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author | miham <miham@openttd.org> | 2004-12-04 22:29:18 +0000 |
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committer | miham <miham@openttd.org> | 2004-12-04 22:29:18 +0000 |
commit | e7ee76dc562b73df0532844dad451ddce331e004 (patch) | |
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download | openttd-e7ee76dc562b73df0532844dad451ddce331e004.tar.xz |
(svn r950) Daily langfile updates (automatic)
Diffstat (limited to 'lang/french.txt')
-rw-r--r-- | lang/french.txt | 64 |
1 files changed, 29 insertions, 35 deletions
diff --git a/lang/french.txt b/lang/french.txt index e316e4e40..804d5d728 100644 --- a/lang/french.txt +++ b/lang/french.txt @@ -1184,37 +1184,28 @@ TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Attention: cette nouvelle IA est en version alpha ############ network gui strings -TEMP_STRING_NO_NETWORK :{WHITE}L'interface réseau n'est pas complètement opérationnelle pour le moment !{}Les items qui ne fonctionnent pas ont été désactivés. - STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Multijoueur -STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Trouver un serveur -STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Cherche sur le réseau un serveur -STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT :{BLACK}Connection directe -STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Entrez l'adresse IP du serveur -STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP :{BLACK}Permet la connection directe à une IP connue -STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Démarrer le serveur -STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Démarre son propre serveur - STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nom du joueur: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Ceci est le nom avec lequel les autres joueurs pourront vous identifier - -STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION :{BLACK}Choisissez le type de connection: -STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP :{BLACK}Permet de choisir entre une partie sur sur internet ou sur un lan STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_LAN :LAN STR_NETWORK_INTERNET :Internet +STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Démarrer le serveur +STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Démarre son propre serveur + STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Nom STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Nom de la partie -STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/# -STR_NETWORK_PLAYERS_TIP :{BLACK}Joueurs présents dans la partie / Nombre maximum de joueurs -STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Taille -STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP :{BLACK}Taille de la carte STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Langage, version du serveur, etc. STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Cliquez une partie de la liste pour la sélectionner -STR_NETWORK_PLAYERS_VAL :{BLACK}{COMMA8}/{COMMA8} +STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Trouver un serveur +STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Cherche sur le réseau un serveur +STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Entrez l'adresse IP du serveur + +STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Taille +STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Mot de passe: STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Rejoindre la partie @@ -1223,20 +1214,10 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Commencer une nouvelle partie STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nom de la partie: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Le nom de la partie sera affiché aux autres joueurs dans le menu de sélection de partie multijoueur -STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Mot de passe: STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Protéger votre partie avec un mot de passe si vous ne souhaitez pas que d'autres joueurs la rejoignent STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Choisissez une carte: STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Sur quelle carte voulez-vous jouer? -STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS :{BLACK}Nombre de joueurs: -STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP :{BLACK}Choisissez le nombre maximum de joueurs. Vous n'êtes pas obligé de remplir tous les emplacements. STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} -STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 joueurs -STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 joueurs -STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 joueurs -STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 joueurs -STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 joueurs -STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 joueurs -STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 joueurs STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Démarrer la partie STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie réseau à partir d'une carte aléatoire ou d'un scénario STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Charger une partie @@ -1244,17 +1225,27 @@ STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Continuer une partie multijoueur sauvée pr STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Charger un scénario STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie réseau à partir d'un scénario +############ Leave those lines in this order!! +############ End of leave-in-this-order + STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Chat d'avant jeu -STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Envoyer -STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Envoie un message aux autres joueurs -STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Nom de la compagnie: -STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Change le nom de votre compagnie. Appuyer sur Entrée pour valider les changements -STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Observer une partie -STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Permet d'observer une partie en tant que spectateur STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Nouvelle compagnie STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Crée une nouvelle compagnie -STR_NETWORK_READY :{BLACK}Prêt +STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Observer une partie +STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Permet d'observer une partie en tant que spectateur + + +STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Nom de la compagnie: + +STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/# + + +############ Leave those lines in this order!! + +############ End of leave-in-this-order + + STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} Aucun périphérique réseau trouvé ou programme compilé sans ENABLE_NETWORK STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} Aucune partie réseau n'a été trouvée @@ -1264,6 +1255,9 @@ STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE} La connection de la partie réseau a STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE} La sauvegarde serveur n'a pas pu être chargée. STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE} La connection #{NUMU16} a dépassé le temps d'attente. +############ Leave those lines in this order!! +############ End of leave-in-this-order + ############ end network gui strings |