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STR_01A7_OWNER :{BLACK}Eigentümer: {LTBLUE}{STRING} STR_ROAD_OWNER :{BLACK}Straßenbesitzer: {LTBLUE}{STRING} @@ -798,6 +802,7 @@ STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}Durchs STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Gebietsinformation STR_02D6 : STR_CONSOLE_SETTING :Konsole öffnen/schließen +STR_AI_DEBUG_MENU :KI Debug STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Screenshot (Strg-S) STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Riesiger Screenshot (Strg-G) STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Ãœber 'OpenTTD' @@ -991,12 +996,21 @@ STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Fehler b STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Fahrplan kann nicht kopiert werden... STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Ende des gemeinsam genutzten Fahrplans - - +STR_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}{VEHICLE} findet keinen Weg zum Vorankommen. +STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}{VEHICLE} hat sich verirrt. +STR_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Der Ertrag von {VEHICLE} lag im letzten Jahr bei {CURRENCY} STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungsunion!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge. # Start of order review system. # DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE +STR_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} hat zu wenige Aufträge +STR_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} hat einen Auftrag ohne Ziel +STR_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} hat Ziele mehrfach im Fahrplan +STR_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} hat ungültige Stationen im Fahrplan # end of order system +STR_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Automatisches Ersetzen für {VEHICLE}{}{STRING} fehlgeschlagen +STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE} ist nach Ersetzung zu lang STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}Keine Ersetzungs-/Erneuerungsregeln angewandt. STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(Geld fehlt) @@ -1015,6 +1029,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Erlaube STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Zügen und Schiffen 90° Kurven verbieten: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (nicht mit NTP) STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_DISTANT_JOIN_STATIONS :{LTBLUE}Erlaubt nicht direkt benachbarte Stationen zu verbinden: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}Verbessertes Beladeverfahren nutzen: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}Fahrzeuge schrittweise beladen: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING} @@ -1050,6 +1065,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Fahrplà STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nein STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, aber ohne gestoppte Fahrzeuge STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :für alle Fahrzeuge +STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Warne, wenn Einnahmen eines Fahrzeuges negativ sind: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Fahrzeug erneuern, wenn es veraltet STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Erneuere Fahrzeug {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Monate vor/nach Maximalalter @@ -1076,6 +1092,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :links STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :rechts STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Höhenstufe des Spielfeldes in einem flachen Szenario: {ORANGE}{STRING} +# Start of map water border strings. +# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE +# End of map water border strings. + STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale Stationsgröße: {ORANGE}{STRING} {RED}(Hoher Wert verlangsamt das Spiel) STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Hubschrauber auf Helipads automatisch warten: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Landschaftsbau-Toolbar an die Bauwerkzeuge binden: {ORANGE}{STRING} @@ -1098,6 +1118,13 @@ STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND :Kommando-Klick STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL :Strg-Klick STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :Aus +STR_CONFIG_PATCHES_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :{LTBLUE}Scrollen bei gedrückter erster Maustaste: {ORANGE}{STRING} + +STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :{LTBLUE}Verwende {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Datumsformat in Namen der Spielstände +STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :langes (25. Dez 2008) +STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :kurzes (25-12-2008) +STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO :ISO (2008-12-25) + STR_CONFIG_PATCHES_PAUSE_ON_NEW_GAME :{LTBLUE}Automatische Pause bei Spielstart: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS :{LTBLUE}Erweiterte Fahrzeugliste benutzen: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF :Aus @@ -1109,6 +1136,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_OWN :Eigene Firma STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_ALL :Alle Firmen STR_CONFIG_PATCHES_TIMETABLE_ALLOW :{LTBLUE}Fahrpläne für Fahrzeuge aktivieren: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TIMETABLE_IN_TICKS :{LTBLUE}Zeitpläne in Ticks anstatt in Tagen anzeigen: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_QUICKGOTO :{LTBLUE}Schnelle Erzeugung von Aufträgen für Fahrzeuge: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE :{LTBLUE}Gleistyp bei Spielbeginn/geladenem Spiel: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL :normales Gleis STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL :elektrifiziertes Gleis @@ -1118,6 +1146,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST :erster verfügb STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :letzter verfügbarer STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :meistbenutzer STR_CONFIG_PATCHES_SHOW_TRACK_RESERVATION :{LTBLUE}Reservierte Schienen hervorheben: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :{LTBLUE}Belasse Bauwerkzeuge aktiv nach Benutzung: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}Bauwerkzeuge immer anzeigen: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Züge pro Spieler: {ORANGE}{STRING} @@ -1130,6 +1159,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Straße STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Erlaube KI im Mehrspielermodus: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Anzahl Rechenschritte bevor KI unterbrochen wird: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tage/% STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}abgeschaltet @@ -1174,6 +1205,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Mitte STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Rechts STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}{STRING} px STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}ausgeschaltet +STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Maximale Fensteranzahl (nicht angepinnte): {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Maximale Fensteranzahl (nicht angepinnte): {ORANGE}deaktiviert STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Wachstumsgeschwindigkeit von Städten: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE :keine STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW :langsam @@ -1191,6 +1224,17 @@ STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{ORANGE}Fahrzeu STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS :{ORANGE}Bahnhöfe STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{ORANGE}Wirtschaft STR_CONFIG_PATCHES_AI :{ORANGE}Gegenspieler +STR_CONFIG_PATCHES_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}Darstellung +STR_CONFIG_PATCHES_INTERACTION :{ORANGE}Interaktion +STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}Signale +STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}Frachtbehandlung +STR_CONFIG_PATCHES_AI_NPC :{ORANGE}Computerspieler +STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_AUTORENEW :{ORANGE}Automatische Erneuerung +STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_SERVICING :{ORANGE}Warung +STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}Wegsuche +STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_TRAINS :{ORANGE}Züge +STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}Städte +STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_INDUSTRIES :{ORANGE}Unternehmen STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED :ausgeschaltet STR_CONFIG_PATCHES_INT32 :{NUM} @@ -1340,7 +1384,6 @@ STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Zug kann STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Wartungsintervalle in Prozent: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Produktion ändern - ############ network gui strings STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspieler @@ -1513,6 +1556,7 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES} STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}Trennen +STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}Wieviel Geld möchten Sie geben? STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Server ist geschützt. Passwort eingeben: STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Firma ist geschützt. Passwort eingeben: STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}Teilnehmerliste @@ -1552,6 +1596,20 @@ STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :ausgeschlossen STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :hat versucht zu mogeln STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :Server voll ############ End of leave-in-this-order +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {2:STRING} +############ Leave those lines in this order!! +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :Spiel angehalten (nicht genug Spieler) +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :Spiel fortgesetzt (genug Spieler) +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :Spiel angehalten (Teilnehmer meldet sich an) +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :Spiel fortgesetzt (Teilnehmer ist angemeldet) +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Spiel fortgesetzt (Teilnehmer konnte nicht angemeldet werden) +############ End of leave-in-this-order +STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :geht +STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} trat dem Spiel bei +STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} hat das Spiel verlassen ({2:STRING}) +STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} hat seinen/ihren Namen in {STRING} geändert +STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} gab Ihrem Unternehmen {2:CURRENCY} +STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** Sie gaben {1:STRING} {2:CURRENCY} STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[Team] : STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :[Team] {STRING}: {GRAY}{STRING} STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :[Team] an {STRING}: {GRAY}{STRING} @@ -1676,6 +1734,8 @@ STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :Gleis mit Kombi STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :Gleis mit Kombinations- und einseitigem Pfadsignal STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :Gleis mit Pfadsignal und einseitigem Pfadsignal STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}Bahnhof muss erst abgerissen werden +STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}Errichte eine getrennte Station +STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}Verbinde die Station @@ -1864,6 +1924,7 @@ STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}Zu nah a STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Grenzt an mehr als eine vorhandene Station/Ladeplatz STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Stadtgebiet STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Umkreis +STR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}Zu viele Bahnsteigteile STR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}Zu viele Busbahnhöfe STR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}Zu viele Lkw-Ladeplätze STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}Stationen/Ladeplätze liegen zu dicht beisammen @@ -1961,6 +2022,7 @@ STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}Spiel la STR_4002_SAVE :{BLACK}Speichern STR_4003_DELETE :{BLACK}Löschen STR_4004 :{COMPANY}, {STRING} +STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :Zuschauer, {SKIP}{STRING} STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} frei STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Laufwerk nicht betriebsbereit STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen{}{STRING} @@ -1971,6 +2033,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Spielstandsdate STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Spielstand wurde mit neuerer Version erstellt STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Datei kann nicht gelesen werden STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Datei kann nicht geschrieben werden +STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Prüfung der Dateningetrität fehlgeschlagen STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Ausgewählter Spielname STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand @@ -2764,6 +2827,7 @@ STR_UNKNOWN_STATION :unbekannte Stat STR_8812_EMPTY :{LTBLUE}Leer STR_8813_FROM :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION} STR_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION} (x{NUM}) +STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Depot STR_8815_NEW_VEHICLES :{BLACK}Neue Fahrzeuge STR_8816 :{BLACK}- STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Zug zu lang @@ -2815,6 +2879,9 @@ STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}Auftrag STR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}Auftrag kann nicht verschoben werden... STR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}Auftrag kann nicht ausgelassen werden... STR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}Wechseln zum ausgewählten Auftrag nicht möglich... +STR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}Fahrzeug kann nicht alle Stationen erreichen +STR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}Fahrzeug kann diese Station nicht erreichen +STR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}Ein Fahrzeug, welches diesen gemeinsam Fahrplan nutzt, kann die Station nicht erreichen STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht bewegt werden... STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR :{WHITE}Hintere Lok folgt immer der vorderen Lok STR_8838_N_A :k.A.