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diff --git a/src/lang/japanese.txt b/src/lang/japanese.txt index b3ef4c84a..0c4e1df9b 100644 --- a/src/lang/japanese.txt +++ b/src/lang/japanese.txt @@ -12,18 +12,12 @@ ##id 0x0000 STR_NULL : -STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端を越えています -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端に近すぎます -STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY :{WHITE}資金が足りません。{CURRENCY}がかかります -STR_COMPANY_MONEY :{WHITE}{CURRENCY} STR_EMPTY : -STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}平地が必要です -STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE :{BLACK}到着待ち:{WHITE}{STRING} -STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO :{WHITE}{CARGO} -STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({1:STATION}から運送途中の{0:SHORTCARGO}) -STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}受入れ貨物:{WHITE} -STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}受入れ貨物:{GOLD} -STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{BLACK}供給: {GOLD} +STR_UNDEFINED :(不定義) +STR_JUST_NOTHING :なし + +# Cargo related strings +# Plural cargo name STR_CARGO_PLURAL_NOTHING : STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS :旅客 STR_CARGO_PLURAL_COAL :石炭 @@ -56,6 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-STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH :会社価値グラフ -STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES :貨物運送料 -STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE :会社の成績表 -STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING :詳しい成績表 -############ range for menu ends - -STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD について -STR_FILE_MENU_SAVE_GAME :ゲームを保存 -STR_FILE_MENU_LOAD_GAME :ロード -STR_FILE_MENU_QUIT_GAME :ゲームを断念 -STR_FILE_MENU_EXIT :終了 -STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}このゲームを終了してもよろしいですか? -STR_ABANDON_GAME_CAPTION :{WHITE}ゲームを断念 +# Common window strings STR_TOOLTIP_SORT_ORDER :{BLACK}並べ替えの順序を選択(昇順/降順) STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIAP :{BLACK}並べ替えの基準を選択 STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}並べ替え +STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}見つける +STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}名称を変更 -### The first three are also used as 'Sort by' buttons, the rest only in dropdowns +STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}ウィンドウを閉じます +STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}ウィンドウのタイトル - ウィンドウを動かすには、クリックしてドラッグします +STR_TOOLTIP_STICKY :{BLACK}「すべてのウィンドウを閉じる」をクリックしてもこのウィンドウを閉じられないようにします +STR_TOOLTIP_RESIZE :{BLACK}リサイズするには、クリックしてドラッグします +STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}大きい/小さいウィンドウサイズを切り替えます +STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー +STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー - リストをスクロールします +STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}土地上の建物などを破壊します + +# Query window +STR_BUTTON_DEFAULT :{BLACK}デフォルト +STR_BUTTON_CANCEL :{BLACK}キャンセル +STR_BUTTON_OK :{BLACK}OK + +# On screen keyboard window +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ . +STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:" ZXCVBNM<>? . + +# Measurement tooltip +STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}長さ:{NUM} +STR_MEASURE_AREA :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM} +STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF :{BLACK}長さ:{NUM}{}高さの違い:{NUM} m +STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM}{}高さの違い:{NUM} m + + +# The first three are also used as 'Sort by' buttons, the rest only in dropdowns STR_SORT_BY_POPULATION :{BLACK}人口 STR_SORT_BY_NAME :{BLACK}名前 STR_SORT_BY_DATE :{BLACK}日付 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-STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING} -STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM} -STR_GRAPH_Y_LABEL :{TINYFONT}{STRING}- +# Tooltips for the main toolbar STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME :{BLACK}ポーズ +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD :{BLACK}ゲームを早送り +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS :{BLACK}設定 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}セーブ、ゲームを断念、終了 -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS :{BLACK}会社の駅を表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP :{BLACK}地図を表示します -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}地図、町のリストを表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}町のリストを表示します +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}助成金を表示 +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS :{BLACK}会社の駅を表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES :{BLACK}会社の財務状況を表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}会社の一般情報を表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}グラフを表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE :{BLACK}会社の成績表を表示します +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}新規産業の建設を出資 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS :{BLACK}会社の列車のリストを表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES :{BLACK}会社の道路車両のリストを表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS :{BLACK}会社の船舶のリストを表示します @@ -382,52 +291,133 @@ STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}鉄道 STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS :{BLACK}道路を建設します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}埠頭を建設します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}空港を建設します +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING :{BLACK}整地したり、植林したりするには、地形のツールバーを開きます +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW :{BLACK}エフェクト/音楽のウィンドウを表示します +STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}最後のメッセージ、メッセージの設定を表示します STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}地域情報 -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS :{BLACK}設定 -STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}整備間隔を変更できません -STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}ウィンドウを閉じます -STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}ウィンドウのタイトル - ウィンドウを動かすには、クリックしてドラッグします -STR_TOOLTIP_STICKY :{BLACK}「すべてのウィンドウを閉じる」をクリックしてもこのウィンドウを閉じられないようにします -STR_TOOLTIP_RESIZE :{BLACK}リサイズするには、クリックしてドラッグします -STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}デフォルトの保存先フォルダへジャンプするにはここへクリックします -STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}土地上の建物などを破壊します -STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を下げます -STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を上げます -STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー -STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー - リストをスクロールします -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の状態を表示します -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}地図に車両を表示します -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}地図に産業を表示します -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}地図に運送経路を表示します -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}地図に植物を表示します -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の所有者を表示します -STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}地図に町名の表示を切り替えます -STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}今年の損益:{CURRENCY} (去年:{CURRENCY}) -############ range for service numbers starts -STR_VEHICLE_INFO_AGE :{COMMA}年({COMMA}年) -STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED :{RED}{COMMA}年({COMMA}年) -############ range for service numbers ends +# Extra tooltips for the scenario editor toolbar +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}シナリオを開く、保存、エディタを終了など +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}シナリオエディタ +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD :{BLACK}開始日を1年間減らします +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD :{BLACK}開始日を1年間増やします +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}地図、町のリストを表示します +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}地形の作成 +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION :{BLACK}市町村の建設 +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}産業の建設 +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}道路の建設 +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES :{BLACK}木を植林 +STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}標示を設置 -STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN :列車 -STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :道路車両 -STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :船舶 -STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :飛行機 -STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} は古くなっています -STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} はとても古くなっています -STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{VEHICLE} はとても古くなっていて、すばやく取り替えなければなりません。 -STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION :{WHITE}地域情報 -STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}破壊費用:{LTBLUE}破壊不可 -STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR :{BLACK}破壊費用:{RED}{CURRENCY} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A :N/A -STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER :{BLACK}所有者:{LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER :{BLACK}道路の所有者: {LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER :{BLACK}路面電車線の所有者: {LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER :{BLACK}線路の所有者: {LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}町議会:{LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE :なし -STR_VEHICLE_NAME_BUTTON :{BLACK}名称 -STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE} +############ range for SE file menu starts +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO :シナリオを保存 +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO :シナリオを開く +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :ハイトマップを開く +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :エディタを終了 +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR : +STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :終了 +############ range for SE file menu starts + +############ range for settings menu starts +STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :ゲームの基本設定 +STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS :難易度の設定 +STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS :パッチ設定 +STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :NewGRFの設定 +STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :半透明設定 +STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}市町村名を表示 +STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED 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+STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION :{WHITE}運送済みの貨物 +STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION :{WHITE}会社のパフォーマンス率(最大=1000) +STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION :{WHITE}会社の価値 -STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING}) +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION :{WHITE}貨物の運送価格 +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL :{TINYFONT}{BLACK}運送日 +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{TINYFONT}{BLACK}貨物10単位(もしくは1万リットル)を距離20角運送するとの運賃を表示します +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}貨物種類のグラフを切り替えます +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINYFONT}{BLACK}{STRING} + + +# Graph key window +STR_GRAPH_KEY_CAPTION :{WHITE}会社グラフの説明 +STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}この会社をグラフに表示するかどうかを切り替えます + +# Company league window +STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION :{WHITE}交通会社成績表 +STR_COMPANY_LEAGUE_FIRST :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}' +STR_COMPANY_LEAGUE_OTHER :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}' +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER :技術者 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER :交通部長 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR :運送調整者 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR :経路管理者 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR :取締役 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE :最高責任者 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN :取締役会長 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT :社長 +STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON :大物 + +# Performance detail window +STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}パフォーマンス評価の詳細 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}詳細 +STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT}) +STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}({COMMA}/{COMMA}) +STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{NUM}% +STR_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM} +############ Those following lines need to be in this order!! +STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}車両数: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}駅数: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}最小収益: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME :{BLACK}最小収入: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME :{BLACK}最大収入: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED :{BLACK}運送済み: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO :{BLACK}貨物: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}資金: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}借入金: +STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}合計: +############ End of order list +STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}車両数:道路車両、列車、船舶や飛行機を含みます +STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP :{BLACK}駅数:駅のすべての部分(駅、バス停、空港)を一つとして数えます +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP :{BLACK}最小収益のある(年齢2年以上の)車両の損益を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}先一年間の最小収益のある一ヶ月間の収益を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}先一年間の最大収益のある一ヶ月間の収益を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}一年間に運送した貨物単位を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}直前の四半期に運送した貨物種類数を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}この会社の残高を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP :{BLACK}この会社が借入している残額を表示します +STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}最大ポイントから合計ポイント + +# Music window STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION :{WHITE}ジャズジュークボックス -STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC :エフェクト/音楽 -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW :{BLACK}エフェクト/音楽のウィンドウを表示します STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL :{TINYFONT}すべての曲 STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE :{TINYFONT}旧式ジャズ STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE :{TINYFONT}新式ジャズ @@ -508,11 +561,6 @@ STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2 :{TINYFONT}カ STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME :{TINYFONT}{BLACK}音楽の音量 STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME :{TINYFONT}{BLACK}エフェクトの音量 STR_MUSIC_MIN_MAX_RULER :{TINYFONT}{BLACK}MIN ' ' ' ' ' ' MAX -STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK :{BLACK}選択部分の前の曲へジャンプ -STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION :{BLACK}選択部分の次の曲へジャンプ -STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を停止 -STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を開始 -STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC :{BLACK}音楽とエフェクトの音量を設定するには、スライダーをドラッグします STR_MUSIC_TRACK_NONE :{TINYFONT}{DKGREEN}-- STR_MUSIC_TRACK_SINGLE_DIGIT :{TINYFONT}{DKGREEN}0{COMMA} STR_MUSIC_TRACK_DOUBLE_DIGIT :{TINYFONT}{DKGREEN}{COMMA} @@ -521,6 +569,21 @@ STR_MUSIC_TITLE_NAME :{TINYFONT}{DKGR STR_MUSIC_TRACK_XTITLE :{TINYFONT}{BLACK}曲{SETX 88}{BLACK}{TINYFONT}タイトル STR_MUSIC_SHUFFLE :{TINYFONT}シャッフル STR_MUSIC_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}プレイリスト +STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK :{BLACK}選択部分の前の曲へジャンプ +STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION :{BLACK}選択部分の次の曲へジャンプ +STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を停止 +STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を開始 +STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC :{BLACK}音楽とエフェクトの音量を設定するには、スライダーをドラッグします +STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM :{BLACK}プレイリスト「すべての曲」を選択します +STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC :{BLACK}プレイリスト「旧式ジャズ」を選択します +STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC :{BLACK}プレイリスト「新式ジャズ」を選択します +STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}'Ezy Street 式の音楽'のプレイリストを選択します +STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED :{BLACK}プレイリスト「カスタム 1」を選択します +STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}プレイリスト「カスタム 2」を選択します +STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}プレイリストのシャッフルを入/切にします +STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}曲選択のウィンドウを表示します + +# Playlist window STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}プレイリストの選択 STR_PLAYLIST_TRACK_SINGLE_DIGIT :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}" STR_PLAYLIST_TRACK_DOUBLE_DIGIT :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}" @@ -528,44 +591,12 @@ STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX :{TINYFONT}{BLAC STR_PLAYLIST_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}プレイリスト - '{STRING}' STR_PLAYLIST_CLEAR :{TINYFONT}{BLACK}消去 STR_PLAYLIST_SAVE :{TINYFONT}{BLACK}保存 -STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM :{BLACK}プレイリスト「すべての曲」を選択します -STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC :{BLACK}プレイリスト「旧式ジャズ」を選択します -STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC :{BLACK}プレイリスト「新式ジャズ」を選択します -STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED :{BLACK}プレイリスト「カスタム 1」を選択します -STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}プレイリスト「カスタム 2」を選択します STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1 :{BLACK}選択したプレイリストの内容を消去します(カスタム 1/2 のみ)。 STR_PLAYLIST_TOOLTIP_SAVE_MUSIC_SETTINGS :{BLACK}音楽の設定を保存 STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK :{BLACK}選択したプレイリストへ追加するには、曲をクリックします(カスタム 1/2 のみ)。 STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK :{BLACK}洗濯中のプレイリストから取り除くには、曲をクリックします(カスタム1、2のみ) -STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}プレイリストのシャッフルを入/切にします -STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}曲選択のウィンドウを表示します -STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}町/産業を見るためにサービスをクリックして下さい -STR_INTRO_DIFFICULTY :{BLACK} 難易度 ({STRING}) -STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG} -STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :最後のメッセージ -STR_NEWS_MENU_MESSAGE_SETTINGS :メッセージの設定 -STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU :メッセージ履歴 -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}最後のメッセージ、メッセージの設定を表示します -STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}メッセージの設定 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPES :{BLACK}メッセージの種類: -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN :{YELLOW}プレヤーの駅へ車両の初めての到着 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER :{YELLOW}競争者の駅へ車両の初めての到着 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}事故/災害 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}会社情報 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}産業の開始 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}産業の閉鎖 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}経済の変化 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY :{YELLOW}自社が運送している産業の生産量が変化したとき -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}競争者が運送している産業の生産量が変更したとき -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED :{YELLOW}その他の産業の生産量が変更したとき -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY :{YELLOW}会社の車両についての勧告/情報 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES :{YELLOW}新式の乗り物 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}貨物の受入れの変化 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES :{YELLOW}助成金 -STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}一般情報 -STR_NEWS_MESSAGES_ALL :{YELLOW}すべてのメッセージ種類を:切/概要/完全 -STR_NEWS_MESSAGES_SOUND :{YELLOW}概要ニュースを表示するときに、サウンドを再生 -STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}...前の目的地から遠すぎます + +# Highscore window STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}{NUM}{}({STRING} レベル) に最初に到達した会社 STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME :{BIGFONT}{BLACK}{NUM}の会社リーグ表 STR_HIGHSCORE_POSITION :{BIGFONT}{BLACK}{COMMA}. @@ -580,190 +611,256 @@ STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PRESI STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}'({COMMA}) STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{BLACK}{COMPANY} は「{STRING}」に達した! STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{WHITE}{PRESIDENTNAME}({COMPANY})は「{STRING}」に達した! -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}シナリオエディタ -STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION :{WHITE}地形の作成 -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを拡大します -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを縮小します -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}ランダムな地形を作成します -STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}地形をリセットします -STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}地形のリセット -STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}地図上のすべてのプレヤーが所有している不動産を破壊します -STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}地図上のすべてのプレヤーが所有している不動産を破壊してもよろしいですか? -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}地形の作成 -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION :{BLACK}市町村の建設 -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}産業の建設 -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}道路の建設 -STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}市町村の建設 -STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}新規町 -STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}新規町を建設します -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}ここで町が建設できません... -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}...地図の端に近すぎます -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...他の町に近すぎます -STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...地域が不適当です -STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...市町村数の制限を超えています -STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}市町村を建設できません -STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...地図に空のスペースがありません -STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}町のサイズをあげます -STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}拡大 -STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}この町は道路を建設しません。「詳細の設定->経済->市町村」によって道路の建設を入にすることができます。 -STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}ランダムな町 -STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}ランダムなところに町を建設します -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}ここに{STRING}が建設できません -STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...先に町を建設しなければなりません -STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...一町内に一つしか建設できません -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES :{BLACK}木を植林 -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}標示を設置 -STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}ランドムな木 -STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}ランダムに植林します -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}土地に岩石を置きます -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}灯台を建設します -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}送信機を建設します -STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}砂漠を作成します。{}Control+クリックすると消去します -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}。水を作成します。{}通常の使用時に運河を建設します。Controlをクリックすると、海水位にある地域が浸水できます。 -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}川を造る -STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}破壊 -STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}この町を完全に破壊します -STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO :シナリオを保存 -STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO :シナリオを開く -STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :ハイトマップを開く -STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :エディタを終了 -STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR : -STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :終了 -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}シナリオを開く、保存、エディタを終了など -STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}シナリオを開く -STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}シナリオを保存 -STR_INTRO_PLAY_SCENARIO :{BLACK}シナリオをプレイ -STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}ハイトマップをプレイ -STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}地形をハイトマップに基づいて新規ゲームを開始します -STR_ABANDOM_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}このシナリオを終了してもよろしいですか? -STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...人口が1200人以上の市町のみに建設できます -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD :{BLACK}開始日を1年間減らします -STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD :{BLACK}開始日を1年間増やします -STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...橋の端は両方地面に建設しなければなりません -STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}村 -STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}町 -STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}市 -STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}ランダム -STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}市町村 -STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}市は町と比べて、より早く拡大します。{}設定によって、基礎のときの大きさもより大きいです。 -STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}町のサイズを選択します -STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}町のサイズ: -STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}市町村の道路配置 -STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}この市町村の道路配置を選択してください。 -STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}オリジナル -STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改善した道路 -STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2の格子 -STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 格子 -STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}ランダム +# Smallmap window +STR_SMALLMAP_CAPTION :{WHITE}地図 - {STRING} -STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT :{STRING} - {STRING} +STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS :地形 +STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES :車両 +STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES :産業 +STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES :経路 +STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION :植物 +STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS :所有者 +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の状態を表示します +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}地図に車両を表示します +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}地図に産業を表示します +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}地図に運送経路を表示します +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}地図に植物を表示します +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の所有者を表示します + +STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS :{TINYFONT}{BLACK}道路 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS :{TINYFONT}{BLACK}鉄道 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS :{TINYFONT}{BLACK}駅/空港/埠頭 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES :{TINYFONT}{BLACK}建物/産業 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES :{TINYFONT}{BLACK}車両 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_100M :{TINYFONT}{BLACK}100m +STR_SMALLMAP_LEGENDA_200M :{TINYFONT}{BLACK}200m +STR_SMALLMAP_LEGENDA_300M :{TINYFONT}{BLACK}300m +STR_SMALLMAP_LEGENDA_400M :{TINYFONT}{BLACK}400m +STR_SMALLMAP_LEGENDA_500M :{TINYFONT}{BLACK}500m +STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS :{TINYFONT}{BLACK}列車 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES :{TINYFONT}{BLACK}道路車両 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS :{TINYFONT}{BLACK}船舶 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT :{TINYFONT}{BLACK}飛行機 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES :{TINYFONT}{BLACK}運送経路 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST :{TINYFONT}{BLACK}森林 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION :{TINYFONT}{BLACK}駅 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY :{TINYFONT}{BLACK}荷役所 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION :{TINYFONT}{BLACK}バス停 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT :{TINYFONT}{BLACK}空港/ヘリポート +STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK :{TINYFONT}{BLACK}埠頭 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND :{TINYFONT}{BLACK}荒地 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND :{TINYFONT}{BLACK}草地 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND :{TINYFONT}{BLACK}裸地 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS :{TINYFONT}{BLACK}田畑 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES :{TINYFONT}{BLACK}木 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS :{TINYFONT}{BLACK}岩石 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER :{TINYFONT}{BLACK}水 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER :{TINYFONT}{BLACK}所有者なし +STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS :{TINYFONT}{BLACK}町 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES :{TINYFONT}{BLACK}産業 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT :{TINYFONT}{BLACK}砂漠 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW :{TINYFONT}{BLACK}雪 + +STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}地図に町名の表示を切り替えます +STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}予約地図を現在の場所に移動します +STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM}) +STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} +STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL :{BLACK}すべてを切 +STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL :{BLACK}すべてを入 + +# Status bar messages STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS :{BLACK}最後のメッセージ/報道を表示します +STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME :{SILVER}- - {COMPANY} - - +STR_STATUSBAR_PAUSED :{YELLOW}**ポーズ** +STR_STATUSBAR_AUTOSAVE :{RED}自動保存 +STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}**ゲームを保存中** + +# News message history +STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}メッセージ履歴 +STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP :{BLACK}最近表示したニュースやその他のメッセージのリストを表示します +STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT :{STRING} - {STRING} + +# Message settings window +STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION :{WHITE}メッセージ +STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}メッセージの設定 +STR_NEWS_MESSAGES_ALL :{YELLOW}すべてのメッセージ種類を:切/概要/完全 +STR_NEWS_MESSAGES_SOUND :{YELLOW}概要ニュースを表示するときに、サウンドを再生 STR_NEWS_MESSAGES_OFF :切 STR_NEWS_MESSAGES_SUMMARY :概要 STR_NEWS_MESSAGES_FULL :完全 -STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME :{SILVER}- - {COMPANY} - - -############ range for menu starts -STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :ゲームの基本設定 -STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS :難易度の設定 -STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS :パッチ設定 -STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :NewGRFの設定 -STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :半透明設定 -STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}市町村名を表示 -STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}駅名を表示 -STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}標示を表示 -STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED :{SETX 12}通過点を標示 -STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION :{SETX 12}高級のアニメーション -STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL :{SETX 12}高級の画像 -STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS :{SETX 12}建物を半透明で表示 -STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}標示を半透明で表示 -############ range ends here +STR_NEWS_MESSAGE_TYPES :{BLACK}メッセージの種類: +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN :{YELLOW}プレヤーの駅へ車両の初めての到着 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER :{YELLOW}競争者の駅へ車両の初めての到着 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}事故/災害 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}会社情報 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}産業の開始 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}産業の閉鎖 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}経済の変化 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY :{YELLOW}自社が運送している産業の生産量が変化したとき +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}競争者が運送している産業の生産量が変更したとき +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED :{YELLOW}その他の産業の生産量が変更したとき +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY :{YELLOW}会社の車両についての勧告/情報 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES :{YELLOW}新式の乗り物 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}貨物の受入れの変化 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES :{YELLOW}助成金 +STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}一般情報 -############ range for menu starts -STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO :地域情報 -STR_ABOUT_MENU_SEPARATOR : -STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE :コンソールのオンオフ -STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG :AI のデバッグ -STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :スクリーンショット(Ctrl-S) -STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :大型スクリーンショット(Ctrl-G) -STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :OpenTTDについて -############ range ends here +STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀{}初列車が{STATION}駅に到着! +STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初バスが{STATION}バス停に到着! +STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初トラックが{STATION}荷役所に到着! +STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀{}初乗客用路面電車が{STATION}駅に到着! +STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀{}初貨物用路面電車が{STATION}駅に到着! +STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初船舶が{STATION}に到着! +STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初飛行機が{STATION}に到着! -STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF :{BLACK}切 -STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON :{BLACK}入 -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}助成金を表示 -STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :助成金 +STR_NEWS_TRAIN_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}列車事故!{}{COMMA}人が死亡 +STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BIGFONT}{BLACK}交通事故!{}列車に衝突、運転者が死亡 +STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}交通事故!{}列車に衝突、{COMMA}人が死亡 +STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}墜落事故!