diff options
author | miham <miham@openttd.org> | 2005-06-04 07:36:28 +0000 |
---|---|---|
committer | miham <miham@openttd.org> | 2005-06-04 07:36:28 +0000 |
commit | 19e2b40a788cc175f35e4ca0cec0f439bd46ab76 (patch) | |
tree | 671634bc7969c379eb01d5c8b993a6729314eb56 /lang/german.txt | |
parent | 43f7974f6df415ae1195ca70d573d7b8947c1211 (diff) | |
download | openttd-19e2b40a788cc175f35e4ca0cec0f439bd46ab76.tar.xz |
(svn r2406) [Translations] Updated to 2005-06-04 (42 strs / 11 langs)
Diffstat (limited to 'lang/german.txt')
-rw-r--r-- | lang/german.txt | 6 |
1 files changed, 4 insertions, 2 deletions
diff --git a/lang/german.txt b/lang/german.txt index 4b28d61fa..884886922 100644 --- a/lang/german.txt +++ b/lang/german.txt @@ -703,8 +703,8 @@ STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Bäume zu STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Felsige Gebiete in der Landschaft platzieren STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Leuchtturm erstellen STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Sender erstellen -STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Wüstengebiet definieren -STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Gebiet fluten, auf Meereshöhe entsteht ein Gewässer +STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Lege Wüstengebiet an.{}STRG drücken zum entfernen +STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Gebiet fluten.{}Auf Meereshöhe entsteht ein Gewässer STR_0290_DELETE :{BLACK}Löschen STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Diese Stadt vollständig löschen STR_0292_SAVE_SCENARIO :Szenario speichern @@ -857,6 +857,8 @@ STR_032C_3_AIR_SERVICE :{BLACK}3: Flugz STR_032D_4_SHIP_SERVICE :{BLACK}4: Schiffreparatur STR_032E_5_RAILROAD_SERVICE_ADVANCED :{BLACK}5: Zugreparatur (verbessert) STR_032F_AUTOSAVE :{RED}Autosicherung +STR_SAVING_GAME :{RED}* * SPEICHERE SPIEL * * +STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}Speichern läuft,{}bitte warten bis beendet! STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}Wähle 'Ezy Street style music'-Programm STR_0335_6 :{BLACK}6 |