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diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt index 26560fcd8..79cf456e4 100644 --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -189,6 +189,7 @@ STR_COLOUR_ORANGE :橘黄色 STR_COLOUR_BROWN :棕 色 STR_COLOUR_GREY :浅灰色 STR_COLOUR_WHITE :白 色 +STR_COLOUR_RANDOM :随机 STR_COLOUR_DEFAULT :默认 # Units used in OpenTTD @@ -340,6 +341,7 @@ STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN :{BLACK}放大 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}缩小视图 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}显示铁路建设工具 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS :{BLACK}显示公路建设工具 +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAYS :{BLACK}建造电车道 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}显示水运建设工具 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}显示机场建设工具 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING :{BLACK}打开景观美化工具栏{}以修改地形、设置地貌等 @@ -360,6 +362,7 @@ STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}生成 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION :{BLACK}生成城镇 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}生成工业 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}公路建设 +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION :{BLACK}电车道建设 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES :{BLACK}植树。Shift显示预计花费。 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}放置标志 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_OBJECT :{BLACK}放置物体,按住Shift键操作显示预计费用 @@ -468,6 +471,7 @@ STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC :声音/音乐 ############ range for message menu starts STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :最新消息/新闻 STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU :消息历史 +STR_NEWS_MENU_DELETE_ALL_MESSAGES :删除全部消息 ############ range ends here ############ range for about menu starts @@ -931,7 +935,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR :南非兰特( STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :自定义… STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :格鲁吉亚拉里(GEL) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR :伊朗里亚尔(IRR) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB :新俄罗斯卢布 (RUB) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN :墨西哥比索 (MXN) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD :新台币 (NTD) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY :中国人民币 (CNY) ############ end of currency region STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}汽车行驶 @@ -996,6 +1003,8 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :四倍大小 STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}选择此字体大小 +STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :两倍大小 +STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :四倍大小 STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}基础图形组 STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}选择要使用的基础图形组 @@ -1179,6 +1188,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :允许在建筑 STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT :允许在建筑和轨道下方改变地形而不需要拆除他们 STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT :允许更真实的客源范围:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_HELPTEXT :启用时不同类型的车站和机场有不同的客源范围 +STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES_HELPTEXT :启用后,自带车站的工业设施(如钻井平台)也可以被临近的公司私有车站服务。禁用后,这些工业设施只能被它们自带的车站服务。任何临近的公司车站将不能服务它们,工业设施自有车站也不会提供除本工业设施的产品以外的其他产品 STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE :允许拆除更多的由城镇所有的公路、桥梁、隧道等:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE_HELPTEXT :启用时更容易拆除城市自有的设施和建筑 STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH :火车的最大长度:{STRING} @@ -1196,7 +1206,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_PERCENTAGE :{COMMA}% STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS :斜坡对汽车速度影响率: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT :每一格斜坡对汽车速度的影响率,数值越大,汽车越难爬上斜坡 STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG :禁止列车和轮船 90 度转弯:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG_HELPTEXT :当水平方向轨道与垂直方向轨道交叉时,没有采用45度的轨道组合连接,而是采用轨道90度直接连接时,列车通过时需要90度转弯,当本设置”打开“时,将禁止火车90度转弯,本设置同样影响船只转弯时的航线。 +STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG_HELPTEXT :当水平方向轨道与垂直方向轨道交叉时,没有采用45度的轨道组合连接,而是采用轨道90度直接连接时,列车通过时需要90度转弯,当本设置”打开“时,将禁止火车90度转弯。 STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS :允许非毗邻站台合并:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS_HELPTEXT :“打开”时允许为已经存在的车站添加不相邻的站台,建造新的部分时需要按住Ctrl键 STR_CONFIG_SETTING_INFLATION :通货膨胀:{STRING} @@ -1264,6 +1274,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES :{WHITE}当有 STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE :加强版固定资产维护: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT :固定资产会发生维护费用,“打开”本选项时,维护费用的增长会超过交通网络的增长规模,因而,对大公司影响更大。 +STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR :初创公司颜色:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_HELPTEXT :选定公司的初始配色方案 STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS :总允许建设小型机场: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT :“打开”此选项,每种类型机场出现后一直是可用的 @@ -1302,7 +1314,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :图表中曲线 STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :景观: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :此设置决定基本的游戏场景、有什么货物可供运输,以及城镇发展的所需条件。