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%some settings% vim: ai sw=2 lbr nu et

  \version "2.12"
  \include "dynArt.ly"

  global = {
    \key f \minor
    %\override Staff.TimeSignature #'style = #'()
    \time 4/4
    %\autoBeamOff
  }

% Die Stimmen

  sopranMelodie = \relative c'' {
    <<
      { \meta }
      %\sopranArt
      %the actual tune
      {
        %\override Score.SpacingSpanner #'shortest-duration-space = #4.0
	aes1 
        des2. aes4 
        g4 g4 g4 g4 
        g4 c2 g4 
        f4 f4 f4 f4 
        f4 b2 f4 
        e1 ~ 
        e1 
        % A
        ees1 
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        aes1 
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        g1 
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        fis1 
        r8 des4. g4 d'4 
        % B
        d4.( c8 ~ c2) 
        r8 d,4. ees4 c'8 b8 ~ 
        b1 
        r8 d,4. g4 b4 
        e,2( ~ e8 dis8) e8 f8( ~ 
        f2 fis2) 
        fis4. e8 ~ e4 ees4 ~ 
        ees1 
        % C
        aes1 
        des2 r8 aes4. 
        g4 g4 g4 g8 g8 
        r4 c2 g4 
        f1 
        ees'2 r8 des4. 
        ees,4 ees4 \times 2/3 { ees4 ees4 ees4 } 
        g2. f4 
        des4 f4 aes4 des4 
        f2 g,2 
        aes1 
        r1 
        % DE
        R1*16 
        des1( 
        c1 
        b1 ~ 
        b1) 
        b1( 
        a1 
        gis1 ~ 
        gis1) 
        % F
        r2 aes4. des8 ~ 
        des1 
        r2 g,4. c8 ~ 
        c1 
        r2 c2 
        r8 ees8-\bendAfter #-3 r4 r2 
        r4 ees,8 r8 ees8 ees8 r8 g8 ~ 
        g2. r8 f8-\bendAfter #-2 
        R1*4 
        % G
        r8 f8 g8 aes8 ~ aes8 c8 ees8 d8 
        des8 f,8 r4 r4 r8 ees8 
        e8 c'4. b8 g8 ees8 r8 
        bes'8 g8 ees8 g8 ~ g4 fis8 f8 
        r2 f4 f4 
        f4 f4 f8 d8 dis8 e8 
        r1 
        r1 
        % H
        r2 r8 ees8 g8 aes8 ~ 
        aes4 aes8 g8 aes8 bes8 r8 c8 
        r8 c4. ces4. bes8 
        r2 r4 r8 c8 ~ 
        c4 g4 f4 r4 
        r4 c'8 b8 c8 d4. 
        b4 c8 d8 r2 
        r2 r8 d8 des8 c8 ~ 
        % I
        c2 e,8 g8 d'8 b8 ~ 
        b2 r8 bes4. 
        a2 
        \times 2/3 { b,4 d4 a'4 }
        fis2. r4 
        r8 fis4. gis4 a4 
        b2 cis4. b8 
        r1 
        r1 
        % K
        r8 f4. g4 aes4 
        bes4 c8 des8 r8 des8 ees8 f8 ~ 
        f2 e4. ees8 
        r2 r8 e,8 f8 aes8 ~ 
        aes8 f8 aes8 c8 bes8 aes8 f8 aes8 ~ 
        aes8 fes8 aes8 ces8 bes8 aes8 r8 ees'8 
        r8 ees4. d4 d4 
        des4 ees8 c8 ~ c8 e,8 f8 aes8 ~ 
        aes4 
        aes8 ces8 bes8 aes8 r8 f'8 
        r8 ces4. aes8 bes8 aes8 aes8 
        r2 c2( 
        bes1) 
        % Coda
        aes1 ~ 
        aes1 
        g1 
      }
    >>
  }

