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committertranslators <translators@openttd.org>2011-12-20 18:47:16 +0000
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index 055803ca5..f1624a5dd 100644
--- a/src/lang/simplified_chinese.txt
+++ b/src/lang/simplified_chinese.txt
@@ -348,6 +348,7 @@ STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :退出
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :游戏选项
STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS :难度设定
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS :高级设置
+STR_SETTINGS_MENU_SCRIPT_SETTINGS :AI / 脚本 设定
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :NewGRF 设置
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :透明选项
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED :显示城镇名称
@@ -380,6 +381,7 @@ STR_TOWN_MENU_FOUND_TOWN :建立城镇
############ range for subsidies menu starts
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :财政补贴
+STR_SUBSIDIES_MENU_GOAL :当前目标
############ range ends here
############ range for graph menu starts
@@ -747,6 +749,8 @@ STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}货物
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES :{YELLOW}财政补贴
STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}综合信息
+STR_NEWS_CUSTOM_ITEM :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}
+
STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}市民举行庆祝仪式……{}第一列火车抵达 {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}市民举行庆祝仪式……{}第一辆巴士抵达 {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL :{BIG_FONT}{BLACK}市民举行庆祝仪式……{}第一辆货车抵达 {STATION}!
@@ -1357,6 +1361,13 @@ STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS :{LTBLUE}遇到
STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION :{WHITE}改变设置值
+# Config errors
+STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF :{WHITE}... 忽略了无效的 NewGRF '{STRING}': {STRING}
+STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND :未找到
+STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_INCOMPATIBLE :与当前版本OpenTTD不兼容
+STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNKNOWN :未知
+STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_LEVEL :{WHITE}... 压缩等级 '{STRING}' 无效
+
# Intro window
STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV}
@@ -1372,6 +1383,7 @@ STR_INTRO_DIFFICULTY :{BLACK}难度 (
STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}高级设置
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF 设置
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}在线查找扩展包
+STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}AI / 脚本 设定
STR_INTRO_QUIT :{BLACK}退出
STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}开始新游戏. 单击的同时按住Ctrl以跳过地图设置界面
@@ -1391,6 +1403,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}显示
STR_INTRO_TOOLTIP_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}显示高级设置
STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}显示GRF设定
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}连接服务器并查找扩展包
+STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}查看AI和脚本设定
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}退出 'OpenTTD'
STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}中文语言版本缺失了 {NUM} 条翻译。 请注册成为翻译人员,以帮助OpenTTD发展。详见readme.txt。
@@ -1792,10 +1805,12 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED :游戏暂停 ({
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1 :游戏仍然暂停 ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING}, {STRING})
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4 :游戏暂停中 ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED :游戏取消暂停 ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :玩家数
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS :连接客户端
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL :手动
+STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT :游戏脚本
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :离开
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏
@@ -1824,6 +1839,8 @@ STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}更新
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}取消全选
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}取消全部选择
STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}标签/名称过滤器
+STR_CONTENT_OPEN_URL :{BLACK}查看主页
+STR_CONTENT_OPEN_URL_TOOLTIP :{BLACK}打开该扩展包主页
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}下载
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}下载选定的内容
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}总计下载大小: {WHITE}{BYTES}
@@ -1870,6 +1887,7 @@ STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... 链
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... 文件无法写入
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}无法解压该扩展包
+
# Transparency settings window
STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}透明选项
STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP :{BLACK}调整标志是否为透明{}CTRL+点击 锁定
@@ -1916,6 +1934,7 @@ STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}建设
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}切换建设/拆除铁轨、信号灯、路点和车站。按住 Ctrl 键可在移除路点和车站时同时移除铁轨。
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL :{BLACK}转换/升级 铁路类型
+
# Rail depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}列车车库方向
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}选择列车车库的方向
@@ -2184,6 +2203,7 @@ STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :田地
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :雪地
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :沙漠
+
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :公路
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :带路灯的公路
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :林荫公路
@@ -2341,6 +2361,7 @@ STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}生成
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}生成岩石地貌
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}设置游戏
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}地貌细节生成
+STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT :{BLACK}当前脚本
STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}准备游戏
# NewGRF settings
@@ -2368,6 +2389,8 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}下移
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}将选定的 NewGRF 文件向下移动
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}已经安装的 NewGRF 文件列表{}点击可以改变参数
+# Additional textfiles accompanying NewGRFs
+
STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}设置参数
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}切换调色板
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}切换选定GRF的调色.{}本功能用于游戏使用时GRF呈粉色
@@ -2389,7 +2412,6 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}没有找
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}禁用
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE :{RED}与此版本OpenTTD不兼容
-
# NewGRF parameters window
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION :{WHITE}调整 NewGRF 参数
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CLOSE :{BLACK}关闭
@@ -2399,6 +2421,8 @@ STR_NEWGRF_PARAMETERS_DEFAULT_NAME :参数 {NUM}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_SETTING :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM :{LTBLUE}参数数目: {ORANGE}{NUM}
+# NewGRF textfile window
+
# NewGRF inspect window
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION :{WHITE}检查 - {STRING}
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON :{BLACK}Parent
@@ -2524,6 +2548,7 @@ STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}上月
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}城镇发展所必需的货物:
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL :{RED} 需要: {ORANGE}{STRING}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER :{ORANGE}{STRING}{BLACK} 冬季的需求
+STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED :{BLACK} 城镇发展正在 {RED}停滞 {BLACK}!
