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path: root/src/lang/korean.txt
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authortranslators <translators@openttd.org>2021-04-26 17:53:20 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2021-04-26 17:53:20 +0000
commit8ea06128be7b33749546500c9f2159b9d43f07a1 (patch)
tree7b6bbaea2818d3429fec45466ebb222286d5eeb2 /src/lang/korean.txt
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-rw-r--r--src/lang/korean.txt55
1 files changed, 46 insertions, 9 deletions
diff --git a/src/lang/korean.txt b/src/lang/korean.txt
index 471de45fc..95efeeead 100644
--- a/src/lang/korean.txt
+++ b/src/lang/korean.txt
@@ -1533,7 +1533,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_EASY :쉬움
STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_MEDIUM :중간
STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_HARD :어려움
-STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :멀티플레이에서 컴퓨터 플레이어의 참여 허용: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :멀티 플레이에서 컴퓨터 플레이어의 참여 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT :멀티 플레이 게임에서 인공지능 컴퓨터 플레이어가 참여하는 것을 허용합니다.
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :게임 스크립트가 중지되기 직전에 계산할 수 있는 최대 횟수: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :게임 스크립트가 한 단계에서 계산할 수 있는 최대 계산 횟수를 설정합니다.
@@ -1992,6 +1992,8 @@ STR_FACE_TIE :넥타이:
STR_FACE_EARRING :귀걸이:
STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}넥타이/귀걸이 변경
+STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_PRIVATE :비공개
+STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_PUBLIC :공개
# Network server list
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION :{WHITE}멀티 플레이
@@ -2055,6 +2057,8 @@ STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}멀티
STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD :{BLACK}비밀번호 설정
STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}서버에 공개적으로 접근하는 것을 막고 싶을 때 비밀번호를 걸어 보호합니다.
+STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_LABEL :{BLACK}공개 여부
+STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP :{BLACK}서버 목록에 이 서버를 공개할 지 여부를 설정합니다
STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT :{BLACK}{NUM}명
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}최대 접속자 수:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP :{BLACK}최대 접속자 수를 선택합니다. 모든 자리가 다 차 있을 필요는 없습니다
@@ -2073,7 +2077,7 @@ STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}네트
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CAPTION :{WHITE}멀티플레이 게임 대기실
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}참가 준비중: {ORANGE}{STRING}
-STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}이 게임에 있는 회사의 목록입니다. 다른 회사에 같이 참가하거나, 빈 자리가 있을 경우 새로운 회사로 시작할 수 있습니다
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}이 게임에 있는 회사의 목록입니다. 다른 회사에 같이 참여하거나, 빈 자리가 있을 경우 새로운 회사를 세워서 시작할 수 있습니다
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_INFO :{SILVER}회사 정보
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_NAME :{SILVER}회사 이름: {WHITE}{STRING}
@@ -2121,8 +2125,41 @@ STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}회사
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST :접속자 목록
# Network client list
-
-
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CAPTION :{WHITE}멀티 플레이
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER :{BLACK}서버
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME :{BLACK}이름
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}현재 플레이하고 있는 서버의 이름입니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_EDIT_TOOLTIP :{BLACK}서버의 이름을 수정합니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_QUERY_CAPTION :서버 이름
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY :{BLACK}공개 여부
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP :{BLACK}서버 목록에 이 서버를 공개할 지 여부를 설정합니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER :{BLACK}플레이어
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME :{BLACK}이름
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}당신의 접속자 이름입니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_EDIT_TOOLTIP :{BLACK}접속자 이름을 수정합니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_QUERY_CAPTION :접속자 이름
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_TOOLTIP :{BLACK}관리자가 이 접속자에게 할 수 있는 기능입니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}관리자가 이 접속자에게 할 수 있는 기능입니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}여기에 참여합니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_CLIENT_TOOLTIP :{BLACK}이 플레이어에게 메시지를 보냅니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}이 회사에 참여 중인 모든 플레이어에게 메시지를 보냅니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_SPECTATOR_TOOLTIP :{BLACK}모든 관전자에게 메시지를 보냅니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SPECTATORS :관전
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY :(새 회사)
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}새 회사를 만듭니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_SELF_TOOLTIP :{BLACK}당신입니다
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_HOST_TOOLTIP :{BLACK}이 게임을 연 사람입니다
+
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_KICK :추방
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_BAN :차단
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_RESET :삭제
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_UNLOCK :비밀번호 초기화
+
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CAPTION :{WHITE}관리자 기능
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_KICK :{YELLOW}'{STRING}' 플레이어를 정말로 추방하시겠습니까?