{SKIP} @@ -2922,6 +2989,7 @@ STR_9012_CAPACITY :{BLACK}Kapazità STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE :{WHITE}...muss in einem Fahrzeugdepot angehalten werden STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht verkauft werden... STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht angehalten/losgeschickt werden... +STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Depot STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT :{ORANGE}Unterwegs zum Fahrzeugdepot {TOWN} STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL :{ORANGE}Unterwegs zum Fahrzeugdepot {TOWN}, {VELOCITY} STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung im Fahrzeugdepot {TOWN} @@ -3003,6 +3071,7 @@ STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}Unterwe STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}Unterwegs zur Werft {TOWN}, {VELOCITY} STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in der Werft {TOWN} STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in der Werft {TOWN}, {VELOCITY} +STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Depot STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK :{BLACK}Hafen bauen STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Werft bauen (für den Bau und die Wartung von Schiffen) STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken @@ -3067,6 +3136,7 @@ STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}Unterwe STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}Unterwegs zu {STATION} Hangar, {VELOCITY} STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in {STATION} Hangar STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in {STATION} Hangar, {VELOCITY} +STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Hangar STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}Flugzeug ist auf dem Weg STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}Flugzeug kann nicht angehalten/losgeschickt werden... STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}Das Flugzeug ist in der Luft @@ -3191,6 +3261,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :Unerwartetes Sp STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :NewGRF Fehler: 'Unknown Action 0 property.' STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :Es wurde versucht, eine ungültige ID zu verwenden. STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} enthält kaputte Sprites. Diese werden als rote Fragezeichen (?) dargestellt. +STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :Enthält mehrere Aktion 8 Einträge. STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP :{BLACK}Ausgewählte Voreinstellung laden STR_NEWGRF_PRESET_SAVE :{BLACK}Speichern @@ -3327,6 +3398,7 @@ STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}Alle Fah STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY} STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Schilderliste ({COMMA} Schild{P "" er}) +STR_ORDER_REFIT_FAILED :{WHITE}Umrüstungsauftag fehlgeschlagen bei {VEHICLE} ############ Lists rail types @@ -3446,7 +3518,11 @@ STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}Gebiet: STR_DATE_TINY :{STRING}-{STRING}-{NUM} STR_DATE_SHORT :{STRING} {NUM} STR_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM} +STR_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING} +STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY} +STR_JUST_DATE_LONG :{DATE_LONG} +STR_JUST_DATE_ISO :{DATE_ISO} ######## STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}Transfer-Kredit: {LTBLUE}{CURRENCY} @@ -3602,8 +3678,94 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :^1234567890ß'â STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :°!"§$%&/()=?`@QWERTZUIOPÃœ*ASDFGHJKLÖÄ'>YXCVBNM;:_ . ######## +############ AI GUI +STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Einstellungen für die KI +STR_AI_DEBUG :{WHITE}KI Debug +STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Name der KI +STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}AI neu laden +STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Stoppe die KI, lade das Script neu und starte de KI erneut +STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}KI Debug-Fenster ist nur auf dem Server vorhanden +STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}KI einstellen +STR_AI_CHANGE :{BLACK}KI wählen +STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Einstellungen +STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Lade eine andere KI +STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Stelle die Parameter der KI ein +STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Alle KIs, die im nächsten Spiel geladen werden +STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Verfügbare KIs +STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Klicken, um eine KI auszuwählen +STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Akzeptiert +STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Ausgewählte KI verwenden +STR_AI_CANCEL :{BLACK}Abbrechen +STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}KI nicht wechseln +STR_AI_CLOSE :{BLACK}Schließen +STR_AI_RESET :{BLACK}Rücksetzen +STR_AI_HUMAN_PLAYER :menschlicher Spieler +STR_AI_RANDOM_AI :Zufällige KI +STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}KI Parameter +STR_AI_AUTHOR :Autor: +STR_AI_VERSION :Version: +STR_AI_DESCRIPTION :Beschreibung: +######## + ############ town controlled noise level STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Stadt kontrolliert Lärmbelastung der Flughäfen: {ORANGE}{STRING} STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}Lärmbelastung in der Stadt: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Grenzwert: {ORANGE}{COMMA} STR_STATION_NOISE :{BLACK}Lärmbelastung: {GOLD}{COMMA} ######## + +############ Downloading of content from the central server +STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}OpenTTD wurde ohne "zlib" erstellt... +STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}... herunterladen des Inhalts nicht möglich! 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