  altMelodie = \relative c' {
    <<
      { \meta }
      %\altArt
      %the actual tune
      {
	ees2( e2) 
        f2. f4 
        f2 fes2 
        ees2. ees4 
        des2 c2 
        c2 b2 
        b2 a2 
        b2 a2 
        % A
        ees'1 
        aes2. ees4 
        d4 d4 d4 d4 
        d4 g2 d4 
        c4 c4 c4 c4 
        \times 2/3 { c4 d4 ees4 } 
        d4 c4 
        b1 
        r8 des4. g4 d'4 
        % B
        g,2( ~ g8 fis8) g8 aes8( ~ 
        aes2 a4) r4 
        r8 fis4. e4. d8 
        r8 d4. g4 b4 
        b4.( a8 ~ a2) 
        r4 bes,4 b4 a'4 
        gis1 ~ 
        gis1 
        % C
        ees1 
        des2 r8 des4. 
        ees4 ees4 f4 e8 ees8 
        r4 g2 ees4 
        f1 
        aes2 r8 aes4. 
        ees4 ees4 \times 2/3 { ees4 ees4 ees4 } 
        ees2. ees4 
        des4 f4 aes4 aes4 
        aes2 ees2 
        ees1 
        r1 
        % DE
        R1*16 
        g1( 
        aes2 a2 
        fis1 
        f1) 
        e1( 
        f2 fis2 
        dis1 ~ 
        dis1) 
        % F
        r2 aes'2 ~ 
        aes1 
        r2 g2 ~ 
        g1 
        r2 f2 
        r8 aes8 -\bendAfter #-3 r4 r2 
        r4 ees8 r8 ees8 ees8 r8 ees8 ~ 
        ees2. r8 des8-\bendAfter #-2 
        R1*4 
        % G
        r8 f8 g8 aes8 ~ aes8 c8 ees8 d8 
        des8 f,8 r4 r4 r8 ees8 
        e8 c'4. b8 g8 ees8 r8 
        bes'8 g8 ees8 g8 ~ g4 fis8 f8 
        r2 f4 f4 
        f4 f4 f8 d8 dis8 e8 
        r1 
        r1 
        % H
        r2 r8 ees8 g8 aes8 ~ 
        aes4 aes8 g8 aes8 bes8 r8 g8 
        r8 g4. ges4. f8 
        r2 r4 r8 g8 ~ 
        g4 ees4 ees4 r4 
        r4 g4 ~ g8 fis4. 
        fis4 g8 a8 r2 
        r2 r8 a8 aes8 g8 ~ 
        % I
        g2 e8 g8 d'8 fis,8 ~ 
        fis2 r8 fis4. 
        fis2 
        \times 2/3 { b,4 d4 a'4 }
        d,2. r4 
        r8 e4. e4 fis4 
        gis2 g4. fis8 
        r1 
        r1 
        % K
        r8 ees4. ees4 f4 
        aes4 aes8 aes8 r8 des8 ees8 c8 ~ 
        c2 b4. bes8 
        r2 r8 e,8 f8 aes8 ~ 
        aes8 f8 aes8 c8 bes8 aes8 f8 aes8 ~ 
        aes8 fes8 aes8 ces8 bes8 aes8 r8 ees'8 
        r8 bes4. a4 a4 
        a4 aes8 g8 ~ g8 e8 f8 f8 ~ 
        f4 
        aes8 ces8 bes8 aes8 r8 f'8 
        r8 ces4. aes8 bes8 aes8 aes8 
        r2 g2( 
        f2 e2) 
        % Coda
        r1 
        e1 
        ees1 
      }
    >>
  }
  
  tenorMelodie = \relative c' {
    <<
      { \meta }
      %\tenorArt
      %the actual tune
      \clef "treble_8"
      {
	c1 
        aes2. des4 
        des2 des2 
        c2. aes4 
        aes2 aes2 
        aes2 g2 
        g2 f2 
        g2 f2 
        % A
        r1 
        r1 
        r1 
        bes1 
        ees1 ~ 
        ees2 d2 
        d1 
        r8 des,4. g4 d'4 
        % B
        e2. e8 ees8 ~ 
        ees2. r4 
        r8 d4. c4. b8 
        r8 d,4. g4 b4 
        cis2. cis8 c8 ~ 
        c1 
        b4. b8 ~ b4 bes4 ~ 
        bes1 
        % C
        c1 
        aes2 r8 des4. 
        bes4 bes4 des4 des8 c8 
        r4 ees2 c4 
        c1 
        e2 r8 e4. 
        ees4 bes4 \times 2/3 { bes4 c4 bes4 }  
        a2. c4 
        des4 f4 f4 f4 
        des2 des2 
        c1 
        r1 
        % DE
        R1*16 
        e1( 
        ees1 
        d1 ~ 
        d1) 
        cis1( 
        c1 
        b1 
        bes1) 
        % F
        r2 aes4. des8 ~ 
        des1 
        r2 g,4. c8 ~ 
        c1 
        r2 c2 
        r8 ees8-\bendAfter #-3 r4 r2 
        r4 ees8 r8 bes8 bes8 r8 a8 ~ 
        a2. r8 bes8-\bendAfter #-2 
        R1*4 
        % G
        r8 f8 g8 aes8 ~ aes8 c8 ees8 d8 
        des8 f,8 r4 r4 r8 ees8 
        e8 c'4. b8 g8 ees8 r8 
        bes'8 g8 ees8 g8 ~ g4 c8 c8 
        r2 c4 c4 
        c4 c4 b4. b8 
        r1 
        r1 
        % H
        r2 r8 ees,8 g8 aes8 ~ 
        aes4 aes8 g8 aes8 bes8 r8 d8 
        r8 d4. d4. d8 
        r2 r4 r8 ees8 ~ 
        ees4 c4 c4 r4 
        r4 ees4 ~ ees8 ees4. 
        d4 e8 fis8 r2 
        r2 r8 fis8 f8 e8 ~ 
        % I
        e2 e,8 g8 d'8 ees8 ~ 
        ees2 r8 ees4. 
        d2 
        \times 2/3 { b,4 d4 a'4 }
        bes2. r4 
        r8 a4. cis4 d4 
        dis2 dis4. dis8 
        r1 
        r1 
        % K
        r8 c4. c4 ees4 
        f4 f8 f8 r8 bes,8 c8 des8 ~ 
        des2 des4. c8 
        r2 r8 e,8 f8 aes8 ~ 
        aes8 f8 aes8 c8 bes8 aes8 f8 aes8 ~ 
        aes8 fes8 aes8 ces8 bes8 aes8 r8 ees'8 
        r8 ges4. f4 f4 
        e4 e8 ees8 ~ ees8 e8 f8 des8 ~ 
        des4 
        aes8 ces8 bes8 aes8 r8 f'8 
        r8 ces4. aes8 bes8 aes8 aes8 
        r2 ees'2( 
        des1) 
        % Coda
        r2 ees2 ~ 
        ees1 
        c1 
      }
    >>
  }

