##name Japanese ##ownname 日本語 ##isocode ja_JP ##plural 1 ##id 0x0000 STR_NULL : STR_0001_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端を越えています STR_0002_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端に近すぎます STR_0003_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES :{WHITE}資金が足りません。{CURRENCY}がかかります STR_0004 :{WHITE}{CURRENCY64} STR_0005 :{RED}{CURRENCY64} STR_EMPTY : STR_0007_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}平地が必要です STR_0008_WAITING :{BLACK}到着待ち:{WHITE}{STRING} STR_0009 :{WHITE}{CARGO} STR_000A_EN_ROUTE_FROM :{WHITE}{CARGO}{YELLOW}(原点: STR_000B :{YELLOW}{STATION}) STR_000C_ACCEPTS :{BLACK}受入れ貨物:{WHITE} STR_000D_ACCEPTS :{BLACK}受入れ貨物:{GOLD} STR_000E : STR_000F_PASSENGERS :乗客 STR_0010_COAL :石炭 STR_0011_MAIL :郵便袋 STR_0012_OIL :石油 STR_0013_LIVESTOCK :家畜 STR_0014_GOODS :商品 STR_0015_GRAIN :穀物 STR_0016_WOOD :木材 STR_0017_IRON_ORE :鉄鉱 STR_0018_STEEL :鋼鉄 STR_0019_VALUABLES :貴重品 STR_001A_COPPER_ORE :銅鉱 STR_001B_MAIZE :トウモロコシ STR_001C_FRUIT :果物 STR_001D_DIAMONDS :ダイヤモンド STR_001E_FOOD :食品 STR_001F_PAPER :紙 STR_0020_GOLD :黄金 STR_0021_WATER :水 STR_0022_WHEAT :小麦 STR_0023_RUBBER :ゴム STR_0024_SUGAR :砂糖 STR_0025_TOYS :玩具 STR_0026_CANDY :菓子 STR_0027_COLA :コーラ STR_0028_COTTON_CANDY :綿菓子 STR_0029_BUBBLES :泡 STR_002A_TOFFEE :タフィー STR_002B_BATTERIES :電池 STR_002C_PLASTIC :プラスチック STR_002D_FIZZY_DRINKS :ソーダ STR_002E : STR_002F_PASSENGER :乗客 STR_0030_COAL :石炭 STR_0031_MAIL :郵便袋 STR_0032_OIL :石油 STR_0033_LIVESTOCK :家畜 STR_0034_GOODS :商品 STR_0035_GRAIN :穀物 STR_0036_WOOD :木材 STR_0037_IRON_ORE :鉄鉱 STR_0038_STEEL :鋼鉄 STR_0039_VALUABLES :貴重品 STR_003A_COPPER_ORE :銅鉱 STR_003B_MAIZE :トウモロコシ STR_003C_FRUIT :果物 STR_003D_DIAMOND :ダイヤモンド STR_003E_FOOD :食品 STR_003F_PAPER :紙 STR_0040_GOLD :黄金 STR_0041_WATER :水 STR_0042_WHEAT :小麦 STR_0043_RUBBER :ゴム STR_0044_SUGAR :砂糖 STR_0045_TOY :玩具 STR_0046_CANDY :菓子 STR_0047_COLA :コーラ STR_0048_COTTON_CANDY :綿菓子 STR_0049_BUBBLE :泡 STR_004A_TOFFEE :タフィー STR_004B_BATTERY :電池 STR_004C_PLASTIC :プラスチック STR_004D_FIZZY_DRINK :ソーダ STR_QUANTITY_NOTHING : STR_QUANTITY_PASSENGERS :乗客{COMMA}人 STR_QUANTITY_COAL :石炭{WEIGHT} STR_QUANTITY_MAIL :郵便袋{COMMA}袋 STR_QUANTITY_OIL :石油{VOLUME} STR_QUANTITY_LIVESTOCK :家畜{COMMA}頭 STR_QUANTITY_GOODS :商品{COMMA}箱 STR_QUANTITY_GRAIN :穀物{WEIGHT} STR_QUANTITY_WOOD :木材{WEIGHT} STR_QUANTITY_IRON_ORE :鉄鉱{WEIGHT} STR_QUANTITY_STEEL :鋼鉄{WEIGHT} STR_QUANTITY_VALUABLES :貴重品{COMMA}袋 STR_QUANTITY_COPPER_ORE :銅鉱{WEIGHT} STR_QUANTITY_MAIZE :トウモロコシ{WEIGHT} STR_QUANTITY_FRUIT :果物{WEIGHT} STR_QUANTITY_DIAMONDS :ダイヤモンド{COMMA}袋 STR_QUANTITY_FOOD :食品{WEIGHT} STR_QUANTITY_PAPER :紙{WEIGHT} STR_QUANTITY_GOLD :黄金{COMMA}袋 STR_QUANTITY_WATER :水{VOLUME} STR_QUANTITY_WHEAT :小麦{WEIGHT} STR_QUANTITY_RUBBER :ゴム{VOLUME} STR_QUANTITY_SUGAR :砂糖{WEIGHT} STR_QUANTITY_TOYS :玩具{COMMA}個 STR_QUANTITY_SWEETS :菓子{COMMA}袋 STR_QUANTITY_COLA :コーラ{VOLUME} STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :綿菓子{WEIGHT} STR_QUANTITY_BUBBLES :泡{COMMA}つ STR_QUANTITY_TOFFEE :タフィー{WEIGHT} STR_QUANTITY_BATTERIES :電池{COMMA}本 STR_QUANTITY_PLASTIC :プラスチック{VOLUME} STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :ソーダ{COMMA} STR_ABBREV_NOTHING : STR_ABBREV_PASSENGERS :{TINYFONT}客 STR_ABBREV_COAL :{TINYFONT}炭 STR_ABBREV_MAIL :{TINYFONT}郵 STR_ABBREV_OIL :{TINYFONT}油 STR_ABBREV_LIVESTOCK :{TINYFONT}畜 STR_ABBREV_GOODS :{TINYFONT}品 STR_ABBREV_GRAIN :{TINYFONT}穀 STR_ABBREV_WOOD :{TINYFONT}木 STR_ABBREV_IRON_ORE :{TINYFONT}鉄 STR_ABBREV_STEEL :{TINYFONT}鋼 STR_ABBREV_VALUABLES :{TINYFONT}貴 STR_ABBREV_COPPER_ORE :{TINYFONT}銅 STR_ABBREV_MAIZE :{TINYFONT}ト STR_ABBREV_FRUIT :{TINYFONT}果 STR_ABBREV_DIAMONDS :{TINYFONT}ダ STR_ABBREV_FOOD :{TINYFONT}食 STR_ABBREV_PAPER :{TINYFONT}紙 STR_ABBREV_GOLD :{TINYFONT}金 STR_ABBREV_WATER :{TINYFONT}水 STR_ABBREV_WHEAT :{TINYFONT}麦 STR_ABBREV_RUBBER :{TINYFONT}ゴ STR_ABBREV_SUGAR :{TINYFONT}糖 STR_ABBREV_TOYS :{TINYFONT}玩 STR_ABBREV_SWEETS :{TINYFONT}菓 STR_ABBREV_COLA :{TINYFONT}コ STR_ABBREV_CANDYFLOSS :{TINYFONT}綿 STR_ABBREV_BUBBLES :{TINYFONT}泡 STR_ABBREV_TOFFEE :{TINYFONT}タ STR_ABBREV_BATTERIES :{TINYFONT}電 STR_ABBREV_PLASTIC :{TINYFONT}プ STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS :{TINYFONT}ソ STR_ABBREV_NONE :{TINYFONT}無 STR_ABBREV_ALL :{TINYFONT}全 STR_00AE :{WHITE}{DATE_SHORT} STR_00AF :{WHITE}{DATE_LONG} STR_00B0_MAP :{WHITE}地図 - {STRING} STR_00B1_GAME_OPTIONS :{WHITE}ゲームの設定 STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}メッセージ STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}{STRING}からのメッセージ STR_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}注意! 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ウィンドウを動くには、クリックしてドラッグします STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}「すべてのウィンドウを閉じる」をクリックしてもこのウィンドウを閉じられないようにします STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}リサイズするには、クリックしてドラッグします STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}デフォルトの保存先フォルダへジャンプするにはここへクリックします STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}土地上の建物などを破壊します STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を下げます STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を上げます STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー STR_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー - リストをスクロールします STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の形勢を表示します STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}地図に車両を表示します STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}地図に産業を表示します STR_0194_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}地図に運送経路を表示します STR_0195_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}地図に植物を表示します STR_0196_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の所有者を表示します STR_0197_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}地図に町名の表示を切り替えます STR_0198_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}今年の損益:{CURRENCY} (去年:{CURRENCY}) ############ range for service numbers starts STR_AGE :{COMMA}年({COMMA}年) STR_AGE_RED :{RED}{COMMA}年({COMMA}年) ############ range for service numbers ends STR_019C_ROAD_VEHICLE :道路車両 STR_019D_AIRCRAFT :飛行機 STR_019E_SHIP :船舶 STR_019F_TRAIN :列車 STR_01A0_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{STRING}{COMMA}は古くなっています STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{STRING}{COMMA}はとても古くなっています STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{STRING}{COMMA}はとても古くなっていて、緊急に交換しなければなりません STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION :{WHITE}地域情報 STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}破壊の価格:{LTBLUE}破壊不可 STR_01A5_COST_TO_CLEAR :{BLACK}破壊の価格:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_01A6_N_A :N/A STR_01A7_OWNER :{BLACK}所有者:{LTBLUE}{STRING} STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}町議会:{LTBLUE}{STRING} STR_01A9_NONE :なし STR_01AA_NAME :{BLACK}名称 STR_01AB :{BLACK}{TINYFONT}{STRING} ############ range for days starts STR_01AC_1ST :1日 STR_01AD_2ND :2日 STR_01AE_3RD :3日 STR_01AF_4TH :4日 STR_01B0_5TH :5日 STR_01B1_6TH :6日 STR_01B2_7TH :7日 STR_01B3_8TH :8日 STR_01B4_9TH :9日 STR_01B5_10TH :10日 STR_01B6_11TH :11日 STR_01B7_12TH :12日 STR_01B8_13TH :13日 STR_01B9_14TH :14日 STR_01BA_15TH :15日 STR_01BB_16TH :16日 STR_01BC_17TH :17日 STR_01BD_18TH :18日 STR_01BE_19TH :19日 STR_01BF_20TH :20日 STR_01C0_21ST :21日 STR_01C1_22ND :22日 STR_01C2_23RD :23日 STR_01C3_24TH :24日 STR_01C4_25TH :25日 STR_01C5_26TH :26日 STR_01C6_27TH :27日 STR_01C7_28TH :28日 STR_01C8_29TH :29日 STR_01C9_30TH :30日 STR_01CA_31ST :31日 ############ range for days ends STR_01CB :{TINYFONT}{COMMA} STR_01CE_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}受入れる貨物:{LTBLUE} STR_01D1_8 :({COMMA}/8 {STRING}) STR_01D2_JAZZ_JUKEBOX :{WHITE}ジャズジュークボックス STR_01D3_SOUND_MUSIC :エフェクト/音楽 STR_01D4_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW :{BLACK}エフェクト/音楽のウィンドウを表示します STR_01D5_ALL :{TINYFONT}すべての曲 STR_01D6_OLD_STYLE :{TINYFONT}旧式ジャズ STR_01D7_NEW_STYLE :{TINYFONT}新式ジャズ STR_01D8_EZY_STREET :{TINYFONT}Ezy Street STR_01D9_CUSTOM_1 :{TINYFONT}カスタム 1 STR_01DA_CUSTOM_2 :{TINYFONT}カスタム 2 STR_01DB_MUSIC_VOLUME :{BLACK}{TINYFONT}音楽の音量 STR_01DC_EFFECTS_VOLUME :{BLACK}{TINYFONT}エフェクトの音量 STR_01DD_MIN_MAX :{BLACK}{TINYFONT}MIN ' ' ' ' ' ' MAX STR_01DE_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK :{BLACK}選択部分の前の曲へジャンプ STR_01DF_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION :{BLACK}選択部分の次の曲へジャンプ STR_01E0_STOP_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を停止 STR_01E1_START_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を開始 STR_01E2_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC :{BLACK}音楽とエフェクトの音量を設定するには、スライダーをドラッグします STR_01E3 :{DKGREEN}{TINYFONT}-- STR_01E4_0 :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA} STR_01E5 :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA} STR_01E6 :{DKGREEN}{TINYFONT}------ STR_01E7 :{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}" STR_01E8_TRACK_XTITLE :{BLACK}{TINYFONT}曲{SETX 88}タイトル STR_01E9_SHUFFLE :{TINYFONT}シャッフル STR_01EA_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}プレイリスト STR_01EB_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}プレイリストの選択 STR_01EC_0 :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}" STR_01ED :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}" STR_01EE_TRACK_INDEX :{TINYFONT}{BLACK}曲のリスト STR_01EF_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}プレイリスト - 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STR_021F :{BLUE}{COMMA} STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}シナリオを作成 STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}シナリオエディタ STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}地形の作成 STR_0224 :{BLACK}{UPARROW} STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW} STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}ランダムな地形 STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}地形をリセット STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを拡大します STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを縮小します STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}ランダムな地形を作成します STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}地形をリセットします STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}地形のリセット STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}ハイトマップを使用 STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}ハイトマップを使用 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}地形の作成 STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}市町村の建設 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}産業の建設 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}道路の建設 STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}市町村の建設 STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}新規町 STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN :{BLACK}新規町を建設します STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}ここで町が建設できません... STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}...地図の端に近すぎます STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...他の町に近すぎます STR_0239_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...地域が不適当です STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...市町村数の制限を超えています STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}市町村が建設できません STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...地図に空のスペースがありません STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}町のサイズをあげます STR_023C_EXPAND :{BLACK}拡大 STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}ランダムな町 STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}ランダムなところに町を建設します STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}産業の作成 STR_0240_COAL_MINE :{BLACK}炭鉱 STR_0241_POWER_STATION :{BLACK}発電所 STR_0242_SAWMILL :{BLACK}製材工場 STR_0243_FOREST :{BLACK}森林 STR_0244_OIL_REFINERY :{BLACK}石油精製所 STR_0245_OIL_RIG :{BLACK}石油掘削装置 STR_0246_FACTORY :{BLACK}工場 STR_0247_STEEL_MILL :{BLACK}製鋼所 STR_0248_FARM :{BLACK}農場 STR_0249_IRON_ORE_MINE :{BLACK}鉄鉱山 STR_024A_OIL_WELLS :{BLACK}油田 STR_024B_BANK :{BLACK}銀行 STR_024C_PAPER_MILL :{BLACK}製紙工場 STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT :{BLACK}食品加工場 STR_024E_PRINTING_WORKS :{BLACK}印刷所 STR_024F_GOLD_MINE :{BLACK}金鉱 STR_0250_LUMBER_MILL :{BLACK}製材所 STR_0251_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}果物農園 STR_0252_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}ゴム園 STR_0253_WATER_SUPPLY :{BLACK}給水設備 STR_0254_WATER_TOWER :{BLACK}給水塔 STR_0255_DIAMOND_MINE :{BLACK}ダイヤモンド鉱山 STR_0256_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}銅鉱山 STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}綿菓子の森 STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}菓子工場 STR_0259_BATTERY_FARM :{BLACK}電池農園 STR_025A_COLA_WELLS :{BLACK}コーラ井 STR_025B_TOY_SHOP :{BLACK}玩具屋 STR_025C_TOY_FACTORY :{BLACK}玩具工場 STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}プラスチック泉 STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}炭酸飲料工場 STR_025F_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}発泡所 STR_0260_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}タフィー鉱 STR_0261_SUGAR_MINE :{BLACK}砂糖鉱山 STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE :{BLACK}炭鉱を建設します STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION :{BLACK}発電所を建設します STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL :{BLACK}製材工場を建設します STR_0265_PLANT_FOREST :{BLACK}森林を植林します STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY :{BLACK}石油精製所 STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY :{BLACK}石油掘削装置を建設します(地図の端の近くにのみ建設できます) STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY :{BLACK}工場を建設します STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL :{BLACK}製鋼所を建設します STR_026A_CONSTRUCT_FARM :{BLACK}農場を建設します STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE :{BLACK}鉄鉱山を建設します STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS :{BLACK}油田を建設します STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}銀行を建設します(人口が1200人以上の市町のみに建設できます) STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL :{BLACK}製紙工場を建設します STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING :{BLACK}食品加工場を建設します STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS :{BLACK}印刷所を建設します STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE :{BLACK}金鉱山を建設します STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}銀行を建設します(町内のみに建設できます) STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO :{BLACK}(熱帯雨林を伐採して木材を作るための)製材所を建設します STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}果物農園を建設します STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}ゴム園を建設します STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY :{BLACK}給水設備を建設します STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN :{BLACK}給水塔を建設します(町内のみに建設できます) STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE :{BLACK}ダイヤモンド鉱山を建設します STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}銅鉱山を建設します STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}綿菓子の森を建設します STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY :{BLACK}菓子工場を建設します STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM :{BLACK}電池農園を建設します STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS :{BLACK}コーラ井を建設します STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP :{BLACK}玩具店を建設します STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY :{BLACK}玩具工場を建設します STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}プラスチック泉を建設します STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}炭酸飲料工場を建設します STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}発泡所を建設します STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}タフィー鉱山を建設します STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE :{BLACK}砂糖鉱山を建設します STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}ここに{STRING}が建設できません STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...先に町を建設しなければなりません STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...一町内に一つしか建設できません STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}木を植林 STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}標示を設置 STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}ランドムな木 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}ランダムに植林します STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}土地に岩石を置きます STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}灯台を建設します STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}送信機を建設します STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}砂漠を作成します。{}Control+クリックすると消去します STR_CREATE_LAKE :{BLACK}湖を作成します。{}海水位の場合は周辺地域を水浸します STR_0290_DELETE :{BLACK}破壊 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}この町を完全に破壊します STR_0292_SAVE_SCENARIO :シナリオを保存 STR_0293_LOAD_SCENARIO :シナリオを開く STR_0294_QUIT_EDITOR :エディタを終了 STR_0295 : STR_0296_QUIT :終了 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}シナリオを開く、保存、エディタを終了など STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}シナリオを開く STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}シナリオを保存 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}シナリオをプレイ STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}ハイトマップをプレイ STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}地形をハイトマップに基づいて新規ゲームを開始します STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}このシナリオを終了してもよろしいですか? STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}エディタの終了 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...