{}{COMMA}人が{STATION}で死亡 +STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BIGFONT}{BLACK}墜落事故!{}燃料切れ、{COMMA}人が死亡 -############ 'Display map' dropdown. In SE, there is one more item. -STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD :世界の地図 -STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT :特別ビューア -STR_MAP_MENU_SIGN_LIST :標示のリスト -STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY :市町村のリスト -############ end of the 'Display map' dropdown +STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN :{BIGFONT}{BLACK}{STATION}で飛行船墜落! +STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO :{BIGFONT}{BLACK}交通事故!UFO と衝突、車両が壊れた! +STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}付近で石油精製所が爆発! +STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}工場が破壊!状況が不審 +STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}付近にUFOが着陸! +STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE :{BIGFONT}{BLACK}炭鉱の地盤沈下によって{TOWN}が壊れた! +STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE :{BIGFONT}{BLACK}洪水!{}浸水後に{COMMA}人が死亡 -STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}世界人口:{COMMA}人 +STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}交通会社が経営困難! +STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}はすぐにパフォーマンス改善が無いと売却および破産の危機! +STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}交通会社の合併! 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:{BIGFONT}{BLACK}世界中不景気!{}{}経済がスランプに陥る、アナリストの不安説! +STR_NEWS_END_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}スランプの終わり!{}{}経済が上昇気流、産業が好転! + +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}の生産量が増えた! +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で新しい石炭層の発見!{}予報:生産量2倍! +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で新しい油層の発見!{}予報:生産量 2倍! +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で改良した農法。予報:生産量 2倍! +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH :{BIGFONT}{BLACK}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%増加! +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}の生産量が50%縮小 +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で虫がついている!{} 生産量が50%縮小 +STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH :{BIGFONT}{BLACK}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%縮小! + +STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は電車庫内に停車しています +STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は車庫で待機しています +STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は造船所で待機しています。 +STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は格納庫の中に待機しています。 + +# Start of order review system. +# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE +STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} は無効な指令があります。 +STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} は重複している指令があります。 +STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} の指令の中で、無効な駅があります。 +# end of order system + +STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} は古くなっています +STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} はとても古くなっています +STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{VEHICLE} はとても古くなっていて、すばやく取り替えなければなりません。 +STR_NEWS_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}{VEHICLE} は目的地への経路を見つけられません。 +STR_NEWS_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}{VEHICLE} が迷っています。 +STR_NEWS_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}昨年 {VEHICLE} の利益は {CURRENCY}。 + +STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}{VEHICLE} の自動交換が失敗しました。{}{STRING} + +STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が新登場! +STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE :{BIGFONT}{BLACK}{ENGINE} +STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}{STRING}が新登場!ー{ENGINE} + +STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}を受入れません +STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}を受入れません +STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}を受入れます +STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}を受入れます + +STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BIGFONT}{BLACK}助成金提案の有効期限満了:{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き一便は{}今後助成金を受けず +STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BIGFONT}{BLACK}助成金の終止{}{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便の{}助成金は終了しました +STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BIGFONT}{BLACK}助成金提案の報告{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き{}先駆の一便は一年間助成金を受ける! +STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}50%の助成金を受ける! +STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}100%の助成金を受ける! +STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}200%の助成金を受ける! +STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}300%の助成金を受ける! + +STR_NEWS_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}で渋滞!{}{}{STRING}が出資した道路工事は6ヶ月間続く! + +# Extra view window STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}ビューア {COMMA} STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}ビューアへコピー STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}主の画面の場所をこのビューアにコピーします STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}ビューアからペースト STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}このビューアの場所をメイン画面にペーストします +# Game options window +STR_GAME_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}ゲームの設定 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}通貨単位 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}通貨単位の選択 + +############ start of currency region 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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}市町村名の種類の選択 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME :{BLACK}自動保存 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}自動保存の間隔を選択します -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF :切 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH :毎月 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_3_MONTHS :毎3月 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_6_MONTHS :毎6月 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS :毎12月 -STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}新規ゲームを開始します -STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME :{BLACK}ゲームを開きます -STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}カスタムシナリオを作成します -STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER :{BLACK}多人数プレヤーゲームを開始 -STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}ゲームの設定を表示します -STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}難易度の設定を表示します -STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO :{BLACK}カスタムシナリオを使用して新規ゲームを開始します -STR_INTRO_QUIT :{BLACK}終了 -STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}OpenTTD を終了します -STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV} -STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS 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:{WHITE}ゲームを保存しています{}完了してからしばらくお待ちください! -STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}'Ezy Street 式の音楽'のプレイリストを選択します - ############ start of townname region STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH :イギリス STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_FRENCH :フランス @@ -788,43 +885,20 @@ STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ITALIAN :イタリア STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_CATALAN :カタラン ############ end of townname region -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :英ポンド(£) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :米ドル($) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :ユーロ(€) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_YEN :日本円(¥) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :オーストリアシリング(ATS) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :ベルギーフランク(BEF) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :スイスフランク(CHF) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :チェココルナ(CZK) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :ドイツマルク(DEM) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :デンマーククローネ(DKK) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :スペインペセタ(ESP) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :フィンランドマーカ(FIM) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :フランスフランク(FRF) -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD 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:{BIGFONT}{BLACK}欧州通貨統合!{}{}我が国はここからユーロを通貨として使用! +STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}接頭文字: {ORANGE}{3:STRING} +STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}接尾文字: {ORANGE}{4:STRING} -# Start of order review system. -# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE -STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} は無効な指令があります。 -STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} は重複している指令があります。 -STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} の指令の中で、無効な駅があります。 -# end of order system +STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}{5:NUM}年 +STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}しない -STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}{VEHICLE} の自動交換が失敗しました。{}{STRING} -STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE} は交換後に長過ぎます。 -STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE} 自動交換/更新の規則は適用されませんでした。 -STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(資金の限度) +STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}プレビュー:{ORANGE}{6:CURRENCY} +STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}お使いの通貨で£10,000(英ポンド) +STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}カスタム通貨の設定を変更 -STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}拡張設定(パッチ設定) -STR_INTRO_TOOLTIP_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}パッチ・拡張設定を表示 +# Difficulty level window +STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION :{WHITE}難易度 + +############ range for difficulty levels starts +STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY :{BLACK}簡単 +STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM :{BLACK}普通 +STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD :{BLACK}難しい +STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM :{BLACK}カスタム +############ range for difficulty levels ends + +STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON :{BLACK}ハイスコアを表示 +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SAVE :{BLACK}保存 + +############ range for difficulty settings starts +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}競争者数の上限:{ORANGE}{COMMA} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}市町村数:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}産業数:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}初期の最大借入金:{ORANGE}{CURRENCY} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}初期の金利:{ORANGE}{COMMA}% +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}車両の運転費:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}競争者の建設速度:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}乗り物の故障:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}助成金のレベル:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}建設の価値:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}地形の種類:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}海/湖の数量:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY :{LTBLUE}経済の傾向:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}列車の反転:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS :{LTBLUE}災害:{ORANGE}{STRING} +STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}町議会の地域の再構築に関わる姿勢:{ORANGE}{STRING} +############ range for difficulty settings ends + +STR_NONE :なし +STR_NUM_VERY_LOW :特に低い +STR_NUM_LOW :低い +STR_NUM_NORMAL :通常 +STR_NUM_HIGH :高い +STR_NUM_CUSTOM :カスタム + +STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :特に遅い +STR_AI_SPEED_SLOW :遅い +STR_AI_SPEED_MEDIUM :中位 +STR_AI_SPEED_FAST :速い +STR_AI_SPEED_VERY_FAST :特に速い + +STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW :特に低い +STR_SEA_LEVEL_LOW :低い +STR_SEA_LEVEL_MEDIUM :中位 +STR_SEA_LEVEL_HIGH :高い + +STR_DISASTER_NONE :なし +STR_DISASTER_REDUCED :軽減 +STR_DISASTER_NORMAL :通常 + +STR_SUBSIDY_X1_5 :50% +STR_SUBSIDY_X2 :100% +STR_SUBSIDY_X3 :200% +STR_SUBSIDY_X4 :300% + +STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT :特に平地 +STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :平地 +STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :丘陵地 +STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :山岳地 + +STR_ECONOMY_STEADY :安定的 +STR_ECONOMY_FLUCTUATING :変動的 + +STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :線路終点と駅 +STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY :線路終点のみ + +STR_DISASTERS_OFF :切 +STR_DISASTERS_ON :入 + +STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :寛大 +STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :寛容 +STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :対立 + +STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}この動作によって難易度がカスタムになりました。 + +# Advanced settings window STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}拡張設定・パッチ設定 STR_CONFIG_SETTING_OFF :切 STR_CONFIG_SETTING_ON :入 +STR_CONFIG_SETTING_DISABLED :切 STR_CONFIG_SETTING_VEHICLESPEED :{LTBLUE}状況バーに車両速度を表示:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}傾斜地/海岸上の建設を許容:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :{LTBLUE}建物、道路、鉄道などの下の地形変更を許容:{ORANGE}{STRING} @@ -1104,15 +1242,68 @@ STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF :YAPF{RED}(す STR_CONFIG_SETTING_MAP_X :{LTBLUE}地図のX軸の長さ:{ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y :{LTBLUE}地図のY軸の長さ:{ORANGE}{STRING} -############ generic strings for settings -STR_CONFIG_SETTING_DISABLED :切 STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION :{WHITE}設定を変更します -STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :温帯国 -STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :亜寒帯国 -STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :亜熱帯国 -STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE :玩具国 +# Intro window +STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV} + +STR_INTRO_NEW_GAME :{BLACK}新しいゲーム +STR_INTRO_LOAD_GAME :{BLACK}ロード +STR_INTRO_PLAY_SCENARIO :{BLACK}シナリオをプレイ +STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}ハイトマップをプレイ +STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}シナリオエディタ +STR_INTRO_MULTIPLAYER :{BLACK}多人数プレイ + +STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}ゲームの基本設定 +STR_INTRO_DIFFICULTY :{BLACK} 難易度 ({STRING}) +STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}拡張設定(パッチ設定) +STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRFの設定 +STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}オンラインの項目を確認 +STR_INTRO_AI_SETTINGS :{BLACK}AI の設定 +STR_INTRO_QUIT :{BLACK}終了 + +STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}新規ゲームを開始します +STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME :{BLACK}ゲームを開きます +STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}地形をハイトマップに基づいて新規ゲームを開始します +STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO :{BLACK}カスタムシナリオを使用して新規ゲームを開始します +STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}カスタムシナリオを作成します +STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER :{BLACK}多人数プレヤーゲームを開始 +STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE :{BLACK}温帯国を選択します +STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}亜寒帯国を選択します +STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}亜熱帯国を選択します +STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}玩具国を選択します + +STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}ゲームの設定を表示します +STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}難易度の設定を表示します +STR_INTRO_TOOLTIP_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}パッチ・拡張設定を表示 +STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF の設定を表示 +STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}AI の設定を表示します +STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}OpenTTD を終了します + +# Quit window +STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}終了 +STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}このゲームを終了して、{}{STRING}に戻してもよろしいですか? +STR_QUIT_YES :{BLACK}はい +STR_QUIT_NO :{BLACK}いいえ + +# Supported OSes +STR_OSNAME_WINDOWS :Windows +STR_OSNAME_DOS :DOS +STR_OSNAME_UNIX :Unix +STR_OSNAME_OSX :OS X +STR_OSNAME_BEOS :BeOS +STR_OSNAME_MORPHOS :MorphOS +STR_OSNAME_AMIGAOS :AmigaOS +STR_OSNAME_OS2 :OS/2 +STR_OSNAME_SUNOS :SunOS + +# Abandon game +STR_ABANDON_GAME_CAPTION :{WHITE}ゲームを断念 +STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}このゲームを終了してもよろしいですか? +STR_ABANDOM_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}このシナリオを終了してもよろしいですか? + +# Cheat window STR_CHEATS :{WHITE}チート STR_CHEATS_TOOLTIP :{BLACK}以前にこのチートを使用したことがあることを示します STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}注意! チートすると、競争者の裏切りとして見られていて、永遠にのろわれる可能性があります! @@ -1123,130 +1314,132 @@ STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}トン STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}ポーズ中に建設を行えるようにする:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}ジェット飛行機の小型空港での墜落率を減少:{ORANGE}{STRING} STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}気候を変更:{ORANGE}{STRING} +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :温帯国 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :亜寒帯国 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :亜熱帯国 +STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE :玩具国 STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}日付を変更: {ORANGE}{DATE_SHORT} STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}生産量の変更を入にする:{ORANGE}{STRING} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く、{VELOCITY} - -STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て行く -STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て直行で行く - -STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :{TOWN}の通過点 -STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :{TOWN}の通過点 #{COMMA} -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT :通過点 - -STR_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}通過点 -STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}通過点の種類を選択します - -STR_VIEWPORT_WAYPOINT :{WAYPOINT} -STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT} -STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更 - -STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更できません... -STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT :{BLACK}線路を通過点に交換します -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここに線路通過点を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここの線路通過点を破壊できません... - -STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL :{BLACK}自動線路建設モードを用いて線路を建設 - -STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...このシナリオに市町村がありません - -STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}多くのランダムな市町村 -STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}地図にたくさんの市町村を建設します -STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :多くのランダムな産業 -STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}地図にたくさんの産業を建設します -STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}産業を建設できません... - -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING :{BLACK}整地したり、植林したりするには、地形のツールバーを開きます -STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}地形 -STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}土地をならす - - -STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}ランドムな木 -STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}ランドムな木を植林します - -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}ここに運河を建設できません... -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP :{BLACK}運河を建設します -STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL :運河 - -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}ここに水門を建設できません... -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP :{BLACK}水門を建設 -STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK :水門 - -STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}ここに川を設置できません -STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER :川 - -STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...ブイは使用中です! - -STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS :{BLACK}座標:{LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM}({STRING}) - -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}駅の部分を破壊できません... -STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL :{WHITE}ここの線路の種類を交換できません... -STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL :{BLACK}線路種類を交換/更新 - -STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP :{BLACK}列車の全般を売却するにはここへドラッグします - -STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}自動サイズ -STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグアンドドロップで駅を建設します -STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}駅の種類を選択します -STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}駅の種類を選択します - -STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD :{BLACK}ゲームを早送り -STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}メッセージ履歴 -STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP :{BLACK}最近表示したニュースやその他のメッセージのリストを表示します -STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL :{BLACK}すべてを切 -STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL :{BLACK}すべてを入 +# Livery window +STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}新規カラースキーム -STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}産業 -STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}{STRING}){YELLOW}({COMMA}%が運送済み) -STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW}({COMMA}%/{COMMA}%が運送済み) -STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY} -STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION :{BLACK}産業の名前- 名前をクリックで産業を画面の中央に表示 +STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}一般のカラースキームを表示します +STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}列車のカラースキームを表示します +STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}道路車両のカラースキームを表示します +STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}船舶のカラースキームを表示します +STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機のカラースキームを表示します +STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}選択したカラースキームの主の色を選択します +STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}選択したカラースキームの二次色を選択します +STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP :{BLACK}変更するにはカラースキームを選択します。Control+クリックすると多数のカラースキームが選択できます。カラースキームの使用を切り替えるにはチックボックスをクリックします。 -STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...他の産業に近すぎます。 +STR_LIVERY_DEFAULT :通常のカラースキーム +STR_LIVERY_STEAM :蒸気機関車 +STR_LIVERY_DIESEL :ディーゼル動機関車 +STR_LIVERY_ELECTRIC :電動機関車 +STR_LIVERY_MONORAIL :モノレール機関車 +STR_LIVERY_MAGLEV :磁気浮上式機関車 +STR_LIVERY_DMU :気動車 +STR_LIVERY_EMU :電動車 +STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :客車(蒸気動) +STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :客車(ディーゼル動) +STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :客車(電動) +STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL :モノレール用乗客車 +STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV :次期浮上式電車用乗客車 +STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :貨車 +STR_LIVERY_BUS :バス +STR_LIVERY_TRUCK :トラック +STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :客船 +STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :貨物船 +STR_LIVERY_HELICOPTER :ヘリコプター +STR_LIVERY_SMALL_PLANE :小型飛行機 +STR_LIVERY_LARGE_PLANE :大型飛行機 +STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM :乗客用路面電車 +STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM :貨物用路面電車 -STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}生産量を変更 +# Face selection window +STR_FACE_CAPTION :{WHITE}顔の選択 +STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}新規顔の選択をキャンセルします +STR_FACE_OK_TOOLTIP :{BLACK}新規顔を適用します -############ network gui strings +STR_FACE_MALE_BUTTON :{BLACK}男性 +STR_FACE_MALE_TOOLTIP :{BLACK}男性顔を表示します +STR_FACE_FEMALE_BUTTON :{BLACK}女性 +STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP :{BLACK}女性顔を表示します +STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新規顔 +STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}ランダムな顔を作成します +STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}詳しい +STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP :{BLACK}顔を詳しく選択します。 +STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}簡単 +STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP :{BLACK}顔を簡単に選択します。 +STR_FACE_LOAD :{BLACK}開く +STR_FACE_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}お好みの顔を開きます。 +STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}お好みの顔は OpenTTD の設定ファイルから読み込みました。 +STR_FACE_FACECODE :{BLACK}プレヤーの顔番号 +STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP :{BLACK}プレヤーの顔番号を表示/変更 +STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}プレヤーの顔番号を表示/変更 +STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}新しい顔番号が設定されました。 +STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}顔記号が設定できませんでした - 0 と 4,294,967,295 の間の数値ではありません。 +STR_FACE_SAVE :{BLACK}保存 +STR_FACE_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}お好みの顔を保存します。 +STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}この顔をお好みの顔として OpenTTD の設定ファイルに保存します。 +STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}白人 +STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}白人の顔を選択します +STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}黒人 +STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}黒人の顔を選択します +STR_FACE_YES :はい +STR_FACE_NO :いいえ +STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}口ひげもしくはイヤリングを表示 +STR_FACE_HAIR :髪の毛: +STR_FACE_HAIR_TOOLTIP :{BLACK}髪の毛を変更 +STR_FACE_EYEBROWS :まゆ: +STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP :{BLACK}まゆを変更 +STR_FACE_EYECOLOUR :目の色: +STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}目の色を変更 +STR_FACE_GLASSES :眼鏡: +STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP :{BLACK}眼鏡をかける +STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2 :{BLACK}眼鏡を変更 +STR_FACE_NOSE :鼻: +STR_FACE_NOSE_TOOLTIP :{BLACK}鼻を変更: +STR_FACE_LIPS :口唇: +STR_FACE_MOUSTACHE :口ひげ: +STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP :{BLACK}口唇/口ひげを変更 +STR_FACE_CHIN :顎: +STR_FACE_CHIN_TOOLTIP :{BLACK}顎を変更 +STR_FACE_JACKET :ジャケット: +STR_FACE_JACKET_TOOLTIP :{BLACK}ジャケットを変更: +STR_FACE_COLLAR :襟: +STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP :{BLACK}襟を変更: +STR_FACE_TIE :ネクタイ: +STR_FACE_EARRING :イヤリング: +STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}ネクタイ/イヤリングを変更 +# Network server list STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION :{WHITE}多人数ゲーム - -STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME :{BLACK}プレヤー名: -STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}他人のプレヤーが見えるあなたの名前です -STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}プレヤー名を入力 STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION :{BLACK}接続: STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION_TOOLTIP :{BLACK}ローカルネットワークもしくはインターネット上のゲームを選択します - -STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER :{BLACK}サーバを開始 -STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}自分のサーバを開始します +STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAN :LAN +STR_NETWORK_SERVER_LIST_INTERNET :インターネット +STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME :{BLACK}プレヤー名: +STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}他人のプレヤーが見えるあなたの名前です STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME :{BLACK}名前 STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}ゲーム名 -STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP :{BLACK}言語、サーババージョンなど -STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}選択するにはリスト内のゲームをクリックします -STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}前回参加したサーバ: -STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}クリックして前回参加したサーバを選択します - -STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER :{BLACK}サーバを検索 -STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}ネットワーク上のサーバを検索します -STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER :{BLACK}サーバを追加 -STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}検索時にゲームが実行しているかどうかを常に確認するサーバを追加します -STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_IP :{BLACK}ホストアドレスを入力します - STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA} STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}クライアント STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}オンラインのクライアント人数/最高クライアント人数{}オンラインの会社数/最高会社数 - STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA} STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}地図のサイズ STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}ゲームの地図のサイズ{}クリックして地域によって並べ替えます - STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION :{BLACK}日付 STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}ゲームの現在の日付を示します - STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION :{BLACK}実行年間 STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}ゲームの起動から{}の年間 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP :{BLACK}言語、サーババージョンなど + +STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}選択するにはリスト内のゲームをクリックします +STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}前回参加したサーバ: +STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}クリックして前回参加したサーバを選択します STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO :{SILVER}ゲーム情報 STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS :{SILVER}クライアント:{WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA} @@ -1264,20 +1457,31 @@ STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH :{SILVER}バー STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF 不一致 STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME :{BLACK}ゲームに参加 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH :{BLACK}サーバを更新 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP :{BLACK}サーバ情報を更新します +STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER :{BLACK}サーバを検索 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}ネットワーク上のサーバを検索します +STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER :{BLACK}サーバを追加 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}検索時にゲームが実行しているかどうかを常に確認するサーバを追加します +STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER :{BLACK}サーバを開始 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}自分のサーバを開始します + +STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}プレヤー名を入力 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_IP :{BLACK}ホストアドレスを入力します +# Start new multiplayer server STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION :{WHITE}新規多人数ゲームを開始 STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME :{BLACK}ゲーム名: STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}他のプレヤーが見える多人数ゲームメニューに表示するゲーム名を指定します -STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}ネットワークゲーム名を入力 STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD :{BLACK}パスワードを指定 STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}ゲームをパスワードで保護することができます。正しいパスワードを入力しないと、接続できません。 STR_NETWORK_START_SERVER_SELECT_MAP :{BLACK}地図を選択: STR_NETWORK_START_SERVER_SELECT_MAP_TOOLTIP :{BLACK}プレイするマップを選択してください +STR_NETWORK_START_SERVER_SERVER_RANDOM_GAME :新規ランダムゲームを作成 + STR_NETWORK_START_SERVER_LAN_INTERNET_COMBO :{BLACK}{SKIP}{STRING} -STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAN :LAN -STR_NETWORK_SERVER_LIST_INTERNET :インターネット STR_NETWORK_START_SERVER_LAN_INTERNET :LAN/インターネット STR_NETWORK_START_SERVER_INTERNET_ADVERTISE :インターネット(公開) STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}クライアント{NUM}人 @@ -1292,11 +1496,15 @@ STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS_TOOLTIP :{BLACK}サー STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}言語: STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_TOOLTIP :{BLACK}サーバ上の主の言語を表示します STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_COMBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} + STR_NETWORK_START_SERVER_START_GAME :{BLACK}ゲームを開始 STR_NETWORK_START_SERVER_START_GAME_TOOLTIP :{BLACK}ランダムな地図もしくはシナリオを用いて新規ネットワークゲームを開始します STR_NETWORK_START_SERVER_LOAD_GAME :{BLACK}ゲームを開く STR_NETWORK_START_SERVER_LOAD_GAME_TOOLTIP :{BLACK}以前に保存した多人数ゲームを再会します(注意:以前と同様のプレヤーとして接続しなければなりません) +STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}ネットワークゲーム名を入力 + +# Network game languages ############ Leave those lines in this order!! STR_NETWORK_LANG_ANY :何でも STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :英語 @@ -1336,21 +1544,13 @@ STR_NETWORK_LANG_GREEK :ギリシア語 STR_NETWORK_LANG_LATVIAN :ラトビア語 ############ End of leave-in-this-order +# Network game lobby STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CAPTION :{WHITE}多人数ゲームロビー STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}次のゲームを準備中:{ORANGE}{STRING} STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}このゲームに現在参加している交通会社のリストです。空のスロットがあった場合は、交遊会社を開業できます。そうしないと、すでに経営している交通会社に参加できます。 -STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY :{BLACK}新規会社 -STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}新規交通会社を作成します -STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME :{BLACK}ゲームを傍観 -STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME_TOOLTIP :{BLACK}傍観者としてゲームを見ます -STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY :{BLACK}会社に加入 -STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}この交通会社の経営に参加します -STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH :{BLACK}サーバを更新 -STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP :{BLACK}サーバ情報を更新します STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_INFO :{SILVER}交通会社情報 - STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_NAME :{SILVER}会社名:{WHITE}{STRING} STR_NETWORK_GAME_LOBBY_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}開業日付:{WHITE}{NUM} STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VALUE :{SILVER}企業価値:{WHITE}{CURRENCY} @@ -1362,6 +1562,14 @@ STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VEHICLES :{SILVER}車両 STR_NETWORK_GAME_LOBBY_STATIONS :{SILVER}駅/バス停/空港/埠頭:{WHITE}{NUM} {TRAIN}、{NUM} {LORRY}、{NUM} {BUS}、{NUM} {PLANE}、{NUM} {SHIP} STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PLAYERS :{SILVER}プレヤー:{WHITE}{STRING} +STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY :{BLACK}新規会社 +STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}新規交通会社を作成します +STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME :{BLACK}ゲームを傍観 +STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME_TOOLTIP :{BLACK}傍観者としてゲームを見ます +STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY :{BLACK}会社に加入 +STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}この交通会社の経営に参加します + +# Network connecting window STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION :{WHITE}接続中... ############ Leave those lines in this order!! @@ -1380,13 +1588,56 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES} STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT :{BLACK}接続を解除 -STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}送金したい総額を入力 STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}サーバへ接続するにはパスワードを入力してください STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}会社の経営に参加するにはパスワードを入力してください + +# Network company list added strings STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST :{WHITE}クライアントリスト STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE :{WHITE}傍観モード STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY :{WHITE}新会社 +# Network client list +STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE :(なし) +STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK :蹴る +STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY :送金 +STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL :全員へ発言 +STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY :チームへ発言 +STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT :秘密メッセージ + +STR_NETWORK_SERVER :サーバ +STR_NETWORK_CLIENT :クライアント +STR_NETWORK_SPECTATORS :傍観者 + +STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}送金したい総額を入力 + +# Network set password +STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL :{BLACK}入力したパスワードを保存しない +STR_COMPANY_PASSWORD_OK :{BLACK}選択した交通会社の新しいパスワードを設定 +STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}交通会社のパスワード +STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT :{BLACK}デフォルトの交通会社のパスワード +STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP :{BLACK}このパスワードを新しい交通会社のパスワードとして使用 + +# Network company info join/password +STR_COMPANY_VIEW_JOIN :{BLACK}参加 +STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}この会社に参加します +STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD :{BLACK}パスワード +STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}他のプレヤーがこの会社の経営に参加できないようにするには、パスワードで保護します +STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD :{BLACK}会社のパスワードを設定 + +# Network chat +STR_NETWORK_CHAT_SEND :{BLACK}送信 +STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :『チーム』: +STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :『秘密』: +STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :『全員』: + +STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :『チーム』{STRING}:{WHITE}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :『チーム』{STRING}へ:{WHITE}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :『秘密』{STRING}:{WHITE}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :『秘密』{STRING}へ:{WHITE}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_ALL :『全員』{STRING}:{WHITE}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}チャットのメッセージを入力 + +# Network messages STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE :{WHITE}ネットワークデバイスが見つかりませんでした。ENABLE_NETWORK を切にしてコンパイルされた可能性もあります。 STR_NETWORK_ERROR_NOSERVER :{WHITE}ネットワークゲームが見つかりませんでした STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE}サーバが応答しませんでした @@ -1422,6 +1673,8 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED :サーバに蹴 STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER :チートして試していた STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL :サーバ満員 ############ End of leave-in-this-order + +# Network related errors STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {2:STRING} ############ Leave those lines in this order!! STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :ゲームは一時停止(プレヤー人数不足) @@ -1439,103 +1692,341 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} は名前を {STRING} に変更しました STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} は {2:CURRENCY} を送金してくれました STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY :*** {1:STRING} に {2:CURRENCY} を送金しました -STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :『チーム』: -STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :『チーム』{STRING}:{WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :『チーム』{STRING}へ:{WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :『秘密』: -STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :『秘密』{STRING}:{WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :『秘密』{STRING}へ:{WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :『全員』: -STR_NETWORK_CHAT_ALL :『全員』{STRING}:{WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}チャットのメッセージを入力 STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}サーバがセッションを終了しました STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}サーバが再起道中...{}しばらくお待ちください... -STR_NETWORK_SERVER :サーバ -STR_NETWORK_CLIENT :クライアント -STR_NETWORK_SPECTATORS :傍観者 +# Content downloading window +STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}ダウンロード中 +STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}種類 +STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}項目の種類 +STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}名前 +STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}項目の名前 +STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP :{BLACK}項目をキリックして詳しく表示します。{}ダウンロードするにはチェックボックスを付けます。 +STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}すべてを選択 +STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}すべての項目を選択します。 +STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}アップデートを選択 +STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}すでにダウンロードした項目のためのアップデートをすべて選択します。 +STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}選択を解除 +STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}何も選択していないようにします +STR_CONTENT_FILTER_OSKTITLE :{BLACK}フィルタを入力 +STR_CONTENT_FILTER_TOOLTIP :{BLACK}フィルタのキーワードを入力します。 +STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}タグ/名前のフィルタ: +STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}ダウンロード +STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}選択した項目のダウンロードを開始します。 +STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}合計ダウンロードサイズ:{WHITE}{BYTES} +STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}項目の情報 +STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}項目名:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}バージョン:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}説明:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}URL:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}種類:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}サイズ:{WHITE}{BYTES} +STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}前提項目:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}タグ:{WHITE}{STRING} +STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}この OpenTTD は zlib のサポートが入っていないため... +STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}...ダウンロードすることができません! -STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE :(なし) -STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK :蹴る -STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY :送金 -STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL :全員へ発言 -STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY :チームへ発言 -STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT :秘密メッセージ +# Order of these is important! +STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :ベースグラフィック +STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF 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駅のサインには半透明をスイッチ +STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP :{BLACK}木の透明性を入/切 +STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP :{BLACK}市町村の建物の透明性を入/切 +STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}工業の透明性を入/切 +STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}交通社所有の建物などの透過表示を入/切 +STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP :{BLACK}橋の透明性を入/切 +STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP :{BLACK}灯台、送信機などの透明性を入/切 +STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP :{BLACK}懸垂索の透明度を入/切します。CTRL+クリックすると、ロックします。 +STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}積み降ろしの表示の透明性を切り替え +STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP :{BLACK}透明のかわりに不可視を使用 -##### PNG-MAP-Loader +# Base for station construction window(s) +STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします +STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF :{BLACK}切 +STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON :{BLACK}入 +STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトしません +STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします +STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}受入れ貨物:{GOLD} +STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{BLACK}供給: {GOLD} -STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}PNG ファイルから地形が読み込めません... -STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...ファイルが見つかりませんでした -STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。256色もしくは1670万色のPNGファイルしか対応していません。 -STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}...不明なエラーが発生しました。破損したファイルの可能性があります。 +# Join station window +STR_JOIN_STATION_CAPTION :{BLACK}駅を統合 +STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}結合しない -STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}BMP ファイルから地形が読み込めません... -STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。 -##id 0x0800 -STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL :{TINYFONT}{RED}価値:{CURRENCY} -STR_INCOME_FLOAT_COST :{RED}価値:{CURRENCY} -STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL :{TINYFONT}{GREEN}収入:{CURRENCY} -STR_INCOME_FLOAT_INCOME :{GREEN}収入:{CURRENCY} -STR_FEEDER_TINY :{TINYFONT}{YELLOW}送金:{CURRENCY} -STR_FEEDER :{YELLOW}送金:{CURRENCY} -STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST :{WHITE}推定の費用:{CURRENCY} -STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}推定の収入:{CURRENCY} -STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を上げられません -STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を下げられません -STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を平坦にできません... -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :岩石 -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地 -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :裸地 -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :草地 -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :田畑 -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :積雪地域 -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :砂漠 - -##id 0x1000 -STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}土地の傾きが違います -STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}不可能な線路の組み合わせ -STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}掘削するとトンネルが破壊されます -STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}すでに海水位です -STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}高すぎます -STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... すでに平坦です。 -STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}適当な線路がありません -STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}...すでに建設されました -STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}先に線路を破壊しなければなりません -STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}道路は一方通行または進入禁止です +# Rail construction toolbar STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}鉄道の建設 STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}電鉄の建設 STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}モノレールの建設 STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}磁気浮上式鉄道の建設 -STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}鉄道橋を選択 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}ここに鉄道車庫を建設できません -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}ここに駅を建設できません -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここに信号を建設できません -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここに線路を建設できません -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここの線路を破壊できません -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}ここに破壊できる信号がありません -STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}鉄道車庫の配置 -STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION :鉄道の建設 -STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION :電鉄の建設 -STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION :モノレールの建設 -STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION :磁気浮上式鉄道の建設 + STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}線路を建設します +STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL :{BLACK}自動線路建設モードを用いて線路を建設 STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}(列車の建設や修理のための)車庫を建設します +STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT :{BLACK}線路を通過点に交換します STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK}駅を建設します STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}鉄道の信号を建設します STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK}鉄道橋を建設します STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}鉄道のトンネルを建設します STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}線路と信号の建設/破壊を切り替えます -STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}橋の選択 - お好きな橋を建設するにはクリックします +STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL :{BLACK}線路種類を交換/更新 + +# Rail depot construction window +STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}鉄道車庫の配置 STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車庫の配置方向を選択します + +# Rail waypoint construction window +STR_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}通過点 +STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}通過点の種類を選択します + +# Rail station construction window +STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}駅の選択 +STR_STATION_BUILD_ORIENTATION :{BLACK}配置 +STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}駅の配置を選択 +STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}線路数 +STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}駅の線路数を選択します +STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}ホームの長さ +STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}駅のホームの長さを選択します +STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}自動サイズ +STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグアンドドロップで駅を建設します + +STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}駅の種類を選択します +STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}駅の種類を選択します + +STR_STATION_CLASS_DFLT :デフォルト駅 +STR_STATION_CLASS_WAYP :通過点 + +# Signal window +STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}信号の選択 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}通常の信号(腕木式){}線路上に複数の電車を走らせる場合は、事故を避ける為に信号が必要となります。 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(腕木式){}信号の先の区間にある出口信号のうち最低1個が青であれば青になります。 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(腕木式){}動作は通常の信号と同様ですが、入口/コンボ信号を使用する場合に必要になります。 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}コンボ信号(腕木式){}コンボ信号は入口信号と出口信号の機能を併せたものです。 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}パス信号 (腕木式) {}パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。標準パス信号は信号の背面から通過することができます。 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}一方通行パス信号 (腕木式) {}パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。一方通行パス信号は信号の背面から通過することはできません。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}通常の信号(電子式){}線路上に複数の電車を走行させる場合は、事故を避ける為に信号が必要になります。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(電子式){}信号の先の区間にある出口信号のうち最低1個が青であれば青になります。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(電子式){}動作は通常の信号と同様ですが、入口/コンボ信号を使用する場合に必要になります。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}コンボ信号(電子式){}コンボ信号は入口信号と出口信号の機能を併せたものです。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}パス信号 (電子式) {} パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。標準パス信号は信号の背面から通過することができます。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}一方通行パス信号 (電子式) {} パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。一方通行パス信号は信号の背面から通過することはできません。 +STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}信号を交換{}すでに設置した信号をクリックしたときに選択した信号の書類に交換します。 +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度 +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度を減らす +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度を増やす + +# Bridge selection window +STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}鉄道橋を選択 +STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}道路橋を選択 +STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}橋の選択 - お好きな橋を建設するにはクリックします +STR_SELECT_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING}、{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} +STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 +STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製 +STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 +STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、コンクリート製 +STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :木製 +STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :コンクリート製 +STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :鋼管橋、鋼鉄製 +STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :鋼管橋、シリコン製 + + +# Road construction toolbar +STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}道路の建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}路面電車線の建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}道路の部分を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}路面電車線を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD :{BLACK}自動道路建設モードを用いて道路を建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM :{BLACK}自動路面電車線建設モードを用いて路面電車線を建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(バス、トラックの建設、整備のための)車庫を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(路面電車の購入や修理のため)路面電車庫を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}バス停を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{BLACK}乗客用路面電車駅を建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}荷役所を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{BLACK}貨物用路面電車駅を建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD :{BLACK}一方通行の道路を入/切 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}道路の端を建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE :{BLACK}路面電車用橋を建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}道路のトンネルを建設します +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}路面電車用トンネルを建設 +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD :{BLACK}道路の建設/破壊を切り替えます +STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}路面電車線の建設/破壊を切り替えます + +# Road depot construction window +STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}車庫の配置 +STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}車庫の設置方向の選択 +STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}路面電車庫の配置 +STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}路面電車庫の配置を選択 + +# Road vehicle station construction window +STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}バス停の配置 +STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}バス停の配置を選択します +STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION :{WHITE}荷役所の配置 +STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}荷役所の配置を選択します +STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}乗客用路面電車駅の配置 +STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}乗客用路面電車駅の配置を選択 +STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}貨物用路面電車駅の配置 +STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}貨物用路面電車駅の配置を選択 + +# Waterways toolbar (last two for SE only) +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION :{WHITE}水路を建設 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE :{WHITE}水路 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP :{BLACK}運河を建設します +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP :{BLACK}水門を建設 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}造船所を建設します(船舶の購入、修理などのため) +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}埠頭を建設します +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}通過点として使えるブイを設置します +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}水路橋を建設 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}。水を作成します。{}通常の使用時に運河を建設します。Controlをクリックすると、海水位にある地域が浸水できます。 +STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}川を造る + +# Ship depot construction window +STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}造船所の配置 +STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}造船所の配置を選択します + +# Dock construction window +STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION :{WHITE}埠頭 + +# Airport toolbar +STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}空港 +STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}空港を建設 + +# Airport construction window +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION :{WHITE}空港の選択 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}空港のサイズ/種類を選択します + +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_SMALL_AIRPORT :{BLACK}町空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CITY_AIRPORT :{BLACK}市空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_METRO_AIRPORT :{BLACK}都市空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_INTERNATIONAL_AIRPORT :{BLACK}国際空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_COMMUTER_AIRPORT :{BLACK}通勤空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_INTERCONTINENTAL_AIRPORT :{BLACK}大陸間空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORT :{BLACK}ヘリポート +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIDEPOT :{BLACK}ヘリコプター庫 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELISTATION :{BLACK}ヘリステーション + +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_SMALL_AIRPORTS :{BLACK}小型空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}大型空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HUB_AIRPORTS :{BLACK}ハブ型空港 +STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORTS :{BLACK}ヘリコプター空港 + +STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}発生した雑音:{GOLD}{COMMA} + +# Landscaping toolbar +STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}地形 +STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を下げます +STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を上げます +STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}土地をならす +STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}将来用に土地を購入 + +# Tree planting window (last two for SE only) +STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}木 +STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}植林する木の種類を選択 +STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}ランドムな木 +STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}ランドムな木を植林します +STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}ランドムな木 +STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}ランダムに植林します + +# Land generation window (SE) +STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION :{WHITE}地形の作成 +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}土地に岩石を置きます +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}灯台を建設します +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}砂漠を作成します。{}Control+クリックすると消去します +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}送信機を建設します +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを拡大します +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを縮小します +STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}ランダムな地形を作成します +STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}新規シナリオを作成 +STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}地形をリセットします +STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}地図上のすべてのプレヤーが所有している不動産を破壊します + +STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}地形のリセット +STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}地図上のすべてのプレヤーが所有している不動産を破壊してもよろしいですか? + +# Town generation window (SE) +STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}市町村の建設 +STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}新規町 +STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}新規町を建設します +STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}ランダムな町 +STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}ランダムなところに町を建設します +STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}多くのランダムな市町村 +STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}地図にたくさんの市町村を建設します + +STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}町のサイズ: +STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}村 +STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}町 +STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}市 +STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}ランダム +STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}町のサイズを選択します +STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}市町村 +STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}市は町と比べて、より早く拡大します。{}設定によって、基礎のときの大きさもより大きいです。 + +STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}市町村の道路配置 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}この市町村の道路配置を選択してください。 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}オリジナル +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改善した道路 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2の格子 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 格子 +STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}ランダム + +# Fund new industry window +STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}新規産業の建設を出資 +STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}適当な産業を選択します +STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :多くのランダムな産業 +STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}地図にたくさんの産業を建設します +STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}価格:{YELLOW}{CURRENCY} +STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}調査 +STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建設 +STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}出資 + +# Land area window +STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION :{WHITE}地域情報 +STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}破壊費用:{LTBLUE}破壊不可 +STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR :{BLACK}破壊費用:{RED}{CURRENCY} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A :N/A +STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER :{BLACK}所有者:{LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER :{BLACK}道路の所有者: {LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER :{BLACK}路面電車線の所有者: {LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER :{BLACK}線路の所有者: {LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}町議会:{LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE :なし +STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS :{BLACK}座標:{LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM}({STRING}) +STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE :{BLACK}購入年:{LTBLUE}{DATE_LONG} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS :{BLACK}駅のクラス:{LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE :{BLACK}駅の種類:{LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF:{LTBLUE}{STRING} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}受入れる貨物:{LTBLUE} +STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING}) + +# Description of land area of different tiles +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :岩石 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :裸地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :草地 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :田畑 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :積雪地域 +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :砂漠 + STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK :線路 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT :鉄道車庫 -STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...この土地は他の会社に所有されています STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :通常信号のある線路 STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS :前位信号のある線路 STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :後位信号のある線路 @@ -1557,139 +2048,285 @@ STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :出口信号と STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :コンボ信号とパス信号のある線路 STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :コンボ信号と一方通行パス信号のある線路 STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :パス信号と一方通行パス信号のある線路 -STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません -STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}結合しない -STR_JOIN_STATION_CAPTION :{BLACK}駅を統合 - - +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT :鉄道車庫 -##id 0x1800 -STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}先に道路を破壊しなければなりません -STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}道路工事中 -STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}道路の建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}路面電車線の建設 -STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}道路橋を選択 -STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION :{WHITE}...一方通行路上にジャンクションが建設できません -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}ここに道路を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}ここに路面電車線を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}ここから道路を破壊できません... -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}ここから路面電車線を破壊できません... -STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}車庫の配置 -STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}路面電車庫の配置 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT :{WHITE}ここに車庫を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT :{WHITE}ここに路面電車庫を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}バス停を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}乗客用路面電車駅を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}貨物用路面電車駅を建設できません... -STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION :道路の建設 -STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION :路面電車線の建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}道路の部分を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD :{BLACK}自動道路建設モードを用いて道路を建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}路面電車線を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM :{BLACK}自動路面電車線建設モードを用いて路面電車線を建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(バス、トラックの建設、整備のための)車庫を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(路面電車の購入や修理のため)路面電車庫を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}バス停を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}荷役所を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{BLACK}乗客用路面電車駅を建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{BLACK}貨物用路面電車駅を建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}道路の端を建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE :{BLACK}路面電車用橋を建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}道路のトンネルを建設します -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}路面電車用トンネルを建設 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD :{BLACK}一方通行の道路を入/切 -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD :{BLACK}道路の建設/破壊を切り替えます -STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}路面電車線の建設/破壊を切り替えます -STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}車庫の設置方向の選択 -STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}路面電車庫の配置を選択 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :道路 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :街路照明のある道路 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :並木道 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :車庫 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :踏切 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :路面電車路線 -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}バス停を破壊できません... -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所を破壊できません... -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}乗客用路面電車駅を破壊できません... -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}貨物用路面電車駅を破壊できません... -##id 0x2000 +# Houses come directly from their building names +STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING}(工事中) + +STR_LAI_TREE_NAME_TREES :木 +STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST :熱帯雨林 +STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS :サボテン + +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION :駅 +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR :格納庫 +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT :空港 +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA :荷役所 +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION :バス停 +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK :埠頭 +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY :ブイ +STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT :通過点 + +STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER :水 +STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL :運河 +STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK :水門 +STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER :川 +STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK :海岸または川岸 +STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT :造船所 + +# Industries come directly from their industry names + +STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD :鉄道トンネル +STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :道路トンネル + +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE :けた橋、鋼鉄製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、鉄筋コンクリート製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :橋、木製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :橋、コンクリート製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :鋼管橋 + +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、鉄筋コンクリート製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :橋、木製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :橋、コンクリート製 +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :鋼管橋 + +STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :水路橋 + +STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :送信機 +STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :灯台 +STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :交通会社本部ビル +STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :会社が所有している地域 + +# About OpenTTD window +STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD について +STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}オリジナル版権{COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer、不許複製 +STR_ABOUT_VERSION :{BLACK}OpenTTD バージョン {REV} +STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2009 The OpenTTD team + +# Save/load game/scenario +STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}ゲームを保存 +STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}ゲームを開く +STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}シナリオを保存 +STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}シナリオを開く +STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}ハイトマップを開く +STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}デフォルトの保存先フォルダへジャンプするにはここへクリックします +STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} 使用可能 +STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}ドライブ、フォルダ、ゲームファイルのリスト +STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}ゲームのファイル名 +STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON :{BLACK}削除 +STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したゲームを削除します +STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}保存 +STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}指定したファイル名で現在のゲームを保存します + +STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}セーブゲーム名を入力 + +# World generation +STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}世界作成 +STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}地図のサイズ: +STR_MAPGEN_BY :{BLACK}x +STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}市町村数: +STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}日付: +STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}産業数: +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪線の位置: +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}雪線を上げる +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}雪線を下げる +STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}ランダムシード: +STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}ランダムシードを入力するにはクリックします +STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}ランダム化 +STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}地形作成のランダムシードを変更します +STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}地形作成: +STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}植林アルゴリズム: +STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形種類: +STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海水位: +STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}スムーズ度: +STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}作成 + +# Strings for map borders at game generation +STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}西北 +STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}東北 +STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}東南 +STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}西南 +STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}自由な型 +STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}水 +STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}ランダム +STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}ランダム +STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}手動 + +STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}ハイトマップの回転: +STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}ハイトマップ名: +STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}サイズ:{ORANGE}{NUM} x {NUM} + +STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}ランダムシードを入力 +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}雪線の位置を変更 +STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}始める年を変えます + +# SE Map generation +STR_SE_MAPGEN_CAPTION :{WHITE}シナリオの種類 +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD :{WHITE}平たい地形 +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}平たい地形を作成 +STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND :{WHITE}ランダムな地形 +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}平地の土地の高さ: +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}平地の高さを下げる +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}平地の高さを上げる + +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}平地の高さを変更 + +# Map generation progress +STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}地形作成中... +STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}キャンセル +STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}地形作成のキャンセル +STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}地形作成をキャンセルしてもよろしいですか? +STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}%完了 +STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM}/{NUM} +STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}地形作成中 +STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}植林中 +STR_GENERATION_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}灯台/送信機作成中 +STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}岩石/でこぼこの地形を作成中 +STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}ゲームを設定中 +STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}タイルループを実行中 +STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}ゲームを準備中 + +# NewGRF settings +STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRFの設定 +STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}選択したプリセットを開きます +STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}プリセットを保存 +STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}現在のリストをプリセットとして保存します +STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}プリセット名を入力 +STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}プリセットを削除 +STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したプリセットを削除します +STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD :{BLACK}追加 +STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_TOOLTIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストに追加します +STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE :{BLACK}削除 +STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストから削除します +STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP :{BLACK}上へ +STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを上へ移動します +STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}下へ +STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを下へ移動します +STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}インストールしたNewGRFファイルのリストです。