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diff --git a/src/lang/german.txt b/src/lang/german.txt index fa4ed9aa0..8ad6ffaae 100644 --- a/src/lang/german.txt +++ b/src/lang/german.txt @@ -486,6 +486,9 @@ STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}Räumung STR_01A5_COST_TO_CLEAR :{BLACK}Räumungskosten: {LTBLUE}{CURRENCY} STR_01A6_N_A :k.A. STR_01A7_OWNER :{BLACK}Eigentümer: {LTBLUE}{STRING} +STR_ROAD_OWNER :{BLACK}Strassenbesitzer: {LTBLUE}{STRING} +STR_TRAM_OWNER :{BLACK}Strassenbahnbesitzer: {LTBLUE}{STRING} +STR_RAIL_OWNER :{BLACK}Schienenbesitzer: {LTBLUE}{STRING} STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}Gehört zur Gemeinde: {LTBLUE}{STRING} STR_01A9_NONE :Keine STR_01AA_NAME :{BLACK}Name @@ -587,6 +590,8 @@ STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in einer Station eines Gegners STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}Unfälle / Katastrophen STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Firmendaten +STR_NEWS_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}Eröffnung von Industrien +STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}Schliessung von Industrien STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_PLAYER :{YELLOW}Produktionsänderungen bei vom Spieler belieferten Industriebetrieben STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}Produktionsänderungen bei von Wettbewerbern belieferten Industriebetrieben @@ -982,6 +987,7 @@ STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Fehler b STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Fahrplan kann nicht kopiert werden... STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Ende des gemeinsam genutzten Fahrplans - - +STR_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}Zug {COMMA} kann keinen Weg zum Ziel finden. STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}Zug {COMMA} hat sich verirrt. STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Einkommen von Zug {COMMA} war letztes Jahr {CURRENCY} STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungsunion!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge. @@ -1166,8 +1172,12 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Erlaube STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Errichte Signale alle {ORANGE}{STRING} Felder beim Ziehen mit der Maus STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}Automatischer Bau von Formsignalen bis: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}Aktiviere Signal-Menü: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}Standard gebaute Signalart: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :Normal STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBS :Fortgeschritten +STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_TYPES :{LTBLUE}Durchlaufen der Signalarten: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :nur Normale +STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_PBS :nur Erweiterte STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_ALL :Alle STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_INVALID :{WHITE}Der Stadtaufbau "keine weiteren Straßen" ist im Szenarieneditor nicht möglich @@ -1291,6 +1301,7 @@ STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Schleuse STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Schleusen bauen STR_LANDINFO_LOCK :Schleuse +STR_CANT_PLACE_RIVERS :{WHITE}Kann hier keine Flüsse platzieren... STR_LANDINFO_RIVER :Fluss STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}... Boje ist in Benutzung @@ -1359,6 +1370,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspie STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Spielername: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Dieser Name wird Sie anderen Spielern gegenüber identifizieren +STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Bitte Ihren Name eingeben STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Verbindung: STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Wähle zwischen Internet oder LAN-Verbindung aus @@ -1369,6 +1381,7 @@ STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Name STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Name des Spiels STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Sprache, Server-Version, etc. STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Ein Spiel der Liste durch Anklicken wählen +STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}Zuletzt besuchtes Spiel: STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Server suchen STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen @@ -1380,12 +1393,15 @@ STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/ STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}Teilnehmer STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}Teilnehmer anwesend / max. +STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA} STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}Spielfeldgröße +STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP :{BLACK}Spielfeldgröße{}Klicke um nach größe zu sortieren STR_NETWORK_DATE_CAPTION :{BLACK}Datum STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP :{BLACK}Heutiges Datum STR_NETWORK_YEARS_CAPTION :{BLACK}Jahre +STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP :{BLACK}Jahre{}die das Spiel schon läuft STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}SPIEL-INFO STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}Teilnehmer: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA} @@ -1409,6 +1425,7 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Neues Sp STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Spielname: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Der Name des Spieles wird anderen Spielern im Mehrspielerdialog angezeigt +STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Namen für das Netzwerkspiel eingeben STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Passwort setzen STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Vergebe ein Passwort, um zu verhindern, dass unbefugte Leute beitreten können STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Spielfeld auswählen: @@ -1563,6 +1580,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Privat] {STRIN STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Privat] an {STRING}: {GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Alle] : STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Alle] {STRING}: {GRAY}{STRING} +STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Chattext eingeben STR_NETWORK_NAME_CHANGE :ändert seinen Namen in STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}Der Server hat das Spiel beendet STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE}Der Server startet neu...