From 3c81188a20a4a0a47ea2354597f18bda0b7a998d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: translators Date: Wed, 21 Jan 2009 20:22:56 +0000 Subject: (svn r15197) -Update: WebTranslator2 update to 2009-01-21 20:22:27 catalan - 21 fixed by arnaullv (21) croatian - 25 fixed by knovak (25) czech - 41 fixed by Hadez (41) dutch - 20 fixed, 3 changed by habell (23) finnish - 31 fixed by UltimateSephiroth (21), jpx_ (10) french - 20 fixed by glx (20) german - 146 fixed by chu (146) greek - 46 fixed, 8 changed by doukas (54) hungarian - 41 fixed, 2 changed by alyr (43) indonesian - 22 fixed by fanioz (22) italian - 21 fixed, 1 changed by lorenzodv (22) korean - 21 fixed, 1 changed by darkttd (19), dlunch (3) norwegian_bokmal - 2 changed by wollollo (2) norwegian_nynorsk - 19 fixed, 1 changed by wollollo (20) romanian - 20 fixed by kkmic (20) simplified_chinese - 6 fixed by ww9980 (6) spanish - 21 fixed by Dominus (21) traditional_chinese - 2 fixed by ww9980 (2) ukrainian - 76 fixed by mad (76) --- src/lang/czech.txt | 45 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 45 insertions(+) (limited to 'src/lang/czech.txt') diff --git a/src/lang/czech.txt b/src/lang/czech.txt index 8b031f50c..c7d306f9d 100644 --- a/src/lang/czech.txt +++ b/src/lang/czech.txt @@ -1158,6 +1158,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Otočen STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Doleva STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Doprava STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Výšková úroveň pro plochou krajinu: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Umožnit terénní úpravy dílků na okrajích mapy +STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Alespoň jeden dílek na severním okraji není prázdný +STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Alespoň jeden dílek na jednom z okrajů není zaplaven + +# Start of map water border strings. +# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Země na všech okrajích +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Voda pouze na severovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Voda pouze na jihovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Voda na severovýchodním a jihovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Voda pouze na jihozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Voda na severovýchodním a jihozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Voda na jihovýchodním a jihozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Země pouze na severozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Voda pouze na severozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Voda na severozápadním a severovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Voda na severozápadním a jihovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Země pouze na jihozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Voda na severozápadním a jihozápadním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Země pouze na jihovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Země pouze na severovýchodním okraji +STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Voda na všech okrajích +# End of map water border strings. STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Největší rozsah stanice: {ORANGE}{STRING} {RED}Pozor: Vysoké nastavení zpomalí hru STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Údržba vrtulníků na heliportech: {ORANGE}{STRING} @@ -2186,6 +2209,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Vlak v tunelu STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Silniční vozidlo v tunelu STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}V cestě je jiný tunel +STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Tunel by končil mimo mapu STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Nemohu vyrovnat zemi na druhém konci tunelu STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Nutno nejprve zničit tunel STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Nutno nejprve zničit most @@ -3748,11 +3772,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~1234567890_+|Q ######## ############ AI GUI +STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Nastavení AI STR_AI_DEBUG :{WHITE}Ladění AI STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Název AI STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Obnovit AI STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Zničit AI, znovu nahrát jeho skript a restartovat AI STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Okno na ladění AI je dostupné pouze na serveru +STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Nastavení AI +STR_AI_CHANGE :{BLACK}Vybrat AI +STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Nastavit +STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Nahrát jinou AI +STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Nastavit parametry AI +STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Všechny AI spuštěné v další hře +STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Dostupné AI +STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}AI vybereš kliknutím +STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Potvrdit +STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Vybrat označenou AI +STR_AI_CANCEL :{BLACK}Zrušit +STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Neměnit AI +STR_AI_CLOSE :{BLACK}Zavřít +STR_AI_RESET :{BLACK}Resetovat +STR_AI_HUMAN_PLAYER :Lidský hráč +STR_AI_RANDOM_AI :Náhodná AI +STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Parametery AI +STR_AI_AUTHOR :Autor: +STR_AI_VERSION :Verze: +STR_AI_DESCRIPTION :Popis: ######## ############ town controlled noise level -- cgit v1.2.3-54-g00ecf