設定を変更するにはファイルをクリックします。 + +STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}パラメータの設定 +STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}パレットを切り替える +STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}選択したパレットを切り替えます。{}(この NewGRF のスプライトがピンクになってしまうとき、この操作を試します。) +STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES :{BLACK}変更を適用 + +STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON :{BLACK}抜けている項目をオンラインで検索 +STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP :{BLACK}抜けている項目はインターネットで検索します。 + +STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME :{BLACK}ファイル名:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}MD5sum:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}パレット:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}設定:{SILVER}{STRING} + +STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO :{BLACK}情報はありません +STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}一致しているファイルが見つかりません +STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}切 + +STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_QUERY :{BLACK}NewGRF設定を入力 + +# NewGRF add window +STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}使用可能NewGRFファイル +STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}リストに追加 +STR_NEWGRF_ADD_FILE_TOOLTIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルをリストに追加します +STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES :{BLACK}ファイルを更新 +STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES_TOOLTIP :{BLACK}使用可能なNewGRFファイルのリストを更新 + +# NewGRF (self) generated warnings/errors +STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO :{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING :{RED}警告:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR :{RED}エラー:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL :{RED}エラー:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER :{SKIP}{STRING}はOpenTTDのTTDPatchバージョンに対応していません。 +STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS :{SKIP}{STRING}はTTDの{STRING}バージョンのみに対応しています。 +STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH :{SKIP}{STRING}を使用時に、{STRING}を入にしなければなりません +STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER :{SKIP}{STRING}のパラメータが不正:パラメータ {STRING}({NUM}) +STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE :{SKIP}{2:STRING}を読み込む前、{1:STRING}を読み込まなければなりません。 +STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER :{SKIP}{STRING}は{STRING}の読み込み後のみに読み込めます。 +STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{SKIP}{STRING} は OpenTTD バージョン {STRING} もしくはそれ以降のバージョンが必要です。 +STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :訳しにデザインされたGRFファイル +STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED :読み込んだ NewGRF が多すぎます。 +STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC :{0:STRING} を {1:STRING} を含む固定的な NewGRF として開くと、desync が行う可能性があります。 +STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :予期しないスプライトを見つけました。 +STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :不明な Action 0 プロパティ。 +STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :無効な ID が含む +STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} は壊れたスプライトを含みます。壊れたスプライトは赤疑問符として表示されます。 +STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :複数の Action 8 の項目が含む + +# NewGRF related 'general' warnings +STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}注意! +STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}実行中のゲームに変更を適用して、クラッシュのリスクがあります。{}続けてもよろしいですか? + +STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}ファイルが追加できません:重複のGRF ID +STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}一致しているファイルが見つかりません(代替 GRF を使用中) + +STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}見つからないファイルの代わりに対応している代替 GRF ファイルを使用しています +STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}見つからない GRF ファイルを切にしています +STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}GRF ファイルが見つかりません +STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}ポーズを解除した場合は、OpenTTD の安定性に悪影響を与える可能性があります。この後クラッシュが行った場合は、バグレポートの報告をご遠慮ください。{}ポーズを解除してもよろしいですか? + +# NewGRF 'it's broken' warnings +STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}NewGRF '{0:STRING}' のビヘービアは desync もしくはクラッシュを行わせる可能性があります! +STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}「{1:COMPANY}」が所有している「{0:VEHICLE}」という電車は無効な長さがあります。使用している NewGRF が原因であるかもしれません。desync もしくはクラッシュが行う可能性があります! + + +# Sign list window +STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}標示のリスト - {COMMA}つの標示 + +# Sign window +STR_EDIT_SIGN_CAPTION :{WHITE}標示のテキストを編集 +STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}次の標示へ移動 +STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前の標示へ移動 + +STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}サイン名を入力 + +# Town directory window STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}市町村 -STR_VIEWPORT_TOWN_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA}) -STR_VIEWPORT_TOWN :{WHITE}{TOWN} -STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN} -STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} -STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN} -STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN} -STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}まずは建物を破壊しなければなりません +STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK}({COMMA}) +STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}町名 - 画面をその町に集中するには、クリックします +STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}世界人口:{COMMA}人 + +# Town view window STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION :{WHITE}{TOWN} STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN}(市) STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}人口:{ORANGE}{COMMA}人{BLACK} 建物:{ORANGE}{COMMA}戸 -STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON :町名を変更 -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}町名を変更できません... -STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN}の町議会が拒否しました。 -STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}町名 - 画面をその町に集中するには、クリックします -STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}画面を町に集中します -STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}町名を変更します STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}先月の旅客:{ORANGE}{COMMA}人{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}人 STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}先月の郵便袋:{ORANGE}{COMMA}袋{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}袋 STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}町の成長に必要な貨物: STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED :{SETX 20}{ORANGE}{STRING}{BLACK} required STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH :先月 {SETX 20}{ORANGE}{CARGO}{BLACK} が配送された -STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1 :超高層ビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1 :オフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1 :アパート -STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1 :教会 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1 :大型オフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1 :マンション -STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1 :ホテル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1 :彫像 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1 :噴水 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1 :公園 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2 :オフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1 :雑居ビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1 :近代のオフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1 :倉庫 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3 :オフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1 :スタジアム -STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1 :老舗 +STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}市内の雑音制限:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA} +STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}画面を町に集中します STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}町議会 STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}町議会の情報を表示します +STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}町名を変更します + +STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}拡大 +STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}町のサイズをあげます +STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}破壊 +STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}この町を完全に破壊します + +STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON :町名を変更 + +# Town local authority window STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN}の町議会 STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS :{BLACK}会社の町内の世評: STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANYNUM}:{ORANGE}{STRING} -STR_SUBSIDIES_CAPTION :{WHITE}助成金 -STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE :{BLACK}次の運送経路に助成金を提案: -STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STRING}から{STRING}へ{YELLOW}(有効期限:{DATE_SHORT}) -STR_SUBSIDIES_NONE :{ORANGE}なし -STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE :{BLACK}すでに助成金を受けている運送経路: -STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STATION}から{STATION}へ{YELLOW}({COMPANY}{YELLOW}、{DATE_SHORT}まで) -STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BIGFONT}{BLACK}助成金提案の有効期限満了:{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き一便は{}今後助成金を受けず -STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BIGFONT}{BLACK}助成金の終止{}{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便の{}助成金は終了しました -STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BIGFONT}{BLACK}助成金提案の報告{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き{}先駆の一便は一年間助成金を受ける! -STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}50%の助成金を受ける! -STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}100%の助成金を受ける! -STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}200%の助成金を受ける! -STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}300%の助成金を受ける! -STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}町議会は町内に他の空港の建設を許可しません -STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} の地方自治体は騒音公害の心配によって空港の建設を許可しません。 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1 :小屋 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1 :家屋 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1 :アパート -STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2 :大型オフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2 :雑居 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3 :雑居 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1 :劇場 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2 :スタジアム -STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1 :オフィスビル -STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2 :家屋 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1 :映画館 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1 :商店街 -STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON :{BLACK}続ける +STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}起こせる動作: STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP :{BLACK}この町に起こせる動作 - 詳しくは項目をクリックします +STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON :{BLACK}続ける STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP :{BLACK}上記のリストの洗濯中の動作を起こします。 -STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}起こせる動作: + STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :小型広告キャンペーン STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN :中型広告キャンペーン STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN :大型広告キャンペーン @@ -1698,6 +2335,7 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY :会社長の彫 STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS :市街地開発に出資 STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT :独占的運送権を購入 STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE :町議会を買収 + STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やす為に、{}町内の小型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やす為に、{}町内の中型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やす為に、{}町内の大型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY} @@ -1706,57 +2344,40 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY :{WHITE}{STRING} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町内の市街地の開発に出資{} 価格:{CURRENCY} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}一年間の独占的運送権を購入します。{}町議会は乗客や貨物があなたの交通会社の運送経路の使用のみを制御します。{}価格:{CURRENCY} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町議会間の評価を高めるに買収する。注意:露見された場合は処罰が厳しいです!{}価格:{CURRENCY} -STR_NEWS_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}で渋滞!{}{}{STRING}が出資した道路工事は6ヶ月間続く! -STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} -STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK}({COMMA}) -STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING}(工事中) -STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1 :イグルー -STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1 :テント -STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1 :茶瓶小屋 -STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1 :ブタ型貯金箱 -##id 0x2800 -STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING :地形 -STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES :木を植林 -STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN :標示を設置 -STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}木 -STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...木は既にあります -STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}ここに木を植林できません... -STR_WHITE_SIGN :{WHITE}{SIGN} -STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...標示が多すぎます -STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}ここに標示を設置できません... -STR_DEFAULT_SIGN_NAME :標示 -STR_EDIT_SIGN_CAPTION :{WHITE}標示のテキストを編集 -STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}標示のテキストを変更できません... -STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN :{WHITE}標示を削除できません -STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}植林する木の種類を選択 -STR_LAI_TREE_NAME_TREES :木 -STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST :熱帯雨林 -STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS :サボテン +# Subsidies window +STR_SUBSIDIES_CAPTION :{WHITE}助成金 +STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE :{BLACK}次の運送経路に助成金を提案: +STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STRING}から{STRING}へ{YELLOW}(有効期限:{DATE_SHORT}) +STR_SUBSIDIES_NONE :{ORANGE}なし +STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE :{BLACK}すでに助成金を受けている運送経路: +STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STATION}から{STATION}へ{YELLOW}({COMPANY}{YELLOW}、{DATE_SHORT}まで) +STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}町/産業を見るためにサービスをクリックして下さい -##id 0x3000 -STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}駅の選択 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION :{WHITE}空港の選択 -STR_STATION_BUILD_ORIENTATION :{BLACK}配置 -STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}線路数 -STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}ホームの長さ -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}他の駅に近すぎます -STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}複数のすでに存在している駅/バス停/荷役所に接しています -STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}駅/バス停/荷役所が多すぎます -STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}駅の部分が多すぎます。 -STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}バス停が多すぎます -STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}荷役所が多すぎます -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}他の駅/荷役所に近すぎます +# Station list window +STR_STATION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}駅名 - メイン画面を駅の場所に移動するには駅名をクリックします +STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}複数の項目を選択するにはcontrolを押します +STR_STATION_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}軒の駅 +STR_STATION_LIST_STATION :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES} +STR_STATION_LIST_NONE :{YELLOW}- なし - +STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}すべての駅を選択 +STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}すべての貨物種類を選択(到着待たぬ貨物も含む) +STR_STATION_LIST_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}到着待ちの貨物がありません + +# Station view window STR_STATION_VIEW_CAPTION :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES} -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}他の空港に近すぎます -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}先に空港を破壊しなければなりません +STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE :{BLACK}到着待ち:{WHITE}{STRING} +STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO :{WHITE}{CARGO} +STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({1:STATION}から運送途中の{0:SHORTCARGO}) -STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION :駅/荷役所の名称の変更 -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}駅名を変更できません... -STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON :{BLACK}評価 STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON :{BLACK}受入れ貨物 +STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP :{BLACK}受入れる貨物のリストを表示します +STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}受入れ貨物:{WHITE} + +STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON :{BLACK}評価 +STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP :{BLACK}駅の評価を表示します STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE :{BLACK}近所の交通の評価: +STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING :{WHITE}{STRING}:{YELLOW}{STRING}({COMMA}%) ############ range for rating starts STR_CARGO_RATING_APPALLING :最低 @@ -1769,85 +2390,720 @@ STR_CARGO_RATING_EXCELLENT :すばらしい STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING :最高 ############ range for rating ends -### station view strings +STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を駅の場所に移動します +STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}駅名を変更します + STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}この駅が指令リストに入っているすべての列車を表示します STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}このバス停/荷役所が指令リストに入っているすべての道路車両を表示します STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}この空港が指令リストに入っているすべての飛行機を表示します STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}この埠頭が指令リストに入っているすべての船舶を表示します -STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING :{WHITE}{STRING}:{YELLOW}{STRING}({COMMA}%) -STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}を受入れません -STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}を受入れません -STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}を受入れます -STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}を受入れます -STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}バス停の配置 -STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION :{WHITE}荷役所の配置 -STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}乗客用路面電車駅の配置 -STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}貨物用路面電車駅の配置 -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}先に乗客用路面電車駅を破壊しなければなりません -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}先に貨物用路面電車駅を破壊しなければなりません -STR_STATION_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}軒の駅 -STR_STATION_LIST_STATION :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES} -STR_STATION_LIST_NONE :{YELLOW}- なし - -STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}他の埠頭に近すぎます -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}先に埠頭を破壊しなければなりません -STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}駅の配置を選択 -STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}駅の線路数を選択します -STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}駅のホームの長さを選択します -STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}バス停の配置を選択します -STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}荷役所の配置を選択します -STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}乗客用路面電車駅の配置を選択 -STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}貨物用路面電車駅の配置を選択 -STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を駅の場所に移動します -STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP :{BLACK}駅の評価を表示します -STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}駅名を変更します -STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP :{BLACK}受入れる貨物のリストを表示します -STR_STATION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}駅名 - メイン画面を駅の場所に移動するには駅名をクリックします -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}空港のサイズ/種類を選択します -STR_VIEWPORT_STATION :{STATION} {STATIONFEATURES} -STR_VIEWPORT_STATION_TINY :{TINYFONT}{STATION} -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION :駅 -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR :格納庫 -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT :空港 -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA :荷役所 -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION :バス停 -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK :埠頭 -STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします -STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトしません -STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします -STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION :{WHITE}埠頭 -STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY :ブイ -STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...ブイがあります -STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...駅が広すぎます -STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...不統一の駅が建設できません -STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}複数の項目を選択するにはcontrolを押します +STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION :駅/荷役所の名称の変更 -STR_UNDEFINED :(不定義) -STR_STATION_CLASS_DFLT :デフォルト駅 -STR_STATION_CLASS_WAYP :通過点 +# Waypoint/buoy view window +STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}通過点の名前を変更する -##id 0x3800 -STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}造船所の配置 -STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設しなければなりません -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}ここに造船所を建設できません... -STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}造船所の配置を選択します -STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER :水 -STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK :海岸または川岸 -STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT :造船所 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :水路橋 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設できません -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}先に運河を破壊しなければなりません +STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更 -##id 0x4000 -STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}ゲームを保存 -STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}ゲームを開く -STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}保存 -STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON :{BLACK}削除 -STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT :{COMPANY}、{STRING} -STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR :観客、{SKIP}{STRING} -STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} 使用可能 +# Finances window +STR_FINANCES_CAPTION :{WHITE}{COMPANY}の経営状況 {BLACK}{COMPANYNUM} +STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE :{WHITE}支払い/収益 +STR_FINANCES_YEAR :{WHITE}{NUM} +STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}建設 +STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}新規車両 +STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}列車運転費 +STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}道路車両運転費 +STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}飛行機運転費 +STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}船舶運転費 +STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}ビルの補修 +STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME :{GOLD}列車の損益 +STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_INCOME :{GOLD}道路車両の損益 +STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}飛行機の損益 +STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME :{GOLD}船舶の損益 +STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST :{GOLD}借入金の金利 +STR_FINANCES_SECTION_OTHER :{GOLD}その他 +STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME :{BLACK}-{CURRENCY} +STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME :{BLACK}+{CURRENCY} +STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION :{WHITE}合計: +STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE :{WHITE}残額 +STR_FINANCES_LOAN_TITLE :{WHITE}借入金 +STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}最高借入金:{BLACK}{CURRENCY} +STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY} +STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を借りる +STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}借入 +STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を返済 +STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}返済 + +# Company view +STR_COMPANY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} +STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(社長) + +STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE :{GOLD}開業日付:{WHITE}{NUM} +STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE :{GOLD}カラースキーム: +STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE :{GOLD}車両数: +STR_COMPANY_VIEW_TRAINS :{WHITE}列車{COMMA}本 +STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}道路車両{COMMA}両 +STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機{COMMA}機 +STR_COMPANY_VIEW_SHIPS :{WHITE}船舶{COMMA}隻 +STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}なし +STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}会社の価値:{WHITE}{CURRENCY} +STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({1:COMPANY}が{0:COMMA}%株式保有) + +STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}本部ビルを建設 +STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}本部ビルを見る +STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}本部ビルを建設/見る +STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}本部ビルを移動 +STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}会社の本部ビルを移動します(価格:会社の価値の1%) + +STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新規顔 +STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}社長の新しい顔を選択します +STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON :{BLACK}カラースキーム +STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP :{BLACK}交通会社のカラースキームを変更 +STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON :{BLACK}会社名 +STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP :{BLACK}会社名を変更します +STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON :{BLACK}社長の名前 +STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP :{BLACK}社長の名前を変更します + +STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}会社の25%の株を買収 +STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}会社の25%の株を販売 +STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}この会社の25%の株を購入 +STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}この会社の25%の株を販売 + +STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION :会社名 +STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :社長の名前 + +STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}経済の現状によって当社を他の交通会社へご売却いたします。