{}Bitte warten... @@ -1659,9 +1677,11 @@ STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Gleis mit norma STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Gleis mit Vorsignalen STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Gleis mit Ausfahrsignalen STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Gleise mit Kombinationssignalen +STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :Gleis mit erweitertem Signal STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :Gleis mit Vor- und Hauptsignalen STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :Gleis mit Haupt- und Ausfahrsignalen STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :Gleise mit normalen und Kombinationssignalen +STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :Gleis mit normalem und erweitertem Signal STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :Gleis mit Vor- und Ausfahrsignalen STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :Gleise mit Vor- und Kombinationssignalen STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :Gleise mit Ausfahr- und Kombinationssignalen @@ -1714,6 +1734,7 @@ STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :Straße mit Lat STR_1816_TREE_LINED_ROAD :Straße mit Bäumen STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Fahrzeugdepot STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :Bahnübergang +STR_TRAMWAY :Straßenbahn STR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}Bushaltestelle kann nicht entfernt werden... STR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}LKW-Ladestelle kann nicht entfernt werden... STR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}Straßenbahnhaltestelle kann nicht entfernt werden... @@ -1729,6 +1750,7 @@ STR_2002 :{TINYFONT}{BLAC STR_2002_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN} STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden STR_2005 :{WHITE}{TOWN} +STR_CITY :{WHITE}{TOWN} (Stadt) STR_2006_POPULATION :{BLACK}Bevölkerung: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Häuser: {ORANGE}{COMMA} STR_2007_RENAME_TOWN :Stadt umbenennen STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Die Stadt kann nicht umbenannt werden... @@ -1938,6 +1960,7 @@ STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{BLACK}Werftaus STR_3804_WATER :Wasser STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK :Küste oder Flussufer STR_3806_SHIP_DEPOT :Werft +STR_AQUEDUCT :Aquädukt STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Kanal muss erst abgerissen werden @@ -1965,6 +1988,7 @@ STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Sp STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden +STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Name für das savegame eingeben ##id 0x4800 STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg @@ -2654,10 +2678,55 @@ STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Z STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Einwohner feiern . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}! STR_8802_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Details) STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Zug ist im Weg - - +STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}Non-stop +STR_ORDER_GO_TO :Gehe zu +STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Gehe non-stop zu +STR_ORDER_GO_VIA :Gehe über +STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Gehe non-stop über +STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}Vollladen mit beliebiger Fracht +STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :Lade wenn verfügbar +STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :Vollladen mit jeder Fracht +STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :Vollladen mit beliebiger Fracht +STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :kein Beladen +STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}Alles entladen +STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :Entladen sofern akzeptiert +STR_ORDER_DROP_UNLOAD :Alles entladen +STR_ORDER_DROP_TRANSFER :Verlagern +STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :Kein entladen +STR_ORDER_FULL_LOAD :(Vollladen) +STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(Vollladen mit jeglicher Frach) +STR_ORDER_NO_LOAD :(kein Beladen) +STR_ORDER_UNLOAD :(Entladen und laden) +STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(Entladen und auf volle Ladung warten) +STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(Entladen und leer verlassen) +STR_ORDER_NO_UNLOAD :(Nicht entladen und laden) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(Nicht entladen und auf volle ladung warten) + +STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Erweiterten Befehl einfügen +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Gehe zum nächsten Depot +STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Gehe zum nächsten Hangar +STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :Zugdepot +STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Werft + +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Vergleich der Farzeuginformation mit eingegebenen Wert +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}Wert der mit Farzeuginformation verglichen wird +STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}Wert für den Vergleich eingeben +STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :Ladezustand (Prozent) STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :Zuverlässigkeit STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :Höchstgeschwindigkeit +STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :Fahrzeugalter (Jahre) +STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Benötigt Inspektion +STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Immer +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :ist gleich +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :ist ungleich +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :ist weniger als +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :ist weniger als oder gleich +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :ist mehr als +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :ist mehr als oder gleich +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :ist wahr +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ist falsch +STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :Springe zu Befehl {COMMA} +STR_CONDITIONAL_NUM :Springe zu Befehl {COMMA} wenn {STRING} {STRING} {COMMA} STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :{SETX 