summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang
diff options
context:
space:
mode:
authorrubidium <rubidium@openttd.org>2013-07-07 10:37:16 +0000
committerrubidium <rubidium@openttd.org>2013-07-07 10:37:16 +0000
commit51f0d11ee3a5cd7b31fcf575424e228d4e69eaa5 (patch)
treec8968cb6aa040f35f49806bc00f2c61102b976ee /src/lang
parentd0eff986be39ba24cf83caf6e96de99416cb02a2 (diff)
downloadopenttd-51f0d11ee3a5cd7b31fcf575424e228d4e69eaa5.tar.xz
(svn r25573) -Change: make content list appear faster by allowing some window redraws in between
Diffstat (limited to 'src/lang')
-rw-r--r--src/lang/slovak.txt2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/src/lang/slovak.txt b/src/lang/slovak.txt
index 1c207c717..be5b7a9e0 100644
--- a/src/lang/slovak.txt
+++ b/src/lang/slovak.txt
@@ -1634,7 +1634,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER_HELPTEXT :Priemerná veľ
STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD :Pri rekonštrukcii ciest odstrániť nezmyselné časti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD_HELPTEXT :Odstráň "mŕtve" konce ciest počas financovanej rekonštrukcie ciest.
-STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_INTERVAL :Aktualizovať distribučný graf každ{P "ý" "é" "ých"} {STRING} {P "deň" "dni" "dní"}
+STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_INTERVAL :Aktualizovať distribučný graf každ{P 0:2 "ý" "é" "ých"} {STRING} {P 0:2 "deň" "dni" "dní"}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_INTERVAL_HELPTEXT :Čas medzi nasledujúcimi prepočtami grafu spojení. Každý prepočet počíta plány pre jednu súčasť grafu. To znamená, že hodnota X pre toto nastavenie neznamená sa celý graf aktualizuje každých X dní, ale iba jedna súčasť. Čím menej nastavíte, tým viac procesorového času bude potrebného na výpočet. Čím viac nastavíte, tým dlhšie bude trvať, kým sa začne distribuovať na nové trasy.
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_TIME :Použiť {STRING} {P "deň" "dni" "dní"} na prepočítanie distribučného grafu
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_TIME_HELPTEXT :Čas potrebný pre každé prepočítanie grafu spojov. Pri štarte prepočtu je vytvorené vlákno, ktoré môže bežať uvedený počet dní. Čím menej nastavíte, tým je pravdepodobnejšie, že vlákno nestihne skončiť, kým je to možné. Potom sa hra na nejaký čas zasekne. Čím viac nastavíte, tým dlhšie trvá aktualizácia rozdelenia po zmene trasy.