然而,NewGRF 及游戏脚本可以比此设置更加细致地设置游戏场景 STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :生成地形:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :使用原始算法时,系统会依赖基础图形组去生成固定的地形。新算法则是一个建基于 Perlin 噪声原理的地形生成程序,并支援较为细致的地形设置 +STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :使用原始算法时,系统会依赖基础图形组去生成固定的地形。新算法 TerraGenesis 是一个基于 Perlin 噪声的地形生成程序,支持较为细致的地形设置 STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :原始算法 STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :新算法 STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :地貌类型: {STRING} @@ -1348,7 +1360,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT :设置缩略地 STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN :绿色 STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN :深绿色 STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET :紫色 -STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_DEFAULT :鼠标右键移动地图,鼠标指针不跟随移动 +STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_HELPTEXT :滚动地图的行为 +STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_DEFAULT :鼠标右键移动视角,鼠标指针不跟随移动 +STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB_LOCKED :鼠标右键移动地图,鼠标指针不跟随移动 STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB :鼠标右键移动地图 STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_LMB :鼠标左键移动地图 STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING :平滑视角滚动: {STRING} @@ -1472,6 +1486,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT :“打开”时 STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :可允许的最大的代码量(如超过则会令脚本被禁用):{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :脚本在一个回合中可进行计算步数的最大值 STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY :每个脚本的内存上限: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT :单个脚本强制终止前可占用的最大内存量。对于大地图可能需要增加。 +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE :{COMMA} MiB STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :保养周期(百分数): {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT :选择触发车辆保养的条件,距离上一次保养的时间或者与最高可靠性的百分比 @@ -1574,6 +1590,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_HELPTEXT :“打开”本 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN :禁止 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :允许 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :允许,自定义城镇布局 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE :城镇货物生成:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_ORIGINAL :四倍(原版) +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT :线性 STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :树木自动生长: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :控制游戏中数目的随机生长,这将影响依赖树木的工业,比如木材厂 @@ -1773,6 +1792,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}连接 STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}查看AI和脚本设定 STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}退出 'OpenTTD' +STR_INTRO_BASESET :{BLACK}当前选定的基础图形组缺少 {NUM} 个子画面。请检查基础图形组有无更新。 STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}中文语言版本缺失了 {NUM} 条翻译。 请注册成为翻译人员,以帮助OpenTTD发展。{}详见readme.txt。 # Quit window @@ -1814,6 +1834,7 @@ STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变 STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}开启可调整产量模式:{ORANGE}{STRING} # Livery window +STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} 的色彩方案 STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}显示总体配色方案 STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}显示列车配色方案 @@ -2073,6 +2094,7 @@ STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT :{BLACK}断开 STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}服务器需要密码: STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}公司需要密码: +STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST_CAPTION :{WHITE}客户端列表 # Network company list added strings STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST :客户端列表 @@ -2288,6 +2310,7 @@ STR_LINKGRAPH_LEGEND_CAPTION :{BLACK}客货 STR_LINKGRAPH_LEGEND_ALL :{BLACK}全部 STR_LINKGRAPH_LEGEND_NONE :{BLACK}无 STR_LINKGRAPH_LEGEND_SELECT_COMPANIES :{BLACK}选择要查看的公司 +STR_LINKGRAPH_LEGEND_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}{STRING}{}{COMPANY} # Linkgraph legend window and linkgraph legend in smallmap STR_LINKGRAPH_LEGEND_UNUSED :{TINY_FONT}{BLACK}空跑 @@ -2412,7 +2435,10 @@ STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}建设 STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}建设电车隧道 STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD :{BLACK}建设/拆除 公路 STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}建设/拆除 电车轨道 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD :{BLACK}转换/升级 公路类型。按住 Shift 键显示预计费用。 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM :转换/升级 电车道类型。按住 Shift 键显示预计费用。 +STR_ROAD_NAME_ROAD :路 STR_ROAD_NAME_TRAM :电车轨道 # Road depot construction window @@ -2598,8 +2624,10 @@ STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF: STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}接受货物:{LTBLUE} STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING}) STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_TYPE :{BLACK}铁轨类型: {LTBLUE}{STRING} +STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_TYPE :{BLACK}电车类型:{LTBLUE}{STRING} STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT :{BLACK}轨道限速: {LTBLUE}{VELOCITY} STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT :{BLACK}道路限速:{LTBLUE}{VELOCITY} +STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT :{BLACK}电车限速:{LTBLUE}{VELOCITY} # Description of land area of different tiles STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :岩石 @@ -2706,19 +2734,35 @@ STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{BLACK}帧率 STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP :{BLACK}每秒渲染更新的图像帧。 STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{BLACK}当前游戏速度:{DECIMAL}x STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}当前游戏运行速度,与正常速度之比率 +STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}当前 STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} ms STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL} ms STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} fps STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} fps STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL} fps STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD :{LTBLUE}{BYTES} +STR_FRAMERATE_BYTES_WARN :{YELLOW}{BYTES} STR_FRAMERATE_BYTES_BAD :{RED}{BYTES} STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS :{BLACK} 道路车辆耗时: +STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{BLACK} 船只耗时: +STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT :{BLACK} 飞机耗时: STR_FRAMERATE_VIDEO :{BLACK}视频输出: STR_FRAMERATE_SOUND :{BLACK}混响: +STR_FRAMERATE_ALLSCRIPTS :{BLACK} GS/AI 总计: +STR_FRAMERATE_GAMESCRIPT :{BLACK} 游戏脚本: +STR_FRAMERATE_AI :{BLACK} AI {NUM} {STRING} ############ End of leave-in-this-order ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY :货物处理 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS :道路车辆耗时 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT :飞机耗时 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE :世界耗时 +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING :图形渲染 +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS :世界视点渲染 +STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND :混响 +STR_FRAMETIME_CAPTION_AI :AI {NUM} {STRING} ############ End of leave-in-this-order @@ -2745,6 +2789,8 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE :{BLACK}无可 STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING} STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING} STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE :{BLACK}过滤字串: +STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE :{WHITE}覆盖文件 +STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING :{YELLOW}你确定要覆盖已有文件吗? STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}为存档命名 @@ -2862,6 +2908,8 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_VERSION :{BLACK}版本: STR_NEWGRF_SETTINGS_MIN_VERSION :{BLACK}最低兼容版本: {SILVER}{NUM} STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}MD5 码:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}调色板: {SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT :默认 (D) +STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY :传统 (W) STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}参数:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_NONE :无 @@ -2969,12 +3017,13 @@ STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}NewGRF ' STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON :{WHITE}{1:ENGINE}机车车厢的状态没在车库内发生变动 STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}当车辆不在车库中时,这将改变 '{1:ENGINE}' 的车辆长度. STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY :{WHITE}它会在 '{1:ENGINE}' 在机厂外或不在接受改装时改変其运载能力 -STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}列车 '{VEHICLE}' 属于 '{COMPANY}' 使长度无效化了. 这可能是NewGRF导致的. 有可能会发生崩溃或同步错误. +STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE} '{1:COMPANY}' 公司的列车 '{0:VEHICLE}' 长度无效。这可能是 NewGRF 导致。游戏可能会失去同步或崩溃。 STR_NEWGRF_BUGGY :{WHITE}NewGRF '{STRING}' 的信息不正确 STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO :{WHITE}购买'{1:ENGINE}' 后,将造成货物/运费的参数与购买列表不符,这将有可能造成自动更新/购买不成功。 STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{1:STRING}' 产生了一个死循环 STR_NEWGRF_BUGGY_UNKNOWN_CALLBACK_RESULT :{WHITE}回调函数 {1:HEX} 返回了一个未知/错误的结果 {2:HEX} +STR_NEWGRF_BUGGY_INVALID_CARGO_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{1:STRING}' 返回了错误的货物类型。位于产品回调函数 {2:HEX} 处 # 'User removed essential NewGRFs'-placeholders for stuff without specs STR_NEWGRF_INVALID_CARGO :<invalid cargo> @@ -3008,6 +3057,7 @@ STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}为标 STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}城镇 STR_TOWN_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- 没有 - STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA}) +STR_TOWN_DIRECTORY_CITY :{ORANGE}{TOWN}{YELLOW} (都市){BLACK} ({COMMA}) STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK} 城镇名称 点击名称可以将屏幕中心{}移动到城镇所在的位置. 