summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/ukrainian.txt
diff options
context:
space:
mode:
authorDarkvater <Darkvater@openttd.org>2007-02-01 16:28:11 +0000
committerDarkvater <Darkvater@openttd.org>2007-02-01 16:28:11 +0000
commit51db81921c6cd56bfdc7c52b726542a20c19116f (patch)
tree092899fd19ac6da0b33401a34405c83d5559afc5 /src/lang/ukrainian.txt
parentdbc5fe943d25d55cd132e5709dba25dafb87966e (diff)
downloadopenttd-51db81921c6cd56bfdc7c52b726542a20c19116f.tar.xz
(svn r8513) -Cleanup (r8512): Remove the now unused strings from the language files, as well as two others that weren't used for ages (tgp had other strings for them, or simply not).
Diffstat (limited to 'src/lang/ukrainian.txt')
-rw-r--r--src/lang/ukrainian.txt5
1 files changed, 0 insertions, 5 deletions
diff --git a/src/lang/ukrainian.txt b/src/lang/ukrainian.txt
index 0f70d6cd1..e493a259c 100644
--- a/src/lang/ukrainian.txt
+++ b/src/lang/ukrainian.txt
@@ -722,21 +722,16 @@ STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRI
STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} досягла статусу '{STRING}'!
STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}Гравець {PLAYERNAME} з {COMPANY} досяг статусу '{STRING}'
STR_021F :{BLUE}{COMMA}
-STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Створити сценарій
STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Редактор сценарію
STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Створити ландшафт
STR_0224 :{BLACK}{UPARROW}
STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW}
-STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}Випадковий ландшафт
-STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}Очистити ділянку
STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Збільшити область ділянки для підняття/опускання
STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Зменшити область ділянки для підняття/опускання
STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Створити випадкову ділянку
STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Очистити ландшафт
STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Очистити ландшафт
-STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Використовувати рельєф
-STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Взяти з карти висот
STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Створення ландшафту
STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Створення міст
STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Створення виробництва