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STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}市民举行庆祝仪式……{}第一辆巴士抵达 {STATION}! STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}市民举行庆祝仪式……{}第一辆货车抵达 {STATION}! @@ -1357,6 +1361,13 @@ STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS :{LTBLUE}遇到 STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION :{WHITE}改变设置值 +# Config errors +STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF :{WHITE}... 忽略了无效的 NewGRF '{STRING}': {STRING} +STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND :未找到 +STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_INCOMPATIBLE :与当前版本OpenTTD不兼容 +STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNKNOWN :未知 +STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_LEVEL :{WHITE}... 压缩等级 '{STRING}' 无效 + # Intro window STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV} @@ -1372,6 +1383,7 @@ STR_INTRO_DIFFICULTY :{BLACK}难度 ( STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}高级设置 STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF 设置 STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}在线查找扩展包 +STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}AI / 脚本 设定 STR_INTRO_QUIT :{BLACK}退出 STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}开始新游戏. 单击的同时按住Ctrl以跳过地图设置界面 @@ -1391,6 +1403,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}显示 STR_INTRO_TOOLTIP_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}显示高级设置 STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}显示GRF设定 STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}连接服务器并查找扩展包 +STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}查看AI和脚本设定 STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}退出 'OpenTTD' STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}中文语言版本缺失了 {NUM} 条翻译。 请注册成为翻译人员,以帮助OpenTTD发展。详见readme.txt。 @@ -1792,10 +1805,12 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED :游戏暂停 ({ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1 :游戏仍然暂停 ({STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING}, {STRING}) +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4 :游戏暂停中 ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED :游戏取消暂停 ({STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :玩家数 STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS :连接客户端 STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL :手动 +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT :游戏脚本 ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :离开 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏 @@ -1824,6 +1839,8 @@ STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}更新 STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}取消全选 STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}取消全部选择 STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}标签/名称过滤器 +STR_CONTENT_OPEN_URL :{BLACK}查看主页 +STR_CONTENT_OPEN_URL_TOOLTIP :{BLACK}打开该扩展包主页 STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}下载 STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}下载选定的内容 STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}总计下载大小: {WHITE}{BYTES} @@ -1870,6 +1887,7 @@ STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... 链 STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... 文件无法写入 STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}无法解压该扩展包 + # Transparency settings window STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}透明选项 STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP :{BLACK}调整标志是否为透明{}CTRL+点击 锁定 @@ -1916,6 +1934,7 @@ STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}建设 STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}切换建设/拆除铁轨、信号灯、路点和车站。按住 Ctrl 键可在移除路点和车站时同时移除铁轨。 STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL :{BLACK}转换/升级 铁路类型 + # Rail depot construction window STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}列车车库方向 STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}选择列车车库的方向 @@ -2184,6 +2203,7 @@ STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :田地 STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :雪地 STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :沙漠 + STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :公路 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :带路灯的公路 STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :林荫公路 @@ -2341,6 +2361,7 @@ STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}生成 STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}生成岩石地貌 STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}设置游戏 STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}地貌细节生成 +STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT :{BLACK}当前脚本 STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}准备游戏 # NewGRF settings @@ -2368,6 +2389,8 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}下移 STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件向下移动 STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}已经安装的 NewGRF 文件列表{}点击可以改变参数 +# Additional textfiles accompanying NewGRFs + STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}设置参数 STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}切换调色板 STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}切换选定GRF的调色.{}本功能用于游戏使用时GRF呈粉色 @@ -2389,7 +2412,6 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}没有找 STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}禁用 STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE :{RED}与此版本OpenTTD不兼容 - # NewGRF parameters window STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION :{WHITE}调整 NewGRF 参数 STR_NEWGRF_PARAMETERS_CLOSE :{BLACK}关闭 @@ -2399,6 +2421,8 @@ STR_NEWGRF_PARAMETERS_DEFAULT_NAME :参数 {NUM} STR_NEWGRF_PARAMETERS_SETTING :{STRING}: {ORANGE}{STRING} STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM :{LTBLUE}参数数目: {ORANGE}{NUM} +# NewGRF textfile window + # NewGRF inspect window STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION :{WHITE}检查 - {STRING} STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON :{BLACK}Parent @@ -2524,6 +2548,7 @@ STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}上月 STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}城镇发展所必需的货物: STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL :{RED} 需要: {ORANGE}{STRING} STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER :{ORANGE}{STRING}{BLACK} 冬季的需求 +STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED :{BLACK} 城镇发展正在 {RED}停滞 {BLACK}! STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}当前城镇噪音: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大: {ORANGE}{COMMA} STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到城镇所在的位置. 