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_BAN :{YELLOW}'{STRING}' 플레이어를 정말로 차단하시겠습니까?
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET :{YELLOW}'{COMPANY}' 회사를 정말로 삭제하시겠습니까?
+STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_UNLOCK :{YELLOW}'{COMPANY}' 회사의 비밀번호를 정말로 초기화하시겠습니까?
STR_NETWORK_SERVER :서버
STR_NETWORK_CLIENT :접속자
@@ -2133,11 +2170,11 @@ STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL :{BLACK}입력
STR_COMPANY_PASSWORD_OK :{BLACK}이 회사에 새 비밀번호 부여
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}회사 비밀번호
STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT :{BLACK}회사 비밀번호 기본값으로 설정
-STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP :{BLACK}이 회사 비밀번호를 새 회사의 비밀번호 기본값으로 사용
+STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP :{BLACK}이 비밀번호를 새 회사의 비밀번호 기본값으로 사용합니다
# Network company info join/password
STR_COMPANY_VIEW_JOIN :{BLACK}참여
-STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}이 회사로 참가해서 플레이합니다
+STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}이 회사에 참여해서 플레이합니다
STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD :{BLACK}비밀번호
STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}다른 참가자가 이 회사에 참여하여 플레이하지 못 하도록 암호로 보호합니다
STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD :{BLACK}회사 비밀번호 설정
@@ -2167,7 +2204,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START :{WHITE}서버
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START :{WHITE}접속할 수 없습니다
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT :{WHITE}접속자 #{NUM}의 입력 시간이 초과되었습니다
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR :{WHITE}프로토콜 오류가 발생되어 연결이 끊어졌습니다
-STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME :{WHITE}플레이에 사용할 이름을 설정하지 않았습니다. 이름은 멀티플레이 창의 상단에서 설정할 수 있습니다.
+STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME :{WHITE}접속자 이름을 설정하지 않았습니다. 이름은 멀티플레이 창의 상단에서 설정할 수 있습니다.
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION :{WHITE}이 접속자의 게임 버전이 서버의 버전과 일치하지 않습니다
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}잘못된 비밀번호입니다
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL :{WHITE}서버에 인원이 가득 찼습니다
@@ -2232,7 +2269,7 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 님이 관전을 시작하셨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 님이 새로운 회사({2:NUM}번)를 창설하셨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 님이 퇴장하셨습니다 (사유: {2:STRING})
-STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} 님의 이름이 {STRING}(으)로 바뀌었습니다
+STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} 님이 이름을 {STRING}(으)로 바꾸었습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {0:STRING} 님이 {1:STRING}에게 {2:CURRENCY_LONG}만큼의 돈을 보내셨습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}서버가 게임을 종료하였습니다
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}서버가 재시작되고 있습니다...{}기다려주세요...
@@ -3086,7 +3123,7 @@ STR_NEWGRF_LIST_MISSING :{RED}파일 없
# NewGRF 'it's broken' warnings
STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}'{0:STRING}' NewGRF가 적용되는 과정에서 비동기화나 충돌이 일어날 수 있습니다
-STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON :{WHITE}차고지 안에 있지 않은 '{1:ENGINE}'에 대한 동력 차량 상태가 바뀌었습니다
+STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON :{WHITE}차고지 안에 있지 않은 '{1:ENGINE}' 동력 차량의 상태가 바뀌었습니다
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}'{1:ENGINE}'{G 1 "이" "가"} 차고지 안에 있지 않으면 차량 길이가 바뀝니다
STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY :{WHITE}차량이 기지 안에 있지 않거나 개조가 불가능한 상태에서 '{1:ENGINE}'의 수송량이 변경되었습니다
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}'{1:COMPANY}'에 속한 열차 '{0:VEHICLE}'의 길이가 잘못된 값을 가지고 있습니다. NewGRF에 의한 문제로 보입니다. 게임이 비동기화 또는 충돌을 일으킬 수 있습니다.