  bassMelodie = \relative c {
    <<
      { \meta }
      %\bassArt
      %the actual tune
      \clef bass
      {
	f1 
        bes,2. bes4 
        ees2 ees2 
        aes,2 bes4 c4 
        des2 des2 
        d2 g,2 
        c2 d2 
        e2 d2 
        % A
        r1 
        r1 
        bes1 
        ees2. bes4 
        aes1 
        a2 d2 
        g,1 
        r8 des'4. g4 d'4 
        % B
        a2. a8 fis8 ~ 
        fis2. r4 
        r8 g4. d4. g,8 
        r8 d'4. g4 b4 
        fis2. fis8 dis8 ~ 
        dis1 
        e4. e8 ~ e4 e4 ~ 
        e1 
        % C
        f1 
        bes,2 r8 bes4. 
        ees4 ees4 ees4 ees8 aes,8 
        r4 aes2 aes'4 
        aes1 
        bes2 r8 bes4. 
        bes4 bes4 \times 2/3 { bes4 c4 bes4 }  
        a2. c4 
        des4 des4 c4 bes4 
        ees,2 ees2 
        aes,1 
        r1 
        % DE
        R1*16 
        a'1( 
        fis1 
        g1 ~ 
        g1) 
        fis1( 
        dis1 
        e1 ~ 
        e1) 
        % F
        r2 aes2 ~ 
        aes1 
        r2 g2 ~ 
        g1 
        r2 aes2 
        r8 bes8 -\bendAfter #-3 r4 r2 
        r4 bes8 r8 bes8 bes8 r8 a8 ~ 
        a2. r8 aes8-\bendAfter #-2 
        R1*4 
        % G
        r8 f8 g8 aes8 ~ aes8 c8 ees8 d8 
        des8 f,8 r4 r4 r8 ees8 
        e8 c'4. b8 g8 ees8 r8 
        bes'8 g8 ees8 g8 ~ g4 a8 aes8 
        r2 aes4 aes4 
        aes4 aes4 aes4. g8 
        r1 
        r1 
        % H
        r2 r8 ees8 g8 aes8 ~ 
        aes4 aes8 g8 aes8 bes8 r8 aes8 
        r8 aes4. aes4. g8 
        r2 r4 r8 aes8 ~ 
        aes4 bes4 aes4 r4 
        r4 a4 ~ a8 aes4. 
        g4 a8 b8 r2 
        r2 r8 b8 bes8 a8 ~ 
        % I
        a2 e8 g8 d'8 c8 ~ 
        c2 r8 c4. 
        b2 
        \times 2/3 { b,4 d4 a'4 }
        g2. r4 
        r8 a4. b4 bes4 
        a2 a4. gis8 
        r1 
        r1 
        % K
        r8 aes4. bes4 c4 
        des4 c8 bes8 r8 bes8 c8 aes8 ~ 
        aes2 g4. g8 
        r2 r8 e8 f8 aes8 ~ 
        aes8 f8 aes8 c8 bes8 aes8 f8 aes8 ~ 
        aes8 fes8 aes8 ces8 bes8 aes8 r8 ees'8 
        r8 c4. b4 b4 
        bes4 bes8 a8 ~ a8 e8 f8 bes8 ~ 
        bes4 
        aes8 ces8 bes8 aes8 r8 f'8 
        r8 ces4. aes8 bes8 aes8 aes8 
        r2 aes2( 
        g2 c,2) 
        % Coda
        r1 
        r2 b'2 
        bes1 
      }
    >>
  }