summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/lang/hebrew.txt
diff options
context:
space:
mode:
authortranslators <translators@openttd.org>2014-07-11 17:45:27 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2014-07-11 17:45:27 +0000
commit004607c17b383dbcd2df13000403429618c705d1 (patch)
tree482ba21f1f717e483cb8e43c68c41e015a13954e /src/lang/hebrew.txt
parentbb6d365db24fbfd55d0be979100412f7c551ee3a (diff)
downloadopenttd-004607c17b383dbcd2df13000403429618c705d1.tar.xz
(svn r26683) -Update from WebTranslator v3.0:
hebrew - 6 changes by oofnik malay - 3 changes by TheITChap
Diffstat (limited to 'src/lang/hebrew.txt')
-rw-r--r--src/lang/hebrew.txt6
1 files changed, 6 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/lang/hebrew.txt b/src/lang/hebrew.txt
index 99aae2e39..4344056f6 100644
--- a/src/lang/hebrew.txt
+++ b/src/lang/hebrew.txt
@@ -1285,10 +1285,16 @@ STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :מחולל פנ
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :המחולל המקורי מבוסס על הגרפיקה הבסיסית, ויוצר פני שטח אחידים. בורא הקרקע מבוסס על אלגוריתם רעש פרלין עם אפשרויות עריכה עדינות
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :מקורי
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :בורא הקרקע
+STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :סוג המשטח: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(בורא הקרקע בלבד) הרריות המשטח
+STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :צפיפות תעשיות: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :בחר כמה תעשיות יווצרו ומהי הרמה שתישמר לאורך המשחק
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :מרחק מירבי מן הקצה עבור מזקקות נפט: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :מזקקות נפט נבנות רק בקרבת גבול המפה, כלומר חוף הים עבור מפות בצורת אי
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :גובה קו השלג: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :בחר מהו הגובה בו מתחיל השלג באקלים קר. שלג משפיע גם על הדרישות ביצירת תעשייה וגידול ערים
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :רמת חספוס השטח: {STRING}
+STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT :(בורא הקרקע בלבד) בחר את תדירות הגבעות: למשטחים חלקים פחות גבעות שמפוזרות במרחב. למשטחים מחוספסים יש הרבה גבעות, שעלולות להיראות מחזוריות
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :חלק מאוד
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :חלק
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :מחוספס