diff options
Diffstat (limited to 'src/lang/czech.txt')
-rw-r--r-- | src/lang/czech.txt | 43 |
1 files changed, 43 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/czech.txt b/src/lang/czech.txt index 7c5a436e2..87ed8e26e 100644 --- a/src/lang/czech.txt +++ b/src/lang/czech.txt @@ -285,6 +285,9 @@ STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA} m³ STR_UNITS_FORCE_SI :{COMMA} kN +STR_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL :{COMMA} stop{P a y ""} +STR_UNITS_HEIGHT_SI :{COMMA} m + # Common window strings STR_LIST_FILTER_OSKTITLE :{BLACK}Vložte filtr STR_LIST_FILTER_TOOLTIP :{BLACK}Vložte klíčové slovo pro filtr seznamu @@ -300,6 +303,7 @@ STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Přejmen STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Zavřít okno STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titulek okna - tahej pro posun okna STR_TOOLTIP_SHADE :{BLACK}Srolovat okno - zobrazit pouze jeho záhlaví +STR_TOOLTIP_DEBUG :{BLACK}Zobrazit ladící informace pro grafiky STR_TOOLTIP_STICKY :{BLACK}Označit toto okno, aby se nedalo zavřít klávesou pro zavření všech oken STR_TOOLTIP_RESIZE :{BLACK}Velikost okna změníš uchopením a táhnutím zde STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}Přepnout velké/malé okno @@ -511,6 +515,7 @@ STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG :Ladění AI STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :Screenshot (Ctrl-S) STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :Obrovský screenshot (Ctrl+G) STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :O 'OpenTTD' +STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :Zarovnávání spritů ############ range ends here ############ range for days starts (also used for the place in the highscore window) @@ -2429,6 +2434,32 @@ STR_NEWGRF_ADD_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Přidat STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES :{BLACK}Načíst soubory STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES_TOOLTIP :{BLACK}Znovu vytvořit seznam dostupných grafik +# NewGRF inspect window +STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION :{WHITE}Zkoumání - {STRING} +STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON :{BLACK}Rodič +STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP :{BLACK}Vyšetřit objekt patřící do kontextu rodiče + +STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT :{STRING} na {HEX} +STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_RAIL_TYPE :Druh kolejí + +STR_NEWGRF_INSPECT_QUERY_CAPTION :{WHITE}Hodnota NewGRF proměnné 60+x (šestnáctkově) + +# Sprite aligner window +STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION :{WHITE}Zarovávání spritu {COMMA} ({STRING}) +STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON :{BLACK}Další sprite +STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP :{BLACK}Jít na další normální sprite (s grafikou), přičemž se přeskakují pseudo-/barvící/znakové sprity a při dosažení konce se jde zase na začátek. +STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON :{BLACK}Jít na sprite +STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Jít na daný sprite. Negrafické (pseudo-) sprity se přeskakují. +STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Předchozí sprite +STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Jít na předchozí normální sprite (s grafikou), přičemž se přeskakují pseudo-/barvící/znakové sprity a při dosažení začátku se jde na konec. +STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Zobrazení vybraného spritu. Posun se při jeho vykreslení neuvažoval. +STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Posouvání spritu změnou souřadnic X a Y +STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS :{BLACK}Posun X: {NUM}, posun Y: {NUM} +STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON :{BLACK}Vybrat sprite +STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP :{BLACK}Klikni na sprite kdekoli na obrazovce + +STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_CAPTION :{WHITE}Jít na sprite + # NewGRF (self) generated warnings/errors STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO :{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING :{RED}Varování: {SILVER}{STRING} @@ -3027,6 +3058,12 @@ STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Údržb STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}Údržba v hangáru {STATION} STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Údržba v hangáru {STATION}, {VELOCITY} +# Vehicle stopped/started animations +STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED_SMALL :{TINYFONT}{RED}Zastaveno +STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED :{RED}Zastaveno +STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED_SMALL :{TINYFONT}{GREEN}Puštěno +STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED :{GREEN}Puštěno + # Vehicle details STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (Detaily) STR_VEHICLE_NAME_BUTTON :{BLACK}Jméno @@ -3299,7 +3336,12 @@ STR_AI_DEBUG_SETTINGS :{BLACK}Nastaven STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}Změnit nastavení AI STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Obnovit AI STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Zničit AI, znovu nahrát jeho skript a restartovat AI +STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP :{BLACK}Povolit zastavení AI skriptu, když se v AI logu objeví daný řetězec +STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL :{BLACK}Zastavit při: +STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE :{BLACK}Zastavit při +STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP :{BLACK}Když se v AI logu vyskytne tento řetězec, hra se pozastaví. STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE :{BLACK}Rozeznat malá/velká písmena +STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP :{BLACK}Zabývat se velikostí písmen při hledání zastavujícího řetězce v AI logu STR_AI_DEBUG_CONTINUE :{BLACK}Pokračovat STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP :{BLACK}Odpauzujte a pokračujte v běhu AI @@ -4182,6 +4224,7 @@ STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING} STR_GREEN_STRING :{GREEN}{STRING} STR_RED_STRING :{RED}{STRING} STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING} +STR_TINY_BLACK_HEIGHT :{TINYFONT}{BLACK}{HEIGHT} STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE} STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW} |