summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/russian.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/lang/russian.txt')
-rw-r--r--src/lang/russian.txt87
1 files changed, 87 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt
index 4654bd58a..fdc80c2ae 100644
--- a/src/lang/russian.txt
+++ b/src/lang/russian.txt
@@ -20,6 +20,7 @@ STR_0009 :{WHITE}{CARGO}
STR_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({SHORTCARGO} транзитом из {STATION})
STR_000C_ACCEPTS :{BLACK}Принимаются: {WHITE}
STR_000D_ACCEPTS :{BLACK}Принимаются: {GOLD}
+STR_SUPPLIES :{BLACK}Принимает: {GOLD}
STR_000E :
STR_000F_PASSENGERS :Пассажиры
STR_0010_COAL :Уголь
@@ -1173,6 +1174,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :старый а
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :улучшенный алгоритм
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :решёткой 2x2
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :решёткой 3x3
+STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_RANDOM :случайно
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Положение главной панели инструментов: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :слева
@@ -1352,6 +1354,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Сете
STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Имя игрока:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Это имя, под которым вы представитесь другим игрокам
+STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Введите ваше имя
STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Соединение:
STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Искать сервера в локальной сети, или в Интернете
@@ -1362,6 +1365,8 @@ STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Назв
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Название игры
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Язык, версия сервера и т.п.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Выберите игру из списка
+STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}Последний сервер, к которому вы подключались:
+STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}Нажмите для выбора последнего сервера
STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Обновить
STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Обновить список серверов, которые сейчас есть в сети
@@ -1395,6 +1400,7 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Запу
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Название игры:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Название игры, которое игроки увидят в меню выбора сетевой игры
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Введите ваше имя для сетевой игры
STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Установить пароль
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Защитите вашу игру паролем, если вы не хотите, чтобы к ней могли подключиться все желающие
STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Выбор карты:
@@ -1556,6 +1562,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Лично] {S
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Лично] к {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Всем] :
STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Всем] {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Введите текст для сетевого сообщения
STR_NETWORK_NAME_CHANGE :изменил свое имя на
STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} Сервер закрыл сессию
STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE} Сервер перезапускается...{}Пожалуйста, подождите...
@@ -1959,6 +1966,7 @@ STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Выбр
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Выбрать сценарий(зеленый), предустановленную новую игру (синий) или случайную новую игру
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Сгенерировать случайную карту
STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Загруз. ЛАНДШАФТ
+STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Введите имя сохраняемой игры
##id 0x4800
STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} на пути
@@ -2659,6 +2667,74 @@ STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Депо
STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Жители празднуют!{}Первый поезд прибыл на станцию {STATION}!
STR_8802_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Детали)
STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Поезд мешает
+STR_ORDER_GO_TO :Идти на
+STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Идти без остановки на
+STR_ORDER_GO_VIA :Идти через
+STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Идти без остановки через
+STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :Погрузить если доступно
+STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :Полная загрузка всего груза
+STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :Полная загрузка любым грузом
+STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :Не грузиться
+STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :Разгузиться если груз принимается
+STR_ORDER_DROP_UNLOAD :Выгрузить все
+STR_ORDER_DROP_TRANSFER :Передать
+STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :Не разгружаться
+STR_ORDER_FULL_LOAD :(Полн. погрузка)
+STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(Полная погрузка любым грузом)
+STR_ORDER_NO_LOAD :(Не грузиться)
+STR_ORDER_UNLOAD :(Разгрузка)
+STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(Разгрузиться и ждать полной загрузки)
+STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Разгрузиться и ждать полной загрузки любым грузом)
+STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(Разгрузиться и уйти пустым)
+STR_ORDER_TRANSFER :(Передать и забрать груз)
+STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD :(Передать и ждать полной загрузки)
+STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY :(Передать и ждать полной загрузки любым грузом)
+STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD :(Передать и уйти пустым)
+STR_ORDER_NO_UNLOAD :(Не разгружаться и забрать груз)
+STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(Не разгружаться и ждать полной загрузки)
+STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Не разгружать и ждать полной загрузки любым грузом)
+STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}Изменить способ остановки для выделенного задания
+STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}Изменить способ погрузки для выделенного задания
+STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}Изменить способ разгрузки для выделенного задания
+STR_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING}
+
+STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Добавить расширенное задание
+STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Идти к ближайшему депо
+STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Идти к ближайшему ангару
+STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :ближайший
+STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :ближайший ангар
+STR_ORDER_SERVICE_AT :Обслуживание в
+STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :Обслуживание без остановки в
+STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :Депо
+STR_ORDER_ROAD_DEPOT :Гараже
+STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Доке
+STR_GO_TO_DEPOT :{STRING} {TOWN} {STRING}
+STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING}
+STR_GO_TO_HANGAR :{STRING} Ангар ({STATION})
+
+STR_ORDER_CONDITIONAL :Условный переход к заданию
+STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}Данные транспорта для перехода
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Как сравнивать данные транспорта с заданным значением
+STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}Значение для сравнения с данными транспорта
+STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}Введите значение для сравнения
+STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :Процент погрузки
+STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :Надежность
+STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :Макс. скорость
+STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :Возраст (лет)
+STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Требуется обслуживание
+STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Всегда
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS : равно
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS : не равно
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN : Меньше чем
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :меньше или равно чем
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :больше чем
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :больше или равно чем
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :истина
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ложь
+STR_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
+STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :Перейти к заданию {COMMA}
+STR_CONDITIONAL_NUM :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {COMMA}
+STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :Путешествует (не учитывается)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :Идти до {STRING}
@@ -2706,6 +2782,8 @@ STR_REFIT_TIP :{BLACK}Выбе
STR_REFIT_ORDER :(Переоборуд. для {STRING})
STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Расписание
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Просмотр расписания
+STR_ORDER_VIEW :{BLACK}Задания
+STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Переключиться на просмотр заданий
STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Задания)
STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Конец заданий - -
STR_SERVICE :{BLACK}Обслуж.
@@ -2714,6 +2792,7 @@ STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE
STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} Стоимость: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_882E :{WHITE}{VEHICLE}
STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Разгрузка/Погрузка
+STR_LEAVING :{LTBLUE}Отъезжает
STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Поезд должен быть остановлен в депо
STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Невозможно отправить поезд в депо...
STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Нет больше места для заданий
@@ -3250,6 +3329,7 @@ STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Изме
STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Создание мира
STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Начальное число:
STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Ландшафт генерируется псевдослучайно, число - опорная точка в последовательности случайных чисел.
+STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Введите случайное число
STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Генератор ландш.:
STR_TREE_PLACER :{BLACK}Генератор лесов:
STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Поворот РЕЛЬЕФА:
@@ -3342,6 +3422,7 @@ STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}Пере
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}Переключить прозрачность зданий, вроде антенн и маяков.
STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC :{BLACK}Переключить прозрачность контактной сети. Ctrl-щелчок - запрет изменений.
STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC :{BLACK}Переключить прозрачность для индикаторов загрузки
+STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC :{BLACK}Сделать объекты не прозрачными а невидимыми
STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
@@ -3397,6 +3478,7 @@ STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Имя
#### Improved sign GUI
STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}К следующему знаку
STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}К предыдущему знаку
+STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}Введите название знака
########
@@ -3469,3 +3551,8 @@ STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}Плот
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}Уменьшить плотность сигналов при протягивании
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}Увеличить плотность сигналов при протягивании
########
+
+############ on screen keyboard
+STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ .
+STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:" ZXCVBNM<>? .
+########