summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/dutch.txt
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2021-02-17 18:54:08 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2021-02-17 18:54:08 +0000
commit8f5b8fd76958bf9ccd69e0e7362092238f869d82 (patch)
treea1414e7b6ace678661036f28ef02f99b1084e653 /src/lang/dutch.txt
parent6de188d0251da7bc7aa7f67bbc81cf87d0a7e78f (diff)
downloadopenttd-8f5b8fd76958bf9ccd69e0e7362092238f869d82.tar.xz
Update: Translations from eints
german: 2 changes by Wuzzy2 slovak: 5 changes by FuryPapaya dutch: 4 changes by LouisDeconinck spanish: 1 change by MontyMontana
Diffstat (limited to 'src/lang/dutch.txt')
-rw-r--r--src/lang/dutch.txt4
1 files changed, 4 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/dutch.txt b/src/lang/dutch.txt
index 337ef828d..7dec5e449 100644
--- a/src/lang/dutch.txt
+++ b/src/lang/dutch.txt
@@ -1002,6 +1002,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :Anders
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME :{BLACK}Menupuntgrootte
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Kiest de grootte van bedieningselementen
+STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_AUTO :(automatische detectie)
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :Normaal
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :Dubbele grootte
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :4x Grootte
@@ -1009,6 +1010,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :4x Grootte
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM :{BLACK}Lettergrootte
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Hiermee kies je hoe groot de letters op het scherm moeten zijn
+STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_AUTO :(auto-detect)Status: Vermist
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :Normaal
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :Dubbele grootte
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :Viervoudige grootte
@@ -2845,6 +2847,8 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS :{SILVER}NewGRF:
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtertekenreeks:
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE :{WHITE}Bestand overschrijven
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING :{YELLOW}Weet je zeker dat je het bestaande bestand wilt overschrijven?
+STR_SAVELOAD_DIRECTORY :{STRING} (Map)
+STR_SAVELOAD_PARENT_DIRECTORY :{STRING} (Bovenliggende map)
STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}Voer een naam in voor het spel dat moet worden opgeslagen