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path: root/src/lang/french.txt
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authortranslators <translators@openttd.org>2021-07-17 18:50:07 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2021-07-17 18:50:07 +0000
commit3479e59eea1c1a0241497bac28b68dfd8809672b (patch)
tree5cc615e3c872418b50d4946d3d93058ba7c15300 /src/lang/french.txt
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-rw-r--r--src/lang/french.txt18
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diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt
index f0d0e89b0..5e1168c85 100644
--- a/src/lang/french.txt
+++ b/src/lang/french.txt
@@ -1997,7 +1997,9 @@ STR_FACE_EARRING :Boucle d'oreill
STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}Modifier la cravate ou la boucle d'oreille
############ Next lines match ServerGameType
+STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_LOCAL :Local
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_PUBLIC :Public
+STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_INVITE_ONLY :Invitation uniquement
############ End of leave-in-this-order
# Network server list
@@ -2032,6 +2034,7 @@ STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_VERSION :{SILVER}Version
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_ADDRESS :{SILVER}Adresse du serveur{NBSP}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_DATE :{SILVER}Date de début{NBSP}: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CURRENT_DATE :{SILVER}Date courante{NBSP}: {WHITE}{DATE_SHORT}
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAMESCRIPT :{SILVER}Script de jeu{NBSP}: {WHITE}{STRING} (v{NUM})
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD :{SILVER}Protégée par mot de passe{NBSP}!
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE :{SILVER}SERVEUR HORS-LIGNE
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL :{SILVER}SERVEUR PLEIN
@@ -2047,11 +2050,12 @@ STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET_TOOLTIP :{BLACK}Recherch
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN :{BLACK}Recherche LAN
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN_TOOLTIP :{BLACK}Rechercher des serveurs sur le réseau local
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER :{BLACK}Ajouter un serveur
-STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}Ajouter un serveur à la liste de ceux parmi lesquels des parties en cours seront toujours cherchées
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}Ajouter un serveur à la liste. Ce peut être soit une adresse de serveur, soit un code d'invitation
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER :{BLACK}Héberger/créer un serveur de jeu
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}Démarrer son propre serveur, sur cet ordinateur-ci
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Entrer votre nom
+STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_SERVER_ADDRESS :{BLACK}Entrer l'adresse du serveur, ou le code d'invitation
# Start new multiplayer server
STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION :{WHITE}Commencer une nouvelle partie
@@ -2137,6 +2141,10 @@ STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_EDIT_TOOLTIP :{BLACK}Éditer
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_QUERY_CAPTION :Nom du serveur
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY :{BLACK}Visibilité
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP :{BLACK}Possibilité pour les autres personnes de voir votre serveur dans la liste publique
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE :{BLACK}Code d'invitation
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE_TOOLTIP :{BLACK}Code d'invitation que les autres joueurs peuvent utiliser pour rejoindre ce serveur
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE :{BLACK}Type de connexion
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Si et comment votre serveur peut être vu par les autres
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER :{BLACK}Joueur
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME :{BLACK}Nom
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Votre nom de jeu
@@ -2153,8 +2161,13 @@ STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY :(Nouvelle compa
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}Créer une nouvelle compagnie et la rejoindre
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_SELF_TOOLTIP :{BLACK}C'est vous
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_HOST_TOOLTIP :{BLACK}C'est l'hôte du jeu
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT :{BLACK}{NUM} client{P "" s} / {NUM} compagnie{P "" s}
############ Begin of ConnectionType
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_UNKNOWN :{BLACK}Local
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_ISOLATED :{RED}Les joueurs distants ne peuvent pas se connecter
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_DIRECT :{BLACK}Public
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_STUN :{BLACK}Derrière un NAT
############ End of ConnectionType
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_KICK :Exclure
@@ -2284,6 +2297,9 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}Le serve
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}Le serveur redémarre...{}Veuillez patienter...
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} a été exclu. Raison{NBSP}: ({STRING})
+STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}Échec de l'enregistrement du serveur
+STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}Votre serveur n'autorise pas les connexions distantes
+STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Les autres joueurs ne pourront pas se connecter à votre serveur
# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}Téléchargement de modules