summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/lang/unfinished/ukrainian.txt
diff options
context:
space:
mode:
authormiham <miham@openttd.org>2006-10-05 18:35:09 +0000
committermiham <miham@openttd.org>2006-10-05 18:35:09 +0000
commit971c50d68e503e748e45a68137dfd1351eb28d43 (patch)
tree6702ec01bb8ac2812bf9b78ec3776ac4c100d912 /lang/unfinished/ukrainian.txt
parent5e7ae74345b0bb019fdc872904f3c2a26b3ec0c3 (diff)
downloadopenttd-971c50d68e503e748e45a68137dfd1351eb28d43.tar.xz
(svn r6655) WebTranslator2 update to 2006-10-05 20:34:35
dutch - 3 fixed, 2 changed by habell (5) german - 3 fixed, 2 changed by Neonox (5) italian - 3 fixed by sidew (3) ukrainian - 17 fixed, 2 changed by znikoz (19)
Diffstat (limited to 'lang/unfinished/ukrainian.txt')
-rw-r--r--lang/unfinished/ukrainian.txt21
1 files changed, 19 insertions, 2 deletions
diff --git a/lang/unfinished/ukrainian.txt b/lang/unfinished/ukrainian.txt
index 7fc3415ce..093ce2899 100644
--- a/lang/unfinished/ukrainian.txt
+++ b/lang/unfinished/ukrainian.txt
@@ -2161,6 +2161,14 @@ STR_LIVERY_HELICOPTER :Гелікоп
STR_LIVERY_SMALL_PLANE :Малий літак
STR_LIVERY_LARGE_PLANE :Великий літак
+STR_LIVERY_GENERAL_TIP :{BLACK}Показати основні кольорові схеми
+STR_LIVERY_TRAIN_TIP :{BLACK}Показати кольорову схему поїздів
+STR_LIVERY_ROADVEH_TIP :{BLACK}Показати кольорові схеми для авто
+STR_LIVERY_SHIP_TIP :{BLACK}Показати кольорову схему кораблів
+STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Показати кольорові схеми літаків
+STR_LIVERY_PRIMARY_TIP :{BLACK}Виберіть основний колір для обраної схеми
+STR_LIVERY_SECONDARY_TIP :{BLACK}Оберіть другий колір для схеми
+STR_LIVERY_PANEL_TIP :{BLACK}Оберіть кольорові схеми для зміни, чи декілька з CTRL+клік. Клікніть ліворуч щоб ввімкнути/вимкнути використання схем
##id 0x8000
STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul Tank (паровий)
@@ -2433,8 +2441,8 @@ STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}{TOWN}
STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Жителі святкують . . .{}Перший поїзд з'явився на {STATION}!
STR_8802_DETAILS :{WHITE}{STRING} (Детально)
STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Поїзд на шляху
-STR_8804 :{SETX 10}{COMMA}: {STRING}
-STR_8805 :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {STRING}
+STR_8804 :{SETX 10}{COMMA}: {STRING}{STRING}
+STR_8805 :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {STRING}{STRING}
STR_8806_GO_TO :Прямувати до {STATION}
STR_8807_GO_TO_TRANSFER :Прямувати до {STATION} (Пересадити і забрати вантаж)
STR_8808_GO_TO_UNLOAD :Прямувати до {STATION} (Не завантажувати)
@@ -2486,6 +2494,8 @@ STR_8825_NON_STOP :{BLACK}Без
STR_8826_GO_TO :{BLACK}Прямувати
STR_8827_FULL_LOAD :{BLACK}Повне завантаження
STR_8828_UNLOAD :{BLACK}Не завантажувати
+STR_REFIT_TIP :{BLACK}Оберіть на який тип вантажу переобладнати це завдання. Control+клік видалити команду переобладнання
+STR_REFIT_ORDER :(Переобладнати до {STRING})
STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Накази)
STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Кінець наказів - -
STR_FULLLOAD_OR_SERVICE :{SKIP}{SKIP}{STRING}
@@ -2894,6 +2904,10 @@ STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}Прод
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}Продати всі кораблі з депо
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Продати всі літаки з ангару
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP :{BLACK}Отримати список всих поїздів, що заходять до ангарів
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP :{BLACK}Отримати список всих авто, що заходять до ангарів
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP :{BLACK}Отримати список всих кораблів, що заходять до ангарів
+STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Отримати список всих літаків, що заходять до ангарів
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP :{BLACK}Оновити всі поїзди в депо
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP :{BLACK}Оновити всі автомобілі в депо
@@ -2974,6 +2988,7 @@ STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Змін
STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Створеня світу
STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Початкове значення:
STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Клік для вводу значення
+STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Генерація ландшафту:
STR_TREE_PLACER :{BLACK}Насадження дерев:
STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Рівень моря:
STR_DATE :{BLACK}Дата:
@@ -2981,6 +2996,7 @@ STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}К-ть
STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}К-ть промисловостей:
STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Змінити рік початку гри
+STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Розміри дуже великі. Продовжити генерацію?
STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM}
STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Розмір: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Генерація світу...
@@ -2996,6 +3012,7 @@ STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Рівн
STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Генерувати рівнину
STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Випадково
STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Створити новий сценарій
+STR_SE_CAPTION :{WHITE}Тип сценарію
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM}