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diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index 6ef3850ac..3e6b19a6a 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -25,7 +25,7 @@ STR_0010_COAL :Charbon STR_0011_MAIL :Courrier STR_0012_OIL :Pétrole STR_0013_LIVESTOCK :Bétail -STR_0014_GOODS :Biens +STR_0014_GOODS :Marchandise STR_0015_GRAIN :Grain STR_0016_WOOD :Bois STR_0017_IRON_ORE :Fer @@ -43,7 +43,7 @@ STR_0022_WHEAT :Blé STR_0023_RUBBER :Caoutchouc STR_0024_SUGAR :Sucre STR_0025_TOYS :Jouets -STR_0026_CANDY :Sucreries +STR_0026_CANDY :Bonbons STR_0027_COLA :Cola STR_0028_COTTON_CANDY :Barbe à Papa STR_0029_BUBBLES :Bulles @@ -57,7 +57,7 @@ STR_0030_COAL :Charbon STR_0031_MAIL :Courrier STR_0032_OIL :Pétrole STR_0033_LIVESTOCK :Bétail -STR_0034_GOODS :Biens +STR_0034_GOODS :Marchandise STR_0035_GRAIN :Grain STR_0036_WOOD :Bois STR_0037_IRON_ORE :Fer @@ -75,7 +75,7 @@ STR_0042_WHEAT :Blé STR_0043_RUBBER :Caoutchouc STR_0044_SUGAR :Sucre STR_0045_TOY :Jouet -STR_0046_CANDY :Sucrerie +STR_0046_CANDY :Bonbon STR_0047_COLA :Cola STR_0048_COTTON_CANDY :Barbe à Papa STR_0049_BUBBLE :Bulle @@ -157,7 +157,7 @@ STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}Message STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}Message de {STRING} STR_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}Attention! STR_00B4_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Impossible d'exécuter.... -STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Impossible de balayer.... +STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Impossible de démolir.... STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Copyright original {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Tous droits réservés STR_00B7_VERSION :{BLACK}OpenTTD version {REV} STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2007 L'équipe OpenTTD @@ -188,7 +188,7 @@ STR_00DA_CREAM :Beige STR_00DB_MAUVE :Mauve STR_00DC_PURPLE :Violet STR_00DD_ORANGE :Orange -STR_00DE_BROWN :Brun +STR_00DE_BROWN :Marron STR_00DF_GREY :Gris STR_00E0_WHITE :Blanc STR_00E1_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}Trop de véhicules en jeu @@ -203,8 +203,8 @@ STR_00E9_VEGETATION :Végétation STR_00EA_OWNERS :Propriétaires STR_00EB_ROADS :{BLACK}{TINYFONT}Routes STR_00EC_RAILROADS :{BLACK}{TINYFONT}Voies ferrées -STR_00ED_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS :{BLACK}{TINYFONT}Gares/Aéroports/Ports -STR_00EE_BUILDINGS_INDUSTRIES :{BLACK}{TINYFONT}Édifices/Industries +STR_00ED_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS :{BLACK}{TINYFONT}Gares/Aéroports/Ports maritimes +STR_00EE_BUILDINGS_INDUSTRIES :{BLACK}{TINYFONT}Bâtiments/Industries STR_00EF_VEHICLES :{BLACK}{TINYFONT}Véhicules STR_00F0_100M :{BLACK}{TINYFONT}100m STR_00F1_200M :{BLACK}{TINYFONT}200m @@ -239,7 +239,7 @@ STR_010D_WATER_SUPPLY :{BLACK}{TINYFON STR_010E_WATER_TOWER :{BLACK}{TINYFONT}Château d'eau STR_010F_LUMBER_MILL :{BLACK}{TINYFONT}Scierie STR_0110_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}{TINYFONT}Forêt de Barbe à Papa -STR_0111_CANDY_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}Usine de Sucreries +STR_0111_CANDY_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}Usine de Bonbons STR_0112_BATTERY_FARM :{BLACK}{TINYFONT}Ferme de Batteries STR_0113_COLA_WELLS :{BLACK}{TINYFONT}Puits de Cola STR_0114_TOY_SHOP :{BLACK}{TINYFONT}Boutique de Jouets @@ -253,13 +253,13 @@ STR_011B_RAILROAD_STATION :{BLACK}{TINYFON STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}{TINYFONT}Zone de Chargement STR_011D_BUS_STATION :{BLACK}{TINYFONT}Arrêt d'autobus STR_011E_AIRPORT_HELIPORT :{BLACK}{TINYFONT}Aéroport/Héliport -STR_011F_DOCK :{BLACK}{TINYFONT}Port +STR_011F_DOCK :{BLACK}{TINYFONT}Port maritime STR_0120_ROUGH_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Terre en friche STR_0121_GRASS_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Herbe STR_0122_BARE_LAND :{BLACK}{TINYFONT}Terre nue STR_0123_FIELDS :{BLACK}{TINYFONT}Champs STR_0124_TREES :{BLACK}{TINYFONT}Arbres -STR_0125_ROCKS :{BLACK}{TINYFONT}Roches +STR_0125_ROCKS :{BLACK}{TINYFONT}Rochers STR_0126_WATER :{BLACK}{TINYFONT}Eau STR_0127_NO_OWNER :{BLACK}{TINYFONT}Sans Propriétaire STR_0128_TOWNS :{BLACK}{TINYFONT}Villes @@ -295,7 +295,7 @@ STR_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARG STR_0140_NEW_GAME :{BLACK}Nouvelle Partie STR_0141_LOAD_GAME :{BLACK}Charger une Partie STR_SINGLE_PLAYER :{BLACK}Un joueur -STR_MULTIPLAYER :{BLACK}Multijoueurs +STR_MULTIPLAYER :{BLACK}Mode Multijoueur STR_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}Éditeur de Scénario STR_64 :64 @@ -356,13 +356,13 @@ STR_015A_COMPANY_LEAGUE_TABLE :Classement des STR_PERFORMANCE_DETAIL_MENU :Détail des performances ############ range for menu ends -STR_015B_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD +STR_015B_OPENTTD :{WHITE}A propos de OpenTTD STR_015C_SAVE_GAME :Sauvegarder la partie STR_015D_LOAD_GAME :Charger une partie STR_015E_QUIT_GAME :Abandonner la partie STR_015F_QUIT :Quitter le jeu STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}Êtes vous sur de vouloir abandonner cette partie? -STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}Abandonner +STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}Abandonner la partie STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}Choisir l'ordre de tri croissant/décroissant STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}Choisir le critère de tri STR_SORT_BY :{BLACK}Trier par @@ -428,7 +428,7 @@ STR_016D_DEC :Déc STR_016E :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING} STR_016F :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM} STR_0170 :{TINYFONT}{STRING}- -STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Suspendre la partie +STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Mettre le jeu en pause STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}Sauvegarder, abandonner, quitter STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Afficher la liste des stations de la compagnie STR_0174_DISPLAY_MAP :{BLACK}Afficher la carte @@ -670,7 +670,7 @@ STR_0254_WATER_TOWER :{BLACK}Château STR_0255_DIAMOND_MINE :{BLACK}Mine de Diamant STR_0256_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Mine de Cuivre STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Forêt de Barbe à Papa -STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}Usine de Sucreries +STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}Usine de Bonbons STR_0259_BATTERY_FARM :{BLACK}Ferme de Batteries STR_025A_COLA_WELLS :{BLACK}Puits de Cola STR_025B_TOY_SHOP :{BLACK}Boutique de Jouets @@ -738,7 +738,7 @@ STR_0296_QUIT :Quitter STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Sauvegarder scénario, charger scénario, abandonner éditeur de scénario, quitter STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Charger Scénario STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Sauvegarder Scénario -STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Jouer Scénario +STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Jouer un Scénario STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Jouer une carte d'altitude STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Démarrer une nouvelle partie, utilisant une carte d'altitude comme paysage STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Voulez-vous vraiment quitter ce scénario ? @@ -794,8 +794,8 @@ STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Copie géante d STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :À Propos de 'OpenTTD' ############ range ends here -STR_02DB_OFF :{BLACK}Inactif -STR_02DA_ON :{BLACK}Actif +STR_02DB_OFF :{BLACK}Désactivé +STR_02DA_ON :{BLACK}Activé STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Afficher les subventions STR_02DD_SUBSIDIES :Subventions STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Carte du monde @@ -827,7 +827,7 @@ STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}Sélecti STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}Sauvegarde automatique STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}Sélectionner l'intervalle de temps entre les sauvegardes automatiques -STR_02F7_OFF :Inactif +STR_02F7_OFF :Désactivé STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :Tous les 3 mois STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :Tous les 6 mois STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Tous les 12 mois @@ -846,7 +846,7 @@ STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...peut STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Tempéré' STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Arctique' STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Tropical' -STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Jouets' +STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Sélectionner l'environnement 'Monde des jouets' STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Financer la construction de nouvelles industries ############ range for menu starts @@ -1012,8 +1012,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Options STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}Configurer les options avancées STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}Options Avancées -STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Inactif -STR_CONFIG_PATCHES_ON :Actif +STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Désactivé +STR_CONFIG_PATCHES_ON :Activé STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Afficher vitesse du véhicule dans la barre d'état: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Construction côtière et sur pentes: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}Autoriser des zones de désserte plus réalistes : {ORANGE}{STRING} @@ -1041,7 +1041,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Défile STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Permettre la corruption de la municipalité: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Gares non uniformes: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Nouvelle recherche de chemin globale (NPF, écrase NTP): {ORANGE}{STRING} -STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Multiplieur de poids pour le fret (simule les trains lourds): {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Multiplier le poid pour les trains fret (simule des trains lourds): {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Toujours permettre les petits aéroports: {ORANGE}{STRING} @@ -1173,8 +1173,8 @@ STR_WAYPOINTNAME_CITY :Point de contrà STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :Point de contrôle {TOWN} #{COMMA} STR_LANDINFO_WAYPOINT :Point de contrôle -STR_WAYPOINT :{WHITE}Point de passage -STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}Choisir le type de point de passage +STR_WAYPOINT :{WHITE}Point de contrôle +STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}Choisir le type de point de contrôle STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WHITE}{WAYPOINT} STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT} @@ -1269,9 +1269,9 @@ STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Impossib STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Les intervalles de service sont en pourcentage: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Changer la production -TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Bienvenue dans la nouvelle IA, en élaboration. Copiez l'écran des problèmes