diff options
Diffstat (limited to 'src/lang/bulgarian.txt')
-rw-r--r-- | src/lang/bulgarian.txt | 13 |
1 files changed, 13 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/bulgarian.txt b/src/lang/bulgarian.txt index 6a4028b41..00df1ce0c 100644 --- a/src/lang/bulgarian.txt +++ b/src/lang/bulgarian.txt @@ -1022,6 +1022,7 @@ STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Няма STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}Настройки за напреднали +STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL :Всички настройки STR_CONFIG_SETTING_OFF :изключено STR_CONFIG_SETTING_ON :включено @@ -1047,6 +1048,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_LEFT :ляво STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_CENTER :център STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_RIGHT :дясно +STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER :Умножител на субсидии: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS :Рецесии: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES :Строене на склонове и брегове: {STRING.n} STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :Тераформиране под постройки (autoslope): {STRING} @@ -1185,6 +1188,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES :Премахв STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT :Премахване на летателните машини за компютърния играч: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :Премахване на корабите за компютърния играч: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_EASY :Лесно +STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_MEDIUM :Средно +STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_HARD :Трудно STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :Позволи AI в мрежова игра: {STRING} @@ -1267,6 +1273,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY :{ORANGE}Ико STR_CONFIG_SETTING_AI :{ORANGE}Съперници STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}Покажи опциите STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION :{ORANGE}Взаимодействие +STR_CONFIG_SETTING_SOUND :{ORANGE}Звукови ефекти +STR_CONFIG_SETTING_NEWS :{ORANGE}Новини и съобщения STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}Сигнали STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}Обработката на товари STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC :{ORANGE}Компютърни играчи @@ -3379,6 +3387,7 @@ STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}Пре # Soundset messages # Screenshot related messages +STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_CAPTION :{WHITE}Голям скрииншот STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Екраноснимката е успешно зъхранена с името '{STRING}' STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Екраноснимката не се получи! @@ -3572,6 +3581,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Тук STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}Тук не може да бъде построена трамвайна линия... STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Пътя не може да се махне... STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Не може да се разруши трамвайната линия... +STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY :{WHITE}... няма трамвайни линии # Waterway construction errors STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}Тук не е възможно да се прокопае канал... @@ -3579,6 +3589,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}Тук STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}Не можеш да сложиш реката тук... STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}... трябва да се построи във вода STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}... това не може да бъде построено във водата +STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_RIVER :{WHITE}... не може да се строи на река STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Първо трябва да бъде разрушен каналът STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Тук не може да бъде построен акведукт... @@ -3594,6 +3605,7 @@ STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Мост STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Мостът е ту нисък за теренът STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Началото и краят трябва да са на една линия STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... краищата на моста трябва да бъдат на земя +STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG :{WHITE}... мостът е много дълъг STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Мостът ще свърши извън картата # Tunnel related errors @@ -3603,6 +3615,7 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Първ STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Друг тунел пречи STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Тунела би завършил извън картата STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Не може да бъде изкопан другия край на тунела +STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG :{WHITE}... тунелът е много дълъг # Object related errors STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS :{WHITE}... прекалено много обекти |