diff options
Diffstat (limited to 'lang/ukrainian.txt')
-rw-r--r-- | lang/ukrainian.txt | 28 |
1 files changed, 28 insertions, 0 deletions
diff --git a/lang/ukrainian.txt b/lang/ukrainian.txt index 359abfb2d..60ac66ac0 100644 --- a/lang/ukrainian.txt +++ b/lang/ukrainian.txt @@ -155,6 +155,7 @@ STR_00B0_MAP :{WHITE}Карт STR_00B1_GAME_OPTIONS :{WHITE}Опції ігри STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}Повідомлення STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}Повідомлення від {STRING} +STR_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}Обережно! STR_00B4_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Неможливо це зробити... STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Неможливо очистити цю ділянку... STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Авторське право {COPYRIGHT} 1995 Кріс Сойєр, Всі права захищені @@ -394,6 +395,9 @@ STR_ENGINE_SORT_CARGO_CAPACITY :Місткіс STR_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}Звідси поки-що нічого перевозити STR_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}Вибрати весь транспорт STR_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}Вибрати всі типи вантажів +STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP :{BLACK}Перелік доступного транспорту +STR_MANAGE_LIST :{BLACK}Редагувати список +STR_MANAGE_LIST_TIP :{BLACK}Дати завдання всьому транспорту зі списку STR_REPLACE_VEHICLES :Оновлення STR_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :Відправити до депо STR_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :Відправити до депо @@ -1306,6 +1310,7 @@ STR_NETWORK_PASSWORD :{SILVER}Зах STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE :{SILVER}Сервер відключений STR_NETWORK_SERVER_FULL :{SILVER}Сервер зайнятий STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH :{SILVER}Версія не сумісна +STR_NETWORK_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF ПОМИЛКА STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Приєднатися до гри @@ -2886,6 +2891,7 @@ STR_NEWGRF_NO_FILES_INSTALLED :{BLACK}Відс STR_NEWGRF_FILENAME :{BLACK}Ім'я файлу: {SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_GRF_ID :{BLACK}ID графіки: {SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_MD5SUM :{BLACK}MD5сума: {SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Ви хочете зробити зміни у вже запущеній грі; це може привести до зависання OpenTTD.{}Ви впевнені що хочете зробити це? STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}Додати STR_NEWGRF_ADD_TIP :{BLACK}Додатифайли NewGRF до списку @@ -2985,10 +2991,12 @@ STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Вибе STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}Натисніть для припинення процесу оновлення потягів що вибрані ліворуч STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}Натисніть для запуску оновлення потягів, що вибрані праворуч на потяги що вибрані праворуч STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Виберіть тип колії, для якої Ви хочете оновити потяг +STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Показує на який потяг буде замінено потяг, зображелий ліворуч STR_REPLACE_HELP :{BLACK}Це дозволить Вам оновити одні види потягів іншими, коли потяг прибуде в депо STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}Продаж вагонів!!!: {ORANGE}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}Дозволити автооновленню видаляти вагони зберігаючи довжину потягу(починаючи спереду), якщо оновлення робить поїзд довшим. STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}Оновлення: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING} +STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK} ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНО {}Переключення між вікнами заміни потягів та вагонів.{}Автозаміна потягів відбудеться лише в тому випадку, якщо співпаде тип вантажу що перевозиться. Ця перевірка проводиться для кожного вагону під час автозаміни. STR_ENGINE_NOT_BUILDABLE :{WHITE}потяг неможна будувати STR_ENGINES :Потяги @@ -3037,24 +3045,35 @@ STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}Міст STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Потужність: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Вага: {GOLD}+{WEIGHT_S} STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}Переобладнати на: {GOLD} STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :Всі типи вантажів +STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :Всі крім {GOLD} ########### String for New Landscape Generator STR_GENERATE :{WHITE}Генерувати +STR_RANDOM :{BLACK}Випадково STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Змінити початкове значення для генератора STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Створеня світу STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Початкове значення: STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Клік для вводу значення STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Генерація ландшафту: STR_TREE_PLACER :{BLACK}Насадження дерев: +STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Поворот рельєфу +STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Тип ландшафту: STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Рівень моря: +STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Згладжений: +STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Лінія снігу: STR_DATE :{BLACK}Дата: STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}К-ть міст: STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}К-ть промисловостей: STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG} +STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Підвищити лінію снігу +STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Понизити лінію снігу +STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Змінити висоту лінії снігу STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Змінити рік початку гри +STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}Завелике значення STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Розміри дуже великі. Продовжити генерацію? STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM} +STR_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Ім'я рельєфа: STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Розмір: {ORANGE}{NUM} x {NUM} STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Генерація світу... STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Перервати @@ -3064,15 +3083,24 @@ STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM} STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}Створеня світу STR_TREE_GENERATION :{BLACK}Насадження дерев +STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}Генерація нерухомості +STR_CLEARING_TILES :{BLACK}Розкидати каміня STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Налаштування гри +STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Виконуємо цикл STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Генерується гра +STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Змінити рівень складності STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Рівнина STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Генерувати рівнину STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Випадково STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Створити новий сценарій STR_SE_CAPTION :{WHITE}Тип сценарію +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Підняти рівень рівної землі на 1 +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Опустити рівень рівної землі на 1 +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}Змінити висоту рівня рівної землі +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Висота рівня моря STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM} +STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Центрувати мінікарту сюди ########### String for new airports STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}Малий |