人口が1200人以上の市町のみに建設できます STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}開始日を1年間減らします STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}開始日を1年間増やします STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...橋の端は両方土地上に建設しなければなりません STR_02A1_SMALL :{BLACK}村 STR_02A2_MEDIUM :{BLACK}町 STR_02A3_LARGE :{BLACK}市 STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}町のサイズを選択します STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}町のサイズ: STR_02B6 :{STRING} - {STRING} STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS :{BLACK}最後のメッセージ/報道を表示します STR_OFF :切 STR_SUMMARY :概要 STR_FULL :完全 STR_02BA :{SILVER}- - {COMPANY} - - STR_02BB_TOWN_DIRECTORY :市町村のリスト STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES :{BLACK}車両の名称 STR_02BD :{BLACK}{STRING} STR_02BE_DEFAULT :デフォルト STR_02BF_CUSTOM :カスタム STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES :{BLACK}カスタム名称を保存 STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION :{BLACK}車両の名称の選択 STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE :{BLACK}カスタマイズした車両の名称を保存します STR_CHECKMARK :{CHECKMARK} ############ range for menu starts STR_02C3_GAME_OPTIONS :ゲームの設定 STR_02C5_DIFFICULTY_SETTINGS :難易度の設定 STR_02C7_CONFIG_PATCHES :パッチの設定 STR_NEWGRF_SETTINGS :NewGRFの設定 STR_GAMEOPTMENU_0A : STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}市町村名を表示 STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}駅名を表示 STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}標示を表示 STR_WAYPOINTS_DISPLAYED2 :{SETX 12}通過点を標示 STR_02D0_FULL_ANIMATION :{SETX 12}高級のアニメーション STR_02D2_FULL_DETAIL :{SETX 12}高級の画像 STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS :{SETX 12}建物を半透明で表示 STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}標示を半透明で表示 ############ range ends here ############ range for menu starts STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :地域情報 STR_02D6 : STR_CONSOLE_SETTING :コンソールの切り替え STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :スクリーンショット(Ctrl-S) STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :大型スクリーンショット(Ctrl-G) STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :OpenTTDについて ############ range ends here STR_02DB_OFF :{BLACK}切 STR_02DA_ON :{BLACK}入 STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}助成金を表示 STR_02DD_SUBSIDIES :助成金 STR_02DE_MAP_OF_WORLD :世界の地図 STR_EXTRA_VIEW_PORT :特別ビューア STR_SIGN_LIST :標示のリスト STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :市町村のリスト STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}世界人口:{COMMA}人 STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}ビューア {COMMA} STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}ビューアへコピー STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}主の画面の場所をこのビューアにコピーします STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}ビューアからペースト STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}このビューアの場所を主の画面にペーストします STR_02E0_CURRENCY_UNITS :{BLACK}通貨単位 STR_02E1 :{BLACK}{SKIP}{STRING} STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION :{BLACK}通貨単位の選択 STR_MEASURING_UNITS :{BLACK}測定単位 STR_02E4 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_MEASURING_UNITS_SELECTION :{BLACK}測定単位の選択 STR_02E6_ROAD_VEHICLES :{BLACK}バス/トラック STR_02E7 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR :{BLACK}道路の運転側を選択します STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT :左側に運転します STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT :右側に運転します STR_02EB_TOWN_NAMES :{BLACK}市町村名 STR_02EC :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}市町村名の種類の選択 STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}自動保存 STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}自動保存の間隔を選択します STR_02F7_OFF :切 STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :毎3月 STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :毎6月 STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :毎12月 STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}新規ゲームを開始します STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}ゲームを開きます STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}カスタムシナリオを作成します STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}一人プレイを選択します STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}多人数プレイ(2〜8人)を選択します STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}ゲームの設定を表示します STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}難易度の設定を表示します STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}カスタムシナリオを使用して新規ゲームを開始します STR_0304_QUIT :{BLACK}終了 STR_0305_QUIT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD を終了します STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV} STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...町内のみに建設できます STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}温帯国を選択します STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}亜寒帯国を選択します STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}亜熱帯国を選択します STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}玩具国を選択します STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}新規産業の建設を出資 ############ range for menu starts STR_INDUSTRY_DIR :産業リスト STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY :新規産業の建設を出資 ############ range ends here STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}新規産業の建設を出資 STR_JUST_STRING :{STRING} STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...町内のみに建設できます STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...雨林地域のみに建設できます STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...砂漠地域のみに建設できます STR_0319_PAUSED :{YELLOW}**ポーズ** STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}スクリーンショットを'{STRING}'に正常に保存しました STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}スクリーンショットが失敗しました! STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE :{BLACK}将来用に土地を購入 STR_032F_AUTOSAVE :{RED}自動保存 STR_SAVING_GAME :{RED}**ゲームを保存中** STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}ゲームを保存しています{}完了してからしばらくお待ちください! STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}'Ezy Street 式の音楽'のプレイリストを選択します STR_0335_6 :{BLACK}6 STR_0336_7 :{BLACK}7 ############ start of townname region STR_TOWNNAME_ORIGINAL_ENGLISH :イギリス STR_TOWNNAME_FRENCH :フランス STR_TOWNNAME_GERMAN :ドイツ STR_TOWNNAME_ADDITIONAL_ENGLISH :イギリス(追加) STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN :ラテンアメリカ STR_TOWNNAME_SILLY :玩具国 STR_TOWNNAME_SWEDISH :スウェーデン STR_TOWNNAME_DUTCH :オランダ STR_TOWNNAME_FINNISH :フィンランド STR_TOWNNAME_POLISH :ポーランド STR_TOWNNAME_SLOVAKISH :スロバキア STR_TOWNNAME_NORWEGIAN :ノルウェー STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :ハンガリー STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :オーストリア STR_TOWNNAME_ROMANIAN :ルーマニア STR_TOWNNAME_CZECH :チェコ STR_TOWNNAME_SWISS :スイス STR_TOWNNAME_DANISH :デンマーク STR_TOWNNAME_TURKISH :トルコ STR_TOWNNAME_ITALIAN :イタリア STR_TOWNNAME_CATALAN :カタラン ############ end of townname region STR_CURR_GBP :英ポンド(£) STR_CURR_USD :米ドラー($) STR_CURR_EUR :ユーロ(€) STR_CURR_YEN :日本円(¥) STR_CURR_ATS :オーストリアシリング(ATS) STR_CURR_BEF :ベルギーフランク(BEF) STR_CURR_CHF :スイスフランク(CHF) STR_CURR_CZK :チェココルナ(CZK) STR_CURR_DEM :ドイッチマルク(DEM) STR_CURR_DKK :デンマーククローネ(DKK) STR_CURR_ESP :スペインペセタ(ESP) STR_CURR_FIM :フィンランドマーカ(FIM) STR_CURR_FRF :フランスフランク(FRF) STR_CURR_GRD :ギリシアドラクマ(GRD) STR_CURR_HUF :ハンガリーフォリント(HUF) STR_CURR_ISK :アイスランドクローナ(ISK) STR_CURR_ITL :イタリアリーラ(ITL) STR_CURR_NLG :オランダギルダー(NLG) STR_CURR_NOK :ノルウェイクローネ(NOK) STR_CURR_PLN :ポーランドズロティ(PLN) STR_CURR_ROL :ルーマニアレイ(ROL) STR_CURR_RUR :ロシアルーブル(RUR) STR_CURR_SIT :スロベニアトラール(SIT) STR_CURR_SEK :スウェーデンクローナ(SEK) STR_CURR_YTL :トルコリーラ(YTL) STR_CURR_SKK :スロバキアコルナ(SKK) STR_CURR_BRR :ブラジルレアル(BRL) STR_CURR_CUSTOM :カスタム... STR_OPTIONS_LANG :{BLACK}言語 STR_OPTIONS_LANG_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_OPTIONS_LANG_TIP :{BLACK}ゲームの言語を選択します STR_OPTIONS_FULLSCREEN :{BLACK}フルスクリーン STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP :{BLACK}OpenTTD をフルスクリーンでプレイするにはチックします STR_OPTIONS_RES :{BLACK}画面の解像度 STR_OPTIONS_RES_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_OPTIONS_RES_TIP :{BLACK}画面の解像度を選択します STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}スクリーンショットフォーマット STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}スクリーンショットのファイルフォーマットを選択します STR_AUTOSAVE_1_MONTH :毎月 STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自動保存が失敗しました STR_MONTH_JAN :1月 STR_MONTH_FEB :2月 STR_MONTH_MAR :3月 STR_MONTH_APR :4月 STR_MONTH_MAY :5月 STR_MONTH_JUN :6月 STR_MONTH_JUL :7月 STR_MONTH_AUG :8月 STR_MONTH_SEP :9月 STR_MONTH_OCT :10月 STR_MONTH_NOV :11月 STR_MONTH_DEC :12月 STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}{STATION}へ行く STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}{STATION}へ行く、{VELOCITY} STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}指令なし STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}指令なし、{VELOCITY} STR_PASSENGERS :人の乗客 STR_BAGS :袋 STR_TONS :トン STR_LITERS :リットル STR_ITEMS :件 STR_CRATES :箱 STR_RES_OTHER :その他 STR_NOTHING : STR_SMALL_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW} STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}指令リストが共有できません... STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}指令リストがコピーできません... STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共有指令の終了- - STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}列車{COMMA}が行方不明です STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}昨年、列車{COMMA}の損益が{CURRENCY}でした STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}欧州通貨統合!{}{}我が国はここからユーロを通貨として使用! # Start of order review system. # DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE STR_TRAIN_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}列車{COMMA}の指令リストに入っている指令が少なすぎます STR_TRAIN_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}列車{COMMA}の指令リストに不正な指令が入っています STR_TRAIN_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}列車{COMMA}の指令リストに重複している指令が入っています STR_TRAIN_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}列車{COMMA}の指令リストに不正な駅が入っています STR_ROADVEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}道路車両{COMMA}の指令リストに入っている指令が少なすぎます STR_ROADVEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}道路車両{COMMA}の指令リストに不正な指令が入っています STR_ROADVEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}道路車両{COMMA}の指令リストに重複している指令が入っています STR_ROADVEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}道路車両{COMMA}の指令リストに不正なバス停/荷役所が入っています STR_SHIP_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}船舶{COMMA}の指令リストに入っている指令が少なすぎます STR_SHIP_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}船舶{COMMA}の指令リストに不正な指令が入っています STR_SHIP_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}船舶{COMMA}の指令リストに重複している指令が入っています STR_SHIP_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}船舶{COMMA}の指令リストに不正な埠頭が入っています STR_AIRCRAFT_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}飛行機{COMMA}の指令リストに入っている指令が少なすぎます STR_AIRCRAFT_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}飛行機{COMMA}の指令リストに不正な指令が入っています STR_AIRCRAFT_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}飛行機{COMMA}の指令リストに重複している指令が入っています STR_AIRCRAFT_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}飛行機{COMMA}の指令リストに不正な空港が入っています # end of order system STR_TRAIN_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}列車{COMMA}の自動交換が失敗しました(資金制限) STR_ROADVEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}道路車両{COMMA}の自動交換が失敗しました(資金制限) STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}船舶{COMMA}の自動交換が失敗しました(資金制限) STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}飛行機{COMMA}の自動交換が失敗しました(資金制限) STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}交換後に列車{COMMA}は長過ぎます STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}パッチの設定 STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}パッチを設定します STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}パッチの設定 STR_CONFIG_PATCHES_OFF :切 STR_CONFIG_PATCHES_ON :入 STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}状況バーに車両速度を表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}傾斜地/海岸上の建設を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}より現実的な受入れる地域を使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}より多くの町有の道路/橋などの破壊を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}超長型列車の作成を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}列車の現実的な加速を使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}列車/船舶が直角で曲げれないようにする:{ORANGE}{STRING}{LTBLUE}(NPF が必要) STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}隣接した駅を一つの駅に統合:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY :{LTBLUE}全負荷が入の場合、何でもの貨物が「全負荷」となるときに出発:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}改良した読み込むアルゴリズムを使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}車両を次第に読み込む:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}インフレ:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS :{LTBLUE}需要のあるときのみ駅へ貨物を運送:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES :{LTBLUE}超長型橋の建設を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT :{LTBLUE}「車庫へ回送」という指令を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_BUILDXTRAIND :{LTBLUE}原料産業の建設を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}町内に重複している産業の建設を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}同類の産業を近くに建設することを許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}常に状況バーに長型日付を表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}信号を運転側に表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}年末に財政ウインドウを表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}TTDPatchに対応している直行便方法を使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}車両の待ち行列を使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}マウスが端にあるとき画面を移動:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}町議会の買収を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}不統一の駅を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}新型グローバルパスファインダー(NPF):{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}重い列車のシミュレーションのための重量乗数の設定:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}常に小型空港の建設を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}列車が行方不明となった場合は通告:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}列車の指令をレビュー:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :切 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :入(停止中の車両を取り除く) STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :入(すべての車両) STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}列車の損益が赤字となったときは報告:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}車両の購入可能期限がない:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}車両が古くなるとき自動交換 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}車両が最高使用年数の {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} ヶ月間前/後に自動交換 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}自動交換するための最小資金:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}エラーメッセージの表示時間:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}町名に人口を含む:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}木を不可視にする(建物が透明):{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}地形作成:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :旧式 STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}石油精製所の建設のための地図の端から最大距離:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}雪線の位置:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}地形のでこぼこ(TerraGenesis のみ):{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :特にスムーズ STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :スムーズ STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :でこぼこ STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :特にでこぼこ STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER :{LTBLUE}植林アルゴリズム:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :なし STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :旧式 STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :新式 STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}ハイトマップの回転:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :反時計回り STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :時計回り STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}平地シナリオの高さ:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}駅の幅の上限:{ORANGE}{STRING} {RED}注意:高い数はパフォーマンスに悪影響を与えます STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}ヘリコプターを自動的ヘリパッドで修理:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}地形のツールバーを鉄道/道路/船舶/空港のツールバーに付ける:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}スクロールの方面を逆転:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MEASURE_TOOLTIP :{LTBLUE}様々な建設のツールを使用するときに、測定ツールティップを表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES :{LTBLUE}会社のカラースキームを表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_NONE :なし STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_OWN :プレヤーの会社 STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_ALL :すべての会社 STR_CONFIG_PATCHES_PREFER_TEAMCHAT :{LTBLUE}でのチームチャットを優先:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}一人のプレヤーの列車数上限:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}一人のプレヤーの道路車両数上限:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}一人のプレヤーの飛行機数上限:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS :{LTBLUE}一人のプレヤーの船舶数上限:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}コンピュータに鉄道車両の使用を切にする:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}コンピュータに道路車両の使用を切にする:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}コンピュータに飛行機の使用を切にする:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}コンピュータに船舶の使用を切にする:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AINEW_ACTIVE :{LTBLUE}新式 AI を使用(実験的):{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}多人数ゲームに AI を許容(実験的):{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}列車のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/% STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}列車のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH :{LTBLUE}道路車両のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/% STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED :{LTBLUE}道路車両のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}飛行機のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/% STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}飛行機のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}船舶のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/% STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}船舶のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切 STR_CONFIG_PATCHES_NOSERVICE :{LTBLUE}故障を切にすると修理も切にする:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_WAGONSPEEDLIMITS :{LTBLUE}貨車の速度制限を使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_DISABLE_ELRAILS :{LTBLUE}電鉄を切にする:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_YEAR :{LTBLUE}色刷ニュースの開始年:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_YEAR :{LTBLUE}開始年:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_YEAR :{LTBLUE}終了年:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}スムーズな経済を使用 STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}他の会社が所有している株式の購入を入にする STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}ドラッグするときの信号設備頻度:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}次の年まで腕木式信号を建設:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}主のツールバーの位置:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :左 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :中位 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :右 STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}ウィンドウスナップ範囲:{ORANGE}{STRING} px STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}ウィンドウスナップ範囲:{ORANGE}切 STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}インターフェース STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}建設 STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{BLACK}車両 STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS :{BLACK}駅 STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{BLACK}経済 STR_CONFIG_PATCHES_AI :{BLACK}競争者 STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED :切 STR_CONFIG_PATCHES_INT32 :{NUM} STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY :{CURRENCY} STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT :{WHITE}設定を変更します STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE :{WHITE}以下のデフォルトの修理間隔は選択した設定に対応していません!5〜90%もしくは30〜800日が使用できます。 STR_CONFIG_PATCHES_YAPF_SHIPS :{LTBLUE}船舶にYAPFを使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_YAPF_ROAD :{LTBLUE}道路車両にYAPFを使用:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_YAPF_RAIL :{LTBLUE}列車にYAPFを使用:{ORANGE}{STRING} STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :温帯国 STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :亜寒帯国 STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :亜熱帯国 STR_TOYLAND_LANDSCAPE :玩具国 STR_CHEATS :{WHITE}チート STR_CHEATS_TIP :{BLACK}以前にこのチートを使用したことがあることを示します STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}中位!チートすると、競争者の裏切りとして見られていて、永遠にのろわれる可能性があります! STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}残額に{CURRENCY64}を追加 STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}プレヤーの変更:{ORANGE}{COMMA} STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}ゴジラブルドーザー(産業など何でも破壊できる):{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}トンネルが交差可能ようにする:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}ポーズ中に建設可能ようにする:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}ジェット飛行機が小型空港での事故頻度を減少:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}気候を変更:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}日付を変更:{ORANGE}{DATE_SHORT} STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}生産量の変更を入にする:{ORANGE}{STRING} STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く、{VELOCITY} STR_GO_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て行く STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て直行で行く STR_WAYPOINTNAME_CITY :{TOWN}の通過点 STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :{TOWN}の通過点 #{COMMA} STR_LANDINFO_WAYPOINT :通過点 STR_WAYPOINT :{WHITE}通過点 STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}通過点の種類を選択します STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WHITE}{WAYPOINT} STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT} STR_WAYPOINT_RAW :{WAYPOINT} STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更 STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名が変更できません... STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP :{BLACK}線路を通過点に交換します STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここに線路通過点が建設できません... STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここに線路通過点が破壊できません... STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}自動線路モードを用いて線路を建設します STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...このシナリオに市町村がありません STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE :{WHITE}ランダムな地形を作成してもよろしいですか? STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}多くのランダムな市町村 STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}地図にたくさんの市町村を建設します STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :{BLACK}多くのランダムな産業 STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}地図にたくさんの産業を建設します STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}産業が建設できません... STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP :{BLACK}整地したり、植林したりするには、地形のツールバーを開きます STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}地形 STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}土地をならす STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}ランドムな木 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}ランドムな木を植林します STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}ここに運河が建設できません... STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}運河を建設します。Control+クリックすると海のタイルも建設できます(海水位にのみ) STR_LANDINFO_CANAL :運河 STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}ここに水門が建設できません... STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}水門の建設 STR_LANDINFO_LOCK :水門 STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...ブイは使用中です! STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}座標:{LTBLUE}{NUM}x{NUM}({STRING}) STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}駅の部分が破壊できません... STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}ここに線路の種類が交換できません... STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}線路種類を交換/更新 STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}列車の全般を販売するにはここへドラッグします STR_DRAG_DROP :{BLACK}自動サイズ STR_STATION_DRAG_DROP :{BLACK}ドラッグアンドドロップで駅を建設します STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP :{BLACK}駅の種類を選択します STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP :{BLACK}駅の種類を選択します STR_FAST_FORWARD :{BLACK}ゲームを早送り STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}メッセージ履歴 STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}最近表示したニュースやその他のメッセージのリストを表示します STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}すべてを切 STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}すべてを入 STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP :{BLACK}炭鉱を建設します STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP :{BLACK}森林を植林します STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP :{BLACK}石油掘削装置を建設します STR_CONSTRUCT_FARM_TIP :{BLACK}農場を建設します STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP :{BLACK}銅鉱山を建設します STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP :{BLACK}油田を建設します STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP :{BLACK}金鉱山を建設します STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP :{BLACK}ダイヤモンド鉱山を建設します STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP :{BLACK}鉄鉱山を建設します STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP :{BLACK}果物農園を建設します STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP :{BLACK}ゴム園を建設します STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP :{BLACK}給水塔を建設します STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP :{BLACK}綿菓子の森を植林します STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP :{BLACK}電池農園を建設します STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP :{BLACK}コーラ井を建設します STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP :{BLACK}プラスチック泉を建設します STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP :{BLACK}発泡所を建設します STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP :{BLACK}タフィー鉱山を建設します STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP :{BLACK}砂糖鉱山を建設します STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}産業 STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}){YELLOW}({COMMA}%が運送済み) STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}/{CARGO}){YELLOW}({COMMA}%/{COMMA}%が運送済み) STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY} STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...他の産業に近すぎます。 STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}他の貨物種類を運送するに列車を再装備 STR_RAIL_REFIT_VEHICLE :{BLACK}列車を再装備 STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}列車が運送する貨物を選択 STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}選択した貨物種類に再装備 STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}列車が再装備できません... STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}修理間隔をパーセントで表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}生産量を変更 TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}開発中のAIへようこそ。問題があった場合は、スクリーンショットを取って、フォーラムに送ってください。 TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}注意:AIはまだ実験中です!現在道路車両のみに対応しています。 TEMP_AI_MULTIPLAYER :{WHITE}注意:AIはまだ実験中です!問題があった場合は、(英語で)truelight@openttd.orgまでご一報ください。 ############ network gui strings STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}多人数ゲーム STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}プレヤー名: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}他人のプレヤーが見えるあなたの名前です STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}接続: STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}ローカルネットワークもしくはインターネット上のゲームを選択します STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}サーバを開始 STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}自分のサーバを開始します STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}名前 STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}ゲーム名 STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}言語、サーババージョンなど STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}選択するにはリスト内のゲームをクリックします STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}サーバを検索 STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}ネットワーク上のサーバを検索します STR_NETWORK_ADD_SERVER :{BLACK}サーバを追加 STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP :{BLACK}検索時にゲームが実行しているかどうかを常に確認するサーバを追加します STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}ホストアドレスを入力します STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA} STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}クライアント STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}オンラインのクライアント人数/最高クライアント人数{}オンラインの会社数/最高会社数 STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}ゲーム情報 STR_ORANGE :{ORANGE}{STRING} STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}クライアント:{WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA} STR_NETWORK_LANGUAGE :{SILVER}国語:  {WHITE}{STRING} STR_NETWORK_TILESET :{SILVER}タイルセット:{WHITE}{STRING} STR_NETWORK_MAP_SIZE :{SILVER}地図のサイズ:{WHITE}{COMMA}x{COMMA} STR_NETWORK_SERVER_VERSION :{SILVER}サーババージョン:{WHITE}{STRING} STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS :{SILVER}サーバアドレス:{WHITE}{STRING}:{NUM} STR_NETWORK_START_DATE :{SILVER}開始の日付:{WHITE}{DATE_SHORT} STR_NETWORK_CURRENT_DATE :{SILVER}現在の日付:{WHITE}{DATE_SHORT} STR_NETWORK_PASSWORD :{SILVER}パスワードが必要! STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE :{SILVER}サーバがオフライン STR_NETWORK_SERVER_FULL :{SILVER}サーバ満員 STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH :{SILVER}バージョン不一致 STR_NETWORK_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF 不一致 STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}ゲームに参加 STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}新規多人数ゲームを開始 STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}ゲーム名: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}他のプレヤーが見える多人数ゲームメニューに表示するゲーム名を指定します STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}パスワードを指定 STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}ゲームをパスワードで保護することができます。正しいパスワードを入力しないと、接続できません。 STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}地図を選択: STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}プレイするマップを選択してください STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}最大接続数: STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP :{BLACK}接続できるコンピュータの最大数を選択します。 STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_LAN :LAN STR_NETWORK_INTERNET :インターネット STR_NETWORK_LAN_INTERNET :LAN/インターネット STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE :インターネット(公開) STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_0_PLAYERS :0人のプレヤー STR_NETWORK_1_PLAYERS :1人のプレヤー STR_NETWORK_2_PLAYERS :2人のプレヤー STR_NETWORK_3_PLAYERS :3人のプレヤー STR_NETWORK_4_PLAYERS :4人のプレヤー STR_NETWORK_5_PLAYERS :5人のプレヤー STR_NETWORK_6_PLAYERS :6人のプレヤー STR_NETWORK_7_PLAYERS :7人のプレヤー STR_NETWORK_8_PLAYERS :8人のプレヤー STR_NETWORK_9_PLAYERS :9人のプレヤー STR_NETWORK_10_PLAYERS :10人のプレヤー STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}最高交通会社数: STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP :{BLACK}サーバ上の会社上限を指定します STR_NETWORK_COMBO3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}最高傍観者人数: STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP :{BLACK}サーバ上の傍観者上限を指定します STR_NETWORK_COMBO4 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}言語: STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP :{BLACK}サーバ上の主の言語を表示します STR_NETWORK_COMBO5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}ゲームを開始 STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}ランダムな地図もしくはシナリオを用いて新規ネットワークゲームを開始します STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}ゲームを開く STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}以前に保存した多人数ゲームを再会します(注意:以前と同様のプレヤーとして接続しなければなりません) ############ Leave those lines in this order!! STR_NETWORK_LANG_ANY :何でも STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :英語 STR_NETWORK_LANG_GERMAN :ドイツ語 STR_NETWORK_LANG_FRENCH :フランス語 ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}多人数ゲームロビー STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}次のゲームを準備中:{ORANGE}{STRING} STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP :{BLACK}このゲームに現在参加している交通会社のリストです。空のスロットがあった場合は、交遊会社を開業できます。そうしないと、すでに経営している交通会社に参加できます。 STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}新規会社 STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}新規交通会社を作成します STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}ゲームを傍観 STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}傍観者としてゲームを見ます STR_NETWORK_JOIN_COMPANY :{BLACK}会社に加入 STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP :{BLACK}この交通会社の経営に参加します STR_NETWORK_REFRESH :{BLACK}サーバを更新 STR_NETWORK_REFRESH_TIP :{BLACK}サーバ情報を更新します STR_NETWORK_COMPANY_INFO :{SILVER}交通会社情報 STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{SILVER}会社名:{WHITE}{STRING} STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}開業日付:{WHITE}{NUM} STR_NETWORK_VALUE :{SILVER}企業価値:{WHITE}{CURRENCY64} STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE :{SILVER}残額:{WHITE}{CURRENCY64} STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME :{SILVER}昨年の損益:{WHITE}{CURRENCY64} STR_NETWORK_PERFORMANCE :{SILVER}パフォーマンス:{WHITE}{NUM} STR_NETWORK_VEHICLES :{SILVER}車両:{WHITE}{NUM} {TRAIN}、{NUM} {LORRY}、{NUM} {BUS}、{NUM} {PLANE}、{NUM} {SHIP} STR_NETWORK_STATIONS :{SILVER}駅/バス停/空港/埠頭:{WHITE}{NUM} {TRAIN}、{NUM} {LORRY}、{NUM} {BUS}、{NUM} {PLANE}、{NUM} {SHIP} STR_NETWORK_PLAYERS :{SILVER}プレヤー:{WHITE}{STRING} STR_NETWORK_CONNECTING :{WHITE}接続中... ############ Leave those lines in this order!! STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6)接続中... STR_NETWORK_CONNECTING_2 :{BLACK}(2/6)認証中... STR_NETWORK_CONNECTING_3 :{BLACK}(3/6)待機中... STR_NETWORK_CONNECTING_4 :{BLACK}(4/6)地図をダウンロード中... STR_NETWORK_CONNECTING_5 :{BLACK}(5/6)データを処理中... STR_NETWORK_CONNECTING_6 :{BLACK}(6/6)登録中... STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1 :{BLACK}ゲーム情報を読み込み中... STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}会社情報を読み込み中... ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}先に {NUM} 人のプレヤーがいる STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{NUM}/{NUM} kb がダウンロードした STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}接続を解除 STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}送金する金額を入力してください STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}サーバへ接続するにはパスワードを入力してください STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}会社の経営に参加するにはパスワードを入力してください STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}クライアントリスト STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE}ネットワークデバイスが見つかりませんでした。ENABLE_NETWORK を切にしてコンパイルされた可能性もあります。 STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE}ネットワークゲームが見つかりませんでした STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION :{WHITE}サーバが応答しませんでした STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE}ネットワークゲームの同期が失敗しました STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE}ネットワークゲームへの接続が解除されました STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}保存したゲームが開けませんでした STR_NETWORK_ERR_SERVER_START :{WHITE}サーバが開始できませんでした STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START :{WHITE}接続できませんでした STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE}接続 {NUM} にタイムアウトエラーが発生しました STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR :{WHITE}プロトコルエラーによって接続が解除されました STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION :{WHITE}クライアントバージョンはサーババージョンと一致していません STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}不正なパスワード STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL :{WHITE}サーバが満員です STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED :{WHITE}このサーバに禁止されています STR_NETWORK_ERR_KICKED :{WHITE}げーむから蹴られました STR_NETWORK_ERR_CHEATER :{WHITE}このサーバ上にチートを許可しません STR_NETWORK_ERR_LEFT :が撤退しました ############ Leave those lines in this order!! STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL :一般エラー STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC :同期エラー STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME :保存したゲームが開けなかった STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST :接続解除 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :プロトコルエラー STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :認証していない STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED :不明なパケットを受信した STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION :対応していないバージョン STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE :プレヤー名がすでに使用中 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :不正なパスワード STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PLAYER_MISMATCH :DoCommand にプレヤー名が不正 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :サーバに蹴られた STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :チートして試していた STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :サーバ満員 ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :がゲームに参加してきました STR_NETWORK_GIVE_MONEY :に送金してもらいました({CURRENCY}) STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :{STRING}に送金してあげました({CURRENCY}) STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :『チーム』: STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :『チーム』{STRING}:{GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :『チーム』{STRING}へ:{GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :『秘密』: STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :『秘密』{STRING}:{GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :『秘密』{STRING}へ:{GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :『全員』: STR_NETWORK_CHAT_ALL :『全員』{STRING}:{GRAY}{STRING} STR_NETWORK_NAME_CHANGE :がプレヤー名を変更した。新名が STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}サーバがセッションを終了しました STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE}サーバが再起道中...{}しばらくお待ちください... STR_NETWORK_SERVER :サーバ STR_NETWORK_CLIENT :クライアント STR_NETWORK_SPECTATORS :傍観者 STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE :(なし) STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK :蹴る STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY :送金 STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL :全員へ発言 STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY :チームへ発言 STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT :秘密メッセージ STR_NETWORK_SEND :{BLACK}送信 ############ end network gui strings STR_CONFIG_PATCHES_MAP_X :{LTBLUE}地図のX軸の長さ:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y :{LTBLUE}地図のY軸の長さ:{ORANGE}{STRING} ##### PNG-MAP-Loader STR_PNGMAP_ERROR :{WHITE}PNG ファイルから地形が読み込めません... STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...ファイルが見つかりませんでした STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。256色もしくは1670万色のPNGファイルしか対応していません。 STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}...不明なエラーが発生しました。破損したファイルの可能性があります。 STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}BMP ファイルから地形が読み込めません... STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。 ##id 0x0800 STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}価値:{CURRENCY} STR_0801_COST :{RED}価値:{CURRENCY} STR_0802_INCOME :{TINYFONT}{GREEN}収入:{CURRENCY} STR_0803_INCOME :{GREEN}収入:{CURRENCY} STR_FEEDER_TINY :{TINYFONT}{YELLOW}送金:{CURRENCY} STR_FEEDER :{YELLOW}送金:{CURRENCY} STR_0805_ESTIMATED_COST :{WHITE}推定の価値:{CURRENCY} STR_0807_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}推定の収入:{CURRENCY} STR_0808_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}ここに土地が上げられません STR_0809_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}ここに土地が下げられません STR_080A_ROCKS :岩石 STR_080B_ROUGH_LAND :でこぼこの土地 STR_080C_BARE_LAND :裸地 STR_080D_GRASS :草地 STR_080E_FIELDS :田畑 STR_080F_SNOW_COVERED_LAND :積雪地域 STR_0810_DESERT :砂漠 ##id 0x1000 STR_1000_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}土地の傾きが違います STR_1001_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}不可能な線路の組み合わせ STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}掘削はトンネルを破壊します STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}すでに海水位です STR_1004_TOO_HIGH :{WHITE}高すぎます STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}適当な線路がありません STR_1007_ALREADY_BUILT :{WHITE}...すでに建設されました STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}先に線路を破壊しなければなりません STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}鉄道の建設 STR_TITLE_ELRAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}電鉄の建設 STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}モノレールの建設 STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION :{WHITE}磁気浮上式鉄道の建設 STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE :{WHITE}鉄道橋を選択 STR_100E_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}ここに電車庫が建設できません STR_100F_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}ここに駅が建設できません STR_1010_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここに信号が建設できません STR_1011_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここに線路が建設できません STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここに線路が破壊できません STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}ここに破壊できる信号がありません STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}電車庫の配置 STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION :鉄道の建設 STR_TOOLB_ELRAIL_CONSTRUCTION :電鉄の建設 STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION :モノレールの建設 STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION :磁気浮上式鉄道の建設 STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}線路を建設します STR_1019_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}(列車の建設や修理のための)電車庫を建設します STR_101A_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK}駅を建設します STR_101B_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}鉄道の信号を建設します STR_101C_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK}鉄道橋を建設します STR_101D_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}鉄道のトンネルを建設します STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}線路と信号の建設/破壊を切り替えます STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}橋の選択 - お好きな橋を建設するにはクリックします STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}電車庫の配置を選択します STR_1021_RAILROAD_TRACK :線路 STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :電車庫 STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...この土地は他の会社に所有されています STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :通常信号のある線路 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :前位信号のある線路 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :後位信号のある線路 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :統合信号のある線路 ##id 0x1800 STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}先に道路を破壊しなければなりません STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}道路工事中 STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}道路の建設 STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE :{WHITE}道路橋を選択 STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}ここに道路が建設できません... STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}ここから道路が破壊できません... STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}車庫の配置 STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}ここに車庫が建設できません... STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}バス停が建設できません... STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所が建設できません... STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION :道路の建設 STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}道路の部分を建設します STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(バス、トラックの建設、整備のための)車庫を建設します STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}バス停を建設します STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}荷役所を建設します STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}道路の端を建設します STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}道路のトンネルを建設します STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}道路の建設/破壊を切り替えます STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}車庫の配置の選択 STR_1814_ROAD :道路 STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :街路照明のある道路 STR_1816_TREE_LINED_ROAD :並木道 STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT :車庫 STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :踏切 ##id 0x2000 STR_2000_TOWNS :{WHITE}市町村 STR_TOWN_LABEL_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA}) STR_TOWN_LABEL :{WHITE}{TOWN} STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN} STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} STR_2002 :{TINYFONT}{BLACK}{STRING} STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}まずは建物を破壊しなければなりません STR_2005 :{WHITE}{TOWN} STR_2006_POPULATION :{BLACK}人口:{ORANGE}{COMMA}人{BLACK} 建物:{ORANGE}{COMMA}戸 STR_2007_RENAME_TOWN :町名を変更 STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}町名が変更できません... STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN}の町議会は許可しません STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME :{BLACK}町名 - 画面をその町に集中するには、クリックします STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}画面を町に集中します STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME :{BLACK}町名を変更します STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}先月の乗客:{ORANGE}{COMMA}人{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}人 STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}先月の郵便袋:{ORANGE}{COMMA}袋{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}袋 STR_200F_TALL_OFFICE_BLOCK :超高層ビル STR_2010_OFFICE_BLOCK :オフィスビル STR_2011_SMALL_BLOCK_OF_FLATS :アパート STR_2012_CHURCH :教会 STR_2013_LARGE_OFFICE_BLOCK :大型オフィスビル STR_2014_TOWN_HOUSES :マンション STR_2015_HOTEL :ホテル STR_2016_STATUE :彫像 STR_2017_FOUNTAIN :噴水 STR_2018_PARK :公園 STR_2019_OFFICE_BLOCK :オフィスビル STR_201A_SHOPS_AND_OFFICES :雑居ビル STR_201B_MODERN_OFFICE_BUILDING :近代のオフィスビル STR_201C_WAREHOUSE :倉庫 STR_201D_OFFICE_BLOCK :オフィスビル STR_201E_STADIUM :スタジアム STR_201F_OLD_HOUSES :老舗 STR_2020_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}町議会 STR_2021_SHOW_INFORMATION_ON_LOCAL :{BLACK}町議会の情報を表示します STR_2022_LOCAL_AUTHORITY :{WHITE}{TOWN}の町議会 STR_2023_TRANSPORT_COMPANY_RATINGS :{BLACK}会社の町内の世評: STR_2024 :{YELLOW}{COMPANY}{PLAYERNAME}:{ORANGE}{STRING} STR_2025_SUBSIDIES :{WHITE}助成金 STR_2026_SUBSIDIES_ON_OFFER_FOR :{BLACK}次の運送経路に助成金を提案: STR_2027_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STRING}から{STRING}へ STR_2028_BY :{YELLOW}(有効期限:{DATE_SHORT}) STR_202A_NONE :{ORANGE}なし STR_202B_SERVICES_ALREADY_SUBSIDISED :{BLACK}すでに助成金を受けている運送経路: STR_202C_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STATION}から{STATION}へ{YELLOW}({COMPANY} STR_202D_UNTIL :{YELLOW}、{DATE_SHORT}まで) STR_202E_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BLACK}{BIGFONT}助成金提案の有効期限が切られた:{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き一便は{}今後助成金を受けず STR_202F_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BLACK}{BIGFONT}助成金の終止{}{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}今後助成金を受けず STR_2030_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BLACK}{BIGFONT}助成金提案の報告{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き{}先駆の一便は一年間助成金を受ける! STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}50%の助成金を受ける! STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}100%の助成金を受ける! STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}200%の助成金を受ける! STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}300%の助成金を受ける! STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN}町議会は町内に他の空港の建設を許可しません STR_2036_COTTAGES :小屋 STR_2037_HOUSES :家屋 STR_2038_FLATS :アパート STR_2039_TALL_OFFICE_BLOCK :大型オフィスビル STR_203A_SHOPS_AND_OFFICES :雑居 STR_203B_SHOPS_AND_OFFICES :雑居 STR_203C_THEATER :劇場 STR_203D_STADIUM :スタジアム STR_203E_OFFICES :オフィスビル STR_203F_HOUSES :家屋 STR_2040_CINEMA :映画館 STR_2041_SHOPPING_MALL :商店街 STR_2042_DO_IT :{BLACK}続ける STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT :{BLACK}この町の起こせる動作 - 詳しくは項目をクリックします STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}上記のリストの洗濯中の動作を起こします。 STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE :{BLACK}起こせる動作: STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :小型広告キャンペーン STR_2047_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN :中型広告キャンペーン STR_2048_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN :大型広告キャンペーン STR_2049_FUND_LOCAL_ROAD_RECONSTRUCTION :道路再建を出資 STR_204A_BUILD_STATUE_OF_COMPANY :会社長の彫像を建設 STR_204B_FUND_NEW_BUILDINGS :市街地開発を出資 STR_204C_BUY_EXCLUSIVE_TRANSPORT :独占的運送権を購入 STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY :町議会を買収 STR_204D_INITIATE_A_SMALL_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やすには、{}町内の小型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY} STR_204E_INITIATE_A_MEDIUM_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やすには、{}町内の中型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY} STR_204F_INITIATE_A_LARGE_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やすには、{}町内の大型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY} STR_2050_FUND_THE_RECONSTRUCTION :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町内の道路の再建を出資します。{}最高6ヶ月間まで、道路交通に途絶を与えます。{} 価格:{CURRENCY} STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}会社を推進するに彫像を建設{}価格:{CURRENCY} STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町内の市街地の開発を出資{} 価格:{CURRENCY} STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}一年間独占的運送権利を買収します。{}町議会は乗客や貨物があなたの交通会社の運送経路の使用のみを制御します。{}価格:{CURRENCY} STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町議会間の評価を高めるに買収する。注意:露見された場合は処罰が厳しいです!{}価格:{CURRENCY} STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}で渋滞!{}{}{COMPANY}が出資した道路工事は6ヶ月間続く! STR_2056 :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} STR_2057 :{ORANGE}{TOWN}{BLACK}({COMMA}) STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING}(工事中) STR_2059_IGLOO :イグルー STR_205A_TEPEES :テント STR_205B_TEAPOT_HOUSE :茶瓶小屋 STR_205C_PIGGY_BANK :ブタ型貯金箱 STR_INDUSTRY :{INDUSTRY} STR_TOWN :{TOWN} STR_INDUSTRY_FORMAT :{TOWN}{STRING} STR_STATION :{STATION} ##id 0x2800 STR_LANDSCAPING :地形 STR_2800_PLANT_TREES :木を植林 STR_2801_PLACE_SIGN :標示を設置 STR_2802_TREES :{WHITE}木 STR_2803_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...木はsすでにあります STR_2804_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...不適当な位置です STR_2805_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}ここに木が植林できません... STR_2806 :{WHITE}{STRING} STR_2808_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...