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STR_0001_OFF_EDGE_OF_MAP                                        :{WHITE}Hors limites
STR_0002_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                               :{WHITE}Trop près des bords de la carte
STR_0003_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES                               :{WHITE}Fonds insuffisants{}Somme de {CURRENCY} requise
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STR_0007_FLAT_LAND_REQUIRED                                     :{WHITE}Terrain plat requis
STR_0008_WAITING                                                :{BLACK}En attente: {WHITE}{STRING}
STR_0009                                                        :{WHITE}{CARGO}
STR_EN_ROUTE_FROM                                               :{YELLOW}({SHORTCARGO} venant de {STATION})
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STR_SUPPLIES                                                    :{BLACK}Fournit: {GOLD}
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STR_00B3_MESSAGE_FROM                                           :{YELLOW}Message de {STRING}
STR_POPUP_CAUTION_CAPTION                                       :{WHITE}Attention!
STR_00B4_CAN_T_DO_THIS                                          :{WHITE}Impossible d'exécuter....
STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                  :{WHITE}Impossible de démolir....
STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT                                     :{BLACK}Copyright original {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Tous droits réservés
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STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD                                      :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2008 L'équipe OpenTTD
STR_TRANSLATED_BY                                               :{BLACK}  Traducteur(s) -

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STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{YELLOW}Êtes vous sur de vouloir quitter OpenTTD et retourner à {STRING}?
STR_00CB_1                                                      :{BLACK}1
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STR_00D1_DARK_BLUE                                              :Bleu foncé
STR_00D2_PALE_GREEN                                             :Vert pâle
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STR_00D7_GREEN                                                  :Vert
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STR_00E0_WHITE                                                  :Blanc
STR_00E1_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                              :{WHITE}Trop de véhicules en jeu
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STR_00E3                                                        :{RED}{COMMA}
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STR_00E9_VEGETATION                                             :Végétation
STR_00EA_OWNERS                                                 :Propriétaires
STR_00EB_ROADS                                                  :{BLACK}{TINYFONT}Routes
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STR_00ED_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                                :{BLACK}{TINYFONT}Gares/Aéroports/Ports maritimes
STR_00EE_BUILDINGS_INDUSTRIES                                   :{BLACK}{TINYFONT}Bâtiments/Industries
STR_00EF_VEHICLES                                               :{BLACK}{TINYFONT}Véhicules
STR_00F0_100M                                                   :{BLACK}{TINYFONT}100m
STR_00F1_200M                                                   :{BLACK}{TINYFONT}200m
STR_00F2_300M                                                   :{BLACK}{TINYFONT}300m
STR_00F3_400M                                                   :{BLACK}{TINYFONT}400m
STR_00F4_500M                                                   :{BLACK}{TINYFONT}500m
STR_00F5_TRAINS                                                 :{BLACK}{TINYFONT}Trains
STR_00F6_ROAD_VEHICLES                                          :{BLACK}{TINYFONT}Véhicules routiers
STR_00F7_SHIPS                                                  :{BLACK}{TINYFONT}Navires
STR_00F8_AIRCRAFT                                               :{BLACK}{TINYFONT}Aéronefs
STR_00F9_TRANSPORT_ROUTES                                       :{BLACK}{TINYFONT}Routes de Transport
STR_00FA_COAL_MINE                                              :{BLACK}{TINYFONT}Mine de Charbon
STR_00FB_POWER_STATION                                          :{BLACK}{TINYFONT}Centrale Électrique
STR_00FC_FOREST                                                 :{BLACK}{TINYFONT}Forêt
STR_00FD_SAWMILL                                                :{BLACK}{TINYFONT}Scierie
STR_00FE_OIL_REFINERY                                           :{BLACK}{TINYFONT}Raffinerie pétrolière
STR_00FF_FARM                                                   :{BLACK}{TINYFONT}Ferme
STR_0100_FACTORY                                                :{BLACK}{TINYFONT}Usine
STR_0101_PRINTING_WORKS                                         :{BLACK}{TINYFONT}Imprimerie
STR_0102_OIL_WELLS                                              :{BLACK}{TINYFONT}Puits de pétrole
STR_0103_IRON_ORE_MINE                                          :{BLACK}{TINYFONT}Mine de fer
STR_0104_STEEL_MILL                                             :{BLACK}{TINYFONT}Aciérie
STR_0105_BANK                                                   :{BLACK}{TINYFONT}Banque
STR_0106_PAPER_MILL                                             :{BLACK}{TINYFONT}Papeterie
STR_0107_GOLD_MINE                                              :{BLACK}{TINYFONT}Mine d'Or
STR_0108_FOOD_PROCESSING_PLANT                                  :{BLACK}{TINYFONT}Usine Agroalimentaire
STR_0109_DIAMOND_MINE                                           :{BLACK}{TINYFONT}Mine de Diamant
STR_010A_COPPER_ORE_MINE                                        :{BLACK}{TINYFONT}Mine de Cuivre
STR_010B_FRUIT_PLANTATION                                       :{BLACK}{TINYFONT}Plantation de Fruits
STR_010C_RUBBER_PLANTATION                                      :{BLACK}{TINYFONT}Plantation de Caoutchouc
STR_010D_WATER_SUPPLY                                           :{BLACK}{TINYFONT}Source d'eau
STR_010E_WATER_TOWER                                            :{BLACK}{TINYFONT}Château d'eau
STR_010F_LUMBER_MILL                                            :{BLACK}{TINYFONT}Scierie
STR_0110_COTTON_CANDY_FOREST                                    :{BLACK}{TINYFONT}Forêt de Barbe à Papa
STR_0111_CANDY_FACTORY                                          :{BLACK}{TINYFONT}Usine de Bonbons
STR_0112_BATTERY_FARM                                           :{BLACK}{TINYFONT}Ferme de Batteries
STR_0113_COLA_WELLS                                             :{BLACK}{TINYFONT}Puits de Cola
STR_0114_TOY_SHOP                                               :{BLACK}{TINYFONT}Boutique de Jouets
STR_0115_TOY_FACTORY                                            :{BLACK}{TINYFONT}Usine de Jouets
STR_0116_PLASTIC_FOUNTAINS                                      :{BLACK}{TINYFONT}Fontaines de Plastique
STR_0117_FIZZY_DRINK_FACTORY                                    :{BLACK}{TINYFONT}Usine de Boissons Gazeuses
STR_0118_BUBBLE_GENERATOR                                       :{BLACK}{TINYFONT}Générateur de Bulles
STR_0119_TOFFEE_QUARRY                                          :{BLACK}{TINYFONT}Carrière de Caramel
STR_011A_SUGAR_MINE                                             :{BLACK}{TINYFONT}Mine de Sucre
STR_011B_RAILROAD_STATION                                       :{BLACK}{TINYFONT}Gare ferroviaire
STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY                                      :{BLACK}{TINYFONT}Aire de chargement
STR_011D_BUS_STATION                                            :{BLACK}{TINYFONT}Arrêt d'autobus
STR_011E_AIRPORT_HELIPORT                                       :{BLACK}{TINYFONT}Aéroport/Héliport
STR_011F_DOCK                                                   :{BLACK}{TINYFONT}Port maritime
STR_0120_ROUGH_LAND                                             :{BLACK}{TINYFONT}Terre en friche
STR_0121_GRASS_LAND                                             :{BLACK}{TINYFONT}Herbe
STR_0122_BARE_LAND                                              :{BLACK}{TINYFONT}Terre nue
STR_0123_FIELDS                                                 :{BLACK}{TINYFONT}Champs
STR_0124_TREES                                                  :{BLACK}{TINYFONT}Arbres
STR_0125_ROCKS                                                  :{BLACK}{TINYFONT}Rochers
STR_0126_WATER                                                  :{BLACK}{TINYFONT}Eau
STR_0127_NO_OWNER                                               :{BLACK}{TINYFONT}Sans Propriétaire
STR_0128_TOWNS                                                  :{BLACK}{TINYFONT}Villes
STR_0129_INDUSTRIES                                             :{BLACK}{TINYFONT}Industries
STR_012A_DESERT                                                 :{BLACK}{TINYFONT}Désert
STR_012B_SNOW                                                   :{BLACK}{TINYFONT}Neige
STR_012C_MESSAGE                                                :{WHITE}Message
STR_012D                                                        :{WHITE}{STRING}
STR_DEFAULT                                                     :{BLACK}Défaut
STR_012E_CANCEL                                                 :{BLACK}Annuler
STR_012F_OK                                                     :{BLACK}OK
STR_0130_RENAME                                                 :{BLACK}Renommer
STR_0131_TOO_MANY_NAMES_DEFINED                                 :{WHITE}Trop de noms déjà définis
STR_0132_CHOSEN_NAME_IN_USE_ALREADY                             :{WHITE}Ce nom est déjà utilisé

STR_OSNAME_WINDOWS                                              :Windows
STR_OSNAME_DOS                                                  :DOS
STR_OSNAME_UNIX                                                 :Unix
STR_OSNAME_OSX                                                  :OS X
STR_OSNAME_BEOS                                                 :BeOS
STR_OSNAME_MORPHOS                                              :MorphOS
STR_OSNAME_AMIGAOS                                              :AmigaOS
STR_OSNAME_OS2                                                  :OS/2
STR_OSNAME_SUNOS                                                :SunOS

STR_013B_OWNED_BY                                               :{WHITE}...appartient à {STRING}
STR_013C_CARGO                                                  :{BLACK}Cargaison
STR_013D_INFORMATION                                            :{BLACK}Information
STR_013E_CAPACITIES                                             :{BLACK}Capacités
STR_TOTAL_CARGO                                                 :{BLACK}Charge totale
STR_013F_CAPACITY                                               :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}
STR_CAPACITY_MULT                                               :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO} (x{NUM})
STR_TOTAL_CAPACITY_TEXT                                         :{BLACK}Capacité totale de ce train:
STR_TOTAL_CAPACITY                                              :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO})
STR_TOTAL_CAPACITY_MULT                                         :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
STR_0140_NEW_GAME                                               :{BLACK}Nouvelle Partie
STR_0141_LOAD_GAME                                              :{BLACK}Charger une Partie
STR_SINGLE_PLAYER                                               :{BLACK}Un joueur
STR_MULTIPLAYER                                                 :{BLACK}Mode Multijoueur
STR_SCENARIO_EDITOR                                             :{BLACK}Éditeur de Scénario

STR_MAPSIZE                                                     :{BLACK}Taille de la carte :
STR_BY                                                          :{BLACK}*
STR_0148_GAME_OPTIONS                                           :{BLACK}Options

STR_0150_SOMEONE                                                :quelqu'un{SKIP}{SKIP}
STR_0151_MAP_OF_WORLD                                           :Carte du monde
STR_0152_TOWN_DIRECTORY                                         :Annuaire des Villes
STR_0153_SUBSIDIES                                              :Subventions

STR_UNITS_IMPERIAL                                              :Impérial
STR_UNITS_METRIC                                                :Métrique
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STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{COMMA} mph
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STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{COMMA} m/s

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{COMMA}hp
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{COMMA}hp
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{COMMA}kW

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_IMPERIAL                                 :{COMMA}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{COMMA}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{COMMA}kg

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_IMPERIAL                                  :{COMMA} tonne{P "" s}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{COMMA} tonne{P "" s}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{COMMA} kg

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL                                 :{COMMA}gal
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{COMMA}l
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{COMMA}m³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL                                  :{COMMA} gallon{P "" s}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{COMMA} litre{P "" s}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{COMMA} m³

STR_UNITS_FORCE_IMPERIAL                                        :{COMMA}x10³ lbf
STR_UNITS_FORCE_METRIC                                          :{COMMA} ton-force
STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{COMMA} kN

############ range for menu starts
STR_0154_OPERATING_PROFIT_GRAPH                                 :Profit d'opération
STR_0155_INCOME_GRAPH                                           :Revenu
STR_0156_DELIVERED_CARGO_GRAPH                                  :Cargaison livrée
STR_0157_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                              :Historique de performance
STR_0158_COMPANY_VALUE_GRAPH                                    :Valeur de la compagnie
STR_0159_CARGO_PAYMENT_RATES                                    :Valeur des marchandises
STR_015A_COMPANY_LEAGUE_TABLE                                   :Classement des compagnies
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MENU                                     :Détail des performances
############ range for menu ends

STR_015B_OPENTTD                                                :{WHITE}A propos de OpenTTD
STR_015C_SAVE_GAME                                              :Sauvegarder la partie
STR_015D_LOAD_GAME                                              :Charger une partie
STR_015E_QUIT_GAME                                              :Abandonner la partie
STR_015F_QUIT                                                   :Quitter le jeu
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}Êtes vous sur de vouloir abandonner cette partie?
STR_0161_QUIT_GAME                                              :{WHITE}Abandonner la partie
STR_SORT_ORDER_TIP                                              :{BLACK}Choisir l'ordre de tri croissant/décroissant
STR_SORT_CRITERIA_TIP                                           :{BLACK}Choisir le critère de tri
STR_SORT_BY                                                     :{BLACK}Trier par

STR_SORT_BY_POPULATION                                          :{BLACK}Population
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :Production
STR_SORT_BY_TYPE                                                :Type
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :Transporté
STR_SORT_BY_NAME                                                :{BLACK}Nom
STR_SORT_BY_DROPDOWN_NAME                                       :Nom
STR_SORT_BY_DATE                                                :{BLACK}Date
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :Numéro
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :Profit année précédente
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :Profit cette année
STR_SORT_BY_AGE                                                 :Âge
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :Fiabilité
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :Capacité totale par cargo
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :Vitesse maximum
STR_SORT_BY_MODEL                                               :Modèle
STR_SORT_BY_VALUE                                               :Valeur
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :Longueur
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :Durée de vie restante
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :Type de station
STR_SORT_BY_WAITING                                             :Marchandise en attente
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :Notation
STR_ENGINE_SORT_ENGINE_ID                                       :ID Engin (tri classique)
STR_ENGINE_SORT_COST                                            :Prix
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STR_ENGINE_SORT_INTRO_DATE                                      :Date d'introduction
STR_ENGINE_SORT_RUNNING_COST                                    :Coût d'entretien
STR_ENGINE_SORT_POWER_VS_RUNNING_COST                           :Puissance/Coût d'entretien
STR_ENGINE_SORT_CARGO_CAPACITY                                  :Capacité
STR_NO_WAITING_CARGO                                            :{BLACK}Pas de marchandises en attente
STR_SELECT_ALL_FACILITIES                                       :{BLACK}Tous les types de station
STR_SELECT_ALL_TYPES                                            :{BLACK}Tous les types de marchandise (y compris pas en attente)
STR_AVAILABLE_TRAINS                                            :{BLACK}Trains disponibles
STR_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                                     :{BLACK}Véhicules disponibles
STR_AVAILABLE_SHIPS                                             :{BLACK}Navires disponibles
STR_AVAILABLE_AIRCRAFT                                          :{BLACK}Aéronefs disponibles
STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP                                       :{BLACK}Voir la liste des modèles disponibles pour ce type de véhicules.
STR_MANAGE_LIST                                                 :{BLACK}Gérer la liste
STR_MANAGE_LIST_TIP                                             :{BLACK}Envoyer les instructions à tous les véhicules de cette liste
STR_REPLACE_VEHICLES                                            :Remplacer véhicules
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############ range for months starts
STR_0162_JAN                                                    :Jan
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############ range for months ends

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STR_0171_PAUSE_GAME                                             :{BLACK}Mettre le jeu en pause
STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                                 :{BLACK}Sauvegarder, abandonner, quitter
STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY                                :{BLACK}Afficher la liste des stations de la compagnie
STR_0174_DISPLAY_MAP                                            :{BLACK}Afficher la carte, vue supplémentaire ou liste des panneaux
STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY                             :{BLACK}Afficher la carte, annuaire des villes
STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                                 :{BLACK}Afficher l'annuaire des villes
STR_0177_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                               :{BLACK}Afficher les informations financières
STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                                :{BLACK}Afficher les informations générales
STR_0179_DISPLAY_GRAPHS                                         :{BLACK}Afficher les graphiques
STR_017A_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                                 :{BLACK}Afficher le tableau de classement des compagnies
STR_017B_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY                                :{BLACK}Afficher la liste des trains
STR_017C_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY                                :{BLACK}Afficher la liste des véhicules routiers
STR_017D_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY                                :{BLACK}Afficher la liste des navires
STR_017E_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY                                :{BLACK}Afficher la liste des aéronefs
STR_017F_ZOOM_THE_VIEW_IN                                       :{BLACK}Zoom avant
STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT                                      :{BLACK}Zoom arrière
STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK                                   :{BLACK}Construction ferroviaire
STR_0182_BUILD_ROADS                                            :{BLACK}Construction routière
STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS                                       :{BLACK}Construction navale
STR_0184_BUILD_AIRPORTS                                         :{BLACK}Construction aéronautique
STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS                                :{BLACK}Planter des arbres
STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION                                 :{BLACK}Outil d'Inspection
STR_0187_OPTIONS                                                :{BLACK}Options
STR_0188                                                        :{BLACK}{SMALLUPARROW}
STR_0189                                                        :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                 :{WHITE}Impossible de modifier l'intervalle de service...
STR_018B_CLOSE_WINDOW                                           :{BLACK}Fermer la fenêtre
STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                                 :{BLACK}Titre de fenêtre - Faire Glisser pour déplacer la fenêtre
STR_STICKY_BUTTON                                               :{BLACK}Marquer cette fenêtre comme ineffaçable pour la touche 'Fermer toutes les fenêtres'
STR_RESIZE_BUTTON                                               :{BLACK}Cliquer et faire glisse pour redimensionner la fenêtre
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON                                        :{BLACK}Cliquer ici pour passer au répertoire par défaut courant de charge/sauvegarde
STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                                 :{BLACK}Démolir les constructions sur un carré de terrain
STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                                 :{BLACK}Abaisser le terrain
STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                                 :{BLACK}Élever le terrain
STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                                :{BLACK}Barre de défilement - Défile la liste de bas en haut
STR_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                                    :{BLACK}Barre de défilement - Défile la liste de gauche à droite
STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                              :{BLACK}Afficher le relief sur la carte
STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                                   :{BLACK}Afficher les véhicules sur la carte
STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                                 :{BLACK}Afficher les industries sur la carte
STR_0194_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                               :{BLACK}Afficher les routes de transport sur la carte
STR_0195_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                                 :{BLACK}Afficher la végétation sur la carte
STR_0196_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                                :{BLACK}Afficher les propriétaires sur la carte
STR_0197_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                               :{BLACK}Afficher le nom des villes sur la carte
STR_0198_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                             :{TINYFONT}{BLACK}Profit cette année: {CURRENCY} (année précédente: {CURRENCY})

############ range for service numbers starts
STR_AGE                                                         :{COMMA} an{P "" nées} ({COMMA})
STR_AGE_RED                                                     :{RED}{COMMA} an{P "" nées} ({COMMA})
############ range for service numbers ends

STR_019C_ROAD_VEHICLE                                           :Véhicule routier
STR_019D_AIRCRAFT                                               :Aéronef
STR_019E_SHIP                                                   :Navire
STR_019F_TRAIN                                                  :Train
STR_01A0_IS_GETTING_OLD                                         :{WHITE}{STRING} {COMMA} devient vieux
STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD                                    :{WHITE}{STRING} {COMMA} devient très vieux
STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                                :{WHITE}{STRING} {COMMA} devient très vieux et doit être remplacé d'urgence
STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION                                  :{WHITE}Information sur le Terrain
STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A                                      :{BLACK}Coût du balayage: {LTBLUE}N/D
STR_01A5_COST_TO_CLEAR                                          :{BLACK}Coût du balayage: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_01A6_N_A                                                    :N/D
STR_01A7_OWNER                                                  :{BLACK}Propriétaire: {LTBLUE}{STRING}
STR_ROAD_OWNER                                                  :{BLACK}Propriétaire de la route: {LTBLUE}{STRING}
STR_TRAM_OWNER                                                  :{BLACK}Propriétaire du tramway: {LTBLUE}{STRING}
STR_RAIL_OWNER                                                  :{BLACK}Propriétaire des rails: {LTBLUE}{STRING}
STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY                                        :{BLACK}Municipalité: {LTBLUE}{STRING}
STR_01A9_NONE                                                   :Aucun
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STR_01CE_CARGO_ACCEPTED                                         :{BLACK}Cargaison acceptée: {LTBLUE}

