From ae85fb7f511b71d7443161bfd3560d7d2ef67c11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Erich Eckner Date: Fri, 11 Jan 2019 16:38:36 +0100 Subject: fix whitespace errors --- src/base_station_base.h | 4 ++-- src/clear_cmd.cpp | 4 ++-- src/layer.cpp | 10 +++++----- src/layer_func.h | 4 ++-- src/station_cmd.cpp | 2 +- src/tilearea_type.h | 8 ++++---- src/underground_gui.cpp | 6 +++--- 7 files changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/src/base_station_base.h b/src/base_station_base.h index 9a5157ca4..ace01445a 100644 --- a/src/base_station_base.h +++ b/src/base_station_base.h @@ -30,8 +30,8 @@ struct StationSpecList { ** Патч "layer" ** Критическое изменение: ** "Rect" подразумевает только верхний слой (поверхность) -** (станция может располагаться на любом слое, -- -** Rect описывает соответствующую часть верхнего слоя) +** (станция может располагаться на любом слое, -- +** Rect описывает соответствующую часть верхнего слоя) */ struct StationRect : public Rect { enum StationRectMode diff --git a/src/clear_cmd.cpp b/src/clear_cmd.cpp index 5fc5829f9..98a53b7ba 100644 --- a/src/clear_cmd.cpp +++ b/src/clear_cmd.cpp @@ -102,14 +102,14 @@ static void DrawClearLandFence(const TileInfo *ti) static void DrawUndergroundTile_Clear(TileInfo *ti) { - + } static void DrawTile_Clear(TileInfo *ti) { uint base_tile = TopTile(ti->tile); uint underground_tile = DownTile(base_tile); - + bool self_underground = IsUnderground(ti->tile); bool have_canalization = IsTileType(base_tile, MP_HOUSE); diff --git a/src/layer.cpp b/src/layer.cpp index 4fe511234..00182d70c 100644 --- a/src/layer.cpp +++ b/src/layer.cpp @@ -1,6 +1,6 @@ /* $Id: map.cpp 23740 2012-01-03 21:32:51Z $ */ /* - + Это модуль, для возможности полноценной игры в трех измерениях (подземелье, метро, итп.) @@ -45,11 +45,11 @@ Обычная карта MapSizeX х (MapSizeY) - + Представление в виде слоев LayerSizeX x (LayerSizeY x LayerCount) -Иными словами игровые координаты "плоского" пространства +Иными словами игровые координаты "плоского" пространства MapX, MapY, MapZ @@ -90,7 +90,7 @@ uint _layer_size_x; ///< Size of the map along the X uint _layer_size_y; ///< Size of the map along the Y uint _layer_count; ///< The number of tiles on the map uint _layer_count_log; -uint _layer_size; ///< Layer size (sizeX * sizeY) +uint _layer_size; ///< Layer size (sizeX * sizeY) void InstallLayerSystem(uint size_x, uint size_y, uint layer_count) { @@ -129,7 +129,7 @@ uint8 calculateLayer(const Viewport *vp) // Функция ViewportDoDraw вызывается несколько раз с разными параметрами // Нужно же найти только один слой. // Опираемся на вьюпорт. - + Point pt = InverseRemapCoords(vp->virtual_left+(vp->virtual_width >> 1),vp->virtual_top+(vp->virtual_height >> 1)); TileIndex center = TileVirtXY(pt.x, pt.y); return LayerIndex(center); diff --git a/src/layer_func.h b/src/layer_func.h index d472d23b5..05022163a 100644 --- a/src/layer_func.h +++ b/src/layer_func.h @@ -20,7 +20,7 @@ */ void InstallLayerSystem(uint size_x, uint size_y, uint layer_count); -/* Корректировка "подземных" слоев +/* Корректировка "подземных" слоев * (в будущем слои могут менять высоты -- в пределах соседей) */ void FixUndergroundHeights(); @@ -59,7 +59,7 @@ static inline bool IsUnderground(TileIndex tile) } /** -* Размер слоя. +* Размер слоя. * Можно прибавить к клетке, чтобы получить клетку ниже */ static inline uint LayerSize() diff --git a/src/station_cmd.cpp b/src/station_cmd.cpp index 145d338ac..586302f4b 100644 --- a/src/station_cmd.cpp +++ b/src/station_cmd.cpp @@ -2075,7 +2075,7 @@ CommandCost CmdRemoveRoadStop(DoCommandFlag flags, TileIndex tile, uint8 width, /* Это территория удаления остановок (НЕ самих остановок) */ TileArea roadstop_area(TopTile(tile), width, height); - + /* TileArea is top finite area */ assert(IsTopTile(roadstop_area.tile)); assert(roadstop_area.IsFinite()); diff --git a/src/tilearea_type.h b/src/tilearea_type.h index 8a9292ad6..c6af2dc38 100644 --- a/src/tilearea_type.h +++ b/src/tilearea_type.h @@ -45,13 +45,13 @@ struct OrthogonalTileArea { } inline bool IsEmpty() const - { - return (w==0 && h==0); + { + return (w==0 && h==0); } inline bool IsFinite() const - { - return (w!=0 && h!=0); + { + return (w!=0 && h!=0); } bool Intersects(const OrthogonalTileArea &ta) const; diff --git a/src/underground_gui.cpp b/src/underground_gui.cpp index 05ac87bab..be4ebe4e5 100644 --- a/src/underground_gui.cpp +++ b/src/underground_gui.cpp @@ -64,7 +64,7 @@ static void PlaceUnderground_Escalator(TileIndex tile) uint32 p1 = railtype | orientation << 4 | 1 << 8 | 1 << 16 | _ctrl_pressed << 24; uint32 p2 = station_class | station_type << 8 | INVALID_STATION << 16; - + int w = 1; int h = 1; @@ -87,7 +87,7 @@ static void PlaceUnderground_Escalator(TileIndex tile) DoCommandFlag flags = DC_AUTO | DC_NO_WATER; CommandCost resTop; CommandCost res; - + // Проверяем возможность постройки верха и низа: resTop=DoCommand(&cmdTop, flags | DC_QUERY_COST); if (resTop.Failed()) @@ -123,7 +123,7 @@ static void PlaceUnderground_Escalator(TileIndex tile) // Уточняем параметры StationID station = GetStationIndex(cmd1->tile); cmd2->p2 = station_class | station_type << 8 | station << 16; - + // Строим уровень (в другом слое) res=DoCommand(cmd2, flags | DC_EXEC); assert(!res.Failed()); -- cgit v1.2.3-70-g09d2