klicke auf das Flugzeug für weitere Einzelheiten
+STR_A026_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_AIRCRAFT :{BLACK}Baue das augewählte Flugzeug
+STR_A027_CURRENT_AIRCRAFT_ACTION :{BLACK}Laufende Flugzeugbewegung - Klicke hier, um das Flugzeug anzuhalten / zu starten
+STR_A028_SHOW_AIRCRAFT_S_ORDERS :{BLACK}Zeige Aufträge für das Flugzeug
+STR_A029_CENTER_MAIN_VIEW_ON_AIRCRAFT :{BLACK}Ansicht auf das Flugzeug zentrieren
+STR_A02A_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{BLACK}Schicke das Flugzeug in den Hangar
+STR_A02B_SHOW_AIRCRAFT_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Flugzeuges
+STR_A02C_NEW_AIRCRAFT_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neues Flugzeug ist jetzt verfügbar!
+STR_A02D :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_A02E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY :{BLACK}Kosten: {CURRENCY} Höchstgeschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {COMMA} Passagiere, {COMMA} Postsäcke{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr
+
+STR_A030_NAME_AIRCRAFT :{WHITE}Flugzeugname
+STR_A031_CAN_T_NAME_AIRCRAFT :{WHITE}Kann Flugzeugname nicht vergeben...
+STR_A032_NAME_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeugname
+STR_A033_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Erstes Flugzeug landet auf {STATION}!
+STR_A034_PLANE_CRASH_DIE_IN_FIREBALL :{BLACK}{BIGFONT}Flugzeugabsturz!{}{COMMA} sterben in einem Feuerball auf {STATION}
+STR_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BLACK}{BIGFONT}Flugzeugabsturz!{}Dem Flugzeug ging der Treibstoff aus, {COMMA} sterben in einem Feuerball!
+STR_A036 :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
+STR_A037_RENAME :{BLACK}Umbenennen
+STR_A038_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{BLACK}Flugzeug umbenennen
+STR_A039_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}Flugzeug umbenennen
+STR_A03A_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umbenennen...
+STR_A03B_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges zum Transport anderer Frachten
+STR_A03C_REFIT :{WHITE}{VEHICLE} (Umrüstung)
+STR_A03D_REFIT_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeug umrüsten
+STR_A03E_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Fracht, die das Flugzeug transportieren soll
+STR_A03F_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges auf die ausgewählte Frachtart
+STR_A040_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY :{GOLD}Wähle Frachtart für Umrüstung aus:
+STR_A041_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY}
+STR_A042_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umrüsten...
+STR_GO_TO_AIRPORT_HANGAR :Fliege zu {STATION} Hangar
+SERVICE_AT_AIRPORT_HANGAR :Wartung im {STATION} Hangar
+
+##id 0xB000
+STR_B000_ZEPPELIN_DISASTER_AT :{BLACK}{BIGFONT}Zeppelinabsturz bei {STATION}!
+STR_B001_ROAD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug bei Zusammenstoß mit einem 'UFO' zerstört!
+STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION :{BLACK}{BIGFONT}Explosion einer Ölraffinerie nahe {TOWN}!
+STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS :{BLACK}{BIGFONT}Fabrik nahe {TOWN} unter mysteriösen Umständen zerstört!
+STR_B004_UFO_LANDS_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}'UFO' landet bei {TOWN}!
+STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES :{BLACK}{BIGFONT}Stolleneinbruch hinterläßt einen Pfad der Zerstörung bei {TOWN}!
+STR_B006_FLOOD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}Hochwasser!{}Mindestens {COMMA} Mensch{P "" en} vermisst oder tot nach schwerer Flut!
+
+STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Ihr Bestechungsversuch wurde
+STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}von einem regionalen Untersuchungsbeamten aufgedeckt.
+STR_BUILD_DATE :{BLACK}Errichtet am: {LTBLUE}{DATE_LONG}
+
+STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}Leistungsaufschlüsselung
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}Details
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{NUM}%
+SET_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM}
+############ Those following lines need to be in this order!!
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}Stationen:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}Min. Profit:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME :{BLACK}Min. Einkom.:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME :{BLACK}Max. Einkom.:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED :{BLACK}Geliefert:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO :{BLACK}Fracht:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}Geld:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}Kredit:
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}Gesamt:
+############ End of order list
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP :{BLACK}Anzahl an Fahrzeugen (Straßenfahrzeuge, Züge, Schiffe und Flugzeuge/Helikopter)
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP :{BLACK}Anzahl an Stationen (Jeder Teil einer Station zählt einzeln: Bahnhof, Ladeplatz, Busbahnhof, Flugplatz)
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP :{BLACK}Geringster Profit der Fahrzeuge, die älter als 2 Jahre sind
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP :{BLACK}Geringste Monatseinnahmen in den letzten 12 Quartalen
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP :{BLACK}Höchste Monatseinnahmen in den letzten 12 Quartalen
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP :{BLACK}In den letzten 4 Quartalen gelieferte Frachteinheiten
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP :{BLACK}Im letzten Quartal gelieferte Frachttypen
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}Bargeld
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}Schuldenfalle?
+STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}Erreichte Punkte von der maximal erreichbaren Anzahl
+
+STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}NewGRF Einstellungen
+STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Newgrf Einstellungen
+STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}Änderungen anwenden
+STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parameter setzen
+STR_NEWGRF_TIP :{BLACK}Eine Liste aller Newgrf-Sets, die installiert sind. Per Klick auswählen.
+STR_NEWGRF_NO_FILES_INSTALLED :{BLACK}Keine Newgrf-Dateien installiert. Bitte Installationsanleitung im Handbuch nachschlagen.
+STR_NEWGRF_FILENAME :{BLACK}Dateiname: {SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_GRF_ID :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_MD5SUM :{BLACK}MD5-Summe: {SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Du bist dabei Änderungen während eines laufenden Spiels zu machen. Dies kann zum Absturz von OpenTTD führen.{}Bist du Dir wirklich sicher?
+
+STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}Hinzufügen
+STR_NEWGRF_ADD_TIP :{BLACK}Füge eine neue NewGRF Datei zu Liste hinzu
+STR_NEWGRF_REMOVE :{BLACK}Entfernen
+STR_NEWGRF_REMOVE_TIP :{BLACK}Entferne die ausgewählte NewGRF Datei von der Liste
+STR_NEWGRF_MOVEUP :{BLACK}Nach oben
+STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP :{BLACK}Schiebe die ausgewählte NewGRF Datei in der Liste nach oben
+STR_NEWGRF_MOVEDOWN :{BLACK}Nach unten
+STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP :{BLACK}Schiebe die ausgewählte NewGRF Datei in der Liste nach unten
+STR_NEWGRF_FILE_TIP :{BLACK}Eine Liste der installierten NewGRF Dateien. Wähle eine Datei und verändere deren Parameter
+STR_NEWGRF_PARAMETER :{BLACK}Parameter: {SILVER}{STRING}
+STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY :{BLACK}Schreibe neue NewGRF Parameter
+STR_NEWGRF_NO_INFO :{BLACK}Keine Informationen verfügbar
+
+STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}Verfügbare NewGRF Dateien
+STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}Zur Auswahl hinzufügen
+STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP :{BLACK}Füge die ausgewählte NewGRF Datei zu deiner Konfiguration hinzu
+STR_NEWGRF_RESCAN_FILES :{BLACK}Aktualisiere Dateiliste
+STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP :{BLACK}Aktualisiere die Liste der verfügbaren NewGRF Dateien
+STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}Kann die Datei nicht hinzufügen: doppelte GRF ID
+
+STR_NEWGRF_NOT_FOUND :{RED}Zugehörige Datei nicht gefunden
+STR_NEWGRF_DISABLED :{RED}Ausgeschaltet
+
+STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}Eigene Währung
+STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}Wechselkurs: {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA}
+STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}Trennsymbol:
+STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}Präfix:
+STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}Suffix:
+STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}Umstellung auf Euro: {ORANGE}{NUM}
+STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}Umstellung auf Euro: {ORANGE}nie
+STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}Vorschau: {ORANGE}{CURRENCY}
+STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}Parameter für eigene Währung ändern
+
+STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN}
+STR_BUS :{BLACK}{BUS}
+STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
+STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
+STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
+
+STR_SCHEDULED_TRAINS :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Z{P ug üge}
+STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Straßenfahrzeug{P "" e}
+STR_SCHEDULED_AIRCRAFT :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Flugzeug{P "" e}
+STR_SCHEDULED_SHIPS :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Schiff{P "" e}
+
+STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP :{BLACK}Zeige alle Züge, die diesen Bahnhof anfahren
+STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}Zeige alle Fahrzeuge, die diese Station anfahren
+STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Zeige alle Flugzeuge, die diesen Flughafen anfliegen
+STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}Zeige alle Schiffe, die diesen Hafen ansteuern
+
+STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}Gemeinsamer Fahrplan von {COMMA} Fahrzeug{P "" en}
+STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}Zeige alle Fahrzeuge mit demselben Fahrplan
+
+### depot strings
+STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Möchtest du alle Fahrzeuge in diesem Depot verkaufen?