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STR_01D5_ALL                                                    :{TINYFONT}Tout
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STR_01DD_MIN_MAX                                                :{BLACK}{TINYFONT}MIN  '  '  ' '  '  '  MAX
STR_01DE_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                                 :{BLACK}Sauter à la piste précédente dans la sélection
STR_01DF_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION                        :{BLACK}Sauter à la piste suivante dans la sélection
STR_01E0_STOP_PLAYING_MUSIC                                     :{BLACK}Arrêter la musique
STR_01E1_START_PLAYING_MUSIC                                    :{BLACK}Démarrer la musique
STR_01E2_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                              :{BLACK}Faire glisser les curseurs pour changer le volume
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STR_01E4_0                                                      :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA}
STR_01E5                                                        :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA}
STR_01E6                                                        :{DKGREEN}{TINYFONT}------
STR_01E7                                                        :{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
STR_01E8_TRACK_XTITLE                                           :{BLACK}{TINYFONT}Piste{SETX 88}Titre
STR_01E9_SHUFFLE                                                :{TINYFONT}Aléatoire
STR_01EA_PROGRAM                                                :{TINYFONT}{BLACK}Programme
STR_01EB_MUSIC_PROGRAM_SELECTION                                :{WHITE}Sélection du Programme Musical
STR_01EC_0                                                      :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}"
STR_01ED                                                        :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}"
STR_01EE_TRACK_INDEX                                            :{TINYFONT}{BLACK}Index de Piste
STR_01EF_PROGRAM                                                :{TINYFONT}{BLACK}Programme - '{STRING}'
STR_01F0_CLEAR                                                  :{TINYFONT}{BLACK}Balayer
STR_01F1_SAVE                                                   :{TINYFONT}{BLACK}Sauvegarder
STR_01F2_CURRENT_PROGRAM_OF_MUSIC                               :{BLACK}Programme musical courrant
STR_01F3_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                              :{BLACK}Choisir le programme 'tout'
STR_01F4_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                                 :{BLACK}Choisir le programme 'ancien style musical'
STR_01F5_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                                 :{BLACK}Choisir le programme 'nouveau style musical'
STR_01F6_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                           :{BLACK}Choisir le programme personnalisé 'Personnalisé 1'
STR_01F7_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                           :{BLACK}Choisir le programme personnalisé 'Personnalisé 2'
STR_01F8_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1                          :{BLACK}Balayer le programme courrant (Personnalisé 1 ou Personnalisé 2 seulement)
STR_01F9_SAVE_MUSIC_SETTINGS                                    :{BLACK}Sauver les paramètres musicaux
STR_01FA_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO                                :{BLACK}Cliquer sur une piste pour l'ajouter au programme courant (Personnalisé 1 ou Personnalisé 2 seulement)
STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE                                    :{BLACK}Cliquer sur une piste pour la retirer du programme courant (Personnalisé 1 ou Personnalisé 2 seulement)
STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                                 :{BLACK}Active/Désactive le mode aléatoire
STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                             :{BLACK}Afficher la fenêtre de sélection de pistes
STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                             :{BLACK}Cliquer sur le service pour centrer la vue sur l'industrie ou la ville
STR_01FE_DIFFICULTY                                             :{BLACK}Difficulté ({STRING})
STR_01FF                                                        :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
STR_0200_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                               :Message/Bulletin précédent
STR_0201_MESSAGE_SETTINGS                                       :Options de messagerie
STR_MESSAGE_HISTORY_MENU                                        :Historique des Messages
STR_0203_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                                 :{BLACK}Afficher le dernier message/bulletin, afficher les options des messages
STR_0204_MESSAGE_OPTIONS                                        :{WHITE}Options des messages
STR_0205_MESSAGE_TYPES                                          :{BLACK}Types de message:
STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}1er véhicule dans la station du joueur
STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}1er véhicule dans la station d'un competiteur
STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS                                    :{YELLOW}Accidents / désastres
STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}Informations corporatives
STR_NEWS_INDUSTRY_OPEN                                          :{YELLOW}Ouvertures d'industries
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSE                                         :{YELLOW}Fermetures d'industries
STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}Changements économiques
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY                          :{YELLOW}Changements de production des industries desservies par la compagnie
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER                            :{YELLOW}Changements de production des industries desservies par les autres
STR_OTHER_INDUSTRY_PRODUCTION_CHANGES                           :{YELLOW}Changement de production des industries non desservies
STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY                          :{YELLOW}Conseils / information sur les véhicules de la compagnie
STR_020C_NEW_VEHICLES                                           :{YELLOW}Nouveaux véhicules
STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE                            :{YELLOW}Changements d'acceptation de marchandises
STR_020E_SUBSIDIES                                              :{YELLOW}Subventions
STR_020F_GENERAL_INFORMATION                                    :{YELLOW}Information génerale
STR_MESSAGES_ALL                                                :{YELLOW}Paramétrer tous les types de messages: Aucun / Sommaire / Complet
STR_MESSAGE_SOUND                                               :{YELLOW}Émettre son pour les bulletins sommaires
STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO                       :{WHITE}...trop loin de la destination précédente
STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED                              :{BIGFONT}{BLACK}Meilleures compagnies, qui ont atteint {NUM}{}(Niveau {STRING})
STR_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME                                  :{BIGFONT}{BLACK}Tableau du Championnat des compagnies en {NUM}
STR_0212                                                        :{BIGFONT}{COMMA}.
STR_0213_BUSINESSMAN                                            :Homme d'affaires
STR_0214_ENTREPRENEUR                                           :Entrepreneur
STR_0215_INDUSTRIALIST                                          :Industriel
STR_0216_CAPITALIST                                             :Capitaliste
STR_0217_MAGNATE                                                :Magnat
STR_0218_MOGUL                                                  :Grand ponte
STR_0219_TYCOON_OF_THE_CENTURY                                  :Tycoon du Siècle
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{BIGFONT}{PRESIDENTNAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_021B_ACHIEVES_STATUS                                        :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} atteint le niveau de '{STRING}' !
STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS                                     :{WHITE}{BIGFONT}{PRESIDENTNAME} de {COMPANY} atteint le niveau de '{STRING}' !
STR_021F                                                        :{BLUE}{COMMA}
STR_0221_OPENTTD                                                :{YELLOW}OpenTTD
STR_0222_SCENARIO_EDITOR                                        :{YELLOW}Éditeur de Scénario
STR_0223_LAND_GENERATION                                        :{WHITE}Création du terrain
STR_0224                                                        :{BLACK}{UPARROW}
STR_0225                                                        :{BLACK}{DOWNARROW}
STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}Augmenter la quantité de terre à modifier
STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}Diminuer la quantité de terre à modifier
STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}Créer un monde aléatoire
STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}Réinitialiser le terrain
STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}Réinitialiser le terrain
STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Ôter toutes les propriétés des joueurs de la carte
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}Êtes-vous sûr de vouloir ôter toutes les propriétés des joueurs?
STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}Créer le terrain
STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}Créer les villes
STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}Créer les industries
STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}Construction routière
STR_0233_TOWN_GENERATION                                        :{WHITE}Créer les villes
STR_0234_NEW_TOWN                                               :{BLACK}Nouvelle ville
STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN                                     :{BLACK}Construire une nouvelle ville
STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE                                  :{WHITE}Impossible de construire une ville ici...
STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                               :{WHITE}...trop près du bord de la carte
STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                              :{WHITE}...trop près d'une autre ville
STR_0239_SITE_UNSUITABLE                                        :{WHITE}...site non convenable
STR_023A_TOO_MANY_TOWNS                                         :{WHITE}...trop de villes
STR_CANNOT_GENERATE_TOWN                                        :{WHITE}Ne peut plus bâtir de villes
STR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                           :{WHITE}...Il n'y a plus d'emplacement sur la carte
STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN                                  :{BLACK}Augmenter la taille de la ville
STR_023C_EXPAND                                                 :{BLACK}Agrandir
STR_023D_RANDOM_TOWN                                            :{BLACK}Créer une ville
STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION                          :{BLACK}Construire une ville à un emplacement aléatoire
STR_023F_INDUSTRY_GENERATION                                    :{WHITE}Créer les industries
STR_0240_COAL_MINE                                              :{BLACK}Mine de Charbon
STR_0241_POWER_STATION                                          :{BLACK}Centrale Électrique
STR_0242_SAWMILL                                                :{BLACK}Scierie
STR_0243_FOREST                                                 :{BLACK}Forêt
STR_0244_OIL_REFINERY                                           :{BLACK}Raffinerie pétrolière
STR_0245_OIL_RIG                                                :{BLACK}Plate-forme pétrolière
STR_0246_FACTORY                                                :{BLACK}Usine
STR_0247_STEEL_MILL                                             :{BLACK}Aciérie
STR_0248_FARM                                                   :{BLACK}Ferme
STR_0249_IRON_ORE_MINE                                          :{BLACK}Mine de fer
STR_024A_OIL_WELLS                                              :{BLACK}Puits de pétrole
STR_024B_BANK                                                   :{BLACK}Banque
STR_024C_PAPER_MILL                                             :{BLACK}Usine papetière
STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT                                  :{BLACK}Usine Agroalimentaire
STR_024E_PRINTING_WORKS                                         :{BLACK}Imprimerie
STR_024F_GOLD_MINE                                              :{BLACK}Mine d'Or
STR_0250_LUMBER_MILL                                            :{BLACK}Scierie
STR_0251_FRUIT_PLANTATION                                       :{BLACK}Plantation de Fruits
STR_0252_RUBBER_PLANTATION                                      :{BLACK}Plantation de Caoutchouc
STR_0253_WATER_SUPPLY                                           :{BLACK}Source d'eau
STR_0254_WATER_TOWER                                            :{BLACK}Château d'eau
STR_0255_DIAMOND_MINE                                           :{BLACK}Mine de Diamant
STR_0256_COPPER_ORE_MINE                                        :{BLACK}Mine de Cuivre
STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST                                    :{BLACK}Forêt de Barbe à Papa
STR_0258_CANDY_FACTORY                                          :{BLACK}Usine de Bonbons
STR_0259_BATTERY_FARM                                           :{BLACK}Ferme de Batteries
STR_025A_COLA_WELLS                                             :{BLACK}Puits de Cola
STR_025B_TOY_SHOP                                               :{BLACK}Boutique de Jouets
STR_025C_TOY_FACTORY                                            :{BLACK}Usine de Jouets
STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS                                      :{BLACK}Fontaines de Plastique
STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY                                    :{BLACK}Usine de Boissons Gazeuses
STR_025F_BUBBLE_GENERATOR                                       :{BLACK}Générateur de Bulles
STR_0260_TOFFEE_QUARRY                                          :{BLACK}Carrière de Caramel
STR_0261_SUGAR_MINE                                             :{BLACK}Mine de Sucre
STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE                                    :{BLACK}Construire une mine de charbon
STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION                                :{BLACK}Construire une centrale électrique
STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL                                      :{BLACK}Construire une scierie
STR_0265_PLANT_FOREST                                           :{BLACK}Planter une Forêt
STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY                                 :{BLACK}Construire une raffinerie pétrolière
STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY                             :{BLACK}La construire d'une plate-forme pétrolière ne peut se faire qu'aux bords de la carte
STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY                                      :{BLACK}Construire une usine
STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL                                   :{BLACK}Construire une aciérie
STR_026A_CONSTRUCT_FARM                                         :{BLACK}Construire une ferme
STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE                                :{BLACK}Construire une mine de fer
STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS                                    :{BLACK}Construire un puit de pétrole
STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY                                :{BLACK}Construire une banque (Peut seulement être construite dans les villes ayant plus de 1200 habitants)
STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL                                   :{BLACK}Construire une usine papetière
STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING                              :{BLACK}Construire une usine agroalimentaire
STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS                               :{BLACK}Construire une imprimerie
STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE                                    :{BLACK}Construire une mine d'or
STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY                                :{BLACK}Construire une banque (Peut seulement être construite en ville)
STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO                               :{BLACK}Construire une scierie (pour la coupe de forêt tropicale et la production de Bois)
STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION                                 :{BLACK}Semer une Plantation de Fruits
STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION                                :{BLACK}Semer une Plantation de Caoutchouc
STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY                                 :{BLACK}Construire une source d'eau
STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN                              :{BLACK}Construire un château d'eau (Peut seulement être construite en ville)
STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE                                 :{BLACK}Construire une mine de diamants
STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE                              :{BLACK}Construire une mine de cuivre
STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST                              :{BLACK}Semer une Forêt de Barbe à Papa
STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY                                :{BLACK}Construire une usine de bonbons
STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM                                 :{BLACK}Construire une ferme de batteries
STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS                                   :{BLACK}Construire un puit de cola
STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP                                     :{BLACK}Construire une boutique de jouets
STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY                                  :{BLACK}Construire une usine de jouets
STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS                            :{BLACK}Construire une fontaine de plastique
STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY                          :{BLACK}Construire une usine de boissons gazeuses
STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR                             :{BLACK}Construire un générateur de bulles
STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY                                :{BLACK}Construire une carrière de caramel
STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE                                   :{BLACK}Construire une mine de sucre
STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE                                       :{WHITE}Impossible de construire {STRING} ici...
STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST                                  :{WHITE}...doit d'abord construire une ville
STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                              :{WHITE}...Droit à un par ville seulement
STR_0288_PLANT_TREES                                            :{BLACK}Semer des arbres
STR_0289_PLACE_SIGN                                             :{BLACK}Placer un panneau
STR_028A_RANDOM_TREES                                           :{BLACK}Ajouter des arbres aléatoires
STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Semer des arbres sur l'ensemble du terrain de façon aléatoire
STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Placer des endroits rocheux sur le terrain
STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Placer un Phare
STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Placer un Transmetteur
STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Définir une zone désertique.{}Garder Ctrl enfoncé pour retrait
STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Définir une zone d'eau.{}Construit un canal, si Ctrl est enfoncé au niveau de la mer, le voisinage sera innondé.
STR_CREATE_RIVER                                                :{BLACK}Placer des rivières.
STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Supprimer
STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Supprimer complètement cette ville
STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Sauvegarder scénario
STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Charger scénario
STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                                         :Charger une carte d'altitude
STR_0294_QUIT_EDITOR                                            :Quitter éditeur
STR_0295                                                        :
STR_0296_QUIT                                                   :Quitter
STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO                            :{BLACK}Sauvegarder scénario, charger scénario, abandonner éditeur de scénario, quitter
STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}Charger Scénario
STR_0299_SAVE_SCENARIO                                          :{WHITE}Sauvegarder Scénario
STR_029A_PLAY_SCENARIO                                          :{BLACK}Jouer un Scénario
STR_PLAY_HEIGHTMAP                                              :{BLACK}Jouer une carte d'altitude
STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT                                         :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie, utilisant une carte d'altitude comme paysage
STR_QUIT_SCENARIO_QUERY                                         :{YELLOW}Voulez-vous vraiment quitter ce scénario ?
STR_029C_QUIT_EDITOR                                            :{WHITE}Quitter Éditeur
STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}...peut seulement être construit dans des villes ayant une population d'au moins 1200 habitants
STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}Reculer la date de départ d'un an
STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}Avancer la date de départ d'un an
STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                               :{WHITE}...les deux extrémités du pont doivent être sur la terre ferme
STR_02A1_SMALL                                                  :{BLACK}Petite
STR_02A2_MEDIUM                                                 :{BLACK}Moyenne
STR_02A3_LARGE                                                  :{BLACK}Grande
STR_SCENARIO_EDITOR_CITY                                        :{BLACK}Métropole
STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE                                       :{BLACK}Sélectionner la taille de la ville
STR_02A5_TOWN_SIZE                                              :{YELLOW}Taille:

STR_02B6                                                        :{STRING}  -  {STRING}
STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS                              :{BLACK}Afficher le dernier message ou bulletin
STR_OFF                                                         :Aucun
STR_SUMMARY                                                     :Sommaire
STR_FULL                                                        :Complet
STR_02BA                                                        :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_02BB_TOWN_DIRECTORY                                         :Annuaire des villes
STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES                                   :{BLACK}Noms de conception des Véhicules
STR_02BD                                                        :{BLACK}{STRING}
STR_02BE_DEFAULT                                                :Par Défaut
STR_02BF_CUSTOM                                                 :Personnalisé
STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES                                      :{BLACK}Sauver les noms personnalisés
STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION                         :{BLACK}Sélection des noms de conception de véhicule
STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE                                :{BLACK}Sauvegarder noms personnalisés de conception de véhicule

STR_CHECKMARK                                                   :{CHECKMARK}
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STR_02C4_GAME_OPTIONS                                           :Options du Jeu
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STR_NEWGRF_SETTINGS                                             :Paramètres Newgrf
STR_TRANSPARENCY_OPTIONS                                        :Options de transparence
STR_GAMEOPTMENU_0A                                              :
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STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED                                :{SETX 12}Afficher le nom des stations
STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED                                        :{SETX 12}Afficher les panneaux
STR_WAYPOINTS_DISPLAYED2                                        :{SETX 12}Afficher les points de contrôle
STR_02D0_FULL_ANIMATION                                         :{SETX 12}Animation complète
STR_02D2_FULL_DETAIL                                            :{SETX 12}Détails maximums
STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS                                  :{SETX 12}Édifices transparents
STR_TRANSPARENT_SIGNS                                           :{SETX 12}Nom de station transparent
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STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S                                      :Copie d'écran (Ctrl-S)
STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G                                :Copie géante d'écran (Ctrl-G)
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STR_02DB_OFF                                                    :{BLACK}Désactivé
STR_02DA_ON                                                     :{BLACK}Activé
STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES                                      :{BLACK}Afficher les subventions
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STR_SIGN_LIST                                                   :Liste des panneaux
STR_02DF_TOWN_DIRECTORY                                         :Annuaire des villes
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Population mondiale : {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE                                       :{WHITE}Vue {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}Copier vers la vue
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT                             :{BLACK}Copie l'emplacement de la vue globale vers cette vue
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}Coller depuis la vue
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT                             :{BLACK}Colle l'emplacement de cette vue vers la vue globale

STR_02E0_CURRENCY_UNITS                                         :{BLACK}Devise monétaire
STR_02E1                                                        :{BLACK}{SKIP}{STRING}
STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION                               :{BLACK}Sélectionner l'unité monétaire
STR_MEASURING_UNITS                                             :{BLACK}Unité de mesure
STR_02E4                                                        :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_MEASURING_UNITS_SELECTION                                   :{BLACK}Sélectionner l'unité de mesure
STR_02E6_ROAD_VEHICLES                                          :{BLACK}Véhicules routiers
STR_02E7                                                        :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR                                :{BLACK}Choisir le sens de conduite routière
STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT                                          :Conduire à gauche
STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT                                         :Conduire à droite
STR_02EB_TOWN_NAMES                                             :{BLACK}Nom des villes
STR_02EC                                                        :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES                             :{BLACK}Sélectionner le style des noms de ville

STR_02F4_AUTOSAVE                                               :{BLACK}Sauvegarde automatique
STR_02F5                                                        :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN                                :{BLACK}Sélectionner l'intervalle de temps entre les sauvegardes automatiques
STR_02F7_OFF                                                    :Désactivé
STR_02F8_EVERY_3_MONTHS                                         :Tous les 3 mois
STR_02F9_EVERY_6_MONTHS                                         :Tous les 6 mois
STR_02FA_EVERY_12_MONTHS                                        :Tous les 12 mois
STR_02FB_START_A_NEW_GAME                                       :{BLACK}Commencer une nouvelle partie
STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME                                      :{BLACK}Charger une partie sauvée
STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME                               :{BLACK}Créer un monde/scénario de jeu personnalisé
STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME                              :{BLACK}Sélectionner mode joueur simple
STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME                                :{BLACK}Sélectionnner une partie multi-joueurs de 2 à 8 joueurs
STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS                                   :{BLACK}Afficher les options du jeu
STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS                             :{BLACK}Afficher les options de niveau de difficulté
STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING                                 :{BLACK}Débuter une nouvelle partie à partir d'un scénario
STR_0304_QUIT                                                   :{BLACK}Quitter
STR_0305_QUIT_OPENTTD                                           :{BLACK}Quitter 'OpenTTD'
STR_0307_OPENTTD                                                :{WHITE}OpenTTD {REV}
STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}...peut seulement être construit en ville
STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE                             :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Tempéré'
STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                            :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Arctique'
STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                          :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Tropical'
STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE                               :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Monde des jouets'
STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                               :{BLACK}Financer la construction de nouvelles industries ou liste les industries

############ range for menu starts
STR_INDUSTRY_DIR                                                :Annuaire des industries
STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY                                      :Financer une nouvelle industrie
############ range ends here

STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY                                      :{WHITE}Financer une nouvelle industrie
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}...peut seulement être construit en ville
STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                        :{WHITE}...peut seulement être construit en forêt tropicale
STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                            :{WHITE}...peut seulement être construit dans les endroits désertiques
STR_0319_PAUSED                                                 :{YELLOW}* *  SUSPENDU  * *

STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                                :{WHITE}Copie d'écran enregistrée avec succès sous '{STRING}'
STR_031C_SCREENSHOT_FAILED                                      :{WHITE}Copie d'écran a échoué!

STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE                               :{BLACK}Acheter le terrain pour une utilisation ultérieure
STR_032F_AUTOSAVE                                               :{RED}ENREGISTREMENT AUTOMATIQUE
STR_SAVING_GAME                                                 :{RED}*  *  Partie en Sauvegarde  *  *
STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                      :{WHITE}Sauvegarde en cours,{}Veuillez attendre la fin du processus!
STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE                                :{BLACK}Sélectionner programme de musique 'Ezy Street'

STR_6                                                           :{BLACK}6
STR_7                                                           :{BLACK}7

############ start of townname region
STR_TOWNNAME_ORIGINAL_ENGLISH                                   :Anglais (Originaux)
STR_TOWNNAME_FRENCH                                             :Français
STR_TOWNNAME_GERMAN                                             :Allemand
STR_TOWNNAME_ADDITIONAL_ENGLISH                                 :Anglais (Additionels)
STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN                                     :Latino-Americains
STR_TOWNNAME_SILLY                                              :Drôles
STR_TOWNNAME_SWEDISH                                            :Suédois
STR_TOWNNAME_DUTCH                                              :Hollandais
STR_TOWNNAME_FINNISH                                            :Finlandais
STR_TOWNNAME_POLISH                                             :Polonais
STR_TOWNNAME_SLOVAKISH                                          :Slovaques
STR_TOWNNAME_NORWEGIAN                                          :Norvégiens
STR_TOWNNAME_HUNGARIAN                                          :Hongrois
STR_TOWNNAME_AUSTRIAN                                           :Autrichiens
STR_TOWNNAME_ROMANIAN                                           :Roumains
STR_TOWNNAME_CZECH                                              :Tchèques
STR_TOWNNAME_SWISS                                              :Suisses
STR_TOWNNAME_DANISH                                             :Danois
STR_TOWNNAME_TURKISH                                            :Turques
STR_TOWNNAME_ITALIAN                                            :Italiens
STR_TOWNNAME_CATALAN                                            :Catalans
############ end of townname region

STR_CURR_GBP                                                    :Livre (£)
STR_CURR_USD                                                    :Dollar ($)
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STR_CURR_YEN                                                    :Yen (¥)
STR_CURR_ATS                                                    :Shiling Australien (ATS)
STR_CURR_BEF                                                    :Franc Belge (BEF)
STR_CURR_CHF                                                    :Franc Suisse (CHF)
STR_CURR_CZK                                                    :Couronne Tchèque (CZK)
STR_CURR_DEM                                                    :Mark Allemand (DEM)
STR_CURR_DKK                                                    :Couronne Danoise (DKK)
STR_CURR_ESP                                                    :Peseta (ESP)
STR_CURR_FIM                                                    :Mark Finlandais (FIM)
STR_CURR_FRF                                                    :Franc Français (FRF)
STR_CURR_GRD                                                    :Drachme Grec (GRD)
STR_CURR_HUF                                                    :Florint Hongrois (HUF)
STR_CURR_ISK                                                    :Couronne Islandaise (ISK)
STR_CURR_ITL                                                    :Lire Italienne (ITL)
STR_CURR_NLG                                                    :Florint Hollandais (NLG)
STR_CURR_NOK                                                    :Courronne Norvégienne (NOK)
STR_CURR_PLN                                                    :Nouv. Zloty Polonais (PLN)
STR_CURR_ROL                                                    :Leu Roumain (ROL)
STR_CURR_RUR                                                    :Rouble Russe (RUR)
STR_CURR_SIT                                                    :Tolar Slovénien (SIT)
STR_CURR_SEK                                                    :Couronne Suédoise (SEK)
STR_CURR_YTL                                                    :Lire Turque (YTL)
STR_CURR_SKK                                                    :Couronne Slovaque (SKK)
STR_CURR_BRL                                                    :Réal Brésilien (BRL)
STR_CURR_EEK                                                    :Couronne Estonienne (EEK)

STR_CURR_CUSTOM                                                 :Personnalisée...

STR_OPTIONS_LANG                                                :{BLACK}Langue
STR_OPTIONS_LANG_CBO                                            :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_LANG_TIP                                            :{BLACK}Sélectionner la langue d'interface à utiliser

STR_OPTIONS_FULLSCREEN                                          :{BLACK}Plein écran
STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP                                      :{BLACK}Cocher cette case pour jouer à OpenTTD en plein écran
STR_FULLSCREEN_FAILED                                           :{WHITE}Echec du mode plein écran

STR_OPTIONS_RES                                                 :{BLACK}Résolution
STR_OPTIONS_RES_CBO                                             :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_RES_TIP                                             :{BLACK}Sélectionner la résolution d'écran à utiliser

STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT                                   :{BLACK}Format de la copie d'écran
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO                               :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP                               :{BLACK}Choisir le format de la copie d'écran

STR_AUTOSAVE_1_MONTH                                            :Tous les mois
STR_AUTOSAVE_FAILED                                             :{WHITE}Enregistrement automatique échoué

STR_MONTH_JAN                                                   :Janvier
STR_MONTH_FEB                                                   :Février
STR_MONTH_MAR                                                   :Mars
STR_MONTH_APR                                                   :Avril
STR_MONTH_MAY                                                   :Mai
STR_MONTH_JUN                                                   :Juin
STR_MONTH_JUL                                                   :Juillet
STR_MONTH_AUG                                                   :Août
STR_MONTH_SEP                                                   :Septembre
STR_MONTH_OCT                                                   :Octobre
STR_MONTH_NOV                                                   :Novembre
STR_MONTH_DEC                                                   :Décembre

STR_HEADING_FOR_STATION                                         :{LTBLUE}En route pour {STATION}
STR_HEADING_FOR_STATION_VEL                                     :{LTBLUE}En route pour {STATION}, {VELOCITY}
STR_NO_ORDERS                                                   :{LTBLUE}Aucun ordre
STR_NO_ORDERS_VEL                                               :{LTBLUE}Aucun ordre, {VELOCITY}

STR_PASSENGERS                                                  :passagers
STR_BAGS                                                        :sacs
STR_TONS                                                        :tonnes
STR_LITERS                                                      :litres
STR_ITEMS                                                       :items
STR_CRATES                                                      :caisses
STR_RES_OTHER                                                   :autre
STR_NOTHING                                                     :

STR_SMALL_RIGHT_ARROW                                           :{TINYFONT}{RIGHTARROW}

STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST                                       :{WHITE}Impossible de partager les ordres...
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST                                        :{WHITE}Impossible de copier les ordres...
STR_END_OF_SHARED_ORDERS                                        :{SETX 10}- - Fin des ordres partagés - -

STR_TRAIN_IS_STUCK                                              :{WHITE}Train {COMMA} ne trouve pas de chemin pour continuer.
STR_TRAIN_IS_LOST                                               :{WHITE}Train {COMMA} est perdu.
STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE                                       :{WHITE}Train {COMMA} a eu un profit de {CURRENCY} l'an dernier
STR_EURO_INTRODUCE                                              :{BLACK}{BIGFONT}Union Monétaire Européenne !{}{}L'Euro est introduit en tant que monnaie unique pour les transactions dans votre pays !

# Start of order review system.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_TRAIN_HAS_TOO_FEW_ORDERS                                    :{WHITE}Train {COMMA} a trop peu d'ordres dans son itinéraire
STR_TRAIN_HAS_VOID_ORDER                                        :{WHITE}Train {COMMA} a un ordre vide
STR_TRAIN_HAS_DUPLICATE_ENTRY                                   :{WHITE}Train {COMMA} a des ordres en double
STR_TRAIN_HAS_INVALID_ENTRY                                     :{WHITE}Train {COMMA} a une station invalide dans ses ordres
STR_ROADVEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                              :{WHITE}Véhicule {COMMA} a trop peu d'ordres dans son programme
STR_ROADVEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                  :{WHITE}Véhicule {COMMA} a un ordre vide
STR_ROADVEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                             :{WHITE}Véhicule {COMMA} a des ordres en double
STR_ROADVEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                               :{WHITE}Véhicule {COMMA} a une station invalide dans ses ordres
STR_SHIP_HAS_TOO_FEW_ORDERS                                     :{WHITE}Navire {COMMA} a trop peu d'ordres dans son programme
STR_SHIP_HAS_VOID_ORDER                                         :{WHITE}Navire {COMMA} a un ordre vide
STR_SHIP_HAS_DUPLICATE_ENTRY                                    :{WHITE}Navire {COMMA} a des ordres en double
STR_SHIP_HAS_INVALID_ENTRY                                      :{WHITE}Navire {COMMA} a une station invalide dans ses ordres
STR_AIRCRAFT_HAS_TOO_FEW_ORDERS                                 :{WHITE}Aéronef {COMMA} a trop peu d'ordres dans son programme
STR_AIRCRAFT_HAS_VOID_ORDER                                     :{WHITE}Aéronef {COMMA} a un ordre vide
STR_AIRCRAFT_HAS_DUPLICATE_ENTRY                                :{WHITE}Aéronef {COMMA} a des ordres en double
STR_AIRCRAFT_HAS_INVALID_ENTRY                                  :{WHITE}Aéronef {COMMA} a une station invalide dans ses ordres
# end of order system

STR_TRAIN_AUTORENEW_FAILED                                      :{WHITE}Le renouvellement automatique a échoué sur Train {COMMA}{}{STRING}
STR_ROADVEHICLE_AUTORENEW_FAILED                                :{WHITE}Le renouvellement automatique a échoué sur Véhicule {COMMA}{}{STRING}
STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED                                       :{WHITE}Le renouvellement automatique a échoué sur Navire {COMMA}{}{STRING}
STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED                                   :{WHITE}Le renouvellement automatique d'Aéronef {COMMA} a échoué{}{STRING}
STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                            :{WHITE}Train {COMMA} est trop long après remplacement
STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                                   :{WHITE}Aucune règles de remplacement/renouvellement automatique appliquées.
STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                                     :(limite d'argent)

STR_CONFIG_PATCHES                                              :{BLACK}Options Avancées
STR_CONFIG_PATCHES_TIP                                          :{BLACK}Configurer les options avancées
STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION                                      :{WHITE}Options Avancées

STR_CONFIG_PATCHES_OFF                                          :Désactivé
STR_CONFIG_PATCHES_ON                                           :Activé
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED                                 :{LTBLUE}Afficher vitesse du véhicule dans la barre d'état: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES                                :{LTBLUE}Construction côtière et sur pentes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSLOPE                                    :{LTBLUE}Repaysagement sous les bâtiments, voies, ... (autoslope): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT                                    :{LTBLUE}Autoriser des zones de désserte plus réalistes : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE                                :{LTBLUE}Permettre le retrait de plus d'éléments possédés par une ville: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS                                :{LTBLUE}Permettre les trains plus longs: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL                               :{LTBLUE}Permettre les accélérations réalistes pour les trains: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG                                :{LTBLUE}Interdire aux trains et navires les virages à 90° : {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (pas avec NTP)
STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS                                 :{LTBLUE}Joindre les gares juxtaposées: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD                                 :{LTBLUE}Utiliser l'algorithme amélioré de chargement : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING                              :{LTBLUE}Charger les véhicules graduellement: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION                                    :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS                                  :{LTBLUE}Livrer la cargaison seulement sur demande: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES                                  :{LTBLUE}Permettre la construction de longs ponts: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT                                    :{LTBLUE}Permettre l'ordre d'aller au dépôt: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :{LTBLUE}Méthode de construction manuelle des industries primaires: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :aucune
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :comme les autres industries
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :prospection
STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN                                :{LTBLUE}Permettre plusieurs industries similaires par ville: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE                                 :{LTBLUE}Permettre plusieurs industries similaires à proximité: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE                                     :{LTBLUE}Afficher la date complète dans la barre d'état: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE                                   :{LTBLUE}Signaux ferroviaires du côté du sens de conduite: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES                                 :{LTBLUE}Afficher le bilan de finances en fin d'année: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :{LTBLUE}Les nouveaux ordres sont 'sans-arrêt' par défaut: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE                                :{LTBLUE}Mise en file Véhicules Routiers (+ effets quantiques): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL                                   :{LTBLUE}Défiler la vue horizontalement avec le pointeur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE                                        :{LTBLUE}Permettre la corruption de la municipalité: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_EXCLUSIVE                              :{LTBLUE}Autoriser l'achat des droits de transports exclusifs: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY                             :{LTBLUE}Autoriser l'envoi d'argent aux autres compagnies: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS                          :{LTBLUE}Gares non uniformes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS                               :{LTBLUE}Multiplier le poid pour les trains fret (simule des trains lourds): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PLANE_SPEED                                  :{LTBLUE}Facteur de vitesse des aéroplanes: {ORANGE}1 / {STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :{LTBLUE}Autoriser les arrêts de bus sur les routes des municipalités: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADJACENT_STATIONS                            :{LTBLUE}Autoriser la construction de stations adjacentes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DYNAMIC_ENGINES                              :{LTBLUE}Utiliser plusieurs NewGRF de véhicules: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS                               :{LTBLUE}Toujours permettre les petits aéroports: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN                              :{LTBLUE}Avertir si le train est perdu: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW                                 :{LTBLUE}Vérification des ordres des véhicules : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF                             :non
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :de tous, sauf ceux stoppés
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON                              :de tous les véhicules
STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS                             :{LTBLUE}Alerte en cas de profit négatif pour un train: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :{LTBLUE}Les véhicules n'expirent jamais: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE                            :{LTBLUE}Renouveler automatiquement les véhicules quand ils sont vieux
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS                             :{LTBLUE}Auto-renouveler les véhicules {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} mois avant/après l'âge maximum
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY                              :{LTBLUE}Argent nécessaire pour l'auto-renouvelement : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION                              :{LTBLUE}Temps d'affichage des messages d'erreur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL                          :{LTBLUE}Afficher la population d'une ville dans son label : {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR                               :{LTBLUE}Générateur de terrain : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :Original
STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis
STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :{LTBLUE}Distances max depuis les bords pour les Raffineries {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT                              :{LTBLUE}Altitude d'enneigement: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :{LTBLUE}Rugosité du terrain (TerraGenesis seulement) : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :Très lisse
STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :Lisse
STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :Rugueux
STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :Très rugueux
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER                                  :{LTBLUE}Algorithme de placement des arbres: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE                             :Aucun
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :Original
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED                         :Amélioré
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION                           :{LTBLUE}Rotation de la carte d'altitude: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Anti-horaire
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :Horaire
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :{LTBLUE}Le terrain d'un scénario plat a pour altitude : {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD                               :{LTBLUE}Etendue max. des stations: {ORANGE}{STRING} {RED}Attention: Valeur élevée = jeu lent
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD                             :{LTBLUE}Entretenir automatiquement les hélicoptères à l'héliport: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :{LTBLUE}Relier la barre d'outils Paysage avec celle des rails/routes/eau et aéroport: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING                            :{LTBLUE}Inverser la direction lors du défilement avec la souris : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_SCROLLING                             :{LTBLUE}Défilement régulier de la vue: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MEASURE_TOOLTIP                              :{LTBLUE}Montrer une infobulle de mesure lors de l'utilisation de divers outils de construction: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES                                     :{LTBLUE}Affichage des livrées de compagnie : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_NONE                                :Aucune
STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_OWN                                 :Propre compagnie
STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_ALL                                 :Toutes les compagnies
STR_CONFIG_PATCHES_PREFER_TEAMCHAT                              :{LTBLUE}Préférer le chat d'équipe avec <ENTER>: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :{LTBLUE}Fonction de la molette: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :Zoom de la carte
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :Défilement de la carte
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_OFF                              :Désactivé
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :{LTBLUE}Vitesse de défilement avec molette: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :{LTBLUE}Emulation du clic droit: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Commande-clic
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Ctrl-clic
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :Désactivé

