diff options
Diffstat (limited to 'src/lang/ukrainian.txt')
-rw-r--r-- | src/lang/ukrainian.txt | 5 |
1 files changed, 0 insertions, 5 deletions
diff --git a/src/lang/ukrainian.txt b/src/lang/ukrainian.txt index 0f70d6cd1..e493a259c 100644 --- a/src/lang/ukrainian.txt +++ b/src/lang/ukrainian.txt @@ -722,21 +722,16 @@ STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRI STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} досягла статусу '{STRING}'! STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}Гравець {PLAYERNAME} з {COMPANY} досяг статусу '{STRING}' STR_021F :{BLUE}{COMMA} -STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Створити сценарій STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Редактор сценарію STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Створити ландшафт STR_0224 :{BLACK}{UPARROW} STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW} -STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}Випадковий ландшафт -STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}Очистити ділянку STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Збільшити область ділянки для підняття/опускання STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Зменшити область ділянки для підняття/опускання STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Створити випадкову ділянку STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Очистити ландшафт STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Очистити ландшафт -STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Використовувати рельєф -STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Взяти з карти висот STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Створення ландшафту STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Створення міст STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Створення виробництва |