{}{}{COMPANY}を{CURRENCY}で買収しますか? + +# Industry directory +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}産業 +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}{STRING}){YELLOW}({COMMA}%が運送済み) +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW}({COMMA}%/{COMMA}%が運送済み) +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY} +STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION :{BLACK}産業の名前- 名前をクリックで産業を画面の中央に表示 + +# Industry view +STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{INDUSTRY} +STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE :{BLACK}先月の生産量: +STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}({COMMA}%運送済み) +STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を産業の場所に移動します + +############ range for requires starts +STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}と{STRING}{STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING} +############ range for requires ends + +############ range for produces starts +STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING :{BLACK}処理待ちの貨物: +STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK} +STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO :{BLACK}産物:{YELLOW}{STRING}{STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO :{BLACK}産物:{YELLOW}{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING} +############ range for produces ends + +STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}生産量を変更 + +# Vehicle lists +STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 列車{COMMA}本 +STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 道路車両{COMMA}両 +STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 船舶{COMMA}隻 +STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 飛行機{COMMA}台 + +STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします +STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}道路車両 - クリックして情報を表示します +STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします +STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします + +STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}今年の損益:{CURRENCY} (去年:{CURRENCY}) + +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}購入可能な列車 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}購入可能な道路車両 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}購入可能な船舶 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}購入可能な飛行機 +STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP :{BLACK}この車両種類のデザインのリストを表示します + +STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST :{BLACK}リストを管理 +STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}リスト内のすべての車両へこの指令を送信 +STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES :車両を交換 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING :修理へ回送 + +STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :電車庫へ回送 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :車庫へ回送 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT :造船所へ回送 +STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :格納庫へ回送 + +STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を停止するにはクリックします +STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を開始するにはクリックします + +STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMMA}台の車両の共有指令 + +# Group window +STR_GROUP_ALL_TRAINS :すべての列車 +STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES :すべての道路車両 +STR_GROUP_ALL_SHIPS :すべての船舶 +STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS :すべての飛行機 + +STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS :無所属の列車 +STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES :無所属の道路車両 +STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS :無所属の船舶 +STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS :グループにされない飛行機 + +STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP :{BLACK}グループ - グループをクリックしてグループ内のすべての車両のリストを表示します +STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}クリックしてグループを作成します +STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したグループを削除します +STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}選択したグループの名称を変更します +STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP :{BLACK}このグループ内の車両を自動交換しません + +STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE :共有車両を追加 +STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES :すべての車両を取り除く + +STR_GROUP_RENAME_CAPTION :{BLACK}グループ名を変更 + +# Build vehicle window +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION :{WHITE}新規鉄道車両 +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION :{WHITE}新規電動鉄道車両 +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION :{WHITE}新規モノレール車両 +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION :{WHITE}新規磁気浮上式鉄道車両 + +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION :{WHITE}鉄道車両 +STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}新規道路車両 +STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_CAPTION :{WHITE}新規船舶 +STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}新規飛行機 + +STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 重量:{GOLD}{WEIGHT_S} +STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY}{BLACK} 出力:{GOLD}{POWER} +STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY} +STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}運転費:{GOLD}一年間{CURRENCY} +STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}容量:{GOLD}{CARGO} {STRING} +STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE :(改装可能) +STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}設計年:{GOLD}{NUM}{BLACK} 年限:{GOLD}{COMMA}年間 +STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}最高信頼度:{GOLD}{COMMA}% +STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY} +STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT :{BLACK}重量:{GOLD}{WEIGHT_S}({WEIGHT_S}) +STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 最大速度:{GOLD}{VELOCITY} +STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{GOLD}{CARGO}, {CARGO} +STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}動力貨車:{GOLD}+{POWER}{BLACK} 重量:{GOLD}+{WEIGHT_S} +STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}再装備の貨物種類:{GOLD} +STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :すべて +STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :{GOLD}を除いてすべて +STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牽引力:{GOLD}{FORCE} + +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車のリスト - 情報を見るには列車をクリックします +STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}道路車両のリスト - 情報を見るには車両をクリックします +STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします +STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}飛行機のリスト - 情報を見るには飛行機をクリックします + +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}車両を購入 +STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}車両を購入 +STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}船舶を購入 +STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}飛行機を購入 + +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した車両を購入 +STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した道路車両を購入します +STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した船舶を購入 +STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した飛行機を購入 + +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更 +STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称変更 +STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更 +STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更 + +STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車両の名称を変更 +STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}道路車両の名称を変更 +STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}船舶名を変更 +STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の名称を変更 + +STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}鉄道車両の名称を変更 +STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}道路車両の名称を変更 +STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION :{WHITE}船舶の名称を変更 +STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION :{WHITE}飛行機の名称を変更 + +# Depot window +STR_DEPOT_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{TOWN}電車庫 +STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{TOWN}車庫 +STR_DEPOT_SHIP_CAPTION :{WHITE}{TOWN}造船所 +STR_DEPOT_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STATION}格納庫 + +STR_DEPOT_NO_ENGINE :{BLACK}- +STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}{ENGINE}{STRING} +STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO :{}{CARGO} ({SHORTCARGO}) + +STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします。車両を追加/取り除くにはドラッグします。 +STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}車両 - クリックして情報を表示します +STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします +STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします + +STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP :{BLACK}車両を売却するには、ここへドラッグします +STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP :{BLACK}販売するには道路車両をここへドラッグします +STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP :{BLACK}販売するには船舶をここへドラッグします +STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP :{BLACK}売却するには飛行機をここへドラッグします + +STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP :{BLACK}列車の全般を売却するにはここへドラッグします + +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を売却します +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を売却します +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を売却します +STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を売却します + +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を自動交換します +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を自動交換します +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を自動交換します +STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を自動交換します + +STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規車両 +STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規車両 +STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規船舶 +STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規飛行機 + +STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規鉄道車両を購入 +STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規道路車両を購入 +STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規船舶を購入 +STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規飛行機を購入 + +STR_DEPOT_CLONE_TRAIN :{BLACK}列車をクローン +STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}道路車両をクローン +STR_DEPOT_CLONE_SHIP :{BLACK}船舶をクローン +STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機をクローン + +STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。このボタンをクリックして、他の列車をクリックします。も電車庫内でも電車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。 +STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。このボタンをクリックして、他の車両をクリックします。車庫内でも車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。 +STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}船舶を複製します。このボタンをクリックして、造船所内および造船所外の船舶をクリックします。Control+クリックすると、指令を共有します +STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK}飛行機を複製します。このボタンをクリックして、格納庫内および格納庫外の飛行機をクリックします。Control+クリックすると、指令リストを共有します。 + +STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を鉄道車庫の場所に移動します +STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を車庫の場所に移動します +STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を造船所の場所に移動します +STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を格納庫の場所に移動します + +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}選択中の電車庫が指令リストに入っているすべての列車のリストを表示します +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択中の車庫が指令リストに入っているすべての道路車両のリストを表示します +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}選択中の造船所が指令リストに入っているすべての船舶のリストを表示します +STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}選択中の格納庫が指令リストに入っているすべての飛行機のリストを表示します + +STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を停車するにはクリックします +STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を停車するにはクリックします +STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を停止するにはクリックします +STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を停止するにはクリックします + +STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を開始するにはクリックします +STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を開始するにはクリックします +STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を開始するにはクリックします +STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を開始するにはクリックします + +STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}車庫/格納庫/造船所内のすべての車両を売却します。続けてもよろしいですか? + +# Engine preview window +STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION :{WHITE}製造社からのメッセージ +STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE :{GOLD}弊社は新しい{STRING}を設計致しました。{}パフォーマンスなどを検査する為貴社に一年間の独占的先行利用をご提供したいと思いますがよろしいでしょうか? +STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE :鉄道車両 +STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE :道路車両 +STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT :飛行機 +STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :船舶 +STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :モノレール車両 +STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :磁気浮上式鉄道車両 + +STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}価格:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}最大速度:{VELOCITY} 出力:{POWER}{}運転費:一年間{CURRENCY}{}容量:{CARGO} +STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}値段:{CURRENCY} 最高速度:{VELOCITY}{}収容能力:{CARGO}、{CARGO}{}維持費:一年間{CURRENCY} +STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}値段:{CURRENCY} 最高速度:{VELOCITY}{}収容能力:{CARGO}{}維持費:一年間{CURRENCY} + +# Autoreplace window +STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}{STRING}を交換 +STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN :列車 +STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :道路車両 +STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :船舶 +STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :飛行機 + +STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}交換する機関車の種類を選択 +STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}左に選択した機関車の種類の代わりに使用する機関車の種類を選択 + +STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}車両の交換を開始 +STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類を右に選択した機関車の種類を開始するにはクリックします +STR_REPLACE_NOT_REPLACING :{BLACK}交換していない +STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}選択した車両がありません +STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}車両の交換を停止 +STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類の交換を停止するにはクリックします + +STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}交換:{ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING} +STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}機関車/貨車のウィンドウに切り替えます。 +STR_REPLACE_ENGINES :機関車 +STR_REPLACE_WAGONS :貨車 + +STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}交換する機関車の線路種類を選択します +STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}選択した場合は左に選択した機関車を交換する機関車を表示します +STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :鉄道車両 +STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :電動鉄道車両 +STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :モノレール車両 +STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :磁気浮上式鉄道車両 + +STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}列車の縮小:{ORANGE}{SKIP}{STRING} +STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}自動交換によって列車の長さが長くなる場合は、列車の長さを保守するには客車/貨車を取り除くことができます。列車の先頭から開始します。 + +# Vehicle view +STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を列車の場所に移動します +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を車両の場所に移動します +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を船舶の場所に移動します +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を飛行機の場所に移動します + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}列車を電車庫へ回送します。Control+クリックすすると、補修のみします。 +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}車両を車庫へ改装します。Control+クリックすると修理しか行いません。 +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}船舶を造船所へ回送します。Contorl+クリックすると修理のみをします +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機を格納庫へ回送します。Control+クリックすると修理のみします + +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。 +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。 +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}船舶を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します +STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}飛行機を複製します。Control+クリックすると、指令リストを共有します。 + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}列車の続行を強制します(信号を無視します) + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の貨物種類を運送するに列車を再装備 +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の貨物の種類を運送するに道路車両を再装備します +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の種類の貨物を運送する為に貨物船を改装します +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の種類の貨物を運送する為に飛行機を改装 + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}列車を逆転させます +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}車両を逆転します + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}列車の指令を表示します +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}車両の指令を表示します +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}船舶の指令を表示 +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の指令を表示 + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}列車の情報を表示します +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}車両の情報を表示します +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}船舶の情報を表示 +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の情報を表示 + +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}列車の現在の動作 - 始動/停止するにはここにクリックします +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}車両の現在の動作 - 開始/停止するにはクリックします +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}船舶の現在の動作 - 始動/停止するにはここへクリックします +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の現在の動作 - 始動/停止するにはここへクリックします + +# Messages in the start stop button in the vehicle view +STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}積み降ろし中 +STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING :{LTBLUE}出発中 +STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED :{RED}事故! +STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN :{RED}故障中 +STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停止中 +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING :{RED}停車中 +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}停車中、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}動力がありません +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}空き経路待ち中 + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}{STATION}へ行く +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}{STATION}へ行く、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS :{LTBLUE}指令なし +STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}指令なし、{VELOCITY} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く、{VELOCITY} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く、{VELOCITY} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理、{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理 +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理、{VELOCITY} + +# Vehicle details +STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(詳細) +STR_VEHICLE_NAME_BUTTON :{BLACK}名称 + +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME :{BLACK}列車に名前を付ける +STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME :{BLACK}道路車両を名付ける +STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME :{BLACK}船舶を名付ける +STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME :{BLACK}飛行機を名付ける + +STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}年齢:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 維持費:一年間{LTBLUE}{CURRENCY} +# The next two need to stay in this order +STR_VEHICLE_INFO_AGE :{COMMA}年({COMMA}年) +STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED :{RED}{COMMA}年({COMMA}年) + +STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED :{BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} +STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}重さ:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} +STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE :{BLACK}重さ:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}最大牽引力:{LTBLUE}{FORCE} + +STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の利益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY}) +STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}修理後の故障:{LTBLUE}{COMMA} + +STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}購入年:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 現在価値:{LTBLUE}{CURRENCY} +STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} +STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM}) +STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING} + +STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}振り替えクレジット: {LTBLUE}{CURRENCY} + +STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}補修間隔:{LTBLUE}{COMMA}日間{BLACK} 最新の補修:{LTBLUE}{DATE_LONG} +STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}修理の間隔:{LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} 最終の修理:{LTBLUE}{DATE_LONG} +STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}補修間隔を増やす +STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}補修間隔を減らす + +STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION :{WHITE}列車に名前を付ける +STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}道路車両を名付ける +STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION :{WHITE}船舶を名付ける +STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}飛行機を名付ける + +# Extra buttons for train details windows +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 購入日付:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} + +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}この列車の貨物最大容量: +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM}) + +STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY :{LTBLUE}空 +STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION}) +STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION})(x{NUM}) + +STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO :{BLACK}貨物 +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}運送している貨物の情報を表示します +STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION :{BLACK}情報 +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車両の情報を表示します +STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES :{BLACK}容量 +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP :{BLACK}各車両の容量を表示します +STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO :{BLACK}合計貨物 +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}貨物種類に並べ替えて列車の合計容量を表示します + +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE} + +# Vehicle refit +STR_REFIT_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(改装) +STR_REFIT_TITLE :{GOLD}運送する貨物の種類を選択: +STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}改装後の積載量:{GOLD}{CARGO}{}{BLACK}改装費用:{GOLD}{CURRENCY} + +STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車が運送する貨物を選択 +STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物種類を選択します +STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物種類を選択します +STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物の種類を選択します + +STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON :{BLACK}列車を再装備 +STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON :{BLACK}道路車両を再装備 +STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON :{BLACK}船舶を改装 +STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON :{BLACK}飛行機を改装 + +STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した貨物種類に再装備 +STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した貨物種類を運送するに道路車両を再装備します +STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した種類の貨物を運送する為に船舶を改装します +STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した種類の貨物を運送するために飛行機を改装 + +# Order view +STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(指令) +STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}時刻表 +STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}時刻表を表示します + +STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}指令リスト - 指令を選択するにはクリックします +STR_ORDER :{SETX 10}{COMMA}:{SETX 30}{STRING} {STRING} +STR_ORDER_SELECTED :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}:{SETX 30}{STRING} {STRING} + +STR_ORDERS_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - 指令終了 - - +STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共有指令の終了- - + +# Order bottom buttons +STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}直行便 +STR_ORDER_GO_TO :行く +STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :無停車で行く +STR_ORDER_GO_VIA :経由停車点 +STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :無停車で行くの経由停車点 +STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}選択した指令の停止方法を変更します + +STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}いずれかを全積載 +STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :可能なら積載 +STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :全積載 +STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :いずれかを全積載 +STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :積載しない +STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}選択した指令の積み込む方法を変更します + +STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}全て降ろす +STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :受入有なら降ろす +STR_ORDER_DROP_UNLOAD :全て降ろす +STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :降ろさない +STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}選択した指令の降ろす方法を変更します + +STR_ORDER_REFIT :{BLACK}再装備 +STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}貨物の種類を選択してください。Control+クリックすると、再装備をキャンセルします。 + +STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}修理 +STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :常に行く +STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :必要であれば修理 +STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :停止 +STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}修理が必要でないとこの指令をスキップ + +STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :積載率 +STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :信頼度 +STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :最高速度 +STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :乗り物の経年(年) +STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :修理要求有 +STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :常に + +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :の +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :ではない +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :未満の +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :以下の +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :より多い +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :以上の +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :である +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ではない + +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}乗り物のデータと比較する値 +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA} +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}比較に用いる値を入力 + +STR_ORDERS_SKIP_BUTTON :{BLACK}スキップ +STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP :{BLACK}実行中の指令をスキップして、次へ移動します。Control クリックすると、選択した指令へ移動します。 + +STR_ORDERS_DELETE_BUTTON :{BLACK}削除 +STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令を削除します + +STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON :{BLACK}駅を選択 +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :近辺の電車庫へ行く +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :近辺の格納庫へ行く +STR_ORDER_CONDITIONAL :条件ジャンプ +STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の前/リストの終わりに新規指令を挿入します +STR_ORDERS_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}詳しい注文を挿入 + +STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}この指令リストを共有しているすべての車両を表示します + +# String parts to build the order string +STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て行く +STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て直行で行く + +STR_ORDER_SERVICE_AT :修理: +STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :回送して修理: + +STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :最も近い +STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :最も近い格納庫 +STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :電車庫 +STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :車庫 +STR_ORDER_SHIP_DEPOT :造船所 +STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT :{STRING} {TOWN} {STRING} +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT :{STRING} {STRING} {STRING} +STR_ORDER_GO_TO_HANGAR_FORMAT :{STRING} {STATION} 格納庫 + +STR_ORDER_REFIT_ORDER :({STRING}に改装) +STR_ORDER_STOP_ORDER :(停止) + +STR_ORDER_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING} + +STR_ORDER_FULL_LOAD :(全積載) +STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(いずれか一種の貨物を全積載するまで待つ) +STR_ORDER_NO_LOAD :(積載しない) +STR_ORDER_UNLOAD :(降ろして積載する) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(降ろして全積載まで待つ) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(降ろしていずれか一種のを全積載) +STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(降ろして空荷のまま出発) +STR_ORDER_NO_UNLOAD :(積み荷を降ろせずに貨物を積む) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(積み荷を降ろせずに満載する) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(積み荷を降ろせずにいかに満載する) + + +STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :指令{COMMA}に飛ぶ +STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :{1:STRING} が {3:COMMA}{2:STRING}時、指令{0:COMMA}に飛ぶ +STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :{1:STRING}{2:STRING}時、指令{0:COMMA}に飛ぶ + +STR_INVALID_ORDER :{RED}(不正な指令) + +# Time table window +STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE}(時刻表) +STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}指令 +STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}指令を表示します + +STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}時刻表 - 指令を選択するにはクリックします。 + +STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :{SETX 30}運行(未計画) +STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{SETX 30}{STRING}運行 +STR_TIMETABLE_STAY_FOR :{STRING}停車 +STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA}日間 +STR_TIMETABLE_TICKS :{COMMA}ティック + +STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :{BLACK}この時刻を実行するには{STRING}がかかります +STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}この時刻を実行するには少なくとも{STRING}がかかります(時刻されていない部分があります) + +STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}この車両は現在定刻しています +STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}この車両は現在{STRING}遅刻しています +STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}この車両は現在{STRING}早刻しています + +STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}時間を変更 +STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の実行時間を変更します + +STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME :{BLACK}時間を消去 +STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の実行時間を消去します + +STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS :{BLACK}遅刻回数をリセット +STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}遅刻回数をリセットして、車両が定刻になります + +STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自動時刻 + +# AI debug window +STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI デバッグ +STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI の名前 +STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}AI を再起動 +STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}AI を停止して、スクリプトを読み込んで、AI を再起動します。 + +STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}実行中の AI の一つは予期せずに終了しました。AI の作者に AI デバッグのウインドウのスクリーンショットが含む電子メールをご送信ください。 +STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI デバッグウインドウはサーバのみで使用することができます。 + +# AI configuration window +STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI の設定 +STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}次のゲームにすべての使用する AI を表示します。 +STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :人間のプレヤー +STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :ランダムな AI + +STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}AI を選択 +STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}ほかの AI を開きます +STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}設定 +STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}AI のパラメータを設定します + +# Available AIs window +STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}使用可能の AI +STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}クリックして AI を選択します。 + +STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}作成者: {STRING} +STR_AI_LIST_VERSION :{BLACK}バージョン: {NUM} +STR_AI_LIST_URL :{BLACK}URL: {STRING} + +STR_AI_LIST_ACCEPT :{BLACK}OK +STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}選択した AI を使用します。 +STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}キャンセル +STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}AI を変更しません + +# AI Parameters +STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}AI のパラメータ +STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}閉じる +STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}リセット + +# Vehicle loading indicators +STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW} +STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW} +STR_PERCENT_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW} +STR_PERCENT_DOWN :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW} +STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW} +STR_PERCENT_UP_DOWN :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW} + +# Income 'floats' +STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL :{TINYFONT}{RED}価値:{CURRENCY} +STR_INCOME_FLOAT_COST :{RED}価値:{CURRENCY} +STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL :{TINYFONT}{GREEN}収入:{CURRENCY} +STR_INCOME_FLOAT_INCOME :{GREEN}収入:{CURRENCY} +STR_FEEDER_TINY :{TINYFONT}{YELLOW}送金:{CURRENCY} +STR_FEEDER :{YELLOW}送金:{CURRENCY} +STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST :{WHITE}推定の費用:{CURRENCY} +STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}推定の収入:{CURRENCY} + +# Saveload messages +STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}ゲームを保存しています{}完了してからしばらくお待ちください! +STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自動保存に失敗しました STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}ドライブが読み込めません STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}ゲームの保存に失敗しました{}{STRING} STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}ファイルを削除できません @@ -1858,17 +3114,372 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :セーブゲー STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :ファイルを読み込むことができません STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :ファイルに書き込むことができません STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :データインテグリティチェック失敗 -STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}ドライブ、フォルダ、ゲームファイルのリスト -STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}ゲームのファイル名 -STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したゲームを削除します -STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}指定したファイル名で現在のゲームを保存します -STR_NETWORK_START_SERVER_SERVER_RANDOM_GAME :新規ランダムゲームを作成 -STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}ハイトマップを開く -STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}セーブゲーム名を入力 +STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}このゲームは路面電車に対応していないバージョンで保存されましたので、すべての路面電車が削除されました。 -##id 0x4800 +# Map generation messages +STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...このシナリオに市町村がありません + +STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}PNG ファイルから地形が読み込めません... +STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...ファイルが見つかりませんでした +STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。256色もしくは1670万色のPNGファイルしか対応していません。 +STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}...不明なエラーが発生しました。破損したファイルの可能性があります。 + +STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}BMP ファイルから地形が読み込めません... +STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。 + +STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}リサイズ警告 +STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}ソース地図をリサイズしすぎることはお勧めしません。地形作成を続けてもよろしいですか? + +# Screenshot related messages +STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}スクリーンショットを'{STRING}'に正常に保存しました +STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}スクリーンショットの保存に失敗しました! + +# Error message titles +STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION :{YELLOW}メッセージ +STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY :{YELLOW}{STRING}からのメッセージ + +# Generic construction errors +STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端を越えています +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端に近すぎます +STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY :{WHITE}資金が足りません。{CURRENCY}がかかります +STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}平地が必要です +STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}土地の傾きが違います +STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}これはできません... +STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}まずは建物を破壊しなければなりません +STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}この土地を破壊できません +STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...地域が不適当です +STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}...すでに建設されました +STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}...所有者は {STRING} +STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...この土地は他の会社に所有されています +STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名前は唯一でなければなりません STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING}があります -STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{INDUSTRY} + +# Local authority errors +STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN}の町議会が拒否しました。 +STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}町議会は町内に他の空港の建設を許可しません +STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} の地方自治体は騒音公害の心配によって空港の建設を許可しません。 +STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}買収未遂が +STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}地方の腐敗防止監視機関に露見しました + +# Leveling errors +STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を上げられません +STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を下げられません +STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を平坦にできません... +STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}掘削するとトンネルが破壊されます +STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}すでに海水位です +STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}高すぎます +STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... すでに平坦です。 + +# Company related errors +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}会社名が変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}社長の名前を変更できません... + +STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...最高借入金は{CURRENCY}です。 +STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}より借入できません... +STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...残額がありません +STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}...{CURRENCY}が必要 +STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}借入金が返済できません... +STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}借入した資金が送金できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}会社を買収できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}会社の本部ビルを建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}この会社の25%の株が買収できません... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}この会社の25%の株が販売できません... +STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}まだ早いため、この会社は株式取引できません... + +# Town related errors +STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}市町村を建設できません +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}町名を変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}ここで町が建設できません... +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}...地図の端に近すぎます +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...他の町に近すぎます +STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...市町村数の制限を超えています +STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...地図に空のスペースがありません +STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}この町は道路を建設しません。「詳細の設定->経済->市町村」によって道路の建設を入にすることができます。 +STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}道路工事中 + +# Industry related errors +STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}産業を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}ここに{STRING}が建設できません +STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}この産業をここに建設できません... +STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...他の産業に近すぎます。 +STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...先に町を建設しなければなりません +STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...一町内に一つしか建設できません +STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...人口が1200人以上の市町のみに建設できます +STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...雨林地域のみに建設できます +STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...砂漠地域のみに建設できます +STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...町内のみに建設できます +STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...地図の端のみに設置できます +STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...雪線上のみに植林できます + +# Station construction related errors +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}ここに駅を建設できません +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}バス停を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}乗客用路面電車駅を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}貨物用路面電車駅を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}ここに埠頭を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}ここに空港を建設できません... + +STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}複数のすでに存在している駅/バス停/荷役所に接しています +STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...駅が広すぎます +STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...不統一の駅が建設できません +STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}駅/バス停/荷役所が多すぎます +STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}駅の部分が多すぎます。 +STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}バス停が多すぎます +STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}荷役所が多すぎます +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}他の駅に近すぎます +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}他の駅/荷役所に近すぎます +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}他の埠頭に近すぎます +STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}他の空港に近すぎます +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}駅名を変更できません... +STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...これは町の道です。 +STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}...道の方向が違います。 + +# Station destruction related errors +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}駅の部分を破壊できません... +STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}バス停を破壊できません... +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所を破壊できません... +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}乗客用路面電車駅を破壊できません... +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}貨物用路面電車駅を破壊できません... + +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}先に乗客用路面電車駅を破壊しなければなりません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}先に貨物用路面電車駅を破壊しなければなりません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}先に埠頭を破壊しなければなりません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}先に空港を破壊しなければなりません + +# Waypoint related errors + +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここに線路通過点を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}ここにブイを設置できません +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更できません... + +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここの線路通過点を破壊できません... +STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...ブイがあります +STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...ブイは使用中です! + +# Depot related errors +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}ここに鉄道車庫を建設できません +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT :{WHITE}ここに車庫を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT :{WHITE}ここに路面電車庫を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}ここに造船所を建設できません... + +STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}列車は車庫に止めなければなりません +STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT :{WHITE}...車庫内に停止しなければなりません +STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT :{WHITE}船舶は造船所内で停止しなければなりません +STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}飛行機を格納庫内で停止しなければなりません + +STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT :{WHITE}列車の変更は鉄道車庫内でのみ行えます +STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}列車が長過ぎます +STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}多数の部分を含む車両が逆転できません +STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :互換性がない線路の種類 + +STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}この車輌を移動できません... +STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}ダブルヘッドの場合、後部の機関車は常に前部の機関車について行きます +STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}電車庫への経路が見つかりません +STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}付近に車庫が見つかりません + +STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :鉄道車庫の種類が一致していません + +# Autoreplace related errors +STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE} は交換後に長過ぎます。 +STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE} 自動交換/更新の規則は適用されませんでした。 +STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(資金の限度) + +# Rail construction errors +STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}不可能な線路の組み合わせ +STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}適当な線路がありません +STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}先に線路を破壊しなければなりません +STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}道路は一方通行または進入禁止です +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここに信号を建設できません +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここに線路を建設できません +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここの線路を破壊できません +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}ここに破壊できる信号がありません +STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここの信号を交換できません... + +STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL :{WHITE}ここの線路の種類を交換できません... + +# Road construction errors +STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}先に道路を破壊しなければなりません +STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION :{WHITE}...一方通行路上にジャンクションが建設できません +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}ここに道路を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}ここに路面電車線を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}ここから道路を破壊できません... +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}ここから路面電車線を破壊できません... + +# Waterway construction errors +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}ここに運河を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}ここに水門を建設できません... +STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}ここに川を設置できません +STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設しなければなりません +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設できません +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}先に運河を破壊しなければなりません +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}ここに水路橋を建設できません... + +# Tree related errors +STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...木は既にあります +STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}ここに木を植林できません... + +# Bridge related errors +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}ここに橋を建設できません... +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}先に橋を破壊しなければなりません +STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}開始点と終了点は同じ位置に建設できません +STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}橋端が同じ高さではありません +STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}橋が低すぎて、地形に対応していません +STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}一直線の橋しか建設できません +STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...橋の端は両方地面に建設しなければなりません + +# Tunnel related errors +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}ここにトンネルを建設できません... +STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}この土地はトンネルの入り口に不適当です +STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}先にトンネルを破壊しなければなりません +STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}他のトンネルがすでにあります +STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}トンネルの突き当たりは地図の外にあります。 +STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}向こうの土地を掘削できません + +# Unmovable related errors +STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}灯台/送信機があります +STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...交通会社本部ビルがあります +STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}この地域を購入できません... +STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...すでに所有しています! + +# Group related errors +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}グループが作成できません... +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}グループが削除できません... +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}グループ名を変更できません... +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}グループ内のすべての車両を取り除けません... +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}この車両がこのグループに追加できません... +STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}グループに共有車両を追加できません... + +# Generic vehicle errors +STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}列車があります +STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}道路車両があります +STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}船舶があります +STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}飛行機があります + +STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN :{WHITE}列車が再装備できません... +STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が再装備できません... +STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}船舶を改装できません... +STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を改装できません... + +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN :{WHITE}列車に名前を付けられません... +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が名付けません... +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP :{WHITE}船舶が名付けられません... +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を名付けられません... + +STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}列車が開始/停止できません... +STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を始動/停止できません... +STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}船舶を始動/停止できません... +STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が始動/停止できません... + +STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}列車を電車庫へ回送できません... +STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}車両を車庫へ回送できません... +STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}船舶を造船所へ回送できません... +STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{WHITE}飛行機を格納庫へ回送できません... + +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN :{WHITE}鉄道車両が購入できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が購入できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP :{WHITE}船舶が購入できません... +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を購入できません... + +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE :{WHITE}鉄道車両の名称を変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}道路車両の名称を変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}船舶の名称が変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}飛行機の名称を変更できません... + +STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN :{WHITE}鉄道車両を販売できません... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を売却できません... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}船舶が販売できません... +STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を売却できません... + +STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}車を買えません +STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}車を買えません +STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船を買えません +STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飛行機を買えません + +STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}ゲームの車両数の制限を超えています +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}整備間隔を変更できません + +STR_ERROR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}破壊した車両は売却できません... +STR_ERROR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}破壊した車両は改装できません... + +# Specific vehicle errors +STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}信号を無視して列車を進行させることができません... +STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN :{WHITE}列車を逆転できません... +STR_ERROR_TRAIN_START_NO_CATENARY :線路に架線がないため、この列車が動けません + + +STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}飛行中です + +# Order related errors +STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}これ以上の指令を追加できません +STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}指令が多すぎます +STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}新規指令を挿入できません... +STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を削除できません... +STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を移動できません... +STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}実行中の指令はスキップできません... +STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}選択した指令へスキップできません... +STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}乗り物は全ての駅に行くことが出来ません +STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}その駅に行けません +STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}命令を共有使用とする乗り物はその駅に行くことが出来ません。 + +STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}指令リストを共有できません... +STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}指令リストをコピーできません... +STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}...前の目的地から遠すぎます + +# Timetable related errors +STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}この車両に時刻表を設定できません... +STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}車両が駅/バス停のみで停車できます。 +STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}この車両はこの駅/バス停で停車しません。 + +# Sign related errors +STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...標示が多すぎます +STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}ここに標示を設置できません... +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}標示のテキストを変更できません... +STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN :{WHITE}標示を削除できません + +##id 0x2000 +# Town building names +STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1 :超高層ビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1 :オフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1 :アパート +STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1 :教会 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1 :大型オフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1 :マンション +STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1 :ホテル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1 :彫像 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1 :噴水 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1 :公園 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2 :オフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1 :雑居ビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1 :近代のオフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1 :倉庫 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3 :オフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1 :スタジアム +STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1 :老舗 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1 :小屋 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1 :家屋 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1 :アパート +STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2 :大型オフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2 :雑居 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3 :雑居 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1 :劇場 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2 :スタジアム +STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1 :オフィスビル +STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2 :家屋 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1 :映画館 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1 :商店街 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1 :イグルー +STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1 :テント +STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1 :茶瓶小屋 +STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1 :ブタ型貯金箱 + +##id 0x4800 +# industry names STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE :炭鉱 STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION :発電所 STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL :製材工場 @@ -1907,90 +3518,6 @@ STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR :発泡所 STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY :タフィー鉱山 STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE :砂糖鉱山 -############ range for requires starts -STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING} -STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}と{STRING}{STRING} -STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING} -############ range for requires ends - -############ range for produces starts -STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING :{BLACK}処理待ちの貨物: -STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK} -STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO :{BLACK}産物:{YELLOW}{STRING}{STRING} -STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO :{BLACK}産物:{YELLOW}{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING} -############ range for produces ends - -STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE :{BLACK}先月の生産量: -STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}({COMMA}%運送済み) -STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を産業の場所に移動します -STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION :{BIGFONT}{BLACK}新しい{STRING}が{TOWN}町に工事中! -STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED :{BIGFONT}{BLACK}新しい{STRING}が{TOWN}町に植林中! -STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}価格:{YELLOW}{CURRENCY} -STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}この産業をここに建設できません... -STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...雪線上のみに植林できます -STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が間近く閉鎖! -STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS :{BIGFONT}{BLACK}供給不足によって{STRING}が間近く閉鎖! -STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES :{BIGFONT}{BLACK}周辺の森林不足によって{STRING}が間近く閉鎖! -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}の生産量が増えた! -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で新しい石炭層の発見!{}予報:生産量2倍! -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で新しい油層の発見!{}予報:生産量 2倍! -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で改良した農法。予報:生産量 2倍! -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}の生産量が50%縮小 -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY}で虫がついている!{} 生産量が50%縮小 -STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...地図の端のみに設置できます -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH :{BIGFONT}{BLACK}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%増加! -STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH :{BIGFONT}{BLACK}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%縮小! - -##id 0x5000 -STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}他のトンネルがすでにあります -STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}トンネルの突き当たりは地図の外にあります。 -STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}向こうの土地を掘削できません -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}先にトンネルを破壊しなければなりません -STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}先に橋を破壊しなければなりません -STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}開始点と終了点は同じ位置に建設できません -STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}橋端が同じ高さではありません -STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}橋が低すぎて、地形に対応していません -STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}一直線の橋しか建設できません -STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}この土地はトンネルの入り口に不適当です -STR_SELECT_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING}、{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} -STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 -STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製 -STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 -STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、コンクリート製 -STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :木製 -STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :コンクリート製 -STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :鋼管橋、鋼鉄製 -STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :鋼管橋、シリコン製 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}ここに橋を建設できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}ここにトンネルを建設できません... -STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD :鉄道トンネル -STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :道路トンネル -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE :けた橋、鋼鉄製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、鉄筋コンクリート製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :橋、木製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :橋、コンクリート製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、鉄筋コンクリート製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :橋、木製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :橋、コンクリート製 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :鋼管橋 -STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :鋼管橋 - -##id 0x5800 -STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}灯台/送信機があります -STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :送信機 -STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :灯台 -STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :交通会社本部ビル -STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...交通会社本部ビルがあります -STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :会社が所有している地域 -STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}この地域を購入できません... -STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...すでに所有しています! - - ############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame ############ These strings may never get a new id, or savegames will break! ##id 0x6000 @@ -2027,245 +3554,10 @@ STR_SV_STNAME_LOWER :下{STRING} STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING}ヘリポート STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING}森林 STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING} 駅 {NUM}号 - ############ end of savegame specific region! -##id 0x6800 -STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION :{WHITE}難易度 -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SAVE :{BLACK}保存 - -############ range for difficulty levels starts -STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY :{BLACK}簡単 -STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM :{BLACK}普通 -STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD :{BLACK}難しい -STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM :{BLACK}カスタム -############ range for difficulty levels ends - -############ range for difficulty settings starts -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}競争者数の上限:{ORANGE}{COMMA} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}市町村数:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}産業数:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}初期の最大借入金:{ORANGE}{CURRENCY} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}初期の金利:{ORANGE}{COMMA}% -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}車両の運転費:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}競争者の建設速度:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}乗り物の故障:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}助成金のレベル:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}建設の価値:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}地形の種類:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}海/湖の数量:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY :{LTBLUE}経済の傾向:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}列車の反転:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS :{LTBLUE}災害:{ORANGE}{STRING} -STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}町議会の地域の再構築に関わる姿勢:{ORANGE}{STRING} -############ range for difficulty settings ends - -STR_NONE :なし -STR_NUM_VERY_LOW :特に低い -STR_NUM_LOW :低い -STR_NUM_NORMAL :通常 -STR_NUM_HIGH :高い -STR_NUM_CUSTOM :カスタム -STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :特に遅い -STR_AI_SPEED_SLOW :遅い -STR_AI_SPEED_MEDIUM :中位 -STR_AI_SPEED_FAST :速い -STR_AI_SPEED_VERY_FAST :特に速い -STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW :特に低い -STR_SEA_LEVEL_LOW :低い -STR_SEA_LEVEL_MEDIUM :中位 -STR_SEA_LEVEL_HIGH :高い -STR_DISASTER_NONE :なし -STR_DISASTER_REDUCED :軽減 -STR_DISASTER_NORMAL :通常 -STR_SUBSIDY_X1_5 :50% -STR_SUBSIDY_X2 :100% -STR_SUBSIDY_X3 :200% -STR_SUBSIDY_X4 :300% -STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT :特に平地 -STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :平地 -STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :丘陵地 -STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :山岳地 -STR_ECONOMY_STEADY :安定的 -STR_ECONOMY_FLUCTUATING :変動的 -STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :線路終点と駅 -STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY :線路終点のみ -STR_DISASTERS_OFF :切 -STR_DISASTERS_ON :入 -STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON :{BLACK}ハイスコアを表示 -STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :寛大 -STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :寛容 -STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :対立 - -##id 0x7000 -STR_COMPANY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} -STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新規顔 -STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON :{BLACK}カラースキーム -STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE :{GOLD}カラースキーム: -STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}新規カラースキーム -STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON :{BLACK}会社名 -STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON :{BLACK}社長の名前 -STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION :会社名 -STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :社長の名前 -STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}会社名が変更できません... -STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}社長の名前を変更できません... -STR_FINANCES_CAPTION :{WHITE}{COMPANY}の経営状況 {BLACK}{COMPANYNUM} -STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE :{WHITE}支払い/収益 -STR_FINANCES_YEAR :{WHITE}{NUM} -STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}建設 -STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}新規車両 -STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}列車運転費 -STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}道路車両運転費 -STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}飛行機運転費 -STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}船舶運転費 -STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}ビルの補修 -STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME :{GOLD}列車の損益 -STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_INCOME :{GOLD}道路車両の損益 -STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}飛行機の損益 -STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME :{GOLD}船舶の損益 -STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST :{GOLD}借入金の金利 -STR_FINANCES_SECTION_OTHER :{GOLD}その他 -STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME :{BLACK}-{CURRENCY} -STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME :{BLACK}+{CURRENCY} -STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION :{WHITE}合計: -STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANYNUM} -STR_GRAPH_INCOME_CAPTION :{WHITE}損益グラフ -STR_JUST_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT} -STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION :{WHITE}営業利益グラフ -STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE :{WHITE}残額 -STR_FINANCES_LOAN_TITLE :{WHITE}借入金 -STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}最高借入金:{BLACK}{CURRENCY} -STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY} -STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を借りる -STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を返済 -STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...最高借入金は{CURRENCY}です。 -STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}より借入できません... -STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...残額がありません -STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}...{CURRENCY}が必要 -STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}借入金が返済できません... -STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}借入した資金が送金できません... -STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}社長の新しい顔を選択します -STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP :{BLACK}交通会社のカラースキームを変更 -STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP :{BLACK}社長の名前を変更します -STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP :{BLACK}会社名を変更します -STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}借入 -STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}返済 -STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(社長) -STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE :{GOLD}開業日付:{WHITE}{NUM} -STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE :{GOLD}車両数: -STR_COMPANY_VIEW_TRAINS :{WHITE}列車{COMMA}本 -STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}道路車両{COMMA}両 -STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機{COMMA}機 -STR_COMPANY_VIEW_SHIPS :{WHITE}船舶{COMMA}隻 -STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}なし -STR_FACE_CAPTION :{WHITE}顔の選択 -STR_FACE_MALE_BUTTON :{BLACK}男性 -STR_FACE_FEMALE_BUTTON :{BLACK}女性 -STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新規顔 -STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}新規顔の選択をキャンセルします -STR_FACE_OK_TOOLTIP :{BLACK}新規顔を適用します -STR_FACE_MALE_TOOLTIP :{BLACK}男性顔を表示します -STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP :{BLACK}女性顔を表示します -STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}ランダムな顔を作成します -STR_GRAPH_KEY_BUTTON :{BLACK}説明 -STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP :{BLACK}グラフの説明を表示します -STR_GRAPH_KEY_CAPTION :{WHITE}会社グラフの説明 -STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}この会社をグラフに表示するかどうかを切り替えます -STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION :{WHITE}運送済みの貨物 -STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION :{WHITE}会社のパフォーマンス率(最大=1000) -STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION :{WHITE}会社の価値 -STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION :{WHITE}交通会社成績表 -STR_COMPANY_LEAGUE_FIRST :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}' -STR_COMPANY_LEAGUE_OTHER :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}' -STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}交通会社が経営困難! -STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}はすぐにパフォーマンス改善が無いと売却および破産の危機! -STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(社長) -STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}交通会社の合併! -STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が{STRING}に売却、価格:{CURRENCY}! -STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}経済の現状によって当社を他の交通会社へご売却いたします。{}{}{COMPANY}を{CURRENCY}で買収しますか? -STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}破産! -STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が閉鎖、債権者が資産を販売! -STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}新しい交通会社が開業! -STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が{TOWN}の付近に建設を開始します! -STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}会社を買収できません... -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION :{WHITE}貨物の運送価格 -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL :{TINYFONT}{BLACK}運送日 -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{TINYFONT}{BLACK}貨物10単位(もしくは1万リットル)を距離20角運送するとの運賃を表示します -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}貨物種類のグラフを切り替えます -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINYFONT}{BLACK}{STRING} -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER :技術者 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER :交通部長 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR :運送調整者 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR :経路管理者 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR :取締役 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE :最高責任者 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN :取締役会長 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT :社長 -STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON :大物 -STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}本部ビルを建設 -STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}本部ビルを建設/見る -STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}会社の本部ビルを移動します(価格:会社の価値の1%) -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}会社の本部ビルを建設できません... -STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}本部ビルを見る -STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}本部ビルを移動 -STR_COMPANY_VIEW_JOIN :{BLACK}参加 -STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}この会社に参加します -STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD :{BLACK}パスワード -STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}他のプレヤーがこの会社の経営に参加できないようにするには、パスワードで保護します -STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD :{BLACK}会社のパスワードを設定 -STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL :{BLACK}入力したパスワードを保存しない -STR_COMPANY_PASSWORD_OK :{BLACK}選択した交通会社の新しいパスワードを設定 -STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}交通会社のパスワード -STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT :{BLACK}デフォルトの交通会社のパスワード -STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP :{BLACK}このパスワードを新しい交通会社のパスワードとして使用 -STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}世界中不景気!