summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/russian.txt
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2014-05-24 17:45:36 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2014-05-24 17:45:36 +0000
commit0b570aae1a032a764fbb53935c95440f9692ef00 (patch)
tree7902f7220b88b79d9ba069dc6f43f66d9fb236a2 /src/lang/russian.txt
parentd0181ef97a7883b07a98bbc0033518cc0f070aa9 (diff)
downloadopenttd-0b570aae1a032a764fbb53935c95440f9692ef00.tar.xz
(svn r26608) -Update from WebTranslator v3.0:
finnish - 17 changes by jpx_ italian - 1 changes by lorenzodv russian - 12 changes by Lone_Wolf spanish - 28 changes by Terkhen
Diffstat (limited to 'src/lang/russian.txt')
-rw-r--r--src/lang/russian.txt14
1 files changed, 12 insertions, 2 deletions
diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt
index 1e2bed808..d126ad1ce 100644
--- a/src/lang/russian.txt
+++ b/src/lang/russian.txt
@@ -1194,7 +1194,7 @@ STR_SUBSIDY_X4 :x4
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT :Очень плоский
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :Плоский
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :Холмистый
-STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :Гористый
+STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :Горный
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :дозволяющее
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :терпимое
@@ -1399,17 +1399,27 @@ STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT :Показыв
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS :Толщина линий графиков: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Толщина линий графиков. Тонкие линии более точны; толстые линии лучше видны и их цвета лучше различимы.
+STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :Тип карты: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Выбор типа карты определяет основу игрового процесса, например, доступные типы транспорта и грузов, различные условия роста городов. Всё это также может быть изменено с помощью модулей NewGRF и игровых скриптов.
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Генератор ландшафта: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :Оригинальный генератор рассчитан на базовый графический набор и создаёт ландшафт из типовых элементов.{}TerraGenesis использует для создания ландшафта шум Перлина и более тонко настраивается.
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Оригинальный
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
+STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Тип ландшафта: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Только для TerraGenesis){}Выберите тип ландшафта
+STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Количество предприятий: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Выберите, сколько предприятий создавать в начале и на каком уровне поддерживать их количество в процессе игры.
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Максимальное расстояние от края карты до нефтезаводов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Нефтеперерабатывающие заводы всегда строятся у краёв карты или на берегах островов, находящихся недалеко от края
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Высота снеговой линии: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :Укажите, на какой высоте в субарктическом климате устанавливается снеговой покров. Наличие снега влияет на расстановку предприятий и на условия роста городов.
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :Неровность ландшафта: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT :(Только для TerraGenesis){}Выберите количество гор и холмов на карте. На гладком ландшафте холмов немного и они более пологие. На грубом - много гор, и ландшафт может показаться слишком однообразным.
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Очень гладкий
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Гладкий
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Грубый
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Очень грубый
+STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :Разнообразие ландшафта: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :(Только для TerraGenesis){}Выберите, должны ли на карте встречаться горные и равнинные области. Однако так как применение этих настроек влияет только на сглаживание карты, разница будет видна только при выборе горного ландшафта.
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :Количество рек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT :Выберите количество рек на карте
@@ -1643,7 +1653,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL :все
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT :Тип дорожной сети для новых городов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_HELPTEXT :Тип дорожной сети в новых городах
-STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :старый алгоритм
+STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :классический алгоритм
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :улучшенный алгоритм
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :решёткой 2x2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :решёткой 3x3