STR_CONFIG_PATCHES_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :{LTBLUE}Pause automatique en début de nouvelle partie: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :{LTBLUE}Utiliser la liste de véhicules avancée: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF                   :Désactivé
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OWN                   :Propre compagnie
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_ALL                   :Toutes les compagnies
STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS                           :{LTBLUE}Utiliser les indicateurs de chargement: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_OFF                       :Désactivé
STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_OWN                       :Propre compagnie
STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_ALL                       :Toutes les compagnies
STR_CONFIG_PATCHES_TIMETABLE_ALLOW                              :{LTBLUE}Activer les horaires pour les véhicules: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TIMETABLE_IN_TICKS                           :{LTBLUE}Afficher l'horaire en ticks plutôt qu'en jours: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE                            :{LTBLUE}Type de rail par défaut (après nouvelle partie/chargement): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL                       :Rail normal
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL                     :Rail électrifié
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_MONORAIL                   :Monorail
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_MAGLEV                     :Maglev
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST                      :Premier disponible
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST                       :Dernier disponible
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED                  :Le plus utilisé
STR_CONFIG_PATCHES_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :{LTBLUE}Afficher les voies réservées: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE                  :{LTBLUE}Afficher les outils de construction quand aucun véhicule approprié n'est disponible: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS                                   :{LTBLUE}Nombre de trains max. par joueur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH                                  :{LTBLUE}Nombre de véhicules routiers max. par joueur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT                                 :{LTBLUE}Nombre d'aéronefs max. par joueur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS                                    :{LTBLUE}Nombre de navires max. par joueur: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS                             :{LTBLUE}Désactiver les trains pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH                            :{LTBLUE}Désactiver les véhicules routiers pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :{LTBLUE}Désactiver les aéronefs pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS                              :{LTBLUE}Désactiver les navires pour l'ordinateur: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_AINEW_ACTIVE                                 :{LTBLUE}Activer la nouvelle IA (alpha): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER                            :{LTBLUE}Permettre les IA en multi-joueurs (expérimental): {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS                               :{LTBLUE}Entretien des trains tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED                      :{LTBLUE}Entretien des trains tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH                              :{LTBLUE}Entretien des véhicules routiers tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED                     :{LTBLUE}Entretien des véhicules routiers tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT                             :{LTBLUE}Entretien des aéronefs tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED                    :{LTBLUE}Entretien des aéronefs tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS                                :{LTBLUE}Entretien des navires tous les: {ORANGE}{STRING} jours
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED                       :{LTBLUE}Entretien des navires tous les: {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_PATCHES_NOSERVICE                                    :{LTBLUE}Désactiver les réparations quand les pannes sont inactives: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_WAGONSPEEDLIMITS                             :{LTBLUE}Permettre vitesse limite des Wagons: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DISABLE_ELRAILS                              :{LTBLUE}Désactiver les rails électriques: {ORANGE}{STRING}

STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_YEAR                            :{LTBLUE}Les journaux en couleur apparaissent en: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_YEAR                                :{LTBLUE}Année de départ: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_YEAR                                  :{LTBLUE}Année de fin: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY                               :{LTBLUE}Permettre une économie stable (plus de petits changements)
STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES                                 :{LTBLUE}Permettre d'acheter des actions d'autres compagnies
STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :{LTBLUE}Espacements des signaux en mode drag & drop : {ORANGE}{STRING} case(s)
STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :{LTBLUE}Construire automatiquement des sémaphores avant: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI                            :{LTBLUE}Activer le GUI des signaux: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_TYPE                          :{LTBLUE}Type de signaux construit par défaut {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL                        :Signaux de bloc
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBS                           :Signaux de chemin
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY                       :Signaux de chemin à sens unique
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :{LTBLUE}Cycle de types de signaux: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_NORMAL                          :Signaux de bloc uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_PBS                             :Signaux de chemin uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :Tous

STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_INVALID                          :{WHITE}Le schéma de ville "pas de routes" n'est pas autorisé dans l'éditeur de scénario
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT                                  :{LTBLUE}Choisir un schéma de ville: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_NO_ROADS                         :pas de routes
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :défaut
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :meilleures routes
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :grille 2x2
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :grille 3x3
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :aléatoire

STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS                                  :{LTBLUE}Position de la barre d'outils principale: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT                             :À gauche
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER                           :Centrée
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT                            :À droite
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS                                  :{LTBLUE}Rayon d'attraction des fenêtres : {ORANGE}{STRING} px
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :{LTBLUE}Rayon d'attraction des fenêtres : {ORANGE}inactif
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH                                  :{LTBLUE}Vitesse de croissance des villes: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE                             :Aucune
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW                             :Lente
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :Normale
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_FAST                             :Rapide
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :Très rapide
STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS                                 :{LTBLUE}Proportion des villes qui deviendront des métropoles: {ORANGE}1 sur {STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :{LTBLUE}Proportion des villes qui deviendront des métropoles: {ORANGE}Aucune
STR_CONFIG_PATCHES_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :{LTBLUE}Multiplicateur de taille de ville initial: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_MODIFIED_ROAD_REBUILD                                :{LTBLUE}Retirer les éléments absurdes pendant la reconstruction des routes

STR_CONFIG_PATCHES_GUI                                          :{BLACK}Interface
STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION                                 :{BLACK}Construction
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES                                     :{BLACK}Véhicules
STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS                                     :{BLACK}Stations
STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY                                      :{BLACK}Economie
STR_CONFIG_PATCHES_AI                                           :{BLACK}Compétiteurs

STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED                                     :inactif
STR_CONFIG_PATCHES_INT32                                        :{NUM}
STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY                                     :{CURRENCY}

STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT                                   :{WHITE}Changer valeur du paramètre
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE                :{WHITE}Un ou plusieurs intervalles de service par défaut ci-dessous sont incompatibles avec le paramètre choisi! 5-90% et 30-800 jours sont valides

STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS                        :{LTBLUE}Recherche de chemin des trains: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NTP                    :NTP {RED}(Non recommandé)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF                    :NPF
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF                   :YAPF {BLUE}(Recommandé)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH                       :{LTBLUE}Recherche de chemin des véhicules routiers: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_OPF                   :Original {RED}(Not recommandé)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_NPF                   :NPF
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_YAPF                  :YAPF {BLUE}(Recommandé)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS                         :{LTBLUE}Recherche de chemin des navires: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF                     :Original {BLUE}(Recommandé)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF                     :NPF
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF                    :YAPF {RED}(Not recommandé)

STR_TEMPERATE_LANDSCAPE                                         :environnement 'Tempéré'
STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                        :environnement 'Arctique'
STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                                      :environnement 'Tropical'
STR_TOYLAND_LANDSCAPE                                           :environnement 'Jouets'

STR_CHEATS                                                      :{WHITE}Triches
STR_CHEATS_TIP                                                  :{BLACK}Les cases à cocher indiquent que vous avez déjà utilisé cette triche auparavant
STR_CHEATS_WARNING                                              :{BLACK}Attention ! Vous êtes sur le point de trahir vos adversaires. Gardez en tête qu'une telle honte sera gardée en mémoire pour l'éternité.
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Augmenter l'argent de {CURRENCY}
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Jouer en tant que compagnie: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Bulldozer magique (enlèvement industries et objets fixes): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Les tunnels peuvent se croiser: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE                                        :{LTBLUE}Construire pendant le mode pause: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Les jets ne s'écrasent plus (fréquemment) sur les petits aéroports: {ORANGE} {STRING}
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE                                        :{LTBLUE}Changer de climat : {ORANGE} {STRING}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Changer la date: {ORANGE} {DATE_SHORT}
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}Permettre la modification des valeurs de production : {ORANGE}{STRING}

STR_HEADING_FOR_WAYPOINT                                        :{LTBLUE}En route pour {WAYPOINT}
STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                                    :{LTBLUE}En route pour {WAYPOINT}, {VELOCITY}

STR_GO_TO_WAYPOINT                                              :Passer par {WAYPOINT}
STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                                     :Passer sans arrêt par {WAYPOINT}

STR_WAYPOINTNAME_CITY                                           :Point de contrôle {TOWN}
STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL                                    :Point de contrôle {TOWN} #{COMMA}
STR_LANDINFO_WAYPOINT                                           :Point de contrôle

STR_WAYPOINT                                                    :{WHITE}Point de contrôle
STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP                                       :{BLACK}Choisir le type de point de contrôle

STR_WAYPOINT_VIEWPORT                                           :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEWPORT_LIST                                      :{WHITE}{WAYPOINT} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY                                      :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_RAW                                                :{WAYPOINT}
STR_EDIT_WAYPOINT_NAME                                          :{WHITE}Modifier nom du point de contrôle

STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME                                   :{WHITE}Impossible de modifier le nom du point de contrôle...
STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP                                :{BLACK}Construire un point de contrôle sur les rails
STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT                                   :{WHITE}Impossible de construire point de contrôle ici...
STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT                                  :{WHITE}Impossible de retirer point de contrôle ici...

STR_BUILD_AUTORAIL_TIP                                          :{BLACK}Construire les rails avec le mode AutoRail

STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                         :{WHITE}...il n'y a pas de ville dans ce scenario

STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE                                   :{WHITE}Etes-vous sûr de vouloir créer un terrain aléatoire?
STR_MANY_RANDOM_TOWNS                                           :{BLACK}Beaucoup de villes au hasard
STR_RANDOM_TOWNS_TIP                                            :{BLACK}Couvrir la carte avec des villes placées aléatoirement
STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                                      :Beaucoup d'industries au hasard
STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP                                       :{BLACK}Couvrir la carte avec des industries placées au hasard
STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                                   :{WHITE}Ne peut pas générer les industries...

STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP                                     :{BLACK}Ouvre la barre d'outils du paysagement pour monter/descendre du terrain, planter des arbres, etc.
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}Manipulation du paysage
STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP                                          :{BLACK}Niveler le terrain


STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Au hasard
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Planter des arbres de types choisis au hasard

STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Impossible de construire un canal ici...
STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Construire des canaux.
STR_LANDINFO_CANAL                                              :Canal

STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Impossible de construire un écluse ici...
STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Construire des écluses
STR_LANDINFO_LOCK                                               :Ecluse

STR_CANT_PLACE_RIVERS                                           :{WHITE}Impossible de construire une rivière ici...
STR_LANDINFO_RIVER                                              :Rivière

STR_BUOY_IS_IN_USE                                              :{WHITE}... bouée utilisée !

STR_LANDINFO_COORDS                                             :{BLACK}Coordonnées: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})

STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION                                 :{WHITE}Impossible de supprimer une partie de la gare...
STR_CANT_CONVERT_RAIL                                           :{WHITE}Impossible de convertir le type de rail...
STR_CONVERT_RAIL_TIP                                            :{BLACK}Convertir/Améliorer le type de rail

STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP                                :{BLACK}Faire Glisser la locomotive ici pour vendre tout le train

STR_DRAG_DROP                                                   :{BLACK}Glisser/déposer
STR_STATION_DRAG_DROP                                           :{BLACK}Construire une gare avec le glisser/déposer
STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP                                    :{BLACK}Choisir la classe de station à afficher
STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP                                     :{BLACK}Choisir le type de station à construire

STR_FAST_FORWARD                                                :{BLACK}Avance rapide du jeu
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}Historique des Messages
STR_MESSAGE_HISTORY_TIP                                         :{BLACK}Liste des messages récents
STR_MESSAGES_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}Désactiver tout
STR_MESSAGES_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}Activer tout

STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP                                     :{BLACK}Construire une mine de charbon
STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP                                        :{BLACK}Planter une forêt
STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP                                       :{BLACK}Construire une plateforme pétrolière
STR_CONSTRUCT_FARM_TIP                                          :{BLACK}Financer une ferme
STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP                               :{BLACK}Construire une mine de cuivre
STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP                                     :{BLACK}Forer pour trouver du pétrole
STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP                                     :{BLACK}Construire une mine d'or
STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP                                  :{BLACK}Construire une mine de diamants
STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP                                 :{BLACK}Construire une mine de fer
STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP                              :{BLACK}Financer une plantation de fruits
STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP                             :{BLACK}Financer une plantation de caoutchouc
STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP                                  :{BLACK}Financer la construction d'une source d'eau
STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP                                  :{BLACK}Planter une forêt de barbe à papa
STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP                                  :{BLACK}Financer une ferme de piles
STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP                                    :{BLACK}Forer pour trouver du cola
STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP                             :{BLACK}Financer des fontaines à plastique
STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP                              :{BLACK}Construire un générateur de bulles
STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP                                 :{BLACK}Construire une carrière de caramel
STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP                                    :{BLACK}Construire une mine de sucre

STR_INDUSTRYDIR_CAPTION                                         :{WHITE}Industries
STR_INDUSTRYDIR_ITEM                                            :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% transporté)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO                                        :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% transporté)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD                                     :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRYDIR_LIST_CAPTION                                    :{BLACK}Noms des industries - Cliquer sur un nom pour centrer la vue

STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                          :{WHITE}...trop proche d'une autre industrie

STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY                                 :{BLACK}Réaménager le train pour transporter une cargaison différente
STR_RAIL_REFIT_VEHICLE                                          :{BLACK}Réaménager le train
STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter
STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                             :{BLACK}Réaménager le train pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE                                    :{WHITE}Impossible de réaménager le train...
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT                            :{LTBLUE}Les intervalles de service sont en pourcentage: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}Changer la production

TEMP_AI_IN_PROGRESS                                             :{WHITE}Bienvenue dans la nouvelle IA en élaboration. Si vous rencontrez des problèmes, postez-les sur le forum. Bonne partie!
TEMP_AI_ACTIVATED                                               :{WHITE}Attention: cette nouvelle IA est en version alpha ! Pour le moment seuls les camions et les bus fonctionnent !
TEMP_AI_MULTIPLAYER                                             :{WHITE}Attention: cette fonction est encore expérimentale.

############ network gui strings

STR_NETWORK_MULTIPLAYER                                         :{WHITE}Multijoueur

STR_NETWORK_PLAYER_NAME                                         :{BLACK}Nom du joueur:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP                                      :{BLACK}Ceci est le nom avec lequel les autres joueurs pourront vous identifier
STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE                                :{BLACK}Entrer votre nom
STR_NETWORK_CONNECTION                                          :{BLACK}Connexion :
STR_NETWORK_CONNECTION_TIP                                      :{BLACK}Choisir entre un jeu sur Internet ou sur réseau local

STR_NETWORK_START_SERVER                                        :{BLACK}Démarrer le serveur
STR_NETWORK_START_SERVER_TIP                                    :{BLACK}Démarre son propre serveur

STR_NETWORK_GAME_NAME                                           :{BLACK}Nom
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP                                       :{BLACK}Nom de la partie
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP                                      :{BLACK}Langue, version du serveur, etc.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT                                :{BLACK}Cliquer sur une partie de la liste pour la sélectionner
STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER                                  :{BLACK}Le dernier serveur utilisé:
STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST                                :{BLACK}Cliquer pour choisir le dernier serveur utilisé

STR_NETWORK_FIND_SERVER                                         :{BLACK}Trouver un serveur
STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP                                     :{BLACK}Cherche sur le réseau un serveur
STR_NETWORK_ADD_SERVER                                          :{BLACK}Ajouter un serveur
STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP                                      :{BLACK}Ajouter à la liste un serveur où le jeu cherchera toujours des parties en cours.
STR_NETWORK_ENTER_IP                                            :{BLACK}Saisir l'adresse IP du serveur

STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE                                      :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION                                     :{BLACK}Clients
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP                                 :{BLACK}Clients en ligne / clients max

STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT                                      :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION                                    :{BLACK}Taille
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP                                :{BLACK}Taille de la carte{}Cliquer pour trier par surface

STR_NETWORK_DATE_CAPTION                                        :{BLACK}Date
STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP                                    :{BLACK}Date courante

STR_NETWORK_YEARS_CAPTION                                       :{BLACK}Années
STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP                                   :{BLACK}Nombre d'années{}écoulées dans le jeu

STR_NETWORK_GAME_INFO                                           :{SILVER}INFOS SUR LE SERVEUR
STR_NETWORK_CLIENTS                                             :{SILVER}Clients:  {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_LANGUAGE                                            :{SILVER}Langue:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_TILESET                                             :{SILVER}Terrain:  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_MAP_SIZE                                            :{SILVER}Taille de la carte :  {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_VERSION                                      :{SILVER}Version du serveur :  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS                                      :{SILVER}Adresse du serveur :  {WHITE}{STRING} : {NUM}
STR_NETWORK_START_DATE                                          :{SILVER}Date de début :  {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_CURRENT_DATE                                        :{SILVER}Date courante :  {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_PASSWORD                                            :{SILVER}Protégée par mot de passe !
STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE                                      :{SILVER}SERVEUR HORS-LIGNE
STR_NETWORK_SERVER_FULL                                         :{SILVER}SERVEUR PLEIN
STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH                                    :{SILVER}VERSION NON CORRESPONDANTE
STR_NETWORK_GRF_MISMATCH                                        :{SILVER}NEWGRF REQUIS

STR_NETWORK_JOIN_GAME                                           :{BLACK}Rejoindre la partie


STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW                                   :{WHITE}Commencer une nouvelle partie

STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME                                       :{BLACK}Nom de la partie:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP                                   :{BLACK}Le nom de la partie sera affiché aux autres joueurs dans le menu de sélection de partie multijoueur
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                              :{BLACK}Entrer un nom pour la partie en réseau
STR_NETWORK_SET_PASSWORD                                        :{BLACK}Choisir le mot de passe
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP                                        :{BLACK}Protéger votre partie avec un mot de passe si vous ne souhaitez pas que d'autres l'utilisent
STR_NETWORK_SELECT_MAP                                          :{BLACK}Choisir une carte:
STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP                                      :{BLACK}Sur quelle carte désirez-vous jouer?
STR_NETWORK_LAN_INTERNET_COMBO                                  :{BLACK}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_LAN                                                 :LAN
STR_NETWORK_INTERNET                                            :Internet
STR_NETWORK_LAN_INTERNET                                        :LAN / Internet
STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE                                  :Internet (publier)
STR_NETWORK_CLIENTS_SELECT                                      :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} client{P "" s}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS                                   :{BLACK}Nombre de clients max. :
STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP                               :{BLACK}Choisir un nombre maximum de clients. Tous les emplacements n'auront pas besoin d'être remplis.
STR_NETWORK_COMPANIES_SELECT                                    :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} compagnie{P "" s}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES                                 :{BLACK}Max compagnies:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP                             :{BLACK}Limiter le serveur à un certain nombre de compagnies
STR_NETWORK_SPECTATORS_SELECT                                   :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} spectateur{P "" s}
STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS                                :{BLACK}Max spectateurs:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP                            :{BLACK}Limiter le serveur à un certain nombre de spectateurs
STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN                                     :{BLACK}Langue utilisée :
STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP                                        :{BLACK}Les autres joueurs sauront quelle langue est parlée sur ce serveur.
STR_NETWORK_LANGUAGE_COMBO                                      :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_START_GAME                                          :{BLACK}Démarrer la partie
STR_NETWORK_START_GAME_TIP                                      :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie réseau à partir d'une carte aléatoire ou d'un scénario
STR_NETWORK_LOAD_GAME                                           :{BLACK}Charger une partie
STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP                                       :{BLACK}Continuer une partie multijoueur sauvée précédemment (attention à reprendre le même joueur)

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_LANG_ANY                                            :Aucune
STR_NETWORK_LANG_ENGLISH                                        :Anglais
STR_NETWORK_LANG_GERMAN                                         :Allemand
STR_NETWORK_LANG_FRENCH                                         :Français
STR_NETWORK_LANG_BRAZILIAN                                      :Brésilien
STR_NETWORK_LANG_BULGARIAN                                      :Bulgare
STR_NETWORK_LANG_CHINESE                                        :Chinois
STR_NETWORK_LANG_CZECH                                          :Tchèque
STR_NETWORK_LANG_DANISH                                         :Danois
STR_NETWORK_LANG_DUTCH                                          :Hollandais
STR_NETWORK_LANG_ESPERANTO                                      :Esperanto
STR_NETWORK_LANG_FINNISH                                        :Finlandais
STR_NETWORK_LANG_HUNGARIAN                                      :Hongrois
STR_NETWORK_LANG_ICELANDIC                                      :Islandais
STR_NETWORK_LANG_ITALIAN                                        :Italien
STR_NETWORK_LANG_JAPANESE                                       :Japonais
STR_NETWORK_LANG_KOREAN                                         :Coréen
STR_NETWORK_LANG_LITHUANIAN                                     :Lithuanien
STR_NETWORK_LANG_NORWEGIAN                                      :Norvégien
STR_NETWORK_LANG_POLISH                                         :Polonais
STR_NETWORK_LANG_PORTUGUESE                                     :Portuguais
STR_NETWORK_LANG_ROMANIAN                                       :Roumain
STR_NETWORK_LANG_RUSSIAN                                        :Russe
STR_NETWORK_LANG_SLOVAK                                         :Slovaque
STR_NETWORK_LANG_SLOVENIAN                                      :Slovène
STR_NETWORK_LANG_SPANISH                                        :Espagnol
STR_NETWORK_LANG_SWEDISH                                        :Suédois
STR_NETWORK_LANG_TURKISH                                        :Turc
STR_NETWORK_LANG_UKRAINIAN                                      :Ukrainien
STR_NETWORK_LANG_AFRIKAANS                                      :Afrikaans
STR_NETWORK_LANG_CROATIAN                                       :Croate
STR_NETWORK_LANG_CATALAN                                        :Catalan
STR_NETWORK_LANG_ESTONIAN                                       :Estonien
STR_NETWORK_LANG_GALICIAN                                       :Galicien
STR_NETWORK_LANG_GREEK                                          :Grec
STR_NETWORK_LANG_LATVIAN                                        :Letton
############ End of leave-in-this-order

STR_NETWORK_GAME_LOBBY                                          :{WHITE}Préparation de la partie

STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN                                     :{BLACK}Se prépare à rejoindre :   {ORANGE}{STRING}
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP                                    :{BLACK}Liste des compagnies présentes dans le jeu.  Vous pouvez soit en rejoindre une, soit en créer une.
STR_NETWORK_NEW_COMPANY                                         :{BLACK}Nouvelle compagnie
STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP                                     :{BLACK}Crée une nouvelle compagnie
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME                                       :{BLACK}Observer une partie
STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP                                   :{BLACK}Permet d'observer une partie en tant que spectateur
STR_NETWORK_JOIN_COMPANY                                        :{BLACK}Rejoindre la compagnie
STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP                                    :{BLACK}Aider à gérer cette compagnie
STR_NETWORK_REFRESH                                             :{BLACK}Actualiser
STR_NETWORK_REFRESH_TIP                                         :{BLACK}Actualiser les infos sur le serveur

STR_NETWORK_COMPANY_INFO                                        :{SILVER}INFOS SUR LA COMPAGNIE

STR_NETWORK_COMPANY_NAME                                        :{SILVER}Nom de la compagnie :  {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR                                   :{SILVER}Inauguration :  {WHITE}{NUM}
STR_NETWORK_VALUE                                               :{SILVER}Valeur de la compagnie :  {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE                                     :{SILVER}Argent courant :  {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME                                   :{SILVER}Revenus de l'année dernière :  {WHITE}{CURRENCY}
STR_NETWORK_PERFORMANCE                                         :{SILVER}Performance :  {WHITE}{NUM}

STR_NETWORK_VEHICLES                                            :{SILVER}Véhicules :  {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
STR_NETWORK_STATIONS                                            :{SILVER}Stations :  {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
STR_NETWORK_PLAYERS                                             :{SILVER}Joueurs :  {WHITE}{STRING}

STR_NETWORK_CONNECTING                                          :{WHITE}Connexion en cours...

############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) Connexion en cours..
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) Autorisation en cours..
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) Attente..
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) Téléchargement de la carte..
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) Traitement des données..
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) Enregistrement..

STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1                                :{BLACK}Rapatriement des infos sur le jeu..
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2                                :{BLACK}Rapatriement des infos sur la compagnie..
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}{NUM} client{P "" s} avant vous
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING                              :{BLACK}{NUM} / {NUM} ko téléchargés

STR_NETWORK_DISCONNECT                                          :{BLACK}Déconnecter

STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION                                  :{WHITE}Saisir le montant d'argent que vous désirez transférer
STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}Le serveur est protégé. Entrez le mot de passe
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                       :{WHITE}La compagnie est protégée. Entrez le mot de passe
STR_NETWORK_CLIENT_LIST                                         :{WHITE}Liste des clients

STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE                                    :{WHITE} Aucun périphérique réseau trouvé ou programme compilé sans ENABLE_NETWORK
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER                                        :{WHITE} Aucune partie réseau n'a été trouvée
STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION                                    :{WHITE} Le serveur n'a pas répondu à la requête
STR_NETWORK_ERR_NEWGRF_MISMATCH                                 :{WHITE} Echec de la connexion : NewGRF requis
STR_NETWORK_ERR_DESYNC                                          :{WHITE} La synchronisation de la partie réseau a échouée.
STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION                                  :{WHITE} La connection de la partie réseau a été perdue.
STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR                                   :{WHITE} La sauvegarde serveur n'a pas pu être chargée.
STR_NETWORK_ERR_SERVER_START                                    :{WHITE} Le serveur n'a pas pu être démarré.
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START                                    :{WHITE} Connexion échouée.
STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT                                         :{WHITE} La connection #{NUM} a dépassé le temps d'attente.
STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR                                    :{WHITE} Il y a eu une erreur de protocole et la connection est donc fermée.
STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION                                  :{WHITE} La révision de ce client ne correspond pas à celle du serveur.
STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD                                  :{WHITE} Mot de passe incorrect.
STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL                                     :{WHITE} Le serveur est complet
STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED                                   :{WHITE} Vous êtes bannis de ce serveur
STR_NETWORK_ERR_KICKED                                          :{WHITE} Vous avez été exclu de la partie
STR_NETWORK_ERR_CHEATER                                         :{WHITE} Tricher n'est pas autorisé sur ce serveur

STR_NETWORK_ERR_LEFT                                            :a quitté la partie
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL                                  :erreur générale
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC                                   :erreur de désynchronisation
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME                                 :chargement de la carte impossible
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST                          :connection perdue
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                           :erreur de protocole
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                          :NewGRF requis
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                           :non autorisé
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED                             :paquet étrange reçu
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION                           :révision incorrecte
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE                              :nom déjà utilisé
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                           :mot de passe de partie incorrect
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                         :mauvais company-id dans DoCommand
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED                                   :jeté par le serveur
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER                                  :a tenté de tricher
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL                              :Serveur complet
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CLIENT_JOINED                                       :a rejoint la partie
STR_NETWORK_GIVE_MONEY                                          :vous a donné un peu d'argent ({CURRENCY})
STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY                                     :Vous avez envoyé à {STRING} la somme de ({CURRENCY})
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[Equipe] :
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[Equipe] {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[Equipe] A {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[Privé] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[Privé] {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[Privé] A {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[Tous] :
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[Tous] {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}Entrer le texte pour le chat
STR_NETWORK_NAME_CHANGE                                         :a changé son nom pour
STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN                                     :{WHITE} Le serveur a fermé la session
STR_NETWORK_SERVER_REBOOT                                       :{WHITE} Le serveur redémarre...{}Veuillez patienter...

STR_NETWORK_SERVER                                              :Serveur
STR_NETWORK_CLIENT                                              :Client
STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :Spectateurs

STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE                                     :(aucun)
STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK                                     :Jeter
STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY                               :Donner de l'argent
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL                             :Parler à tous
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY                         :Parler à la compagnie
STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT                          :Message privé


STR_NETWORK_SEND                                                :{BLACK}Envoyer

############ end network gui strings


STR_CONFIG_PATCHES_MAP_X                                        :{LTBLUE}Taille X de la carte : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y                                        :{LTBLUE}Taille Y de la carte : {ORANGE}{STRING}


##### PNG-MAP-Loader

STR_PNGMAP_ERROR                                                :{WHITE}Chargement du paysage depuis PNG impossible...
STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND                                   :{WHITE}...fichier non trouvé.
STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE                                       :{WHITE}...ne peut pas convertir le type d'image. Image PNG 8 ou 24-bit nécessaire.
STR_PNGMAP_ERR_MISC                                             :{WHITE}...quelque chose s'est mal passé. Désolé. (le fichier est probablement corrompu)

STR_BMPMAP_ERROR                                                :{WHITE}Chargement du paysage depuis BMP impossible...
STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE                                       :{WHITE}...ne peut pas convertir le type d'image.

##id 0x0800
STR_0800_COST                                                   :{TINYFONT}{RED}Coût: {CURRENCY}
STR_0801_COST                                                   :{RED}Coût: {CURRENCY}
STR_0802_INCOME                                                 :{TINYFONT}{GREEN}Revenu: {CURRENCY}
STR_0803_INCOME                                                 :{GREEN}Revenu: {CURRENCY}
STR_FEEDER_TINY                                                 :{TINYFONT}{YELLOW}Transfert: {CURRENCY}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}Transfert: {CURRENCY}
STR_0805_ESTIMATED_COST                                         :{WHITE}Coût Estimé: {CURRENCY}
STR_0807_ESTIMATED_INCOME                                       :{WHITE}Revenu Estimé: {CURRENCY}
STR_0808_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                  :{WHITE}Impossible d'élever le terrain ici...
STR_0809_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                  :{WHITE}Impossible d'abaisser le terrain ici...
STR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                       :{WHITE}Impossible de niveler le terrain ici...
STR_080A_ROCKS                                                  :Roches
STR_080B_ROUGH_LAND                                             :Terre en friche
STR_080C_BARE_LAND                                              :Terre nue
STR_080D_GRASS                                                  :Herbe
STR_080E_FIELDS                                                 :Champs
STR_080F_SNOW_COVERED_LAND                                      :Terre enneigée
STR_0810_DESERT                                                 :Désert

##id 0x1000
STR_1000_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                         :{WHITE}Terrain en pente dans la mauvaise direction
STR_1001_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                           :{WHITE}Combinaison de rail impossible
STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                                :{WHITE}L'excavation endommagerait le tunnel
STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                   :{WHITE}... déjà au niveau de la mer
STR_1004_TOO_HIGH                                               :{WHITE}... trop élevé
STR_ALREADY_LEVELLED                                            :{WHITE}... déjà à niveau
STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                             :{WHITE}Aucuns rails convenables
STR_1007_ALREADY_BUILT                                          :{WHITE}...déjà construit
STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                             :{WHITE}Vous devez d'abord enlever les rails
STR_ERR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                                 :{WHITE}La route est à sens unique ou bloquée
STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION                                  :{WHITE}Construction de voie ferrée
STR_TITLE_ELRAIL_CONSTRUCTION                                   :{WHITE}Construction de voie ferrée électrifiée
STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION                                  :{WHITE}Construction de Monorail
STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION                                    :{WHITE}Construction de MagLev
STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE                                     :{WHITE}Choisir Pont Ferroviaire
STR_100E_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                                :{WHITE}Impossible de construire un dépôt ferroviaire ici...
STR_100F_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                           :{WHITE}Impossible de construire la gare ici...
STR_1010_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                               :{WHITE}Impossible de construire des signaux ici...
STR_1011_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                             :{WHITE}Impossible de construire des rails ici...
STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Impossible de retirer les rails d'ici...
STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                              :{WHITE}Impossible de retirer les signaux d'ici...
STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION                                :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION                                  :Construction de voie ferrée
STR_TOOLB_ELRAIL_CONSTRUCTION                                   :Construction de voie ferrée électrifiée
STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION                                  :Construction de Monorail
STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION                                    :Construction de MagLev
STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK                                   :{BLACK}Construire des rails
STR_1019_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING                         :{BLACK}Construire un dépôt ferroviaire (pour construire et entretenir les trains)
STR_101A_BUILD_RAILROAD_STATION                                 :{BLACK}Construire une gare
STR_101B_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                                 :{BLACK}Construire des signaux
STR_101C_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                                  :{BLACK}Construire un pont ferroviaire
STR_101D_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                                  :{BLACK}Construire un tunnel ferroviaire
STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                                :{BLACK}Basculer construire/retirer pour rails et signaux
STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK                                 :{BLACK}Sélection de Pont - cliquer sur le type de pont désiré pour le construire
STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO                       :{BLACK}Choisir l'orientation du dépôt ferroviaire
STR_1021_RAILROAD_TRACK                                         :Rails
STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT                                   :Dépôt ferroviaire
STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                               :{WHITE}...appartient à une autre compagnie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS                          :Rails avec des signaux de bloc
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS                              :Rails avec des signaux d'entrée
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                             :Rails avec des signaux de sortie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                            :Rails avec des signaux combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                              :Rails avec des signaux de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS                          :Rails avec des signaux de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS                       :Rails avec des signaux de bloc et d'entrée
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS                      :Rails avec des signaux de bloc et de sortie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS                     :Rails avec des signaux de bloc et combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS                       :Rails avec des signaux de bloc et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS                   :Rails avec des signaux de bloc et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS                         :Rails avec des signaux d'entrée et de sortie
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS                        :Rails avec des signaux d'entrée et combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS                          :Rails avec des signaux d'entrée et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS                      :Rails avec des signaux d'entrée et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS                       :Rails avec des signaux de sortie et combinés
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS                         :Rails avec des signaux de sortie et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS                     :Rails avec des signaux de sortie et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS                        :Rails avec des signaux combinés et de chemin
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS                    :Rails avec des signaux combinés et de chemin à sens unique
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS                      :Rails avec des signaux de chemin et de chemin à sens unique
STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                           :{WHITE}Vous devez d'abord retirer la gare



##id 0x1800
STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                 :{WHITE}Vous devez d'abord retirer la route
STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                      :{WHITE}Route en travaux
STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{WHITE}Construction routière
STR_WHITE_TRAMWAY_CONSTRUCTION                                  :{WHITE}Construction de tramway
STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE                                     :{WHITE}Choisir Pont Routier
STR_ERR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                        :{WHITE}... les routes à sens unique ne peuvent pas avoir de jonctions
STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                  :{WHITE}Impossible de construire la route ici...
STR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                                    :{WHITE}Impossible de construire une section de tramway ici...
STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                 :{WHITE}Impossible de retirer la route ici...
STR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                                   :{WHITE}Impossible de retirer la section de tramway d'ici...
STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION                                 :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_TRAM_DEPOT_ORIENTATION                                      :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}Impossible de construire un dépôt routier ici...
STR_CAN_T_BUILD_TRAM_VEHICLE                                    :{WHITE}Impossible de construire un dépôt de tramway ici...
STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                                :{WHITE}Impossible de construire un arrêt d'autobus...
STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                              :{WHITE}Impossible de construire une aire de chargement...
STR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                          :{WHITE}Impossible de construire une station de tramway pour passagers...
STR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                              :{WHITE}Impossible de construire une station de tramway pour fret...
STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION                                      :Construction routière
STR_TRAMWAY_CONSTRUCTION                                        :Construction de tramway
STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION                                     :{BLACK}Construire une section de route
STR_BUILD_AUTOROAD_TIP                                          :{BLACK}Construire une route avec le mode Auto-route
STR_BUILD_TRAMWAY_SECTION                                       :{BLACK}Construire une section de tramway
STR_BUILD_AUTOTRAM_TIP                                          :{BLACK}Construire une section de tramway avec le mode Auto-tram
STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT                               :{BLACK}Construire un dépôt routier (pour construire et entretenir les véhicules routiers)
STR_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT                                    :{BLACK}Construire un dépôt de tramway (pour la construction et l'entretien des véhicules)
STR_180D_BUILD_BUS_STATION                                      :{BLACK}Construire un arrêt d'autobus
STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                                :{BLACK}Construire une aire de chargement
STR_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                                :{BLACK}Construire une station de tramway pour passagers
STR_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                                    :{BLACK}Construire une station de tramway pour fret
STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE                                      :{BLACK}Construire un pont routier
STR_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                                        :{BLACK}Construire un pont
STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL                                      :{BLACK}Construire un tunnel routier
STR_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                                        :{BLACK}Construire un tunnel
STR_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                                         :{BLACK}Activer/Désactiver les routes à sens unique
STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                                :{BLACK}Basculer construire/détruire routes
STR_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS                            :{BLACK}Basculer construire/retirer pour tramways
STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT                              :{BLACK}Choisir orientation du dépôt routier
STR_SELECT_TRAM_VEHICLE_DEPOT                                   :{BLACK}Choisir l'orientation du dépôt de tramway
STR_1814_ROAD                                                   :Route
STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                                 :Route avec lampadaires
STR_1816_TREE_LINED_ROAD                                        :Route avec lignée d'arbustres
STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                     :Dépôt de véhicules routiers
STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING                               :Route/rail Croisement à niveau
STR_TRAMWAY                                                     :Tramway
STR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                                    :{WHITE}Impossible de supprimer la station de bus...
STR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                                  :{WHITE}Impossible de supprimer la station de camions...
STR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                         :{WHITE}Impossible de retirer la station de tramway pour passagers...
STR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                             :{WHITE}Impossible de retirer la station de tramway pour fret...

##id 0x2000
STR_2000_TOWNS                                                  :{WHITE}Villes
STR_TOWN_LABEL_POP                                              :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
STR_TOWN_LABEL                                                  :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK                                       :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE                                       :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_2002                                                        :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
STR_2002_WHITE                                                  :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                            :{WHITE}L'édifice doit d'abord être démolit
STR_2005                                                        :{WHITE}{TOWN}
STR_CITY                                                        :{WHITE}{TOWN} (Métropole)
STR_2006_POPULATION                                             :{BLACK}Population: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  Maisons: {ORANGE}{COMMA}
STR_2007_RENAME_TOWN                                            :Renommer Ville
STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN                                      :{WHITE}Impossible de renommer la ville...
STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES                                :{WHITE}La municipalité de {TOWN} refuse cette opération
STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME                               :{BLACK}Noms des villes - Cliquer sur un nom pour défiler à l'emplacement
STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON                                :{BLACK}Centrer la vue sur la ville
STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME                                       :{BLACK}Renommer la ville
STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX                              :{BLACK}Passagers le mois dernier : {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX                                    :{BLACK}Courrier le mois dernier : {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_200F_TALL_OFFICE_BLOCK                                      :Grand immeuble de bureaux
STR_2010_OFFICE_BLOCK                                           :Immeuble de bureaux
STR_2011_SMALL_BLOCK_OF_FLATS                                   :Petit immeuble résidentiel
STR_2012_CHURCH                                                 :Eglise
STR_2013_LARGE_OFFICE_BLOCK                                     :Gros immeuble de bureau
STR_2014_TOWN_HOUSES                                            :Bâtiments municipaux
STR_2015_HOTEL                                                  :Hôtel
STR_2016_STATUE                                                 :Statue
STR_2017_FOUNTAIN                                               :Fontaine
STR_2018_PARK                                                   :Parc
STR_2019_OFFICE_BLOCK                                           :Immeuble de bureaux
STR_201A_SHOPS_AND_OFFICES                                      :Commerces et bureaux
STR_201B_MODERN_OFFICE_BUILDING                                 :Immeuble moderne de bureaux
STR_201C_WAREHOUSE                                              :Entrepôt
STR_201D_OFFICE_BLOCK                                           :Immeuble de bureaux
STR_201E_STADIUM                                                :Stade
STR_201F_OLD_HOUSES                                             :Vieilles maisons
STR_2020_LOCAL_AUTHORITY                                        :{BLACK}Municipalité
STR_2021_SHOW_INFORMATION_ON_LOCAL                              :{BLACK}Afficher des informations sur la municipalité
STR_2022_LOCAL_AUTHORITY                                        :{WHITE}Municipalité de {TOWN}
STR_2023_TRANSPORT_COMPANY_RATINGS                              :{BLACK}Qualité de service des compagnies:
STR_2024                                                        :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANYNUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_2025_SUBSIDIES                                              :{WHITE}Subventions
STR_2026_SUBSIDIES_ON_OFFER_FOR                                 :{BLACK}Offres de subvention pour le transport de:
STR_2027_FROM_TO                                                :{ORANGE}{STRING} de {STRING} à {STRING}
STR_2028_BY                                                     :{YELLOW} (avant {DATE_SHORT})
STR_202A_NONE                                                   :{ORANGE}Aucune
STR_202B_SERVICES_ALREADY_SUBSIDISED                            :{BLACK}Subventions déjà accordées:
STR_202C_FROM_TO                                                :{ORANGE}{STRING} de {STATION} à {STATION}{YELLOW} ({COMPANY}
STR_202D_UNTIL                                                  :{YELLOW}, jusqu'à {DATE_SHORT})
STR_202E_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BLACK}{BIGFONT}Offre de subvention expirée:{}{}Le transport de {STRING} entre {STRING} et {STRING} n'est désormais plus subventionné.
STR_202F_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE                              :{BLACK}{BIGFONT}Abandon de la subvention:{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} n'est plus subventionné.
STR_2030_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED                                :{BLACK}{BIGFONT}Offre de subvention:{}{}Le premier service de {STRING} entre {STRING} et {STRING} sera subventionné pendant un an!
STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED                                :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera 50% de plus l'année prochaine!
STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED                                :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera double l'année prochaine!
STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED                                :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera triple l'année prochaine!
STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED                                :{BLACK}{BIGFONT}Subvention accordée à {COMPANY}!{}{}Le transport de {STRING} entre {STATION} et {STATION} rapportera quadruple l'année prochaine!
STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES                                :{WHITE}La municipalité de {TOWN} refuse la construction d'un autre aéroport dans la ville
STR_2036_COTTAGES                                               :Petites maisons
STR_2037_HOUSES                                                 :Maisons
STR_2038_FLATS                                                  :Appartements
STR_2039_TALL_OFFICE_BLOCK                                      :Grand immeuble de bureau
STR_203A_SHOPS_AND_OFFICES                                      :Commerces et bureaux
STR_203B_SHOPS_AND_OFFICES                                      :Commerces et bureaux
STR_203C_THEATER                                                :Théâtre
STR_203D_STADIUM                                                :Stade
STR_203E_OFFICES                                                :Bureaux
STR_203F_HOUSES                                                 :Maisons
STR_2040_CINEMA                                                 :Cinéma
STR_2041_SHOPPING_MALL                                          :Centre commercial
STR_2042_DO_IT                                                  :{BLACK}Lancer cette action
STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT                                :{BLACK}Liste des actions à entreprendre dans cette ville - Cliquer sur une action pour obtenir des détails
STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED                              :{BLACK}Lancer l'action sélectionnée ci-dessus
STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE                                      :{BLACK}Actions disponibles:
STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN                             :Petite campagne de publicité
STR_2047_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN                            :Moyenne campagne de publicitié
STR_2048_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN                             :Grande campagne de publicité
STR_2049_FUND_LOCAL_ROAD_RECONSTRUCTION                         :Financer la reconstruction du réseau routier local
STR_204A_BUILD_STATUE_OF_COMPANY                                :Construire une statue à votre effigie
STR_204B_FUND_NEW_BUILDINGS                                     :Financer de nouveaux bâtiments
STR_204C_BUY_EXCLUSIVE_TRANSPORT                                :Acheter les droits de transports exclusifs
STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY                              :Corrompre la municipalité
STR_204D_INITIATE_A_SMALL_LOCAL                                 :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Lancer une petite campagne de publicité, pour attirer plus de voyageurs et de marchandises sur vos lignes.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_204E_INITIATE_A_MEDIUM_LOCAL                                :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Lancer une campagne de publicité moyenne, pour attirer plus de voyageurs et de marchandises sur vos lignes.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_204F_INITIATE_A_LARGE_LOCAL                                 :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Lancer une grande campagne de publicité, pour attirer plus de voyageurs et de marchandises sur vos lignes.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_2050_FUND_THE_RECONSTRUCTION                                :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Financer la reconstruction du réseau routier local. Provoque de nombreux problèmes de traffic routier pendant 6 mois.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR                                :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Construire une statue en l'honneur de votre compagnie.{} Coût: {CURRENCY}
STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF                               :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Financer la construction de nouveaux immeubles commerciaux.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE                                 :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Acheter les droits de transports exclusifs dans cette ville pour 1 an. Seules vos ligness seront autorisées dans la ville.{} Coût: {CURRENCY}
STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC                         :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Corrompre la municipalité pour améliorer votre réputation. Risque de pénalisation si le pot-de-vin est dévoilé.{}  Coût: {CURRENCY}
STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING                       :{BIGFONT}{BLACK}Problèmes de traffic à {TOWN}!{}{}La reconstruction des routes financée par {STRING} provoque 6 mois de problèmes aux automobilistes!
STR_2056                                                        :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_2057                                                        :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION                                     :{STRING} (en contruction)
STR_2059_IGLOO                                                  :Iglou
STR_205A_TEPEES                                                 :Tipis
STR_205B_TEAPOT_HOUSE                                           :Salon de thé
STR_205C_PIGGY_BANK                                             :Tirelire

STR_INDUSTRY                                                    :{INDUSTRY}
STR_TOWN                                                        :{TOWN}
STR_INDUSTRY_FORMAT                                             :{TOWN} {STRING}
STR_STATION                                                     :{STATION}

##id 0x2800
STR_LANDSCAPING                                                 :Modification du paysage
STR_2800_PLANT_TREES                                            :Planter des arbres
STR_2801_PLACE_SIGN                                             :Placer un panneau
STR_2802_TREES                                                  :{WHITE}Arbres
STR_2803_TREE_ALREADY_HERE                                      :{WHITE}...il y a déjà des arbres
STR_2804_SITE_UNSUITABLE                                        :{WHITE}...l'endroit ne convient pas
STR_2805_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                  :{WHITE}Plantation impossible...
STR_2806                                                        :{WHITE}{SIGN}
STR_2808_TOO_MANY_SIGNS                                         :{WHITE}...trop de panneaux
STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                  :{WHITE}Impossible de placer un panneau ici...
STR_280A_SIGN                                                   :Panneau
STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT                                         :{WHITE}Editer le texte du panneau
STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                 :{WHITE}Impossible d'éditer le texte du panneau...
STR_CAN_T_DELETE_SIGN                                           :{WHITE}Impossible de supprimer le panneau...
STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT                              :{BLACK}Choix du type d'arbre
STR_280E_TREES                                                  :Arbres
STR_280F_RAINFOREST                                             :Forêt tropicale
STR_2810_CACTUS_PLANTS                                          :Cactus

##id 0x3000
STR_3000_RAIL_STATION_SELECTION                                 :{WHITE}Choix de la gare
STR_3001_AIRPORT_SELECTION                                      :{WHITE}Choix de l'aéroport
STR_3002_ORIENTATION                                            :{BLACK}Orientation
STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS                                       :{BLACK}Nombre de voies
STR_3004_PLATFORM_LENGTH                                        :{BLACK}Longueur du quai
STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD                          :{WHITE}Trop près d'une autre gare
STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                         :{WHITE}Adjacent à plus d'une gare à la fois
STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                              :{WHITE}Trop de gares dans cette ville
STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                              :{WHITE}Trop de gares
STR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                          :{WHITE}Trop d'arrêts d'autobus
STR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                        :{WHITE}Trop d'aires de chargement
STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION                           :{WHITE}Trop près d'une autre gare
STR_300A_0                                                      :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_300B_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                 :{WHITE}Vous devez d'abord détruire la gare
STR_300D_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                           :{WHITE}Trop près d'un autre aéroport
STR_300E_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                            :{WHITE}Vous devez d'abord détruire l'aéroport

STR_3030_RENAME_STATION_LOADING                                 :Renommer la gare
STR_3031_CAN_T_RENAME_STATION                                   :{WHITE}Impossible de renommer la gare...
STR_3032_RATINGS                                                :{BLACK}Qualité
STR_3033_ACCEPTS                                                :{BLACK}Accepte
STR_3034_LOCAL_RATING_OF_TRANSPORT                              :{BLACK}Qualité du service de transport:

############ range for rating starts
STR_3035_APPALLING                                              :Épouvantable
STR_3036_VERY_POOR                                              :Très pauvre
STR_3037_POOR                                                   :Pauvre
STR_3038_MEDIOCRE                                               :Médiocre
STR_3039_GOOD                                                   :Bon
STR_303A_VERY_GOOD                                              :Très bon
STR_303B_EXCELLENT                                              :Excellent
STR_303C_OUTSTANDING                                            :Exceptionnel
############ range for rating ends

STR_303D                                                        :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)
STR_303E_NO_LONGER_ACCEPTS                                      :{WHITE}{STATION} n'accepte plus: {STRING}
STR_303F_NO_LONGER_ACCEPTS_OR                                   :{WHITE}{STATION} n'accepte plus: {STRING} ou {STRING}
STR_3040_NOW_ACCEPTS                                            :{WHITE}{STATION} accepte désormais: {STRING}
STR_3041_NOW_ACCEPTS_AND                                        :{WHITE}{STATION} accepte désormais: {STRING} et {STRING}
STR_3042_BUS_STATION_ORIENTATION                                :{WHITE}Arrêt d'autobus
STR_3043_TRUCK_STATION_ORIENT                                   :{WHITE}Aire de chargement
STR_PASSENGER_TRAM_STATION_ORIENTATION                          :{WHITE}Tramway pour passagers
STR_CARGO_TRAM_STATION_ORIENT                                   :{WHITE}Tramway pour fret
STR_3046_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION                              :{WHITE}Vous devez d'abord détruire l'arrêt d'autobus
STR_3047_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION                            :{WHITE}Vous devez d'abord détruire l'aire de chargement
STR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION                        :{WHITE}Vous devez d'abord démolir la station de tramway pour passagers
STR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION                            :{WHITE}Vous devez d'abord démolir la station de tramway pour fret
STR_3048_STATIONS                                               :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Station{P 2 "" s}
STR_3049_0                                                      :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_304A_NONE                                                   :{YELLOW}- Aucun -
STR_304B_SITE_UNSUITABLE                                        :{WHITE}...l'endroit ne convient pas
STR_304C_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                              :{WHITE}Trop près d'un autre port
STR_304D_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                               :{WHITE}Vous devez d'abord détruire le port
STR_304E_SELECT_RAILROAD_STATION                                :{BLACK}Choisir l'orientation de la gare ferroviaire
STR_304F_SELECT_NUMBER_OF_PLATFORMS                             :{BLACK}Choix du nombre de voies
STR_3050_SELECT_LENGTH_OF_RAILROAD                              :{BLACK}Choisir la longueur de la gare
STR_3051_SELECT_BUS_STATION_ORIENTATION                         :{BLACK}Choisir l'orientation de l'arrêt d'autobus
STR_3052_SELECT_TRUCK_LOADING_BAY                               :{BLACK}Choix de l'orientation de l'aire de chargement
STR_SELECT_PASSENGER_TRAM_STATION_ORIENTATION                   :{BLACK}Choisir l'orientation de la station de tramway pour passagers
STR_SELECT_CARGO_TRAM_STATION_ORIENTATION                       :{BLACK}Choisir l'orientation de la station de tramway pour fret
STR_3053_CENTER_MAIN_VIEW_ON_STATION                            :{BLACK}Centrer la vue sur la station
STR_3054_SHOW_STATION_RATINGS                                   :{BLACK}Afficher la notation de la station
STR_3055_CHANGE_NAME_OF_STATION                                 :{BLACK}Renommer la station
STR_3056_SHOW_LIST_OF_ACCEPTED_CARGO                            :{BLACK}Afficher les marchandises acceptées
STR_3057_STATION_NAMES_CLICK_ON                                 :{BLACK}Nom des stations - Cliquer sur un nom pour centrer la vue
STR_3058_SELECT_SIZE_TYPE_OF_AIRPORT                            :{BLACK}Choix du type & taille de l'aéroport
STR_305C_0                                                      :{STATION} {STATIONFEATURES}
STR_STATION_SIGN_TINY                                           :{TINYFONT}{STATION}
STR_305E_RAILROAD_STATION                                       :Gare ferroviaire
STR_305F_AIRCRAFT_HANGAR                                        :Hangar d'aéronefs
STR_3060_AIRPORT                                                :Aéroport
STR_3061_TRUCK_LOADING_AREA                                     :Aire de chargement
STR_3062_BUS_STATION                                            :Arrêt d'autobus
STR_3063_SHIP_DOCK                                              :Port
STR_3064_HIGHLIGHT_COVERAGE_AREA                                :{BLACK}Afficher la zone couverte
STR_3065_DON_T_HIGHLIGHT_COVERAGE                               :{BLACK}Ne pas afficher la zone couverte
STR_3066_COVERAGE_AREA_HIGHLIGHT                                :{BLACK}Afficher la zone couverte
STR_3068_DOCK                                                   :{WHITE}Port
STR_3069_BUOY                                                   :Bouée
STR_306A_BUOY_IN_THE_WAY                                        :{WHITE}...bouée présente
STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                 :{WHITE}...gare trop étendue
STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED                              :{WHITE}...stations non-uniformes désactivées
STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE                                     :{BLACK}Cliquer avec Ctrl pour sélectionner plus d'un élément

