diff options
Diffstat (limited to 'src/lang/unfinished')
-rw-r--r-- | src/lang/unfinished/persian.txt | 37 |
1 files changed, 36 insertions, 1 deletions
diff --git a/src/lang/unfinished/persian.txt b/src/lang/unfinished/persian.txt index c23578758..4b231a2af 100644 --- a/src/lang/unfinished/persian.txt +++ b/src/lang/unfinished/persian.txt @@ -2110,7 +2110,7 @@ STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}آیا STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}طراحی مشخصات شهر ها STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر جدید STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}ساختن شهر جدید -STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر صادفی +STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}شهر تصادفی STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}شهری در مکانی تصادفی بساز STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}تعدادی شهر با محل و جمعیت تصادفی STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}پوشاندن نقشه با شهرهای تصادفی @@ -2222,6 +2222,7 @@ STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :جاده STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :جاده با چراغ راهنمایی رانندگی STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :جاده 3 لاین STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :گاراژ خودروی جاده ای +STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :سطح عبور راه / راه آهن STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :راه تراموا # Houses come directly from their building names @@ -2254,13 +2255,23 @@ STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :تونل ماش STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :پل معلق راه آهن فولادی STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEEL :پل راه آهن با شاه تیر فولادی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :پل راه آهن پایه فولادی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :پل معلق راه آهن با بتون مسلح STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :پل راه آهن چوبی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :پل راه آهن بتونی STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :پل لوله ای راه آهن +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :پل معلق فولادی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :پل شاه تیر فولادی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :پل پایه فولادی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :پل معلق با بتون تقویت شده STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :پل ماشین رو چوبی +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :پل بتونی STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :پل جاده ای لوله ای +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :مجرای آب +STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER :فرستنده STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :فانوس دریایی STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :ساختمان اصلی شرکت STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :زمین خریداری شده @@ -2274,15 +2285,39 @@ STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD # Save/load game/scenario STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}ذخیره ی بازی STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}ادامه ی بازی +STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}ذخیره سناریو +STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}بارگذاری سناریو +STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}بارگذاری نقشه پستی/بلندی STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP :{WHITE}ذخیره Heightmap +STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}برای برگشت به پوشه پیش فرض ذخیره اینجا را کلیک کنید +STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} فضای آزاد STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}لیست درایو ها، پوشه ها و بازی های ذخیره شده +STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}نام فعلی انتخاب شده برای ذخیره بازی STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON :{BLACK}حذف +STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}فایل ذخیره بازی انتخاب شده را پاک کن STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}ذخیره +STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}ذخیره بازی با نام انتخاب شده +STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON :{BLACK}بارگذاری +STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}بارگذاری بازی انتخاب شده +STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION :{BLACK}جزییات بازی +STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE :{BLACK}هیچ اطلاعاتی در دسترس نیست +STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING} +STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING} +STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}نام فایل ذخیره بازی را وارد کنید # World generation +STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}سازنده دنیا STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}اندازه نقشه: STR_MAPGEN_BY :{BLACK}* +STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}تعداد شهرها: +STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}تاریخ: +STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}تعداد صنایع: +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}ارتفاع خط برف: +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}اضافه کردن یک واحد به ارتفاع خط برف +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}کم کردن یک واحد به ارتفاع خط برف +STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}شماره ساخت تصادفی: +STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}برای وارد کردن شماره تصادفی کلیک کنید STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}رودخانه ها: # Strings for map borders at game generation |