summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/dutch.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/lang/dutch.txt')
-rw-r--r--src/lang/dutch.txt36
1 files changed, 18 insertions, 18 deletions
diff --git a/src/lang/dutch.txt b/src/lang/dutch.txt
index 4ccd2e4f7..892eadc2a 100644
--- a/src/lang/dutch.txt
+++ b/src/lang/dutch.txt
@@ -263,7 +263,7 @@ STR_0124_TREES :{BLACK}{TINYFON
STR_0125_ROCKS :{BLACK}{TINYFONT}Rotsen
STR_0126_WATER :{BLACK}{TINYFONT}Water
STR_0127_NO_OWNER :{BLACK}{TINYFONT}Geen eigenaar
-STR_0128_TOWNS :{BLACK}{TINYFONT}Steden
+STR_0128_TOWNS :{BLACK}{TINYFONT}Dorpen
STR_0129_INDUSTRIES :{BLACK}{TINYFONT}Industrieën
STR_012A_DESERT :{BLACK}{TINYFONT}Woestijn
STR_012B_SNOW :{BLACK}{TINYFONT}Sneeuw
@@ -308,7 +308,7 @@ STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spelopti
STR_0150_SOMEONE :iemand{SKIP}{SKIP}
STR_0151_MAP_OF_WORLD :Wereldkaart
-STR_0152_TOWN_DIRECTORY :Stedenlijst
+STR_0152_TOWN_DIRECTORY :Dorpenlijst
STR_0153_SUBSIDIES :Subsidies
STR_UNITS_IMPERIAL :Imperiaal
@@ -432,8 +432,8 @@ STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Pauzeer
STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}Spel opslaan, spel stoppen, afsluiten
STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Toon lijst met stations van het bedrijf
STR_0174_DISPLAY_MAP :{BLACK}Toon kaart
-STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Toon kaart, stedenlijst
-STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Toon stedenlijst
+STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Toon kaart, dorpenlijst
+STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Toon dorpenlijst
STR_0177_DISPLAY_COMPANY_FINANCES :{BLACK}Toon financiële informatie van het bedrijf
STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}Toon algemene informatie van het bedrijf
STR_0179_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}Toon grafieken
@@ -640,20 +640,20 @@ STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landscha
STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadproductie
STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Industrieproductie
STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Wegenbouw
-STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Stadproductie
-STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}Nieuwe stad
-STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN :{BLACK}Bouw nieuwe stad
-STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}Kan hier geen nieuwe stad bouwen...
+STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Dorpsproductie
+STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}Nieuw dorp
+STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN :{BLACK}Bouw nieuw dorp
+STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}Kan hier geen nieuw dorp bouwen...
STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}...te dicht bij de rand van de kaart
-STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...te dicht bij een andere stad
+STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...te dicht bij een ander dorp
STR_0239_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...locatie ongeschikt
-STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...te veel steden
+STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...te veel dorpen
STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}Kan geen enkele stad bouwen
STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...er is geen ruimte meer op de kaart
-STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}Vergroot stad
+STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}Vergroot dorp
STR_023C_EXPAND :{BLACK}Vergroot
-STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Willekeurige stad
-STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Bouw stad op willekeurige locatie
+STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Willekeurige dorp
+STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Bouw dorp op willekeurige locatie
STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}Industrieproductie
STR_0240_COAL_MINE :{BLACK}Kolenmijn
STR_0241_POWER_STATION :{BLACK}Energiecentrale
@@ -725,8 +725,8 @@ STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Plaats b
STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Plaats toffeegroeve
STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE :{BLACK}Plaats suikermijn
STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Kan {STRING} hier niet bouwen...
-STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...plaats eerst stad
-STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...slechts één per stad toegestaan
+STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...plaats eerst dorp
+STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...slechts één per dorp toegestaan
STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}Plant bomen
STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}Plaats bord
STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Willekeurige bomen
@@ -738,7 +738,7 @@ STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Definiee
STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Definieer water gebied.{}Maak een kanaal, tenzij Ctrl wordt vastgehouden op zee niveau, dan zal de omgeving overstromen
STR_CREATE_RIVER :{BLACK}Maak rivier.
STR_0290_DELETE :{BLACK}Verwijder
-STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Verwijder deze hele stad
+STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Verwijder dit hele dorp
STR_0292_SAVE_SCENARIO :Scenario opslaan
STR_0293_LOAD_SCENARIO :Scenario openen
STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :Laad hoogtekaart
@@ -753,7 +753,7 @@ STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Speel Ho
STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Start een nieuw spel, gebruik een hoogtekaart als landschap
STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Weet je zeker dat je dit scenario wilt sluiten?
STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Sluit editor
-STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kan alleen in steden met bevolking van meer dan 1200 worden gebouwd
+STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kan alleen in dorpen met bevolking van meer dan 1200 worden gebouwd
STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Verplaats startdatum 1 jaar terug
STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Verplaats startdatum 1 jaar vooruit
STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...uiteinden van brug moeten beiden op land zijn
@@ -763,7 +763,7 @@ STR_02A3_LARGE :{BLACK}Groot
STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}Willekeurig
STR_SCENARIO_EDITOR_CITY :{BLACK}Stad
STR_SCENARIO_EDITOR_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Steden groeien sneller dan gewone dorpen{}Afhankelijk van instellingen, zijn ze groter als ze gemaakt worden
-STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}Kies stadsgrootte
+STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}Kies dorpsgrootte
STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}Stadsgrootte:
STR_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Wegpatroon