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}当前城镇噪音: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到城镇所在的位置. 单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示城镇位置
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}地方政府
@@ -2564,6 +2589,14 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS :{YELLOW}资助
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT :{YELLOW}购买该市一年的运输专营权, 其间该市的乘客及货物只允许选用贵公司的运输服务。{}费用:{CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{YELLOW}贿赂地方政府以提高评价,但有被发现后严厉惩罚的风险。{}费用:{CURRENCY_LONG}
+# Goal window
+STR_GOALS_CAPTION :{WHITE}目标
+STR_GOALS_GLOBAL_TITLE :{BLACK}全球目标:
+STR_GOALS_TEXT :{ORANGE}{STRING}
+STR_GOALS_NONE :{ORANGE}- 无目标 -
+STR_GOALS_COMPANY_TITLE :{BLACK}公司目标:
+STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}点击使得视图移动到该工业/城镇/地块. Ctrl+左键 在该处创建一个视点.
+
# Subsidies window
STR_SUBSIDIES_CAPTION :{WHITE}财政补贴项目
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE :{BLACK}尚未中标的项目:
@@ -2699,6 +2732,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :总裁姓名
STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}我们正在寻找一家愿意收购我们的公司。{}{}您愿意收购 {COMPANY} ({CURRENCY_LONG}) 吗?
+# Company infrastructure window
+
# Industry directory
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}工业设施
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- 没有 -
@@ -2967,7 +3002,7 @@ STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :单轨列车
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :磁悬浮列车
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}清理挂车:{ORANGE}{STRING}
-STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动去掉若干挂车以保证列车长度不变
+STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动从最前面的挂车去掉若干节以保证列车长度不变
# Vehicle view
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}
@@ -3021,6 +3056,7 @@ STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停运
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}正在停止,{VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}没有电力
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}等待空余轨道
+STR_VEHICLE_STATUS_AIRCRAFT_TOO_FAR :{ORANGE}距离下一目的地过远
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY}
@@ -3123,7 +3159,7 @@ STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图
-STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令可以使之高亮化{}CTRL + 单击{}可以将视点移动到相应的车站
+STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令以选定{}CTRL+左键{}将视点移动到相应的车站
STR_ORDER_INDEX :{COMMA}:{NBSP}
STR_ORDER_TEXT :{STRING} {STRING} {STRING}
@@ -3154,6 +3190,7 @@ STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}改变
STR_ORDER_REFIT :{BLACK}改装
STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}选择要在调度计划中改装的货物类型{}CTRL+单击 可以去掉改装计划
+STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY :可用类型
STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}保养
STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :一直前进
@@ -3199,7 +3236,7 @@ STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :前往最近的
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :前往最近的机库
STR_ORDER_CONDITIONAL :条件性命令跳过
STR_ORDER_SHARE :共享调度计划
-STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}在调度列表的结尾或高亮显示项目前面{}增加一条新指令,Ctrl使车站命令为“装满任意货物”{}路点命令为“不停车”{}车库命令为“保养”
+STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}在调度列表的结尾或选定项目前{}增加一条新指令,按住Ctrl使命令为“装满任意货物”{}路点命令为“不停车”{}车库命令为“保养”
STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的{}车辆/船只/飞机
@@ -3242,10 +3279,14 @@ STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(不卸载并
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(不卸货并装满任意货物离开)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD :(不卸货也不装货)
+
+STR_ORDER_AUTO_REFIT_ANY :可用类型
+
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END :[月台近端]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE :[月台中间]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END :[月台远端]
+
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :跳至 {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} ]
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}]
@@ -3257,9 +3298,10 @@ STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}命令
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图
-STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令可以使其高亮。
+STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令以选定。
STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL :原地待命
+STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE :行驶 (自动; 时间表按下一手动命令)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :行驶 (无时间表)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :途中行驶 {STRING}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR :并且停留 {STRING}
@@ -3309,7 +3351,7 @@ STR_DATE_YEAR_TOOLTIP :{BLACK}选择
# AI debug window
-STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 调试
+STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI/脚本 调试
STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION :{BLACK}{STRING} (v{NUM})
STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}AI名称
STR_AI_DEBUG_SETTINGS :{BLACK}AI 设置
@@ -3319,32 +3361,47 @@ STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}关闭AI
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP :{BLACK}启用/停用 当 AI 记录信息符合断点字符串时中断执行的功能
STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL :{BLACK}中断点:
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE :{BLACK}中断点
-STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP :{BLACK}当 AI 记录信息与字符串相符时暂停游戏
+STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP :{BLACK}当AI记录信息与该字符串相符时暂停游戏
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE :{BLACK}符合大小写
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP :{BLACK}切换对比AI 记录信息是否与断点字符串相符时是否要符合大小写
STR_AI_DEBUG_CONTINUE :{BLACK}继续
STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP :{BLACK}取消暂停AI
STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP :{BLACK}查看此AI的调试输出
+STR_AI_GAME_SCRIPT :{BLACK}游戏脚本
+STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP :{BLACK}查看脚本记录
-
-STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可使用的AI。{}这个AI只是一个演示而不会有任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载AI程序。
-STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}一个运行中的 AI 崩溃了。请附上一张 AI 调试窗口的截图,将此错误通报 AI 作者。
+STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :找不到可用的AI。{}本AI是一个演示AI,并不会在游戏中做任何动作,{}您可以通过“在线查找扩展包”功能下载新的AI。
+STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}您使用的一个AI崩溃了。请附上一张AI调试窗口的截图,将此错误通报AI作者。
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用
# AI configuration window
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI 设置
+STR_AI_CONFIG_GAMELIST_TOOLTIP :{BLACK}下局游戏将启用这些脚本
+STR_AI_CONFIG_AILIST_TOOLTIP :{BLACK}下局游戏将启用这些AI
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :玩家
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :随机 AI
+STR_AI_CONFIG_NONE :(无)
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP :{BLACK}上移
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP :{BLACK}在列表中将选择的AI上移
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN :{BLACK}下移
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}在列表中将选择的AI下移
+STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT :{SILVER}游戏脚本
+STR_AI_CONFIG_AI :{SILVER}AI
+
+STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}选择{STRING}
+STR_AI_CONFIG_CHANGE_NONE :
+STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI :AI
+STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT :游戏脚本
+STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}装在另一脚本
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}设定
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}设定AI特征
# Available AIs window
+STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}可用{STRING}
+STR_AI_LIST_CAPTION_AI :AI
+STR_AI_LIST_CAPTION_GAMESCRIPT :游戏脚本
STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击选择 AI
STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}作者: {STRING}
@@ -3357,6 +3414,9 @@ STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}取消
STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}不修改本 AI
# AI Parameters
+STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}{STRING} 参数
+STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI :AI
+STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT :游戏脚本
STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}关闭
STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}重设
STR_AI_SETTINGS_SETTING :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
@@ -3400,12 +3460,12 @@ STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}生成
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}当前场景中没有城镇……
STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}无法从 PNG 文件中读取场景……
-STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}文件未找到。
-STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式{}请使用 8 位或 24 位 PNG 图片
-STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}似乎出现了一些错误{}(如损坏的文件等)
+STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}... 文件未找到。
+STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... 不能转换图像格式{}请使用8位或24位PNG格式图片
+STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}... 似乎出现了错误{}(可能是损坏的文件等)
STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}无法从 BMP 文件中读取场景……
-STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}不能转换图像格式。
+STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}... 不能转换图像格式。
STR_ERROR_HEIGHTMAP_TOO_LARGE :{WHITE}... 图像太大了
@@ -3413,7 +3473,7 @@ STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}缩放
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}不推荐将源图片过度放缩,是否继续生成?
# Soundset messages
-STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET :{WHITE}只找到一个后备音效库;如果您需要音效,请通过内容下载系统安装音效库
+STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET :{WHITE}只找到一个备用音效库;若您需要正式版音效,请通过在线扩展包下载安装音效库
# Screenshot related messages
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}屏幕截图已经被成功保存为{} '{STRING}'
@@ -3437,6 +3497,7 @@ STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... 已
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}归 {STRING} 所有
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... 此区域由另一公司所有
STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED :{WHITE}... 景观数量限制已达上限
+STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED :{WHITE}... 已达地块清理限制
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名称重复!请重新命名.
STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}目标位置有 {1:STRING}
STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}暂停时不能进行此操作
@@ -3445,6 +3506,7 @@ STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}暂停
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} 地方政府不批准此操作……
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}地方政府{}不同意在本市范围内再兴建一座机场
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} 考虑到噪音控制,地方当局拒绝修建机场。
+STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}您的桥梁修建计划受到了当地投资商的关注
# Levelling errors
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}不能提高这里的地面……
@@ -3480,7 +3542,7 @@ STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}太靠
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}太靠近另一个城镇了
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}城镇太多了
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}地图上没有多余的地方了
-STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不能建造道路{}你可以在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路
+STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}这个城镇不会修建道路{}请在在"高级设置->经济->城镇"处{}设置允许城镇建设道路
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}正在进行道路工程
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE :{WHITE}无法删除城镇...{}城镇范围内还有车站、车库或无法移除的区块
STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE :{WHITE}... 城市中心没有合适的地方放置公司塑像
@@ -3586,7 +3648,7 @@ STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :车库类型错
# Autoreplace related errors
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE}在更新后总长会过长
-STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}当前无车辆更新进行中.
+STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}当前没有进行中的车辆更新计划.
STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(现金不够)
# Rail construction errors
@@ -3750,7 +3812,7 @@ STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}……
# Timetable related errors
STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表…
STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。
-STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不在本站停靠。
+STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不停靠本站。
# Sign related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}……标志太多了