单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示城镇位置 STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}地方政府 @@ -2564,6 +2589,14 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS :{YELLOW}资助 STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT :{YELLOW}购买该市一年的运输专营权, 其间该市的乘客及货物只允许选用贵公司的运输服务。{}费用:{CURRENCY_LONG} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{YELLOW}贿赂地方政府以提高评价,但有被发现后严厉惩罚的风险。{}费用:{CURRENCY_LONG} +# Goal window +STR_GOALS_CAPTION :{WHITE}目标 +STR_GOALS_GLOBAL_TITLE :{BLACK}全球目标: +STR_GOALS_TEXT :{ORANGE}{STRING} +STR_GOALS_NONE :{ORANGE}- 无目标 - +STR_GOALS_COMPANY_TITLE :{BLACK}公司目标: +STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}点击使得视图移动到该工业/城镇/地块. Ctrl+左键 在该处创建一个视点. + # Subsidies window STR_SUBSIDIES_CAPTION :{WHITE}财政补贴项目 STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE :{BLACK}尚未中标的项目: @@ -2699,6 +2732,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :总裁姓名 STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}我们正在寻找一家愿意收购我们的公司。{}{}您愿意收购 {COMPANY} ({CURRENCY_LONG}) 吗? +# Company infrastructure window + # Industry directory STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}工业设施 STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- 没有 - @@ -2967,7 +3002,7 @@ STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :单轨列车 STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :磁悬浮列车 STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}清理挂车:{ORANGE}{STRING} -STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动去掉若干挂车以保证列车长度不变 +STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动从最前面的挂车去掉若干节以保证列车长度不变 # Vehicle view STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} @@ -3021,6 +3056,7 @@ STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停运 STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}正在停止,{VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}没有电力 STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}等待空余轨道 +STR_VEHICLE_STATUS_AIRCRAFT_TOO_FAR :{ORANGE}距离下一目的地过远 STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY} @@ -3123,7 +3159,7 @@ STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表 STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图 -STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令可以使之高亮化{}CTRL + 单击{}可以将视点移动到相应的车站 +STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令以选定{}CTRL+左键{}将视点移动到相应的车站 STR_ORDER_INDEX :{COMMA}:{NBSP} STR_ORDER_TEXT :{STRING} {STRING} {STRING} @@ -3154,6 +3190,7 @@ STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}改变 STR_ORDER_REFIT :{BLACK}改装 STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}选择要在调度计划中改装的货物类型{}CTRL+单击 可以去掉改装计划 +STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY :可用类型 STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}保养 STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :一直前进 @@ -3199,7 +3236,7 @@ STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :前往最近的 STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :前往最近的机库 STR_ORDER_CONDITIONAL :条件性命令跳过 STR_ORDER_SHARE :共享调度计划 -STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}在调度列表的结尾或高亮显示项目前面{}增加一条新指令,Ctrl使车站命令为“装满任意货物”{}路点命令为“不停车”{}车库命令为“保养” +STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}在调度列表的结尾或选定项目前{}增加一条新指令,按住Ctrl使命令为“装满任意货物”{}路点命令为“不停车”{}车库命令为“保养” STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的{}车辆/船只/飞机 @@ -3242,10 +3279,14 @@ STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(不卸载并 STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(不卸货并装满任意货物离开) STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD :(不卸货也不装货) + +STR_ORDER_AUTO_REFIT_ANY :可用类型 + STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END :[月台近端] STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE :[月台中间] STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END :[月台远端] + STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :跳至 {COMMA} STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} ] STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}] @@ -3257,9 +3298,10 @@ STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}命令 STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图 -STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令可以使其高亮。 +STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令以选定。 STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL :原地待命 +STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE :行驶 (自动; 时间表按下一手动命令) STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :行驶 (无时间表) STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :途中行驶 {STRING} STR_TIMETABLE_STAY_FOR :并且停留 {STRING} @@ -3309,7 +3351,7 @@ STR_DATE_YEAR_TOOLTIP :{BLACK}选择 # AI debug window -STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 调试 +STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI/脚本 调试 STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION :{BLACK}{STRING} (v{NUM}) STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI名称 STR_AI_DEBUG_SETTINGS :{BLACK}AI 设置 @@ -3319,32 +3361,47 @@ STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}关闭AI STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP :{BLACK}启用/停用 当 AI 记录信息符合断点字符串时中断执行的功能 STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL :{BLACK}中断点: STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE :{BLACK}中断点 -STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP :{BLACK}当 AI 记录信息与字符串相符时暂停游戏 +STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP :{BLACK}当AI记录信息与该字符串相符时暂停游戏 STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE :{BLACK}符合大小写 STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP :{BLACK}切换对比AI 记录信息是否与断点字符串相符时是否要符合大小写 STR_AI_DEBUG_CONTINUE :{BLACK}继续 STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP :{BLACK}取消暂停AI STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP :{BLACK}查看此AI的调试输出 +STR_AI_GAME_SCRIPT :{BLACK}游戏脚本 +STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP :{BLACK}查看脚本记录 - -STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。{}这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。 -STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。 +STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可用的AI。{}本AI是一个演示AI,并不会在游戏中做任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载新的AI。 +STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}您使用的一个AI崩溃了。请附上一张AI调试窗口的截图,将此错误通报AI作者。 STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用 # AI configuration window STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI 设置 +STR_AI_CONFIG_GAMELIST_TOOLTIP :{BLACK}下局游戏将启用这些脚本 +STR_AI_CONFIG_AILIST_TOOLTIP :{BLACK}下局游戏将启用这些AI STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :玩家 STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :随机 AI +STR_AI_CONFIG_NONE :(无) STR_AI_CONFIG_MOVE_UP :{BLACK}上移 STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP :{BLACK}在列表中将选择的AI上移 STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN :{BLACK}下移 STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}在列表中将选择的AI下移 +STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT :{SILVER}游戏脚本 +STR_AI_CONFIG_AI :{SILVER}AI + +STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}选择{STRING} +STR_AI_CONFIG_CHANGE_NONE : +STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI :AI +STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT :游戏脚本 +STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}装在另一脚本 STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}设定 STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}设定AI特征 # Available AIs window +STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}可用{STRING} +STR_AI_LIST_CAPTION_AI :AI +STR_AI_LIST_CAPTION_GAMESCRIPT :游戏脚本 STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击选择 AI STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}作者: {STRING} @@ -3357,6 +3414,9 @@ STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}取消 STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}不修改本 AI # AI Parameters +STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}{STRING} 参数 +STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI :AI +STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT :游戏脚本 STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}关闭 STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}重设 STR_AI_SETTINGS_SETTING :{STRING}: {ORANGE}{STRING} @@ -3400,12 +3460,12 @@ STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}生成 STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}当前场景中没有城镇…… STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}无法从 PNG 文件中读取场景…… -STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}文件未找到。 -STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式{}请使用 8 位或 24 位 PNG 图片 -STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}似乎出现了一些错误{}(如损坏的文件等) +STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}... 文件未找到。 +STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... 不能转换图像格式{}请使用8位或24位PNG格式图片 +STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}... 似乎出现了错误{}(可能是损坏的文件等) STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}无法从 BMP 文件中读取场景…… -STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式。 +STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... 不能转换图像格式。 STR_ERROR_HEIGHTMAP_TOO_LARGE :{WHITE}... 图像太大了 @@ -3413,7 +3473,7 @@ STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}缩放 STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}不推荐将源图片过度放缩,是否继续生成? # Soundset messages -STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET :{WHITE}只找到一个后备音效库;如果您需要音效,请通过内容下载系统安装音效库 +STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET :{WHITE}只找到一个备用音效库;若您需要正式版音效,请通过在线扩展包下载安装音效库 # Screenshot related messages STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}屏幕截图已经被成功保存为{} '{STRING}' @@ -3437,6 +3497,7 @@ STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... 已 STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}归 {STRING} 所有 STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... 此区域由另一公司所有 STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED :{WHITE}... 景观数量限制已达上限 +STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED :{WHITE}... 已达地块清理限制 STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名称重复!请重新命名. STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}目标位置有 {1:STRING} STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}暂停时不能进行此操作 @@ -3445,6 +3506,7 @@ STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}暂停 STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} 地方政府不批准此操作…… STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}地方政府{}不同意在本市范围内再兴建一座机场 STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 考虑到噪音控制,地方当局拒绝修建机场。 +STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}您的桥梁修建计划受到了当地投资商的关注 # Levelling errors STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}不能提高这里的地面…… @@ -3480,7 +3542,7 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}太靠 STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}太靠近另一个城镇了 STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}城镇太多了 STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}地图上没有多余的地方了 -STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不能建造道路{}你可以在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路 +STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不会修建道路{}请在在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路 STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}正在进行道路工程 STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}无法删除城镇...{}城镇范围内还有车站、车库或无法移除的区块 STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE :{WHITE}... 城市中心没有合适的地方放置公司塑像 @@ -3586,7 +3648,7 @@ STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :车库类型错 # Autoreplace related errors STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE}在更新后总长会过长 -STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}当前无车辆更新进行中. +STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}当前没有进行中的车辆更新计划. STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(现金不够) # Rail construction errors @@ -3750,7 +3812,7 @@ STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}…… # Timetable related errors STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表… STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。 -STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不在本站停靠。 +STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不停靠本站。 # Sign related errors STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}……标志太多了 |