单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示城镇位置 STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}所有城镇人口总数:{COMMA} @@ -3015,6 +3065,7 @@ STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}所有 STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION :{WHITE}{TOWN} STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} (都市) STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}人口:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 房屋:{ORANGE}{COMMA} +STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}{CARGO_LIST} 上月:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA} STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}城镇发展所必需的货物: STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL :{RED} 需要: {ORANGE}{STRING} STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER :{ORANGE}{STRING}{BLACK} 冬季的需求 @@ -3039,6 +3090,7 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON :重命名城镇 # Town local authority window STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} 地方政府 +STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE :{BLACK}城区 STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS :{BLACK}对运输公司评价: STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}可执行的操作: @@ -3067,7 +3119,8 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{YELLOW}贿赂 # Goal window STR_GOALS_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} 目标 STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}全球目标: -STR_GOALS_GLOBAL_TITLE :{BLACK}全球目标: +STR_GOALS_SPECTATOR :全局目标 +STR_GOALS_GLOBAL_TITLE :{BLACK}全局目标: STR_GOALS_TEXT :{ORANGE}{STRING} STR_GOALS_NONE :{ORANGE}- 无目标 - STR_GOALS_SPECTATOR_NONE :{ORANGE}- 不适用 - @@ -3115,6 +3168,7 @@ STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}点击 # Story book window STR_STORY_BOOK_CAPTION :{WHITE}{COMPANY}的历史纪录 STR_STORY_BOOK_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}全域历史纪录 +STR_STORY_BOOK_SPECTATOR :全域历史纪录 STR_STORY_BOOK_TITLE :{YELLOW}{STRING} STR_STORY_BOOK_GENERIC_PAGE_ITEM :第{NUM}页 STR_STORY_BOOK_SEL_PAGE_TOOLTIP :{BLACK}从下拉选单中选择想要查看的页面. @@ -3397,6 +3451,7 @@ STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION :购买单轨列 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION :购买磁悬浮列车 STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION :购买汽车 +STR_BUY_VEHICLE_TRAM_VEHICLE_CAPTION :新电车 ############ range for vehicle availability starts STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION :新列车 @@ -3422,6 +3477,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}运载 STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}功率:{GOLD}+{POWER}{BLACK} 重量:{GOLD}+{WEIGHT_SHORT} STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}可改装为:{GOLD}{STRING} STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :所有类型 +STR_PURCHASE_INFO_NONE :无 STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :除了 {CARGO_LIST} STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牵引力:{GOLD}{FORCE} STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE :{BLACK}航行距离: {GOLD}{COMMA} 格 @@ -3437,6 +3493,8 @@ STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}购买 STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}购买船只 STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}购买飞机 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}购买并改装 +STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}购买并改装飞机 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}购买选定的列车,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}购买选定的汽车,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 @@ -3602,6 +3660,7 @@ STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE :所有铁路车 STR_REPLACE_ALL_ROADTYPE :所有道路载具 STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}选择要更新的车辆对应的铁路类型 +STR_REPLACE_HELP_ROADTYPE :{BLACK}选择要更新的车辆对应的道路类型 STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}显示用来替换左侧被选定车辆的新车辆 STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :普通列车 STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :电力机车 @@ -3828,6 +3887,7 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :寿命(年) STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :需要维修 STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :总是 STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME :剩余寿命年限 (年) +STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_RELIABILITY :最大可靠度 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}如何比较车辆数据值与所给数据 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :等于 @@ -4350,6 +4410,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}无法 STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD :{WHITE}... 这里没有道路 STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY :{WHITE}... 这里没有电车轨道 STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD :{WHITE}无法转换道路类型 +STR_ERROR_NO_SUITABLE_ROAD :{WHITE}没有合适的道路 # Waterway construction errors STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河…… |