summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/polish.txt
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2021-08-20 18:49:51 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2021-08-20 18:49:51 +0000
commitdd3acccb1b1cea232a6ea37180a8665b4f1016ac (patch)
treedb3d8bfd3ebd2cf1fdff1965c9114eb3b12c9e94 /src/lang/polish.txt
parent778e196b55265c40191186c273b008356136e20d (diff)
downloadopenttd-dd3acccb1b1cea232a6ea37180a8665b4f1016ac.tar.xz
Update: Translations from eints
korean: 5 changes by telk5093 dutch: 5 changes by Afoklala portuguese (brazilian): 3 changes by AKANexus polish: 5 changes by pAter-exe
Diffstat (limited to 'src/lang/polish.txt')
-rw-r--r--src/lang/polish.txt7
1 files changed, 5 insertions, 2 deletions
diff --git a/src/lang/polish.txt b/src/lang/polish.txt
index 75f38004c..0e3623c35 100644
--- a/src/lang/polish.txt
+++ b/src/lang/polish.txt
@@ -1163,6 +1163,7 @@ STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH :{ORANGE}* * P
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE :{RED}AUTOZAPIS
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}* * ZAPISYWANIE GRY * *
+STR_STATUSBAR_SPECTATOR :{WHITE}(obserwator)
# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Poprzednie wiadomości
@@ -2492,7 +2493,7 @@ STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Firma je
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST :Połączeni gracze
# Network client list
-STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CAPTION :{WHITE}Gra wieloosobowa
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CAPTION :{WHITE}Połączeni gracze
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER :{BLACK}Serwer
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME :{BLACK}Nazwa
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Nazwa serwera, na którym grasz
@@ -2542,6 +2543,7 @@ STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET :{YELLOW}Czy na
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_UNLOCK :{YELLOW}Czy na pewno chcesz zresetować hasło firmy „{COMPANY}”?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION :{WHITE}Używać przekaźnika?
+STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT :{YELLOW}Nie udało się nawiązać połączenia między tobą a serwerem „{STRING}”.{}Czy chcesz przekazać tę sesję za pośrednictwem „{STRING}”?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO :{BLACK}Nie
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE :{BLACK}Tak, ten jeden raz
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS :{BLACK}Tak, nie pytaj ponownie
@@ -2580,7 +2582,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Wpisz te
# Network messages
STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE :{WHITE}Nie znaleziono urządzeń sieciowych
STR_NETWORK_ERROR_NOSERVER :{WHITE}Nie można znaleźć żadnej gry w sieci
-STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE}Serwer nie odpowiada
+STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE}Przekroczono limit czasu połączenia z serwerem lub zostało ono odrzucone
STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH :{WHITE}Nie można było połączyć z powodu niezgodności NewGRF
STR_NETWORK_ERROR_DESYNC :{WHITE}Błąd synchronizacji gry sieciowej.
STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION :{WHITE}Utracono połączenie z grą sieciową.
@@ -2663,6 +2665,7 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}Restart
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} został wyrzucony. Powód: ({STRING})
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED :{WHITE}Rejestracja serwera nie powiodła się
+STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE :{WHITE}Zarejestrował się inny serwer z tym samym kodem zaproszenia. Przełączanie na „lokalny” typ gry.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED :{WHITE}Twój serwer nie pozwala na połączenia zdalne
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL :{WHITE}Inni gracze nie będą mogli połączyć się z twoim serwerem