標示が多すぎます STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}ここに標示が設置できません... STR_280A_SIGN :標示 STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT :{WHITE}標示のテキストを編集 STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}標示のテキストが変更できません... STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT :{BLACK}植林する木の種類を選択 STR_280E_TREES :木 STR_280F_RAINFOREST :熱帯雨林 STR_2810_CACTUS_PLANTS :サボテン ##id 0x3000 STR_3000_RAIL_STATION_SELECTION :{WHITE}駅の選択 STR_3001_AIRPORT_SELECTION :{WHITE}空港の選択 STR_3002_ORIENTATION :{BLACK}配置 STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}線路数 STR_3004_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}ホームの長さ STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}他の駅に近すぎます STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}複数のすでに存在している駅/バス停/荷役所に接しています STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}町内に駅/バス停/荷役所が多すぎます STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}駅/バス停/荷役所が多すぎます STR_3008A_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}バス停が多すぎます STR_3008B_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}荷役所が多すぎます STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}他の駅/荷役所に近すぎます STR_300A_0 :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES} STR_300B_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません STR_300D_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}他の空港に近すぎます STR_300E_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}先に空港を破壊しなければなりません STR_3030_RENAME_STATION_LOADING :駅/荷役所の名称の変更 STR_3031_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}駅名が変更できません... STR_3032_RATINGS :{BLACK}評価 STR_3033_ACCEPTS :{BLACK}受入れ貨物 STR_3034_LOCAL_RATING_OF_TRANSPORT :{BLACK}近所の交通の評価: ############ range for rating starts STR_3035_APPALLING :最低 STR_3036_VERY_POOR :とても悪い STR_3037_POOR :悪い STR_3038_MEDIOCRE :平凡 STR_3039_GOOD :良い STR_303A_VERY_GOOD :とても良い STR_303B_EXCELLENT :すばらしい STR_303C_OUTSTANDING :最高 ############ range for rating ends STR_303D :{WHITE}{STRING}:{YELLOW}{STRING}({COMMA}%) STR_303E_NO_LONGER_ACCEPTS :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}が受入れません STR_303F_NO_LONGER_ACCEPTS_OR :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}が受入れません STR_3040_NOW_ACCEPTS :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}が受入れます STR_3041_NOW_ACCEPTS_AND :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}が受入れます STR_3042_BUS_STATION_ORIENTATION :{WHITE}バス停の配置 STR_3043_TRUCK_STATION_ORIENT :{WHITE}荷役所の配置 STR_3046_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません STR_3047_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません STR_3048_STATIONS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}軒の駅 STR_3049_0 :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES} STR_304A_NONE :{YELLOW}- なし - STR_304B_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...不適当な立地 STR_304C_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}他の埠頭に近すぎます STR_304D_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}先に埠頭を破壊しなければなりません STR_304E_SELECT_RAILROAD_STATION :{BLACK}駅の配置を選択 STR_304F_SELECT_NUMBER_OF_PLATFORMS :{BLACK}駅の線路数を選択します STR_3050_SELECT_LENGTH_OF_RAILROAD :{BLACK}駅のホームの長さを選択します STR_3051_SELECT_BUS_STATION_ORIENTATION :{BLACK}バス停の配置を選択します STR_3052_SELECT_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}荷役所の配置を選択します STR_3053_CENTER_MAIN_VIEW_ON_STATION :{BLACK}主の画面を駅の場所に移動します STR_3054_SHOW_STATION_RATINGS :{BLACK}駅の評価を表示します STR_3055_CHANGE_NAME_OF_STATION :{BLACK}駅名を変更します STR_3056_SHOW_LIST_OF_ACCEPTED_CARGO :{BLACK}受入れる貨物のリストを表示します STR_3057_STATION_NAMES_CLICK_ON :{BLACK}駅名 - 主の画面を駅の場所に移動するに駅名をクリックします STR_3058_SELECT_SIZE_TYPE_OF_AIRPORT :{BLACK}空港のサイズ/種類を選択します STR_305C_0 :{STATION} {STATIONFEATURES} STR_STATION_SIGN_TINY :{TINYFONT}{STATION} STR_305E_RAILROAD_STATION :駅 STR_305F_AIRCRAFT_HANGAR :格納庫 STR_3060_AIRPORT :空港 STR_3061_TRUCK_LOADING_AREA :荷役所 STR_3062_BUS_STATION :バス停 STR_3063_SHIP_DOCK :埠頭 STR_3064_HIGHLIGHT_COVERAGE_AREA :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします STR_3065_DON_T_HIGHLIGHT_COVERAGE :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトしません STR_3066_COVERAGE_AREA_HIGHLIGHT :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライト STR_3068_DOCK :{WHITE}埠頭 STR_3069_BUOY :ブイ STR_306A_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...ブイがあります STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...駅が広すぎます STR_306D_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...不統一の駅が建設できません STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}複数の項目を選択するにはcontrolを押します STR_UNDEFINED :(不定義) STR_STAT_CLASS_DFLT :デフォルト駅 STR_STAT_CLASS_WAYP :通過点 ##id 0x3800 STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}造船所の配置 STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設しなければなりません STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}ここに造船所が建設できません... STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{BLACK}造船所の配置を選択します STR_3804_WATER :水 STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK :海岸または川岸 STR_3806_SHIP_DEPOT :造船所 STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設できません ##id 0x4000 STR_4000_SAVE_GAME :{WHITE}ゲームを保存 STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}ゲームを開く STR_4002_SAVE :{BLACK}保存 STR_4003_DELETE :{BLACK}削除 STR_4004 :{COMPANY}、{DATE_LONG} STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{COMMA} MB 使用可能 STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}ドライブが読み込めません STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}ゲームの保存が失敗しました STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}ファイルを削除できません STR_4009_GAME_LOAD_FAILED :{WHITE}ゲームの読み込むが失敗しました STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}ドライブ、フォルダ、ゲームファイルのリスト STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}ゲームのファイル名 STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}選択したゲームを削除します STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}指定したファイル名に現在のゲームを保存します STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}新規ゲーム種類の選択 STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}シナリオ(緑)、プリセットゲーム(青)もしくは新規ランダムゲームを選択します STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :新規ランダムゲームを作成 STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}ハイトマップを開く ##id 0x4800 STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING}があります STR_4801 :{WHITE}{INDUSTRY} STR_4802_COAL_MINE :炭鉱 STR_4803_POWER_STATION :発電所 STR_4804_SAWMILL :製材工場 STR_4805_FOREST :森林 STR_4806_OIL_REFINERY :石油精製所 STR_4807_OIL_RIG :石油掘削装置 STR_4808_FACTORY :工場 STR_4809_PRINTING_WORKS :印刷所 STR_480A_STEEL_MILL :製鋼所 STR_480B_FARM :農場 STR_480C_COPPER_ORE_MINE :銅鉱山 STR_480D_OIL_WELLS :油田 STR_480E_BANK :銀行 STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT :食品加工場 STR_4810_PAPER_MILL :製紙工場 STR_4811_GOLD_MINE :金山 STR_4812_BANK :銀行 STR_4813_DIAMOND_MINE :ダイヤモンド鉱山 STR_4814_IRON_ORE_MINE :鉄鉱山 STR_4815_FRUIT_PLANTATION :果物農園 STR_4816_RUBBER_PLANTATION :ゴム園 STR_4817_WATER_SUPPLY :給水設備 STR_4818_WATER_TOWER :給水塔 STR_4819_FACTORY :工場 STR_481A_FARM :農場 STR_481B_LUMBER_MILL :製材所 STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST :綿菓子の森 STR_481D_CANDY_FACTORY :菓子工場 STR_481E_BATTERY_FARM :電池農園 STR_481F_COLA_WELLS :コーラ井 STR_4820_TOY_SHOP :玩具店 STR_4821_TOY_FACTORY :玩具工場 STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS :プラスチック泉 STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY :炭酸飲料工場 STR_4824_BUBBLE_GENERATOR :発泡所 STR_4825_TOFFEE_QUARRY :タフィー鉱山 STR_4826_SUGAR_MINE :砂糖鉱山 ############ range for requires starts STR_4827_REQUIRES :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING} STR_4828_REQUIRES :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}と{STRING} STR_4829_REQUIRES :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}、{STRING}、{STRING} ############ range for requires ends STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH :{BLACK}先月の生産量: STR_482B_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO}{BLACK}({COMMA}%運送済み) STR_482C_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}主の画面を産業の場所に移動します STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION :{BLACK}{BIGFONT}新しい{STRING}が{TOWN}町に工事中! STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}新しい{STRING}が{TOWN}町に植林中! STR_482F_COST :{BLACK}価格:{YELLOW}{CURRENCY} STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}この産業がここに建設できません... STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...雪線上のみに植林できます STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}が間近く閉鎖! STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}供給不足によって{INDUSTRY}が間近く閉鎖! STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}周辺の森林不足によって{INDUSTRY}が間近く閉鎖! STR_4835_INCREASES_PRODUCTION :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}の生産量が増えた! STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で新しい石炭層の発見!{}予報:生産量2倍! STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で新しい油層の発見!{}予報:生産量 2倍! STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で改良した農法。予報:生産量 2倍! STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50 :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}の生産量が50%縮小 STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で虫がついている!{} 生産量が50%縮小 STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...地図の端のみに設置できます STR_INDUSTRY_PROD_GOUP :{BLACK}{BIGFONT}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%増加! STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%縮小! ##id 0x5000 STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}トンネルに列車があります STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}トンネルに道路車両があります STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}他のトンネルがすでにあります STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}向こうの土地が掘削できません STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}先にトンネルを破壊しなければなりません STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}先に橋を破壊しなければなりません STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}開始点と終了点が同じ位置に建設できません STR_5009_LEVEL_LAND_OR_WATER_REQUIRED :{WHITE}橋下に平地もしくは水がなければなりません STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}一直線の橋しか建設できません STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}この土地はトンネルの入り口に不適当です STR_500D :{GOLD}{STRING}、{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} STR_500E_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 STR_500F_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製 STR_5010_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 STR_5011_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、コンクリート製 STR_5012_WOODEN :木製 STR_5013_CONCRETE :コンクリート製 STR_5014_TUBULAR_STEEL :鋼管橋、鋼鉄製 STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :鋼管橋、シリコン製 STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}橋がここに建設できません... STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}トンネルがここに建設できません... STR_5017_RAILROAD_TUNNEL :鉄道トンネル STR_5018_ROAD_TUNNEL :道路トンネル STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE :つり橋、鋼鉄製 STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE :けた橋、鋼鉄製 STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE :カンチレバー橋、鋼鉄製 STR_501E_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION :つり橋、鉄筋コンクリート製 STR_501F_WOODEN_RAIL_BRIDGE :橋、木製 STR_5020_CONCRETE_RAIL_BRIDGE :橋、コンクリート製 STR_5021_STEEL_SUSPENSION_ROAD_BRIDGE :つり橋、鋼鉄製 STR_5022_STEEL_GIRDER_ROAD_BRIDGE :けた橋、鋼鉄製 STR_5023_STEEL_CANTILEVER_ROAD_BRIDGE :カンチレバー橋、鋼鉄製 STR_5024_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION :つり橋、鉄筋コンクリート製 STR_5025_WOODEN_ROAD_BRIDGE :橋、木製 STR_5026_CONCRETE_ROAD_BRIDGE :橋、コンクリート製 STR_5027_TUBULAR_RAIL_BRIDGE :鋼管橋 STR_5028_TUBULAR_ROAD_BRIDGE :鋼管橋 ##id 0x5800 STR_5800_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}灯台/送信機があります STR_5801_TRANSMITTER :送信機 STR_5802_LIGHTHOUSE :灯台 STR_5803_COMPANY_HEADQUARTERS :交通会社本部ビル STR_5804_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...交通会社本部ビルがあります STR_5805_COMPANY_OWNED_LAND :会社が所有している地域 STR_5806_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}この地域が購入できません... STR_5807_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...すでに所有しています! ############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame ############ These strings may never get a new id, or savegames will break! ##id 0x6000 STR_SV_EMPTY : STR_SV_UNNAMED :名前無し STR_SV_TRAIN_NAME :列車{COMMA} STR_SV_ROADVEH_NAME :道路車両{COMMA} STR_SV_SHIP_NAME :船舶{COMMA} STR_SV_AIRCRAFT_NAME :飛行機{COMMA} STR_SV_STNAME :{STRING} STR_SV_STNAME_NORTH :北{STRING} STR_SV_STNAME_SOUTH :南{STRING} STR_SV_STNAME_EAST :東{STRING} STR_SV_STNAME_WEST :西{STRING} STR_SV_STNAME_CENTRAL :{STRING}町 STR_SV_STNAME_TRANSFER :{STRING}前 STR_SV_STNAME_HALT :{STRING}停車場 STR_SV_STNAME_VALLEY :{STRING}谷 STR_SV_STNAME_HEIGHTS :{STRING}丘 STR_SV_STNAME_WOODS :{STRING}森 STR_SV_STNAME_LAKESIDE :{STRING}川 STR_SV_STNAME_EXCHANGE :{STRING}公園 STR_SV_STNAME_AIRPORT :{STRING}空港 STR_SV_STNAME_OILFIELD :{STRING}油田 STR_SV_STNAME_MINES :{STRING}山 STR_SV_STNAME_DOCKS :{STRING}埠頭 STR_SV_STNAME_BUOY_1 :{STRING}ブイ1号 STR_SV_STNAME_BUOY_2 :{STRING}ブイ2号 STR_SV_STNAME_BUOY_3 :{STRING}ブイ3号 STR_SV_STNAME_BUOY_4 :{STRING}ブイ4号 STR_SV_STNAME_BUOY_5 :{STRING}ブイ5号 STR_SV_STNAME_BUOY_6 :{STRING}ブイ6号 STR_SV_STNAME_BUOY_7 :{STRING}ブイ7号 STR_SV_STNAME_BUOY_8 :{STRING}ブイ8号 STR_SV_STNAME_BUOY_9 :{STRING}ブイ9号 STR_SV_STNAME_ANNEXE :新{STRING} STR_SV_STNAME_SIDINGS :{STRING}里 STR_SV_STNAME_BRANCH :{STRING}寺 STR_SV_STNAME_UPPER :上{STRING} STR_SV_STNAME_LOWER :下{STRING} STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING}ヘリポート STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING}森林 ############ end of savegame specific region! ##id 0x6800 STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL :{WHITE}難易度 STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}保存 ############ range for difficulty levels starts STR_6801_EASY :{BLACK}簡単 STR_6802_MEDIUM :{BLACK}中位 STR_6803_HARD :{BLACK}難しい STR_6804_CUSTOM :{BLACK}カスタム ############ range for difficulty levels ends ############ range for difficulty settings starts STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}競争者数の上限:{ORANGE}{COMMA} STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}競争者の開始遅延:{ORANGE}{STRING} STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}市町村数:{ORANGE}{STRING} STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}産業数:{ORANGE}{STRING} STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}初期の最大借入金:{ORANGE}{CURRENCY} STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}初期の金利:{ORANGE}{COMMA}% STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}車両の運転費:{ORANGE}{STRING} STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}競争者の建設速度:{ORANGE}{STRING} STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}競争者の能力レベル:{ORANGE}{STRING} STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}車両の機能停止:{ORANGE}{STRING} STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}助成金のレベル:{ORANGE}{STRING} STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}建設の価値:{ORANGE}{STRING} STR_6811_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}地形の種類:{ORANGE}{STRING} STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}海/湖の数量:{ORANGE}{STRING} STR_6813_ECONOMY :{LTBLUE}経済の傾向:{ORANGE}{STRING} STR_6814_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}列車の反転:{ORANGE}{STRING} STR_6815_DISASTERS :{LTBLUE}災害:{ORANGE}{STRING} STR_16816_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}町議会の地域の再構築に関わる姿勢:{ORANGE}{STRING} ############ range for difficulty settings ends STR_26816_NONE :なし STR_6816_LOW :低い STR_6817_NORMAL :通常 STR_6818_HIGH :高い STR_6819 :{BLACK}{SMALLLEFTARROW} STR_681A :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW} STR_681B_VERY_SLOW :特に遅い STR_681C_SLOW :遅い STR_681D_MEDIUM :中位 STR_681E_FAST :速い STR_681F_VERY_FAST :特に速い STR_VERY_LOW :特に低い STR_6820_LOW :低い STR_6821_MEDIUM :中位 STR_6822_HIGH :高い STR_6823_NONE :なし STR_6824_REDUCED :軽減 STR_6825_NORMAL :通常 STR_6826_X1_5 :50% STR_6827_X2 :100% STR_6828_X3 :200% STR_6829_X4 :300% STR_682A_VERY_FLAT :特に平地 STR_682B_FLAT :平地 STR_682C_HILLY :丘陵地 STR_682D_MOUNTAINOUS :山岳地 STR_682E_STEADY :安定的 STR_682F_FLUCTUATING :変動的 STR_6830_IMMEDIATE :すぐに STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :開始後3ヶ月 STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :開始後6ヶ月 STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :開始後9ヶ月 STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :線路終点と駅 STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :線路終点のみ STR_6836_OFF :切 STR_6837_ON :入 STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}ハイスコアを表示 STR_6839_PERMISSIVE :寛大 STR_683A_TOLERANT :寛容 STR_683B_HOSTILE :対立 ##id 0x7000 STR_7000 : STR_7001 :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} STR_7002_PLAYER :(プレヤー {COMMA}) STR_7004_NEW_FACE :{BLACK}新規顔 STR_7005_COLOR_SCHEME :{BLACK}カラースキーム STR_7006_COLOR_SCHEME :{GOLD}カラースキーム: STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME :{WHITE}新規カラースキーム STR_7008_COMPANY_NAME :{BLACK}会社名 STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}社長の名前 STR_700A_COMPANY_NAME :会社名 STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :社長の名前 STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}会社名が変更できません... STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}社長の名前が変更できません... STR_700E_FINANCES :{WHITE}{COMPANY}の経営状況 {BLACK}{PLAYERNAME} STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}支払い/収益 STR_7010 :{WHITE}{NUM} STR_7011_CONSTRUCTION :{GOLD}建設 STR_7012_NEW_VEHICLES :{GOLD}新規車両 STR_7013_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}列車運転費 STR_7014_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS :{GOLD}道路車両運転費 STR_7015_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}飛行機運転費 STR_7016_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}船舶運転費 STR_7017_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}ビルの補修 STR_7018_TRAIN_INCOME :{GOLD}列車の損益 STR_7019_ROAD_VEHICLES_INCOME :{GOLD}道路車両の損益 STR_701A_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}飛行機の損益 STR_701B_SHIP_INCOME :{GOLD}船舶の損益 STR_701C_LOAN_INTEREST :{GOLD}借入金の金利 STR_701D_OTHER :{GOLD}その他 STR_701E :{BLACK}-{CURRENCY64} STR_701F :{BLACK}+{CURRENCY64} STR_7020_TOTAL :{WHITE}合計: STR_7021 :{COMPANY}{PLAYERNAME} STR_7022_INCOME_GRAPH :{WHITE}損益グラフ STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT64} STR_7024 :{COMMA} STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH :{WHITE}営業利益グラフ STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}残額 STR_7027_LOAN :{WHITE}借入金 STR_MAX_LOAN :{WHITE}最高借入金:{BLACK}{CURRENCY64} STR_7028 :{BLACK}{CURRENCY64} STR_7029_BORROW :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を借りる STR_702A_REPAY :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を返済 STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...最高借入金が{CURRENCY} STR_702C_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}より借入できません... STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...残額がありません STR_702E_REQUIRED :{WHITE}...{CURRENCY}が必要 STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}借入金が返済できません... STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}借入した資金が送金できません... STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT :{BLACK}社長の新しい顔を選択します STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE :{BLACK}交通会社のカラースキームを変更 STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}社長の名前を変更します STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME :{BLACK}会社名を変更します STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR :{BLACK}カラースキームを選択 STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN :{BLACK}借入 STR_7036_REPAY_PART_OF_LOAN :{BLACK}返済 STR_7037_PRESIDENT :{WHITE}{PLAYERNAME}{}{GOLD}(社長) STR_7038_INAUGURATED :{GOLD}開業日付:{WHITE}{NUM} STR_7039_VEHICLES :{GOLD}車両数: STR_TRAINS :{WHITE}列車{COMMA}本 STR_ROAD_VEHICLES :{WHITE}道路車両{COMMA}両 STR_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA}台の飛行機 STR_SHIPS :{WHITE}{COMMA}隻の船舶 STR_7042_NONE :{WHITE}なし STR_7043_FACE_SELECTION :{WHITE}顔の選択 STR_7044_MALE :{BLACK}男性 STR_7045_FEMALE :{BLACK}女性 STR_7046_NEW_FACE :{BLACK}新規顔 STR_7047_CANCEL_NEW_FACE_SELECTION :{BLACK}新規顔の選択をキャンセルします STR_7048_ACCEPT_NEW_FACE_SELECTION :{BLACK}新規顔を適用します STR_7049_SELECT_MALE_FACES :{BLACK}男性顔を表示します STR_704A_SELECT_FEMALE_FACES :{BLACK}女性顔を表示します STR_704B_GENERATE_RANDOM_NEW_FACE :{BLACK}ランダムな顔を作成します STR_704C_KEY :{BLACK}説明 STR_704D_SHOW_KEY_TO_GRAPHS :{BLACK}グラフの説明を表示します STR_704E_KEY_TO_COMPANY_GRAPHS :{WHITE}会社グラフの説明 STR_704F_CLICK_HERE_TO_TOGGLE_COMPANY :{BLACK}この会社をグラフに表示するかどうかを切り替えます STR_7050_UNITS_OF_CARGO_DELIVERED :{WHITE}運送済みの貨物 STR_7051_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS :{WHITE}会社のパフォーマンス率(最大=1000) STR_7052_COMPANY_VALUES :{WHITE}会社の価値 STR_7053_COMPANY_LEAGUE_TABLE :{WHITE}交通会社成績表 STR_7054 :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} '{STRING}' STR_7055 :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} '{STRING}' STR_7056_TRANSPORT_COMPANY_IN_TROUBLE :{BLACK}{BIGFONT}交通会社が経営困難! STR_7057_WILL_BE_SOLD_OFF_OR_DECLARED :{BLACK}{BIGFONT}もうすぐ{COMPANY}のパフォーマンスが改良なしで売却および破産のリスク! STR_7058_PRESIDENT :{BLACK}{PLAYERNAME}{}(社長) STR_7059_TRANSPORT_COMPANY_MERGER :{BLACK}{BIGFONT}交通会社の合併! STR_705A_HAS_BEEN_SOLD_TO_FOR :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が{COMPANY}に売却、価格:{CURRENCY}! STR_705B_WE_ARE_LOOKING_FOR_A_TRANSPORT :{WHITE}経済の現状によって当社を他の交通会社へご売却いたします。{}{}{COMPANY}を{CURRENCY}で買収しますか? STR_705C_BANKRUPT :{BLACK}{BIGFONT}破産! STR_705D_HAS_BEEN_CLOSED_DOWN_BY :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が閉鎖、債権者が資産を販売! STR_705E_NEW_TRANSPORT_COMPANY_LAUNCHED :{BLACK}{BIGFONT}新しい交通会社が開業! STR_705F_STARTS_CONSTRUCTION_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が{TOWN}の付近に建設を開始します! STR_7060_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}会社が買収できません... STR_7061_CARGO_PAYMENT_RATES :{WHITE}貨物の運送価格 STR_7062_DAYS_IN_TRANSIT :{BLACK}{TINYFONT}運送日 STR_7063_PAYMENT_FOR_DELIVERING :{BLACK}{TINYFONT}貨物10単位(もしくは1万リットル)を距離20角運送するとの運賃を表示します STR_7064_TOGGLE_GRAPH_FOR_CARGO :{BLACK}貨物種類のグラフを切り替えます STR_7065 :{BLACK}{TINYFONT}{STRING} STR_7066_ENGINEER :技術者 STR_7067_TRAFFIC_MANAGER :交通部長 STR_7068_TRANSPORT_COORDINATOR :運送調整者 STR_7069_ROUTE_SUPERVISOR :経路管理者 STR_706A_DIRECTOR :取締役 STR_706B_CHIEF_EXECUTIVE :最高責任者 STR_706C_CHAIRMAN :取締役会長 STR_706D_PRESIDENT :社長 STR_706E_TYCOON :大物 STR_706F_BUILD_HQ :{BLACK}本部ビルを建設 STR_7070_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}本部ビルを建設/見る STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}会社の本部ビルを移動します(価格:会社の価値の1%) STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}会社の本部ビルが建設できません... STR_7072_VIEW_HQ :{BLACK}本部ビルを見る STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}本部ビルを移動 STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}パスワード STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}他のプレヤーがこの会社の経営に参加できないようにするには、パスワードで保護します STR_SET_COMPANY_PASSWORD :会社のパスワードを設定 STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL :{BIGFONT}{BLACK}世界中不景気!{}{}経済がスランプに陥る、アナリストの不安説! STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN :{BIGFONT}{BLACK}スランプの終わり!{}{}経済が上昇気流、産業が好転! STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}大きい/小さいウィンドウサイズを切り替えます STR_7076_COMPANY_VALUE :{GOLD}会社の価値:{WHITE}{CURRENCY64} STR_7077_BUY_25_SHARE_IN_COMPANY :{BLACK}会社の25%の株を買収 STR_7078_SELL_25_SHARE_IN_COMPANY :{BLACK}会社の25%の株を販売 STR_7079_BUY_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY :{BLACK}この会社の25%の株を購入 STR_707A_SELL_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY :{BLACK}この会社の25%の株を販売 STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}この会社の25%の株が買収できません... STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}この会社の25%の株が販売できません... STR_707D_OWNED_BY :{WHITE}({1:COMPANY}が{0:COMMA}%株式保有) STR_707E_OWNED_BY_OWNED_BY :{WHITE}({1:COMPANY}が{0:COMMA}%株式保有){} ({3:COMPANY}が{2:COMMA}%株式保有) STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY}が{COMPANY}に買収! STR_7080_PROTECTED :{WHITE}まだ早いため、この会社は株式取引できません... STR_LIVERY_DEFAULT :通常のカラースキーム STR_LIVERY_STEAM :蒸気機関車 STR_LIVERY_DIESEL :ディーゼル動機関車 STR_LIVERY_ELECTRIC :電動機関車 STR_LIVERY_MONORAIL :モノレール機関車 STR_LIVERY_MAGLEV :磁気浮上式機関車 STR_LIVERY_DMU :気動車 STR_LIVERY_EMU :電動車 STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :客車(蒸気動) STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :客車(ディーゼル動) STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :客車(電動) STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :貨車 STR_LIVERY_BUS :バス STR_LIVERY_TRUCK :トラック STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :客船 STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :貨物船 STR_LIVERY_HELICOPTER :ヘリコプター STR_LIVERY_SMALL_PLANE :小型飛行機 STR_LIVERY_LARGE_PLANE :大型飛行機 STR_LIVERY_GENERAL_TIP :{BLACK}一般のカラースキームを表示します STR_LIVERY_TRAIN_TIP :{BLACK}列車のカラースキームを表示します STR_LIVERY_ROADVEH_TIP :{BLACK}道路車両のカラースキームを表示します STR_LIVERY_SHIP_TIP :{BLACK}船舶のカラースキームを表示します STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}飛行機のカラースキームを表示します STR_LIVERY_PRIMARY_TIP :{BLACK}選択したカラースキームの主の色を選択します STR_LIVERY_SECONDARY_TIP :{BLACK}選択したカラースキームの二次色を選択します STR_LIVERY_PANEL_TIP :{BLACK}変更するにはカラースキームを選択します。Control+クリックすると多数のカラースキームが選択できます。カラースキームの使用を切り替えるにはチックボックスをクリックします。 ##id 0x8000 STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul社タンク機関車(蒸気動) STR_8001_MJS_250_DIESEL :MJS社250系(ディーゼル動) STR_8002_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO :ポンポン社「シュッシュッ」 STR_8003_POWERNAUT_CHOO_CHOO :パワーノート社「シュッシュッ」 STR_8004_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO :巨大ムーブ社「シュッシュッ」 STR_8005_PLODDYPHUT_DIESEL :ポンポン社ディーゼル STR_8006_POWERNAUT_DIESEL :パワーノート社ディーゼル STR_8007_WILLS_2_8_0_STEAM :Wills社2-8-0(蒸気動) STR_8008_CHANEY_JUBILEE_STEAM :Chaney社「記念祭」(蒸気動) STR_8009_GINZU_A4_STEAM :Ginzu社A4系(蒸気動) STR_800A_SH_8P_STEAM :SH社8P系(蒸気動) STR_800B_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL :Manley-Morel社気動車(ディーゼル動) STR_800C_DASH_DIESEL :「ダッシュ」(ディーゼル動) STR_800D_SH_HENDRY_25_DIESEL :SH社25系「Hendry」(ディーゼル動) STR_800E_UU_37_DIESEL :UU社37系(ディーゼル動) STR_800F_FLOSS_47_DIESEL :Floss社47系(ディーゼル動) STR_8010_CS_4000_DIESEL :CS社4000系(ディーゼル動) STR_8011_CS_2400_DIESEL :CS社2400系(ディーゼル動) STR_8012_CENTENNIAL_DIESEL :「百年祭」(ディーゼル動) STR_8013_KELLING_3100_DIESEL :Kelling社3100系(ディーゼル動) 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:浮一系「リバイアサン」(電動) STR_8055_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC :浮二系「シクロプス」(電動) STR_8056_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC :浮三系「ペガサス」(電動) STR_8057_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC :浮四系「キメラ」(電動) STR_8058_WIZZOWOW_ROCKETEER :ヒューピュー社「ロケット」 STR_8059_PASSENGER_CAR :客車 STR_805A_MAIL_VAN :郵便車 STR_805B_COAL_CAR :石炭貨車 STR_805C_OIL_TANKER :石油タンク車 STR_805D_LIVESTOCK_VAN :家畜車 STR_805E_GOODS_VAN :商品貨車 STR_805F_GRAIN_HOPPER :穀物ホッパー STR_8060_WOOD_TRUCK :木材貨車 STR_8061_IRON_ORE_HOPPER :鉄鉱ホッパー STR_8062_STEEL_TRUCK :鋼鉄貨車 STR_8063_ARMORED_VAN :装甲車 STR_8064_FOOD_VAN :食品貨車 STR_8065_PAPER_TRUCK :紙貨車 STR_8066_COPPER_ORE_HOPPER :銅鉱ホッパー STR_8067_WATER_TANKER :水タンク車 STR_8068_FRUIT_TRUCK :果物貨車 STR_8069_RUBBER_TRUCK :ゴム貨車 STR_806A_SUGAR_TRUCK :砂糖貨車 STR_806B_COTTON_CANDY_HOPPER :綿菓子ホッパー STR_806C_TOFFEE_HOPPER :タフィーホッパー STR_806D_BUBBLE_VAN :泡貨車 STR_806E_COLA_TANKER :コーラタンク車 STR_806F_CANDY_VAN :菓子トラック STR_8070_TOY_VAN :玩具トラック STR_8071_BATTERY_TRUCK :電池トラック STR_8072_FIZZY_DRINK_TRUCK :炭酸飲料トラック STR_8073_PLASTIC_TRUCK :プラスチックトラック STR_8074_MPS_REGAL_BUS 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STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN :パワーノート社玩具トラック STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN :ヒューピュー社玩具トラック STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK :巨大ムーブ社菓子トラック STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK :パワーノート社菓子トラック STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK :ヒューピュー社菓子トラック STR_80C0_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK :巨大ムーブ社電池トラック STR_80C1_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK :パワーノート社電池トラック STR_80C2_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK :ヒューピュー社電池トラック STR_80C3_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK :巨大ムーブ社炭酸飲料トラック STR_80C4_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK :パワーノート社炭酸飲料トラック STR_80C5_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK :ヒューピュー社炭酸飲料トラック STR_80C6_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK :巨大ムーブ社プラスチックトラック STR_80C7_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK :パワーノート社プラスチックトラック STR_80C8_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK :ヒューピュー社プラスチックトラック STR_80C9_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK :巨大ムーブ社泡トラック STR_80CA_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK :パワーノート社泡トラック STR_80CB_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK :ヒューピュー社泡トラック STR_80CC_MPS_OIL_TANKER :MPS社油槽船 STR_80CD_CS_INC_OIL_TANKER :CS社油槽船 STR_80CE_MPS_PASSENGER_FERRY :MPS社客船 STR_80CF_FFP_PASSENGER_FERRY :FFP社客船 STR_80D0_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT 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:{GOLD}新しい{STRING}をご設計いたしてきました。{}パフォーマンスなどを検査するには登場前に一年間の独占的利用を貴社にご提供いたしてもよろしいですか? STR_8102_RAILROAD_LOCOMOTIVE :鉄道車両 STR_8103_ROAD_VEHICLE :道路車両 STR_8104_AIRCRAFT :飛行機 STR_8105_SHIP :船舶 STR_8106_MONORAIL_LOCOMOTIVE :モノレール車両 STR_8107_MAGLEV_LOCOMOTIVE :磁気浮上式鉄道車両 ##id 0x8800 STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}{TOWN}電車庫 STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀{}初列車が{STATION}駅に到着! STR_8802_DETAILS :{WHITE}{STRING}(詳細) STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}列車があります STR_8804 :{SETX 10}{COMMA}: {STRING} {STRING} STR_8805 :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {STRING} {STRING} STR_8806_GO_TO :{STATION}へ行く STR_8807_GO_TO_TRANSFER :{STATION}へ行く(運搬して貨物を積む) STR_8808_GO_TO_UNLOAD :{STATION}へ行く(貨物を降ろす) STR_8809_GO_TO_TRANSFER_UNLOAD :{STATION}へ行く(運搬して空そのまま次へ行く) STR_880A_GO_TO_LOAD :{STATION}へ行く(全負荷) STR_880B_GO_TO_TRANSFER_LOAD :{STATION}へ行く(運搬して全負荷まで待つ) STR_880C_GO_NON_STOP_TO :{STATION}へ直行で行く STR_880D_GO_TO_NON_STOP_TRANSFER :{STATION}へ直行で行く(運搬して貨物を積む) STR_880E_GO_NON_STOP_TO_UNLOAD :{STATION}へ直行で行く(貨物を降ろす) STR_880F_GO_TO_NON_STOP_TRANSFER_UNLOAD :{STATION}へ直行で行く(運搬して空そのまま次へ行く) STR_8810_GO_NON_STOP_TO_LOAD :{STATION}へ直行で行く(全負荷) STR_8811_GO_TO_NON_STOP_TRANSFER_LOAD :{STATION}へ直行で行く(運搬して全負荷まで待つ) STR_GO_TO_TRAIN_DEPOT :{TOWN}電車庫へ回送 STR_SERVICE_AT_TRAIN_DEPOT :{TOWN}電車庫で修理 STR_880F_GO_NON_STOP_TO_TRAIN_DEPOT :{TOWN}電車庫へ直行で回送 STR_SERVICE_NON_STOP_AT_TRAIN_DEPOT :{TOWN}電車庫へ直行で回送して修理 STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く、{VELOCITY} STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理 STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理、{VELOCITY} STR_INVALID_ORDER :{RED}(不正な指令) STR_UNKNOWN_DESTINATION :行き先不明 STR_8812_EMPTY :{LTBLUE}空 STR_8813_FROM :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION}) STR_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION})(x{NUM}) STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}列車{COMMA}は電車庫で待機しています STR_8815_NEW_VEHICLES :{BLACK}新規車両 STR_8816 :{BLACK}- STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}列車が長過ぎます STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED :{WHITE}列車の変更は電車庫内のみに行えます STR_881B_TRAINS :{WHITE}{COMPANY} - 列車{COMMA}本 STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES :{WHITE}新規鉄道車両 STR_NEW_ELRAIL_VEHICLES :{WHITE}新規電動鉄道車両 STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES :{WHITE}新規モノレール車両 STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES :{WHITE}新規磁気浮上式鉄道車両 STR_ALL_AVAIL_RAIL_VEHICLES :{WHITE}鉄道車両 STR_881F_BUILD_VEHICLE :{BLACK}車両を購入 STR_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}道路車両をクローン STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。 STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。このボタンをクリックして、他の車両をクリックします。車庫内でも車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。 STR_CLONE_TRAIN :{BLACK}列車をクローン STR_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。 STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。このボタンをクリックして、他の列車をクリックします。も電車庫内でも電車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。 STR_8820_RENAME :{BLACK}名称を変更 STR_8823_SKIP :{BLACK}スキップ STR_8824_DELETE :{BLACK}削除 STR_8825_NON_STOP :{BLACK}直行便 STR_8826_GO_TO :{BLACK}駅を選択 STR_8827_FULL_LOAD :{BLACK}全負荷 STR_8828_UNLOAD :{BLACK}降ろす STR_REFIT :{BLACK}再装備 STR_REFIT_TIP :{BLACK}貨物の種類を選択してください。Control+クリックすると、再装備をキャンセルします。 STR_REFIT_ORDER :({STRING}に再装備) STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE}(指令) STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - 指令終了 - - STR_FULLLOAD_OR_SERVICE :{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_SERVICE :{BLACK}修理 STR_882B_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}鉄道車両が購入できません... STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 購入日付:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_882E :{WHITE}{VEHICLE} STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}積み降ろし中 STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}列車は車庫に止めなければ成らないんです STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}列車が電車庫へ回送できません... STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}これ以上の指令が追加できません STR_8832_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}指令が多すぎます STR_8833_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}新規指令が挿入できません... STR_8834_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令が削除できません... STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}この指令が変更できません... STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}この車輌が移動できません... STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR :{WHITE}ダブルヘッドの場合、後部の機関車は常に前部の機関車について行きます STR_8838_N_A :N/A{SKIP} STR_8839_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}鉄道車両が販売できません... STR_883A_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}電車庫への経路が見つけられません STR_883B_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}列車が開始/停止できません... STR_883C_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}補修間隔:{LTBLUE}{COMMA}日間{BLACK} 最新の補修:{LTBLUE}{DATE_LONG} STR_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}修理の間隔:{LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} 最終の修理:{LTBLUE}{DATE_LONG} STR_883D_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします STR_883E_BUILD_NEW_TRAINS_REQUIRES :{BLACK}新規列車を購入(電車庫が必要) STR_883F_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします。車両を追加/取り除くにはドラッグします。 STR_8840_BUILD_NEW_TRAIN_VEHICLE :{BLACK}新規鉄道車両を購入 STR_8841_DRAG_TRAIN_VEHICLE_TO_HERE :{BLACK}車両を販売するには、ここへドラッグします STR_8842_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN :{BLACK}主の画面を電車庫の場所に移動します STR_8843_TRAIN_VEHICLE_SELECTION :{BLACK}列車のリスト - 情報を見るには列車をクリックします STR_8844_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_TRAIN :{BLACK}選択した車両を購入 STR_8845_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{BLACK}鉄道車両の名称を変更 STR_8846_CURRENT_TRAIN_ACTION_CLICK :{BLACK}列車の現在の動作 - 開始/停止するにはここにクリックします STR_8847_SHOW_TRAIN_S_ORDERS :{BLACK}列車の指令を表示します STR_8848_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN :{BLACK}主の画面を列車の場所に移動します STR_8849_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{BLACK}列車を電車庫へ回送します。Control+クリックすすると、補修のみします。 STR_884A_FORCE_TRAIN_TO_PROCEED :{BLACK}信号が青になるまで待たずに列車の続行を強制します STR_884B_REVERSE_DIRECTION_OF_TRAIN :{BLACK}列車を逆転させます STR_884C_SHOW_TRAIN_DETAILS :{BLACK}列車の情報を表示します STR_884D_INCREASE_SERVICING_INTERVAL :{BLACK}補修間隔を増やす STR_884E_DECREASE_SERVICING_INTERVAL :{BLACK}補修間隔を減らす STR_884F_SHOW_DETAILS_OF_CARGO_CARRIED :{BLACK}運送している貨物の情報を表示します STR_8850_SHOW_DETAILS_OF_TRAIN_VEHICLES :{BLACK}鉄道車両の情報を表示します STR_8851_SHOW_CAPACITIES_OF_EACH :{BLACK}各車両の容量を表示します STR_8852_SHOW_TOTAL_CARGO :{BLACK}貨物種類に並べ替えて列車の合計容量を表示します STR_8852_ORDERS_LIST_CLICK_ON_ORDER :{BLACK}指令リスト - 指令を選択するにはクリックします STR_8853_SKIP_THE_CURRENT_ORDER :{BLACK}現在の指令をスキップして、次へ移動します STR_8854_DELETE_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}選択した指令を削除します STR_8855_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}選択した指令を「直行便」にします STR_8856_INSERT_A_NEW_ORDER_BEFORE :{BLACK}選択した指令の前/リストの終わりに新規指令を挿入します STR_8857_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}選択した指令に全負荷まで待つことを強制します STR_8858_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}選択した指令に降ろすことを強制します STR_SERVICE_HINT :{BLACK}修理が必要でないとこの指令をスキップ STR_8859_NEW_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が新登場! STR_885A :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}価格:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}最大速度:{VELOCITY} 出力:{POWER}{}運転費:一年間{CURRENCY}{}容量:{CARGO} STR_885C_BROKEN_DOWN :{RED}故障 STR_885D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}使用年数:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 運転費:{LTBLUE}1年間に{CURRENCY} STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}重量:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}出力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE :{BLACK}重量:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}出力:{LTBLUE}{POWER} {BLACK}最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}最大T.E.:{LTBLUE}{FORCE} STR_885F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の損益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY}) STR_8860_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}最終修理後の故障回数:{LTBLUE}{COMMA} STR_8861_STOPPED :{RED}停止中 STR_8862_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}赤信号を無視して列車を進行させることができません... STR_8863_CRASHED :{RED}事故! STR_8865_NAME_TRAIN :{WHITE}列車を名付ける STR_8866_CAN_T_NAME_TRAIN :{WHITE}列車が名付けられません... STR_8867_NAME_TRAIN :{BLACK}列車を名付ける STR_8868_TRAIN_CRASH_DIE_IN_FIREBALL :{BLACK}{BIGFONT}列車事件!{}{COMMA}人が死亡 STR_8869_CAN_T_REVERSE_DIRECTION :{WHITE}列車が逆転されられません... STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{WHITE}鉄道車両の名称を変更 STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE :{WHITE}鉄道車両の名称が変更できません... STR_886D_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}選択した指令に貨物の降ろすことを含みます STR_886F_TRANSFER :{BLACK}運搬 STR_TRAIN_STOPPING :{RED}停車中 STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}停車中、{VELOCITY} STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :互換性がない線路の種類 STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}電源はありません STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :線路は懸垂線がないため、この列車が動けません ##id 0x9000 STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}道路車両があります STR_9001_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMPANY} - 道路車両{COMMA}両 STR_9002 :{WHITE}{VEHICLE} STR_9003_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{WHITE}{TOWN}車庫 STR_9004_NEW_VEHICLES :{BLACK}新規車両 STR_9006_NEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}新規道路車両 STR_9007_BUILD_VEHICLE :{BLACK}車両を購入 STR_9009_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が購入できません... STR_900C_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE}(詳細) STR_900D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}使用年数:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 運転費:{LTBLUE}一年間{CURRENCY} STR_900E_MAX_SPEED :{BLACK}最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_900F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の損益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY}) STR_9010_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}最終修理後の故障回数:{LTBLUE}{COMMA} STR_9011_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 購入年:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_9012_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE}{CARGO} STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE :{WHITE}...車庫内に停止しなければなりません STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が販売できません... STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が開始/停止できません... STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}道路車両{COMMA}は車庫内で待機しています STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送 STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送、{VELOCITY} STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理 STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理、{VELOCITY} STR_9018_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}車両が車庫へ回送できません... STR_9019_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}付近の車庫が見つかりません STR_901A_ROAD_VEHICLES_CLICK_ON :{BLACK}道路車両 - クリックして情報を表示します STR_901B_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLES :{BLACK}新規道路車両を購入(車庫が必要) STR_901C_CURRENT_VEHICLE_ACTION :{BLACK}車両の現在の動作 - 開始/停止するにはクリックします STR_901D_SHOW_VEHICLE_S_ORDERS :{BLACK}車両の指令を表示します STR_901E_CENTER_MAIN_VIEW_ON_VEHICLE :{BLACK}主の画面を車両の場所に移動します STR_901F_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT :{BLACK}車両を車庫へ改装します。Control+クリックすると修理しか行いません。 STR_9020_FORCE_VEHICLE_TO_TURN_AROUND :{BLACK}車両を逆転します STR_9021_SHOW_ROAD_VEHICLE_DETAILS :{BLACK}車両の情報を表示します STR_9022_VEHICLES_CLICK_ON_VEHICLE :{BLACK}車両 - クリックして情報を表示します STR_9023_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLE :{BLACK}新規道路車両を購入 STR_9024_DRAG_ROAD_VEHICLE_TO_HERE :{BLACK}販売するには道路車両をここへドラッグします STR_9025_CENTER_MAIN_VIEW_ON_ROAD :{BLACK}主の画面を車庫の場所に移動します STR_9026_ROAD_VEHICLE_SELECTION :{BLACK}道路車両のリスト - 情報を見るには車両をクリックします STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD :{BLACK}選択した道路車両を購入します STR_9028_NEW_ROAD_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}新しい道路車両が新登場! STR_9029 :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST :{BLACK}価格:{CURRENCY}{}最大速度:{VELOCITY}{}運転費:一年間{CURRENCY}{}容量:{CARGO} STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を名付ける STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が名付けません... STR_902E_NAME_ROAD_VEHICLE :{BLACK}道路車両を名付ける STR_902F_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初バスが{STATION}バス停に到着! STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初トラックが{STATION}荷役所に到着! STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BLACK}{BIGFONT}交通事故!{}列車に衝突、運転者が死亡 STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE :{BLACK}{BIGFONT}交通事故!{}列車に衝突、{COMMA}人が死亡 STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN :{WHITE}車両が逆転させられません... STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT :{WHITE}多数の部分を含む車両が逆転できません STR_9034_RENAME :{BLACK}名称変更 STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{BLACK}道路車両の名称を変更 STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}道路車両の名称を変更 STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両の名称が変更できません... STR_9038_GO_TO_ROADVEH_DEPOT :{TOWN}車庫へ回送 STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT :{TOWN}車庫で修理 STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}他の貨物の種類を運送するに道路車両を再装備します STR_REFIT_ROAD_VEHICLE :{BLACK}道路車両を再装備 STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}選択した貨物種類を運送するに道路車両を再装備します STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T :{WHITE}道路車両が再装備できません... STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}運送する貨物種類を選択します ##id 0x9800 STR_9800_DOCK_CONSTRUCTION :埠頭の建設 STR_9801_DOCK_CONSTRUCTION :{WHITE}埠頭の建設 STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}ここに埠頭が建設できません... STR_9803_SHIP_DEPOT :{WHITE}{TOWN}造船所 STR_9804_NEW_SHIPS :{BLACK}新規船舶 STR_9805_SHIPS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}隻の船舶 STR_9808_NEW_SHIPS :{WHITE}新規船舶 STR_9809_BUILD_SHIP :{BLACK}船舶を購入 STR_CLONE_SHIP :{BLACK}船舶をクローン STR_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}船舶を複製します。Control+クリックすると、指令もコピーします STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}船舶を複製します。このボタンをクリックして、造船所内および造船所外の船舶をクリックします。Control+クリックすると、指令もコピーします STR_980B_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN :{WHITE}船舶は造船所内で停止しなければなりません STR_980C_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}船舶が販売できません... STR_980D_CAN_T_BUILD_SHIP :{WHITE}船舶が購入できません... STR_980E_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}船舶があります STR_980F :{WHITE}{VEHICLE} STR_9811_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE}(詳細) STR_9812_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}使用年数:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 運転費:{LTBLUE}一年間{CURRENCY} STR_9813_MAX_SPEED :{BLACK}最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_9814_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の損益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY}) STR_9815_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}最終修理後の故障回数:{LTBLUE}{COMMA} STR_9816_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 購入年:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_9817_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE}{CARGO} STR_9818_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}船舶が開始/停止できません... STR_9819_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}船舶が造船所へ回送できません... STR_981A_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}付近の造船所が見つかりません STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送 STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送、{VELOCITY} STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理 STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理、{VELOCITY} STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}船舶{COMMA}は造船所内で待機しています STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK :{BLACK}埠頭を建設します STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}造船所を建設します(船舶の購入、修理などのため) STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします STR_9820_BUILD_NEW_SHIP :{BLACK}新規船舶を購入 STR_9821_DRAG_SHIP_TO_HERE_TO_SELL :{BLACK}販売するには船舶をここへドラッグします STR_9822_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP :{BLACK}主の画面を造船所の場所に移動します STR_9823_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします STR_9824_BUILD_NEW_SHIPS_REQUIRES :{BLACK}新規船舶を購入(造船所が必要) STR_9825_SHIP_SELECTION_LIST_CLICK :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします STR_9826_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_SHIP :{BLACK}選択した船舶を購入 STR_9827_CURRENT_SHIP_ACTION_CLICK :{BLACK}船舶の現在の動作 - 開始/停止するにはここへクリックします STR_9828_SHOW_SHIP_S_ORDERS :{BLACK}船舶の指令を表示 STR_9829_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP :{BLACK}主の画面を船舶の場所に移動します STR_982A_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{BLACK}船舶を造船所へ回送します。Contorl+クリックすると修理のみをします STR_982B_SHOW_SHIP_DETAILS :{BLACK}船舶の情報を表示 STR_982C_NEW_SHIP_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}新しい船舶が新登場! STR_982D :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} STR_982E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY :{BLACK}価格:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}容量:{CARGO}{}運転費:一年間{CURRENCY} STR_982F_NAME_SHIP :{BLACK}船舶を名付ける STR_9831_NAME_SHIP :{WHITE}船舶を名付ける STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP :{WHITE}船舶が名付けられません... STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初船舶が{STATION}に到着! STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN :{BLACK}通過点として使えるブイを設置します STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}ここにブイが設置できません STR_9836_RENAME :{BLACK}名称を変更 STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE :{BLACK}船舶名を変更 STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}船舶の名称を変更 STR_9839_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}船舶の名称が変更できません... STR_983A_REFIT_CARGO_SHIP_TO_CARRY :{BLACK}他の貨物種類を運送するには貨物船を再装備します STR_983B_REFIT :{WHITE}{VEHICLE}(再装備) STR_983C_REFIT_SHIP :{BLACK}船舶を再装備 STR_983D_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}運送する貨物種類を選択します STR_983E_REFIT_SHIP_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}選択した貨物種類を運送するに船舶を再装備します STR_983F_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY :{GOLD}運送する貨物種類を選択: STR_9840_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}再装備後の容量:{GOLD}{CARGO}{}{BLACK}再装備の価格:{GOLD}{CURRENCY} STR_9841_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}船舶が再装備できません... STR_9842_REFITTABLE :(再装備可) STR_GO_TO_SHIP_DEPOT :{TOWN}造船所へ行く SERVICE_AT_SHIP_DEPOT :{TOWN}の造船所でサービスします ##id 0xA000 STR_A000_AIRPORTS :{WHITE}空港 STR_A001_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}ここに空港が建設できません... STR_A002_AIRCRAFT_HANGAR :{WHITE}{STATION}格納庫 STR_A003_NEW_AIRCRAFT :{BLACK}新規飛行機 STR_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機をクローン STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}飛行機を複製します。Control+クリックすると、指令リストを共有します。 STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK}飛行機を複製します。このボタンをクリックして、格納庫内および格納庫外の飛行機をクリックします。Control+クリックすると、指令リストを共有します。 STR_A005_NEW_AIRCRAFT :{WHITE}新規飛行機 STR_A006_BUILD_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機を購入 STR_A008_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が購入できません... STR_A009_AIRCRAFT :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}台の飛行機 STR_A00A :{WHITE}{VEHICLE} STR_A00B_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE}(指令) STR_A00C_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE}(詳細) STR_A00D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}使用年数:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 運転費:{LTBLUE}一年間{CURRENCY} STR_A00E_MAX_SPEED :{BLACK}最大速度:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_A00F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の損益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY}) STR_A010_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}最終修理後の故障回数:{LTBLUE}{COMMA} STR_A011_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 購入年:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} STR_A012_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO :{WHITE}飛行機が格納庫へ回送できません... STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く、{VELOCITY} STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理 STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理、{VELOCITY} STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN :{WHITE}飛行機{COMMA}は格納庫内で待機しています STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}飛行機があります STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が開始/停止できません... STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}飛行中です STR_A019_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE}{CARGO}、{CARGO} STR_A01A_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE}{CARGO} STR_A01B_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}飛行機を格納庫内で停止しなければなりません STR_A01C_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が販売できません... STR_A01D_AIRPORT_CONSTRUCTION :空港の建設 STR_A01E_BUILD_AIRPORT :{BLACK}空港を建設 STR_A01F_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします STR_A020_BUILD_NEW_AIRCRAFT_REQUIRES :{BLACK}新規飛行機を購入(格納庫が必要) STR_A021_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします STR_A022_BUILD_NEW_AIRCRAFT :{BLACK}新規飛行機を購入 STR_A023_DRAG_AIRCRAFT_TO_HERE_TO :{BLACK}販売するには飛行機をここへドラッグします STR_A024_CENTER_MAIN_VIEW_ON_HANGAR :{BLACK}主の画面を格納庫の場所に移動します STR_A025_AIRCRAFT_SELECTION_LIST :{BLACK}飛行機のリスト - 情報を見るには飛行機をクリックします STR_A026_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_AIRCRAFT :{BLACK}選択した飛行機を購入 STR_A027_CURRENT_AIRCRAFT_ACTION :{BLACK}飛行機の現在の動作 - 開始/停止するにはここへクリックします STR_A028_SHOW_AIRCRAFT_S_ORDERS :{BLACK}飛行機の指令を表示 STR_A029_CENTER_MAIN_VIEW_ON_AIRCRAFT :{BLACK}主の画面を飛行機の場所に移動します STR_A02A_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{BLACK}飛行機を格納庫へ回送します。Control+クリックすると修理のみします STR_A02B_SHOW_AIRCRAFT_DETAILS :{BLACK}飛行機の情報を表示 STR_A02C_NEW_AIRCRAFT_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}新しい飛行機が新登場! STR_A02D :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} STR_A02E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY :{BLACK}価格:{CURRENCY} 最大速度:{VELOCITY}{}容量:{COMMA}人の乗客、{COMMA}袋の郵便袋{}運転費:一年間{CURRENCY} STR_A030_NAME_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を名付ける STR_A031_CAN_T_NAME_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が名付けられません... STR_A032_NAME_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機を名付ける STR_A033_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初飛行機が{STATION}に到着! STR_A034_PLANE_CRASH_DIE_IN_FIREBALL :{BLACK}{BIGFONT}墜落事故!{}{COMMA}人が{STATION}で死亡 STR_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BLACK}{BIGFONT}墜落事故!{}燃料切れ、{COMMA}人が死亡 STR_A036 :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} STR_A037_RENAME :{BLACK}名称を変更 STR_A038_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{BLACK}飛行機の名称を変更 STR_A039_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}飛行機の名称を変更 STR_A03A_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}飛行機の名称が変更できません... STR_A03B_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY :{BLACK}他の貨物種類を運送するに飛行機を再装備 STR_A03C_REFIT :{WHITE}{VEHICLE}(再装備) STR_A03D_REFIT_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機を再装備 STR_A03E_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}運送する貨物種類を選択します STR_A03F_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY :{BLACK}選択した貨物種類を運送するために飛行機を再装備 STR_A040_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY :{GOLD}運送する貨物種類を選択: STR_A041_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}再装備後の容量:{GOLD}{STRING}{}{BLACK}再装備価格:{GOLD}{CURRENCY} STR_A042_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が再装備できません... STR_GO_TO_AIRPORT_HANGAR :{STATION}格納庫へ行く SERVICE_AT_AIRPORT_HANGAR : {STATION}のハンガーでサービスします ##id 0xB000 STR_B000_ZEPPELIN_DISASTER_AT :{BLACK}{BIGFONT}{STATION}で飛行船墜落! STR_B001_ROAD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}交通事故!UFO と衝突、車両が壊れた! STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN}付近に石油精製所の爆発! STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN}工場が破壊!状況が不審 STR_B004_UFO_LANDS_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN}付近にUFOが着陸! STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES :{BLACK}{BIGFONT}炭鉱の地盤沈下によって{TOWN}が壊れた! STR_B006_FLOOD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}洪水!{}浸水後に{COMMA}人が死亡 STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}買収未遂が STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}地方の腐敗防止監視機関に露見されました STR_BUILD_DATE :{BLACK}購入年:{LTBLUE}{DATE_LONG} STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}パフォーマンス評価の詳細 STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}詳細 STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT}) STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}({COMMA}/{COMMA}) STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{NUM}% SET_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM} ############ Those following lines need to be in this order!! STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}車両数: STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}駅数: STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}最小収益: STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME :{BLACK}最小収入: STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME :{BLACK}最大収入: STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED :{BLACK}運送済み: STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO :{BLACK}貨物: STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}資金: STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}借入金: STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}合計: ############ End of order list STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP :{BLACK}車両数:道路車両、列車、船舶や飛行機を含みます STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP :{BLACK}駅数:駅のすべての部分(駅、バス停、空港)を一つとして数えます STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP :{BLACK}最小収益のある(年齢2年以上の)車両の損益を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP :{BLACK}先一年間の最小収益のある一ヶ月間の収益を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP :{BLACK}先一年間の最大収益のある一ヶ月間の収益を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP :{BLACK}一年間に運送した貨物単位を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP :{BLACK}直前の四半期に運送した貨物種類数を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}この会社の残高を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}この会社が借入している残額を表示します STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}最大ポイントから合計ポイント STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}NewGRFの設定 STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRFの設定 STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}変更を適用 STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS :{BLACK}パラメータの設定 STR_NEWGRF_TIP :{BLACK}インストールしたNewGRFセットのリストです。設定を変更するにはセットをクリックします STR_NEWGRF_NO_FILES_INSTALLED :{BLACK}インストールしたNewGRFがありません。NewGRFファイルのインストール方法を見るには、説明書をご参照ください。 STR_NEWGRF_FILENAME :{BLACK}ファイル名:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_MD5SUM :{BLACK}MD5sum:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}実行中のゲームに変更を適用して、クラッシュのリスクがあります。{}続けてもよろしいですか? STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}追加 STR_NEWGRF_ADD_TIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストに追加します STR_NEWGRF_REMOVE :{BLACK}削除 STR_NEWGRF_REMOVE_TIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストから削除します STR_NEWGRF_MOVEUP :{BLACK}上へ STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを上へ移動します STR_NEWGRF_MOVEDOWN :{BLACK}下へ STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを下へ移動します STR_NEWGRF_FILE_TIP :{BLACK}インストールしたNewGRFファイルのリストです。設定を変更するにはファイルをクリックします。 STR_NEWGRF_PARAMETER :{BLACK}設定:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY :{BLACK}NewGRF設定を入力 STR_NEWGRF_NO_INFO :{BLACK}情報はありません STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}使用可能NewGRFファイル STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}リストに追加 STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルをリストに追加します STR_NEWGRF_RESCAN_FILES :{BLACK}ファイルを更新 STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP :{BLACK}使用可能なNewGRFファイルのリストを更新 STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}ファイルが追加できません:重複のGRF ID STR_NEWGRF_NOT_FOUND :{RED}一致しているファイルが見つかりません STR_NEWGRF_DISABLED :{RED}切 STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}一致しているファイルが見つかりません(代替 GRF を使用中) STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}見つからないファイルの代わりに対応している代替 GRF ファイルを使用しています STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}見つからない GRF ファイルを切にしています STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING :{WHITE}ゲームを開くには次の GRF ファイルが必要 STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}カスタム通貨 STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}為替レート:{ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA} STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}分離記号: STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}接頭文字: STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}接尾文字: STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}{NUM}年 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}しない STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}プレビュー:{ORANGE}{CURRENCY} STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}カスタム通貨の設定を変更 STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN} STR_BUS :{BLACK}{BUS} STR_LORRY :{BLACK}{LORRY} STR_PLANE :{BLACK}{PLANE} STR_SHIP :{BLACK}{SHIP} STR_SCHEDULED_TRAINS :{WHITE}{STATION} - 列車{COMMA}本 STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{STATION} - 道路車両{COMMA}両 STR_SCHEDULED_AIRCRAFT :{WHITE}{STATION} - 飛行機{COMMA}台 STR_SCHEDULED_SHIPS :{WHITE}{STATION} - 船舶{COMMA}隻 STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP :{BLACK}この駅が指令リストに入っているすべての列車を表示します STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}このバス停/荷役所が指令リストに入っているすべての道路車両を表示します STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}この空港が指令リストに入っているすべての飛行機を表示します STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}この埠頭が指令リストに入っているすべての船舶を表示します STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}{COMMA}台の車両の共有指令 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}この指令リストを共有しているすべての車両を表示します ### depot strings STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}車庫/格納庫/造船所内のすべての車両を販売します。続けてもよろしいですか? STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を販売します STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を販売します STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を販売します STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を販売します STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP :{BLACK}選択中の電車庫が指令リストに入っているすべての列車のリストを表示します STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP :{BLACK}選択中の車庫が指令リストに入っているすべての道路車両のリストを表示します STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP :{BLACK}選択中の造船所が指令リストに入っているすべての船舶のリストを表示します STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}選択中の格納庫が指令リストに入っているすべての飛行機のリストを表示します STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を自動的に交換します STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を自動的に交換します STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を自動的に交換します STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を自動的に交換します STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA}本の列車 STR_VEHICLE_LIST_ROADVEH_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA}両の道路車両 STR_VEHICLE_LIST_SHIP_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA}隻の船舶 STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_DEPOT :{BLACK}{STRING} - {COMMA}台の飛行機 STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}{STRING}を交換 STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}車両の交換を開始 STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}車両の交換を停止 STR_NOT_REPLACING :{BLACK}交換していない STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}選択した車両がありません STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}交換する機関車の種類を選択 STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}左に選択した機関車の種類の代わりに使用する機関車の種類を選択 STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類の交換を停止するにはクリックします STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類を右に選択した機関車の種類を開始するにはクリックします STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}交換する機関車の線路種類を選択します STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}選択した場合は左に選択した機関車を交換する機関車を表示します STR_REPLACE_HELP :{BLACK}左に選択した鉄道車両の種類が電車庫に入ったときに右に選択した他の種類に交換することができます。 STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}列車の縮小:{ORANGE}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}自動交換によって列車の長さが長くなる場合は、列車の長さを保守するには客車/貨車を取り除くことができます。列車の先頭から開始します。 STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}交換:{ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}実験的機能{}機関車/貨車のウィンドウに切り替えます。{}貨車交換は新貨車が旧貨車と同様の貨物種類に再装備できるときのみに行います。自動交換中に各貨車を検査します。 STR_ENGINE_NOT_BUILDABLE :{WHITE}機関車が購入できません STR_ENGINES :機関車 STR_WAGONS :貨車 STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を停車するにはクリックします STR_MASS_STOP_DEPOT_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を停車するにはクリックします STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を停止するにはクリックします STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を停止するにはクリックします STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を開始するにはクリックします STR_MASS_START_DEPOT_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を開始するにはクリックします STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を開始するにはクリックします STR_MASS_START_HANGAR_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を開始するにはクリックします STR_MASS_STOP_LIST_TIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を停止するにはクリックします STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を開始するにはクリックします STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY} STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}標示のリスト - {COMMA}つの標示 STR_ORDER_REFIT_FAILED :{WHITE}再装備の失敗によって{STRING}{COMMA} ############ Lists rail types STR_RAIL_VEHICLES :鉄道車両 STR_ELRAIL_VEHICLES :電動鉄道車両 STR_MONORAIL_VEHICLES :モノレール車両 STR_MAGLEV_VEHICLES :磁気浮上式鉄道車両 ############ End of list of rail types STR_TINY_BLACK :{BLACK}{TINYFONT}{COMMA} STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 重量:{GOLD}{WEIGHT_S} STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY}{BLACK} 出力:{GOLD}{POWER} STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY} STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}運転費:{GOLD}一年間{CURRENCY} STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}容量:{GOLD}{CARGO} {STRING} STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}設計年:{GOLD}{NUM}{BLACK} 年限:{GOLD}{COMMA}年間 STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}最高信頼度:{GOLD}{COMMA}% STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY} STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT :{BLACK}重量:{GOLD}{WEIGHT_S}({WEIGHT_S}) STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 最大速度:{GOLD}{VELOCITY} STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}容量:{GOLD}{COMMA}人の乗客、{COMMA}袋の郵便袋 STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}動力貨車:{GOLD}+{POWER}{BLACK} 重量:{GOLD}+{WEIGHT_S} STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}再装備の貨物種類:{GOLD} STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :すべて STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :{GOLD}を除いてすべて STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牽引力:{GOLD}{FORCE} ########### String for New Landscape Generator STR_GENERATE :{WHITE}作成 STR_RANDOM :{BLACK}ランダム化 STR_RANDOM_HELP :{BLACK}地形作成のランダムシードを変更します STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}世界作成 STR_RANDOM_SEED :{BLACK}ランダムシード: STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}ランダムシードを入力するにはクリックします STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}地形作成: STR_TREE_PLACER :{BLACK}植林アルゴリズム: STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}ハイトマップの回転: STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形種類: STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海水位: STR_SMOOTHNESS :{BLACK}スムーズ度: STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪線の位置: STR_DATE :{BLACK}日付: STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}市町村数: STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}産業数: STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG} STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}雪線を上げる STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}雪線を下げる STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}雪線の位置を変更 STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}始める年を変えます STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}リサイズ警告 STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}ソース地図をリサイズしすぎることはお勧めしません。地形作成を続けてもよろしいですか? STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM} STR_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}ハイトマップ名: STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}サイズ:{ORANGE}{NUM} x {NUM} STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}地形作成中... STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}キャンセル STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}地形作成のキャンセル STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}地形作成をキャンセルしてもよろしいですか? STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}%完了 STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM}/{NUM} STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}地形作成中 STR_TREE_GENERATION :{BLACK}植林中 STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}灯台/送信機作成中 STR_CLEARING_TILES :{BLACK}岩石/でこぼこの地形を作成中 STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}ゲームを設定中 STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}タイルループを実行中 STR_PREPARING_GAME :{BLACK}ゲームを準備中 STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}この動作によって難易度がカスタムになりました。 STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}平たい地形 STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}平たい地形を作成 STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}ランダムな地形 STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}新規シナリオを作成 STR_SE_CAPTION :{WHITE}シナリオの種類 STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}平地の高さを下げる STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}平地の高さを上げる STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}平地の高さを変更 STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}平地の土地の高さ: STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM} STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}予約地図を現在の場所に移動します ########### String for new airports STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}町空港 STR_CITY_AIRPORT :{BLACK}市空港 STR_METRO_AIRPORT :{BLACK}都市空港 STR_INTERNATIONAL_AIRPORT :{BLACK}国際空港 STR_COMMUTER_AIRPORT :{BLACK}通勤空港 STR_INTERCONTINENTAL_AIRPORT :{BLACK}大陸間空港 STR_HELIPORT :{BLACK}ヘリポート STR_HELIDEPOT :{BLACK}ヘリコプター庫 STR_HELISTATION :{BLACK}ヘリステーション STR_SMALL_AIRPORTS :{BLACK}小型空港 STR_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}大型空港 STR_HUB_AIRPORTS :{BLACK}ハブ型空港 STR_HELIPORTS :{BLACK}ヘリコプター空港 ############ Tooltip measurment STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}長さ:{NUM} STR_MEASURE_AREA :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM} STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF :{BLACK}長さ:{NUM}{}高さの違い:{NUM} m STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM}{}高さの違い:{NUM} m ########