summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2011-09-02 17:45:20 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2011-09-02 17:45:20 +0000
commitbe818a5f9547868c7507b5e2936869bac1431511 (patch)
treea1c4801e3ec3795fd862cc451b9fb7fae37c4430
parentd0cff8b38be3a349c785f2c7c2d21319a6f0fb00 (diff)
downloadopenttd-be818a5f9547868c7507b5e2936869bac1431511.tar.xz
(svn r22870) -Update from WebTranslator v3.0:
greek - 5 changes by kyrm persian - 36 changes by Peymanpn portuguese - 1 changes by JayCity
-rw-r--r--src/lang/greek.txt11
-rw-r--r--src/lang/portuguese.txt1
-rw-r--r--src/lang/unfinished/persian.txt37
3 files changed, 44 insertions, 5 deletions
diff --git a/src/lang/greek.txt b/src/lang/greek.txt
index 5afbe8722..302dc05f6 100644
--- a/src/lang/greek.txt
+++ b/src/lang/greek.txt
@@ -1210,8 +1210,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH :{LTBLUE}Μέγ
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT :{LTBLUE}Ποσότητα καπνού/σπινθύρων οχήματος: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :{LTBLUE}Μοντέλο επιτάχυνσης τρένων: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL :{LTBLUE}Μοντέλο επιτάχυνσης οχημάτων δρόμου: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS :{LTBLUE}Υπερβολική κλίση γραμμης τρένων κατά {ORANGE}{STRING}%
-STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS :{LTBLUE}Υπερβολική κλίση για τα οχήματα δρόμου {ORANGE}{STRING}%
+STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS :{LTBLUE}Κλίση γραμμης για τρένων: {ORANGE}{STRING}%
+STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS :{LTBLUE}Κλίση για οχήματα δρόμου: {ORANGE}{STRING}%
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Απαγόρευση στα τρένα και πλοια να κάνουν στροφες 90°: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS :{LTBLUE}Να επιτρέπεται η συνένωση μη παρακείμενων σταθμών: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}Χρησιμοποίηση βελτιωμένου αλγόριθμου φόρτωσης: {ORANGE}{STRING}
@@ -3291,12 +3291,15 @@ STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :Στάση
STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}Παράλειψη αυτής της εντολής εκτός αν χρειάζεται επισκευή
STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}Δεδομένα οχήματος για να γίνει άλμα
+
+# Conditional order variables, must follow order of OrderConditionVariable enum
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :{G=n}Ποσοστό φόρτωσης
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :{G=f}Αξιοπιστία
-STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :{G=f}Μέγιστη ταχύτητα
-STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :{G=f}Ηλικία οχήματος (χρόνια)
+STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :Μέγιστη ταχύτητα
+STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :{G=f}Ηλικία (χρόνια)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Απαιτεί επισκευή
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Πάντα
+STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME :Υπόλοιπη διάρκεια ζωής (χρόνια)
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Πως να συγκρίνετε τα δεδομένα του οχήματος με την δοσμένη τιμή
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :είναι ίσο με
diff --git a/src/lang/portuguese.txt b/src/lang/portuguese.txt
index 66e08c66e..335dfcb24 100644
--- a/src/lang/portuguese.txt
+++ b/src/lang/portuguese.txt
@@ -450,6 +450,7 @@ STR_ABOUT_MENU_ZOOMIN_SCREENSHOT :Captura ampliad
STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :Captura gigante
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :Sobre o OpenTTD...
STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :Alinhador de gráficos
+STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :Alternar as caixas envolventes
############ range ends here
############ range for days starts (also used for the place in the highscore window)
diff --git a/src/lang/unfinished/persian.txt b/src/lang/unfinished/persian.txt
index c23578758..4b231a2af 100644
--- a/src/lang/unfinished/persian.txt
+++ b/src/lang/unfinished/persian.txt
@@ -2110,7 +2110,7 @@ STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}آیا
STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}طراحی مشخصات شهر ها
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر جدید
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}ساختن شهر جدید
-STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر صادفی
+STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر تصادفی
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}شهری در مکانی تصادفی بساز
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}تعدادی شهر با محل و جمعیت تصادفی
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}پوشاندن نقشه با شهرهای تصادفی
@@ -2222,6 +2222,7 @@ STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :جاده
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :جاده با چراغ راهنمایی رانندگی
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :جاده 3 لاین
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :گاراژ خودروی جاده ای
+STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :سطح عبور راه / راه آهن
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :راه تراموا
# Houses come directly from their building names
@@ -2254,13 +2255,23 @@ STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :تونل ماش
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :پل معلق راه آهن فولادی
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEEL :پل راه آهن با شاه تیر فولادی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :پل راه آهن پایه فولادی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :پل معلق راه آهن با بتون مسلح
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :پل راه آهن چوبی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :پل راه آهن بتونی
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :پل لوله ای راه آهن
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :پل معلق فولادی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :پل شاه تیر فولادی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :پل پایه فولادی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :پل معلق با بتون تقویت شده
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :پل ماشین رو چوبی
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :پل بتونی
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :پل جاده ای لوله ای
+STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :مجرای آب
+STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER :فرستنده
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :فانوس دریایی
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :ساختمان اصلی شرکت
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :زمین خریداری شده
@@ -2274,15 +2285,39 @@ STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD
# Save/load game/scenario
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}ذخیره ی بازی
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}ادامه ی بازی
+STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}ذخیره سناریو
+STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}بارگذاری سناریو
+STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}بارگذاری نقشه پستی/بلندی
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP :{WHITE}ذخیره Heightmap
+STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}برای برگشت به پوشه پیش فرض ذخیره اینجا را کلیک کنید
+STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} فضای آزاد
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}لیست درایو ها، پوشه ها و بازی های ذخیره شده
+STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}نام فعلی انتخاب شده برای ذخیره بازی
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON :{BLACK}حذف
+STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}فایل ذخیره بازی انتخاب شده را پاک کن
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}ذخیره
+STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}ذخیره بازی با نام انتخاب شده
+STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON :{BLACK}بارگذاری
+STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}بارگذاری بازی انتخاب شده
+STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION :{BLACK}جزییات بازی
+STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE :{BLACK}هیچ اطلاعاتی در دسترس نیست
+STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
+STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING}
+STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}نام فایل ذخیره بازی را وارد کنید
# World generation
+STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}سازنده دنیا
STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}اندازه نقشه:
STR_MAPGEN_BY :{BLACK}*
+STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}تعداد شهرها:
+STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}تاریخ:
+STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}تعداد صنایع:
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}ارتفاع خط برف:
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}اضافه کردن یک واحد به ارتفاع خط برف
+STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}کم کردن یک واحد به ارتفاع خط برف
+STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}شماره ساخت تصادفی:
+STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}برای وارد کردن شماره تصادفی کلیک کنید
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}رودخانه ها:
# Strings for map borders at game generation