STR_UNDEFINED                                                   :(chaîne non définie)
STR_STAT_CLASS_DFLT                                             :Station par défaut
STR_STAT_CLASS_WAYP                                             :Points de contrôle

##id 0x3800
STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION                                 :{WHITE}Orientation du dépôt
STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                 :{WHITE}...doit être construit sur l'eau
STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                 :{WHITE}Impossible de construire le dépôt naval ici...
STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION                          :{BLACK}Choisir l'orientation du dépôt naval
STR_3804_WATER                                                  :Eau
STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK                                     :Rivage ou berge
STR_3806_SHIP_DEPOT                                             :Dépôt naval
STR_AQUEDUCT                                                    :Aqueduc
STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                   :{WHITE}...Impossible de construire sur l'eau
STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                                   :{WHITE}Vous devez d'abord détruire le canal

##id 0x4000
STR_4000_SAVE_GAME                                              :{WHITE}Sauvegarder la partie
STR_4001_LOAD_GAME                                              :{WHITE}Charger une partie
STR_4002_SAVE                                                   :{BLACK}Sauvegarder
STR_4003_DELETE                                                 :{BLACK}Supprimer
STR_4004                                                        :{COMPANY}, {DATE_LONG}
STR_4005_BYTES_FREE                                             :{BLACK}{COMMA} Mo libre{P "" s}
STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                   :{BLACK}Impossible d'accéder au disque
STR_4007_GAME_SAVE_FAILED                                       :{WHITE}La sauvegarde à échoué{}{STRING}
STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                  :{WHITE}Impossible de supprimer le fichier
STR_4009_GAME_LOAD_FAILED                                       :{WHITE}Le chargement à échoué{}{STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :Erreur interne: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :Sauvegarde corrompue - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :Sauvegarde modifiée avec une version plus récente
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :Fichier illisibble
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :Fichier non modifiable
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES                             :{BLACK}Liste des disques, répertoires, et fichiers de sauvegarde
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME                                :{BLACK}Nom sélectionné pour la sauvegarde
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED                          :{BLACK}Supprime la sauvegarde sélectionnée
STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING                            :{BLACK}Sauvegarde la partie avec le nom choisi
STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE                                   :{WHITE}Choix du type de partie
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE                              :{BLACK}Choisir un scénario (vert), une partie préparée (bleu), ou une partie aléatoire
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME                               :Créer une partie aléatoirement
STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :{WHITE}Charger une carte d'altitude
STR_SAVE_OSKTITLE                                               :{BLACK}Entrer un nom pour la sauvegarde

##id 0x4800
STR_4800_IN_THE_WAY                                             :{WHITE}{STRING} présente
STR_4801                                                        :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_4802_COAL_MINE                                              :{G=f}Mine de charbon
STR_4803_POWER_STATION                                          :{G=f}Centrale électrique
STR_4804_SAWMILL                                                :{G=f}Scierie
STR_4805_FOREST                                                 :{G=f}Forêt
STR_4806_OIL_REFINERY                                           :{G=f}Raffinerie pétrolière
STR_4807_OIL_RIG                                                :{G=f}Plate-forme pétrolière
STR_4808_FACTORY                                                :{G=f}Usine
STR_4809_PRINTING_WORKS                                         :{G=f}Imprimerie
STR_480A_STEEL_MILL                                             :{G=f}Aciérie
STR_480B_FARM                                                   :{G=f}Ferme
STR_480C_COPPER_ORE_MINE                                        :{G=f}Mine de cuivre
STR_480D_OIL_WELLS                                              :{G=m}Puits de pétrole
STR_480E_BANK                                                   :{G=f}Banque
STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT                                  :{G=f}Usine alimentaire
STR_4810_PAPER_MILL                                             :{G=f}Usine papetière
STR_4811_GOLD_MINE                                              :{G=f}Mine d'or
STR_4812_BANK                                                   :{G=f}Banque
STR_4813_DIAMOND_MINE                                           :{G=f}Mine de diamants
STR_4814_IRON_ORE_MINE                                          :{G=f}Mine de fer
STR_4815_FRUIT_PLANTATION                                       :{G=f}Plantation de fruits
STR_4816_RUBBER_PLANTATION                                      :{G=f}Plantation de caoutchouc
STR_4817_WATER_SUPPLY                                           :{G=f}Source d'eau
STR_4818_WATER_TOWER                                            :{G=m}Château d'eau
STR_4819_FACTORY                                                :{G=f}Usine
STR_481A_FARM                                                   :{G=f}Ferme
STR_481B_LUMBER_MILL                                            :{G=f}Scierie
STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST                                    :{G=f}Forêt de Barbe à Papa
STR_481D_CANDY_FACTORY                                          :{G=f}Usine de Bonbons
STR_481E_BATTERY_FARM                                           :{G=f}Ferme de Batteries
STR_481F_COLA_WELLS                                             :{G=m}Puits de Cola
STR_4820_TOY_SHOP                                               :{G=f}Boutique de Jouets
STR_4821_TOY_FACTORY                                            :{G=f}Usine de Jouets
STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS                                      :{G=f}Fontaines de plastique
STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY                                    :{G=f}Usine de Boissons Gazeuses
STR_4824_BUBBLE_GENERATOR                                       :{G=m}Générateur de Bulles
STR_4825_TOFFEE_QUARRY                                          :{G=f}Carrière de caramel
STR_4826_SUGAR_MINE                                             :{G=f}Mine de sucre

############ range for requires starts
STR_4827_REQUIRES                                               :{BLACK}Nécessite: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_4828_REQUIRES                                               :{BLACK}Nécessite: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
STR_4829_REQUIRES                                               :{BLACK}Nécessite: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for requires ends

############ range for produces starts
STR_INDUSTRY_WINDOW_WAITING_FOR_PROCESSING                      :{BLACK}Marchandise en attente d'être utilisée:
STR_INDUSTRY_WINDOW_WAITING_STOCKPILE_CARGO                     :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}
STR_4827_PRODUCES                                               :{BLACK}Produit: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_4828_PRODUCES                                               :{BLACK}Produit: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
############ range for produces ends

STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH                                  :{BLACK}Production le mois dernier:
STR_482B_TRANSPORTED                                            :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% transporté)
STR_482C_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON                                :{BLACK}Centrer la vue sur l'industrie
STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION                                 :{BLACK}{BIGFONT}Un{G "" "" e} nouv{G eau el elle} {STRING} en construction près de {TOWN}!
STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR                                 :{BLACK}{BIGFONT}Un{G "" "" e} nouv{G eau el elle} {STRING} s'implante près de {TOWN}!
STR_482F_COST                                                   :{BLACK}Prix: {YELLOW}{CURRENCY}
STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                          :{WHITE}Impossible de construire cette industrie ici...
STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                             :{WHITE}...les forêts ne peuvent pas être plantées sur de la neige
STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE                             :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} annonce une fermeture imminente!
STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO                               :{BLACK}{BIGFONT}Des problèmes d'approvisionnement obligent {STRING} à fermer bientôt!
STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES                            :{BLACK}{BIGFONT}Le manque d'arbres proches oblige {STRING} à fermer bientôt!
STR_4835_INCREASES_PRODUCTION                                   :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} augmente la production!
STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT                                 :{BLACK}{BIGFONT}Nouveau filon de charbon trouvé à {INDUSTRY}!{}La production devrait doubler!
STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND                                 :{BLACK}{BIGFONT}Nouveaux gisements pétrolifères découverts à {INDUSTRY}!{}La production devrait doubler!
STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS                               :{BLACK}{BIGFONT}De nouvelles méthodes d'élevage à {INDUSTRY} permettent de doubler la production!
STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50                                  :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} : production en baisse de 50%
STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES                              :{BLACK}{BIGFONT}Invasion d'insectes à {INDUSTRY}!{}Production en baisse de 50%
STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                 :{WHITE}...positionnement uniquement sur les bords de la carte
STR_INDUSTRY_PROD_GOUP                                          :{BLACK}{BIGFONT}La production de {STRING} à {INDUSTRY} augmente de {COMMA}%!
STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN                                        :{BLACK}{BIGFONT}La production de {STRING} à {INDUSTRY} diminue de {COMMA}%!

##id 0x5000
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL                                        :{WHITE}Train dans le tunnel
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL                                 :{WHITE}Véhicule dans le tunnel
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                              :{WHITE}Autre tunnel présent
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                                :{WHITE}Impossible de creuser pour faire déboucher le tunnel
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                             :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le tunnel
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                             :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le pont
STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON                                :{WHITE}Impossible de commencer et de terminer au même endroit
STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                                 :{WHITE}Les extrémités du pont ne sont pas au même niveau
STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                                  :{WHITE}Le pont est trop bas pour le terrain
STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN                               :{WHITE}Le début et la fin doivent être alignés
STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                             :{WHITE}Le site pour l'entrée du tunnel ne convient pas
STR_500D                                                        :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
STR_500E_SUSPENSION_STEEL                                       :Suspendu en acier
STR_500F_GIRDER_STEEL                                           :À poutres en Acier
STR_5010_CANTILEVER_STEEL                                       :Porte-à-faux en acier
STR_5011_SUSPENSION_CONCRETE                                    :Suspendu en béton
STR_5012_WOODEN                                                 :En Bois
STR_5013_CONCRETE                                               :Béton
STR_5014_TUBULAR_STEEL                                          :À Tubes en Acier
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :À Tubes en Silicone
STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                                :{WHITE}Impossible de construire un pont ici...
STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                                :{WHITE}Impossible de construire un tunnel ici...
STR_5017_RAILROAD_TUNNEL                                        :Tunnel ferroviaire
STR_5018_ROAD_TUNNEL                                            :Tunnel routier
STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE                           :Pont ferroviaire suspendu en acier
STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE                               :Pont ferroviaire à poutres en acier
STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE                           :Pont ferroviaire à porte-à-faux en acier
STR_501E_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION                         :Pont ferroviaire suspendu renforcé en béton
STR_501F_WOODEN_RAIL_BRIDGE                                     :Pont ferroviaire en bois
STR_5020_CONCRETE_RAIL_BRIDGE                                   :Pont ferroviaire en béton
STR_5021_STEEL_SUSPENSION_ROAD_BRIDGE                           :Pont routier suspendu en acier
STR_5022_STEEL_GIRDER_ROAD_BRIDGE                               :Pont routier à poutres en acier
STR_5023_STEEL_CANTILEVER_ROAD_BRIDGE                           :Pont routier à porte-à-faux en acier
STR_5024_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION                         :Pont routier suspendu renforcé en béton
STR_5025_WOODEN_ROAD_BRIDGE                                     :Pont routier en bois
STR_5026_CONCRETE_ROAD_BRIDGE                                   :Pont routier en béton
STR_5027_TUBULAR_RAIL_BRIDGE                                    :Pont ferroviaire à tubes
STR_5028_TUBULAR_ROAD_BRIDGE                                    :Pont ferroviaire à tubes en acier

##id 0x5800
STR_5800_OBJECT_IN_THE_WAY                                      :{WHITE}Objet présent
STR_5801_TRANSMITTER                                            :Transmetteur
STR_5802_LIGHTHOUSE                                             :Phare
STR_5803_COMPANY_HEADQUARTERS                                   :Siège de la compagnie
STR_5804_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                                :{WHITE}...siège de la compagnie présent
STR_5805_COMPANY_OWNED_LAND                                     :Terrain appartenant à une compagnie
STR_5806_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                               :{WHITE}Impossible d'acheter ce terrain...
STR_5807_YOU_ALREADY_OWN_IT                                     :{WHITE}...il vous appartient déjà!


############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :Non nommé
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :Train {COMMA}
STR_SV_ROADVEH_NAME                                             :Véhicule {COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :Navire {COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :Aéronef {COMMA}

STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :{STRING} Nord
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :{STRING} Sud
STR_SV_STNAME_EAST                                              :{STRING} Est
STR_SV_STNAME_WEST                                              :{STRING} Ouest
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :{STRING} Central
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :{STRING} Transfert
STR_SV_STNAME_HALT                                              :{STRING} Halte
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :{STRING} Vallée
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :{STRING} Hauteurs
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :{STRING} Bois
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :{STRING} Bords de lac
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :{STRING} Echange
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :{STRING} Aéroport
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :{STRING} Gisement pétrolifère
STR_SV_STNAME_MINES                                             :{STRING} Mines
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :{STRING} Docks
STR_SV_STNAME_BUOY_1                                            :{STRING} Bouée 1
STR_SV_STNAME_BUOY_2                                            :{STRING} Bouée 2
STR_SV_STNAME_BUOY_3                                            :{STRING} Bouée 3
STR_SV_STNAME_BUOY_4                                            :{STRING} Bouée 4
STR_SV_STNAME_BUOY_5                                            :{STRING} Bouée 5
STR_SV_STNAME_BUOY_6                                            :{STRING} Bouée 6
STR_SV_STNAME_BUOY_7                                            :{STRING} Bouée 7
STR_SV_STNAME_BUOY_8                                            :{STRING} Bouée 8
STR_SV_STNAME_BUOY_9                                            :{STRING} Bouée 9
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :{STRING} Annexe
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING} Voies de garage
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :{STRING} Embranchement
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :Haut {STRING}
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :Bas {STRING}
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :{STRING} Héliport
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :{STRING} Forêt
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} Station #{NUM}

############ end of savegame specific region!

##id 0x6800
STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL                                       :{WHITE}Niveau de difficulté
STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES                                        :{BLACK}Sauver

############ range for difficulty levels starts
STR_6801_EASY                                                   :{BLACK}Facile
STR_6802_MEDIUM                                                 :{BLACK}Moyen
STR_6803_HARD                                                   :{BLACK}Difficile
STR_6804_CUSTOM                                                 :{BLACK}Personnalisé
############ range for difficulty levels ends

############ range for difficulty settings starts
STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS                                 :{LTBLUE}Nombre maximal de concurents: {ORANGE}{COMMA}
STR_6806_COMPETITOR_START_TIME                                  :{LTBLUE}Arrivée des concurents: {ORANGE}{STRING}
STR_6807_NO_OF_TOWNS                                            :{LTBLUE}Nombre de villes: {ORANGE}{STRING}
STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES                                       :{LTBLUE}Nombre d'industries: {ORANGE}{STRING}
STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000                               :{LTBLUE}Emprunt initial maximum: {ORANGE}{CURRENCY}
STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE                                  :{LTBLUE}Taux d'interêt initial: {ORANGE}{COMMA}%
STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS                                  :{LTBLUE}Coûts d'entretien: {ORANGE}{STRING}
STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR                       :{LTBLUE}Vitesse de développement des concurents: {ORANGE}{STRING}
STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS                            :{LTBLUE}Intelligence des concurents: {ORANGE}{STRING}
STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS                                     :{LTBLUE}Pannes des véhicules: {ORANGE}{STRING}
STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER                                     :{LTBLUE}Multiplicateur de subvention: {ORANGE}{STRING}
STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION                                   :{LTBLUE}Coût des constructions: {ORANGE}{STRING}
STR_6811_TERRAIN_TYPE                                           :{LTBLUE}Type de terrain: {ORANGE}{STRING}
STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                  :{LTBLUE}Quantité de mer/lacs: {ORANGE}{STRING}
STR_6813_ECONOMY                                                :{LTBLUE}Economie: {ORANGE}{STRING}
STR_6814_TRAIN_REVERSING                                        :{LTBLUE}Demi-tour des trains: {ORANGE}{STRING}
STR_6815_DISASTERS                                              :{LTBLUE}Désastres: {ORANGE}{STRING}
STR_CITY_APPROVAL                                               :{LTBLUE}Attitude de la municipalité face au repaysagement : {ORANGE}{STRING}
############ range for difficulty settings ends

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STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER                                  :3 mois après le joueur
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STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER                                  :9 mois après le joueur
STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS                         :À la fin de la ligne et aux gares
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##id 0x7000
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STR_7002_COMPANY                                                :(Compagnie {COMMA})
STR_7004_NEW_FACE                                               :{BLACK}Nouveau visage
STR_7005_COLOR_SCHEME                                           :{BLACK}Couleur
STR_7006_COLOR_SCHEME                                           :{GOLD}Couleur:
STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME                                       :{WHITE}Nouvelle couleur
STR_7008_COMPANY_NAME                                           :{BLACK}Nom de la société
STR_7009_PRESIDENT_NAME                                         :{BLACK}Nom du P.D.G.
STR_700A_COMPANY_NAME                                           :Nom de la société
STR_700B_PRESIDENT_S_NAME                                       :Nom du P.D.G.
STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                              :{WHITE}Impossible de changer le nom de compagnie...
STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                 :{WHITE}Impossible de changer le nom du P.D.G. ...
STR_700E_FINANCES                                               :{WHITE}Finances: {COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
STR_700F_EXPENDITURE_INCOME                                     :{WHITE}Dépenses/Revenus
STR_7010                                                        :{WHITE}{NUM}
STR_7011_CONSTRUCTION                                           :{GOLD}Construction
STR_7012_NEW_VEHICLES                                           :{GOLD}Nouveaux Véhicules
STR_7013_TRAIN_RUNNING_COSTS                                    :{GOLD}Entretien des trains
STR_7014_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS                                 :{GOLD}Entretien des véhicules
STR_7015_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                                 :{GOLD}Entretien des aéronefs
STR_7016_SHIP_RUNNING_COSTS                                     :{GOLD}Entretien des navires
STR_7017_PROPERTY_MAINTENANCE                                   :{GOLD}Entretien de la propriété
STR_7018_TRAIN_INCOME                                           :{GOLD}Revenu ferroviaire
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STR_701B_SHIP_INCOME                                            :{GOLD}Revenu naval
STR_701C_LOAN_INTEREST                                          :{GOLD}Intérêts du prêt
STR_701D_OTHER                                                  :{GOLD}Autres
STR_701E                                                        :{BLACK}-{CURRENCY}
STR_701F                                                        :{BLACK}+{CURRENCY}
STR_7020_TOTAL                                                  :{WHITE}Total:
STR_7021                                                        :{COMPANY} {COMPANYNUM}
STR_7022_INCOME_GRAPH                                           :{WHITE}Graphique du Revenu
STR_CURRCOMPACT                                                 :{CURRCOMPACT}
STR_7024                                                        :{COMMA}
STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH                                 :{WHITE}Graphique du profit d'opération
STR_7026_BANK_BALANCE                                           :{WHITE}Equilibre bancaire
STR_7027_LOAN                                                   :{WHITE}Emprunt
STR_MAX_LOAN                                                    :{WHITE}Emprunt maximum :  {BLACK}{CURRENCY}
STR_7028                                                        :{BLACK}{CURRENCY}
STR_7029_BORROW                                                 :{BLACK}Emprunter {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_702A_REPAY                                                  :{BLACK}Rembourser {SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                 :{WHITE}...le prêt maximum est de {CURRENCY}
STR_702C_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                            :{WHITE}Impossible d'emprunter plus...
STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED                                   :{WHITE}...emprunt déjà remboursé
STR_702E_REQUIRED                                               :{WHITE}...{CURRENCY} nécessaires
STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN                                       :{WHITE}Impossible de rembourser...
STR_INSUFFICIENT_FUNDS                                          :{WHITE}On ne peut pas distribuer de l'argent qui est emprunté à la banque...
STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT                          :{BLACK}Choix d'un nouveau visage pour le P.D.G.
STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE                             :{BLACK}Change la couleur des véhicules
STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S                                 :{BLACK}Change le nom du président directeur général
STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME                                :{BLACK}Change le nom de la compagnie
STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR                            :{BLACK}Cliquer pour choisir une couleur
STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN                                  :{BLACK}Augmenter le prêt
STR_7036_REPAY_PART_OF_LOAN                                     :{BLACK}Rembourser une partie du prêt
STR_7037_PRESIDENT                                              :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(Président)
STR_7038_INAUGURATED                                            :{GOLD}Inauguré en: {WHITE}{NUM}
STR_7039_VEHICLES                                               :{GOLD}Véhicules:
STR_TRAINS                                                      :{WHITE}{COMMA} train{P "" s}
STR_ROAD_VEHICLES                                               :{WHITE}{COMMA} véhicule{P "" s}
STR_AIRCRAFT                                                    :{WHITE}{COMMA} aéronef{P "" s}
STR_SHIPS                                                       :{WHITE}{COMMA} navire{P "" s}
STR_7042_NONE                                                   :{WHITE}Aucun
STR_7043_FACE_SELECTION                                         :{WHITE}Sélection du visage
STR_7044_MALE                                                   :{BLACK}Homme
STR_7045_FEMALE                                                 :{BLACK}Femme
STR_7046_NEW_FACE                                               :{BLACK}Nouveau visage
STR_7047_CANCEL_NEW_FACE_SELECTION                              :{BLACK}Annuler le choix du nouveau visage
STR_7048_ACCEPT_NEW_FACE_SELECTION                              :{BLACK}Valider le nouveau visage
STR_7049_SELECT_MALE_FACES                                      :{BLACK}Choisir un visage masculin
STR_704A_SELECT_FEMALE_FACES                                    :{BLACK}Choisir un visage féminin
STR_704B_GENERATE_RANDOM_NEW_FACE                               :{BLACK}Génère un visage au hasard
STR_704C_KEY                                                    :{BLACK}Légende
STR_704D_SHOW_KEY_TO_GRAPHS                                     :{BLACK}Affiche la légende
STR_704E_KEY_TO_COMPANY_GRAPHS                                  :{WHITE}Légende du graphique des compagnies
STR_704F_CLICK_HERE_TO_TOGGLE_COMPANY                           :{BLACK}Cliquer ici pour activer/désactiver l'affichage de la compagnie
STR_7050_UNITS_OF_CARGO_DELIVERED                               :{WHITE}Cargaison livrée
STR_7051_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS                            :{WHITE}Historique de performance (performance max=1000)
STR_7052_COMPANY_VALUES                                         :{WHITE}Valeur de la compagnie
STR_7053_COMPANY_LEAGUE_TABLE                                   :{WHITE}Classement des compagnies
STR_7054                                                        :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
STR_7055                                                        :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}  '{STRING}'
STR_7056_TRANSPORT_COMPANY_IN_TROUBLE                           :{BLACK}{BIGFONT}La compagnie de transport à des ennuis!
STR_7057_WILL_BE_SOLD_OFF_OR_DECLARED                           :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} va être en banqueroute si ses performances ne s'améliorent pas!
STR_7058_PRESIDENT                                              :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(Président)
STR_7059_TRANSPORT_COMPANY_MERGER                               :{BLACK}{BIGFONT}Fusion de compagnies de transport!
STR_705A_HAS_BEEN_SOLD_TO_FOR                                   :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} à été vendue à {STRING} pour {CURRENCY}!
STR_705B_WE_ARE_LOOKING_FOR_A_TRANSPORT                         :{WHITE}Nous sommes à la recherche d'un acheteur pour notre compagnie{}{}Voulez vous acheter {COMPANY} pour {CURRENCY}?
STR_705C_BANKRUPT                                               :{BLACK}{BIGFONT}Banqueroute!
STR_705D_HAS_BEEN_CLOSED_DOWN_BY                                :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} à été fermée par ses créanciers et tous ses actifs vendus!
STR_705E_NEW_TRANSPORT_COMPANY_LAUNCHED                         :{BLACK}{BIGFONT}Nouvelle compagnie de transport!
STR_705F_STARTS_CONSTRUCTION_NEAR                               :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} commence à construire près de {TOWN}!
STR_7060_CAN_T_BUY_COMPANY                                      :{WHITE}Impossible d'acheter la compagnie...
STR_7061_CARGO_PAYMENT_RATES                                    :{WHITE}Valeur des marchandises
STR_7062_DAYS_IN_TRANSIT                                        :{BLACK}{TINYFONT}Jours de transit
STR_7063_PAYMENT_FOR_DELIVERING                                 :{BLACK}{TINYFONT}Prix payé pour livrer 10 unités (ou 10000 litres) à 20 carrés de distance
STR_7064_TOGGLE_GRAPH_FOR_CARGO                                 :{BLACK}Afficher/cacher le type de marchandise
STR_7065                                                        :{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
STR_7066_ENGINEER                                               :Ingénieur
STR_7067_TRAFFIC_MANAGER                                        :Gestionnaire de traffic
STR_7068_TRANSPORT_COORDINATOR                                  :Coordinateur de trafic
STR_7069_ROUTE_SUPERVISOR                                       :Superviseur de route
STR_706A_DIRECTOR                                               :Directeur
STR_706B_CHIEF_EXECUTIVE                                        :Directeur Général
STR_706C_CHAIRMAN                                               :Vice-président
STR_706D_PRESIDENT                                              :Président
STR_706E_TYCOON                                                 :Tycoon
STR_706F_BUILD_HQ                                               :{BLACK}Const. siège
STR_7070_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                             :{BLACK}Contruire/voir le Siège Social
STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS                               :{BLACK}Reconstruit le quartier général de la compagnie ailleurs pour le prix de 1% de la valeur de la compagnie
STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                       :{WHITE}Impossible de construire le siège...
STR_7072_VIEW_HQ                                                :{BLACK}Voir le siège
STR_RELOCATE_HQ                                                 :{BLACK}Déménager le QG
STR_COMPANY_PASSWORD                                            :{BLACK}Mot de passe
STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP                                    :{BLACK}Permet de protéger par mot de passe votre compagnie pour empêcher des utilisateurs non-autorisés de rejoindre. Utilisez '*' pour vider le mot de passe.
STR_SET_COMPANY_PASSWORD                                        :{BLACK}Choisir le mot de passe de la compagnie
STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL                                     :{BLACK}Ne pas sauver le mot de passe entré
STR_COMPANY_PASSWORD_OK                                         :{BLACK}Donner un nouveau mot de passe à la compagnie
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                                    :{WHITE}Mot de passe de compagnie
STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD                               :{BLACK}Mot de passe de compagnie par défaut
STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD_TIP                           :{BLACK}Utiliser ce mot de passe de compagnie comme défaut pour les nouvelles compagnies
STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL                              :{BIGFONT}{BLACK}Récession mondiale!{}{}Les experts financiers craignent le pire!
STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN                               :{BIGFONT}{BLACK}Fin de la récession!{}{}La reprise redonne confiance aux industries!
STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                              :{BLACK}Bascule entre une grande/petite fenêtre
STR_7076_COMPANY_VALUE                                          :{GOLD}Valeur de la compagnie : {WHITE}{CURRENCY}
STR_7077_BUY_25_SHARE_IN_COMPANY                                :{BLACK}Acheter 25% de la compagnie
STR_7078_SELL_25_SHARE_IN_COMPANY                               :{BLACK}Vendre 25% de la compagnie
STR_7079_BUY_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY                           :{BLACK}Acheter 25% de la compagnie
STR_707A_SELL_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY                          :{BLACK}Vendre 25% de la compagnie
STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS                             :{WHITE}Impossible d'acheter des parts...
STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN                                 :{WHITE}Impossible de vendre des parts...
STR_707D_OWNED_BY                                               :{WHITE}({COMMA}% détenus par {COMPANY})
STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY                                 :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} a été rachetée par {STRING}!
STR_PROTECTED                                                   :{WHITE}Cette compagnie ne vend pas d'actions pour le moment...

