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authormiham <miham@openttd.org>2006-08-23 19:58:17 +0000
committermiham <miham@openttd.org>2006-08-23 19:58:17 +0000
commit727189681037958b20cb9bbececdd86ff78e20f5 (patch)
treea2e0c1a65c767b4483722db8f3cbd9efa335886c
parent62cd33f083ae0e59a6ad5139cb5596a72b9d11bf (diff)
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(svn r6076) WebTranslator2 update to 2006-08-23 21:57:55
french - 2 changed by glx (2) portuguese - 26 fixed, 3 changed by izhirahider (29)
-rw-r--r--lang/french.txt4
-rw-r--r--lang/portuguese.txt32
2 files changed, 31 insertions, 5 deletions
diff --git a/lang/french.txt b/lang/french.txt
index cf6f50f57..61bfb34c5 100644
--- a/lang/french.txt
+++ b/lang/french.txt
@@ -2906,9 +2906,9 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Wagons M
STR_GENERATE :{WHITE}Générer
STR_RANDOM :{BLACK}Nouvelle Amorce
-STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Change l'amorce utilisée pour la Génération de Terrain
+STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Modifer l'amorce utilisée pour la Génération du Terrain
STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Génération du terrain
-STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Amorce:
+STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Amorce :
STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Cliquer pour saisir une amorce
STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Générateur :
STR_TREE_PLACER :{BLACK}Placement arbres :
diff --git a/lang/portuguese.txt b/lang/portuguese.txt
index 8a508470e..01d7772c0 100644
--- a/lang/portuguese.txt
+++ b/lang/portuguese.txt
@@ -605,9 +605,9 @@ STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Gerar te
STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Repor terreno
STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Repor Terreno
STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Tem a certeza que deseja repor o terreno?
-STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Gerar terreno
-STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Gerar cidades
-STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Gerar indústrias
+STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}A gerar terreno
+STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}A gerar cidades
+STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}A gerar indústrias
STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Construir estradas
STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Gerar Cidades
STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}Nova Cidade
@@ -906,6 +906,7 @@ STR_CURR_NOK :Coroa Noruegues
STR_CURR_PLN :Zloty Polaco (PLN)
STR_CURR_ROL :Lei Romeno (ROL)
STR_CURR_RUR :Rublo Russo (RUR)
+STR_CURR_SIT :Tolar Esloveno (SIT)
STR_CURR_SEK :Coroa Sueca (SEK)
STR_CURR_CUSTOM :Personalizado...
@@ -1042,10 +1043,15 @@ STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Mostra
STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Árvores invisíveis (com edifícios transparentes): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
+STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Distância máxima dos limites do mapa para Refinarias {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Altura da linha de neve: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Muito suave
+STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Suave
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Nenhum
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Melhorado
+STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Sentido anti-horário
+STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Sentido horário
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Tamanho máx. de estações: {ORANGE}{STRING} {RED}Valores altos tornam o jogo lento!
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Manutenção automática de helicópteros em heliportos: {ORANGE}{STRING}
@@ -1445,7 +1451,9 @@ STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y :{LTBLUE}Y-taman
##### PNG-MAP-Loader
STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...ficheiro não encontrado.
+STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}...alguma coisa correu mal. Desculpe. (provavelmente um ficheiro corrompido)
+STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...impossível converter tipo de imagem.
##id 0x0800
STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}Custo: {CURRENCY}
@@ -2879,21 +2887,39 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Vagões M
########### String for New Landscape Generator
STR_GENERATE :{WHITE}Criar
+STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Semente aleatória:
+STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Clique para inserir uma semente aleatória
STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Tipo de terreno:
STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Nível do mar:
+STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Suavidade:
+STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Altura linha neve:
STR_DATE :{BLACK}Data:
STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Num. de cidades:
STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Num. de indústrias:
STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
+STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Mover a linha de neve um nível acima
+STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Mover a linha de neve um nível abaixo
+STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Mudar a altura da linha de neve
STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Mudar ano de início
+STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Redimensionar muito o mapa não é recomendado. Continuar com a criação?
STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM}
STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Tamanho: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
+STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}A gerar mundo...
+STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Cancelar
+STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Quer mesmo cancelar a criação?
STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% completo
STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_PREPARING_GAME :{BLACK}A preparar jogo
STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Esta acção mudou o nível de dificuldade para Personalizado
+STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Terra plana
+STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Criar terra plana
STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Terra aleatória
+STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Criar novo cenário
STR_SE_CAPTION :{WHITE}Tipo de cenário
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Mover altura da terra plana um nível abaixo
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Mover altura da terra plana um nível acima
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}Mudar altura da terra plana
+STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Altura da terra plana:
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM}