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1 files changed, 87 insertions, 2 deletions
diff --git a/src/lang/german.txt b/src/lang/german.txt
index fa4ed9aa0..8ad6ffaae 100644
--- a/src/lang/german.txt
+++ b/src/lang/german.txt
@@ -486,6 +486,9 @@ STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}Räumung
STR_01A5_COST_TO_CLEAR :{BLACK}Räumungskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_01A6_N_A :k.A.
STR_01A7_OWNER :{BLACK}Eigentümer: {LTBLUE}{STRING}
+STR_ROAD_OWNER :{BLACK}Strassenbesitzer: {LTBLUE}{STRING}
+STR_TRAM_OWNER :{BLACK}Strassenbahnbesitzer: {LTBLUE}{STRING}
+STR_RAIL_OWNER :{BLACK}Schienenbesitzer: {LTBLUE}{STRING}
STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}Gehört zur Gemeinde: {LTBLUE}{STRING}
STR_01A9_NONE :Keine
STR_01AA_NAME :{BLACK}Name
@@ -587,6 +590,8 @@ STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft
STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in einer Station eines Gegners
STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}Unfälle / Katastrophen
STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Firmendaten
+STR_NEWS_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}Eröffnung von Industrien
+STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}Schliessung von Industrien
STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_PLAYER :{YELLOW}Produktionsänderungen bei vom Spieler belieferten Industriebetrieben
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}Produktionsänderungen bei von Wettbewerbern belieferten Industriebetrieben
@@ -982,6 +987,7 @@ STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Fehler b
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Fahrplan kann nicht kopiert werden...
STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Ende des gemeinsam genutzten Fahrplans - -
+STR_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}Zug {COMMA} kann keinen Weg zum Ziel finden.
STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}Zug {COMMA} hat sich verirrt.
STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Einkommen von Zug {COMMA} war letztes Jahr {CURRENCY}
STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungsunion!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge.
@@ -1166,8 +1172,12 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Erlaube
STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Errichte Signale alle {ORANGE}{STRING} Felder beim Ziehen mit der Maus
STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}Automatischer Bau von Formsignalen bis: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}Aktiviere Signal-Menü: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}Standard gebaute Signalart: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :Normal
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBS :Fortgeschritten
+STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_TYPES :{LTBLUE}Durchlaufen der Signalarten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :nur Normale
+STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_PBS :nur Erweiterte
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_ALL :Alle
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_INVALID :{WHITE}Der Stadtaufbau "keine weiteren Straßen" ist im Szenarieneditor nicht möglich
@@ -1291,6 +1301,7 @@ STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Schleuse
STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Schleusen bauen
STR_LANDINFO_LOCK :Schleuse
+STR_CANT_PLACE_RIVERS :{WHITE}Kann hier keine Flüsse platzieren...
STR_LANDINFO_RIVER :Fluss
STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}... Boje ist in Benutzung
@@ -1359,6 +1370,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspie
STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Spielername:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Dieser Name wird Sie anderen Spielern gegenüber identifizieren
+STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Bitte Ihren Name eingeben
STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Verbindung:
STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Wähle zwischen Internet oder LAN-Verbindung aus
@@ -1369,6 +1381,7 @@ STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Name
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Name des Spiels
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Sprache, Server-Version, etc.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Ein Spiel der Liste durch Anklicken wählen
+STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}Zuletzt besuchtes Spiel:
STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Server suchen
STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen
@@ -1380,12 +1393,15 @@ STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}Teilnehmer
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}Teilnehmer anwesend / max.
+STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}Spielfeldgröße
+STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP :{BLACK}Spielfeldgröße{}Klicke um nach größe zu sortieren
STR_NETWORK_DATE_CAPTION :{BLACK}Datum
STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP :{BLACK}Heutiges Datum
STR_NETWORK_YEARS_CAPTION :{BLACK}Jahre
+STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP :{BLACK}Jahre{}die das Spiel schon läuft
STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}SPIEL-INFO
STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}Teilnehmer: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
@@ -1409,6 +1425,7 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Neues Sp
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Spielname:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Der Name des Spieles wird anderen Spielern im Mehrspielerdialog angezeigt
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Namen für das Netzwerkspiel eingeben
STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Passwort setzen
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Vergebe ein Passwort, um zu verhindern, dass unbefugte Leute beitreten können
STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Spielfeld auswählen:
@@ -1563,6 +1580,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Privat] {STRIN
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Privat] an {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Alle] :
STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Alle] {STRING}: {GRAY}{STRING}
+STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Chattext eingeben
STR_NETWORK_NAME_CHANGE :ändert seinen Namen in
STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}Der Server hat das Spiel beendet
STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE}Der Server startet neu...{}Bitte warten...
@@ -1659,9 +1677,11 @@ STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Gleis mit norma
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Gleis mit Vorsignalen
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Gleis mit Ausfahrsignalen
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Gleise mit Kombinationssignalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :Gleis mit erweitertem Signal
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :Gleis mit Vor- und Hauptsignalen
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :Gleis mit Haupt- und Ausfahrsignalen
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :Gleise mit normalen und Kombinationssignalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :Gleis mit normalem und erweitertem Signal
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :Gleis mit Vor- und Ausfahrsignalen
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :Gleise mit Vor- und Kombinationssignalen
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :Gleise mit Ausfahr- und Kombinationssignalen
@@ -1714,6 +1734,7 @@ STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :Straße mit Lat
STR_1816_TREE_LINED_ROAD :Straße mit Bäumen
STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Fahrzeugdepot
STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :Bahnübergang
+STR_TRAMWAY :Straßenbahn
STR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}Bushaltestelle kann nicht entfernt werden...
STR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}LKW-Ladestelle kann nicht entfernt werden...
STR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}Straßenbahnhaltestelle kann nicht entfernt werden...
@@ -1729,6 +1750,7 @@ STR_2002 :{TINYFONT}{BLAC
STR_2002_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden
STR_2005 :{WHITE}{TOWN}
+STR_CITY :{WHITE}{TOWN} (Stadt)
STR_2006_POPULATION :{BLACK}Bevölkerung: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Häuser: {ORANGE}{COMMA}
STR_2007_RENAME_TOWN :Stadt umbenennen
STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Die Stadt kann nicht umbenannt werden...
@@ -1938,6 +1960,7 @@ STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{BLACK}Werftaus
STR_3804_WATER :Wasser
STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK :Küste oder Flussufer
STR_3806_SHIP_DEPOT :Werft
+STR_AQUEDUCT :Aquädukt
STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden
STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Kanal muss erst abgerissen werden
@@ -1965,6 +1988,7 @@ STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Sp
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden
+STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Name für das savegame eingeben
##id 0x4800
STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg
@@ -2654,10 +2678,55 @@ STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Z
STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Einwohner feiern . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}!
STR_8802_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Details)
STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Zug ist im Weg
-
-
+STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}Non-stop
+STR_ORDER_GO_TO :Gehe zu
+STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Gehe non-stop zu
+STR_ORDER_GO_VIA :Gehe über
+STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Gehe non-stop über
+STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}Vollladen mit beliebiger Fracht
+STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :Lade wenn verfügbar
+STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :Vollladen mit jeder Fracht
+STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :Vollladen mit beliebiger Fracht
+STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :kein Beladen
+STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}Alles entladen
+STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :Entladen sofern akzeptiert
+STR_ORDER_DROP_UNLOAD :Alles entladen
+STR_ORDER_DROP_TRANSFER :Verlagern
+STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :Kein entladen
+STR_ORDER_FULL_LOAD :(Vollladen)
+STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(Vollladen mit jeglicher Frach)
+STR_ORDER_NO_LOAD :(kein Beladen)
+STR_ORDER_UNLOAD :(Entladen und laden)
+STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(Entladen und auf volle Ladung warten)
+STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(Entladen und leer verlassen)
+STR_ORDER_NO_UNLOAD :(Nicht entladen und laden)
+STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(Nicht entladen und auf volle ladung warten)
+
+STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Erweiterten Befehl einfügen
+STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Gehe zum nächsten Depot
+STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Gehe zum nächsten Hangar
+STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :Zugdepot
+STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Werft
+
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Vergleich der Farzeuginformation mit eingegebenen Wert
+STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}Wert der mit Farzeuginformation verglichen wird
+STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}Wert für den Vergleich eingeben
+STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :Ladezustand (Prozent)
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :Zuverlässigkeit
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :Höchstgeschwindigkeit
+STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :Fahrzeugalter (Jahre)
+STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Benötigt Inspektion
+STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Immer
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :ist gleich
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :ist ungleich
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :ist weniger als
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :ist weniger als oder gleich
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :ist mehr als
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :ist mehr als oder gleich
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :ist wahr
+STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ist falsch
+STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :Springe zu Befehl {COMMA}
+STR_CONDITIONAL_NUM :Springe zu Befehl {COMMA} wenn {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :{SETX 30}Fahren (ohne Fahrplan)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{SETX 30}{STRING} lang fahren
@@ -2705,6 +2774,7 @@ STR_REFIT_TIP :{BLACK}Frachtar
STR_REFIT_ORDER :(umrüsten auf {STRING})
STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Fahrplan
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Zur Fahrplanansicht wechseln
+STR_ORDER_VIEW :{BLACK}Aufträge
STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Aufträge)
STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Ende der Aufträge - -
STR_SERVICE :{BLACK}Wartung
@@ -2713,6 +2783,7 @@ STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE
STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_882E :{WHITE}{VEHICLE}
STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Laden / Entladen
+STR_LEAVING :{LTBLUE}verlassend
STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Zug muss im Depot angehalten sein
STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Zug kann nicht ins Depot geschickt werden...
STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Kein Platz für weitere Aufträge
@@ -2782,12 +2853,15 @@ STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Zugtyp u
STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE :{WHITE}Zugtyp kann nicht umbenannt werden...
STR_CLEAR_TIME :{BLACK}Zeit löschen
STR_RESET_LATENESS :{BLACK}Verspätungszähler zurücksetzen
+STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}Wegpunktname ändern
+STR_WAYPOINT_NAME :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_TRAIN_STOPPING :{RED}Halte an
STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}Halte an, {VELOCITY}
STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :inkompatible Gleistypen
STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}Keine Energie
STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :Wegen fehlender Oberleitung kann der Zug nicht starten.
+STR_TRAIN_STUCK :{ORANGE}Warte auf freie Wege
STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neue{G r "" s} {STRING} jetzt erhältlich!
STR_NEW_VEHICLE_TYPE :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE}
@@ -2851,6 +2925,7 @@ STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD :{BLACK}Ausgewä
STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST :{BLACK}Kosten: {CURRENCY}{}Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Betriebskosten: {CURRENCY} pro Jahr{}Ladevermögen: {CARGO}
STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}
STR_BARE_CARGO :{CARGO}
+STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN :{BLACK}{NUM} Fahrzeug{P "" e}{STRING}
STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Name des Fahrzeuges
STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht benannt werden...
@@ -2875,6 +2950,9 @@ STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_CAN_T :{WHITE}Straßen
STR_ROAD_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wählen Sie aus, welche Fracht das Straßenfahrzeug transportieren soll
##id 0x9800
+STR_9800_WATERWAYS_CONSTRUCTION :Wasserwegerrichtung
+STR_9801_WATERWAYS_CONSTRUCTION :{WHITE}Wasserwegerrichtung
+STR_9801_WATERWAYS_CONSTRUCTION_SE :{WHITE}Wasserwege
STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}Hafen kann hier nicht gebaut werden...
STR_9803_SHIP_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Werft
STR_9804_NEW_SHIPS :{BLACK}Neue Schiffe
@@ -2927,6 +3005,8 @@ STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP :{WHITE}Schiff k
STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Einwohner feiern . . .{}Das erste Schiff erreicht {STATION}!
STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN :{BLACK}Positionsboje, wird als Wegpunkt benötigt
STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}Boje kann hier nicht platziert werden...
+STR_BUILD_AQUEDUCT :{BLACK}Aquädukt bauen
+STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Kann hier kein Aquädukt bauen...
STR_9836_RENAME :{BLACK}Umbenennen
STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE :{BLACK}Schiff umbenennen
STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Schiff umbenennen
@@ -3059,6 +3139,8 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}Erreicht
STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}NewGRF-Einstellungen
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRF-Einstellungen
STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}Änderungen anwenden
+STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Palette ändern
+STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP :{BLACK}Farbpalette der ausgewählten NewGRF ändern.{}Ausführen wenn die Grafiken der NewGRF im Spiel pink dargestellt werden
STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parameter setzen
STR_NEWGRF_TIP :{BLACK}Eine Liste aller NewGRF-Sets, die installiert sind. Per Klick auswählen.
STR_NEWGRF_NO_FILES_INSTALLED :{BLACK}Keine NewGRF-Dateien installiert. Bitte Installationsanleitung im Handbuch nachschlagen.
@@ -3118,6 +3200,7 @@ STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}GRF-Dat
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}Das beenden der PAuse kann OpenTTD zum Abstürzen bringen. Bitte sende keine Fehlerberichte bei auftretenden Fehlern. {}Willst du die Pause wirklich beenden?
+STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}Siele wurde in einer version ohne Strassenbahnunterstützung gespeichert. Alle Strassenbahnen wurden entfernt.
STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}Eigene Währung
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}Wechselkurs: {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA}
@@ -3348,6 +3431,7 @@ STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}Transpar
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}Transparenz für Bauten wie Leuchttürme und Antennen, evtl. in der Zukunft auch für Sehenswürdigkeiten, einstellen
STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC :{BLACK}Transparente Oberleitungen. Strg.+klick zum feststellen.
STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC :{BLACK}Transparenz für Ladestandsanzeige einstellen
+STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC :{BLACK}Objekte unsichtbar machen anstelle von transparent
STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
@@ -3403,6 +3487,7 @@ STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Name ber
#### Improved sign GUI
STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Zum nächsten Schild wechseln
STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Zum vorherigen Schild wechseln
+STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}Gebe einen namen für dieses Schild ein
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