STR_LIVERY_DEFAULT                                              :Livrée standard
STR_LIVERY_STEAM                                                :Locomotive à vapeur
STR_LIVERY_DIESEL                                               :Locomotive Diesel
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :Locomotive électrique
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :Locomotive Monorail
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :Locomotive Maglev
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :Voiture (Vapeur)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :Voiture (Diesel)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :Voiture (Electrique)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :Voiture (Monorail)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :Voiture (Maglev)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :Wagon
STR_LIVERY_BUS                                                  :Bus
STR_LIVERY_TRUCK                                                :Camion
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :Ferry
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :Navire de fret
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :Hélicoptère
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :Petit porteur
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :Gros porteur
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :Tramway pour passagers
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :Tramway pour fret

STR_LIVERY_GENERAL_TIP                                          :{BLACK}Montrer les livrées générales
STR_LIVERY_TRAIN_TIP                                            :{BLACK}Montrer les livrées de trains
STR_LIVERY_ROADVEH_TIP                                          :{BLACK}Montrer les livrées de véhicules routiers
STR_LIVERY_SHIP_TIP                                             :{BLACK}Montrer les livrées de navires
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP                                         :{BLACK}Montrer les livrées des aéronefs
STR_LIVERY_PRIMARY_TIP                                          :{BLACK}Choisir la couleur primaire de la  livrée sélectionnée
STR_LIVERY_SECONDARY_TIP                                        :{BLACK}Choisir la couleur secondaire de la livrée sélectionnée
STR_LIVERY_PANEL_TIP                                            :{BLACK}Sélectionner la livrée à modifier, ou plusieurs par Ctrl-clic. Cliquer sur la case pour en intervertir l'utilisation

##id 0x8000
STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM                                  :Kirby Paul Tank (Vapeur)
STR_8001_MJS_250_DIESEL                                         :MJS 250 (Diesel)
STR_8002_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO                                   :Ploddyphut Choo-Choo
STR_8003_POWERNAUT_CHOO_CHOO                                    :Powernaut Choo-Choo
STR_8004_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO                                  :Mightymover Choo-Choo
STR_8005_PLODDYPHUT_DIESEL                                      :Ploddyphut Diesel
STR_8006_POWERNAUT_DIESEL                                       :Powernaut Diesel
STR_8007_WILLS_2_8_0_STEAM                                      :Wills 2-8-0 (Vapeur)
STR_8008_CHANEY_JUBILEE_STEAM                                   :Chaney 'Jubilee' (Vapeur)
STR_8009_GINZU_A4_STEAM                                         :Ginzu 'A4' (Vapeur)
STR_800A_SH_8P_STEAM                                            :SH '8P' (Vapeur)
STR_800B_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL                                :Manley-Morel DMU (Diesel)
STR_800C_DASH_DIESEL                                            :'Dash' (Diesel)
STR_800D_SH_HENDRY_25_DIESEL                                    :SH/Hendry '25' (Diesel)
STR_800E_UU_37_DIESEL                                           :UU '37' (Diesel)
STR_800F_FLOSS_47_DIESEL                                        :Floss '47' (Diesel)
STR_8010_CS_4000_DIESEL                                         :CS 4000 (Diesel)
STR_8011_CS_2400_DIESEL                                         :CS 2400 (Diesel)
STR_8012_CENTENNIAL_DIESEL                                      :Centennial (Diesel)
STR_8013_KELLING_3100_DIESEL                                    :Kelling 3100 (Diesel)
STR_8014_TURNER_TURBO_DIESEL                                    :Turner Turbo (Diesel)
STR_8015_MJS_1000_DIESEL                                        :MJS 1000 (Diesel)
STR_8016_SH_125_DIESEL                                          :SH '125' (Diesel)
STR_8017_SH_30_ELECTRIC                                         :SH '30' (Electrique)
STR_8018_SH_40_ELECTRIC                                         :SH '40' (Electrique)
STR_8019_T_I_M_ELECTRIC                                         :'T.I.M.' (Electrique)
STR_801A_ASIASTAR_ELECTRIC                                      :'AsiaStar' (Electrique)
STR_801B_PASSENGER_CAR                                          :Wagon de voyageurs
STR_801C_MAIL_VAN                                               :Wagon de courrier
STR_801D_COAL_CAR                                               :Wagon de charbon
STR_801E_OIL_TANKER                                             :Wagon-citerne de pétrole
STR_801F_LIVESTOCK_VAN                                          :Wagon à bétail
STR_8020_GOODS_VAN                                              :Wagon de biens
STR_8021_GRAIN_HOPPER                                           :Wagon à grain
STR_8022_WOOD_TRUCK                                             :Wagon à bois
STR_8023_IRON_ORE_HOPPER                                        :Wagon à fer
STR_8024_STEEL_TRUCK                                            :Wagon à acier
STR_8025_ARMORED_VAN                                            :Wagon blindé
STR_8026_FOOD_VAN                                               :Wagon de nourriture
STR_8027_PAPER_TRUCK                                            :Wagon à papier
STR_8028_COPPER_ORE_HOPPER                                      :Wagon à cuivre
STR_8029_WATER_TANKER                                           :Wagon-citerne d'eau
STR_802A_FRUIT_TRUCK                                            :Wagon à fruits
STR_802B_RUBBER_TRUCK                                           :Wagon à caoutchouc
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STR_802E_TOFFEE_HOPPER                                          :Wagon à caramel
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STR_8078_PLODDYPHUT_MKI_BUS                                     :Autobus Ploddyphut MkI
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STR_807B_BALOGH_COAL_TRUCK                                      :Camion à charbon Balogh
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STR_807D_DW_COAL_TRUCK                                          :Camion à charbon DW
STR_807E_MPS_MAIL_TRUCK                                         :Fourgon postal MPS
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STR_8080_PERRY_MAIL_TRUCK                                       :Fourgon postal Perry
STR_8081_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK                                 :Fourgon postal MightyMover
STR_8082_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK                                 :Fourgon postal Powernaught
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STR_8087_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN                                  :Camion à bétail Talbott
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STR_8089_FOSTER_LIVESTOCK_VAN                                   :Camion à bétail Foster
STR_808A_BALOGH_GOODS_TRUCK                                     :Camion de biens Balogh
STR_808B_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK                                  :Camion de biens Craighead
STR_808C_GOSS_GOODS_TRUCK                                       :Camion de biens Goss
STR_808D_HEREFORD_GRAIN_TRUCK                                   :Camion à grain Hereford
STR_808E_THOMAS_GRAIN_TRUCK                                     :Camion à grain Thomas
STR_808F_GOSS_GRAIN_TRUCK                                       :Camion à grain Goss
STR_8090_WITCOMBE_WOOD_TRUCK                                    :Camion à bois Witcombe
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STR_8092_MORELAND_WOOD_TRUCK                                    :Camion à bois Moreland
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STR_8094_UHL_IRON_ORE_TRUCK                                     :Camion de fer Uhl
STR_8095_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK                                  :Camion de fer Chippy
STR_8096_BALOGH_STEEL_TRUCK                                     :Camion d'acier Balogh
STR_8097_UHL_STEEL_TRUCK                                        :Camion d'acier Uhl
STR_8098_KELLING_STEEL_TRUCK                                    :Camion d'acier Kelling
STR_8099_BALOGH_ARMORED_TRUCK                                   :Balogh Fourgon blindé
STR_809A_UHL_ARMORED_TRUCK                                      :Uhl Fourgon blindé
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STR_809D_PERRY_FOOD_VAN                                         :Camion de nourriture Perry
STR_809E_CHIPPY_FOOD_VAN                                        :Camion de nourriture Chippy
STR_809F_UHL_PAPER_TRUCK                                        :Camion de papier Uhl
STR_80A0_BALOGH_PAPER_TRUCK                                     :Camion de papier Balogh
STR_80A1_MPS_PAPER_TRUCK                                        :Camion de papier MPS
STR_80A2_MPS_COPPER_ORE_TRUCK                                   :Camion de cuivre MPS
STR_80A3_UHL_COPPER_ORE_TRUCK                                   :Uhl Camion de cuivre
STR_80A4_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK                                  :Goss Camion de cuivre
STR_80A5_UHL_WATER_TANKER                                       :Camion-citerne d'eau Uhl
STR_80A6_BALOGH_WATER_TANKER                                    :Camion-citerne d'eau Balogh
STR_80A7_MPS_WATER_TANKER                                       :Camion-citerne d'eau MPS
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STR_80AE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK                                :Camion de sucre MightyMover
STR_80AF_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK                                :Camion de sucre Powernaught
STR_80B0_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK                                   :Camion de sucre Wizzowow
STR_80B1_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK                                 :Camion de Cola MightyMover
STR_80B2_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK                                 :Camion de Cola Powernaught
STR_80B3_WIZZOWOW_COLA_TRUCK                                    :Camion de Cola Wizzowow
STR_80B4_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY                               :Camion de barbe à papa MightyMover
STR_80B5_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY                               :Camion de barbe à papa Powernaught
STR_80B6_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK                            :Camion de barbe à papa Wizzowow
STR_80B7_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK                               :Camion de caramel MightyMover
STR_80B8_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK                               :Camion de caramel Powernaught
STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK                                  :Camion de caramel Wizzowow
STR_80BA_MIGHTYMOVER_TOY_VAN                                    :Camion de jouets MightyMover
STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN                                    :Camion de jouets Powernaught
STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN                                       :Camion de jouets Wizzowow
STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK                                :Camion de bonbons MightyMover
STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK                                :Camion de bonbons Powernaught
STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK                                   :Camion de bonbons Wizzowow
STR_80C0_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK                              :Camion de batteries MightyMover
STR_80C1_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK                              :Camion de batteries Powernaught
STR_80C2_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK                                 :Camion de batteries Wizzowow
STR_80C3_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK                                :Camion de boissons gazeuses MightyMover
STR_80C4_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK                                :Camion de boissons gazeuses Powernaught
STR_80C5_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK                             :Camion de boissons gazeuses Wizzowow
STR_80C6_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK                              :Camion de plastique MightyMover
STR_80C7_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK                              :Camion de plastique Powernaught
STR_80C8_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK                                 :Camion de plastique Wizzowow
STR_80C9_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK                               :Camion de bulles MightyMover
STR_80CA_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK                               :Camion de bulles Powernaught
STR_80CB_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK                                  :Camion de bulles Wizzowow
STR_80CC_MPS_OIL_TANKER                                         :Pétrolier MPS
STR_80CD_CS_INC_OIL_TANKER                                      :Pétrolier CS-Inc.
STR_80CE_MPS_PASSENGER_FERRY                                    :Ferry de voyageurs MPS
STR_80CF_FFP_PASSENGER_FERRY                                    :Ferry de voyageurs FFP
STR_80D0_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                                :Bakewell 300 Aéroglisseur
STR_80D1_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                                 :Ferry de voyageurs Chugger-Chug
STR_80D2_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY                            :Ferry de voyageurs Shivershake
STR_80D3_YATE_CARGO_SHIP                                        :Navire cargo Yate
STR_80D4_BAKEWELL_CARGO_SHIP                                    :Navire cargo Bakewell
STR_80D5_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                                 :Navire cargo Mightymover
STR_80D6_POWERNAUT_CARGO_SHIP                                   :Navire cargo Powernaut
STR_80D7_SAMPSON_U52                                            :Sampson U52
STR_80D8_COLEMAN_COUNT                                          :Coleman Count
STR_80D9_FFP_DART                                               :FFP Dart
STR_80DA_YATE_HAUGAN                                            :Yate Haugan
STR_80DB_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                                 :Bakewell Cotswald LB-3
STR_80DC_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                                  :Bakewell Luckett LB-8
STR_80DD_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                                  :Bakewell Luckett LB-9
STR_80DE_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                                  :Bakewell Luckett LB80
STR_80DF_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                                 :Bakewell Luckett LB-10
STR_80E0_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                                 :Bakewell Luckett LB-11
STR_80E1_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11                                :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_80E2_DARWIN_100                                             :Darwin 100
STR_80E3_DARWIN_200                                             :Darwin 200
STR_80E4_DARWIN_300                                             :Darwin 300
STR_80E5_DARWIN_400                                             :Darwin 400
STR_80E6_DARWIN_500                                             :Darwin 500
STR_80E7_DARWIN_600                                             :Darwin 600
STR_80E8_GURU_GALAXY                                            :Guru Galaxy
STR_80E9_AIRTAXI_A21                                            :Airtaxi A21
STR_80EA_AIRTAXI_A31                                            :Airtaxi A31
STR_80EB_AIRTAXI_A32                                            :Airtaxi A32
STR_80EC_AIRTAXI_A33                                            :Airtaxi A33
STR_80ED_YATE_AEROSPACE_YAE46                                   :Yate Aerospace YAe46
STR_80EE_DINGER_100                                             :Dinger 100
STR_80EF_AIRTAXI_A34_1000                                       :AirTaxi A34-1000
STR_80F0_YATE_Z_SHUTTLE                                         :Yate Z-Shuttle
STR_80F1_KELLING_K1                                             :Kelling K1
STR_80F2_KELLING_K6                                             :Kelling K6
STR_80F3_KELLING_K7                                             :Kelling K7
STR_80F4_DARWIN_700                                             :Darwin 700
STR_80F5_FFP_HYPERDART_2                                        :FFP Hyperdart 2
STR_80F6_DINGER_200                                             :Dinger 200
STR_80F7_DINGER_1000                                            :Dinger 1000
STR_80F8_PLODDYPHUT_100                                         :Ploddyphut 100
STR_80F9_PLODDYPHUT_500                                         :Ploddyphut 500
STR_80FA_FLASHBANG_X1                                           :Flashbang X1
STR_80FB_JUGGERPLANE_M1                                         :Juggerplane M1
STR_80FC_FLASHBANG_WIZZER                                       :Flashbang Wizzer
STR_80FD_TRICARIO_HELICOPTER                                    :Hélicoptère Tricario
STR_80FE_GURU_X2_HELICOPTER                                     :Hélicoptère Guru X2
STR_80FF_POWERNAUT_HELICOPTER                                   :Hélicoptère Powernaut
STR_8100_MESSAGE_FROM_VEHICLE_MANUFACTURE                       :{WHITE}Communiqué du fabriquant d'engins
STR_8101_WE_HAVE_JUST_DESIGNED_A                                :{GOLD}Nous venons juste d'inventer: {STRING} - Voulez vous l'exclusivité de ce véhicule pendant un an, afin que nous puissions le tester avant sa mise sur le marché ?
STR_8102_RAILROAD_LOCOMOTIVE                                    :{G=f}locomotive
STR_8103_ROAD_VEHICLE                                           :{G=m}véhicule
STR_8104_AIRCRAFT                                               :{G=m2}aéronef
STR_8105_SHIP                                                   :{G=m}navire
STR_8106_MONORAIL_LOCOMOTIVE                                    :{G=f}locomotive monorail
STR_8107_MAGLEV_LOCOMOTIVE                                      :{G=f}locomotive magnétique

##id 0x8800
STR_8800_TRAIN_DEPOT                                            :{WHITE}{TOWN} Dépôt ferroviaire
STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST                               :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent{}l'arrivée du premier train à {STATION}!
STR_8802_DETAILS                                                :{WHITE}{VEHICLE} (Détails)
STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}Train présent
STR_8804                                                        :{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_8805                                                        :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}Sans arrêt
STR_ORDER_GO_TO                                                 :Aller à
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :Aller sans arrêt à
STR_ORDER_GO_VIA                                                :Passer par
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :Passer sans arrêt par
STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}Chargement complet par un seul type
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :Charger si possible
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :Chargement complet
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :Chargement complet par un seul type
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :Pas de chargement
STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}Décharger tout
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :Décharger si accepté
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :Décharger tout
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :Transférer
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :Pas de déchargement
STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :(Charger complètement)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :(Charger complètement par un seul type)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :(Pas de chargement)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :(Décharger)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :(Décharger et attendre pleine charge)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :(Décharger et attendre pleine charge par un seul type)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :(Décharger et laisser vide)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :(Transférer et charger)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :(Transférer et attendre pleine charge)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :(Transférer et attendre pleine charge par un seul type)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :(Transférer et laisser vide)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :(Charger sans décharger)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :(Attendre pleine charge sans décharger)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :(Attendre pleine charge par un type sans décharger)
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}Modifier le comportement d'arrêt de l'ordre sélectionné
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}Modifier le comportement de chargement de l'ordre sélectionné
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}Modifier le comportement de déchargement de l'ordre sélectionné
STR_GO_TO_STATION                                               :{STRING} {STATION} {STRING}

STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP                                :{BLACK}Insérer un ordre avancé
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :Aller au dépôt le plus proche
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :Aller au hangar le plus proche
STR_ORDER_NEAREST_DEPOT                                         :le plus proche
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STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :Entretien au
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :Entretien sans arrêt au
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :dépôt ferroviaire
STR_ORDER_ROAD_DEPOT                                            :dépôt routier
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :dépôt naval
STR_GO_TO_DEPOT                                                 :{STRING} {2:STRING} de {1:TOWN}
STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                         :{STRING} {2:STRING} {1:STRING}
STR_GO_TO_HANGAR                                                :{STRING} hangar de {STATION}

STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :Toujours aller
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :Entretien si nécessaire
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :Arrêt

STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :Saut conditionnel d'ordre
STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Données du véhicule servant de base au saut
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Comment comparer les données du véhicule à la valeur donnée
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}La valeur à comparer aux données du véhicule
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Entrer la valeur à comparer
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :Pourcentage de chargement
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :Fiabilité
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :Vitesse maximum
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :Âge du véhicule (années)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Entretien nécessaire
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Toujours
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :est égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     :n'est pas égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      :est inférieur à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :est inférieur ou égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :est supérieur à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :est supérieur ou égal à
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :est vrai
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :est faux
STR_CONDITIONAL_VALUE                                           :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                                   :Sauter à l'ordre {COMMA}
STR_CONDITIONAL_NUM                                             :Sauter à l'ordre {COMMA} quand {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                      :Sauter à l'ordre {COMMA} quand {STRING} {STRING}

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :{SETX 30}Pas de voyage
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :{SETX 30}Voyager (sans horaires)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :{SETX 30}Voyager pendant {STRING}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :et rester pendant {STRING}
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :et voyager pendant {STRING}
STR_TIMETABLE_DAYS                                              :{COMMA} jour{P "" s}
STR_TIMETABLE_TICKS                                             :{COMMA} tick{P "" s}

STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT                                     :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL                                 :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE                             :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL                         :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (Ordre invalide)

STR_UNKNOWN_STATION                                             :station inconnue
STR_8812_EMPTY                                                  :{LTBLUE}Vide
STR_8813_FROM                                                   :{LTBLUE}{CARGO} de {STATION}
STR_FROM_MULT                                                   :{LTBLUE}{CARGO} de {STATION} (x{NUM})
STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT                              :{WHITE}Le train {COMMA} est en attente au dépôt
STR_8815_NEW_VEHICLES                                           :{BLACK}Nouveaux véhicules
STR_8816                                                        :{BLACK}-
STR_8819_TRAIN_TOO_LONG                                         :{WHITE}Train trop long
STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED                             :{WHITE}Les trains peuvent être manipulés qu'une fois stoppés au dépôt
STR_881B_TRAINS                                                 :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Train{P "" s}

STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES                                      :{WHITE}Nouveaux véhicules ferroviaires
STR_NEW_ELRAIL_VEHICLES                                         :{WHITE}Nouveaux véhicules ferroviaires électriques
STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES                                  :{WHITE}Nouveaux véhicules monorail
STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES                                    :{WHITE}Nouveaux véhicules magnétiques
STR_ALL_AVAIL_RAIL_VEHICLES                                     :{WHITE}Véhicules sur rail

STR_881F_BUILD_VEHICLE                                          :{BLACK}Construire
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE                                          :{BLACK}Copier Véhicule
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                                     :{BLACK}Effectuer la copie d'un véhicule routier. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO                               :{BLACK}Effectuer la copie d'un véhicule routier. Cliquer ici puis sur un véhicule routier dans ou hors d'un dépôt. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_TRAIN                                                 :{BLACK}Copier Train
STR_CLONE_TRAIN_INFO                                            :{BLACK}Effectuer la copie d'un train et ses wagons. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO                                      :{BLACK}Effectuer la copie d'un train et ses wagons. Cliquer ici puis sur un train dans ou hors d'un dépôt. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_8820_RENAME                                                 :{BLACK}Renommer
STR_8823_SKIP                                                   :{BLACK}Suivant
STR_8824_DELETE                                                 :{BLACK}Supprimer
STR_8826_GO_TO                                                  :{BLACK}Aller à
STR_REFIT                                                       :{BLACK}Réaménager
STR_REFIT_TIP                                                   :{BLACK}Choisir pour quelle cargaison réaménager pour cet ordre. Ctrl-clic pour retirer l'instruction de réaménagement
STR_REFIT_ORDER                                                 :(Réaménager pour {STRING})
STR_REFIT_STOP_ORDER                                            :(Réaménager pour {STRING} et arrêt)
STR_STOP_ORDER                                                  :(Arrêt)
STR_TIMETABLE_VIEW                                              :{BLACK}Horaire
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                                      :{BLACK}Basculer vers la vue horaire
STR_ORDER_VIEW                                                  :{BLACK}Ordres
STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                          :{BLACK}Basculer vers la vue ordres
STR_8829_ORDERS                                                 :{WHITE}{VEHICLE} (Ordres)
STR_882A_END_OF_ORDERS                                          :{SETX 10}- - Fin des ordres - -
STR_SERVICE                                                     :{BLACK}Entretien
STR_882B_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE                           :{WHITE}Impossible de construire le véhicule ferroviaire...
STR_882C_BUILT_VALUE                                            :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Construit en: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_882D_VALUE                                                  :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_882E                                                        :{WHITE}{VEHICLE}
STR_882F_LOADING_UNLOADING                                      :{LTBLUE}Chargement/déchargement
STR_LEAVING                                                     :{LTBLUE}Départ
STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED                                       :{WHITE}Le train doit être stoppé dans un dépôt
STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                              :{WHITE}Impossible d'envoyer le train au dépôt...
STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                               :{WHITE}Plus de places pour les ordres
STR_8832_TOO_MANY_ORDERS                                        :{WHITE}Trop d'ordres
STR_8833_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                 :{WHITE}Impossible d'insérer un nouvel ordre...
STR_8834_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                                :{WHITE}Impossible de supprimer cet ordre...
STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                                :{WHITE}Impossible de modifier cet ordre...
STR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                       :{WHITE}Impossible de déplacer cet ordre...
STR_CAN_T_SKIP_ORDER                                            :{WHITE}Impossible de sauter l'ordre courant...
STR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                         :{WHITE}Impossible de sauter l'ordre sélectionné...
STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                     :{WHITE}Impossible de déplacer le véhicule...
STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR                              :{WHITE}L'engin de queue suivra toujours sa contre-partie avant
STR_8838_N_A                                                    :N/D{SKIP}
STR_8839_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE                            :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule ferroviaire...
STR_883A_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                                :{WHITE}Impossible de trouver la route jusqu'au dépôt
STR_883B_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                 :{WHITE}Impossible de démarrer/stopper le train...
STR_883C_SERVICING_INTERVAL_DAYS                                :{BLACK}Intervalle d'entretien: {LTBLUE}{COMMA}jours{BLACK}   , dernier le : {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                                  :{BLACK}Intervalle d'entretien: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK}   , dernier le : {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_883D_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR                              :{BLACK}Trains - Cliquer sur un train pour obtenir des informations
STR_883E_BUILD_NEW_TRAINS_REQUIRES                              :{BLACK}Contruire de nouveaux trains (nécessite un dépôt ferroviaire)
STR_883F_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR                              :{BLACK}Trains - Cliquer sur un train pour obtenir des informations, glisser le wagon pour l'ajouter/le supprimer du train
STR_8840_BUILD_NEW_TRAIN_VEHICLE                                :{BLACK}Construire un nouveau train/wagon
STR_8841_DRAG_TRAIN_VEHICLE_TO_HERE                             :{BLACK}Glisser le véhicule ici pour le vendre
STR_8842_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN                              :{BLACK}Centrer la vue sur le dépôt
STR_8843_TRAIN_VEHICLE_SELECTION                                :{BLACK}Sélection du véhicule - Cliquer pour obtenir des informations
STR_8844_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_TRAIN                            :{BLACK}Construire le véhicule sélectionné
STR_8845_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE                              :{BLACK}Renommer le type du véhicule
STR_8846_CURRENT_TRAIN_ACTION_CLICK                             :{BLACK}Action courante du train - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_8847_SHOW_TRAIN_S_ORDERS                                    :{BLACK}Afficher les ordres du train
STR_8848_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN                              :{BLACK}Centrer la vue sur le train
STR_8849_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                                    :{BLACK}Envoyer le train au dépôt. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_884A_FORCE_TRAIN_TO_PROCEED                                 :{BLACK}Forcer le train à continuer sans tenir compte des feux
STR_884B_REVERSE_DIRECTION_OF_TRAIN                             :{BLACK}Faire faire demi-tour au train
STR_884C_SHOW_TRAIN_DETAILS                                     :{BLACK}Afficher les détails du train
STR_884D_INCREASE_SERVICING_INTERVAL                            :{BLACK}Augmenter l'intervalle d'entretien
STR_884E_DECREASE_SERVICING_INTERVAL                            :{BLACK}Diminuer l'intervalle d'entretien
STR_884F_SHOW_DETAILS_OF_CARGO_CARRIED                          :{BLACK}Afficher des informations sur les marchandises transportées
STR_8850_SHOW_DETAILS_OF_TRAIN_VEHICLES                         :{BLACK}Afficher des informations sur les wagons
STR_8851_SHOW_CAPACITIES_OF_EACH                                :{BLACK}Afficher la capacité de chaque wagon
STR_SHOW_TOTAL_CARGO                                            :{BLACK}Afficher la capacité totale du train, par type de cargaison
STR_8852_ORDERS_LIST_CLICK_ON_ORDER                             :{BLACK}Liste des ordres - Cliquer sur un ordre pour le sélectionner. Ctrl-clic pour déplacer la vue sur la station
STR_8853_SKIP_THE_CURRENT_ORDER                                 :{BLACK}Sauter l'ordre courant, et enchaîner sur le suivant. Ctrl-clic pour sauter l'ordre sélectionné
STR_8854_DELETE_THE_HIGHLIGHTED                                 :{BLACK}Supprime l'ordre sélectionné
STR_8856_INSERT_A_NEW_ORDER_BEFORE                              :{BLACK}Insérer un nouvel ordre
STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Horaire - cliquer sur un ordre pour le séléctionner.
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Modifier la durée de l'ordre séléctionné
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Annuler la durée de l'ordre séléctionné
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Remet à zéro le compteur de retard, le véhicule sera donc à l'heure
STR_SERVICE_HINT                                                :{BLACK}Sauter cet ordre tant qu'aucun entretien n'est requis
STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER                        :{BLACK}Prix: {CURRENCY} Poids: {WEIGHT_S}{}Vitesse: {VELOCITY}  Puissance: {POWER}{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an{}Capacité: {CARGO}
STR_885C_BROKEN_DOWN                                            :{RED}En panne
STR_885D_AGE_RUNNING_COST_YR                                    :{BLACK}Âge: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Coût d'entretien: {LTBLUE}{CURRENCY}/an
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}Poids: {LTBLUE}{WEIGHT_S}  {BLACK}Puissance: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}Poids: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Puissance: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}E.T. max.: {LTBLUE}{FORCE}
STR_885F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                             :{BLACK}Profit cette année: {LTBLUE}{CURRENCY}  (année précédente: {CURRENCY})
STR_8860_RELIABILITY_BREAKDOWNS                                 :{BLACK}Fiabilité: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}Pannes depuis le dernier entretien: {LTBLUE}{COMMA}
STR_8861_STOPPED                                                :{RED}Stoppé
STR_8862_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                           :{WHITE}Impossible de forcer le train à avancer sous le danger...
STR_8863_CRASHED                                                :{RED}Crashé!