{}{}経済がスランプに陥る、アナリストの不安説! -STR_NEWS_END_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}スランプの終わり!{}{}経済が上昇気流、産業が好転! -STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}大きい/小さいウィンドウサイズを切り替えます -STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}会社の価値:{WHITE}{CURRENCY} -STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}会社の25%の株を買収 -STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}会社の25%の株を販売 -STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}この会社の25%の株を購入 -STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}この会社の25%の株を販売 -STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}この会社の25%の株が買収できません... -STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}この会社の25%の株が販売できません... -STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({1:COMPANY}が{0:COMMA}%株式保有) -STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が{STRING}に買収! -STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}まだ早いため、この会社は株式取引できません... - -STR_LIVERY_DEFAULT :通常のカラースキーム -STR_LIVERY_STEAM :蒸気機関車 -STR_LIVERY_DIESEL :ディーゼル動機関車 -STR_LIVERY_ELECTRIC :電動機関車 -STR_LIVERY_MONORAIL :モノレール機関車 -STR_LIVERY_MAGLEV :磁気浮上式機関車 -STR_LIVERY_DMU :気動車 -STR_LIVERY_EMU :電動車 -STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :客車(蒸気動) -STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :客車(ディーゼル動) -STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :客車(電動) -STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL :モノレール用乗客車 -STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV :次期浮上式電車用乗客車 -STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :貨車 -STR_LIVERY_BUS :バス -STR_LIVERY_TRUCK :トラック -STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :客船 -STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :貨物船 -STR_LIVERY_HELICOPTER :ヘリコプター -STR_LIVERY_SMALL_PLANE :小型飛行機 -STR_LIVERY_LARGE_PLANE :大型飛行機 -STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM :乗客用路面電車 -STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM :貨物用路面電車 - -STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}一般のカラースキームを表示します -STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}列車のカラースキームを表示します -STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}道路車両のカラースキームを表示します -STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}船舶のカラースキームを表示します -STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機のカラースキームを表示します -STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}選択したカラースキームの主の色を選択します -STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}選択したカラースキームの二次色を選択します -STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP :{BLACK}変更するにはカラースキームを選択します。Control+クリックすると多数のカラースキームが選択できます。カラースキームの使用を切り替えるにはチックボックスをクリックします。 - ##id 0x8000 +# Vehicle names STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul社タンク機関車(蒸気動) STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL :MJS社250系(ディーゼル) STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO :ポンポン社「チュウチュウ」 @@ -2522,855 +3814,45 @@ STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER :雷電社「ヒ STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER :Tricario社ヘリコプター STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER :Guru社X2型ヘリコプター STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER :パワーノート社ヘリコプター -STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION :{WHITE}製造社からのメッセージ -STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE :{GOLD}弊社は新しい{STRING}を設計致しました。{}パフォーマンスなどを検査する為貴社に一年間の独占的先行利用をご提供したいと思いますがよろしいでしょうか? -STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE :鉄道車両 -STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE :道路車両 -STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT :飛行機 -STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :船舶 -STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :モノレール車両 -STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :磁気浮上式鉄道車両 ##id 0x8800 -STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀{}初列車が{STATION}駅に到着! -STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(詳細) -STR_ORDER :{SETX 10}{COMMA}:{SETX 30}{STRING} {STRING} -STR_ORDER_SELECTED :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}:{SETX 30}{STRING} {STRING} -STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}直行便 -STR_ORDER_GO_TO :行く -STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :無停車で行く -STR_ORDER_GO_VIA :経由停車点 -STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :無停車で行くの経由停車点 -STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}いずれかを全積載 -STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :可能なら積載 -STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :全積載 -STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :いずれかを全積載 -STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :積載しない -STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}全て降ろす -STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :受入有なら降ろす -STR_ORDER_DROP_UNLOAD :全て降ろす -STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :降ろさない -STR_ORDER_FULL_LOAD :(全積載) -STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(いずれか一種の貨物を全積載するまで待つ) -STR_ORDER_NO_LOAD :(積載しない) -STR_ORDER_UNLOAD :(降ろして積載する) -STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(降ろして全積載まで待つ) -STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(降ろしていずれか一種のを全積載) -STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(降ろして空荷のまま出発) -STR_ORDER_NO_UNLOAD :(積み荷を降ろせずに貨物を積む) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(積み荷を降ろせずに満載する) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(積み荷を降ろせずにいかに満載する) -STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}選択した指令の停止方法を変更します -STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}選択した指令の積み込む方法を変更します -STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}選択した指令の降ろす方法を変更します -STR_ORDER_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING} - -STR_ORDERS_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}詳しい注文を挿入 -STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :近辺の電車庫へ行く -STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :近辺の格納庫へ行く -STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :最も近い -STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :最も近い格納庫 -STR_ORDER_SERVICE_AT :修理: -STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :回送して修理: -STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :電車庫 -STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :車庫 -STR_ORDER_SHIP_DEPOT :造船所 -STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT :{STRING} {TOWN} {STRING} -STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT :{STRING} {STRING} {STRING} -STR_ORDER_GO_TO_HANGAR_FORMAT :{STRING} {STATION} 格納庫 - -STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :常に行く -STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :必要であれば修理 -STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :停止 - -STR_ORDER_CONDITIONAL :条件ジャンプ -STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}乗り物のデータと比較する値 -STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}比較に用いる値を入力 -STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :積載率 -STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :信頼度 -STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :最高速度 -STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :乗り物の経年(年) -STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :修理要求有 -STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :常に -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :の -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :ではない -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :未満の -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :以下の -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :より多い -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :以上の -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :である -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ではない -STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA} -STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :指令{COMMA}に飛ぶ -STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :{1:STRING} が {3:COMMA}{2:STRING}時、指令{0:COMMA}に飛ぶ -STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :{1:STRING}{2:STRING}時、指令{0:COMMA}に飛ぶ - -STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :{SETX 30}運行(未計画) -STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{SETX 30}{STRING}運行 -STR_TIMETABLE_STAY_FOR :{STRING}停車 -STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA}日間 -STR_TIMETABLE_TICKS :{COMMA}ティック +# Formatting of some strings +STR_FORMAT_DATE_TINY :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING} +STR_FORMAT_DATE_SHORT :{1:NUM}年{0:STRING} +STR_FORMAT_DATE_LONG :{2:NUM}年{1:STRING}{0:STRING} +STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING} -STR_INVALID_ORDER :{RED}(不正な指令) +STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(会社 {COMMA}) +STR_FORMAT_GROUP_NAME :グループ {COMMA} +STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{TOWN}{STRING} +STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :{TOWN}の通過点 +STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :{TOWN}の通過点 #{COMMA} STR_UNKNOWN_STATION :不明な駅 -STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY :{LTBLUE}空 -STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION}) -STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION})(x{NUM}) -STR_DEPOT_NO_ENGINE :{BLACK}- -STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}列車が長過ぎます -STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT :{WHITE}列車の変更は鉄道車庫内でのみ行えます - -STR_ORDERS_SKIP_BUTTON :{BLACK}スキップ -STR_ORDERS_DELETE_BUTTON :{BLACK}削除 -STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON :{BLACK}駅を選択 -STR_ORDER_REFIT :{BLACK}再装備 -STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}貨物の種類を選択してください。Control+クリックすると、再装備をキャンセルします。 -STR_ORDER_REFIT_ORDER :({STRING}に改装) -STR_ORDER_STOP_ORDER :(停止) -STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}時刻表 -STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}時刻表を表示します -STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}指令 -STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}指令を表示します -STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(指令) -STR_ORDERS_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - 指令終了 - - -STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}修理 -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 購入日付:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY} -STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} -STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}積み降ろし中 -STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING :{LTBLUE}出発中 -STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}列車は車庫に止めなければなりません -STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}これ以上の指令を追加できません -STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}指令が多すぎます -STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}新規指令を挿入できません... -STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を削除できません... -STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を変更できません... -STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を移動できません... -STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}実行中の指令はスキップできません... -STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}選択した指令へスキップできません... -STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}乗り物は全ての駅に行くことが出来ません -STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}その駅に行けません -STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}命令を共有使用とする乗り物はその駅に行くことが出来ません。 -STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}この車輌を移動できません... -STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}ダブルヘッドの場合、後部の機関車は常に前部の機関車について行きます -STR_QUANTITY_N_A :N/A{SKIP} -STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}電車庫への経路が見つかりません -STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}補修間隔:{LTBLUE}{COMMA}日間{BLACK} 最新の補修:{LTBLUE}{DATE_LONG} -STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}修理の間隔:{LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} 最終の修理:{LTBLUE}{DATE_LONG} -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}列車の続行を強制します(信号を無視します) -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}列車を逆転させます -STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}補修間隔を増やす -STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}補修間隔を減らす -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}運送している貨物の情報を表示します -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車両の情報を表示します -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP :{BLACK}各車両の容量を表示します -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}貨物種類に並べ替えて列車の合計容量を表示します -STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}指令リスト - 指令を選択するにはクリックします -STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP :{BLACK}実行中の指令をスキップして、次へ移動します。Control クリックすると、選択した指令へ移動します。 -STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令を削除します -STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の前/リストの終わりに新規指令を挿入します -STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}時刻表 - 指令を選択するにはクリックします。 -STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の実行時間を変更します -STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の実行時間を消去します -STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}遅刻回数をリセットして、車両が定刻になります -STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}修理が必要でないとこの指令をスキップ -STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}価格:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}最大速度:{VELOCITY} 出力:{POWER}{}運転費:一年間{CURRENCY}{}容量:{CARGO} -STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}値段:{CURRENCY} 最高速度:{VELOCITY}{}収容能力:{CARGO}、{CARGO}{}維持費:一年間{CURRENCY} -STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}値段:{CURRENCY} 最高速度:{VELOCITY}{}収容能力:{CARGO}{}維持費:一年間{CURRENCY} -STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}年齢:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 維持費:一年間{LTBLUE}{CURRENCY} -STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED :{BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} -STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}重さ:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} -STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE :{BLACK}重さ:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}最大牽引力:{LTBLUE}{FORCE} -STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の利益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY}) -STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}修理後の故障:{LTBLUE}{COMMA} -STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}購入年:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 現在価値:{LTBLUE}{CURRENCY} -STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} -STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM}) -STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING} -STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN :{RED}故障中 -STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停止中 -STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}信号を無視して列車を進行させることができません... -STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED :{RED}事故! - -STR_NEWS_TRAIN_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}列車事故!{}{COMMA}人が死亡 -STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN :{WHITE}列車を逆転できません... -STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}多数の部分を含む車両が逆転できません -STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME :{BLACK}時間を消去 -STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS :{BLACK}遅刻回数をリセット -STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}通過点の名前を変更する - -STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING :{RED}停車中 -STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}停車中、{VELOCITY} -STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :互換性がない線路の種類 -STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}動力がありません -STR_ERROR_TRAIN_START_NO_CATENARY :線路に架線がないため、この列車が動けません -STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}空き経路待ち中 - -STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIGFONT}{BLACK}{STRING}が新登場! -STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE :{BIGFONT}{BLACK}{ENGINE} -STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}{STRING}が新登場!ー{ENGINE} - -STR_ERROR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}破壊した車両は売却できません... -STR_ERROR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}破壊した車両は改装できません... - -STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}この車両に時刻表を設定できません... -STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}車両が駅/バス停のみで停車できます。 -STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}この車両はこの駅/バス停で停車しません。 -STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}時間を変更 -STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}この車両は現在定刻しています -STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}この車両は現在{STRING}遅刻しています -STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}この車両は現在{STRING}早刻しています -STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :{BLACK}この時刻を実行するには{STRING}がかかります -STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}この時刻を実行するには少なくとも{STRING}がかかります(時刻されていない部分があります) -STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自動時刻 - -##id 0x9000 -STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT :{WHITE}...車庫内に停止しなければなりません -STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}付近に車庫が見つかりません -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}車両を逆転します -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE} -STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}{ENGINE}{STRING} -STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO :{}{CARGO} ({SHORTCARGO}) - -STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初バスが{STATION}バス停に到着! -STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初トラックが{STATION}荷役所に到着! -STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀{}初乗客用路面電車が{STATION}駅に到着! -STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀{}初貨物用路面電車が{STATION}駅に到着! -STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BIGFONT}{BLACK}交通事故!{}列車に衝突、運転者が死亡 -STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}交通事故!{}列車に衝突、{COMMA}人が死亡 - - -##id 0x9800 -STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION :水路を建設 -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION :{WHITE}水路を建設 -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE :{WHITE}水路 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}ここに埠頭を建設できません... -STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT :{WHITE}船舶は造船所内で停止しなければなりません -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}埠頭を建設します -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}造船所を建設します(船舶の購入、修理などのため) - -STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初船舶が{STATION}に到着! -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}通過点として使えるブイを設置します -STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}ここにブイを設置できません -STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}水路橋を建設 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}ここに水路橋を建設できません... -STR_REFIT_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(改装) -STR_REFIT_TITLE :{GOLD}運送する貨物の種類を選択: -STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}改装後の積載量:{GOLD}{CARGO}{}{BLACK}改装費用:{GOLD}{CURRENCY} -STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE :(改装可能) - -##id 0xA000 -STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}空港 -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}ここに空港を建設できません... -STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}飛行中です -STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}飛行機を格納庫内で停止しなければなりません -STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION :空港の建設 -STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}空港を建設 - -STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}町民の祝賀!{}初飛行機が{STATION}に到着! -STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}墜落事故!{}{COMMA}人が{STATION}で死亡 -STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BIGFONT}{BLACK}墜落事故!{}燃料切れ、{COMMA}人が死亡 -STR_TINY_BLACK_STATIONL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} - -STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE}(時刻表) - -##id 0xB000 -STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN :{BIGFONT}{BLACK}{STATION}で飛行船墜落! -STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO :{BIGFONT}{BLACK}交通事故!UFO と衝突、車両が壊れた! -STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}付近で石油精製所が爆発! -STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}工場が破壊!状況が不審 -STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}付近にUFOが着陸! -STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE :{BIGFONT}{BLACK}炭鉱の地盤沈下によって{TOWN}が壊れた! -STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE :{BIGFONT}{BLACK}洪水!{}浸水後に{COMMA}人が死亡 - -STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}買収未遂が -STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}地方の腐敗防止監視機関に露見しました -STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE :{BLACK}購入年:{LTBLUE}{DATE_LONG} - -STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS :{BLACK}駅のクラス:{LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE :{BLACK}駅の種類:{LTBLUE}{STRING} -STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF:{LTBLUE}{STRING} - -STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}パフォーマンス評価の詳細 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}詳細 -STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT}) -STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}({COMMA}/{COMMA}) -STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{NUM}% -STR_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM} -############ Those following lines need to be in this order!! -STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}車両数: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}駅数: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}最小収益: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME :{BLACK}最小収入: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME :{BLACK}最大収入: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED :{BLACK}運送済み: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO :{BLACK}貨物: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}資金: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}借入金: -STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}合計: -############ End of order list -STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}車両数:道路車両、列車、船舶や飛行機を含みます -STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP :{BLACK}駅数:駅のすべての部分(駅、バス停、空港)を一つとして数えます -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP :{BLACK}最小収益のある(年齢2年以上の)車両の損益を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}先一年間の最小収益のある一ヶ月間の収益を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}先一年間の最大収益のある一ヶ月間の収益を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}一年間に運送した貨物単位を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}直前の四半期に運送した貨物種類数を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}この会社の残高を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP :{BLACK}この会社が借入している残額を表示します -STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}最大ポイントから合計ポイント - -STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRFの設定 -STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF の設定を表示 -STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRFの設定 -STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES :{BLACK}変更を適用 -STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}パレットを切り替える -STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}選択したパレットを切り替えます。{}(この NewGRF のスプライトがピンクになってしまうとき、この操作を試します。) -STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}パラメータの設定 -STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME :{BLACK}ファイル名:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}パレット:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}MD5sum:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}実行中のゲームに変更を適用して、クラッシュのリスクがあります。{}続けてもよろしいですか? - -STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO :{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING :{RED}警告:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR :{RED}エラー:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL :{RED}エラー:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER :{SKIP}{STRING}はOpenTTDのTTDPatchバージョンに対応していません。 -STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS :{SKIP}{STRING}はTTDの{STRING}バージョンのみに対応しています。 -STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH :{SKIP}{STRING}を使用時に、{STRING}を入にしなければなりません -STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER :{SKIP}{STRING}のパラメータが不正:パラメータ {STRING}({NUM}) -STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE :{SKIP}{2:STRING}を読み込む前、{1:STRING}を読み込まなければなりません。 -STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER :{SKIP}{STRING}は{STRING}の読み込み後のみに読み込めます。 -STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{SKIP}{STRING} は OpenTTD バージョン {STRING} もしくはそれ以降のバージョンが必要です。 -STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :訳しにデザインされたGRFファイル -STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED :読み込んだ NewGRF が多すぎます。 -STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC :{0:STRING} を {1:STRING} を含む固定的な NewGRF として開くと、desync が行う可能性があります。 -STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :予期しないスプライトを見つけました。 -STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :不明な Action 0 プロパティ。 -STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :無効な ID が含む -STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} は壊れたスプライトを含みます。壊れたスプライトは赤疑問符として表示されます。 -STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :複数の Action 8 の項目が含む - -STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}選択したプリセットを開きます -STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}プリセットを保存 -STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}現在のリストをプリセットとして保存します -STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}プリセット名を入力 -STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}プリセットを削除 -STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したプリセットを削除します -STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD :{BLACK}追加 -STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_TOOLTIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストに追加します -STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE :{BLACK}削除 -STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストから削除します -STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP :{BLACK}上へ -STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを上へ移動します -STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}下へ -STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを下へ移動します -STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}インストールしたNewGRFファイルのリストです。設定を変更するにはファイルをクリックします。 -STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}設定:{SILVER}{STRING} -STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_QUERY :{BLACK}NewGRF設定を入力 -STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO :{BLACK}情報はありません - -STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}使用可能NewGRFファイル -STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}リストに追加 -STR_NEWGRF_ADD_FILE_TOOLTIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルをリストに追加します -STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES :{BLACK}ファイルを更新 -STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES_TOOLTIP :{BLACK}使用可能なNewGRFファイルのリストを更新 -STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}ファイルが追加できません:重複のGRF ID - -STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}一致しているファイルが見つかりません -STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}切 -STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}一致しているファイルが見つかりません(代替 GRF を使用中) - -STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}見つからないファイルの代わりに対応している代替 GRF ファイルを使用しています -STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}見つからない GRF ファイルを切にしています -STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}GRF ファイルが見つかりません -STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}ポーズを解除した場合は、OpenTTD の安定性に悪影響を与える可能性があります。この後クラッシュが行った場合は、バグレポートの報告をご遠慮ください。{}ポーズを解除してもよろしいですか? - -STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}NewGRF '{0:STRING}' のビヘービアは desync もしくはクラッシュを行わせる可能性があります! -STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}「{1:COMPANY}」が所有している「{0:VEHICLE}」という電車は無効な長さがあります。使用している NewGRF が原因であるかもしれません。desync もしくはクラッシュが行う可能性があります! - - -STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}このゲームは路面電車に対応していないバージョンで保存されましたので、すべての路面電車が削除されました。 - -STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}カスタム通貨 -STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}為替レート:{ORANGE}{0:CURRENCY} = £ {1:COMMA} -STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}分離記号: {ORANGE}{2:STRING} -STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}接頭文字: {ORANGE}{3:STRING} -STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}接尾文字: {ORANGE}{4:STRING} -STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}{5:NUM}年 -STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}しない -STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}プレビュー:{ORANGE}{6:CURRENCY} -STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}カスタム通貨の設定を変更 -STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}英ポンドに対するお使いの通貨の為替レートを減らします -STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}英ポンドに対するお使いの通貨の為替レートを増やします -STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}英ポンドに対するお使いの通貨の為替レートを設定します -STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}お使いの通貨で£10,000(英ポンド) - -STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN} -STR_BUS :{BLACK}{BUS} -STR_LORRY :{BLACK}{LORRY} -STR_PLANE :{BLACK}{PLANE} -STR_SHIP :{BLACK}{SHIP} - -############ Vehicle lists -STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします -STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}道路車両 - クリックして情報を表示します -STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします -STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします - -STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 列車{COMMA}本 -STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 道路車両{COMMA}両 -STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 船舶{COMMA}隻 -STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 飛行機{COMMA}台 - -STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMMA}台の車両の共有指令 -STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}この指令リストを共有しているすべての車両を表示します - -STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は電車庫内に停車しています -STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は車庫で待機しています -STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は造船所で待機しています。 -STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は格納庫の中に待機しています。 - -STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON :{BLACK}列車を再装備 -STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON :{BLACK}道路車両を再装備 -STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON :{BLACK}船舶を改装 -STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON :{BLACK}飛行機を改装 - -STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した貨物種類に再装備 -STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した貨物種類を運送するに道路車両を再装備します -STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した種類の貨物を運送する為に船舶を改装します -STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した種類の貨物を運送するために飛行機を改装 - -STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車が運送する貨物を選択 -STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物種類を選択します -STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物種類を選択します -STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物の種類を選択します - -STR_DEPOT_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{TOWN}電車庫 -STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{TOWN}車庫 -STR_DEPOT_SHIP_CAPTION :{WHITE}{TOWN}造船所 -STR_DEPOT_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STATION}格納庫 - -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME :{BLACK}列車に名前を付ける -STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME :{BLACK}道路車両を名付ける -STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME :{BLACK}船舶を名付ける -STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME :{BLACK}飛行機を名付ける - -STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION :{WHITE}列車に名前を付ける -STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}道路車両を名付ける -STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION :{WHITE}船舶を名付ける -STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}飛行機を名付ける - -STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}列車があります -STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}道路車両があります -STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}船舶があります -STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}飛行機があります - -STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN :{WHITE}列車が再装備できません... -STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が再装備できません... -STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}船舶を改装できません... -STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を改装できません... - -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN :{WHITE}列車に名前を付けられません... -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が名付けません... -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP :{WHITE}船舶が名付けられません... -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を名付けられません... - -STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}列車が開始/停止できません... -STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を始動/停止できません... -STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}船舶を始動/停止できません... -STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が始動/停止できません... - -STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}列車を電車庫へ回送できません... -STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}車両を車庫へ回送できません... -STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}船舶を造船所へ回送できません... -STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{WHITE}飛行機を格納庫へ回送できません... - -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN :{WHITE}鉄道車両が購入できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が購入できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP :{WHITE}船舶が購入できません... -STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を購入できません... - -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE :{WHITE}鉄道車両の名称を変更できません... -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}道路車両の名称を変更できません... -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}船舶の名称が変更できません... -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}飛行機の名称を変更できません... - -STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN :{WHITE}鉄道車両を販売できません... -STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を売却できません... -STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}船舶が販売できません... -STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を売却できません... - -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}列車の現在の動作 - 始動/停止するにはここにクリックします -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}車両の現在の動作 - 開始/停止するにはクリックします -STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}船舶の現在の動作 - 始動/停止するにはここへクリックします -STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の現在の動作 - 始動/停止するにはここへクリックします - -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}列車の指令を表示します -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}車両の指令を表示します -STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}船舶の指令を表示 -STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の指令を表示 - -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を列車の場所に移動します -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を車両の場所に移動します -STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を船舶の場所に移動します -STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を飛行機の場所に移動します - -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}列車を電車庫へ回送します。