diff options
-rw-r--r-- | src/lang/finnish.txt | 8 | ||||
-rw-r--r-- | src/lang/french.txt | 1 | ||||
-rw-r--r-- | src/lang/russian.txt | 13 | ||||
-rw-r--r-- | src/lang/slovak.txt | 26 |
4 files changed, 31 insertions, 17 deletions
diff --git a/src/lang/finnish.txt b/src/lang/finnish.txt index 8f1c03722..c0dc8553c 100644 --- a/src/lang/finnish.txt +++ b/src/lang/finnish.txt @@ -3426,10 +3426,10 @@ STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Muokkaa STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION_LEVEL :{WHITE}Muuta tuotantotasoa (prosentteina, 800{NBSP}% asti) # Vehicle lists -STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} juna{P "" a} -STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} ajoneuvo{P "" a} -STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} laiva{P "" a} -STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} ilma-alus{P "" ta} +STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{STRING} – {COMMA} juna{P "" a} +STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{STRING} – {COMMA} ajoneuvo{P "" a} +STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION :{WHITE}{STRING} – {COMMA} laiva{P "" a} +STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STRING} – {COMMA} ilma-alus{P "" ta} STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Junat – napsauta junaa saadaksesi tietoja STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Ajoneuvot – napsauta ajoneuvoa saadaksesi tietoja diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index f25642161..d885db2ac 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -5038,6 +5038,7 @@ STR_FORMAT_BUOY_NAME :Bouée de {TOWN STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :Bouée de {TOWN} n°{NBSP}{COMMA} STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(Compagnie {COMMA}) STR_FORMAT_GROUP_NAME :Groupe {COMMA} +STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME :{GROUP} {COMMA} STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{TOWN} - {STRING} STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :Point de contrôle de {TOWN} STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :Point de contrôle de {TOWN} n°{NBSP}{COMMA} diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt index cbe8e523a..9ceb1b6bc 100644 --- a/src/lang/russian.txt +++ b/src/lang/russian.txt @@ -320,6 +320,7 @@ STR_COLOUR_DEFAULT :По умолч STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL :{COMMA}{NBSP}мил{P я и ь}/ч STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA}{NBSP}км/ч STR_UNITS_VELOCITY_SI :{COMMA}{NBSP}м/с +STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS :{DECIMAL}{NBSP}клет{P ка ки ок}/день STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{COMMA}{NBSP}лс STR_UNITS_POWER_METRIC :{COMMA}{NBSP}лс @@ -881,7 +882,7 @@ STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY :{TINY_FONT}{BLA STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION :{TINY_FONT}{BLACK}Автобусная станция STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT :{TINY_FONT}{BLACK}Аэропорт/Вертодром STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK :{TINY_FONT}{BLACK}Пристань -STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}Неровность +STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}Бездорожье STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}Трава STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}Пустырь STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS :{TINY_FONT}{BLACK}Поля @@ -1466,7 +1467,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME :Показыв STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME_HELPTEXT :Показывать название модуля NewGRF, содержащего выбранную модель транспортного средства, в окне покупки транспорта. STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :Тип карты: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Выбор типа карты определяет основу игрового процесса, например, доступные типы транспорта и грузов, различные условия роста городов. Всё это также может быть изменено с помощью модулей NewGRF и игровых скриптов. +STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Тип карты определяет основу игрового процесса, например, доступные типы транспорта и грузов, различные условия роста городов. Всё это также может быть изменено с помощью модулей NewGRF и игровых скриптов. STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Генератор ландшафта: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :Оригинальный генератор рассчитан на базовый графический набор и создаёт ландшафт из типовых элементов.{}TerraGenesis использует для создания ландшафта шум Перлина и более тонко настраивается. STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Оригинальный @@ -1705,6 +1706,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR :Последн STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_HELPTEXT :По прошествии указанного года рассчитывается рейтинг компании и выводится таблица рекордов. После этого игру можно продолжить.{}Если указанный год предшествует году начала игры, то таблица рекордов не отображается. STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE :{NUM} STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_ZERO :Никогда +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE :Экономика: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT :При плавной экономике изменения в производительности предприятий небольшие и происходят чаще.{}При стабильной экономике предприятия не закрываются и не меняют производительность.{}Типы предприятий, добавленные с помощью NewGRF, могут игнорировать эту настройку. +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_ORIGINAL :классическая +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH :плавная +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_FROZEN :стабильная STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :Разрешить торговлю акциями других компаний: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :Разрешает торговлю акциями транспортных компаний. Акции выпускаются компаниями через некоторое время после основания. STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES :Мин. возраст компании для выпуска акций: {STRING} @@ -1957,6 +1963,7 @@ STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}На э # Quit window STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Выход +STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Вы уверены, что хотите выйти из OpenTTD? STR_QUIT_YES :{BLACK}Да STR_QUIT_NO :{BLACK}Нет @@ -2813,7 +2820,7 @@ STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT :{BLACK}Огра # Description of land area of different tiles STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :Камни -STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :Неровность +STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :Бездорожье STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :Пустырь STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :Трава STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :Поля diff --git a/src/lang/slovak.txt b/src/lang/slovak.txt index fe0ebc1ba..5c5eef050 100644 --- a/src/lang/slovak.txt +++ b/src/lang/slovak.txt @@ -1383,7 +1383,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME :Zobraziť názo STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME_HELPTEXT :Pridá riadok do zoznamu vozidiel, ktorý ukazuje z akého NewGRF vozidlo pochádza. STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :Krajina: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Krajiny definuje základný herný scenár s rôznymi tovarmi a veľkosťami miest. NewGRF a Herný Skript umožňujú ich lepšiu kontrolu +STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Krajiny definujú základný herný scenár s rôznymi druhmi nákladu a požiadavkami na rast miest. NewGRF a herné skripty umožňujú ich lepšiu kontrolu STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Generátor uzemia: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :Pôvodný generátor závisí na základnej grafickej sade a skladá pevné tvary krajiny. TerraGenesis je generátor postavený na Perlinovom šume s jemnejšími možnosťami nastavenia STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Pôvodný @@ -1622,6 +1622,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR :Rok ukončenia STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_HELPTEXT :Rok v ktorom končí hra pre zaznamenanie skóre. Na konci tohto roku sa nahrá skóre spoločnosti a zobrazí sa tabuľka s najvyšším skóre, avšak hráči môžu v hre naďalej pokračovať.{}Ak je tento rok pred začiatkom hry, tabuľka sa nikdy nezobrazí. STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE :{NUM} STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_ZERO :Nikdy +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE :Typ ekonomiky: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT :Plynulá ekonomika robí zmeny v produkcii častejšie a v menších krokoch. Zamrznutá ekonomika neumožňuje zmeny v produkcii, ani zatváranie priemyslu. Toto nastavenie nemusí ovplyvňovať priemysel z NewGRF. +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_ORIGINAL :Originálna +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH :Plynulá +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_FROZEN :Zamrznutá STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :Povoliť kupovanie podielov v ostatných spoločnostiach: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :Ak je zapnuté, povolí sa nákup a predaj podielov spoločností. Podiely budú prístupné len pre spoločnosti od urcitého veku. STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES :Minimálny vek spoločnosti na obchodovanie s podielmi: {STRING} @@ -2222,7 +2227,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION :{WHITE}Sieť - STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}Nedokážem nahrať hru zo servera STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START :{WHITE}Server nemôžem spustiť STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START :{WHITE}Nemozem sa pripojit. -STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT :{WHITE}Vypršal časový limit pre spojenie #{NUM} +STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT :{WHITE}Vypršal časový limit pre spojenie č. {NUM} STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR :{WHITE}Chyba vznikla v protokole a spojenie je zatvorene. STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION :{WHITE}Revizia hry u tohto klienta nezodpoveda revizii hry na serveri. STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}Nespravne heslo. @@ -2279,10 +2284,10 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT :herný skript ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :odchádza STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} vstúpil do hry -STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID :*** {STRING} vstúpil do hry (Client #{2:NUM}) -STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} sa pripojil do spoločnosti #{2:NUM} +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID :*** {STRING} vstúpil do hry (klient č. {2:NUM}) +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} sa pripojil do spoločnosti č. {2:NUM} STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} sa pripojil k pozorovateľom -STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} založil novú spoločnosť (#{2:NUM}) +STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} založil novú spoločnosť (č. {2:NUM}) STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} opustil hru ({2:STRING}) STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} zmenil/-a svoje meno na {STRING} STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} dal ti spoločnosť {2:CURRENCY_LONG} @@ -4795,10 +4800,10 @@ STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE :{G=z}Cukrová b ##id 0x6000 STR_SV_EMPTY : STR_SV_UNNAMED :Bez názvu -STR_SV_TRAIN_NAME :{G=m}Vlak {COMMA} +STR_SV_TRAIN_NAME :{G=m}Vlak č. {COMMA} STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME :{G=s}Cestné vozidlo {COMMA} -STR_SV_SHIP_NAME :{G=z}Loď {COMMA} -STR_SV_AIRCRAFT_NAME :{G=s}Lietadlo {COMMA} +STR_SV_SHIP_NAME :{G=z}Loď č. {COMMA} +STR_SV_AIRCRAFT_NAME :{G=s}Lietadlo č. {COMMA} STR_SV_STNAME :{STRING} STR_SV_STNAME_NORTH :{STRING} Sever @@ -4827,7 +4832,7 @@ STR_SV_STNAME_UPPER :Horný {STRING} STR_SV_STNAME_LOWER :Dolný {STRING} STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING} Heliport STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING} Les -STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING} Stanica #{NUM} +STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING} Stanica č. {NUM} ############ end of savegame specific region! ##id 0x8000 @@ -5100,12 +5105,13 @@ STR_FORMAT_BUOY_NAME :{TOWN} Bója STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :{TOWN} Bója #{COMMA} STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(Spoločnosť {COMMA}) STR_FORMAT_GROUP_NAME :Skupina {COMMA} +STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME :{GROUP} č. {COMMA} STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{1:STRING} {0:TOWN} STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :Smerový bod {TOWN} STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :Smerový bod {TOWN} #{COMMA} STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN :Vlakové depo {TOWN} -STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL :Vlakové depo {TOWN} #{COMMA} +STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL :Vlakové depo {TOWN} č. {COMMA} STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE :Garáž {TOWN} STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL :Garáž {TOWN} #{COMMA} STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP :Lodenica {TOWN} |