STR_8865_NAME_TRAIN                                             :{WHITE}Renommer le train
STR_8866_CAN_T_NAME_TRAIN                                       :{WHITE}Impossible de renommer le train...
STR_8867_NAME_TRAIN                                             :{BLACK}Renommer le train
STR_8868_TRAIN_CRASH_DIE_IN_FIREBALL                            :{BLACK}{BIGFONT}Accident ferroviaire!{}{COMMA} mort{P "" s} brûlé{P "" s} vif{P "" s} dans la collision
STR_8869_CAN_T_REVERSE_DIRECTION                                :{WHITE}Impossible de faire faire demi-tour...
STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE                              :{WHITE}Renommer le type de train
STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE                             :{WHITE}Impossible de renommer le type de train...
STR_CLEAR_TIME                                                  :{BLACK}Annuler durée
STR_RESET_LATENESS                                              :{BLACK}RAZ compteur de retard
STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME                                        :{BLACK}Renommer le Point de Contrôle
STR_WAYPOINT_NAME                                               :{WHITE}{WAYPOINT}

STR_TRAIN_STOPPING                                              :{RED}Ralentit
STR_TRAIN_STOPPING_VEL                                          :{RED}Ralentit, {VELOCITY}
STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                                     :Types de rail incompatibles
STR_TRAIN_NO_POWER                                              :{RED}Pas de puissance
STR_TRAIN_START_NO_CATENARY                                     :Cette voie n'a pas de caténaire, le train ne peut pas démarrer
STR_TRAIN_STUCK                                                 :{ORANGE}En attente d'un chemin libre

STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                                   :{BLACK}{BIGFONT}Nouv{G eau el elle} {STRING} disponible!
STR_NEW_VEHICLE_TYPE                                            :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE}
STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                         :{BLACK}Nouv{G eau el elle} {STRING} disponible!  -  {ENGINE}

STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE                                :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule détruit...
STR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE                               :{WHITE}Impossible de réaménager un véhicule détruit...

STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                                     :{WHITE}Impossible d'affecter un horaire au véhicule...
STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                             :{WHITE}Les véhicules ne peuvent attendre qu'aux stations.
STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                                 :{WHITE}Ce véhicule ne s'arrête pas à cette station.
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Modifier durée
STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :Ce véhicule est à l'heure
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :Ce véhicule est en retard de {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :Ce véhicule est en avance de {STRING}
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :Cet horaire prendra {STRING} pour s'achever
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :Cet horaire prendra au moins {STRING} pour s'achever (horaire incomplet)
STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Autoremplir
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Remplit·l'horaire·automatiquement·avec·les·valeurs·du·prochain·trajet (Ctrl-clic pour essayer de préserver les temps d'attente)

##id 0x9000
STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                                :{WHITE}Véhicule Routier présent
STR_9001_ROAD_VEHICLES                                          :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Véhicule{P "" s} routier{P "" s}
STR_9002                                                        :{WHITE}{VEHICLE}
STR_9003_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                     :{WHITE}Dépôt routier de {TOWN}
STR_9004_NEW_VEHICLES                                           :{BLACK}Nouveaux Véhicules
STR_9006_NEW_ROAD_VEHICLES                                      :{WHITE}Nouveaux véhicules
STR_9007_BUILD_VEHICLE                                          :{BLACK}Construire
STR_9009_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}Impossible de construire le véhicule...
STR_900C_DETAILS                                                :{WHITE}{VEHICLE} (Détails)
STR_900D_AGE_RUNNING_COST_YR                                    :{BLACK}Âge: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Coût d'entretien: {LTBLUE}{CURRENCY}/an
STR_900E_MAX_SPEED                                              :{BLACK}Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_900F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                             :{BLACK}Profit cette année: {LTBLUE}{CURRENCY}  (année précédente: {CURRENCY})
STR_9010_RELIABILITY_BREAKDOWNS                                 :{BLACK}Fiabilité: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}Pannes depuis le dernier entretien: {LTBLUE}{COMMA}
STR_9011_BUILT_VALUE                                            :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Construit en: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_9012_CAPACITY                                               :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}
STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE                                 :{WHITE}...doit être à l'arrêt dans un dépôt routier
STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                                :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule...
STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                          :{WHITE}Impossible de démarrer/stopper le véhicule...
STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}Le véhicule {COMMA} attend au dépôt
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT                                      :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL                                  :{ORANGE}En route pour le dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE                              :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE_VEL                          :{LTBLUE}Entretien au dépôt de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_9018_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT                            :{WHITE}Impossible d'envoyer le véhicule au dépôt...
STR_9019_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                             :{WHITE}Impossible de trouver le dépôt
STR_901A_ROAD_VEHICLES_CLICK_ON                                 :{BLACK}Véhicules - Cliquer sur un véhicule pour obtenir des informations
STR_901B_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLES                                :{BLACK}Construire de nouveaux véhicules (nécessite un dépôt routier)
STR_901C_CURRENT_VEHICLE_ACTION                                 :{BLACK}Comportement courant du véhicule - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_901D_SHOW_VEHICLE_S_ORDERS                                  :{BLACK}Afficher les ordres du véhicule routier
STR_901E_CENTER_MAIN_VIEW_ON_VEHICLE                            :{BLACK}Centre la vue sur le véhicule
STR_901F_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT                                  :{BLACK}Envoie le véhicule au dépôt. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_9020_FORCE_VEHICLE_TO_TURN_AROUND                           :{BLACK}Force le véhicule à faire demi-tour
STR_9021_SHOW_ROAD_VEHICLE_DETAILS                              :{BLACK}Affiche les détails du véhicule routier
STR_9022_VEHICLES_CLICK_ON_VEHICLE                              :{BLACK}Véhicules - cliquer pour obtenir des informations
STR_9023_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLE                                 :{BLACK}Construire un nouveau véhicule
STR_9024_DRAG_ROAD_VEHICLE_TO_HERE                              :{BLACK}Glisser un véhicule jusqu'ici pour le vendre
STR_9025_CENTER_MAIN_VIEW_ON_ROAD                               :{BLACK}Centre la vue sur le dépôt
STR_9026_ROAD_VEHICLE_SELECTION                                 :{BLACK}Choix du véhicule - cliquer sur un véhicule pour obtenir des informations
STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD                             :{BLACK}Construire le véhicule sélectionné
STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST                                :{BLACK}Prix: {CURRENCY}{}Vitesse: {VELOCITY}{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an{}Capacité: {CARGO}
STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY                                     :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}
STR_BARE_CARGO                                                  :{CARGO}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} véhicule{P "" s}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO} ({SHORTCARGO})

STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE                                      :{WHITE}Renommer le véhicule
STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE                                :{WHITE}Impossible de renommer le véhicule...
STR_902E_NAME_ROAD_VEHICLE                                      :{BLACK}Renommer le véhicule
STR_902F_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST                               :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier bus arrive à {STATION}!
STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST                               :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier camion arrive à {STATION}!
STR_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST_PASSENGER_TRAM                     :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier tramway arrive à {STATION}!
STR_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST_CARGO_TRAM                         :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent . . .{}Le premier tramway arrive à {STATION}!
STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER                              :{BLACK}{BIGFONT}Accident routier!{}Un automobiliste meurt brûlé vif lors d'une collision avec un train
STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE                                 :{BLACK}{BIGFONT}Accident routier!{}{COMMA} mort{P "" s} lors d'une collision avec un train
STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN                                :{WHITE}Impossible de faire faire demi-tour au véhicule...
STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT                                       :{WHITE}Impossible de faire faire demi-tour aux unités multiples
STR_9034_RENAME                                                 :{BLACK}Renommer
STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE                               :{BLACK}Renommer type de véhicule routier
STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE                               :{WHITE}Renommer type de véhicule routier
STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE                              :{WHITE}Impossible de renommer type de véhicule routier...

STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY                                 :{BLACK}Réaménager le véhicule routier pour transporter une cargaison différente
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE                                          :{BLACK}Réaménager le véhicule routier
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                     :{BLACK}Réaménager le véhicule routier pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T                                    :{WHITE}Impossible de réaménager le véhicule routier...
STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter

##id 0x9800
STR_9800_WATERWAYS_CONSTRUCTION                                 :Construction de voies navigables
STR_9801_WATERWAYS_CONSTRUCTION                                 :{WHITE}Construction de voies navigables
STR_9801_WATERWAYS_CONSTRUCTION_SE                              :{WHITE}Voies navigables
STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                  :{WHITE}Impossible de construire port ici...
STR_9803_SHIP_DEPOT                                             :{WHITE}{TOWN} Dépôt naval
STR_9804_NEW_SHIPS                                              :{BLACK}Nouveaux navires
STR_9805_SHIPS                                                  :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Navire{P "" s}
STR_9808_NEW_SHIPS                                              :{WHITE}Nouveaux navires
STR_9809_BUILD_SHIP                                             :{BLACK}Construire navire
STR_CLONE_SHIP                                                  :{BLACK}Copier Navire
STR_CLONE_SHIP_INFO                                             :{BLACK}Effectuer la copie d'un navire. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO                                       :{BLACK}Effectuer la copie d'un navire. Cliquer ici puis sur un navire dans ou hors d'un dépôt. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_980B_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN                                :{WHITE}Le navire doit être arrêté au dépôt
STR_980C_CAN_T_SELL_SHIP                                        :{WHITE}Impossible de vendre navire...
STR_980D_CAN_T_BUILD_SHIP                                       :{WHITE}Impossible de construire navire...
STR_980E_SHIP_IN_THE_WAY                                        :{WHITE}Navire présent
STR_980F                                                        :{WHITE}{VEHICLE}
STR_9811_DETAILS                                                :{WHITE}{VEHICLE} (Détails)
STR_9812_AGE_RUNNING_COST_YR                                    :{BLACK}Âge: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Coût d'entretien: {LTBLUE}{CURRENCY}/an
STR_9813_MAX_SPEED                                              :{BLACK}Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_9814_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                             :{BLACK}Profit cette année: {LTBLUE}{CURRENCY}  (année précédente: {CURRENCY})
STR_9815_RELIABILITY_BREAKDOWNS                                 :{BLACK}Fiabilité: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}Pannes depuis le dernier entretien: {LTBLUE}{COMMA}
STR_9816_BUILT_VALUE                                            :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Construit: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_9817_CAPACITY                                               :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}
STR_9818_CAN_T_STOP_START_SHIP                                  :{WHITE}Impossible d'arrêter/démarrer le navire...
STR_9819_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                               :{WHITE}Impossible d'envoyer le navire au dépôt...
STR_981A_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                             :{WHITE}Impossible de trouver dépôt local
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT                                      :{ORANGE}En route pour le dépôt naval de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL                                  :{ORANGE}En route pour le dépôt naval de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE                              :{LTBLUE}Entretien au dépôt naval de {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL                          :{LTBLUE}Entretien au dépôt naval de {TOWN}, {VELOCITY}
STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT                               :{WHITE}Navire {COMMA} est en attente au dépôt
STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK                                        :{BLACK}Construire un port
STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING                          :{BLACK}Construire un dépôt naval (pour construire et entretenir les navires)
STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR                                :{BLACK}Navires - cliquer sur un navire pour informations
STR_9820_BUILD_NEW_SHIP                                         :{BLACK}Construire nouveau navire
STR_9821_DRAG_SHIP_TO_HERE_TO_SELL                              :{BLACK}Glisse le navire jusqu'ici pour le vendre
STR_9822_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP                               :{BLACK}Centrer la vue sur emplacement du dépôt naval
STR_9823_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR                                :{BLACK}Navires - cliquer sur un navire pour informations
STR_9824_BUILD_NEW_SHIPS_REQUIRES                               :{BLACK}Construire nouveaux navires (nécessite un dépôt naval)
STR_9825_SHIP_SELECTION_LIST_CLICK                              :{BLACK}Liste de sélection de navire - cliquer sur un navire pour informations
STR_9826_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_SHIP                             :{BLACK}Construire le navire surligné
STR_9827_CURRENT_SHIP_ACTION_CLICK                              :{BLACK}Action courante du navire - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_9828_SHOW_SHIP_S_ORDERS                                     :{BLACK}Afficher les ordres du navire
STR_9829_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP                               :{BLACK}Centrer la vue sur l'emplacement du navire
STR_982A_SEND_SHIP_TO_DEPOT                                     :{BLACK}Envoyer le navire au dépôt. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_982B_SHOW_SHIP_DETAILS                                      :{BLACK}Afficher les détails du navire
STR_982E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY                                :{BLACK}Prix: {CURRENCY} Vitesse max.: {VELOCITY}{}Capacité: {CARGO}{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an
STR_982F_NAME_SHIP                                              :{BLACK}Nommer navire

STR_9831_NAME_SHIP                                              :{WHITE}Nommer navire
STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP                                        :{WHITE}Impossible de nommer le navire...
STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST                               :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent {}l'arrivée du premier navire à {STATION}!
STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN                                :{BLACK}Placer une bouée, peut servir de guide aux navires
STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                               :{WHITE}Impossible de placer une bouée ici...
STR_BUILD_AQUEDUCT                                              :{BLACK}Construire un aqueduc
STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                                   :{WHITE}Impossible de construire un aqueduc ici...
STR_9836_RENAME                                                 :{BLACK}Renommer
STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE                                       :{BLACK}Renommer type de navire
STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE                                       :{WHITE}Renommer type de navire
STR_9839_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                 :{WHITE}Impossbile de renommer type de navire...
STR_983A_REFIT_CARGO_SHIP_TO_CARRY                              :{BLACK}Réaménager le navire pour transporter une cargaison différente
STR_983B_REFIT                                                  :{WHITE}{VEHICLE} (Réaménager)
STR_983C_REFIT_SHIP                                             :{BLACK}Réaménager navire
STR_983D_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter
STR_983E_REFIT_SHIP_TO_CARRY_HIGHLIGHTED                        :{BLACK}Réaménager le navire pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_983F_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY                             :{GOLD}Choisir le type de cargaison à transporter:
STR_9840_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                             :{BLACK}Nouvelle capacité: {GOLD}{CARGO}{}{BLACK}Prix du réaménagement: {GOLD}{CURRENCY}
STR_9841_CAN_T_REFIT_SHIP                                       :{WHITE}Impossible de réaménager le navire...
STR_9842_REFITTABLE                                             :(réaménageable)

##id 0xA000
STR_A000_AIRPORTS                                               :{WHITE}Aéroports
STR_A001_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                               :{WHITE}Impossible de construire un aéroport ici...
STR_A002_AIRCRAFT_HANGAR                                        :{WHITE}Hangar à {STATION}
STR_A003_NEW_AIRCRAFT                                           :{BLACK}Nouvel aéronef
STR_CLONE_AIRCRAFT                                              :{BLACK}Copier aéronef
STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO                                         :{BLACK}Effectuer une copie de l'aéronef. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW                           :{BLACK}Effectuer la copie d'un aéronef. Cliquer ici puis sur un aéronef dans ou hors d'un hangar. Ctrl-clic pour partager les ordres
STR_A005_NEW_AIRCRAFT                                           :{WHITE}Nouvel Aéronef
STR_A006_BUILD_AIRCRAFT                                         :{BLACK}Construire aéronef
STR_A008_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT                                   :{WHITE}Impossible de construire l'aéronef...
STR_A009_AIRCRAFT                                               :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Aéronef{P "" s}
STR_A00A                                                        :{WHITE}{VEHICLE}
STR_A00B_ORDERS                                                 :{WHITE}{VEHICLE} (Ordres)
STR_A00C_DETAILS                                                :{WHITE}{VEHICLE} (Détails)
STR_A00D_AGE_RUNNING_COST_YR                                    :{BLACK}Âge: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Coût d'entretien: {LTBLUE}{CURRENCY}/an
STR_A00E_MAX_SPEED                                              :{BLACK}Vitesse max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_A00F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                             :{BLACK}Profit cette année: {LTBLUE}{CURRENCY} (année précédente: {CURRENCY})
STR_A010_RELIABILITY_BREAKDOWNS                                 :{BLACK}Fiabilité: {LTBLUE}{COMMA}%   {BLACK}Pannes depuis le dernier service: {LTBLUE}{COMMA}
STR_A011_BUILT_VALUE                                            :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Construit: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valeur: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_A012_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO                                 :{WHITE}Impossible d'envoyer l'aéronef au hangar...
STR_HEADING_FOR_HANGAR                                          :{ORANGE}En route pour le hangar de {STATION}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL                                      :{ORANGE}En route pour le hangar de {STATION}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE                                  :{LTBLUE}Entretien au hangar de {STATION}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL                              :{LTBLUE}Entretien au hangar de {STATION} , {VELOCITY}
STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN                                 :{WHITE}Aéronef {COMMA} est en attente au hangar
STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                    :{WHITE}Aéronef présent
STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                              :{WHITE}Impossible d'arrêter/démarrer aéronef...
STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                  :{WHITE}L'aéronef est en vol
STR_A019_CAPACITY                                               :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}
STR_A01A_CAPACITY                                               :{BLACK}Capacité: {LTBLUE}{CARGO}
STR_A01B_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED                               :{WHITE}L'aéronef doit être arrêté au hangar
STR_A01C_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                    :{WHITE}Impossible de vendre l'aéronef...
STR_A01D_AIRPORT_CONSTRUCTION                                   :Construction d'aéroport
STR_A01E_BUILD_AIRPORT                                          :{BLACK}Construire un aéroport
STR_A01F_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT                             :{BLACK}Aéronef - cliquer sur l'aéronef pour informations
STR_A020_BUILD_NEW_AIRCRAFT_REQUIRES                            :{BLACK}Construire un nouvel aéronef (nécessite un aéroport avec hangar)
STR_A021_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT                             :{BLACK}Aéronef - cliquer sur l'aéronef pour informations
STR_A022_BUILD_NEW_AIRCRAFT                                     :{BLACK}Construire nouvel aéronef
STR_A023_DRAG_AIRCRAFT_TO_HERE_TO                               :{BLACK}Glisser l'aéronef jusqu'ici ici pour le vendre
STR_A024_CENTER_MAIN_VIEW_ON_HANGAR                             :{BLACK}Centrer la vue principale sur l'emplacement du hangar
STR_A025_AIRCRAFT_SELECTION_LIST                                :{BLACK}Liste de sélection d'aéronef - cliquer sur les aéronefs pour de plus amples informations
STR_A026_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_AIRCRAFT                         :{BLACK}Construire l'aéronef sélectionné
STR_A027_CURRENT_AIRCRAFT_ACTION                                :{BLACK}Action courante de l'aéronef - cliquer pour le démarrer/l'arrêter
STR_A028_SHOW_AIRCRAFT_S_ORDERS                                 :{BLACK}Afficher les ordres de l'aéronef
STR_A029_CENTER_MAIN_VIEW_ON_AIRCRAFT                           :{BLACK}Centrer la vue principale sur l'emplacement de l'aéronef
STR_A02A_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                                :{BLACK}Envoyer l'aéronef au hangar. Ctrl-clic pour entretien seul
STR_A02B_SHOW_AIRCRAFT_DETAILS                                  :{BLACK}Afficher les détails de l'aéronef
STR_A02E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY                                :{BLACK}Prix: {CURRENCY}    Vitesse max.: {VELOCITY}{}Capacité: {COMMA} passagers, {COMMA} sacs de courrier{}Coût d'entretien: {CURRENCY}/an

STR_A030_NAME_AIRCRAFT                                          :{WHITE}Nommer l'aéronef
STR_A031_CAN_T_NAME_AIRCRAFT                                    :{WHITE}Impossible de nommer l'aéronef...
STR_A032_NAME_AIRCRAFT                                          :{BLACK}Nommer l'aéronef
STR_A033_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST                               :{BLACK}{BIGFONT}Les habitants célèbrent{}l'arrivée du premier aéronef à {STATION}!
STR_A034_PLANE_CRASH_DIE_IN_FIREBALL                            :{BLACK}{BIGFONT}Accident d'avion!{}{COMMA} mort{P "" s} dans un crash à {STATION}
STR_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                     :{BLACK}{BIGFONT}Accident d'avion!{}L'aéronef n'avait plus de carburant, {COMMA} passager{P "" s} meurent dans le crash!
STR_A036                                                        :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
STR_A037_RENAME                                                 :{BLACK}Renommer
STR_A038_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                                   :{BLACK}Renommer type d'aéronef
STR_A039_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                                   :{WHITE}Renommer type d'aéronef
STR_A03A_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                             :{WHITE}Impossible de renommer type d'aéronef...
STR_A03B_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY                                :{BLACK}Réaménager l'aéronef pour transporter une cargaison différente
STR_A03C_REFIT                                                  :{WHITE}{VEHICLE} (Réaménager)
STR_A03D_REFIT_AIRCRAFT                                         :{BLACK}Réaménager aéronef
STR_A03E_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR                               :{BLACK}Choisir le type de cargaison à transporter
STR_A03F_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY                                :{BLACK}Réaménager l'aéronef pour transporter la cargaison sélectionnée
STR_A040_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY                             :{GOLD}Choisir le type de cargaison à transporter:
STR_A041_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                             :{BLACK}Nouvelle capacité: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Prix du réaménagement: {GOLD}{CURRENCY}
STR_A042_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                   :{WHITE}Impossible de réaménager l'aéronef...

STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (Horaire)

##id 0xB000
STR_B000_ZEPPELIN_DISASTER_AT                                   :{BLACK}{BIGFONT}Désastre impliquant un Zeppelin à {STATION}!
STR_B001_ROAD_VEHICLE_DESTROYED                                 :{BLACK}{BIGFONT}Un véhicule routier est détruit dans une collision avec un 'OVNI'!
STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION                                 :{BLACK}{BIGFONT}Explosion d'une raffinerie pétrolière près de {TOWN}!
STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS                        :{BLACK}{BIGFONT}Usine détruite dans des circonstances suspectes près de {TOWN}!
STR_B004_UFO_LANDS_NEAR                                         :{BLACK}{BIGFONT}Un 'OVNI' a été découvert près de {TOWN}!
STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES                            :{BLACK}{BIGFONT}L'affaissement d'une veine de charbon entraîne la destruction de la mine de {TOWN}!
STR_B006_FLOOD_VEHICLE_DESTROYED                                :{BLACK}{BIGFONT}Inondations!{}Au moins {COMMA} présumé{P "" s} manquant{P "" s} ou mort{P "" s} après des inondations meurtrières!

STR_BRIBE_FAILED                                                :{WHITE}Votre tentative de corruption à été
STR_BRIBE_FAILED_2                                              :{WHITE}révélée à la presse par un journaliste régional.
STR_BUILD_DATE                                                  :{BLACK}Construit le: {LTBLUE}{DATE_LONG}

STR_TILEDESC_STATION_CLASS                                      :{BLACK}Classe de station: {LTBLUE}{STRING}
STR_TILEDESC_STATION_TYPE                                       :{BLACK}Type de station: {LTBLUE}{STRING}
STR_TILEDESC_NEWGRF_NAME                                        :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}

STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Détail de l'évaluation de la performance
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Détail
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}%
SET_PERFORMANCE_DETAIL_INT                                      :{BLACK}{NUM}
############ Those following lines need to be in this order!!
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}Véhicules :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}Stations :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}Profit min. :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}Revenu min. :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}Revenu max. :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}Livré :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}Cargo :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}Argent :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}Emprunt :
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}Total :
############ End of order list
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP                             :{BLACK}Nombre de véhicules. Ceci inclut les véhicules routiers, les trains, les navies et les aéronefs.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP                             :{BLACK}Nombre de parties de stations. Chaque partie d'une station (i.e. gare, arrêt de bus, [aéro]port) est comptée, même si elles sont connectées à une seule station.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP                           :{BLACK}Le profit du véhicule ayant le revenu le plus bas (de tous les véhicules ayant plus de 2 année d'existence)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP                           :{BLACK}Quantité d'argent fait dans le mois ayant le plus bas profit des trois dernières années.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP                           :{BLACK}Quantité d'argent fait dans le mois ayant le plus haut profit des trois dernières années.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP                            :{BLACK}Unités de cargo livrées durant les 4 derniers trimestres.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP                                :{BLACK}Types de cargo livrés durant le dernier trimestre.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP                                :{BLACK}Quantité d'argent disponible.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP                                 :{BLACK}Le montant emprunté par cette compagnie
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP                                :{BLACK}Total des points par rapport aux points possibles.

STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON                                      :{BLACK}Paramètres NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}Paramètres Newgrf
STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES                                        :{BLACK}Appliquer les changements
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE                                       :{BLACK}Basculer palette
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP                                   :{BLACK}Basculer la palette du NewGRF sélectionné.{}Faites ceci quand les graphiques de ce NewGRF sont rose dans le jeu
STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS                                       :{BLACK}Changer les paramètres
STR_NEWGRF_TIP                                                  :{BLACK}Une liste de tous les sets Newgrf installés. Cliquer un set pour changer les paramètres.
STR_NEWGRF_NO_FILES_INSTALLED                                   :{BLACK}Il n'y a actuellement aucun fichier Newgrf installé ! Veuillez vous référer au manuel pour des instructions sur l'installation de nouveaux graphiques.
STR_NEWGRF_FILENAME                                             :{BLACK}Nom de fichier: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_PALETTE                                              :{BLACK}Palette: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_GRF_ID                                               :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_MD5SUM                                               :{BLACK}MD5sum: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}Vous êtes sur le point de faire des changements dans une partie en cours; cela peut faire planter OpenTTD.{}Etes-vous absolument sûr ?

STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}Attention: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}Erreur: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}Fatal: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{SKIP}{STRING} ne fonctionnera pas avec la version de TTDPatch reportée par OpenTTD.
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{SKIP}{STRING} est pour la version {STRING} de TTD.
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{SKIP}{STRING} est conçu pour être utilisé avec {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :{SKIP}Paramètre invalide pour {STRING}: paramètre {STRING} ({NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{SKIP}{STRING} doit être chargé avant {STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{SKIP}{STRING} doit être chargé après {STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{SKIP}{STRING} nécessite OpenTTD version {STRING} ou supérieur.
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :le fichier GRF qu'il doit traduire
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :Trop de NewGRFs sont chargés.
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Charger {STRING} comme NewGRF statique avec {STRING} peut provoquer des erreurs de synchronistation.
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Sprite inattendu.
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Propriété d'Action 0 inconnue.
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Tentative d'utilisation d'un ID invalide.
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} contient un sprite corrompu. Tous les sprites corrompus seront remplacés par un point d'interrogation rouge (?).

STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP                                      :{BLACK}Charger la liste sélectionnée
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE                                          :{BLACK}Sauver la liste
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_TIP                                      :{BLACK}Sauver la liste courante
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_QUERY                                    :{BLACK}Entrer un nom pour la liste
STR_NEWGRF_PRESET_DELETE                                        :{BLACK}Supprimer la liste
STR_NEWGRF_PRESET_DELETE_TIP                                    :{BLACK}Supprimer la liste sélectionnée
STR_NEWGRF_ADD                                                  :{BLACK}Ajouter
STR_NEWGRF_ADD_TIP                                              :{BLACK}Ajouter un fichier NewGRF à la liste
STR_NEWGRF_REMOVE                                               :{BLACK}Retirer
STR_NEWGRF_REMOVE_TIP                                           :{BLACK}Retirer le fichier NewGRF sélectionné de la liste
STR_NEWGRF_MOVEUP                                               :{BLACK}Monter
STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP                                           :{BLACK}Monter le fichier NewGRG sélectionné dans la liste
STR_NEWGRF_MOVEDOWN                                             :{BLACK}Descendre
STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP                                         :{BLACK}Descendre le fichier NewGRG sélectionné dans la liste
STR_NEWGRF_FILE_TIP                                             :{BLACK}Liste des fichiers NewGRF installés. Cliquer sur un fichier pour modifier ses paramètres
STR_NEWGRF_PARAMETER                                            :{BLACK}Paramètres: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY                                      :{BLACK}Entrer les paramètres NewGRF
STR_NEWGRF_NO_INFO                                              :{BLACK}Pas d'informations disponibles

STR_NEWGRF_ADD_CAPTION                                          :{WHITE}Fichiers NewGRF disponibles
STR_NEWGRF_ADD_FILE                                             :{BLACK}Ajouter à la sélection
STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP                                         :{BLACK}Ajouter le fichier NewGRF sélectionné à votre configuration
STR_NEWGRF_RESCAN_FILES                                         :{BLACK}Actualiser la liste
STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP                                     :{BLACK}Mettre à jour la liste des fichiers NewGRF disponibles
STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}Ajout impossible: GRF ID en double

STR_NEWGRF_NOT_FOUND                                            :{RED}Fichier correspondant non trouvé
STR_NEWGRF_DISABLED                                             :{RED}Désactivé
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}Fichier exact non trouvé (GRF compatible chargé)

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}GRF(s) compatible(s) chargé(s) pour les fichiers absents
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}Fichier(s) GRF absent(s) désactivés
STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING                                    :{WHITE}Fichier(s) GRF absent(s) pour pouvoir charger la partie
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Fichier(s) GRF manquant(s)
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Retirer la pause peut faire planter OpenTTD. Ne créez pas de rapport de bug pour ceux-ci.{}Voulez-vous vraiment retirer la pause?

STR_NEWGRF_BROKEN                                               :{WHITE}Le comportement du NewGRF '{0:STRING}' peut causer des erreurs de synchronisation et/ou des plantages.
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :{WHITE}Il modifie la longueur de vehicule pour '{1:ENGINE}' en dehors du dépot.
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :{WHITE}Le train '{VEHICLE}' appartenant à '{COMPANY}' a une longueur invalide. Celà est probablement dû à des problèmes avec des NewGRFs. Le jeu peut avoir des erreurs de synchronisation ou planter.

STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                                      :{WHITE}Partie sauvegardée avec une version sans support des tramways. Tous les tramways ont été supprimés.

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Devise personnalisée
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Taux de change : {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA}
STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}Séparateur :
STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}Préfixe :
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}Suffixe :
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}Passer à l'Euro : {ORANGE}{NUM}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}Passer à l'Euro : {ORANGE}jamais
STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}Prévisualisation : {ORANGE}{CURRENCY}
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}Changer les paramètres de devises personnalisées

STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
STR_BUS                                                         :{BLACK}{BUS}
STR_LORRY                                                       :{BLACK}{LORRY}
STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_SCHEDULED_TRAINS                                            :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES                                     :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Véhicule{P "" s} routier{P "" s}
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT                                          :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Aéronef{P "" s}
STR_SCHEDULED_SHIPS                                             :{WHITE}{STATION} - {COMMA} Navire{P "" s}

STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP                                        :{BLACK}Afficher les trains ayant cette station dans leurs ordres
STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP                                 :{BLACK}Afficher les véhicules routiers ayant cette station dans leurs ordres
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP                                      :{BLACK}Afficher les aéronefs ayant cette station dans leurs ordres
STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP                                         :{BLACK}Afficher les navires ayant cette station dans leurs ordres

STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST                                 :{WHITE}Ordres partagés de {COMMA} véhicule{P "" s}
STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP                             :{BLACK}Afficher tous les véhicules partageant ce programme

### depot strings
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Vous êtes sur le point de vendre tous les véhicules du dépôt. Etes-vous sûr ?
STR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                      :Dépôt incompatible

STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP                             :{BLACK}Vendre tous les trains du dépôt
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP                           :{BLACK}Vendre tous les véhicules routiers du dépôt
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP                              :{BLACK}Vendre tous les navires du dépôt
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP                          :{BLACK}Vendre tous les aéronefs du hangar

STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP                          :{BLACK}Afficher les trains ayant ce dépôt dans leurs ordres
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP                        :{BLACK}Afficher les véhicules routiers ayant ce dépôt dans leurs ordres
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP                           :{BLACK}Afficher les navires ayant ce dépôt dans leurs ordres
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP                       :{BLACK}Afficher les aéronefs ayant ce dépôt dans leurs ordres

STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP                                 :{BLACK}Autoremplacer tous les trains du dépôt
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP                               :{BLACK}Autoremplacer tous les véhicules routiers du dépôt
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP                                  :{BLACK}Autoremplacer tous les navires du dépôt
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP                              :{BLACK}Autoremplacer tous les aéronefs du hangar

STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_DEPOT                                    :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_VEHICLE_LIST_ROADVEH_DEPOT                                  :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Véhicule{P "" s} Routier{P "" s}
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_DEPOT                                     :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Navire{P "" s}
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_DEPOT                                 :{BLACK}{STRING} - {COMMA} Aéronef{P "" s}

STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Remplacer {STRING}
STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Démarrer le remplacement
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}Stopper le remplacement
STR_NOT_REPLACING                                               :{BLACK}Pas en cours de remplacement
STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                              :{BLACK}Aucun véhicule sélectionné
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY                                     :{BLACK}Choisir le type de locomotive à remplacer
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY                                    :{BLACK}Choisir le nouveau type de locomotive devant remplacer le type de locomotive sélectionné à gauche
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON                                    :{BLACK}Appuyer sur ce bouton pour arrêter le remplacement du type locomotive sélectionné à gauche
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON                                   :{BLACK}Appuyer sur ce bouton pour commencer le remplacement du type locomotive sélectionné à gauche avec la sélection de droite
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE                                       :{BLACK}Choisir un type de rail pour le remplacement de locomotives
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB                               :{BLACK}Ceci affiche par quelle locomotive celle qui est sélectionnée à gauche sera remplacée
STR_REPLACE_HELP                                                :{BLACK}Cette caractéristique permet de choisir un type de locomotive et de le remplacer par un autre. Ceci sera fait automatiquement quand le véhicule rentre dans un dépôt
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Retrait de wagon: {ORANGE}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}L'autoremplacement conserve la même longueur du train en retirant des wagons (d'abord par la tête), si le remplacement fait en sorte que le train ne devienne plus long.
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT                                 :{BLACK}En Remplacement: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP                            :{BLACK} FONCTION EXPERIMENTALE {}Passer à la fenêtre de remplacement de locomotives/wagons.{}Le remplacement de wagon ne se fera que si le nouveau wagon peut être réaménagé pour le même type de cargaison que l'ancien. Ceci est vérifié pour chaque wagon lors du remplacement.
STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                                  :{WHITE}Véhicule non disponible
STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                                  :{WHITE}Véhicule non disponible
STR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                          :{WHITE}Navire non disponible
STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                      :{WHITE}Aéronef non disponible

STR_ENGINES                                                     :Locomotives
STR_WAGONS                                                      :Wagons

STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP                                   :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les trains du dépôt
STR_MASS_STOP_DEPOT_ROADVEH_TIP                                 :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les véhicules routiers du dépôt
STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP                                    :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les navires du dépôt
STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP                                        :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les aéronefs du hangar

STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP                                  :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les trains du dépôt
STR_MASS_START_DEPOT_ROADVEH_TIP                                :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les véhicules routiers du dépôt
STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP                                   :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les navires du dépôt
STR_MASS_START_HANGAR_TIP                                       :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les aéronefs du hangar

STR_MASS_STOP_LIST_TIP                                          :{BLACK}Cliquer pour arrêter tous les véhicules de la liste
STR_MASS_START_LIST_TIP                                         :{BLACK}Cliquer pour démarrer tous les véhicules de la liste

STR_SHORT_DATE                                                  :{WHITE}{DATE_TINY}
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}Liste des panneaux - {COMMA} panneau{P "" x}

STR_ORDER_REFIT_FAILED                                          :{WHITE}L'échec du réaménagement a stoppé {STRING} {COMMA}

############ Lists rail types

STR_RAIL_VEHICLES                                               :Véhicules sur rail
STR_ELRAIL_VEHICLES                                             :Vehicule électriques sur rail
STR_MONORAIL_VEHICLES                                           :Véhicules sur monorail
STR_MAGLEV_VEHICLES                                             :Véhicules sur Maglev

############ End of list of rail types

STR_TINY_BLACK                                                  :{BLACK}{TINYFONT}{COMMA}

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}Prix: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Poids: {GOLD}{WEIGHT_S}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}Vitesse: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK}   Puissance: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}Vitesse: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST                                   :{BLACK}Coût d'entretien: {GOLD}{CURRENCY}/an
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}Capacité: {GOLD}{CARGO} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}Concu en: {GOLD}{NUM}{BLACK}Durée de vie: {GOLD}{COMMA} ans
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}Fiabilité Max.: {GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}Prix: {GOLD}{CURRENCY}
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}Poids: {GOLD}{WEIGHT_S}  ({WEIGHT_S})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}Prix: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Vitesse: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}Capacité: {GOLD}{COMMA} passagers, {COMMA} sacs de courrier
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}Wagons Motorisés: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Poids: {GOLD}+{WEIGHT_S}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}Réaménageable pour: {GOLD}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Tous les types de cargaison
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Tous sauf {GOLD}
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Effort de traction max.: {GOLD}{FORCE}

########### For showing numbers in widgets

STR_NUM_1                                                       :{BLACK}{SKIP}{NUM}
STR_NUM_2                                                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM}
STR_NUM_3                                                       :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM}

########### String for New Landscape Generator

STR_GENERATE                                                    :{WHITE}Créer
STR_RANDOM                                                      :{BLACK}Nouvelle Amorce
STR_RANDOM_HELP                                                 :{BLACK}Modifier l'amorce utilisée pour la Création du Terrain
STR_WORLD_GENERATION_CAPTION                                    :{WHITE}Création du monde
STR_RANDOM_SEED                                                 :{BLACK}Amorce :
STR_RANDOM_SEED_HELP                                            :{BLACK}Cliquer pour saisir une amorce
STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE                                        :{BLACK}Entrer une amorce
STR_LAND_GENERATOR                                              :{BLACK}Générateur :
STR_TREE_PLACER                                                 :{BLACK}Ajout des arbres :
STR_HEIGHTMAP_ROTATION                                          :{BLACK}Rotation de la carte d'altitude :
STR_TERRAIN_TYPE                                                :{BLACK}Type de terrain :
STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                       :{BLACK}Niveau de la mer :
STR_SMOOTHNESS                                                  :{BLACK}Lissage :
STR_SNOW_LINE_HEIGHT                                            :{BLACK}Alt. d'enneigement :
STR_DATE                                                        :{BLACK}Date:
STR_NUMBER_OF_TOWNS                                             :{BLACK}Nb. de villes :
STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                        :{BLACK}Nb. d'industries :
STR_GENERATE_DATE                                               :{BLACK}{DATE_LONG}
STR_SNOW_LINE_UP                                                :{BLACK}Augmenter l'altitude d'enneigement
STR_SNOW_LINE_DOWN                                              :{BLACK}Baisser l'altitude d'enneigement
STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                        :{WHITE}Modifier l'altitude d'enneigement
STR_START_DATE_QUERY_CAPT                                       :{WHITE}Modifier l'année de départ
STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION                             :{WHITE}Avertissement de redimensionnement
STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE                             :{YELLOW}Trop redimensionner la carte source n'est pas recommandé. Continuer la génération ?
STR_TOWN_LAYOUT_WARNING_CAPTION                                 :{WHITE}Avertissement schéma de ville
STR_TOWN_LAYOUT_WARNING_MESSAGE                                 :{YELLOW}Le schéma de ville "pas de routes" n'est pas recommandé.  Voulez-vous poursuivre la génération?
STR_HEIGHTMAP_NAME                                              :{BLACK}Nom de la carte d'altitude :
STR_HEIGHTMAP_SIZE                                              :{BLACK}Taille: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}Création du monde...
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}Annuler
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Annuler la génération du terrain
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Voulez-vous vraiment annuler la génération ?
STR_PROGRESS                                                    :{WHITE}{NUM}% terminé
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_WORLD_GENERATION                                            :{BLACK}Création du monde
STR_TREE_GENERATION                                             :{BLACK}Création des arbres
STR_UNMOVABLE_GENERATION                                        :{BLACK}Création des non-déplacables
STR_CLEARING_TILES                                              :{BLACK}Création des zones rugueuses et rocheuses
STR_SETTINGUP_GAME                                              :{BLACK}Configuration du jeu
STR_PREPARING_TILELOOP                                          :{BLACK}Rafraîchissement du terrain
STR_PREPARING_GAME                                              :{BLACK}Préparation du jeu
STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM                                        :{WHITE}Cette action a modifié le niveau de difficulté en personnalisé
STR_SE_FLAT_WORLD                                               :{WHITE}Terrain plat
STR_SE_FLAT_WORLD_TIP                                           :{BLACK}Créer un monde plat
STR_SE_RANDOM_LAND                                              :{WHITE}Terrain aléatoire
STR_SE_NEW_WORLD                                                :{BLACK}Nouveau scénario
STR_SE_CAPTION                                                  :{WHITE}Type de scénario
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                                      :{BLACK}Diminuer l'altitude du terrain plat
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                                        :{BLACK}Augmenter l'altitude du terrain plat
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Modifier l'altitude du terrain plat
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT                                           :{BLACK}Altitude du terrain plat :

STR_SMALLMAP_CENTER                                             :{BLACK}Centrer la carte sur la position actuelle
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})

########### String for new airports
STR_SMALL_AIRPORT                                               :{BLACK}Petit
STR_CITY_AIRPORT                                                :{BLACK}Urbain
STR_METRO_AIRPORT                                               :{BLACK}Aéroport métropolitain
STR_INTERNATIONAL_AIRPORT                                       :{BLACK}International
STR_COMMUTER_AIRPORT                                            :{BLACK}de Banlieue
STR_INTERCONTINENTAL_AIRPORT                                    :{BLACK}Intercontinental
STR_HELIPORT                                                    :{BLACK}Hélitour
STR_HELIDEPOT                                                   :{BLACK}Hélidépôt
STR_HELISTATION                                                 :{BLACK}Hélistation

STR_SMALL_AIRPORTS                                              :{BLACK}Petits aéroports
STR_LARGE_AIRPORTS                                              :{BLACK}Grands aéroports
STR_HUB_AIRPORTS                                                :{BLACK}Aéroports Internationaux
STR_HELIPORTS                                                   :{BLACK}Héliports

############ Tooltip measurment

STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}Longueur: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}Région: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}Longueur: {NUM}{}Ecart d'altitude: {NUM} m
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Région: {NUM} x {NUM}{}Ecart d'altitude: {NUM} m

############ Date formatting
STR_DATE_TINY                                                   :{STRING}/{STRING}/{NUM}
STR_DATE_SHORT                                                  :{STRING} {NUM}
STR_DATE_LONG                                                   :{STRING} {STRING} {NUM}

########

STR_FEEDER_CARGO_VALUE                                          :{BLACK}Crédits de transfert: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD                            :{WHITE}...cette route appartient à une ville
STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION                               :{WHITE}...mauvaise orientation de la route

STR_TRANSPARENCY_TOOLB                                          :{WHITE}Options de transparence
STR_TRANSPARENT_SIGNS_DESC                                      :{BLACK}Transparence des noms de station. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_TREES_DESC                                      :{BLACK}Transparence des arbres. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_HOUSES_DESC                                     :{BLACK}Transparence des maisons. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_DESC                                 :{BLACK}Transparence des industries. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_DESC                                  :{BLACK}Transparence des éléments constructibles tels que stations, dépôts, points de contrôle et caténaire. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC                                    :{BLACK}Transparence des ponts. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC                                 :{BLACK}Transparence des structures telles que phares et antennes. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC                                   :{BLACK}Transparence des caténaires. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC                                    :{BLACK}Transparence pour les indicateurs de chargement. Ctrl-clic pour vérouiller.
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC                                  :{BLACK}Basculer transparence/invisibilité

STR_PERCENT_UP_SMALL                                            :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_DOWN_SMALL                                          :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL                                       :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}

##### Mass Order
STR_GROUP_NAME_FORMAT                                           :Groupe {COMMA}
STR_GROUP_TINY_NAME                                             :{TINYFONT}{GROUP}
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :Tous les trains
STR_GROUP_ALL_ROADS                                             :Tous les véhicules routiers
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :Tous les navires
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :Tous les aéronefs
STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :Trains dégroupés
STR_GROUP_DEFAULT_ROADS                                         :Véhicules routiers dégroupés
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :Navires dégroupés
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :Aéronefs dégroupés
STR_GROUP_TINY_NUM                                              :{TINYFONT}{COMMA}
STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :Ajouter des véhicules partagés
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :Retirer tous les véhicules

STR_GROUP_TRAINS_CAPTION                                        :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Train{P "" s}
STR_GROUP_ROADVEH_CAPTION                                       :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Véhicule{P "" s} routier{P "" s}
STR_GROUP_SHIPS_CAPTION                                         :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Navire{P "" s}
STR_GROUP_AIRCRAFTS_CAPTION                                     :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} Aéronef{P "" s}
STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}Renommer un groupe
STR_GROUP_REPLACE_CAPTION                                       :{WHITE}Remplacer les véhicules de "{GROUP}"

STR_GROUP_CAN_T_CREATE                                          :{WHITE}Impossible de créer le groupe...
STR_GROUP_CAN_T_DELETE                                          :{WHITE}Impossible de supprimer ce groupe...
STR_GROUP_CAN_T_RENAME                                          :{WHITE}Impossible de renommer le groupe...
STR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                             :{WHITE}Impossible de retirer tous les véhicules de ce groupe...
STR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                                     :{WHITE}Impossible d'ajouter le véhicule à ce groupe...
STR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                              :{WHITE}Impossible d'ajouter les véhicules partagés à ce groupe...

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TIP                               :{BLACK}Groupes - Cliquer sur un groupe pour lister tous les véhicules de ce groupe
STR_GROUP_CREATE_TIP                                            :{BLACK}Cliquer pour créer un groupe
STR_GROUP_DELETE_TIP                                            :{BLACK}Supprimer le groupe sélectionné
STR_GROUP_RENAME_TIP                                            :{BLACK}Renommer le groupe sélectionné
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP                                :{BLACK}Cliquer pour protéger ce groupe contre l'auto-remplacement global

STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENTNAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}

STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                         :{WHITE}Le nom doit être unique

#### Improved sign GUI
STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                           :{BLACK}Aller au panneau suivant
STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                                       :{BLACK}Aller au panneau précédent
STR_SIGN_OSKTITLE                                               :{BLACK}Entrer un nom pour le panneau

########

STR_FUND_NEW_INDUSTRY                                           :{BLACK}Fonder
STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                                       :{BLACK}Prospecter
STR_BUILD_NEW_INDUSTRY                                          :{BLACK}Construire
STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT                                     :{BLACK}Choisissez l'industrie appropriée dans cette liste

############ Face formatting
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}Avancé
STR_FACE_ADVANCED_TIP                                           :{BLACK}Sélection avancée du visage.
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}Simple
STR_FACE_SIMPLE_TIP                                             :{BLACK}Sélection simple du visage.
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}Charger
STR_FACE_LOAD_TIP                                               :{BLACK}Charger visage favori
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :{WHITE}Votre visage favori a été chargé depuis le fichier de configuration d'OpenTTD.
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}No. de visage
STR_FACE_FACECODE_TIP                                           :{BLACK}Voir et/ou définir le numéro de visage
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}Voir et/ou définir le numéro de visage
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :{WHITE}Le nouveau numéro de visage a été défini.
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :{WHITE}Impossibe de définir le numéro de visage - doit être un nombre entre 0 et 4.294.967.295!
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}Enregistrer
STR_FACE_SAVE_TIP                                               :{BLACK}Enregistrer visage favori
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :{WHITE}Ce visage sera enregistré comme favori dans le fichier de configuration d'OpenTTD.
STR_FACE_EUROPEAN                                               :{BLACK}Européen
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN                                        :{BLACK}Choisir les visages européens
STR_FACE_AFRICAN                                                :{BLACK}Africain
STR_FACE_SELECT_AFRICAN                                         :{BLACK}Choisir les visages africains
STR_FACE_YES                                                    :Oui
STR_FACE_NO                                                     :Non
STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP                                  :{BLACK}Activer la moustache ou la boucle d'oreille
STR_FACE_HAIR                                                   :Cheveux:
STR_FACE_HAIR_TIP                                               :{BLACK}Modifier les cheveux
STR_FACE_EYEBROWS                                               :Yeux:
STR_FACE_EYEBROWS_TIP                                           :{BLACK}Modifier les yeux
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :Couleur des yeux:
STR_FACE_EYECOLOUR_TIP                                          :{BLACK}Modifier la couleur des yeux
STR_FACE_GLASSES                                                :Lunettes:
STR_FACE_GLASSES_TIP                                            :{BLACK}Activer les lunettes
STR_FACE_GLASSES_TIP_2                                          :{BLACK}Modifier les lunettes
STR_FACE_NOSE                                                   :Nez:
STR_FACE_NOSE_TIP                                               :{BLACK}Modifier le nez
STR_FACE_LIPS                                                   :Lèvres:
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :Moustache:
STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP                                     :{BLACK}Modifier les lèvres ou la moustache
STR_FACE_CHIN                                                   :Menton:
STR_FACE_CHIN_TIP                                               :{BLACK}Modifier le menton
STR_FACE_JACKET                                                 :Veste:
STR_FACE_JACKET_TIP                                             :{BLACK}Modifier la veste
STR_FACE_COLLAR                                                 :Col:
STR_FACE_COLLAR_TIP                                             :{BLACK}Modifier le col
STR_FACE_TIE                                                    :Cravate:
STR_FACE_EARRING                                                :Boucle d'oreille:
STR_FACE_TIE_EARRING_TIP                                        :{BLACK}Modifier la cravate ou la boucle d'oreille
########

############ signal GUI
STR_SIGNAL_SELECTION                                            :{WHITE}Sélection des signaux
STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                           :{WHITE}Impossible de convertir les signaux...
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP                             :{BLACK}Signal de bloc (sémaphore){}Ce sont les signaux les plus basiques, autorisant seulement un train à la fois dans un même bloc.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP                            :{BLACK}Signal d'entrée (sémaphore){}Vert tant qu'un ou plusieurs signaux de sortie sont verts dans le bloc. Rouge sinon.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP                             :{BLACK}Signal de sortie (sémaphore){}Fonctionne comme un signal de bloc, mais est nécessaire pour commander les signaux d'entrée et combinés.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP                            :{BLACK}Signal combiné (sémaphore){}Le signal combiné est simplement l'unification d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela vous permet de construire de larges "arbres" de pré-signaux.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP                              :{BLACK}Signal avancé (sémaphore){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin peuvent être passés par l'arrière.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP                         :{BLACK}Signal de chemin à sens unique (sémaphore){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin à sens unique ne peuvent pas être passés par l'arrière.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP                              :{BLACK}Signal de bloc (électrique){}Ce sont les signaux les plus basiques, autorisant seulement un train à la fois dans un même bloc.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP                             :{BLACK}Signal d'entrée (électrique){}Vert tant qu'un ou plusieurs signaux de sortie sont verts dans le bloc. Rouge sinon.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP                              :{BLACK}Signal de sortie (électrique){}Fonctionne comme un signal de bloc, mais est nécessaire pour commander les signaux d'entrée et combinés.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP                             :{BLACK}Signal combiné (électrique){}Le signal combiné est simplement l'unification d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela vous permet de construire de larges "arbres" de pré-signaux.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP                               :{BLACK}Signal de chemin (électrique){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin peuvent être passés par l'arrière.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP                          :{BLACK}Signal de chemin à sens unique (électrique){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin à sens unique ne peuvent pas être passés par l'arrière.
STR_SIGNAL_CONVERT_TIP                                          :{BLACK}Conversion de signal{}Si sélectionné, cliquer sur un signal existant pour le convertir vers le type et la variante choisis, Ctrl-clic pour basculer la variante.
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP                                    :{BLACK}Densité de signal
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP                           :{BLACK}Réduire la densité de signal
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP                           :{BLACK}Augmenter la densité de signal
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############ on screen keyboard
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :²&é"'(-è_çà)= azertyuiop^$qsdfghjklmù*<wxcvbn,;:!
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    : 1234567890°+ AZERTYUIOP¨£QSDFGHJKLM%µ>WXCVBN?./§
########

############ town controlled noise level
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL                                  :{LTBLUE}Permettre plus d'aéroport par ville, selon les nuisances: {ORANGE}{STRING}
STR_NOISE_IN_TOWN                                               :{BLACK}Limite de nuisance pour la ville: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE                                               :{BLACK}Bruit généré: {GOLD}{COMMA}
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