30}Fahren (ohne Fahrplan) STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{SETX 30}{STRING} lang fahren @@ -2705,6 +2774,7 @@ STR_REFIT_TIP :{BLACK}Frachtar STR_REFIT_ORDER :(umrüsten auf {STRING}) STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Fahrplan STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Zur Fahrplanansicht wechseln +STR_ORDER_VIEW :{BLACK}Aufträge STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Aufträge) STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Ende der Aufträge - - STR_SERVICE :{BLACK}Wartung @@ -2713,6 +2783,7 @@ STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY} STR_882E :{WHITE}{VEHICLE} STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Laden / Entladen +STR_LEAVING :{LTBLUE}verlassend STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Zug muss im Depot angehalten sein STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Zug kann nicht ins Depot geschickt werden... STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Kein Platz für weitere Aufträge @@ -2782,12 +2853,15 @@ STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Zugtyp u STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE :{WHITE}Zugtyp kann nicht umbenannt werden... STR_CLEAR_TIME :{BLACK}Zeit löschen STR_RESET_LATENESS :{BLACK}Verspätungszähler zurücksetzen +STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}Wegpunktname ändern +STR_WAYPOINT_NAME :{WHITE}{WAYPOINT} STR_TRAIN_STOPPING :{RED}Halte an STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}Halte an, {VELOCITY} STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :inkompatible Gleistypen STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}Keine Energie STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :Wegen fehlender Oberleitung kann der Zug nicht starten. +STR_TRAIN_STUCK :{ORANGE}Warte auf freie Wege STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neue{G r "" s} {STRING} jetzt erhältlich! STR_NEW_VEHICLE_TYPE :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE} @@ -2851,6 +2925,7 @@ STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD :{BLACK}Ausgewä STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST :{BLACK}Kosten: {CURRENCY}{}Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Betriebskosten: {CURRENCY} pro Jahr{}Ladevermögen: {CARGO} STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE} STR_BARE_CARGO :{CARGO} +STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN :{BLACK}{NUM} Fahrzeug{P "" e}{STRING} STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Name des Fahrzeuges STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht benannt werden... @@ -2875,6 +2950,9 @@ STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T :{WHITE}Straßen STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wählen Sie aus, welche Fracht das Straßenfahrzeug transportieren soll ##id 0x9800 +STR_9800_WATERWAYS_CONSTRUCTION :Wasserwegerrichtung +STR_9801_WATERWAYS_CONSTRUCTION :{WHITE}Wasserwegerrichtung +STR_9801_WATERWAYS_CONSTRUCTION_SE :{WHITE}Wasserwege STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}Hafen kann hier nicht gebaut werden... STR_9803_SHIP_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Werft STR_9804_NEW_SHIPS :{BLACK}Neue Schiffe @@ -2927,6 +3005,8 @@ STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP :{WHITE}Schiff k STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Einwohner feiern . . .{}Das erste Schiff erreicht {STATION}! STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN :{BLACK}Positionsboje, wird als Wegpunkt benötigt STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}Boje kann hier nicht platziert werden... +STR_BUILD_AQUEDUCT :{BLACK}Aquädukt bauen +STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Kann hier kein Aquädukt bauen... STR_9836_RENAME :{BLACK}Umbenennen STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE :{BLACK}Schiff umbenennen STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Schiff umbenennen @@ -3059,6 +3139,8 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}Erreicht STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}NewGRF-Einstellungen STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRF-Einstellungen STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}Änderungen anwenden +STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Palette ändern +STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP :{BLACK}Farbpalette der ausgewählten NewGRF ändern.{}Ausführen wenn die Grafiken der NewGRF im Spiel pink dargestellt werden STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parameter setzen STR_NEWGRF_TIP :{BLACK}Eine Liste aller NewGRF-Sets, die installiert sind. Per Klick auswählen. STR_NEWGRF_NO_FILES_INSTALLED :{BLACK}Keine NewGRF-Dateien installiert. Bitte Installationsanleitung im Handbuch nachschlagen. @@ -3118,6 +3200,7 @@ STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}GRF-Dat STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}Das beenden der PAuse kann OpenTTD zum Abstürzen bringen. Bitte sende keine Fehlerberichte bei auftretenden Fehlern. {}Willst du die Pause wirklich beenden? +STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}Siele wurde in einer version ohne Strassenbahnunterstützung gespeichert. Alle Strassenbahnen wurden entfernt. STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}Eigene Währung STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}Wechselkurs: {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA} @@ -3348,6 +3431,7 @@ STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}Transpar STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}Transparenz für Bauten wie Leuchttürme und Antennen, evtl. in der Zukunft auch für Sehenswürdigkeiten, einstellen STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC :{BLACK}Transparente Oberleitungen. Strg.+klick zum feststellen. STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC :{BLACK}Transparenz für Ladestandsanzeige einstellen +STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC :{BLACK}Objekte unsichtbar machen anstelle von transparent STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW} STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW} @@ -3403,6 +3487,7 @@ STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Name ber #### Improved sign GUI STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Zum nächsten Schild wechseln STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Zum vorherigen Schild wechseln +STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}Gebe einen namen für dieses Schild ein ######## |