+
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}Verkaufe alle Züge im Depot
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}Verkaufe alle Fahrzeuge im Depot
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}Verkaufe alle Schiffe in der Werft
+STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Verkaufe alle Flugzeuge im Hangar
+
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP :{BLACK}Zeige eine Liste mit allen Zügen, die dieses Depot anfahren
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP :{BLACK}Zeige eine Liste mit allen Fahrzeugen, die dieses Depot anfahren
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP :{BLACK}Zeige eine Liste mit allen Schiffen, die diese Werft anfahren
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Zeige alle Flugzeuge mit irgendeinem Hangar dieses Flughafens in ihrem Flugplan
+
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP :{BLACK}Ersetze alle Züge im Depot automatisch
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP :{BLACK}Ersetze alle Fahrzeuge im Depot automatisch
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP :{BLACK}Ersetze alle Schiffe in der Werft automatisch
+STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Ersetze alle Flugzeuge im Hangar automatisch
+
+STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA} {P Zug Züge}
+STR_VEHICLE_LIST_ROADVEH_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Fahrzeug{P "" e}
+STR_VEHICLE_LIST_SHIP_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Schiff{P "" e}
+STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Flugzeug
+
+STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}Ersetze {STRING}
+STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}Fahrzeugersetzung aktivieren
+STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}Fahrzeugersetzung deaktivieren
+STR_NOT_REPLACING :{BLACK}Keine Ersetzung
+STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}Kein Fahrzeug gewählt
+STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}Wähle das zu ersetzende Fahrzeug
+STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Wähle den Fahrzeugtyp, der anstelle des links gewählten Fahrzeugs verwendet werden soll
+STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}Drücke diesen Button, wenn das Fahrzeug auf der linken Seite nicht ersetzt werden soll
+STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}Drücke diesen Button, wenn das Fahrzeug auf der linken Seite durch das auf der rechten Seite gewählte ersetzt werden soll
+STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Wähle einen Schienentyp für den Loks ersetzt werden sollen
+STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Hier wird angezeigt, gegen welches Fahrzeug das auf der linken Seite gewählte ersetzt wird
+STR_REPLACE_HELP :{BLACK}Dieses Feature ermöglicht es, einen Fahrzeugtyp auszuwählen und ihn durch einen anderen ersetzen zu lassen. Dies geschieht automatisch, wenn das Fahrzeug regulär das Depot besucht.
+STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}Waggon-Entfernung: {ORANGE}{SKIP}{STRING}
+STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}Zwinge das automatische Ersetzen die Länge eines Zuges beizubehalten, indem (vorne beginnend) Waggons entfernt werden, falls das Ersetzen der Lokomotive den Zug verlängern würde.
+STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}Ersetze: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK} EXPERIMENTELLE FUNKTION {}Umschalter für Lok- oder Waggonersetzung{}Waggons werden nur ersetzt, wenn der neue Waggon den selben Warentyp transportieren kann wie der alte. Dies wird beim Ersetzen eines jeden Waggons einzeln geprüft.
+STR_ENGINE_NOT_BUILDABLE :{WHITE}Lokomotive ist nicht baubar
+
+STR_ENGINES :Loks
+STR_WAGONS :Waggons
+
+STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Züge im Depot anzuhalten
+STR_MASS_STOP_DEPOT_ROADVEH_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Fahrzeuge im Depot anzuhalten
+STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Schiffe in der Werft anzuhalten
+STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Flugzeuge im Hangar anzuhalten
+
+STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Züge im Depot zu starten
+STR_MASS_START_DEPOT_ROADVEH_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Fahrzeuge im Depot zu starten
+STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Schiffe in der Werft zu starten
+STR_MASS_START_HANGAR_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Flugzeuge im Hangar zu starten
+
+STR_MASS_STOP_LIST_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Fahrzeuge in der Liste anzuhalten
+STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}Hier klicken um alle Fahrzeuge in der Liste zu starten
+
+STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
+STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Schilderliste - {COMMA} Schild{P "" er}
+
+STR_ORDER_REFIT_FAILED :{WHITE}{STRING} {COMMA} wurde wegen Problemen beim Umrüsten angehalten
+
+############ Lists rail types
+
+STR_RAIL_VEHICLES :Eisenbahn
+STR_ELRAIL_VEHICLES :E-Loks
+STR_MONORAIL_VEHICLES :Einschienenbahn
+STR_MAGLEV_VEHICLES :Magnetschwebebahn
+
+############ End of list of rail types
+
+STR_TINY_BLACK :{BLACK}{TINYFONT}{COMMA}
+
+STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Gewicht: {GOLD}{WEIGHT_S}
+STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} Leistung: {GOLD}{POWER}
+STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}Geschwindigkeit: {GOLD}{VELOCITY}
+STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr
+STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {GOLD}{CARGO} {STRING}
+STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUM}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA} Jahre
+STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA}%
+STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}
+STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT :{BLACK}Gewicht: {GOLD}{WEIGHT_S} ({WEIGHT_S})
+STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}
+STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {GOLD}{COMMA} Passagiere, {COMMA} Postsäcke
+STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Angetriebene Waggons: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Gewicht: {GOLD}+{WEIGHT_S}
+STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}Umrüstbar auf: {GOLD}
+STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :Alle Frachtarten
+STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :Alles außer {GOLD}
+STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}Max. Zugkraft: {GOLD}{FORCE}
+
+########### String for New Landscape Generator
+
+STR_GENERATE :{WHITE}Erzeugen
+STR_RANDOM :{BLACK}Zufällig
+STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Ändere den Zufallsstartwert für die Landschaftsgenerierung
+STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Welterstellung
+STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Zufallsstartwert:
+STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Gib einen Zufallsstartwert ein
+STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Landgenerator:
+STR_TREE_PLACER :{BLACK}Baumalgorithmus
+STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Kartendrehung:
+STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Landschaftstyp:
+STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Gewässermenge:
+STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Weichheit:
+STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Schneegrenze
+STR_DATE :{BLACK}Datum:
+STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Städteanzahl:
+STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Industriedichte:
+STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
+STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Höhenstufe der Schneegrenze um eins erhöhen
+STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Höhenstufe der Schneegrenze um eins reduzieren
+STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändere die Höhe der Schneegrenze
+STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändere Startjahr
+STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}Skalierungswarnung
+STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Zu starke Skalierung der Karte ist nicht empfohlen. Trotzdem Generierung fortsetzen?
+STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM}
+STR_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Reliefkartenname:
+STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Größe: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
+STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Generiere Welt...
+STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Abbrechen
+STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}Weltgenerierung abbrechen
+STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Soll die Weltgenerierung wirklich abgebrochen werden?
+STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% abgeschlossen
+STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM}
+STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}Welterstellung
+STR_TREE_GENERATION :{BLACK}Baumerzeugung
+STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}Erzeuge unbewegbare Objekte
+STR_CLEARING_TILES :{BLACK}Erzeuge leere, felsige Landschaft
+STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Bereite Spiel vor
+STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Belebe Welt
+STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Bereite Spiel vor
+STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Diese Aktion änderte den Schwierigkeitsgrad zu individuell
+STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Flache Landschaft
+STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Erzeuge flache Landschaft
+STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Zufällige Landschaft
+STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Erzeuge neues Szenario
+STR_SE_CAPTION :{WHITE}Szenariotyp
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Höhenstufe des flachen Landes um eins reduzieren
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Höhenstufe das flachen Landes um eins erhöhen
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändere die Höhenstufe des flachen Landes
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Höhe des Flachlands:
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM}
+
+STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Zentriere Zusatzansicht auf akutelle Position
+
+########### String for new airports
+STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}klein
+STR_CITY_AIRPORT :{BLACK}Stadt
+STR_METRO_AIRPORT :{BLACK}städtischer Flughafen
+STR_INTERNATIONAL_AIRPORT :{BLACK}internationaler Flughafen
+STR_COMMUTER_AIRPORT :{BLACK}Nahverkehr
+STR_INTERCONTINENTAL_AIRPORT :{BLACK}Interkontinental
+STR_HELIPORT :{BLACK}Hubschrauberlandeplatz
+STR_HELIDEPOT :{BLACK}Hubschrauberhalle
+STR_HELISTATION :{BLACK}Hubschrauberstation
+
+STR_SMALL_AIRPORTS :{BLACK}kleine Flughäfen
+STR_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}große Flughäfen
+STR_HUB_AIRPORTS :{BLACK}Großflughäfen
+STR_HELIPORTS :{BLACK}Flughäfen für Hubschrauber
+
+############ Tooltip measurment
+
+STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}Länge: {NUM}
+STR_MEASURE_AREA :{BLACK}Gebiet: {NUM} x {NUM}
+STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF :{BLACK}Länge: {NUM}{}Höhenunterschied: {NUM} m
+STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}Gebiet: {NUM} x {NUM}{}Höhenunterschied: {NUM} m
+
+########