diff options
author | translators <translators@openttd.org> | 2020-07-22 19:45:40 +0200 |
---|---|---|
committer | Translators <translators@openttd.org> | 2020-07-22 19:45:40 +0200 |
commit | 663c301e7c718eb1f95708e6a8b5981cf61b7ec4 (patch) | |
tree | 8f89cc6319c441a7f27268aeb4d5c57fce8d28b9 /src/lang/russian.txt | |
parent | 808fbaa7673a2e733dd2c7fc94aea646b9e84439 (diff) | |
download | openttd-663c301e7c718eb1f95708e6a8b5981cf61b7ec4.tar.xz |
Update: Translations from eints
belarusian: 64 changes by KorneySan
russian: 2 changes by KorneySan
Diffstat (limited to 'src/lang/russian.txt')
-rw-r--r-- | src/lang/russian.txt | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt index a2d3a8516..f4e20a857 100644 --- a/src/lang/russian.txt +++ b/src/lang/russian.txt @@ -1642,7 +1642,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :Количес STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :Максимальное количество операций, которое скрипт может выполнить за один цикл STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY :Макс. объём памяти для скрипта: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT :Объём памяти, который может использовать скрипт. При превышении этого объёма скрипт будет принудительно завершён. Для больших карт это значение, возможно, потребуется увеличить. -STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE :{COMMA} Мбайт +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE :{COMMA} МиБ STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :Интервал обслуживания в процентах: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT :Выберите, должно ли техническое обслуживание транспорта выполняться через определённые промежутки времени, либо при снижении надёжности транспортного средства на определённый процент от максимума @@ -2927,7 +2927,7 @@ STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP :{BLACK}Кол- STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{BLACK}Вывод на экран: {STRING} STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP :{BLACK}Кол-во отображаемых кадров в секунду. STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{BLACK}Текущая скорость игры: {DECIMAL}x -STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}Фактическая скорость игры +STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}Фактическая скорость игры (по сравнению с ожидаемой скоростью при нормальной скорости симуляции). STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}Сейчас STR_FRAMERATE_AVERAGE :{WHITE}В среднем STR_FRAMERATE_MEMORYUSE :{WHITE}Объём памяти |