et postez-le sur le forum. Bonne partie! +TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Bienvenue dans la nouvelle IA en élaboration. Si vous rencontrez des problèmes, postez-les sur le forum. Bonne partie! TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Attention: cette nouvelle IA est en version alpha ! Pour le moment seuls les camions et les bus fonctionnent ! -TEMP_AI_MULTIPLAYER :{WHITE}Attention: cette fonction est encore expérimentale. Veuillez en rapporter les problèmes à truelight@openttd.org. +TEMP_AI_MULTIPLAYER :{WHITE}Attention: cette fonction est encore expérimentale. Veuillez reporter tout problème à truelight@openttd.org. ############ network gui strings @@ -1279,7 +1279,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Multijou STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nom du joueur: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Ceci est le nom avec lequel les autres joueurs pourront vous identifier -STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Connection : +STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Connexion : STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Choisir entre un jeu Internet ou sur réseau local STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Démarrer le serveur @@ -1392,10 +1392,10 @@ STR_NETWORK_VEHICLES :{SILVER}Véhicu STR_NETWORK_STATIONS :{SILVER}Stations : {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP} STR_NETWORK_PLAYERS :{SILVER}Joueurs : {WHITE}{STRING} -STR_NETWORK_CONNECTING :{WHITE}Connection en cours... +STR_NETWORK_CONNECTING :{WHITE}Connexion en cours... ############ Leave those lines in this order!! -STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6) Connection en cours.. +STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6) Connexion en cours.. STR_NETWORK_CONNECTING_2 :{BLACK}(2/6) Autorisation en cours.. STR_NETWORK_CONNECTING_3 :{BLACK}(3/6) Attente.. STR_NETWORK_CONNECTING_4 :{BLACK}(4/6) Téléchargement de la carte.. @@ -1423,7 +1423,7 @@ STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE} La sync STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE} La connection de la partie réseau a été perdue. STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE} La sauvegarde serveur n'a pas pu être chargée. STR_NETWORK_ERR_SERVER_START :{WHITE} Le serveur n'a pas pu être démarré. -STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START :{WHITE} Connection échouée. +STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START :{WHITE} Connexion échouée. STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE} La connection #{NUM} a dépassé le temps d'attente. STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR :{WHITE} Il y a eu une erreur de protocole et la connection est donc fermée. STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION :{WHITE} La révision de ce client ne correspond pas à celle du serveur. @@ -1850,7 +1850,7 @@ STR_4819_FACTORY :{G=f}Usine STR_481A_FARM :{G=f}Ferme STR_481B_LUMBER_MILL :{G=f}Scierie STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST :{G=f}Forêt de Barbe à Papa -STR_481D_CANDY_FACTORY :{G=f}Usine de Sucreries +STR_481D_CANDY_FACTORY :{G=f}Usine de Bonbons STR_481E_BATTERY_FARM :{G=f}Ferme de Batteries STR_481F_COLA_WELLS :{G=m}Puits de Cola STR_4820_TOY_SHOP :{G=f}Boutique de Jouets @@ -2050,8 +2050,8 @@ STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :6 mois après l STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :9 mois après le joueur STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :À la fin de la ligne et aux gares STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :A la fin de la ligne seulement -STR_6836_OFF :Inactif -STR_6837_ON :Actif +STR_6836_OFF :Désactivé +STR_6837_ON :Activé STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}Afficher le tableau des scores STR_6839_PERMISSIVE :Laxiste STR_683A_TOLERANT :Tolérant @@ -3051,7 +3051,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}Effort d STR_GENERATE :{WHITE}Générer STR_RANDOM :{BLACK}Nouvelle Amorce STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Modifer l'amorce utilisée pour la Génération du Terrain -STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Génération du terrain +STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Création du monde STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Amorce : STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Cliquer pour saisir une amorce STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Générateur : @@ -3074,13 +3074,13 @@ STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Trop re STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM} STR_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Nom de la carte d'altitude : STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Taille: {ORANGE}{NUM} x {NUM} -STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Génération du terrain... +STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Création du monde... STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Annuler STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}Annuler la génération du terrain STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Voulez-vous vraiment annuler la génération ? STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% terminé STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM} -STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}Génération du terrain +STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}Création du monde STR_TREE_GENERATION :{BLACK}Génération des arbres STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}Génération des non-déplacables STR_CLEARING_TILES :{BLACK}Génération des zones rugueuses et pierreuses |