blob: d264ae2106537c927450da6679ef1fdd0f3a6657 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
|
/* $Id$ */
/** @file spritecache.h */
#ifndef SPRITECACHE_H
#define SPRITECACHE_H
struct Sprite {
byte height;
uint16 width;
int16 x_offs;
int16 y_offs;
byte data[VARARRAY_SIZE];
};
extern uint _sprite_cache_size;
const void *GetRawSprite(SpriteID sprite, bool real_sprite);
bool SpriteExists(SpriteID sprite);
static inline const Sprite *GetSprite(SpriteID sprite)
{
return (Sprite*)GetRawSprite(sprite, true);
}
static inline const byte *GetNonSprite(SpriteID sprite)
{
return (byte*)GetRawSprite(sprite, false);
}
void GfxInitSpriteMem();
void IncreaseSpriteLRU();
bool LoadNextSprite(int load_index, byte file_index, uint file_sprite_id);
void DupSprite(SpriteID old_spr, SpriteID new_spr);
void SkipSprites(uint count);
#endif /* SPRITECACHE_H */
|