Control+クリックすすると、補修のみします。 -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}車両を車庫へ改装します。Control+クリックすると修理しか行いません。 -STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}船舶を造船所へ回送します。Contorl+クリックすると修理のみをします -STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機を格納庫へ回送します。Control+クリックすると修理のみします - -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}列車の情報を表示します -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}車両の情報を表示します -STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}船舶の情報を表示 -STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の情報を表示 - -STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の貨物種類を運送するに列車を再装備 -STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の貨物の種類を運送するに道路車両を再装備します -STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の種類の貨物を運送する為に貨物船を改装します -STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の種類の貨物を運送する為に飛行機を改装 - -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く、{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送、{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送、{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く、{VELOCITY} - -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理、{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理、{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理、{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理、{VELOCITY} - - -STR_DEPOT_CLONE_TRAIN :{BLACK}列車をクローン -STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}道路車両をクローン -STR_DEPOT_CLONE_SHIP :{BLACK}船舶をクローン -STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機をクローン - -STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。 -STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。 -STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}船舶を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します -STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}飛行機を複製します。Control+クリックすると、指令リストを共有します。 - -STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。このボタンをクリックして、他の列車をクリックします。も電車庫内でも電車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。 -STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。このボタンをクリックして、他の車両をクリックします。車庫内でも車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。 -STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}船舶を複製します。このボタンをクリックして、造船所内および造船所外の船舶をクリックします。Control+クリックすると、指令を共有します -STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK}飛行機を複製します。このボタンをクリックして、格納庫内および格納庫外の飛行機をクリックします。Control+クリックすると、指令リストを共有します。 - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION :{WHITE}新規鉄道車両 -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION :{WHITE}新規電動鉄道車両 -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION :{WHITE}新規モノレール車両 -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION :{WHITE}新規磁気浮上式鉄道車両 - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION :{WHITE}鉄道車両 -STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}新規道路車両 -STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_CAPTION :{WHITE}新規船舶 -STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}新規飛行機 - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}車両を購入 -STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}車両を購入 -STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}船舶を購入 -STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}飛行機を購入 - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車のリスト - 情報を見るには列車をクリックします -STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}道路車両のリスト - 情報を見るには車両をクリックします -STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします -STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}飛行機のリスト - 情報を見るには飛行機をクリックします - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した車両を購入 -STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した道路車両を購入します -STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した船舶を購入 -STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した飛行機を購入 - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更 -STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称変更 -STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更 -STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更 - -STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車両の名称を変更 -STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}道路車両の名称を変更 -STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}船舶名を変更 -STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の名称を変更 - -STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}鉄道車両の名称を変更 -STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}道路車両の名称を変更 -STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION :{WHITE}船舶の名称を変更 -STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION :{WHITE}飛行機の名称を変更 - -STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規車両 -STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規車両 -STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規船舶 -STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規飛行機 - -STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします。車両を追加/取り除くにはドラッグします。 -STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}車両 - クリックして情報を表示します -STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします -STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします - -STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規鉄道車両を購入 -STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規道路車両を購入 -STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規船舶を購入 -STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規飛行機を購入 - -STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP :{BLACK}車両を売却するには、ここへドラッグします -STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP :{BLACK}販売するには道路車両をここへドラッグします -STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP :{BLACK}販売するには船舶をここへドラッグします -STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP :{BLACK}売却するには飛行機をここへドラッグします - -STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を鉄道車庫の場所に移動します -STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を車庫の場所に移動します -STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を造船所の場所に移動します -STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を格納庫の場所に移動します - - -### depot strings -STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}車庫/格納庫/造船所内のすべての車両を売却します。続けてもよろしいですか? -STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :鉄道車庫の種類が一致していません - -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を売却します -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を売却します -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を売却します -STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を売却します - -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}選択中の電車庫が指令リストに入っているすべての列車のリストを表示します -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択中の車庫が指令リストに入っているすべての道路車両のリストを表示します -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}選択中の造船所が指令リストに入っているすべての船舶のリストを表示します -STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}選択中の格納庫が指令リストに入っているすべての飛行機のリストを表示します - -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を自動交換します -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を自動交換します -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を自動交換します -STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を自動交換します - -STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}{STRING}を交換 -STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}車両の交換を開始 -STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}車両の交換を停止 -STR_REPLACE_NOT_REPLACING :{BLACK}交換していない -STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}選択した車両がありません -STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}交換する機関車の種類を選択 -STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}左に選択した機関車の種類の代わりに使用する機関車の種類を選択 -STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類の交換を停止するにはクリックします -STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類を右に選択した機関車の種類を開始するにはクリックします -STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}交換する機関車の線路種類を選択します -STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}選択した場合は左に選択した機関車を交換する機関車を表示します -STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}列車の縮小:{ORANGE}{SKIP}{STRING} -STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}自動交換によって列車の長さが長くなる場合は、列車の長さを保守するには客車/貨車を取り除くことができます。列車の先頭から開始します。 -STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}交換:{ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING} -STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}機関車/貨車のウィンドウに切り替えます。 - -STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}車を買えません -STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}車を買えません -STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船を買えません -STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飛行機を買えません - -STR_REPLACE_ENGINES :機関車 -STR_REPLACE_WAGONS :貨車 - -STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を停車するにはクリックします -STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を停車するにはクリックします -STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を停止するにはクリックします -STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を停止するにはクリックします - -STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を開始するにはクリックします -STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を開始するにはクリックします -STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を開始するにはクリックします -STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を開始するにはクリックします - -STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を停止するにはクリックします -STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を開始するにはクリックします - -STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY} -STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}標示のリスト - {COMMA}つの標示 - - -############ Lists rail types - -STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :鉄道車両 -STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :電動鉄道車両 -STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :モノレール車両 -STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :磁気浮上式鉄道車両 - -############ End of list of rail types - -STR_TINY_BLACK_COMA :{TINYFONT}{BLACK}{COMMA} - -STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 重量:{GOLD}{WEIGHT_S} -STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY}{BLACK} 出力:{GOLD}{POWER} -STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY} -STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}運転費:{GOLD}一年間{CURRENCY} -STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}容量:{GOLD}{CARGO} {STRING} -STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}設計年:{GOLD}{NUM}{BLACK} 年限:{GOLD}{COMMA}年間 -STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}最高信頼度:{GOLD}{COMMA}% -STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY} -STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT :{BLACK}重量:{GOLD}{WEIGHT_S}({WEIGHT_S}) -STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 最大速度:{GOLD}{VELOCITY} -STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{GOLD}{CARGO}, {CARGO} -STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}動力貨車:{GOLD}+{POWER}{BLACK} 重量:{GOLD}+{WEIGHT_S} -STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}再装備の貨物種類:{GOLD} -STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :すべて -STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :{GOLD}を除いてすべて -STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牽引力:{GOLD}{FORCE} - -########### For showing numbers in widgets - -STR_NUM_1 :{BLACK}{SKIP}{NUM} -STR_NUM_2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} -STR_NUM_3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} - -########### String for New Landscape Generator - -STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}作成 -STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}ランダム化 -STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}地形作成のランダムシードを変更します -STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}世界作成 -STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}ランダムシード: -STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}ランダムシードを入力するにはクリックします -STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}ランダムシードを入力 -STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}地形作成: -STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}植林アルゴリズム: -STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}ハイトマップの回転: -STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形種類: -STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海水位: -STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}スムーズ度: -STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪線の位置: -STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}日付: -STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}市町村数: -STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}産業数: -STR_BLACK_DATE_LONG :{BLACK}{DATE_LONG} -STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}雪線を上げる -STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}雪線を下げる -STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}雪線の位置を変更 -STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}始める年を変えます -STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}リサイズ警告 -STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}ソース地図をリサイズしすぎることはお勧めしません。地形作成を続けてもよろしいですか? -STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}ハイトマップ名: -STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}サイズ:{ORANGE}{NUM} x {NUM} -STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}地形作成中... -STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}キャンセル -STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}地形作成のキャンセル -STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}地形作成をキャンセルしてもよろしいですか? -STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}%完了 -STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM}/{NUM} -STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}地形作成中 -STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}植林中 -STR_GENERATION_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}灯台/送信機作成中 -STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}岩石/でこぼこの地形を作成中 -STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}ゲームを設定中 -STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}タイルループを実行中 -STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}ゲームを準備中 -STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}この動作によって難易度がカスタムになりました。 -STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD :{WHITE}平たい地形 -STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}平たい地形を作成 -STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND :{WHITE}ランダムな地形 -STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}新規シナリオを作成 -STR_SE_MAPGEN_CAPTION :{WHITE}シナリオの種類 -STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}平地の高さを下げる -STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}平地の高さを上げる -STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}平地の高さを変更 -STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}平地の土地の高さ: - -STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}予約地図を現在の場所に移動します -STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM}) - -# Strings for map borders at game generation -STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}西北 -STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}東北 -STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}東南 -STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}西南 -STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}自由な型 -STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}水 -STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}ランダム -STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}ランダム -STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}手動 - -########### String for new airports -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_SMALL_AIRPORT :{BLACK}町空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CITY_AIRPORT :{BLACK}市空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_METRO_AIRPORT :{BLACK}都市空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_INTERNATIONAL_AIRPORT :{BLACK}国際空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_COMMUTER_AIRPORT :{BLACK}通勤空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_INTERCONTINENTAL_AIRPORT :{BLACK}大陸間空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORT :{BLACK}ヘリポート -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIDEPOT :{BLACK}ヘリコプター庫 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELISTATION :{BLACK}ヘリステーション - -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_SMALL_AIRPORTS :{BLACK}小型空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}大型空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HUB_AIRPORTS :{BLACK}ハブ型空港 -STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORTS :{BLACK}ヘリコプター空港 - -############ Tooltip measurment - -STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}長さ:{NUM} -STR_MEASURE_AREA :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM} -STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF :{BLACK}長さ:{NUM}{}高さの違い:{NUM} m -STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM}{}高さの違い:{NUM} m - -STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}振り替えクレジット: {LTBLUE}{CURRENCY} -STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...これは町の道です。 -STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}...道の方向が違います。 - -STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}半透明設定 -STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP :{BLACK} 駅のサインには半透明をスイッチ -STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP :{BLACK}木の透明性を入/切 -STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP :{BLACK}市町村の建物の透明性を入/切 -STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}工業の透明性を入/切 -STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}交通社所有の建物などの透過表示を入/切 -STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP :{BLACK}橋の透明性を入/切 -STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP :{BLACK}灯台、送信機などの透明性を入/切 -STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP :{BLACK}懸垂索の透明度を入/切します。CTRL+クリックすると、ロックします。 -STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}積み降ろしの表示の透明性を切り替え -STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP :{BLACK}透明のかわりに不可視を使用 +STR_DEFAULT_SIGN_NAME :標示 +STR_COMPANY_SOMEONE :誰かは{SKIP}{SKIP} -STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW} -STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW} -STR_PERCENT_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW} -STR_PERCENT_DOWN :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW} -STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW} -STR_PERCENT_UP_DOWN :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW} +STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT :{COMPANY}、{STRING} +STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR :観客、{SKIP}{STRING} -##### Mass Order -STR_TINT_GROUP :{TINYFONT}{GROUP} -STR_GROUP_ALL_TRAINS :すべての列車 -STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES :すべての道路車両 -STR_GROUP_ALL_SHIPS :すべての船舶 -STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS :すべての飛行機 -STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS :無所属の列車 -STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES :無所属の道路車両 -STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS :無所属の船舶 -STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS :グループにされない飛行機 -STR_TINY_COMMA :{TINYFONT}{COMMA} -STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE :共有車両を追加 -STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES :すべての車両を取り除く +# Viewport strings +STR_VIEWPORT_TOWN_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA}) +STR_VIEWPORT_TOWN :{WHITE}{TOWN} +STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN} +STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} -STR_GROUP_RENAME_CAPTION :{BLACK}グループ名を変更 +STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN} +STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN} -STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}グループが作成できません... -STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}グループが削除できません... -STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}グループ名を変更できません... -STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}グループ内のすべての車両を取り除けません... -STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}この車両がこのグループに追加できません... -STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}グループに共有車両を追加できません... +STR_VIEWPORT_STATION :{STATION} {STATIONFEATURES} +STR_VIEWPORT_STATION_TINY :{TINYFONT}{STATION} -STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP :{BLACK}グループ - グループをクリックしてグループ内のすべての車両のリストを表示します -STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}クリックしてグループを作成します -STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したグループを削除します -STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}選択したグループの名称を変更します -STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP :{BLACK}このグループ内の車両を自動交換しません +STR_VIEWPORT_WAYPOINT :{WAYPOINT} +STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT} -#### String control codes and their formatting +# Simple strings to get specific types of data STR_COMPANY_NAME :{COMPANY} +STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANYNUM} STR_ENGINE_NAME :{ENGINE} STR_GROUP_NAME :{GROUP} STR_INDUSTRY_NAME :{INDUSTRY} @@ -3384,6 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:{WHITE}{CURRENCY} +STR_BLACK_DATE_LONG :{BLACK}{DATE_LONG} STR_BLACK_CROSS :{BLACK}{CROSS} STR_SILVER_CROSS :{SILVER}{CROSS} STR_WHITE_DATE_SHORT :{WHITE}{DATE_SHORT} STR_WHITE_DATE_LONG :{WHITE}{DATE_LONG} +STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY} +STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG} +STR_TINT_GROUP :{TINYFONT}{GROUP} +STR_WHITE_SIGN :{WHITE}{SIGN} +STR_TINY_BLACK_STATIONL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING} STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING} +STR_WHITE_STRINGN :{WHITE}{STRING} +STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE} STR_BLACK_SMALL_ARROW_UP :{BLACK}{SMALLUPARROW} STR_BLACK_SMALL_ARROW_DOWN :{BLACK}{SMALLDOWNARROW} @@ -3428,179 +3914,12 @@ STR_BLACK_5 :{BLACK}5 STR_BLACK_6 :{BLACK}6 STR_BLACK_7 :{BLACK}7 -STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名前は唯一でなければなりません - -#### Improved sign GUI -STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}次の標示へ移動 -STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前の標示へ移動 -STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}サイン名を入力 - -######## - -STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}出資 -STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}調査 -STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建設 -STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}適当な産業を選択します - -############ Face formatting -STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}詳しい -STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP :{BLACK}顔を詳しく選択します。 -STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}簡単 -STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP :{BLACK}顔を簡単に選択します。 -STR_FACE_LOAD :{BLACK}開く -STR_FACE_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}お好みの顔を開きます。 -STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}お好みの顔は OpenTTD の設定ファイルから読み込みました。 -STR_FACE_FACECODE :{BLACK}プレヤーの顔番号 -STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP :{BLACK}プレヤーの顔番号を表示/変更 -STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}プレヤーの顔番号を表示/変更 -STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}新しい顔番号が設定されました。 -STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}顔記号が設定できませんでした - 0 と 4,294,967,295 の間の数値ではありません。 -STR_FACE_SAVE :{BLACK}保存 -STR_FACE_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}お好みの顔を保存します。 -STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}この顔をお好みの顔として OpenTTD の設定ファイルに保存します。 -STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}白人 -STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}白人の顔を選択します -STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}黒人 -STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}黒人の顔を選択します -STR_FACE_YES :はい -STR_FACE_NO :いいえ -STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}口ひげもしくはイヤリングを表示 -STR_FACE_HAIR :髪の毛: -STR_FACE_HAIR_TOOLTIP :{BLACK}髪の毛を変更 -STR_FACE_EYEBROWS :まゆ: -STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP :{BLACK}まゆを変更 -STR_FACE_EYECOLOUR :目の色: -STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}目の色を変更 -STR_FACE_GLASSES :眼鏡: -STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP :{BLACK}眼鏡をかける -STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2 :{BLACK}眼鏡を変更 -STR_FACE_NOSE :鼻: -STR_FACE_NOSE_TOOLTIP :{BLACK}鼻を変更: -STR_FACE_LIPS :口唇: -STR_FACE_MOUSTACHE :口ひげ: -STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP :{BLACK}口唇/口ひげを変更 -STR_FACE_CHIN :顎: -STR_FACE_CHIN_TOOLTIP :{BLACK}顎を変更 -STR_FACE_JACKET :ジャケット: -STR_FACE_JACKET_TOOLTIP :{BLACK}ジャケットを変更: -STR_FACE_COLLAR :襟: -STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP :{BLACK}襟を変更: -STR_FACE_TIE :ネクタイ: -STR_FACE_EARRING :イヤリング: -STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}ネクタイ/イヤリングを変更 -######## - -############ signal GUI -STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}信号の選択 -STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここの信号を交換できません... -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}通常の信号(腕木式){}線路上に複数の電車を走らせる場合は、事故を避ける為に信号が必要となります。 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(腕木式){}信号の先の区間にある出口信号のうち最低1個が青であれば青になります。 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(腕木式){}動作は通常の信号と同様ですが、入口/コンボ信号を使用する場合に必要になります。 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}コンボ信号(腕木式){}コンボ信号は入口信号と出口信号の機能を併せたものです。 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}パス信号 (腕木式) {}パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。標準パス信号は信号の背面から通過することができます。 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}一方通行パス信号 (腕木式) {}パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。一方通行パス信号は信号の背面から通過することはできません。 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}通常の信号(電子式){}線路上に複数の電車を走行させる場合は、事故を避ける為に信号が必要になります。 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号(電子式){}信号の先の区間にある出口信号のうち最低1個が青であれば青になります。 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号(電子式){}動作は通常の信号と同様ですが、入口/コンボ信号を使用する場合に必要になります。 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}コンボ信号(電子式){}コンボ信号は入口信号と出口信号の機能を併せたものです。 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}パス信号 (電子式) {} パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。標準パス信号は信号の背面から通過することができます。 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}一方通行パス信号 (電子式) {} パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。一方通行パス信号は信号の背面から通過することはできません。 -STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}信号を交換{}すでに設置した信号をクリックしたときに選択した信号の書類に交換します。 -STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度 -STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度を減らす -STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度を増やす -######## - -############ on screen keyboard -STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ . -STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:" ZXCVBNM<>? . -######## - -############ AI GUI -STR_INTRO_AI_SETTINGS :{BLACK}AI の設定 -STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}AI の設定を表示します -STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI デバッグ -STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI の名前 -STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}AI を再起動 -STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}AI を停止して、スクリプトを読み込んで、AI を再起動します。 -STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI デバッグウインドウはサーバのみで使用することができます。 -STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI の設定 -STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}AI を選択 -STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}設定 -STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}ほかの AI を開きます -STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}AI のパラメータを設定します -STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}次のゲームにすべての使用する AI を表示します。 -STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}使用可能の AI -STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}クリックして AI を選択します。 -STR_AI_LIST_ACCEPT :{BLACK}OK -STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}選択した AI を使用します。 -STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}キャンセル -STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}AI を変更しません -STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}閉じる -STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}リセット -STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :人間のプレヤー -STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :ランダムな AI -STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}AI のパラメータ -STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}作成者: {STRING} -STR_AI_LIST_VERSION :{BLACK}バージョン: {NUM} -STR_AI_LIST_URL :{BLACK}URL: {STRING} -STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}実行中の AI の一つは予期せずに終了しました。AI の作者に AI デバッグのウインドウのスクリーンショットが含む電子メールをご送信ください。 -######## - -############ town controlled noise level -STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}市内の雑音制限:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA} -STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}発生した雑音:{GOLD}{COMMA} -######## - -############ Downloading of content from the central server -STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}この OpenTTD は zlib のサポートが入っていないため... -STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}...ダウンロードすることができません! -STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :ベースグラフィック -STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :NewGRF -STR_CONTENT_TYPE_AI :AI -STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :AI ライブラリ -STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :シナリオ -STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :ハイトマップ -STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}ダウンロード中 -STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}種類 -STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}項目の種類 -STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}名前 -STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}項目の名前 -STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP :{BLACK}項目をキリックして詳しく表示します。{}ダウンロードするにはチェックボックスを付けます。 -STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}すべてを選択 -STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}すべての項目を選択します。 -STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}アップデートを選択 -STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}すでにダウンロードした項目のためのアップデートをすべて選択します。 -STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}選択を解除 -STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}何も選択していないようにします -STR_CONTENT_FILTER_OSKTITLE :{BLACK}フィルタを入力 -STR_CONTENT_FILTER_TOOLTIP :{BLACK}フィルタのキーワードを入力します。 -STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}タグ/名前のフィルタ: -STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}ダウンロード -STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}選択した項目のダウンロードを開始します。 -STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}合計ダウンロードサイズ:{WHITE}{BYTES} -STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}項目の情報 -STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}項目名:{WHITE}{STRING} -STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}バージョン:{WHITE}{STRING} -STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}説明:{WHITE}{STRING} -STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}URL:{WHITE}{STRING} -STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}種類:{WHITE}{STRING} -STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}サイズ:{WHITE}{BYTES} -STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}前提項目:{WHITE}{STRING} -STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}タグ:{WHITE}{STRING} - -STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}項目をダウンロード中... -STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}ダウンロードを初期化中... -STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}{STRING} をダウンロード中({2:NUM} の {1:NUM}) -STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}ダウンロード完了 - -STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}サーバに接続することができませんでした... -STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}ダウンロード失敗... -STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}...接続が解除されました -STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}...ファイルに書くアクセス権がありません -STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}ダウンロードしたファイルを開展することができませんでした +STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN} +STR_BUS :{BLACK}{BUS} +STR_LORRY :{BLACK}{LORRY} +STR_PLANE :{BLACK}{PLANE} +STR_SHIP :{BLACK}{SHIP} -STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}オンラインの項目を確認 -STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON :{BLACK}抜けている項目をオンラインで検索 -STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP :{BLACK}抜けている項目はインターネットで検索します。 -######## +STR_NUM_1 :{BLACK}{SKIP}{NUM} +STR_NUM_2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM} +STR_NUM_3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM} |