diff options
Diffstat (limited to 'lang/german.txt')
-rw-r--r-- | lang/german.txt | 36 |
1 files changed, 31 insertions, 5 deletions
diff --git a/lang/german.txt b/lang/german.txt index f0b562f04..b6793d955 100644 --- a/lang/german.txt +++ b/lang/german.txt @@ -605,8 +605,8 @@ STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Landfläc STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Landfläche wiederherstellen STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Landfläche wiederherstellen -STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Nutzer Reliefkarte -STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Nutzer Reliefkarte +STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Nutze Reliefkarte +STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Nutze Reliefkarte STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll? STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landfläche erzeugen STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadt errichten @@ -886,6 +886,7 @@ STR_TOWNNAME_SWISS :Schweizerisch STR_TOWNNAME_DANISH :Dänisch STR_TOWNNAME_TURKISH :Türkisch STR_TOWNNAME_ITALIAN :italienisch +STR_TOWNNAME_CATALAN :Katalanisch ############ end of townname region STR_CURR_GBP :Pfund (£) @@ -1046,6 +1047,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Dauer d STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Zeige die Einwohnerzahl der Stadt im Label: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Unsichtbare Bäume (bei transparenten Gebäuden): {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}Land Generator: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Maximaler Abstand der Ölraffinerien vom Kartenrand{ORANGE}{STRING} @@ -1060,8 +1062,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Keiner STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Verbessert STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Drehung der Reliefkarte: {ORANGE}{STRING} -STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Entgegen Uhrzeigersinn -STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Im Uhrzeigersinn +STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :links +STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :rechts STR_CONFIG_PATCHES_PROGRESS_UPDATE_INTERVAL :{LTBLUE}Intervall der Fortschrittsaktualisierung {ORANGE}{STRING} ms STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Höhenstufe der Karte eines flachen Szenarios: {ORANGE}{STRING} @@ -1464,6 +1466,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y :{LTBLUE}Y-Abmes STR_PNGMAP_ERROR :{WHITE}Kann Landschaft nicht aus PNG-Datei laden... STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...Datei nicht gefunden. +STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kann Grafik-Typ nicht umwandeln. 8- oder 24-bit PNG Datei erforderlich. STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}Kann Landschaft nicht aus BMP-Datei laden... STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kann Bildtyp nicht umwandeln. @@ -2901,12 +2904,24 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Angetrie ########### String for New Landscape Generator STR_GENERATE :{WHITE}Erzeugen +STR_RANDOM :{BLACK}Zufällig +STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Ändere den Zufallsstartwert für die Landschaftsgenerierung +STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Welterstellung +STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Zufallsstartwert: +STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Gib einen Zufallsstartwert ein STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Landgenerator: -STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Reliefkartendrehung: +STR_TREE_PLACER :{BLACK}Baumalgorithmus +STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Kartendrehung: +STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Weichheit: +STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Höhe der Schneegrenze STR_DATE :{BLACK}Datum: STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Städteanzahl: STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Industriedichte: STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG} +STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Höhenstufe der Schneegrenze um eins erhöhen +STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Höhenstufe der Schneegrenze um eins reduzieren +STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändere die Höhe der Schneegrenze +STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändere Startjahr STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}Skalierungswarnung STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Zu starke Skalierung der Karte ist nicht empfohlen. Trotzdem Generierung fortsetzen? STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM} @@ -2916,14 +2931,25 @@ STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Generier STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Abbrechen STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}Weltgenerierung abbrechen STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Soll die Weltgenerierung wirklich abgebrochen werden? +STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% abgeschlossen STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM} +STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}Welterstellung +STR_TREE_GENERATION :{BLACK}Baumerzeugung +STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Bereite Spiel vor +STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Bereite Spiel vor STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Diese Aktion änderte den Schwierigkeitsgrad zu individuell +STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Flache Landschaft +STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Erzeuge flache Landschaft +STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Zufällige Landschaft +STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Erzeuge ein neues Szenario +STR_SE_CAPTION :{WHITE}Szenariotyp STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Höhenstufe des flachen Landes um eins reduzieren STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Höhenstufe das flachen Landes um eins erhöhen STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändere die Höhenstufe des flachen Landes STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Höhenstufe des flachen Landes: STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM} +STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Zentriere Zusatzansicht auf akutelle Position ########### String for new airports STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}klein |