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-rw-r--r--src/lang/traditional_chinese.txt259
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index 9f5c6d88a..1a9969d97 100644
--- a/src/lang/traditional_chinese.txt
+++ b/src/lang/traditional_chinese.txt
@@ -558,13 +558,13 @@ STR_01E3 :{DKGREEN}{TINYF
STR_01E4_0 :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA}
STR_01E5 :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA}
STR_01E6 :{DKGREEN}{TINYFONT}------
-STR_01E7 :{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
+STR_01E7 :{DKGREEN}{TINYFONT}「{STRING}」
STR_01E8_TRACK_XTITLE :{BLACK}{TINYFONT}音軌{SETX 88}標題
STR_01E9_SHUFFLE :{TINYFONT}亂序
STR_01EA_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}播放清單
STR_01EB_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}背景音樂播放清單選擇
-STR_01EC_0 :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}"
-STR_01ED :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}"
+STR_01EC_0 :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA}「{STRING}」
+STR_01ED :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA}「{STRING}」
STR_01EE_TRACK_INDEX :{TINYFONT}{BLACK}音軌索引
STR_01EF_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}播放清單 - '{STRING}'
STR_01F0_CLEAR :{TINYFONT}{BLACK}清除
@@ -759,7 +759,7 @@ STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...橋
STR_02A1_SMALL :{BLACK}小型
STR_02A2_MEDIUM :{BLACK}中型
STR_02A3_LARGE :{BLACK}大型
-STR_SCENARIO_EDITOR_CITY :{BLACK}市鎮
+STR_SCENARIO_EDITOR_CITY :{BLACK}城市
STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}選擇市鎮大小
STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}市鎮大小:
@@ -870,7 +870,7 @@ STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}投資
STR_JUST_STRING :{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING :{STRING}
STR_JUST_INT :{NUM}
-STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...只能建在市鎮裡
+STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...只能建在市鎮內
STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...只能建在雨林區
STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...只能建在沙漠區
STR_0319_PAUSED :{YELLOW}* * 遊戲暫停 * *
@@ -1021,11 +1021,15 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ON :開
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}於狀態列顯示速度:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}可在斜坡及岸邊興建:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSLOPE :{LTBLUE}允許在建築物或是軌道底下改變地形斜度 (autoslope):{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}按車站種類改變收集範圍:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}可移除更多城鎮所有的道路、橋樑等:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}依車站種類不同改變收集範圍:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}可移除更多市鎮所有的道路、橋樑等:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}提高列車長度限制:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :{LTBLUE}列車加速演算模型:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_ORIGINAL :原版
+STR_CONFIG_PATCHES_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_REALISTIC :真實
STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}禁止列車直角轉向:{ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (NTP 模式下無法使用)
STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}合併建在一起的車站:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_DISTANT_JOIN_STATIONS :{LTBLUE}允許將不相鄰的車站與附近的車站結合:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}使用改善後的裝載演算法:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}交通工具逐步裝載:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}通貨膨脹:{ORANGE}{STRING}
@@ -1038,7 +1042,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL :與其他工業
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :需探勘
STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}每個市鎮可擁有多個同類型工業:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}同類型工業興建距離不受限制:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}永遠於狀態列顯示長日期:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}永遠於狀態列顯示長日期格式:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}於駕駛側顯示號誌:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}於年末顯示財政視窗:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}設定指令時預設選擇「直達」指令:{ORANGE}{STRING}
@@ -1046,7 +1050,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}車輛
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}滑鼠在視窗邊緣時移動視窗:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}可向地方政府行賄:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}允許購買市鎮的專屬運輸權:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}允許將資金流通給其他公司:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}允許流通資金給其他公司:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}不規則形狀車站:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}貨物重量倍率,以模擬較重列車:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PLANE_SPEED :{LTBLUE}飛機速度比例:{ORANGE}{STRING} 分之一
@@ -1056,12 +1060,12 @@ STR_CONFIG_PATCHES_DYNAMIC_ENGINES :{LTBLUE}允許
STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}永遠可以興建小機場:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}列車迷路警告:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}列車迷路時警告:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}檢查交通工具指令:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :否
-STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :是,不過停止的交通工具例外
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :是,不過停止的交通工具除外
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :所有交通工具
-STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}當收入為負時警告: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}當交通工具收入為負時警告:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}運輸工具永不過期:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE} 交通工具自動翻新
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}當交通工具在使用年限 {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} 個月前/後自動更新
@@ -1088,10 +1092,6 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :逆時針
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :順時針
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}平面地圖高度:{ORANGE}{STRING}
-# Start of map water border strings.
-# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
-# End of map water border strings.
-
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}車站最長延伸範圍:{ORANGE}{STRING} {RED}注意:過高會使效能下降
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}直升機於直升機坪自動維修:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}地形工具列與鐵軌/道路/水道/機場建設合併:{ORANGE}{STRING}
@@ -1114,12 +1114,12 @@ STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND :Command 鍵
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL :Control 鍵
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :無
-STR_CONFIG_PATCHES_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :{LTBLUE}左擊滑鼠滾動: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :{LTBLUE}滑鼠左鍵捲動:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :{LTBLUE} 存檔名稱使用 {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} 時間制式
-STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :長文件名 (31st Dec 2008)
-STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :短文件名 (31-12-2008)
-STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO :國際制式 (2008-12-31)
+STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :{LTBLUE}使用 {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} 時間格式作為存檔檔名。
+STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :長格式 (31st Dec 2008)
+STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :短格式 (31-12-2008)
+STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO :國際格式 (2008-12-31)
STR_CONFIG_PATCHES_PAUSE_ON_NEW_GAME :{LTBLUE}自動在開始新遊戲時暫停:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS :{LTBLUE}使用進階交通工具清單: {ORANGE}{STRING}
@@ -1142,7 +1142,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :最新可用的
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :最常用的路軌
STR_CONFIG_PATCHES_SHOW_TRACK_RESERVATION :{LTBLUE}顯示列車佔用的路徑:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}即使沒有適合的交通工具可使用也顯示建造工具:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}即使沒有適合的交通工具可用也顯示建造工具:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}每位玩家可擁有列車數目:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}每位玩家可擁有車輛數目:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}每位玩家可擁有飛機數目:{ORANGE}{STRING}
@@ -1153,7 +1153,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}不允
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}不允許電腦使用飛機:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}不允許電腦使用船舶:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}聯機遊戲中允許電腦玩家: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}多人遊戲中允許電腦 AI 加入:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}列車預設維護間隔:{ORANGE}{STRING} 天/%
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}列車預設維護間隔:{ORANGE}關閉
@@ -1175,12 +1175,12 @@ STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}拖拉
STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}自動在指定年份前建造懸臂號誌:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}啟用號誌介面:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}預設的號誌類型:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :一般號誌
-STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBS :進階號誌
-STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY :單向進階號誌
+STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :閉塞號誌
+STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBS :路徑號誌
+STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY :單向路徑號誌
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_TYPES :{LTBLUE}按住 Ctrl 點選號誌時要切換的號誌種類:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :僅限一般號誌
-STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_PBS :僅限進階號誌
+STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :僅限閉塞號誌
+STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_PBS :僅限路徑號誌
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_ALL :所有號誌
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_INVALID :{WHITE}在場景編輯器中不可選擇「不再規劃道路」
@@ -1198,14 +1198,14 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :置中
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :靠右
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}視窗吸附距離:{ORANGE}{STRING} px
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}視窗吸附距離:{ORANGE}關閉
-STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}城市成長速度:{ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}市鎮成長速度:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE :停滯
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW :慢
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NORMAL :正常
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_FAST :快
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_VERY_FAST :非常快
-STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}城鎮升格為城市的比例: {ORANGE}{STRING} 分之一
-STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}城鎮升格為城市的比例: {ORANGE} 無
+STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}城鎮升格為城市的比例:{ORANGE}{STRING} 分之一
+STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}城鎮升格為城市的比例:{ORANGE}無
STR_CONFIG_PATCHES_CITY_SIZE_MULTIPLIER :{LTBLUE}初始市鎮規模倍率:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_MODIFIED_ROAD_REBUILD :{LTBLUE}鋪設道路時移除不合理的路面
@@ -1217,15 +1217,15 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{ORANGE}經濟
STR_CONFIG_PATCHES_AI :{ORANGE}競爭對手
STR_CONFIG_PATCHES_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}顯示選項
STR_CONFIG_PATCHES_INTERACTION :{ORANGE}互動
-STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}信號燈
-STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}裝貨
+STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}號誌
+STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}貨物裝載
STR_CONFIG_PATCHES_AI_NPC :{ORANGE}電腦玩家
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_AUTORENEW :{ORANGE}自動更新
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_SERVICING :{ORANGE}維修
-STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}線路
+STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}路線
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_TRAINS :{ORANGE}列車
-STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}城鎮
-STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_INDUSTRIES :{ORANGE}工業設施
+STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}市鎮
+STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_INDUSTRIES :{ORANGE}工業
STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED :關閉
STR_CONFIG_PATCHES_INT32 :{NUM}
@@ -1238,11 +1238,11 @@ STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NTP :NTP {RED}(不
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF :NPF
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF :YAPF {BLUE}(建議)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH :{LTBLUE}車輛的路徑搜尋方式:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_OPF :預設 {RED}(不建議)
+STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_OPF :原版 {RED}(不建議)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_NPF :NPF
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_YAPF :YAPF {BLUE}(建議)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS :{LTBLUE}船隻的路徑搜尋方式:{ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF :預設 {BLUE}(建議)
+STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF :原版 {BLUE}(建議)
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF :NPF
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF :YAPF {RED}(不建議)
@@ -1293,7 +1293,7 @@ STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}以自
STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...這個地圖沒有市鎮
STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE :{WHITE}您確定要隨機建立地形嗎?
-STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}許多隨機城鎮
+STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}許多隨機市鎮
STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}以隨機分佈的市鎮佈滿地圖
STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :隨機產生多個工業
STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}以隨機分佈的工業佈滿地圖
@@ -1322,7 +1322,7 @@ STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...浮
STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}座標:{LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})
-STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}無法移除局部車站...
+STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}無法移除車站元件...
STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}無法轉換軌道種類...
STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}轉換/升級軌道種類
@@ -1547,9 +1547,12 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES}
STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}斷線
+STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}請輸入你要付出多少資金
STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}伺服器受保護,輸入密碼
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}公司受保護,輸入密碼
STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}用戶端清單
+STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE :{WHITE}旁觀者
+STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY :{WHITE}新公司
STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} 找不到網路裝置,或未以 ENABLE_NETWORK 編譯
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} 找不到任何網路遊戲
@@ -1586,8 +1589,23 @@ STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :被伺服器踢
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :想試著作弊
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :伺服器已滿
############ End of leave-in-this-order
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {2:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :遊戲暫停 (玩家人數不足)
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :遊戲繼續 (玩家人數足夠)
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :遊戲暫停 (連接用戶端中)
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :遊戲繼續 (用戶端已連接)
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :遊戲繼續 (用戶端連接失敗)
############ End of leave-in-this-order
+STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :離開中
+STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入遊戲
+STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} 已加入公司 #{2:NUM}
+STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 已加入為旁觀者
+STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 已建立新公司 (#{2:NUM})
+STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 已離開遊戲 ({2:STRING})
+STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} 已變更其名稱為 {STRING}
+STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} 付給你的公司 {2:CURRENCY}
+STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** 你付給 {1:STRING} {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[團隊]:
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :[團隊] {STRING}:{GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :[團隊] 給 {STRING}:{GRAY}{STRING}
@@ -1690,27 +1708,27 @@ STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}選擇
STR_1021_RAILROAD_TRACK :鐵軌
STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :鐵路機廠
STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...此區域屬於其它公司所有
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :有一般號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :有閉塞號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :有入口號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :有出口號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :有組合號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :有進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :有單向進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :有一般及入口號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :有一般及出口號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :有一般及組合號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :有一般及進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :有一般及單向進階號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :有路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :有單向路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :有閉塞及入口號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :有閉塞及出口號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :有閉塞及組合號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :有閉塞及路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :有閉塞及單向路徑號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :有入口及出口號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :有入口及組合號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :有預告及進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :有預告及單向進階號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :有入口及單向路徑號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :有出口及組合號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :有出口及進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :有出口及單向進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :有組合及進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :有組合及單向進階號誌的鐵軌
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :有進階及單向進階號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :有出口及路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :有出口及單向路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :有組合及路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :有組合及單向路徑號誌的鐵軌
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :有路徑及單向路徑號誌的鐵軌
STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}必須先移除火車站
STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}建設分體車站
STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}合并車站
@@ -1826,6 +1844,7 @@ STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT
STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 獲得補助!{}{}將 {STRING} 從 {STATION} 運到 {STATION} 的服務可在往後一年收到三倍運費補助!
STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 獲得補助!{}{}將 {STRING} 從 {STATION} 運到 {STATION} 的服務可在往後一年收到四倍運費補助!
STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN} 地方政府拒絕在城內建造另一座機場
+STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 地方政府因噪音限制拒絕建造新機場
STR_2036_COTTAGES :農舍
STR_2037_HOUSES :住宅
STR_2038_FLATS :平房
@@ -1839,7 +1858,7 @@ STR_203F_HOUSES :住宅
STR_2040_CINEMA :電影院
STR_2041_SHOPPING_MALL :購物中心
STR_2042_DO_IT :{BLACK}辦理
-STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT :{BLACK}在這個城鎮辦理工作 - 點選各工作可看到詳細說明
+STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT :{BLACK}在這個市鎮辦理工作 - 點選各工作可看到詳細說明
STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}辦理選定的工作
STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE :{BLACK}可辦理的工作:
STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :小型廣告活動
@@ -1900,8 +1919,9 @@ STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}軌數
STR_3004_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}月台長度
STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}太靠近另一個火車站
STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}鄰接超過一個現有車站/載貨區
-STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}這個城鎮已有太多車站/載貨區 (可先修改現有車站/載貨區的名稱再試看看)
+STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}這個市鎮已有太多車站/載貨區 (可先修改現有車站/載貨區的名稱再試看看)
STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}太多車站/載貨區
+STR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}太多火車站元件
STR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}太多公車站
STR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}太多貨運站
STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}太靠近另一個車站/載貨區
@@ -1999,6 +2019,7 @@ STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}載入
STR_4002_SAVE :{BLACK}儲存
STR_4003_DELETE :{BLACK}刪除
STR_4004 :{COMPANY}, {STRING}
+STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :旁觀者, {SKIP}{STRING}
STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}空間尚有 {BYTES}
STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}無法讀取磁碟
STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}遊戲儲存失敗{}{STRING}
@@ -2009,6 +2030,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :損壞的存檔
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :存檔是由更新版的遊戲所建立
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :檔案無法讀取
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :檔案無法寫入
+STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :資料完整性檢查失敗
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}列出磁碟、目錄與遊戲存檔
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}目前選定的存檔名稱
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}刪除目前選定的存檔
@@ -2098,6 +2120,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}隧道內有列車
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}隧道內有車輛
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}被另一條隧道擋住
+STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}隧道出口不能超過地圖邊緣
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}無法挖掘隧道出口
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}必須先摧毀隧道
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}必須先摧毀橋樑
@@ -2379,6 +2402,8 @@ STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}以公
STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}無法建造公司總部...
STR_7072_VIEW_HQ :{BLACK}檢視總部
STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}搬移總部
+STR_COMPANY_JOIN :{BLACK}加入
+STR_COMPANY_JOIN_TIP :{BLACK}加入並操控此公司
STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}密碼
STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}以密碼保護您的公司,避免其他玩家 隨意接手
STR_SET_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}設定公司密碼
@@ -2827,6 +2852,7 @@ STR_8826_GO_TO :{BLACK}前往
STR_REFIT :{BLACK}改裝
STR_REFIT_TIP :{BLACK}選擇這個指令要改裝的貨物種類, 按住 CTRL 點選可移除改裝指令
STR_REFIT_ORDER :(改裝成 {STRING})
+STR_STOP_ORDER :(停止)
STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}時刻表
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切換至時刻表檢視模式
STR_ORDER_VIEW :{BLACK}指令
@@ -2850,6 +2876,8 @@ STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}無法
STR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}無法移動這個命令...
STR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}無法跳過目前的命令...
STR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}無法跳過指定的命令...
+STR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}交通工具無法前往所有車站
+STR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}交通工具無法前往此車站
STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}無法移動車輛...
STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR :{WHITE}後端車頭一定要跟著前端車頭
STR_8838_N_A :N/A{SKIP}
@@ -3453,6 +3481,17 @@ STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}平地
STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}將小地圖移到目前地點
STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})
+# Strings for map borders at game generation
+STR_BORDER_TYPE :{BLACK}地圖邊緣:
+STR_NORTHWEST :{BLACK}西北方
+STR_NORTHEAST :{BLACK}東北方
+STR_SOUTHEAST :{BLACK}東南方
+STR_SOUTHWEST :{BLACK}西南方
+STR_BORDER_WATER :{BLACK}水域
+STR_BORDER_RANDOM :{BLACK}隨機
+STR_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}隨機
+STR_BORDER_MANUAL :{BLACK}手動
+
########### String for new airports
STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}小機場
STR_CITY_AIRPORT :{BLACK}城市機場
@@ -3480,7 +3519,11 @@ STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}區域
STR_DATE_TINY :{STRING}-{STRING}-{NUM}
STR_DATE_SHORT :{STRING} {NUM}
STR_DATE_LONG :{2:NUM} 年 {1:STRING} 月 {0:STRING} 日
+STR_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
+STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY}
+STR_JUST_DATE_LONG :{DATE_LONG}
+STR_JUST_DATE_ISO :{DATE_ISO}
########
STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}轉運進帳:{LTBLUE}{CURRENCY}
@@ -3526,7 +3569,7 @@ STR_GROUP_ROADVEH_CAPTION :{WHITE}{GROUP}
STR_GROUP_SHIPS_CAPTION :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} 船舶
STR_GROUP_AIRCRAFTS_CAPTION :{WHITE}{GROUP} - {COMMA} 飛機
STR_GROUP_RENAME_CAPTION :{BLACK}為群組重新命名
-STR_GROUP_REPLACE_CAPTION :{WHITE}替換 "{GROUP}" 交通工具
+STR_GROUP_REPLACE_CAPTION :{WHITE}替換「{GROUP}」交通工具
STR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}無法建立群組...
STR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}無法移除群組...
@@ -3613,18 +3656,18 @@ STR_FACE_TIE_EARRING_TIP :{BLACK}改變
############ signal GUI
STR_SIGNAL_SELECTION :{WHITE}號誌選擇
STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}無法轉換這裡的號誌...
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP :{BLACK}一般號誌 (懸臂){}當路網中有多列列車時,為了避免 發生相撞意外就必須設置號誌
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP :{BLACK}閉塞號誌 (懸臂){}當路網中有多列列車時,為了避免 發生相撞意外就必須設置號誌
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP :{BLACK}入口號誌 (懸臂){}當綠燈亮時,代表此號誌後有一個 以上的出口號誌呈現綠燈,否則將會 亮紅燈
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP :{BLACK}出口號誌 (懸臂){}與一般號誌類似,但它還會負責觸發 前頭的入口號誌及組合號誌
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP :{BLACK}出口號誌 (懸臂){}與閉塞號誌類似,但它還會負責觸發 前頭的入口號誌及組合號誌
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP :{BLACK}組合號誌 (懸臂){}組合號誌同時具有入口/出口號誌的 特性,這可讓玩家設置一卡車的預告 號誌
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP :{BLACK}進階號誌 (懸臂){}進階號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。進階 號誌可以從號誌後方穿過
-STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}單向進階號誌 (懸臂){}進階號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。單向 號誌無法從號誌後方穿過
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP :{BLACK}一般號誌 (電氣){}當路網中有多列列車時,為了避免 發生相撞意外就必須設置號誌
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP :{BLACK}路徑號誌 (懸臂){}路徑號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。標準 路徑號誌可以從號誌後方穿過
+STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}單向路徑號誌 (懸臂){}路徑號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。單向 路徑號誌無法從號誌後方穿過
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP :{BLACK}閉塞號誌 (電氣){}當路網中有多列列車時,為了避免 發生相撞意外就必須設置號誌
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP :{BLACK}入口號誌 (電氣){}當綠燈亮時,代表此號誌後有一個 以上的出口號誌呈現綠燈,否則將會 亮紅燈
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP :{BLACK}出口號誌 (電氣){}與一般號誌類似,但它還會負責觸發 前頭的入口號誌及組合號誌
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP :{BLACK}出口號誌 (電氣){}與閉塞號誌類似,但它還會負責觸發 前頭的入口號誌及組合號誌
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP :{BLACK}組合號誌 (電氣){}組合號誌同時具有入口/出口號誌的 特性,這可讓玩家設置一卡車的預告 號誌
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP :{BLACK}進階號誌 (電氣){}進階號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。進階 號誌可以從號誌後方穿過
-STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}單向進階號誌 (電氣){}進階號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。單向 號誌無法從號誌後方穿過
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP :{BLACK}路徑號誌 (電氣){}路徑號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。標準 路徑號誌可以從號誌後方穿過
+STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}單向路徑號誌 (電氣){}路徑號誌可在列車能找到前往下個 安全停車點的路徑的前提下,容許 多列列車進入同一個閉塞區間。單向 路徑號誌無法從號誌後方穿過
STR_SIGNAL_CONVERT_TIP :{BLACK}號誌轉換{}當選取時,點選到的現有號誌將會 轉換成面板上所選取的類型及風格; 若按住 CTRL 則只會變更風格
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}變更等距號誌拖曳間隔
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}減少 (拉近)
@@ -3637,16 +3680,94 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
+STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}AI 設定
+STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 除錯
+STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}AI 名稱
+STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}重新載入 AI
+STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}結束 AI、重新載入腳本、重新啟動 AI
+STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI 除錯視窗只可於伺服器使用
+STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI 組態
+STR_AI_CHANGE :{BLACK}選擇 AI
+STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}組態設定
+STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}載入其他 AI
+STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}設定 AI 參數
+STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}所有 AI 會在下次開始遊戲時載入
+STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}可用 AI
+STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}按一下選擇 AI
+STR_AI_ACCEPT :{BLACK}接受
+STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}選擇標示到的 AI
+STR_AI_CANCEL :{BLACK}取消
+STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}不改變 AI
+STR_AI_CLOSE :{BLACK}關閉
+STR_AI_RESET :{BLACK}重設
+STR_AI_HUMAN_PLAYER :人類玩家
+STR_AI_RANDOM_AI :隨機 AI
+STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}AI 參數
+STR_AI_AUTHOR :作者:
+STR_AI_VERSION :版本:
+STR_AI_DESCRIPTION :敘述:
########
############ town controlled noise level
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}允許市鎮限制機場噪音:{ORANGE}{STRING}
-STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}城鎮噪音限制:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}
+STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}市鎮噪音限制:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE :{BLACK}產生噪音:{GOLD}{COMMA}
########
############ Downloading of content from the central server
-
-
-
+STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}OpenTTD 編譯時未加入「zlib」支援...
+STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}... 不支援內容下載功能!
+STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :基本圖形
+STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :NewGRF
+STR_CONTENT_TYPE_AI :AI
+STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :AI 函式庫
+STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :場景
+STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :高度圖
+STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}內容下載中
+STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}類型
+STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}內容類型
+STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}名稱
+STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}內容名稱
+STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}按一下項目查看詳細資訊{}勾選前面的方塊可選擇是否下載
+STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}全選
+STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}將所有內容標示為要下載
+STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}選擇升級檔
+STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP :{BLACK}將所有已下載項目的升級檔標示為要下載
+STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}取消全選
+STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}將所有內容標示為不要下載
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}下載
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP :{BLACK}開始下載選擇的內容
+STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}總下載大小:{WHITE}{BYTES}
+STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}內容資訊
+STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED :{SILVER}你尚未選擇下載此項目
+STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED :{SILVER}你已選擇下載此項目
+STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED :{SILVER}此項目因相依性而被自動選擇下載
+STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE :{SILVER}你已下載過此項目
+STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST :{SILVER}此未知內容無法於 OpenTTD 中下載
+STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}名稱:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}版本:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}敘述:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}網址:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}類型:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}下載大小:{WHITE}{BYTES}
+STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF :{SILVER}因與下列內容關聯而被選擇:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}相依性:{WHITE}{STRING}
+STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}標籤:{WHITE}{STRING}
+
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}下載內容中...
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}請求檔案中...
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}目前正在下載 {STRING} ({NUM} / {NUM})
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}下載完成
+STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE :{WHITE}{BYTES} / {BYTES} 已下載 ({NUM} %)
+
+STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}無法連接到內容伺服器...
+STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}下載失敗...
+STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... 失去連線
+STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... 檔案無法寫入
+STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}無法解壓縮已下載的檔案
+
+STR_CONTENT_INTRO_BUTTON :{BLACK}檢查線上內容
+STR_CONTENT_INTRO_BUTTON_TIP :{BLACK}檢查有無最新或可更新的內容可下載
+STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON :{BLACK}線上尋找遺失的內容
+STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON_TIP :{BLACK}檢查線上是否可以下載遺失的內容
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