diff options
author | rubidium <rubidium@openttd.org> | 2013-07-07 10:37:16 +0000 |
---|---|---|
committer | rubidium <rubidium@openttd.org> | 2013-07-07 10:37:16 +0000 |
commit | 51f0d11ee3a5cd7b31fcf575424e228d4e69eaa5 (patch) | |
tree | c8968cb6aa040f35f49806bc00f2c61102b976ee /src/lang | |
parent | d0eff986be39ba24cf83caf6e96de99416cb02a2 (diff) | |
download | openttd-51f0d11ee3a5cd7b31fcf575424e228d4e69eaa5.tar.xz |
(svn r25573) -Change: make content list appear faster by allowing some window redraws in between
Diffstat (limited to 'src/lang')
-rw-r--r-- | src/lang/slovak.txt | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/src/lang/slovak.txt b/src/lang/slovak.txt index 1c207c717..be5b7a9e0 100644 --- a/src/lang/slovak.txt +++ b/src/lang/slovak.txt @@ -1634,7 +1634,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER_HELPTEXT :Priemerná veľ STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD :Pri rekonštrukcii ciest odstrániť nezmyselné časti: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD_HELPTEXT :Odstráň "mŕtve" konce ciest počas financovanej rekonštrukcie ciest. -STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_INTERVAL :Aktualizovať distribučný graf každ{P "ý" "é" "ých"} {STRING} {P "deň" "dni" "dní"} +STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_INTERVAL :Aktualizovať distribučný graf každ{P 0:2 "ý" "é" "ých"} {STRING} {P 0:2 "deň" "dni" "dní"} STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_INTERVAL_HELPTEXT :Čas medzi nasledujúcimi prepočtami grafu spojení. Každý prepočet počíta plány pre jednu súčasť grafu. To znamená, že hodnota X pre toto nastavenie neznamená sa celý graf aktualizuje každých X dní, ale iba jedna súčasť. Čím menej nastavíte, tým viac procesorového času bude potrebného na výpočet. Čím viac nastavíte, tým dlhšie bude trvať, kým sa začne distribuovať na nové trasy. STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_TIME :Použiť {STRING} {P "deň" "dni" "dní"} na prepočítanie distribučného grafu STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_TIME_HELPTEXT :Čas potrebný pre každé prepočítanie grafu spojov. Pri štarte prepočtu je vytvorené vlákno, ktoré môže bežať uvedený počet dní. Čím menej nastavíte, tým je pravdepodobnejšie, že vlákno nestihne skončiť, kým je to možné. Potom sa hra na nejaký čas zasekne. Čím viac nastavíte, tým dlhšie trvá aktualizácia rozdelenia po zmene trasy. |